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详情介绍
漩涡迷雾(MISTOVER)是由KRAFTON Inc. 公司制作发行的一款暗黑风格的日系回合制角色扮演游戏。游戏采用了暗黑风格漫画画风的游戏效果,能够让玩家更加直观的感受到末日世界的艰难求生,并且这款游还有一个非常有特色的的地方那就是这款游戏的地图随时都在变化,所以你无法预料到接下里会发生什么,由于这个随机机制导致了游戏的难度系数较高,玩家体验这款游戏是非常有挑战性的。玩家在漩涡迷雾中文版中可以从不同的NPC之间组建自己的军队、设定阵型,探索绝望之柱的各个地区,但是队友的生命只有一次,不能复活。在游戏内共将包含5种区域,可供探索,在不同区域危险程度是不一样的,游戏时长大约为40小时。就冲这款游戏新颖战斗思路和系统还是值得各位喜欢回合制游戏的玩家体验一下的。
英文名称:MISTOVER
制作公司:KRAFTON Inc.
发行公司:KRAFTON Inc.
游戏平台:Switch PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:中文,英文
发售日期:2019-10-10
为了防止下一次入侵,幸存者们创建了一个名为“调查团”的组织,前往释放出这些生物的漩涡。而你将带领调查团揭露事件背后的秘密。
人类会成功地改变他们的命运吗?
能见度有限会妨碍您的探索。
利用技能并创造有效的阵型以取得胜利。
别忘了,即使你最好的船员也只有一次生命。
升级装备不是获胜的唯一途径。
2、丰富的任务角色类型,玩家可以自由招募,自由组建军队去冒险;
3、注意食物和光源,这些东西一旦消耗完毕将会非常的危险,需及时补充;
4、生命设定,角色一旦死亡将无法复活,确保每个角色活着很重要;
5、五大区域设定,玩家可以自由探索,不同区域危险程度是不一样的。
2、回合制RPG,但并非仅仅如此——这一切都取决于你的行动。
3、地图时刻在变化,你永远无法预料接下来的事情。
4、8种风格的职业自由选择,助你打造无敌调查队。
5、可以学习新技能以及升级装备来强化调查团的队员。
6、“迷雾”将会影响游戏中发生的一切。
1、食物
400金币一个,贵,但是还是要多带,尽量带5个,蹲草回血,等怪走位争取打先手,都会很消耗的。
2、种子
图中花还是很多的,带两个就够(初期地图),后期地图怎样我还不知道。
3、绷带
队伍里有阴阳师(有止血技能)的话也带两个就好了,没有阴阳师也要带5个,否则0血加流血必死。
4、回复药
队伍里一个修女的恢复力在高难度下绝对不够用,初期装备不足时多备药也是没办法,带3~5个。
5、异常状态回复药
我没太注意初期的异常状态,我每次都带一个但是基本都是忘记用了。
![](//img.32r.com/uppic/200807/20200807161604648.jpg)
迷宫中要素
1、走路要一格一格的按,不要按住不放,否则迎面撞上怪的几率很大。
2、勤看地图,尽量少走回头路,先拿钥匙后开箱子,杂物要翻有可能地图全开,花路过时随手蹭一下。
3、怪要争取打先手,你要注意你和怪是交替移动的,你走一格怪走一格,怪离你差一格的时候你可以原地站一回合,怪会走到你隔壁,你再撞向怪就是你先手了。
4、高难度下比起输出,控制更重要,就是能打晕怪的技能,例如影刃的蛇眼,如果没有那么建议用大威力技能逐个集火掉。
5、把怪打的只剩一个时,看全体空魔的话,可以全体原地防御回魔,感觉上回血比回魔容易。
6、背包一开始只能带30个道具,注意给捡到的装备腾地方,必要的话要敢于用掉被污染的道具(担心的话就扔掉)
7、娴熟使用队员的探险技能,高难度下修女的走路恢复加快是用的最多的,复生怪没有经验,就用影刃的隐身技能躲过去(别和任何物品互动),阴阳师可以探测陷阱能减少意外,骑士是砸障碍物方便少绕路,女巫的没用过,好像是瞬移。
8、队员有的负面特性可以去除,资金富裕的话该清除的要清除,不过一般新人的资金都不富裕。
攻击有概率被闪避(miss,完全回避)或者格挡(guard,减伤),这都使对被攻击的角色产生一回合25%的SPD速度提升buff(就是底下的行动条会插队)。一回合内多次回避,buff将叠加。这种情况在我方攻击和敌方攻击的时候都会出现。使用技能的时候要注意一下HIT命中率哦。
2、战斗技巧2
部分技能中的描述带有“概率赋予ATK xx%的持续伤害”,其实都属于流血debuff。带着流血的角色行动后会受到伤害。注意只要技能命中,就一定能让对方流血。
小魔女的火焰螺旋,影刃的爆弹投掷,阴阳师的式神(名字忘了)都能造成流血效果。值得一提的是,流血效果是可以叠加的,比如以下小魔女第一回合的火焰螺旋给与对面第二列3回合,出血量分别是29和33(每次行动结束扣血33点)的debuff。
经过2回合,第二次使用火焰螺旋后,debuff回合数刷新了(期间这两个怪物只收到过流血伤害和火焰螺旋的伤害),每次流血的伤害量也提升了变成了53和62。
尝试用流血技能的组合有时候也很好用。
3、战斗技巧3
圣骑士可以通过挑衅嘲讽并赋予DEF防御上升的buff,随后神之盾加护盾,可以有效分担伤害。然后用修女治疗受伤的角色。(修女有单奶、群奶、奶一列三个治疗手段)在我方和怪物等级差不多的时候,怪物打人相当疼,有时可以高达70点伤害,所以需要经常使用圣骑士拉仇恨。
4、战斗技巧4
这种小虫子会用一种酸性液体放射的技能,每次给自己25%反伤buff,还可以叠加(有次叠到了75%反伤),非常烦人。
除了顶着反伤强杀外,暗影杀手的幸运夺取(2魂,概率偷走对面的buff),小魔女的驱散魔法(概率清除一个敌人所有buff)等方式是不错的选择。
5、战斗技巧5
修女除了治疗之外,还有一个非常强力的控制技能,能麻 币一个怪物一回合(禁止行动),体感命中率很高(说起来这游戏某些buff效果的命中率说是80%但体感百分百能给上)。但是多次对同一个怪物使用似乎效果会变差(被麻痹过的怪物会产生一回合的抵抗buff)。
6、总结
基本上,圣骑士嘲讽、叠盾;修女治疗、控制;影刃单体高爆发(核心在于通过技能积累致命度,随后用“一击必杀”根据已积累的致命度提升伤害);小魔女群攻、给流血以及驱散魔法(单体也不错,她的攻击属性蛮高的);暗影杀手收割、上命中率减少的debuff或者幸运夺取偷buff;阴阳师给己方正面buff。
流浪者大招当主力的好处是可以狂开,毕竟有尾刀到就可以集满,身为主力要尾刀应该不是难事,修女大家都绑定,技能必学坚定的云,单补我选择不可相信的爱(所以要配置在中间),群补益满的爱,剩下一招晕/挡一下攻击都可以,看个人考量
接下来是弹性位置,不过我没练狼人和阴阳师,死神目前等级12等,有点跟不上主力团了,魔女也是范围副输出兼单体输出,圣骑坦克(不过血量现在看好像有点低)。狼人装备好我认为也可以当主力,阴阳师比较不好用,三四图小怪根本没时间给你叠BUF
死神可以抢BUF,其实挺不错的,从跑图的方便性来看,影刃的隐身真的很好用,我认为最好都要带。
地图装备上的区别更大,神圣白装>丛林紫装是正常现象,后面依此类推。
重点是在合成,玩不够深的一定不知道哪时候要合成,我看法是能合就合(衣服紫色为主,武器比较强的那件蓝色即可)。因为合成不用钱,白装丢商店也卖不了多少钱,不如拿去合成或分解。
当然下张图有新武器就换掉,不过其实也没什么好浪费的,精随和烂装不用就是丢商店,我大概打到三图开始白装武器也是能合就合,谁知道会不会差这点伤害就害你灭团,小怪太痛了。
武器合武器大多就抽奖看抽中ATK HIT CRI哪个。
比较特别要讲的是饰品,饰品才是主导的重点,初期输出HIT>ALL,以我打一图的命中率来打四图我看都不知道灭几次团了所以有+命中的饰品,就算是白的也要装上去,最好拿去合成(用武器合),命中稳定后就可以考虑搞出这种鬼东西。
有什么用不到的强力武器塞给紫色力量饰品就对了,因为不用抽奖,这个饰品没有HIT 没有CRI去分担机率,100%一定+ATK。一把强的武器ATK合成都加不少,当然也有另一种比较失败的例子,不过也不差。
因为有HIT来分享,所以我好几个强力武器(3~5ATK之类的)都合成HIT,最后几个就直接拿防具去合HP了。
依此类推,想要什么属性都可以这样搞,上面那个饰品如果我一开始就直接合防具衝HP,那是有机会到300的,可以多扛一下,其实差不少。有用的紫色饰品就是这么重要,合的好就算是丛林开头照样可以用到很后面。
其他防具武器正常合成即可,目前我会出团的角色身上全部都合满了,不过打四图还是会出意外(影刃第一战就被打到濒死),就知道后面多难。
对我来说要跑图都会先看哪张图装备比较好,就是优先,如果是像紫色力量饰品这种东西,甚至会回头打旧图,能顺便刷钱练角色,时钟给他跑一下没关系,等等打进度就拉回去了。所以这款还是能刷钱+练小号,只是不能太常,而且还是要尽量让时钟不要动才有本钱。
操作系统: Windows XP
内存: 2 GB RAM
图形: Open GL 3.2+ Compliant
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7+
内存: 4 GB RAM
图形: Open GL 3.2+ Compliant
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
![漩涡迷雾中文版](http://img.32r.com/uppic/200807/202008071615544341.jpg)
游戏信息
中文名称:漩涡迷雾英文名称:MISTOVER
制作公司:KRAFTON Inc.
发行公司:KRAFTON Inc.
游戏平台:Switch PC PS4
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:中文,英文
发售日期:2019-10-10
游戏背景
一个被称为“绝望之柱”的漩涡突如其来地出现,释放出了残忍袭击世界的可怕生物。手无寸铁、脆弱不堪的人类很快就濒临灭绝。当所有的希望都破灭之时,奇迹发生了:这些生物突然消失了。为了防止下一次入侵,幸存者们创建了一个名为“调查团”的组织,前往释放出这些生物的漩涡。而你将带领调查团揭露事件背后的秘密。
人类会成功地改变他们的命运吗?
游戏玩法
你将不断处理“满足”和“贪婪”之间的内部冲突。能见度有限会妨碍您的探索。
利用技能并创造有效的阵型以取得胜利。
别忘了,即使你最好的船员也只有一次生命。
升级装备不是获胜的唯一途径。
游戏特色
1、暗黑风格漫画画风的游戏效果,能够感受到末日世界的艰难求生;2、丰富的任务角色类型,玩家可以自由招募,自由组建军队去冒险;
3、注意食物和光源,这些东西一旦消耗完毕将会非常的危险,需及时补充;
4、生命设定,角色一旦死亡将无法复活,确保每个角色活着很重要;
5、五大区域设定,玩家可以自由探索,不同区域危险程度是不一样的。
![](http://img.32r.com/uppic/200807/20200807161600130.jpg)
游戏亮点
1、5个截然不同的地区,40小时的探险历程。2、回合制RPG,但并非仅仅如此——这一切都取决于你的行动。
3、地图时刻在变化,你永远无法预料接下来的事情。
4、8种风格的职业自由选择,助你打造无敌调查队。
5、可以学习新技能以及升级装备来强化调查团的队员。
6、“迷雾”将会影响游戏中发生的一切。
新手攻略
进迷宫前的携带物资1、食物
400金币一个,贵,但是还是要多带,尽量带5个,蹲草回血,等怪走位争取打先手,都会很消耗的。
2、种子
图中花还是很多的,带两个就够(初期地图),后期地图怎样我还不知道。
3、绷带
队伍里有阴阳师(有止血技能)的话也带两个就好了,没有阴阳师也要带5个,否则0血加流血必死。
4、回复药
队伍里一个修女的恢复力在高难度下绝对不够用,初期装备不足时多备药也是没办法,带3~5个。
5、异常状态回复药
我没太注意初期的异常状态,我每次都带一个但是基本都是忘记用了。
![](http://img.32r.com/uppic/200807/20200807161604648.jpg)
迷宫中要素
1、走路要一格一格的按,不要按住不放,否则迎面撞上怪的几率很大。
2、勤看地图,尽量少走回头路,先拿钥匙后开箱子,杂物要翻有可能地图全开,花路过时随手蹭一下。
3、怪要争取打先手,你要注意你和怪是交替移动的,你走一格怪走一格,怪离你差一格的时候你可以原地站一回合,怪会走到你隔壁,你再撞向怪就是你先手了。
4、高难度下比起输出,控制更重要,就是能打晕怪的技能,例如影刃的蛇眼,如果没有那么建议用大威力技能逐个集火掉。
5、把怪打的只剩一个时,看全体空魔的话,可以全体原地防御回魔,感觉上回血比回魔容易。
6、背包一开始只能带30个道具,注意给捡到的装备腾地方,必要的话要敢于用掉被污染的道具(担心的话就扔掉)
7、娴熟使用队员的探险技能,高难度下修女的走路恢复加快是用的最多的,复生怪没有经验,就用影刃的隐身技能躲过去(别和任何物品互动),阴阳师可以探测陷阱能减少意外,骑士是砸障碍物方便少绕路,女巫的没用过,好像是瞬移。
8、队员有的负面特性可以去除,资金富裕的话该清除的要清除,不过一般新人的资金都不富裕。
![](http://img.32r.com/uppic/200807/202008071616096896.jpg)
战斗技巧攻略
1、战斗技巧1攻击有概率被闪避(miss,完全回避)或者格挡(guard,减伤),这都使对被攻击的角色产生一回合25%的SPD速度提升buff(就是底下的行动条会插队)。一回合内多次回避,buff将叠加。这种情况在我方攻击和敌方攻击的时候都会出现。使用技能的时候要注意一下HIT命中率哦。
2、战斗技巧2
部分技能中的描述带有“概率赋予ATK xx%的持续伤害”,其实都属于流血debuff。带着流血的角色行动后会受到伤害。注意只要技能命中,就一定能让对方流血。
小魔女的火焰螺旋,影刃的爆弹投掷,阴阳师的式神(名字忘了)都能造成流血效果。值得一提的是,流血效果是可以叠加的,比如以下小魔女第一回合的火焰螺旋给与对面第二列3回合,出血量分别是29和33(每次行动结束扣血33点)的debuff。
经过2回合,第二次使用火焰螺旋后,debuff回合数刷新了(期间这两个怪物只收到过流血伤害和火焰螺旋的伤害),每次流血的伤害量也提升了变成了53和62。
尝试用流血技能的组合有时候也很好用。
3、战斗技巧3
圣骑士可以通过挑衅嘲讽并赋予DEF防御上升的buff,随后神之盾加护盾,可以有效分担伤害。然后用修女治疗受伤的角色。(修女有单奶、群奶、奶一列三个治疗手段)在我方和怪物等级差不多的时候,怪物打人相当疼,有时可以高达70点伤害,所以需要经常使用圣骑士拉仇恨。
4、战斗技巧4
这种小虫子会用一种酸性液体放射的技能,每次给自己25%反伤buff,还可以叠加(有次叠到了75%反伤),非常烦人。
除了顶着反伤强杀外,暗影杀手的幸运夺取(2魂,概率偷走对面的buff),小魔女的驱散魔法(概率清除一个敌人所有buff)等方式是不错的选择。
5、战斗技巧5
修女除了治疗之外,还有一个非常强力的控制技能,能麻 币一个怪物一回合(禁止行动),体感命中率很高(说起来这游戏某些buff效果的命中率说是80%但体感百分百能给上)。但是多次对同一个怪物使用似乎效果会变差(被麻痹过的怪物会产生一回合的抵抗buff)。
6、总结
基本上,圣骑士嘲讽、叠盾;修女治疗、控制;影刃单体高爆发(核心在于通过技能积累致命度,随后用“一击必杀”根据已积累的致命度提升伤害);小魔女群攻、给流血以及驱散魔法(单体也不错,她的攻击属性蛮高的);暗影杀手收割、上命中率减少的debuff或者幸运夺取偷buff;阴阳师给己方正面buff。
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主力角色配置攻略
我目前玩法是流浪者+影刃,联携大招当主力,流浪者大招已经LV5了,影刃副输出+最高单体输出。流浪者大招当主力的好处是可以狂开,毕竟有尾刀到就可以集满,身为主力要尾刀应该不是难事,修女大家都绑定,技能必学坚定的云,单补我选择不可相信的爱(所以要配置在中间),群补益满的爱,剩下一招晕/挡一下攻击都可以,看个人考量
接下来是弹性位置,不过我没练狼人和阴阳师,死神目前等级12等,有点跟不上主力团了,魔女也是范围副输出兼单体输出,圣骑坦克(不过血量现在看好像有点低)。狼人装备好我认为也可以当主力,阴阳师比较不好用,三四图小怪根本没时间给你叠BUF
死神可以抢BUF,其实挺不错的,从跑图的方便性来看,影刃的隐身真的很好用,我认为最好都要带。
装备配置攻略
首先各地图都有自己的名字,一图就是丛林,二图神圣,三图文明,四图山脉,武器和衣服都有两种名字,举例来说,影刃的武器就是铁制和大马士革,大马士革>铁制很多,在配装上要注意。,最简单就稀有度,不过紫色的铁制好像小输蓝色的大马士格。地图装备上的区别更大,神圣白装>丛林紫装是正常现象,后面依此类推。
重点是在合成,玩不够深的一定不知道哪时候要合成,我看法是能合就合(衣服紫色为主,武器比较强的那件蓝色即可)。因为合成不用钱,白装丢商店也卖不了多少钱,不如拿去合成或分解。
当然下张图有新武器就换掉,不过其实也没什么好浪费的,精随和烂装不用就是丢商店,我大概打到三图开始白装武器也是能合就合,谁知道会不会差这点伤害就害你灭团,小怪太痛了。
武器合武器大多就抽奖看抽中ATK HIT CRI哪个。
比较特别要讲的是饰品,饰品才是主导的重点,初期输出HIT>ALL,以我打一图的命中率来打四图我看都不知道灭几次团了所以有+命中的饰品,就算是白的也要装上去,最好拿去合成(用武器合),命中稳定后就可以考虑搞出这种鬼东西。
有什么用不到的强力武器塞给紫色力量饰品就对了,因为不用抽奖,这个饰品没有HIT 没有CRI去分担机率,100%一定+ATK。一把强的武器ATK合成都加不少,当然也有另一种比较失败的例子,不过也不差。
因为有HIT来分享,所以我好几个强力武器(3~5ATK之类的)都合成HIT,最后几个就直接拿防具去合HP了。
依此类推,想要什么属性都可以这样搞,上面那个饰品如果我一开始就直接合防具衝HP,那是有机会到300的,可以多扛一下,其实差不少。有用的紫色饰品就是这么重要,合的好就算是丛林开头照样可以用到很后面。
其他防具武器正常合成即可,目前我会出团的角色身上全部都合满了,不过打四图还是会出意外(影刃第一战就被打到濒死),就知道后面多难。
![](http://img.32r.com/uppic/200807/202008071616366114.jpg)
跑图攻略
举例来说,1-3可以拿到的装不一定比1-1好(1-3有紫色铁制,1-1有紫色大马士革),在时钟压力不大的情况下可以先回头跑1-1,拿武器强化角色还是很重要,减少后面风险。不然就是刷精随刷白装刷钱回去合成,都不会有问题。对我来说要跑图都会先看哪张图装备比较好,就是优先,如果是像紫色力量饰品这种东西,甚至会回头打旧图,能顺便刷钱练角色,时钟给他跑一下没关系,等等打进度就拉回去了。所以这款还是能刷钱+练小号,只是不能太常,而且还是要尽量让时钟不要动才有本钱。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows XP
内存: 2 GB RAM
图形: Open GL 3.2+ Compliant
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 7+
内存: 4 GB RAM
图形: Open GL 3.2+ Compliant
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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