详情介绍
Zompiercer中文版是由DDDimanN制作发行的一款火车生存题材的第一人称视角动作冒险游戏。本作以新颖的火车末日生存为题材,背景设定在2035年的某一天,男主醒来之后发现补给点里所有人都变成了僵尸,为了存活下去他乘上了一辆火车,前往一座又一座的城市试图寻找一线生机。在这款游戏中火车便是您的栖息地,你需要不断的将火车打造进化,还需要实时的对其进行维修和跟踪电量、油量,你甚至可以将Zompiercer玩成火车旅行游戏。游戏为玩家打造了4个大城市和几个小补给点可玩家深入探索,每一个地图场景都会遇到各种各样的僵尸甚至是幸存者,你可以选择帮助他们一起共渡难关或是置之不顾。Zompiercer的整体风格比较亮丽,几种丧尸的特色也是非常鲜明的,并且在房间内部的重复度不高。非常推荐喜欢火车和动作冒险游戏的玩家体验一下。
在夜幕降临时,您会从警笛声中醒来,然后根据“死”城市的掠夺者随机射击。结果,突然被激活的死者占领了您的住所,摧毁了所有居民。您必须匆忙收集物品和设备,并上车去离开失散的避难所。
2、旅行途中探索定居点
从被俘虏的基地逃脱后,您必须到达一个安全的地方,找出造成死者群体意外袭击的原因。沿途会见定居点,收集物资,武器和建筑资源。
3、家,甜蜜的家
火车现在是您的住所和要塞,创建一个舒适的卧室以放松身心,为您提供存储资源的仓库和车间,以便您随身携带,维修和改善设备和房屋。跟踪电量计并按时加油,您的生活直接取决于它。
4、调查和帮助旅行者
为什么僵尸会变异并开始表现出高度的攻击性和智慧迹象?在生存过程中,进行调查并帮助您在艰难的道路上遇到的幸存者。
首先,Zompiercer在地图和场景的设计上别出心裁,到目前为止总共开发了4个大城市和几个小补给点可供玩家深入探索。在此期间玩家可能会遇到各种各样的僵尸甚至是幸存者,你可以选择帮助他们一起共渡难关或是置之不顾。其中,每个场景下的建筑物及其内部以及地形和环境的设计几乎没有重复度,玩家可以长时间地从中获得新鲜感。此外,环境的昼夜交替系统以及光影的渲染都十分值得称赞,营造出了一种身临其境的代入感。
2、收集、制作&升级:
最初主角身上可谓是“身无分文”,没有任何武器弹药、医疗物资和食物的储备。因此玩家需要不断地搜刮建筑物内,例如衣柜、抽屉以及储物柜中的各种物资以维持生计。本作的物品种类可谓格外丰富,光是食物就有小到罐头矿泉水,大到汉堡功能饮料,医疗物资更不用说,有提供短暂回血的绷带还有直接回满血的药物。此外本作支持一键拾取功能,方便玩家在危急时刻“拿完直接走为上策”。不过每个物品都有各自的负重值,负重超过主角可承受的最大限度则无法携带新的物品,负重值可以通过装备背包或者升级来提升。
Zompiercer设有物品制作功能,玩家可以在火车上的工具台处,使用在建筑物内或室外收集到的各种基础物资,例如木板,钢板以及衣布等制作各种武器、防具以及家具。由于僵尸不会自己爬火车,因此火车就是主角安全的避难所。玩家可以将制作完成的家具安置在火车的后两节车厢中,显得格外充实又温馨。夜晚玩家甚至可以开启火车头或车厢内的探照灯,来照亮四周或者提供短暂的心理安慰。此外造床睡觉格外重要,既可以恢复疲劳度又可以直接来到第二天早上。按T键可以查看时间,Tap键可以查看背包内的物品,G键可以查看角色栏信息并给主角装备防具或者升级加点等。
说到升级加点,不得不提一下本作的升级机制。首先玩家需要通过不断地杀怪来获得经验值,当其达到一定程度后系统会自动显示主角升了一级。此时玩家便能给主角的四大属性,即生命、耐力、力量以及潜行中的任意一个进行加点操作,且每加一点便能提升任意属性的10点上限值。
3、潜行&杀怪:
Zompiercer设有独立的潜行系统,按住Cirl键不放即可蹲下静步前进,只要绕开僵尸的视线范围便能极大概率直接躲避。不过主角前期的潜行能力较低,因此被僵尸发现也很是正常,后期可以通过杀怪升级来给潜行值加点,上文已有所提及。
如果潜行失败,那么面对你的只有两种选择,要么三十六计“走”为上策,要么拿起武器搏上一搏。相信绝大多数玩家都会选择第一种,即能不打就不打,省下武器的耐久度的同时又可以不掉血。不过本作的僵尸并没有玩家想象的那么“无敌”,其实彼此之间的攻击就是一场回合战,主角有耐力值的设定,僵尸也同样如此,近战打一下再按Space键和方向键闪一下再接着打,抓住每个回合中的漏洞时间便能将其满血击杀。如果你有远程武器,例如各种枪械或者手榴弹那再好不过,只需拉出空间跑着打就行了。然而当你近战面对超过3个以上的僵尸的时候,那还是赶紧选择逃跑吧。
算上始发城市 ,制作组总共完成了4个小城,第一个城市拿火车,第二个拿小手枪,第三个帮火车加油顺便拿双发霰弹枪,第三个城市加油这段算是剧情围城,不算太难记得先搜刮完以后再用钥匙解锁加油,最后个城市先是个小车站,能拿贝雷塔手枪,然后你会发现旁边还有个大城。
1、刚开始多利用火车,引怪到火车边,人在火车上可以打到怪,怪打不到你。
2、建议升级属性初期点隐蔽(点5个技能点就满了)和力量(加负重),背后杀(用匕首)可以节省很多材料,前期不知道浪费了很多弓和弓箭。
3、火车控制室开关左边有个工作台,先造里面第一个锤子,然后里面第三个工作台(建筑只能做在车厢里),然后做床,放好建筑后记得用锤子敲。
4、报废车辆多搜搜,做装备的皮革貌似只在车里能捡到。
5、小镇中有个停车场的地方,里面的超市里拿杠杆(进停车场后官方的剧情挺迷的,让人感觉好像没有下一张地图),火车退回到进铁路第一个分叉的地方,装上杠杆改火车道方向进入。
6、隧道前缝纫机要造出来,可以制作头盔+手电筒的装备,要不隧道里寸步难行。
7、一些无法开启的门,不管后期没有剧情道具可以开,有个暴力解决办法,引怪去打门,等一段时间门就会被打开了。
8、武器位置:
第一把手枪:村庄河边的孤岛上(拿玩快跑,有烟花)!
第一把霰弹枪:加油站最上面的两个房子之一(悬崖边的那个房子)。
第二把霰弹枪:小镇中警察局三楼上楼梯后左手的房子。
第一把AK:左半边隧道中武器库最深处(看到到自动开关门的岔路不要进,另一条路直走)。
装备用完就只能扔了,后期考虑一下修装备吧。还经常被怪打到墙外、门外、地图外。
1、乐趣无穷的开放世界
2、独特的火车旅行机制
3、充实完整的求生系统
4、独特的潜行&杀怪玩法
游戏的不足或缺点:
1、角色穿模、卡模等现象较为频繁
2、优化较差,存在掉帧和卡顿
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 or higher (64-bit)
处理器: 2.4 Ghz Dual Core CPU
内存: 8 GB RAM
显卡: 4 GB Dedicated Memory
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 23 GB 可用空间
声卡: Sound Card: DirectX® Compatible
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 or higher (64-bit)
处理器: 3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
内存: 16 GB RAM
显卡: 8 GB Dedicated Memory
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 23 GB 可用空间
声卡: Sound Card: DirectX® Compatible
Zompiercer中文版特色
1、醒来并生存在夜幕降临时,您会从警笛声中醒来,然后根据“死”城市的掠夺者随机射击。结果,突然被激活的死者占领了您的住所,摧毁了所有居民。您必须匆忙收集物品和设备,并上车去离开失散的避难所。
2、旅行途中探索定居点
从被俘虏的基地逃脱后,您必须到达一个安全的地方,找出造成死者群体意外袭击的原因。沿途会见定居点,收集物资,武器和建筑资源。
3、家,甜蜜的家
火车现在是您的住所和要塞,创建一个舒适的卧室以放松身心,为您提供存储资源的仓库和车间,以便您随身携带,维修和改善设备和房屋。跟踪电量计并按时加油,您的生活直接取决于它。
4、调查和帮助旅行者
为什么僵尸会变异并开始表现出高度的攻击性和智慧迹象?在生存过程中,进行调查并帮助您在艰难的道路上遇到的幸存者。
玩法内容
1、开放世界乐趣无穷:首先,Zompiercer在地图和场景的设计上别出心裁,到目前为止总共开发了4个大城市和几个小补给点可供玩家深入探索。在此期间玩家可能会遇到各种各样的僵尸甚至是幸存者,你可以选择帮助他们一起共渡难关或是置之不顾。其中,每个场景下的建筑物及其内部以及地形和环境的设计几乎没有重复度,玩家可以长时间地从中获得新鲜感。此外,环境的昼夜交替系统以及光影的渲染都十分值得称赞,营造出了一种身临其境的代入感。
2、收集、制作&升级:
最初主角身上可谓是“身无分文”,没有任何武器弹药、医疗物资和食物的储备。因此玩家需要不断地搜刮建筑物内,例如衣柜、抽屉以及储物柜中的各种物资以维持生计。本作的物品种类可谓格外丰富,光是食物就有小到罐头矿泉水,大到汉堡功能饮料,医疗物资更不用说,有提供短暂回血的绷带还有直接回满血的药物。此外本作支持一键拾取功能,方便玩家在危急时刻“拿完直接走为上策”。不过每个物品都有各自的负重值,负重超过主角可承受的最大限度则无法携带新的物品,负重值可以通过装备背包或者升级来提升。
Zompiercer设有物品制作功能,玩家可以在火车上的工具台处,使用在建筑物内或室外收集到的各种基础物资,例如木板,钢板以及衣布等制作各种武器、防具以及家具。由于僵尸不会自己爬火车,因此火车就是主角安全的避难所。玩家可以将制作完成的家具安置在火车的后两节车厢中,显得格外充实又温馨。夜晚玩家甚至可以开启火车头或车厢内的探照灯,来照亮四周或者提供短暂的心理安慰。此外造床睡觉格外重要,既可以恢复疲劳度又可以直接来到第二天早上。按T键可以查看时间,Tap键可以查看背包内的物品,G键可以查看角色栏信息并给主角装备防具或者升级加点等。
说到升级加点,不得不提一下本作的升级机制。首先玩家需要通过不断地杀怪来获得经验值,当其达到一定程度后系统会自动显示主角升了一级。此时玩家便能给主角的四大属性,即生命、耐力、力量以及潜行中的任意一个进行加点操作,且每加一点便能提升任意属性的10点上限值。
3、潜行&杀怪:
Zompiercer设有独立的潜行系统,按住Cirl键不放即可蹲下静步前进,只要绕开僵尸的视线范围便能极大概率直接躲避。不过主角前期的潜行能力较低,因此被僵尸发现也很是正常,后期可以通过杀怪升级来给潜行值加点,上文已有所提及。
如果潜行失败,那么面对你的只有两种选择,要么三十六计“走”为上策,要么拿起武器搏上一搏。相信绝大多数玩家都会选择第一种,即能不打就不打,省下武器的耐久度的同时又可以不掉血。不过本作的僵尸并没有玩家想象的那么“无敌”,其实彼此之间的攻击就是一场回合战,主角有耐力值的设定,僵尸也同样如此,近战打一下再按Space键和方向键闪一下再接着打,抓住每个回合中的漏洞时间便能将其满血击杀。如果你有远程武器,例如各种枪械或者手榴弹那再好不过,只需拉出空间跑着打就行了。然而当你近战面对超过3个以上的僵尸的时候,那还是赶紧选择逃跑吧。
游戏攻略
Zompiercer中文版中的丧尸有6种,并且棒子的攻击距离是两个身位左右,前期只有棒子的时候记得注意体力,挥棒需要体力,闪避也是,可以算好距离挥棒后闪避,然后站着回一点体力,节奏控制的好无伤干初级丧尸没问题,第二座城拿到手枪了就能开两枪跟一棍子,但是切记棍子也就欺负一下初级,后面5种还是老实点用枪搞定,子弹在第三座城市有好多。算上始发城市 ,制作组总共完成了4个小城,第一个城市拿火车,第二个拿小手枪,第三个帮火车加油顺便拿双发霰弹枪,第三个城市加油这段算是剧情围城,不算太难记得先搜刮完以后再用钥匙解锁加油,最后个城市先是个小车站,能拿贝雷塔手枪,然后你会发现旁边还有个大城。
1、刚开始多利用火车,引怪到火车边,人在火车上可以打到怪,怪打不到你。
2、建议升级属性初期点隐蔽(点5个技能点就满了)和力量(加负重),背后杀(用匕首)可以节省很多材料,前期不知道浪费了很多弓和弓箭。
3、火车控制室开关左边有个工作台,先造里面第一个锤子,然后里面第三个工作台(建筑只能做在车厢里),然后做床,放好建筑后记得用锤子敲。
4、报废车辆多搜搜,做装备的皮革貌似只在车里能捡到。
5、小镇中有个停车场的地方,里面的超市里拿杠杆(进停车场后官方的剧情挺迷的,让人感觉好像没有下一张地图),火车退回到进铁路第一个分叉的地方,装上杠杆改火车道方向进入。
6、隧道前缝纫机要造出来,可以制作头盔+手电筒的装备,要不隧道里寸步难行。
7、一些无法开启的门,不管后期没有剧情道具可以开,有个暴力解决办法,引怪去打门,等一段时间门就会被打开了。
8、武器位置:
第一把手枪:村庄河边的孤岛上(拿玩快跑,有烟花)!
第一把霰弹枪:加油站最上面的两个房子之一(悬崖边的那个房子)。
第二把霰弹枪:小镇中警察局三楼上楼梯后左手的房子。
第一把AK:左半边隧道中武器库最深处(看到到自动开关门的岔路不要进,另一条路直走)。
装备用完就只能扔了,后期考虑一下修装备吧。还经常被怪打到墙外、门外、地图外。
游戏评测
游戏的优点:1、乐趣无穷的开放世界
2、独特的火车旅行机制
3、充实完整的求生系统
4、独特的潜行&杀怪玩法
游戏的不足或缺点:
1、角色穿模、卡模等现象较为频繁
2、优化较差,存在掉帧和卡顿
配置需求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 or higher (64-bit)
处理器: 2.4 Ghz Dual Core CPU
内存: 8 GB RAM
显卡: 4 GB Dedicated Memory
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 23 GB 可用空间
声卡: Sound Card: DirectX® Compatible
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 or higher (64-bit)
处理器: 3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
内存: 16 GB RAM
显卡: 8 GB Dedicated Memory
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 23 GB 可用空间
声卡: Sound Card: DirectX® Compatible
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