详情介绍
西格玛理论(Sigma Theory)中文版是一款由Mi-Clos制作并发行的回合制策略类游戏。游戏背景设定在不久以后的未来世界,全球时局再次陷入紧绷的冷战状态。 这时科学家们发现了一种足以改变世界的新科技,它能令全球金融系统朝夕之间崩溃,消灭其他所有敌对国家,甚至赋予拥有者以永生的权力。 这一重大发现就叫做西格玛理论(Sigma Theory)。在游戏中玩家将不会直接与敌人正面较量,而是采取谍战的手段,外交、渗透、谍战、暗杀等都是你铲除异己的利器,玩家的最终目的是将决定人类命运的,拥有强大能量的“西格玛理论”率先掌握。在游戏中想要拥有不错的成绩的或可以招募一队身怀绝技的特工,并给操持你的情报机构,将科技奇点收入囊中,这些对您来说都是由很大帮助的。本作的画风贴切游戏背景,鼠绘和游戏界面非常棒,代入感很强,并且加入了轻度Rougelike机制(逃离机制和人物属性),让游戏变得更具有重玩价值,游戏拥有丰富的通关方式和战术选择,多结局,内容丰富,玩家在游戏中能够拥有不错的体验!
这一发现被称为 “西格玛理论”,然而能熟练驾驭它的科学家却寥寥无几。你的国家成立了西格玛部门,而你正是这个部门的领导人。你的任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论的果实收入囊中。
为此,你需要动用手中的强大资源:一群举世无双的秘密特工、一批最尖端的战术无人机,当然,也少不了你的外交手腕与瞒天过海的奇招妙计。
冷战大幕已经拉开,它将决定全人类的命运。
回合制谍报战:动用你的特工支配整个世界。威逼、利诱、操纵,实施产业间谍活动……你可以无所不用其极,尽情使出阴招,攻击对方的下三路。动态叙事:和超过一百名NPC交往互动,他们来自私人团体、武装集团以及政坛……究竟是与他们联手,还是尔虞我诈,亦或暗下杀手,全由你来决定。
一线行动:指挥抓捕行动,在全球各大城市展开追逐,绑架你的目标。要么谨慎低调,要么正面对决,你麾下特工的生死,全掌握在你的手中。
招募
首先,从五十名各怀绝技的可解锁角色中招募四名特工,组成自己的团队来支持你的任务。每个角色都有自己的背景故事、入伙动机与特征,这些要素将决定他们在任务中的行为举止。
招募调查员、士兵、骇客、狐狸精及其他三教九流的人士,组建你的西格玛部门,执行你的战略构想。
谍报战
团队就绪后,派遣他们前往世界各地执行任务,抓捕、劝诱科学家,寻找当地政客的污点证据,甚至更多。
让你的特工施展身手,引诱、操纵你的目标,并让他们心甘情愿地投入你的阵营,或让他们保持中立。
反特行动
其他国家也会派遣特工对你的国家实施渗透,并将手伸向你方阵营的科学家。追踪、抓捕他们,通过审讯获取敌情资讯,等敌特的利用价值被榨干,还能用他们换取赎金。
渗透行动
命令你的特工在世界各大城市实施回合制渗透行动,从敌后偷运投诚科学家。这类任务需要天衣无缝的配合,因此你必须谨慎配置无人机群。
外交
在《西格玛理论》中欲成大事,外交可是重中之重。会见你的外国同行,对他们甜言蜜语、威逼勒索,以达成你的目的。你还能赎回被俘虏的麾下特工,推动技术研究,甚至更多。背靠大树好乘凉,你还得和强大的私人团体、手握重兵的武装集团和那些权倾一时的团体搞好关系。但凡事留个心眼为妙,他们说不定会在背后捅你刀子。
科技树
西格玛理论是这场冷战的起因。从世界各地募集科学家为你服务,发现新技术,始终走在时代前沿,并改变整个世界。心灵控制、扰乱全球经济、机器人士兵、永生不朽……你会将这些发现据为己有,还是会让全世界有福同享?
你的国家授予了你上校的头衔,但是他们并不是完全和你一伙的,他们仅仅要眼前的利益,看得到摸得着的利益。但是你需要和你的上级搞好关系,如果他们对你的信任度过低,会削减你可经费,降低你的权限,收回你对战术无人机的操控,严重拖慢你的研究和行动效率——这些蠢货根本不知道自己在做什么,会导致什么。如果他们不再信任你,那么你就结束了。相反,如果你能讨得他们的喜欢,就会有更多的便利,他们会为你增派特工,让你拥有更多的筹码。如果他们完全信任你,那么你也就结束了——领导们就是这样。
每个国家都有各自的一些科研特性,也许你已经发现了本国的特性,但是我有必要把所有的都一一列出,知己知彼。
1、美国:更容易吸引科学家为其工作,不管是明面上的工作还是暗中的工作
2、俄罗斯:招募的第一名科学家特别出色,一个人足以完成两个人的进度
3、九鼎:招募的第一名特工是功夫大师,当不适宜公开冲突时这会非常有用
4、印度:与其他国家的外交关系尤为良好,良好的外交也是阻止世界毁灭的一部分
5、法国:招募的第一名特工魅力无穷,魅力适用于引诱
6、英国:招募的第一名特工忠心耿耿,西格玛科技可以轻松的改变你的特工
7、德国:第一名科学家在各种领域都能得心应手,全能人才,不是吗
8、安纳托利亚:招募的第一名特工是枪械专家,小心这种人,他们很嗜血
9、韩国:招募的第一名特工是伪装大师,很有本国特色
10、日本:招募的第一位科学家无法被他国引诱或策反,这可能是你研究的保命稻草
每过一段时间,都会有国家退出西格玛研究的竞争——这个研究并不像表面上那么风平浪静,弱者是会被淘汰出局的。你可以在这之后派遣特工前去回收一些有用的人或资料,但是需要注意你无法和这些国家的西格玛负责人再进行外交,如果提高了国家警戒那几乎是永久性的
二、特工
特工就是你的武器,他们听从你的指挥,完成你的指令。虽然有时候不会那么听话,也不会照你说的做。
但是他们是你最强大的武器,在开始时你可以选择四名特工为你工作。当然,他们都很有个性,你需要了解他们的背景,他们的追求,然后通过谈话招募他们,如果谈砸了,他将不会为你工作。
每个特工都有自己的能力值,分为智力和武力,也适用于不同类型的任务。除此之外,每个特工都有自己的特性:傀儡主人可以帮助特工和双面间谍之间建立良好的关系,骇客拥有强大的黑客能力,功夫大师白刃战十分强大,诱惑者天生适合从事策反工作,正派人士无法收买敌人的科学家,和平主义者不会杀死他的敌人,渗透者在别的国家执行任务的时候会得心应手……每个特工都有那么几条特性,你需要好好的斟酌,选择出最佳搭配的特工阵容。
你的国家也会出现其他国家的特工,你可以指挥特工追查他们,干扰他们的行动迫使他们离境,或是直接抓捕他们,撬出他们嘴里的消息,作为谈判中的筹码。
三、科学家
他们就是你的财富,他们会持续不断的研究你要求研究的领域,当然,最好是擅长的领域。他们会为你提供最新的西格玛科技,用于越发激烈的行动和冲突中。
你可以指挥特工来寻找,发现,策反其他国家的科学家,但是这个过程经常伴随着危险和冲突。你的特工需要潜入这个国家,调查潜在的目标,接触目标并了解喜好,最后选择一个办法让他们为你工作。
科学家们也不是那么的呆板,有的士厌女人士、有的是厌男人士、有的名不副实、有的是民族主义者、有的十分贪财、有同性恋异性恋也有双性恋、有的是被迫参与工作。你需要选择合适的方式——诱惑、收买、说服,或者直接绑架回国。
当科学家成为了你的双面间谍,他们会定期为你提供当前研究领域的一些研究进展,当然,你的特工也需要定期与他们会面。
四、外交官
外交官包括了你的顶头上司和其他国家的官员。
你的上司我已经告诉你了,你需要讨好他。
至于其他国家的官员,你可以随时与他们会谈,通过交易达成一些目的。不过首先你需要了解这个人的特点,顺便扒出他的污点证据,这样能在谈判中取得更大的利益和更好的效果。
和他们搞好关系,以保证不会发生战争,让世界末日提前到来——就像哄幼儿园的小朋友们开心一样简单
五、其他团体
其他团体包括很多,有私人团体、有影响力的团体和武装团体,涵盖了宗教、金融、政治、军事、医药各个方面,他们的能量超出你的想象。
当你在西格玛的研究中取得了一定进展的时候,这些团体就会像苍蝇一样找上你,要你将技术转移给他们,换取一定的利益。如果你这样做了,非常好,末日的齿轮又向前转动了几格。如果你不这样做,他们会生气并找你的麻烦,用各种方法对付你。向别的国家揭发你的特工,策反你的特工,绑走你的科学家……没有这些可恶的团体,世界一定会更美好。
六、玩法建议
1、动用武力永远是种危险的做法
2、希望你能妥善的处理好和你男/女朋友的关系
3、谨慎的处理和各个组织的关系,为了你的安全
4、集中精力选择一到两项研究内容,你无法掌控整个西格玛研究
5、民众需要知道一些真像,这会延缓末日的到来,但是会得罪你的上司
6、如果和另一个国家开战了,你需要尽快处理,否则末日就会很快到来
7、看好你的科学家,小心潜入进来的特工,在他们行动之前发现并解决他们
8、在这个高科技的时代,你的特工中需要有一到两名骇客,永远把主动权掌握在自己手里而不是寄希望于谈判
9、如何才能成功的走向一个完美的结局需要你自己摸索——如果我成功了,你就不会读到这封信了
2、俄罗斯:第一个科学家科研力1.5倍,非常厉害,所有的科技成就都必须首发才有奖励,有这个加成会非常容易抢到首发,这样以来就能一步先步步先,积小优为大优。不过相应的这个科学家可一定要保护好,被敌国拐走了就是1.5倍的血亏。
3、九鼎:第一个特工获得黑带大师技能,比较厉害,黑带大师太实用了,行动里面对2至4个警卫分分钟就搞定,不死人不涨警戒不破坏国家关系,无需装备武器就能发挥作用,所以潜入敌国可以直接轻装上阵节省宝贵的2回合。建议搭配那些会鬼魅、伪装、渗透技能的特工,打造一个完美的行动高手。
4、印度:和所有国家关系加15,稍微有点小用,国家关系归零会爆发世界大战导致GAME OVER,但归根到底不归零也就是了,关系上去了也就是外交谈判成功率稍微高一点,区别不大。
5、法国:第一个特工获得魅力无穷技能,还可以吧,策反科学家方法很多,不行还能直接绑架,所以魅力虽然有点小用,但绝非不可替代。要用的话搭配那些擅长收买的特工,打造一个金牌策反者。
6、英国:第一个特工获得忠心耿耿技能,比较没用,这游戏特工并不会轻易叛变,而假如敌国研究出了精神控制的黑科技,那就分分钟叛变,忠心耿耿也没有任何卵用。
7、德国:第一个科学家称为全领域人才,作用有限,当你想攀的路线被别人抢先了,这个加成可以帮助你转型,但是说实话,科研这东西一步先步步先,转型真不见得有多大用。
8、安纳托利亚:第一个特工获得枪械专家技能,特别没用,这游戏在行动中一旦开枪,警戒就飞涨,会吸引更多警察围追堵截,就算任务完成也要扣国家关系增加世界大战风险,所以枪械技能纯属坑爹,黑带大师才是王道。
9、韩国:第一个特工获得伪装技能,比较一般,按理说伪装减少被发现的风险是有价值的,但是敌国依然可以找你其他特工的麻烦,所以想要降低风险,最好还是用一个好黑客尽量减少敌国警戒度。
10、日本:招募的第一个科学家获得忠心耿耿,特别没用,因为人家就算策反不了也可以绑架,虽然科学家的争夺是游戏的关键,但这游戏初期就2个科学家,中期一般都有三到四个了,其中一个忠心耿耿,但敌人可以策反其他科学家,没有本质区别,归根究底你科学家比别人少就会输所以关键还是做好本国的反间谍工作。
2、一个队伍里,无论如何,最好有1位“反特专家”,游戏后期无论你的科技发展怎样,敌国特工会像廉价旅游团一样访问你的国家,如果置之不理或处理失败,他们会时不时地攻略你的核心资源,夺取技术、策反科学家,有时仅仅调查他们都有失败的可能,这时反特专家的作用便不可或缺;
3、如果不热衷于绑架,尽量不要招募Shiva,这位是武装方面的特大战神,但一般情况下几乎毫无作用,由于其智力值过低,处理一般性事务的用时也比其他人要长。
4、注意“侦查”和“通缉令”,以此来进行特工搭配,侦查是指该特工建立的关系网,有关系网的特工在当地执行任务,不仅能省去调查的时间,还能提升任务成功率,而如果过于集中,则不利于开展多边外交或渗透。
5、即使团队招募了黑客,也尽量不要在安保等级++或+++的情况下骇入,失败率极高,且失败的代价远远高于成功的成果。可以通过外交先降低警戒级别(一次40%),此后再进行骇入,成功率大幅提升。
优点:
1、游戏机制趣味十足,渗透系统和外交都富有魅力和游玩价值;
2、画风贴切,鼠绘及游戏界面非常棒,代入感很强;
3、立足于现实却不拘泥于寻常的政治影射,题材新颖;
4、轻度Rougelike机制(逃离机制和人物属性),具有重玩价值
5、丰富的通关方式和战术选择,多结局,内容丰富;
6、游戏的随机机制较为合理,不存在因为选对话题却仍然失败的情形(谈判率除外);
7、存在速通的可能;
8、汉化很用心,虽然目前还不完善,但语句基本通顺,英文版则十分精致;
9、对电脑性能要求不高,画面运行不打折扣;
10、基于游戏的特色,我能预想到Steam玩家可以获得很好看的徽章、个人资料背景和表情,期待中。
缺点:
1、目前BUG比较多;
2、游戏内容虽然丰富,但实际可选择性较弱,容易乏味;
3、部分核心机制不突出,最典型的是逃脱系统,概念本身非常亮眼,但游戏可以不依靠这个通关(不过这也是优点);
4、游戏中期的奖励过于鸡肋,以致于做不同选择的玩家游戏体验差别不明显。
操作系统: Windows Vista
处理器: 1,3 GHz CPU
内存: 1 GB RAM
显卡: NVIDIA GT 440 or AMD Radeon HD 5550 w/ 512 MB
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Microsoft® Windows® 7
处理器: Dual-core 2Ghz CPU
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX® 10 compliant graphics card
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
游戏背景
在并不遥远的未来,一项颠覆性的科学发现席卷全球,带来了一场翻天覆地的科技变革。世界上的各大霸权意识到天赐良机就在眼前,他们即将拥有的力量足以摧毁全球经济系统、让其他国家灰飞烟灭,甚至能够永生不朽。这一发现被称为 “西格玛理论”,然而能熟练驾驭它的科学家却寥寥无几。你的国家成立了西格玛部门,而你正是这个部门的领导人。你的任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论的果实收入囊中。
为此,你需要动用手中的强大资源:一群举世无双的秘密特工、一批最尖端的战术无人机,当然,也少不了你的外交手腕与瞒天过海的奇招妙计。
冷战大幕已经拉开,它将决定全人类的命运。
特色内容
终极谍报战模拟回合制谍报战:动用你的特工支配整个世界。威逼、利诱、操纵,实施产业间谍活动……你可以无所不用其极,尽情使出阴招,攻击对方的下三路。动态叙事:和超过一百名NPC交往互动,他们来自私人团体、武装集团以及政坛……究竟是与他们联手,还是尔虞我诈,亦或暗下杀手,全由你来决定。
一线行动:指挥抓捕行动,在全球各大城市展开追逐,绑架你的目标。要么谨慎低调,要么正面对决,你麾下特工的生死,全掌握在你的手中。
招募
首先,从五十名各怀绝技的可解锁角色中招募四名特工,组成自己的团队来支持你的任务。每个角色都有自己的背景故事、入伙动机与特征,这些要素将决定他们在任务中的行为举止。
招募调查员、士兵、骇客、狐狸精及其他三教九流的人士,组建你的西格玛部门,执行你的战略构想。
谍报战
团队就绪后,派遣他们前往世界各地执行任务,抓捕、劝诱科学家,寻找当地政客的污点证据,甚至更多。
让你的特工施展身手,引诱、操纵你的目标,并让他们心甘情愿地投入你的阵营,或让他们保持中立。
反特行动
其他国家也会派遣特工对你的国家实施渗透,并将手伸向你方阵营的科学家。追踪、抓捕他们,通过审讯获取敌情资讯,等敌特的利用价值被榨干,还能用他们换取赎金。
渗透行动
命令你的特工在世界各大城市实施回合制渗透行动,从敌后偷运投诚科学家。这类任务需要天衣无缝的配合,因此你必须谨慎配置无人机群。
外交
在《西格玛理论》中欲成大事,外交可是重中之重。会见你的外国同行,对他们甜言蜜语、威逼勒索,以达成你的目的。你还能赎回被俘虏的麾下特工,推动技术研究,甚至更多。背靠大树好乘凉,你还得和强大的私人团体、手握重兵的武装集团和那些权倾一时的团体搞好关系。但凡事留个心眼为妙,他们说不定会在背后捅你刀子。
科技树
西格玛理论是这场冷战的起因。从世界各地募集科学家为你服务,发现新技术,始终走在时代前沿,并改变整个世界。心灵控制、扰乱全球经济、机器人士兵、永生不朽……你会将这些发现据为己有,还是会让全世界有福同享?
游戏攻略
一、国家你的国家授予了你上校的头衔,但是他们并不是完全和你一伙的,他们仅仅要眼前的利益,看得到摸得着的利益。但是你需要和你的上级搞好关系,如果他们对你的信任度过低,会削减你可经费,降低你的权限,收回你对战术无人机的操控,严重拖慢你的研究和行动效率——这些蠢货根本不知道自己在做什么,会导致什么。如果他们不再信任你,那么你就结束了。相反,如果你能讨得他们的喜欢,就会有更多的便利,他们会为你增派特工,让你拥有更多的筹码。如果他们完全信任你,那么你也就结束了——领导们就是这样。
每个国家都有各自的一些科研特性,也许你已经发现了本国的特性,但是我有必要把所有的都一一列出,知己知彼。
1、美国:更容易吸引科学家为其工作,不管是明面上的工作还是暗中的工作
2、俄罗斯:招募的第一名科学家特别出色,一个人足以完成两个人的进度
3、九鼎:招募的第一名特工是功夫大师,当不适宜公开冲突时这会非常有用
4、印度:与其他国家的外交关系尤为良好,良好的外交也是阻止世界毁灭的一部分
5、法国:招募的第一名特工魅力无穷,魅力适用于引诱
6、英国:招募的第一名特工忠心耿耿,西格玛科技可以轻松的改变你的特工
7、德国:第一名科学家在各种领域都能得心应手,全能人才,不是吗
8、安纳托利亚:招募的第一名特工是枪械专家,小心这种人,他们很嗜血
9、韩国:招募的第一名特工是伪装大师,很有本国特色
10、日本:招募的第一位科学家无法被他国引诱或策反,这可能是你研究的保命稻草
每过一段时间,都会有国家退出西格玛研究的竞争——这个研究并不像表面上那么风平浪静,弱者是会被淘汰出局的。你可以在这之后派遣特工前去回收一些有用的人或资料,但是需要注意你无法和这些国家的西格玛负责人再进行外交,如果提高了国家警戒那几乎是永久性的
二、特工
特工就是你的武器,他们听从你的指挥,完成你的指令。虽然有时候不会那么听话,也不会照你说的做。
但是他们是你最强大的武器,在开始时你可以选择四名特工为你工作。当然,他们都很有个性,你需要了解他们的背景,他们的追求,然后通过谈话招募他们,如果谈砸了,他将不会为你工作。
每个特工都有自己的能力值,分为智力和武力,也适用于不同类型的任务。除此之外,每个特工都有自己的特性:傀儡主人可以帮助特工和双面间谍之间建立良好的关系,骇客拥有强大的黑客能力,功夫大师白刃战十分强大,诱惑者天生适合从事策反工作,正派人士无法收买敌人的科学家,和平主义者不会杀死他的敌人,渗透者在别的国家执行任务的时候会得心应手……每个特工都有那么几条特性,你需要好好的斟酌,选择出最佳搭配的特工阵容。
你的国家也会出现其他国家的特工,你可以指挥特工追查他们,干扰他们的行动迫使他们离境,或是直接抓捕他们,撬出他们嘴里的消息,作为谈判中的筹码。
三、科学家
他们就是你的财富,他们会持续不断的研究你要求研究的领域,当然,最好是擅长的领域。他们会为你提供最新的西格玛科技,用于越发激烈的行动和冲突中。
你可以指挥特工来寻找,发现,策反其他国家的科学家,但是这个过程经常伴随着危险和冲突。你的特工需要潜入这个国家,调查潜在的目标,接触目标并了解喜好,最后选择一个办法让他们为你工作。
科学家们也不是那么的呆板,有的士厌女人士、有的是厌男人士、有的名不副实、有的是民族主义者、有的十分贪财、有同性恋异性恋也有双性恋、有的是被迫参与工作。你需要选择合适的方式——诱惑、收买、说服,或者直接绑架回国。
当科学家成为了你的双面间谍,他们会定期为你提供当前研究领域的一些研究进展,当然,你的特工也需要定期与他们会面。
四、外交官
外交官包括了你的顶头上司和其他国家的官员。
你的上司我已经告诉你了,你需要讨好他。
至于其他国家的官员,你可以随时与他们会谈,通过交易达成一些目的。不过首先你需要了解这个人的特点,顺便扒出他的污点证据,这样能在谈判中取得更大的利益和更好的效果。
和他们搞好关系,以保证不会发生战争,让世界末日提前到来——就像哄幼儿园的小朋友们开心一样简单
五、其他团体
其他团体包括很多,有私人团体、有影响力的团体和武装团体,涵盖了宗教、金融、政治、军事、医药各个方面,他们的能量超出你的想象。
当你在西格玛的研究中取得了一定进展的时候,这些团体就会像苍蝇一样找上你,要你将技术转移给他们,换取一定的利益。如果你这样做了,非常好,末日的齿轮又向前转动了几格。如果你不这样做,他们会生气并找你的麻烦,用各种方法对付你。向别的国家揭发你的特工,策反你的特工,绑走你的科学家……没有这些可恶的团体,世界一定会更美好。
六、玩法建议
1、动用武力永远是种危险的做法
2、希望你能妥善的处理好和你男/女朋友的关系
3、谨慎的处理和各个组织的关系,为了你的安全
4、集中精力选择一到两项研究内容,你无法掌控整个西格玛研究
5、民众需要知道一些真像,这会延缓末日的到来,但是会得罪你的上司
6、如果和另一个国家开战了,你需要尽快处理,否则末日就会很快到来
7、看好你的科学家,小心潜入进来的特工,在他们行动之前发现并解决他们
8、在这个高科技的时代,你的特工中需要有一到两名骇客,永远把主动权掌握在自己手里而不是寄希望于谈判
9、如何才能成功的走向一个完美的结局需要你自己摸索——如果我成功了,你就不会读到这封信了
国家特性攻略
1、美国:更容易招募科学家,比较一般,虽说科学家的争夺是胜负的关键,但这个加成却不关键,这游戏你能不能招募科学家关键是看用的方法对不对路,你用美女去勾引一个讨厌女性的科学家,就算是美国也会失败,而你用金钱收买一个贪财的科学家,就算不是美国也能成功。2、俄罗斯:第一个科学家科研力1.5倍,非常厉害,所有的科技成就都必须首发才有奖励,有这个加成会非常容易抢到首发,这样以来就能一步先步步先,积小优为大优。不过相应的这个科学家可一定要保护好,被敌国拐走了就是1.5倍的血亏。
3、九鼎:第一个特工获得黑带大师技能,比较厉害,黑带大师太实用了,行动里面对2至4个警卫分分钟就搞定,不死人不涨警戒不破坏国家关系,无需装备武器就能发挥作用,所以潜入敌国可以直接轻装上阵节省宝贵的2回合。建议搭配那些会鬼魅、伪装、渗透技能的特工,打造一个完美的行动高手。
4、印度:和所有国家关系加15,稍微有点小用,国家关系归零会爆发世界大战导致GAME OVER,但归根到底不归零也就是了,关系上去了也就是外交谈判成功率稍微高一点,区别不大。
5、法国:第一个特工获得魅力无穷技能,还可以吧,策反科学家方法很多,不行还能直接绑架,所以魅力虽然有点小用,但绝非不可替代。要用的话搭配那些擅长收买的特工,打造一个金牌策反者。
6、英国:第一个特工获得忠心耿耿技能,比较没用,这游戏特工并不会轻易叛变,而假如敌国研究出了精神控制的黑科技,那就分分钟叛变,忠心耿耿也没有任何卵用。
7、德国:第一个科学家称为全领域人才,作用有限,当你想攀的路线被别人抢先了,这个加成可以帮助你转型,但是说实话,科研这东西一步先步步先,转型真不见得有多大用。
8、安纳托利亚:第一个特工获得枪械专家技能,特别没用,这游戏在行动中一旦开枪,警戒就飞涨,会吸引更多警察围追堵截,就算任务完成也要扣国家关系增加世界大战风险,所以枪械技能纯属坑爹,黑带大师才是王道。
9、韩国:第一个特工获得伪装技能,比较一般,按理说伪装减少被发现的风险是有价值的,但是敌国依然可以找你其他特工的麻烦,所以想要降低风险,最好还是用一个好黑客尽量减少敌国警戒度。
10、日本:招募的第一个科学家获得忠心耿耿,特别没用,因为人家就算策反不了也可以绑架,虽然科学家的争夺是游戏的关键,但这游戏初期就2个科学家,中期一般都有三到四个了,其中一个忠心耿耿,但敌人可以策反其他科学家,没有本质区别,归根究底你科学家比别人少就会输所以关键还是做好本国的反间谍工作。
招募攻略
1、如果可以的话,尽量不要选择被多国通缉的特工,就目前观察,他们往往并不比其他人强太多。而消除通缉令的技术(变色龙)和奖励(50%几率)基本要在游戏中后期才能获得,非常不实用;2、一个队伍里,无论如何,最好有1位“反特专家”,游戏后期无论你的科技发展怎样,敌国特工会像廉价旅游团一样访问你的国家,如果置之不理或处理失败,他们会时不时地攻略你的核心资源,夺取技术、策反科学家,有时仅仅调查他们都有失败的可能,这时反特专家的作用便不可或缺;
3、如果不热衷于绑架,尽量不要招募Shiva,这位是武装方面的特大战神,但一般情况下几乎毫无作用,由于其智力值过低,处理一般性事务的用时也比其他人要长。
4、注意“侦查”和“通缉令”,以此来进行特工搭配,侦查是指该特工建立的关系网,有关系网的特工在当地执行任务,不仅能省去调查的时间,还能提升任务成功率,而如果过于集中,则不利于开展多边外交或渗透。
5、即使团队招募了黑客,也尽量不要在安保等级++或+++的情况下骇入,失败率极高,且失败的代价远远高于成功的成果。可以通过外交先降低警戒级别(一次40%),此后再进行骇入,成功率大幅提升。
游戏评价
评分:★★★★☆优点:
1、游戏机制趣味十足,渗透系统和外交都富有魅力和游玩价值;
2、画风贴切,鼠绘及游戏界面非常棒,代入感很强;
3、立足于现实却不拘泥于寻常的政治影射,题材新颖;
4、轻度Rougelike机制(逃离机制和人物属性),具有重玩价值
5、丰富的通关方式和战术选择,多结局,内容丰富;
6、游戏的随机机制较为合理,不存在因为选对话题却仍然失败的情形(谈判率除外);
7、存在速通的可能;
8、汉化很用心,虽然目前还不完善,但语句基本通顺,英文版则十分精致;
9、对电脑性能要求不高,画面运行不打折扣;
10、基于游戏的特色,我能预想到Steam玩家可以获得很好看的徽章、个人资料背景和表情,期待中。
缺点:
1、目前BUG比较多;
2、游戏内容虽然丰富,但实际可选择性较弱,容易乏味;
3、部分核心机制不突出,最典型的是逃脱系统,概念本身非常亮眼,但游戏可以不依靠这个通关(不过这也是优点);
4、游戏中期的奖励过于鸡肋,以致于做不同选择的玩家游戏体验差别不明显。
配置需求
最低配置:操作系统: Windows Vista
处理器: 1,3 GHz CPU
内存: 1 GB RAM
显卡: NVIDIA GT 440 or AMD Radeon HD 5550 w/ 512 MB
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Microsoft® Windows® 7
处理器: Dual-core 2Ghz CPU
内存: 2 GB RAM
显卡: DirectX® 10 compliant graphics card
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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