《魔渊之刃》装备养成攻略
2020-12-12202次佚名
- 类型:动作射击
- 时间:2025-01-25
- 标签:暗黑,Roguelike
魔渊之刃手游中,提升实力有三个方面,学习作战技巧磨练个人技术,提升等级获取属性点,获取强力装备和养成装备等。等级提升和获取装备都是大家比较熟悉的游戏内容,但装备属性怎么洗练?装备强化是指什么?强化继承如何操作?属性精炼和洗练属性差别在哪?许多封魔人对魔渊的装备养成系统都一知半解,今天给大家带来的就是装备养成攻略,下面一起来看详细的介绍。
装备的副属性可以通过洗练属性功能替换。不同类型的装备也可以相互洗练,举例来说靴子的副属性可以洗练到武器身上。但作为洗练材料的装备会被消耗掉,暗金及以上品质武器无法作为洗练材料。
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2、词缀强化
可以强化带词缀的装备,强化等级越高,属性值收益也越高。这个装备养成功能需要等到10级后解锁。具体来说,强化等级共分为45级,每一级都有固定的经验条,需要将对应经验条升满才能升至下一级。强化需要消耗对应金币和熔之石,获得的经验加成是一个波动区间。
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3、强化继承
强化继承即继承其他装备的词缀强化等级。按照继承规则,词缀等级前10级为无伤继承,即1-10级为100%继承;后续每五级为一个阶段,10级以后的每个阶段的继承都会掉落至该阶段的初始等级,例如14级继承则掉落至11级。
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4、属性精炼
属性精炼就是指提升装备的主属性(力量、敏捷、智慧、体质),使用道具祝福之晶和金币可以让主属性提升到最大值。玩家20级时才可以解锁属性精炼功能。每次点击精炼必定成功,会在右侧的属性生成区间范围内随机生成一个大于现有主属性值的精炼数值,一定次数的精炼后一定会洗满主属性,主属性洗满后无法再精炼。
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大家在创建角色以后,角色的每位属性是随机1-10的,不过大概率都是2-9之间进行的。游戏内虽然属性随机但是基础和都是20点,小伙伴们前期就可以刷初始属性,例如想玩法师的话就刷9智力的,想玩战士的就刷9力量,游戏中不需要平均属性的角色,因为后面都是玩流派的,单属性拔高的收益最大。
①力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。
②敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。
③智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。
④体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。
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二、进阶属性详解
【格挡】
格挡是在玩家获得盾牌之后,自身有初始10%的格挡率,当然在某些技能特殊装备以及法盘当中都是可以提升这个数值的,游戏内任何伤害都可以触发格挡,一旦触发后可以减少自身格挡值固定的伤害但最少是1,所以想玩格挡流需要玩家的格挡率与格挡值同步培养。
【暴击值】
增加玩家的暴击率与伤害,不过收益会随着玩家等级提升而降低。例如1级100暴击值可能加20%暴击率和20%爆伤,10级100暴击值只加8%左右暴击率和爆伤,在最近的更新中还会计算敌人等级,进一步降低暴击率,后期不推荐大家打造。
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【闪避值】
闪避只能闪躲物理伤害,不过一旦触发之后,可以获得全伤害减免效果,而且物理伤害控制直接免疫。当然闪避的收益也是会随着属性提升而降低的,比如100闪避值增加20%闪避率,600闪避值却只增加60%左右闪避率,而且依然计算怪物等级降低闪避率。
【护甲与元素抗性】
游戏内的护甲与元素抗性都是百分比减伤,在属性较低的时候提升收益会很高,但是在后期继续提高属性收益会直线下降,例如100点提高至500点护甲,可能收益是物理减伤提升40%,但500点到1000点获得的减伤可能就只有20左右了。
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三、洗点建议
【法师】:法师的副属性选择魔力或者穿透,因为技能伤害只与魔力数值有关,穿透可以降低敌人的抗性,体质,极速值,范围伤害等属性都对法师0加成。
【弓枪双手剑】:爆伤,范围伤害,暴击值,极速值,固定攻击(包括各元素),这个流派主要是依靠高频率攻击触发各种特效,所以大家大部分属性都可以选择。
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【大剑斧头】:体质,暴击值,极速值,范围伤害。坦克的一种但是主加伤害后想兼顾护甲与元素抗性性价比不高,点满体质硬抗即可。
【剑盾】:格挡值,范围伤害,生命值,这个上面也介绍过了格挡属性的作用,大家可以多加一点生命值保证未成功格挡时不会猝死。
魔渊之刃装备养成攻略
1、洗练属性装备的副属性可以通过洗练属性功能替换。不同类型的装备也可以相互洗练,举例来说靴子的副属性可以洗练到武器身上。但作为洗练材料的装备会被消耗掉,暗金及以上品质武器无法作为洗练材料。
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2、词缀强化
可以强化带词缀的装备,强化等级越高,属性值收益也越高。这个装备养成功能需要等到10级后解锁。具体来说,强化等级共分为45级,每一级都有固定的经验条,需要将对应经验条升满才能升至下一级。强化需要消耗对应金币和熔之石,获得的经验加成是一个波动区间。
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3、强化继承
强化继承即继承其他装备的词缀强化等级。按照继承规则,词缀等级前10级为无伤继承,即1-10级为100%继承;后续每五级为一个阶段,10级以后的每个阶段的继承都会掉落至该阶段的初始等级,例如14级继承则掉落至11级。
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4、属性精炼
属性精炼就是指提升装备的主属性(力量、敏捷、智慧、体质),使用道具祝福之晶和金币可以让主属性提升到最大值。玩家20级时才可以解锁属性精炼功能。每次点击精炼必定成功,会在右侧的属性生成区间范围内随机生成一个大于现有主属性值的精炼数值,一定次数的精炼后一定会洗满主属性,主属性洗满后无法再精炼。
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魔渊之刃新手天赋搭配攻略
一、初始4属性大家在创建角色以后,角色的每位属性是随机1-10的,不过大概率都是2-9之间进行的。游戏内虽然属性随机但是基础和都是20点,小伙伴们前期就可以刷初始属性,例如想玩法师的话就刷9智力的,想玩战士的就刷9力量,游戏中不需要平均属性的角色,因为后面都是玩流派的,单属性拔高的收益最大。
①力量:每10点增加3攻击力,2格挡值,10生命值。
②敏捷:每10点增加25暴击值,20闪避值。
③智力:每10点增加5%法术伤害,2所有元素抗性。
④体质:每10点增加16生命值,5%生命回复加成,20护甲。
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二、进阶属性详解
【格挡】
格挡是在玩家获得盾牌之后,自身有初始10%的格挡率,当然在某些技能特殊装备以及法盘当中都是可以提升这个数值的,游戏内任何伤害都可以触发格挡,一旦触发后可以减少自身格挡值固定的伤害但最少是1,所以想玩格挡流需要玩家的格挡率与格挡值同步培养。
【暴击值】
增加玩家的暴击率与伤害,不过收益会随着玩家等级提升而降低。例如1级100暴击值可能加20%暴击率和20%爆伤,10级100暴击值只加8%左右暴击率和爆伤,在最近的更新中还会计算敌人等级,进一步降低暴击率,后期不推荐大家打造。
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【闪避值】
闪避只能闪躲物理伤害,不过一旦触发之后,可以获得全伤害减免效果,而且物理伤害控制直接免疫。当然闪避的收益也是会随着属性提升而降低的,比如100闪避值增加20%闪避率,600闪避值却只增加60%左右闪避率,而且依然计算怪物等级降低闪避率。
【护甲与元素抗性】
游戏内的护甲与元素抗性都是百分比减伤,在属性较低的时候提升收益会很高,但是在后期继续提高属性收益会直线下降,例如100点提高至500点护甲,可能收益是物理减伤提升40%,但500点到1000点获得的减伤可能就只有20左右了。
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三、洗点建议
【法师】:法师的副属性选择魔力或者穿透,因为技能伤害只与魔力数值有关,穿透可以降低敌人的抗性,体质,极速值,范围伤害等属性都对法师0加成。
【弓枪双手剑】:爆伤,范围伤害,暴击值,极速值,固定攻击(包括各元素),这个流派主要是依靠高频率攻击触发各种特效,所以大家大部分属性都可以选择。

【大剑斧头】:体质,暴击值,极速值,范围伤害。坦克的一种但是主加伤害后想兼顾护甲与元素抗性性价比不高,点满体质硬抗即可。
【剑盾】:格挡值,范围伤害,生命值,这个上面也介绍过了格挡属性的作用,大家可以多加一点生命值保证未成功格挡时不会猝死。
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