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详情介绍
末日地带:与世隔绝(Endzone :A World Apart)是由Gentlymad公司制作,Assemble公司发行的一款生存类的城市建造类策略游戏。游戏在美术方面与放逐之城较为相近,并且在游戏玩法上面和任务的表现手法上面也是非常的类似,但是需要提一下的是,这款游戏在难度方面是远远大于前者的。末日地带:与世隔绝对于细节的处理也是非常的棒,在游戏中将画面放到最大的时候能够看见穿着防护服的各个人物正在为了生存而心情劳作,游戏为玩家呈现的是一副荒芜的末日世界,在游戏里有一个背景是在中国北京,整个北京其实有着很不错的表现力度,建筑物充斥着一股真实感,仿佛在末日下我们所能够建造出来的建筑,破败的房屋、荒凉的地面、随时变化的辐射区域,不安的人在新建的城市里徘徊。在这个世界没有丧尸、没有外星人、也没有逆天的科技树,只有一个朴实无华的领袖那就是你,你需要带领着大家在这个世界上活下去。本站为用户提供末日地带与世隔绝中文版,对这款游戏感兴趣的朋友可以下载体验哦!
英文名称:Endzone: A World Apart
制作公司:Gentlymad Studios
发行公司:Assemble Entertainment,WhisperGames
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
语言版本:中文,英文,日文
发售日期:2020-04-02
150年后,人类终于在你的领导下回到了地表!在充满辐射、酸雨、极端气候变化的恶劣环境中,你将证明自己是一名合格的领袖。
作为驻地领袖,你需要协调、分配不同的工种和任务。让你的人民采集&精炼各类资源,并建造街道、仓库、市场等基础设施来管理驻地的经济。
每个地面网格的湿度、辐射度都是动态模拟的。雨水可能会为你带来饮水,也可能会带来辐射侵蚀你的土地。
气候变幻莫测!迎接反复出现的残酷干旱,做好预先准备,存储足够的食物和水源。每个循环都是一次新的挑战!在不可阻挡的沙暴中存活下来,重建被摧毁的家园。
由辐射带来的看不见的威胁,仍在以酸雨的形式侵蚀着地表。使用特殊的装备保障你人民的安全,使用碳过滤装置来保障清洁的饮水,为农田建造顶棚,挖掘地洞作为抵御辐射的最后避难所。
世界已经破碎,但许多碎片仍然残留在各处。派出探险队到被遗忘的废墟中,做出战略决策,改变你人民的命运。
收集和精炼各种资源,建立街道、仓库等基础设施来管理你的经济。
体验动态模拟的真实环境!每个地表网格都有独立的动态湿度和辐射值。
在充满危险的世界中生存下来,战胜被辐射腐化的地表、干旱、酸雨、沙暴等自然灾害。
向废弃地点派遣探险队,作出决断,改变你人民的命运。
更多特色内容将会在抢先体验阶段加入……
游戏中快捷键非常好用,故在此列出常用的键位操作。
W/A/S/D:移动视角
Q/E键:旋转视角
空格键:暂停/继续游戏;
1键:游戏速度正常;
2键:游戏速度较快;
3键:游戏速度非常快;
B键:建造界面;
V键:职业分配界面;
F键:居中显示大本营;
2、建筑/资源介绍
(1)“水”类
贯穿整个游戏的重要物资,必须重视,否则就会出现居民渴死的情况。
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贮水池/水塔(储存类)
“贮水池”提供最基础的存储水资源功能,“水塔”则更进一步,可以用木炭净化水中的辐射。
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水栈桥/雨水收集器/井(收集类)
“水栈桥”需要建造在水旁,是最基础的收集水源工具,前期收集水资源基本就是依靠这个。
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“雨水收集器”是后期水资源的主要收集手段,由于后期会干旱,便要靠十几个收集器来收集雨中的水资源。
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“井”则只能拿来应急,主要是因为一地建多个会影响产水效率,完全干涸时拿来凑数顶顶效果倒是不错。
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灌溉站(利用类)
提升范围内土地的湿度,需要消耗水,也是没什么大用的东西,前期不会干旱缺水,后期缺水也不值得使用。
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(2)“食物”类
跟水一样重要,无需多说,我就简单说说各种建筑什么情况使用。
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农田/种植园(种植类)
这两种食物来源建议弄“种植园”的碧根果,长期产量来看还是碧根果最好。
其他的前期没大用,后期产量太低,不过前期也可以种一些梨子之类的短期长好的农作物来试试。
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渔舍/采集营地/猎屋(采集狩猎类)
此类采集食物的建筑基本都是依靠地图上有限的资源,前期有大用,后期干旱很多资源不能获取,就要靠种田了。
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(3)“资源”类
用于收集一些其他的物资,比如采木、采药等次要的物资。
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废料场/林业栈/药房(材料采集)
此三种建筑分别可以采集地图中的废料以及木头、药,是最基础的资源采集建筑物。
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回收点/精炼厂/烧炭窟(材料加工)
“回收点”、“精炼厂”可以将废料加工成塑料,金属等,“烧炭窟”则是将木头变为木炭。
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前二种的不同在于“回收点”同时只能加工一种,“精炼厂”则可以同时加工所有材料种类。
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裁缝坊/工坊(制作成品)
此二种建筑可以将精炼厂的合成材料加工成成品使用,比如防辐射衣,工具等。
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(4)“住房”类
人口越多越需要,带水箱的则可以存储一定的水资源,“收容所”就是大型屋子。
注意屋子不足会导致小人心情不佳,从而降低工作效率,所以建足房子也很必要。
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(5)“社交”类
用于提高小人心情值的建筑,当然其中也有实用的其他建筑。
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营火/酒馆/陵园(心情类)
营火和酒馆都可以大幅提升心情值,前期建造营火增加心情是个不错的选择。
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酒馆需要制作啤酒才能对居民的心情值产生影响,由于需要水资源,后期不建议修建。
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当人们死去时,如果有修建陵园便不会降低小人的心情值。
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学校/医院/气象站(功能类)
学校可以教小孩知识,有知识的人工作效率更高。
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医院则是可以治病,大幅减少居民病死率。
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气象站可以净化保护资源不受辐射,并提前预知天气情况。
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(6)“储运”类
主要是针对储存运输之类功能的建筑。
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市场(调派类)
市场可以平均各地区之间的资源,当资源不平衡时你会需要这个的。
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(7)“电力”类
在后期是非常重要的资源,使用电力不止可以加快工作效率,还可以增加小人的心情值。
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(8)“任务”类
大多是采集范围中物资用的,临时起一个点那样,你可以使用其中的指令来回收一些指定资源。
作为一款以末日生存为主打的模拟经营游戏,《末日地带:与世隔绝 》的美术方面和《放逐之城》较为相近,(玩起来还是蛮像的,尤其是在玩法上面,还有人物表现手法上面,但是难度一点都不像,这个绝对更难。)
使用滚轮将画面缩放到最大的时候我们甚至还能看到穿着防护服的各个人物正在为了生存而心情劳作,房屋看起来并不算是美观 ,破木板构成的建筑有着一种难以言喻的感受,和背景相辅相成为玩家展现出了一个荒芜的末日世界。
2、背景画面
整个北京其实有着很不错的表现力度,建筑物充斥着一股真实感,仿佛在末日下我们所能够建造出来的建筑,破败的房屋、荒凉的地面、随时变化的辐射区域,不安的人在新建的城市里徘徊。
3、UI画面
界面UI这块在游戏中还是做得比较丰富的,相较于同类游戏来说,《末日地带:与世隔绝 》的功能有种P社的感觉,但又不完全是——譬如辐射区的UI、湿润地区的UI等等一些功能都很好的将游戏中的信息传达给了玩家,
基本上该有的功能都有,呼出的建筑系统,可见的天气系统,各类数值的变动系统让整个游戏看起来非常丰满。
4、剧情
《末日地带:与世隔绝 》这款游戏在剧情上倒是没有特别的主线内容,但是通过一些侧面的现象我们依然能够解读这片荒凉的大地上究竟发生了一些什么事情,首先我们先来阅读一下官方给到我们的信息‘2021年,一帮恐怖分子引爆了全球核电站,世界陷入混乱之中。只有少数人的得以逃脱,转入名为“末日地带”的地下设施生活。150年后,人类终于在你的领导下回到了地表’。
可以得知这个世界曾经发生过许多的恐怖事件,核污染导致了人们不得不被迫转入地下进行生活,这个世界没有丧失、没有外星人、也没有逆天的科技树,只有一个朴实无华的领袖(玩家自己)带领着大家在这个世界上活下去。
从各种支线任务来看,幸存者们还是非常信任‘领袖’的,每次都是回答的‘头儿,很抱歉我们...’,总之就是非常的礼貌,看得出来,玩家在幸存者之间里还是有着非常高的威望。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-Bit
处理器:I5-2500K, 4-Cores @3.30 GHz or equivalent AMD-Hardware
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 760
DirectX 版本:11
存储空间:需要 6 GB 可用空间
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游戏信息
中文名称:末日地带:与世隔绝英文名称:Endzone: A World Apart
制作公司:Gentlymad Studios
发行公司:Assemble Entertainment,WhisperGames
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
语言版本:中文,英文,日文
发售日期:2020-04-02
游戏背景
2021年,一帮恐怖分子引爆了全球核电站,世界陷入混乱之中。只有少数人的得以逃脱,转入名为“末日地带”的地下设施生活。150年后,人类终于在你的领导下回到了地表!在充满辐射、酸雨、极端气候变化的恶劣环境中,你将证明自己是一名合格的领袖。
游戏内容
我们所知的世界已不复存在。为人类最后的生还者们建造一个新的家园吧!为他们提供避难所和住房,供应水源、食物和教育资源以满足他们的基本需求。保证他们的生存,使他们他们保持乐观,并在30种不同建筑中工作与生活。作为驻地领袖,你需要协调、分配不同的工种和任务。让你的人民采集&精炼各类资源,并建造街道、仓库、市场等基础设施来管理驻地的经济。
每个地面网格的湿度、辐射度都是动态模拟的。雨水可能会为你带来饮水,也可能会带来辐射侵蚀你的土地。
气候变幻莫测!迎接反复出现的残酷干旱,做好预先准备,存储足够的食物和水源。每个循环都是一次新的挑战!在不可阻挡的沙暴中存活下来,重建被摧毁的家园。
由辐射带来的看不见的威胁,仍在以酸雨的形式侵蚀着地表。使用特殊的装备保障你人民的安全,使用碳过滤装置来保障清洁的饮水,为农田建造顶棚,挖掘地洞作为抵御辐射的最后避难所。
世界已经破碎,但许多碎片仍然残留在各处。派出探险队到被遗忘的废墟中,做出战略决策,改变你人民的命运。
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游戏特色
在恶劣地表上建造驻地,管理30种建筑,照顾好这里的男人、女人和孩子们。收集和精炼各种资源,建立街道、仓库等基础设施来管理你的经济。
体验动态模拟的真实环境!每个地表网格都有独立的动态湿度和辐射值。
在充满危险的世界中生存下来,战胜被辐射腐化的地表、干旱、酸雨、沙暴等自然灾害。
向废弃地点派遣探险队,作出决断,改变你人民的命运。
更多特色内容将会在抢先体验阶段加入……
新手指南
1、操作介绍游戏中快捷键非常好用,故在此列出常用的键位操作。
W/A/S/D:移动视角
Q/E键:旋转视角
空格键:暂停/继续游戏;
1键:游戏速度正常;
2键:游戏速度较快;
3键:游戏速度非常快;
B键:建造界面;
V键:职业分配界面;
F键:居中显示大本营;
2、建筑/资源介绍
(1)“水”类
贯穿整个游戏的重要物资,必须重视,否则就会出现居民渴死的情况。
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贮水池/水塔(储存类)
“贮水池”提供最基础的存储水资源功能,“水塔”则更进一步,可以用木炭净化水中的辐射。
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水栈桥/雨水收集器/井(收集类)
“水栈桥”需要建造在水旁,是最基础的收集水源工具,前期收集水资源基本就是依靠这个。
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“雨水收集器”是后期水资源的主要收集手段,由于后期会干旱,便要靠十几个收集器来收集雨中的水资源。
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“井”则只能拿来应急,主要是因为一地建多个会影响产水效率,完全干涸时拿来凑数顶顶效果倒是不错。
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灌溉站(利用类)
提升范围内土地的湿度,需要消耗水,也是没什么大用的东西,前期不会干旱缺水,后期缺水也不值得使用。
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(2)“食物”类
跟水一样重要,无需多说,我就简单说说各种建筑什么情况使用。
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农田/种植园(种植类)
这两种食物来源建议弄“种植园”的碧根果,长期产量来看还是碧根果最好。
其他的前期没大用,后期产量太低,不过前期也可以种一些梨子之类的短期长好的农作物来试试。
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渔舍/采集营地/猎屋(采集狩猎类)
此类采集食物的建筑基本都是依靠地图上有限的资源,前期有大用,后期干旱很多资源不能获取,就要靠种田了。
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(3)“资源”类
用于收集一些其他的物资,比如采木、采药等次要的物资。
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废料场/林业栈/药房(材料采集)
此三种建筑分别可以采集地图中的废料以及木头、药,是最基础的资源采集建筑物。
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回收点/精炼厂/烧炭窟(材料加工)
“回收点”、“精炼厂”可以将废料加工成塑料,金属等,“烧炭窟”则是将木头变为木炭。
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前二种的不同在于“回收点”同时只能加工一种,“精炼厂”则可以同时加工所有材料种类。
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裁缝坊/工坊(制作成品)
此二种建筑可以将精炼厂的合成材料加工成成品使用,比如防辐射衣,工具等。
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(4)“住房”类
人口越多越需要,带水箱的则可以存储一定的水资源,“收容所”就是大型屋子。
注意屋子不足会导致小人心情不佳,从而降低工作效率,所以建足房子也很必要。
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(5)“社交”类
用于提高小人心情值的建筑,当然其中也有实用的其他建筑。
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营火/酒馆/陵园(心情类)
营火和酒馆都可以大幅提升心情值,前期建造营火增加心情是个不错的选择。
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酒馆需要制作啤酒才能对居民的心情值产生影响,由于需要水资源,后期不建议修建。
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当人们死去时,如果有修建陵园便不会降低小人的心情值。
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学校/医院/气象站(功能类)
学校可以教小孩知识,有知识的人工作效率更高。
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医院则是可以治病,大幅减少居民病死率。
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气象站可以净化保护资源不受辐射,并提前预知天气情况。
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(6)“储运”类
主要是针对储存运输之类功能的建筑。
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市场(调派类)
市场可以平均各地区之间的资源,当资源不平衡时你会需要这个的。
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(7)“电力”类
在后期是非常重要的资源,使用电力不止可以加快工作效率,还可以增加小人的心情值。
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(8)“任务”类
大多是采集范围中物资用的,临时起一个点那样,你可以使用其中的指令来回收一些指定资源。
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游戏测评
1、美术作为一款以末日生存为主打的模拟经营游戏,《末日地带:与世隔绝 》的美术方面和《放逐之城》较为相近,(玩起来还是蛮像的,尤其是在玩法上面,还有人物表现手法上面,但是难度一点都不像,这个绝对更难。)
使用滚轮将画面缩放到最大的时候我们甚至还能看到穿着防护服的各个人物正在为了生存而心情劳作,房屋看起来并不算是美观 ,破木板构成的建筑有着一种难以言喻的感受,和背景相辅相成为玩家展现出了一个荒芜的末日世界。
2、背景画面
整个北京其实有着很不错的表现力度,建筑物充斥着一股真实感,仿佛在末日下我们所能够建造出来的建筑,破败的房屋、荒凉的地面、随时变化的辐射区域,不安的人在新建的城市里徘徊。
3、UI画面
界面UI这块在游戏中还是做得比较丰富的,相较于同类游戏来说,《末日地带:与世隔绝 》的功能有种P社的感觉,但又不完全是——譬如辐射区的UI、湿润地区的UI等等一些功能都很好的将游戏中的信息传达给了玩家,
基本上该有的功能都有,呼出的建筑系统,可见的天气系统,各类数值的变动系统让整个游戏看起来非常丰满。
4、剧情
《末日地带:与世隔绝 》这款游戏在剧情上倒是没有特别的主线内容,但是通过一些侧面的现象我们依然能够解读这片荒凉的大地上究竟发生了一些什么事情,首先我们先来阅读一下官方给到我们的信息‘2021年,一帮恐怖分子引爆了全球核电站,世界陷入混乱之中。只有少数人的得以逃脱,转入名为“末日地带”的地下设施生活。150年后,人类终于在你的领导下回到了地表’。
可以得知这个世界曾经发生过许多的恐怖事件,核污染导致了人们不得不被迫转入地下进行生活,这个世界没有丧失、没有外星人、也没有逆天的科技树,只有一个朴实无华的领袖(玩家自己)带领着大家在这个世界上活下去。
从各种支线任务来看,幸存者们还是非常信任‘领袖’的,每次都是回答的‘头儿,很抱歉我们...’,总之就是非常的礼貌,看得出来,玩家在幸存者之间里还是有着非常高的威望。
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配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 64-Bit
处理器:I5-2500K, 4-Cores @3.30 GHz or equivalent AMD-Hardware
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 760
DirectX 版本:11
存储空间:需要 6 GB 可用空间
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