详情介绍
伊拉图斯:死之主(Iratus:Lord of the Dead)是由俄罗斯独立工作室Unfrozen Studios开发打造的一款黑暗元素的回合制角色扮演游戏。伊拉图斯:死之主是一款回合制的类Rogue战术角色扮演游戏,伊拉图斯:死之主的战斗系统数据,回合制游戏最需要的是平衡性和游戏性,而这款游戏岁让无法做到绝对的平衡,但是对比市场上的回合制游戏,这款游戏的平衡性的方面不管是数据大小还是数据增长曲线,都是非常棒的,游戏以黑暗的幻想世界为背景。游戏采用精细的2D画面和营造出黑暗幻想世界的阴暗气氛;再加以类Rogue元素,死亡及自动保存,所以你要尊重你的每一个选择,若是您觉得游戏太难的话,游戏可自行选择挠度级别,可满足从新手到硬核的各类玩家。玩家需要在游戏内扩张并改进你的地下巢穴。通过研究秘密仪式来增强你的仆从。探索蜿蜒的走廊和地下墓穴,并与行尸走肉般的矿工、贪婪的矮人和腐败的雇佣兵斗争。帮助伊拉图重新夺回和恢复他以前的权力。带领他征服正义势力,并在世界上建立起永恒的死者王国!
游戏信息
中文名称:伊拉特斯死神降临
英文名称:Iratus: Lord of the Dead
制作公司:Unfrozen
发行公司:Unfrozen
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:英文,中文
发售日期:2019-07-24
游戏背景
拉图斯:死之主是一款回合制的类Rogue战术角色扮演游戏,以黑暗的幻想世界为背景。
在Iratus中,你将扮演最近才从长达数千年的监禁中解脱出来的名义死灵法师——伊拉图,并为黑暗势力而战。
你掌控着一支唯命是从的活死人大军,其中包括骷髅、僵尸、女妖以及许多其他亡灵战士。用死灵法师知道的唯一方法来创造士兵:即借用被杀死的敌人的身体部位!
扩张并改进你的地下巢穴。通过研究秘密仪式来增强你的仆从。探索蜿蜒的走廊和地下墓穴,并与行尸走肉般的矿工、贪婪的矮人和腐败的雇佣兵斗争。帮助伊拉图重新夺回和恢复他以前的权力。带领他征服正义势力,并在世界上建立起永恒的死者王国!
游戏特色
1、借用被征服的敌人的身体部位来打造仆从。
2、先进的战斗系统:要赢得胜利,你就需要知道你方军队和敌军的优缺点。
3、伊拉图不仅可以使用魔法或利爪杀死他的敌人,还可以通过消耗敌人的理智来杀死敌人!
4、每个仆从都有六种独特技能,总共有近百种技能可供你指挥。
5、四种改变游戏玩法的天赋树:炼金术、魔法、愤怒和破坏。
6、类Rogue元素:死亡的仆从会永远消失,游戏也会自动保存,因此每个选择都不可逆转。
7、精细的2D画面和营造出黑暗幻想世界的阴暗气氛。
8、各种难度级别,可满足从新手到硬核的各类玩家。
9、伊拉图本人由传奇配音大师Stefan Weyte配音,他因在邪教游戏系列Blood中饰演Caleb而出名!
游戏亮点
1、游戏战斗系统数据
回合制游戏最需要的是平衡性和游戏性,因为首先这种策略游戏的受众体就跟市面上大部分不用你动脑子,反正玩的爽的游戏受众体区别很大,而这个游戏目前的数据平衡性虽然有瑕疵,但是说真的至少是符合回合制玩法的,不管是数据大小还是数据增长曲线,都还挺不错的。基本没有出现无脑秒秒秒,也很少出现突然被秒杀这种奇葩的,没有任何操作性的情况。
2、角色成长性
这里应该叫做下属成长性,这一点可以看出制作组很用功,因为想做难度大的游戏,避免不了下属死亡,但是培养成型的下属一旦死亡,怎么代替,这个就是一个很麻烦的事情了。而这款游戏就通过多个方面的控制(具体如何控制你玩玩游戏就懂了)使得一个角色既需要培养,但是在死亡的时候也不至于完全归零,这一点可以说甚至做得比暗黑地牢还好。
3、辅助系统
比暗黑地牢更为复杂的辅助系统,包括建城,天赋,魔法,炼金,不仅增加了玩家对游戏的成长性和乐趣,还增加了玩家对战斗的可控性,这里确实让人眼前一亮。
伊拉图斯死之主上手指南
战斗
游戏的战斗采用的是回合制,战斗界面最上面显示的是滚动条,
表明了各个参战角色的攻击顺序。
伤害类型有很多:
1、物理/魔法:物理和魔法攻击会直接降低目标的生命值。
2、点燃:点燃目标之后,目标会在几个回合内持续受到伤害。
3、压力:压力会对目标的理智造成伤害,这种伤害比较特殊,下面笔者将会单独说明。
4、诅咒:和点燃差不多,区别就是伤害类型为压力。
5、暴击:暴击会对生命值造成大量的伤害,暴击成功后,会恢复我方的理智。
压力
理智是一种比较重要的属性,任何活着的的生物都会有理智,
不死族和元素除外。而压力则会直接伤害到理智,那么,如果理智降到很低,会有什么后果呢?
1、最明显的,就是该单位会狂乱,有可能叛变攻击友军。
2、最重要的是,如果理智为零,如果再次被攻击(物理、压力都行),
则会有概率被秒杀,无论还剩下多少血量。
3、逃跑。
愤怒
每个角色的攻击分为5个普通攻击和1个究极攻击,
顾名思义,究极攻击的威力要比普通攻击威力大,相当于是必杀技。
那怎么才能使用究极攻击呢?答案是愤怒。
如下图箭头所指,这里的橘黄色环形显示的就是愤怒值,
当愤怒值达标之后,即可消耗愤怒值使用究极攻击,愤怒值的积攒方式也很简单:
被攻击或者攻击敌人都可以积攒愤怒值。
魔法
如下图箭头所指,环形愤怒值内部的蓝色球形显示的就是魔法值,
而在右边则是可以使用的法术列表,使用法术消耗的就是魔法值。
法术的增加主要,有两种方式:
1、战斗中使用技能增加。
2、在地下城中探索找到祭坛恢复魔法值。
3、在基地中建筑伊拉图雕像。
架势
有的兵种会有架势技能,架势技能简单地说是一种被动技能,
在该回合内使用架势之后,则这个回合无法攻击,需要等到下一个回合,
或者多个回合才能触发攻击。
典型的例子是骷髅兵的架势:
当使用架势之后,在若干个回合之内,骷髅兵防御力极大地提升,无法主动攻击,
但是一旦敌人攻击骷髅兵,就会触发防守反击,对敌人造成压力伤害。
升级小兵
升级小兵有以下几种方法:
1、通过战斗获得经验值来升级。
2、通过竞技场来升级,但是速度较慢。
3、使用大脑直接升级。
打开升级树之后,技能的左右两边都是升级选项,任意选择一边即可。
大脑
大脑是快速升级小兵的途径,只要将物品栏中的大脑拖拽到小兵的大脑上面即可完成升级。
要注意了,大脑上面的数字并不是数量,而是等级。
例如,将一个五级大脑安装到一级小兵头上,那么该小兵就会立即升级到第五级。
基地
基地是非常重要的系统,创建、升级士兵、建造建筑、制作道具等都会在这里,
相当于一支军队的后方。由于游戏难度很高,战斗的时候牺牲掉小兵是常态,
所以,在基地里面创建小兵是需要经常做的事情。
下面笔者就将基地的各个系统进行一一解析。
坟墓
坟墓是建造建筑的地方,通过建造建筑可以获得特定的加成,
建造建筑很简单:
1、挖掘:消耗掉一个小兵挖掘建筑。
2、派遣:挖掘建筑之后,将小兵派遣进去即可。
具体的建造方法参见下面的试玩解析部分。
伊拉图斯死之主兵种解析
骷髅
骷髅是一种多用途兵种,既可以造成强大的物理伤害,又可以造成很高的压力伤害,
而且还是一个非常不错的肉盾。
当使用惊人毅力的时候,进入防御架势,此时防御力得到极大地提升,
并且会吸引仇恨,当被攻击之后会防守反击,造成压力伤害。
僵尸
这是一种使用大炮的兵种,主要的攻击类型为物理攻击,
其特点是,伤害范围广,但是伤害较低,适合对敌人造成群体伤害。
其特色攻击是伤害,这也是一种架势,进入轰炸架势之后,
下一个回合就会对敌人进行轰炸,造成可观的物理伤害。
女妖
女妖是一种辅助兵种,主要的攻击类型为压力。
她的攻击有几种比较有意思,对战斗帮助较大,也是常用的攻击:
1、吸收恐惧:通过为敌人恢复理智来为伊拉图恢复魔法,
这是一种恢复魔法的方法之一。
2、女高音:对全体敌人造成压力伤害,并且会削弱敌人的攻击力。
伊拉图的新娘
这是一种拥有强大伤害的兵种,主要的伤害类型为物理,
并且还有点燃敌人的技能。
其特色技能为究极攻击,这是一种可以对敌方全员造成可观伤害的攻击,
打击效果很棒,是笔者最喜欢使用的技能之一。
黑暗骑士
黑暗骑士是一种护甲值较高的兵种,很适合充当肉盾,
其攻击比较全面,物理、压力都行。
其特色攻击就是他的究极攻击——无底饥渴,
这是一种可以吸收敌方全员血量补充自己血量的技能,唯一的缺点就是耗能太高。
怨灵
怨灵是一种主要以压力伤害为主的兵种,笔者个人觉得不怎么好用,
不如女妖实在,比较有特色的技能是幽灵帷幕,
这是一种可以给予友军数个回合闪避加成的技能,可以使得队友更容易规避攻击。
木乃伊
木乃伊是一种主要以物理和压力攻击的兵种,其特点是,
可以有效降低敌人的幸运值,特别是紧密包裹技能,
除了可以造成大量的物理伤害之外,还可以降低敌人的幸运,
升级之后,便可对敌人造成永久性的幸运损失。
巫妖
巫妖是一种辅助职业,可以给予队友加成,也可以通过献祭盟友给其他队友加血,
其特色技能是复活,当我方一个队友死亡之后,巫妖可以召唤一个骷髅兵上场,
这样便可及时补充兵员,增加我方获得胜利的概率。
在中后期,巫妖通常是必上场的一种职业。
伊拉图斯死之主中文版评测
游戏是一款黑暗风格的地牢策略型角色扮演游戏。是的,你就是才从长达数千年的监禁中解脱出来的死灵法师——骨傲天,建造属于你的纳萨力克大坟墓并把这片大陆纳入你的黑暗版图。而且游戏难度够的上策略界的小黑魂,受苦玩家请自己报道。
1、随时阵亡的工具人
游戏的背景就是死灵法师吗,所以你的随从自然都是默认炮灰。因此你对待小兵并不需要像《xx地牢》那么紧张,该死的时候就让他们死,毕竟是消耗品,没了咱再造。游戏也鼓励你活用这些工具人,毕竟既可以探路,又可以献祭,还能去基地中做苦力,真可以说是劳动模范了。
2、一条没法回头的路
游戏一个比较大的特色就是虽然有很多条路可以通向最终的boss,但是你一点选择了一条就没有办法再回头了。因此在选择之前需要玩家仔细衡量一下这条录得收益和风险,好在地图标识都一清二楚,有助于玩家根据情况来决定你的路线策略。
3、良心的中文配音
这点是真的让人受宠若惊,一般我以为这种游戏首发都不一定会有中文。没想到不但把中文搞定了,而且还自带了中文配音,并不是简单地敷衍,对于不同的情况都会有不同的反应,而且话很多一点都不符合骨傲天高冷的样子!虽然游戏跳票但是不得不说一句真香。
4、多样的天赋
主角却实是名副其实的骨傲天,德智体美全能发展。天赋系统中有炼金,愤怒,魔法,毁灭四个分支,可以选择你偏向的系列去着重发展。每一系都有自己的特色,或增益,或直接伤害,亦或是增强构造,当然均衡发展可能都不会太强就对了。
5、一些缺陷
游戏现在还处于EA阶段,展现出来的并不是最终版本,因此瑕疵还是存在的。譬如闪退没法自动保存,如果你就一对小兵的话,游戏会直接game over掉,要从头再来。减压力系的兵种普遍偏弱,前期作用不是很大,只能发展物理系。游戏的简单难度其实并不简单,随时减员的难度对策略新手来看并不友好,不是人人都想受苦。
6、总结
虽然现阶段仍存在有瑕疵,但不影响游戏本身上乘的质量,本作总体仍是一款能给玩家带来较好体验的地牢RPG。考虑到游戏尚在EA,最终质量相当值得期待。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 - 64 Bit
处理器: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz
内存: 1 GB RAM
显卡: Open GL 3.2+ Compliant
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 3500 MB 可用空间
声卡: Direct X9 Compatible
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 - 64 Bit
处理器: Intel Core i5 3.0 GHz
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 760, AMD Radeon R9 280X
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3500 MB 可用空间
声卡: Direct X9 Compatible
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