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动物之斗竞技场(Fight of Animals: Arena)是由Digital Crafter公司制作发行的《动物之斗》最新续作,本作是以拟人动物为题材的支持本地和线上共4人对战的大乱斗游戏。相比前作的1V1的单挑格斗,本作的可玩性更高,动物之斗: 竞技场可以1V1V1V1进行乱斗,玩家能够通过这种玩法获得更多的乐趣。相比前作,动物之斗: 竞技场增加了一些新的地图、动物招式和场地上的道具等。游戏中玩家可以从十几种拟人化动物中选择一个来操控,与其他三位玩家所操控的动物进行乱斗。游戏的画面采用的是卡通渲染手法,虽然画质不是特别的高清,但是卡通化拟人动物能够给玩家带来非常有趣的体验。游戏地图数量较多,每个地图都有各自的陷阱和机关,还有多种道具可以使用。游戏为玩家准备了计分模式和生存模式,玩法虽少但是实际体验能够给玩家非常欢快的感受。不管是朋友组队还是单机游戏这款游戏都能够给您非常不错的有趣体验。
承袭前作浅显易懂的操控方式,除了方向键以外,只需四颗按钮即可实现所有招式与连段,除此之外搭配新增加的「二段跳」及「冲刺/闪躲」系统,能够让战斗方式更千变外化,整体游戏体验更加紧凑刺激!
2、丰富多彩的道具!
依场地变化不同,游戏中有多达六种不同道具可供使用。可以打、可以丢、更可以吃?!!
3、各具特色的场地和陷阱
每个关卡都有各自不同的环境与多种类的陷阱。
有会缓速的沼泽、脚底打滑的冰原、以及可以偷偷躲在里面干坏事(?的丛林...等等环境。
塌塌米下的猫掌、从天而降的冰锥、神秘的传送门、擂台上的弹簧床...等等。
4、支持本地和连线4人游玩
除了本地同乐外,也支援网路对战功能,随时随地都可以和你的朋友们来场刺激决斗。游戏中也依照玩家所在的地区开设不同伺服器,确保所有玩家都能体验到稳定、低延迟的连线品质!
5、成为动物之王吧!
熟悉各个角色的特性、出招方式,并利用场中的地形与陷阱道具使你的对手们都臣服于你吧!
总之,这是一款适合有朋友一起联机游玩的小游戏,如果你只是想尝试一下打AI,那会觉得非常没意思,因为游戏的AI十分的愚蠢,不管是生存模式还是计分模式,你只要看到电脑靠过来,就远远躲开,剩下三个AI就会想要相互打出对方的脑子一样,等到最后只剩下一个残血,你再去进行收割就完事了。
本地对战除了普通的训练模式就只能够选择生存模式或者计分模式。
生存模式下角色都只有一条命,按照设定哪位玩家首先达到3、5、7局胜利就算赢家,而计分模式下玩家可以无限复活,只要在规定时间3、6、9分组内被击倒次数最少的玩家获胜。
角色操控方面倒是按键极少,除了方向操控外只有攻击、技能、跳跃和冲刺,玩家可以预先设置好招式再进行战斗,只是游戏的键鼠预设极其诡异,若真想好好游玩那必须重新设置一番。
不过战斗方面远没有那么复杂,甚至都没有什么需要脸滚键盘的复杂搓招技能,同时AI智商较低,不论是哪个模式体验下来都会发现难度不高。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 (64 bit versions required)
处理器:i5-4460
内存:4 GB RAM
显卡:Geforce GTX 750
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 600 MB 可用空间
声卡:Any
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 (64 bit versions required)
处理器:i7-4790
内存:8 GB RAM
显卡:Geforce GTX 960
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1 GB 可用空间
声卡:Any
游戏特色
1、更简单的出招、更华丽的操作承袭前作浅显易懂的操控方式,除了方向键以外,只需四颗按钮即可实现所有招式与连段,除此之外搭配新增加的「二段跳」及「冲刺/闪躲」系统,能够让战斗方式更千变外化,整体游戏体验更加紧凑刺激!
2、丰富多彩的道具!
依场地变化不同,游戏中有多达六种不同道具可供使用。可以打、可以丢、更可以吃?!!
3、各具特色的场地和陷阱
每个关卡都有各自不同的环境与多种类的陷阱。
有会缓速的沼泽、脚底打滑的冰原、以及可以偷偷躲在里面干坏事(?的丛林...等等环境。
塌塌米下的猫掌、从天而降的冰锥、神秘的传送门、擂台上的弹簧床...等等。
4、支持本地和连线4人游玩
除了本地同乐外,也支援网路对战功能,随时随地都可以和你的朋友们来场刺激决斗。游戏中也依照玩家所在的地区开设不同伺服器,确保所有玩家都能体验到稳定、低延迟的连线品质!
5、成为动物之王吧!
熟悉各个角色的特性、出招方式,并利用场中的地形与陷阱道具使你的对手们都臣服于你吧!
游戏玩法
动物之斗竞技场的操作方法很简单,除了方向键之外,只有攻击,跳跃,技能和冲刺四个按键,这四个按键可以放出设定好的所有连招。总之,这是一款适合有朋友一起联机游玩的小游戏,如果你只是想尝试一下打AI,那会觉得非常没意思,因为游戏的AI十分的愚蠢,不管是生存模式还是计分模式,你只要看到电脑靠过来,就远远躲开,剩下三个AI就会想要相互打出对方的脑子一样,等到最后只剩下一个残血,你再去进行收割就完事了。
本地对战除了普通的训练模式就只能够选择生存模式或者计分模式。
生存模式下角色都只有一条命,按照设定哪位玩家首先达到3、5、7局胜利就算赢家,而计分模式下玩家可以无限复活,只要在规定时间3、6、9分组内被击倒次数最少的玩家获胜。
角色操控方面倒是按键极少,除了方向操控外只有攻击、技能、跳跃和冲刺,玩家可以预先设置好招式再进行战斗,只是游戏的键鼠预设极其诡异,若真想好好游玩那必须重新设置一番。
不过战斗方面远没有那么复杂,甚至都没有什么需要脸滚键盘的复杂搓招技能,同时AI智商较低,不论是哪个模式体验下来都会发现难度不高。
配置需求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 (64 bit versions required)
处理器:i5-4460
内存:4 GB RAM
显卡:Geforce GTX 750
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 600 MB 可用空间
声卡:Any
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 (64 bit versions required)
处理器:i7-4790
内存:8 GB RAM
显卡:Geforce GTX 960
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1 GB 可用空间
声卡:Any
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