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详情介绍
鬼哭邦中文版(ONINAKI)是由SQUARE ENIX公司打造发行的一款以存在轮回转生的世界为舞台的动作RPG游戏。游戏在人物画面上做的非常的绚丽、优美,再搭配上上流的音乐让这款游戏的画风非常的细腻精致,让你的眼睛感受视觉盛宴,游戏剧情也是精彩绝伦,上下紧密相连的剧情在加上酷炫夺目的视觉特效让你的拥有别样的体验,但是这款游戏有个缺点是需要值得一提的,就是他的战斗非常的简单,JPRG的游戏风格有时可能过于冗长,但本作中黑暗而美丽的世界让人不会对探索感到厌倦,逐渐深入的旅程和角色定制系统也能让玩家完全投入其中。玩家在游戏内扮演的主角卡迦祈是一名拯救迷失灵魂的“逝人守护者”,需要在生者世界与死者世界中来回穿梭,引导迷失者不要变成魔物。但是如果发生了来不及拯救的情况,就只能和魔物大战一场,将其灵魂完全消灭。,主角具有连接死亡世界和现实的能力,在主角的帮助下死去的人们可以灵魂的形态回到现实世界。赶紧进入游戏进行你该完成的使命吧。
然而,死亡的悲伤却束缚住了活着的人,并使死去的人迷失了方向。这样的悲伤恰是对转世的最大侮辱。
当我们送走死者时,我们也要把悲伤化为欢乐。
但那些活着时忍泪吞声的灵魂,在死后仍需要获得救赎。这样的重责就落在了守望者肩上。
他们的任务就是引导名为“迷失者”的流浪灵魂,并担负起生界和来世之间的看守者。
守望者会切断让迷失者羁留于这个世界的纽带,并让他们进入下一个轮回。他们引导着生者和死者的情感。他们视生命若至宝。
这是一个守望者的故事。
在实时的战斗中体验如行云流水般的快节奏游戏打法。
利用守护战斗系统与敌人作战,充分发挥各种奇特武器的作用。
2、角色订制
将你的主角卡迦奇(Kagachi)与不同的守护系统绑定,从而增强他在战斗中的技能和能力。
3、守护战斗系统
选择一个与敌人特征相匹配的守护系统来制定相应的战斗策略。观看卡迦奇掌握守护力量,进入各种状态以提高攻击等级。
4、鲜艳的画面
享受精心绘制的生动画面,感受“生界”和“来世”之间的强烈对比。
5、事件
动人的过场、事件以及深入人心的对话让《ONINAKI》的故事更加震撼人心。
鬼哭邦中文版游戏设定
1、轮回转生的世界
在游戏世界裡,存在“现世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人类会不断重覆死亡和转生,众人都认为轮回转生是理所当然,其伦理观念也是以此为前提的世界为舞台。
2、独特的伦理观念
在这个世界裡,相信如果被悲伤或是憎恨等强烈的感情给束缚,就会自轮迴转生中被排除。比如说如果对于亲近的人死去,感到十分悲伤的话,就有可能会从轮迴转生中被排除,所以一般来说都会尽可能避免表现出感情。
3、迷失者的存在
因为受到被视为禁忌的“强烈感情”束缚,所以在死后从肉体中分离出来的灵魂,在“幽世”里化为实体的存在。成为迷失者之后,就会从轮回转生中被排除,迟早会化为魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以净化,就可以再次转生回到“现世”。
4、守逝人
邦国为了救济,或者是处理迷失者而成立的战斗部队。
一般来说其职责是满足迷失者的思念,让他们回到轮回转生当中,但如果判断无法办到的时候,就要在魔物化之前加以处理。
5、鬼人
拥有十分纯粹而且强烈思念的迷失者,可能不会魔物化,而是变成鬼人。虽然会失去记忆,但拥有基于其纯粹思念的意志与强悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,与他们并肩作战。
在本作中有彼此成对的两个世界,生者的世界:“现世”,和死者的世界“幽世”存在。
现世与幽世是成对的世界,但并不是完全相同。像迷失者就只会存在于幽世,其中还有地形也不一样的地方存在。
所以守逝人们为了执行任务,就必须要在两个世界中不断来往。
2、由两个世界交织出的“生命”故事
玩家在游戏中,为了救济迷失者,必须要在现世和幽世之间不断来往,寻找对象之所以会变成迷失者的原因,并想办法加以解决。
满足迷失者的思念,让他重新回到轮回转生当中,才是守逝人原本的任务,但当判断情况无法解决时,也必须要为了避免使其化为魔物而痛下断决。
3、即时切换鬼人(职业)来作战的动作战斗系统
拥有非常强烈思念的迷失者,有可能不会化为魔物,反而成为鬼人。鬼人虽然会失去记忆,但拥有基于其强烈思念的意志,以及强悍的力量。
主角在幽世遇见鬼人后,就可以让他们的力量附身在自己肉体上,以此来对抗强悍的魔物。
本作主角kagachi作为拥有着强大力量的守望者,最多可以用一个按钮来自由切换四个鬼人进行战斗。在游戏中玩家需要用散布在地图上的“现幽碑”来选择战斗中需要使用到的鬼人。
![](//img.32r.com/uppic/200702/202007021537194170.jpg)
2、技能的习得
鬼人有固有的技能树。玩家,收集魔物掉落的“鬼魂”,投入到技能树的技能中,可以让鬼人习得更强有力的技能,提高能力。
自kagachi成为守望者时便一直作为伙伴一同行动,很热情的鬼人。可以用冲刺进行回避,攻防平衡性很出色。
擅长用剑的鬼人,近战输出型。闪避技能是前冲,无敌时间长并且有长距离位移。
基础技能:
凤凰落月-向前方发出十字斩。
斗翔击-向前方发出三连斩击。
疾风刻-向前方突刺的同时并贯穿目标造成伤害。
推荐技能-疾风刻,伤害高还带位移。
![](//img.32r.com/uppic/200702/202007021538309510.jpg)
2、扎夫(主武器:枪)
是一位认真、正义感很强的鬼人。用长枪展开突进攻击,利用跳跃实现立体的打斗。
擅长用枪的鬼人,近战输出型。闪避技能是跳跃,无敌时间长没有位移。
基础技能:
螺旋-前冲造成穿刺伤害,伤害高带位移。
扫弦-跳起后下落攻击。
推荐技能-扫弦,有比较大的AOE判定并且出手快。
![](//img.32r.com/uppic/200702/202007021538379690.jpg)
3、威尔(主武器:斧)
性格开朗,容易亲近的鬼人。可以使用大斧头的防守技能来抵御敌人的攻击。
擅长用斧的鬼人,近战输出型,起手慢但是攻击高。闪避技能是守卫,开启护盾并吸收正面的攻击。
基础技能:
灾厄-原地转圈横扫攻击,大范围AOE。
亡命之徒-对目标进行重击造成极高的伤害。
推荐技能-灾厄,出手快原地大范围AOE适合弥补斧头起手慢的劣势。
![](//img.32r.com/uppic/200702/202007021538433135.jpg)
4、迪亚(主武器:弩)
从礼貌的语调和优雅的举止中可以感受到气质的鬼人。比起自己总是优先考虑周围的人。滞空时间较长的跳跃是其特点,可以抓住时机进行攻击。
擅长用枪的鬼人,远程输出型。闪避技能是连续跳,无敌时间长有位移。
基础技能:
noblesse reve-蓄力魔弹射击,对正前方造成大量AOE伤害。
埋伏-使用霰弹枪对正前方180°造成AOE伤害。
推荐技能-noblesse reve,强力输出手段结合本身优异的闪避能力是绝配。
![](//img.32r.com/uppic/200702/202007021538519115.jpg)
5、伊邪那(主武器:镰)
时刻保持冷静,决不随波逐流。使用镰刀展开大范围破坏力高的攻击是其魅力。瞬间移动可以攻击敌人的死角。
擅长用镰刀的鬼人,近战输出型,闪避技能是瞬间移动,无敌时间长有位移。伊邪那性能非常强,综合了扎夫和威尔的优势,并且起手非常快。
基础技能:
冲击-强力的近战穿刺技能,对直线上的敌人造成大量伤害。
parallel-原地回旋横扫,大范围AOE技能。
推荐技能-冲击,parallel,起手快,伤害高,杀伤范围大。
拥有重生能力的守望者。他认为将人的生命与来生连结才是自己的使命,因此为了达成使命,他会毫不犹豫地亲手结束一个人的生命。与神秘的少女linne相遇之后他被卷入了血的命运之中。
![](//img.32r.com/uppic/200702/202007021536124915.jpg)
2、linne
曾经出现在少年kagachi面前的不可思议的少女。岁月变迁,出现在成为了守望者的kagachi面前的她的样貌却还是和曾经一模一样。她并不记得自己的名字,“linne”是kagachi给她起的名字。
![](//img.32r.com/uppic/200702/202007021536263703.jpg)
3、黑夜叉
身藏众多谜团的黑衣剑士,背负着被遗忘的过去和漆黑的业火,无人知晓他的真实面容。被罪恶的起源玩弄,一直徘徊在黑暗之中的他为了释放内心的憎恨而瞄准了linne,多次与kagachi对峙。
![](//img.32r.com/uppic/200702/202007021536296090.jpg)
4、kushi
平时给人一种闲散,只会虚张声势的印象,但实际上他是一名优秀的守望者,非常的可靠,同时也是养育了kagachi的人。因为不怎么会提有关自己的事情,所以能了解他心声的人很少。然而他无法隐藏对于女儿mayura的爱,因而成为了众所周知的一件事。
![](//img.32r.com/uppic/200702/202007021536334045.jpg)
5、mayura
心地善良的守望者。是kushi的女儿,kagachi的青梅竹马。非常看中与他人的羁绊,然而这也让身为守望者的自己内心倍受折磨。轮回转生之理中孕育而生的各种矛盾使得穿梭于死者和生者之间的她非常苦恼。
2、在游戏中一切行动都是有硬直的,包括闪避,切换鬼人,平砍,经过多次测试发现这些硬直时间几乎一样,都是半秒钟不到。
3、等级的提升只会强化攻击力和血量上限,不会将当前血量回满,不过药物给的非常非常足,有药就嗑。
4、游戏中玩家的技能和闪避都带无敌时间,无敌时间基本持续到技能放置完毕。
5、如果对话跳过了没看清可以在菜单里选择对话重看,同时菜单里也能调整对话的速度或者是跳过剧情。
6、游戏的目的地会在小地图上用大圆圈表示。
7、鬼人状态和活人状态互相切换是为了推动剧情,鬼人状态可以在场地中开宝箱及和NPC对话,掉落的物品不管鬼人和活人状态都可以捡取。鬼人状态碰到黑暗区域就必须切回活人状态才能进入,否则移动速度非常慢。和场景互动必须是活人状态才能互动。
“影石”的定制:“影石”可以让武器攻击力UP,状态异常赋予等,能追加各种各样的特性,通过宝箱和魔物可以获得,在武器师的商店装在武器上可以
鬼人的记忆:通过技奥树可以解锁鬼人的记忆,窥见鬼人所失去的久远的记忆。
1、等级提升
战斗中打倒敌人后,kagachi可以获得经验值,提升等级和基本能力。另外通过装备武器(每个鬼人不同的武器种类变化)可以强化基本能力。等的提升在你后面的游戏中邮重要帮助。
2、鬼人的强化
鬼人需要用鬼魂来解放自身拥有的能力,通过鬼魂点亮鬼人的技奥树,鬼人可以学会新的招数。另外,除了攻击技巧之外,还可以释放各种能力,成长为玩家想要打造的风格。鬼人如何成长,会成长成什么样子都跟你的强化有关。
守护者的战斗,主要是依靠强大的迷失者“鬼人”通过附身来进行的,鬼人附身后就可以使用他们的武器和技能战斗,在体验版中可以体验到刀“爱莎”,枪“扎夫”,斧“维尔”,镰“伊札那”。
打小怪还比较容易调整,在和BOSS对战的时候就要多注意一下技能的CD和释放时机了。因为游戏里面的硬直机制比较特别,一不注意就会被BOSS连击,打掉大半条血。
技能可在菜单中打开“技奥树”进行学习,学习技能会消耗对应的魂。此外除了技能之外,在这里还封印这鬼人的记忆,解锁后可以学习新的技能也可以观看鬼人生前的记忆。
通过地图中散落的存档点,就可以观看鬼人的记忆,根据游戏的黑暗风格外加他们的设定,他们的记忆也都不会是什么太欢乐的记忆。
总的来讲,本作最核心的还是这个奇特的世界观,生与死的故事。但是游戏没有官方中文,PC版倒是可以期待一下会不会有民间出手,不然不懂外语的朋友相信很难理解到这当中的故事。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-3210
内存: 4 GB RAM
显卡: AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: 30 FPS @ 720p
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX460 / NVIDIA GeForce GTX950
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: 30 FPS @ 1080p
![鬼哭邦中文免安装版下载](http://img.32r.com/uppic/20230829/d1345e465c1383e6df0b0dc9fc1b18e3.jpg)
游戏背景
转世轮回是生命的基础。我们欢庆着被赐予的生命,并为下一个轮回送上祈祷。然而,死亡的悲伤却束缚住了活着的人,并使死去的人迷失了方向。这样的悲伤恰是对转世的最大侮辱。
当我们送走死者时,我们也要把悲伤化为欢乐。
但那些活着时忍泪吞声的灵魂,在死后仍需要获得救赎。这样的重责就落在了守望者肩上。
他们的任务就是引导名为“迷失者”的流浪灵魂,并担负起生界和来世之间的看守者。
守望者会切断让迷失者羁留于这个世界的纽带,并让他们进入下一个轮回。他们引导着生者和死者的情感。他们视生命若至宝。
这是一个守望者的故事。
鬼哭邦中文免安装版特色
1、动作角色扮演游戏在实时的战斗中体验如行云流水般的快节奏游戏打法。
利用守护战斗系统与敌人作战,充分发挥各种奇特武器的作用。
2、角色订制
将你的主角卡迦奇(Kagachi)与不同的守护系统绑定,从而增强他在战斗中的技能和能力。
3、守护战斗系统
选择一个与敌人特征相匹配的守护系统来制定相应的战斗策略。观看卡迦奇掌握守护力量,进入各种状态以提高攻击等级。
4、鲜艳的画面
享受精心绘制的生动画面,感受“生界”和“来世”之间的强烈对比。
5、事件
动人的过场、事件以及深入人心的对话让《ONINAKI》的故事更加震撼人心。
鬼哭邦中文版游戏设定
1、轮回转生的世界
在游戏世界裡,存在“现世”:生者的世界,和“幽世”:死者的世界,以人类会不断重覆死亡和转生,众人都认为轮回转生是理所当然,其伦理观念也是以此为前提的世界为舞台。
2、独特的伦理观念
在这个世界裡,相信如果被悲伤或是憎恨等强烈的感情给束缚,就会自轮迴转生中被排除。比如说如果对于亲近的人死去,感到十分悲伤的话,就有可能会从轮迴转生中被排除,所以一般来说都会尽可能避免表现出感情。
3、迷失者的存在
因为受到被视为禁忌的“强烈感情”束缚,所以在死后从肉体中分离出来的灵魂,在“幽世”里化为实体的存在。成为迷失者之后,就会从轮回转生中被排除,迟早会化为魔物。
但只要在魔物化之前由守逝人加以净化,就可以再次转生回到“现世”。
4、守逝人
邦国为了救济,或者是处理迷失者而成立的战斗部队。
一般来说其职责是满足迷失者的思念,让他们回到轮回转生当中,但如果判断无法办到的时候,就要在魔物化之前加以处理。
5、鬼人
拥有十分纯粹而且强烈思念的迷失者,可能不会魔物化,而是变成鬼人。虽然会失去记忆,但拥有基于其纯粹思念的意志与强悍力量。
主角在幽世和鬼人相遇后,就可以借用鬼人的力量,与他们并肩作战。
游戏亮点
1、彼此成对的两个世界在本作中有彼此成对的两个世界,生者的世界:“现世”,和死者的世界“幽世”存在。
现世与幽世是成对的世界,但并不是完全相同。像迷失者就只会存在于幽世,其中还有地形也不一样的地方存在。
所以守逝人们为了执行任务,就必须要在两个世界中不断来往。
2、由两个世界交织出的“生命”故事
玩家在游戏中,为了救济迷失者,必须要在现世和幽世之间不断来往,寻找对象之所以会变成迷失者的原因,并想办法加以解决。
满足迷失者的思念,让他重新回到轮回转生当中,才是守逝人原本的任务,但当判断情况无法解决时,也必须要为了避免使其化为魔物而痛下断决。
3、即时切换鬼人(职业)来作战的动作战斗系统
拥有非常强烈思念的迷失者,有可能不会化为魔物,反而成为鬼人。鬼人虽然会失去记忆,但拥有基于其强烈思念的意志,以及强悍的力量。
主角在幽世遇见鬼人后,就可以让他们的力量附身在自己肉体上,以此来对抗强悍的魔物。
鬼人系统介绍
1、鬼人的编成本作主角kagachi作为拥有着强大力量的守望者,最多可以用一个按钮来自由切换四个鬼人进行战斗。在游戏中玩家需要用散布在地图上的“现幽碑”来选择战斗中需要使用到的鬼人。
![](http://img.32r.com/uppic/200702/202007021537194170.jpg)
2、技能的习得
鬼人有固有的技能树。玩家,收集魔物掉落的“鬼魂”,投入到技能树的技能中,可以让鬼人习得更强有力的技能,提高能力。
![](http://img.32r.com/uppic/200702/202007021537236027.jpg)
鬼人介绍
1、艾夏(主武器:刀)自kagachi成为守望者时便一直作为伙伴一同行动,很热情的鬼人。可以用冲刺进行回避,攻防平衡性很出色。
擅长用剑的鬼人,近战输出型。闪避技能是前冲,无敌时间长并且有长距离位移。
基础技能:
凤凰落月-向前方发出十字斩。
斗翔击-向前方发出三连斩击。
疾风刻-向前方突刺的同时并贯穿目标造成伤害。
推荐技能-疾风刻,伤害高还带位移。
![](http://img.32r.com/uppic/200702/202007021538309510.jpg)
2、扎夫(主武器:枪)
是一位认真、正义感很强的鬼人。用长枪展开突进攻击,利用跳跃实现立体的打斗。
擅长用枪的鬼人,近战输出型。闪避技能是跳跃,无敌时间长没有位移。
基础技能:
螺旋-前冲造成穿刺伤害,伤害高带位移。
扫弦-跳起后下落攻击。
推荐技能-扫弦,有比较大的AOE判定并且出手快。
![](http://img.32r.com/uppic/200702/202007021538379690.jpg)
3、威尔(主武器:斧)
性格开朗,容易亲近的鬼人。可以使用大斧头的防守技能来抵御敌人的攻击。
擅长用斧的鬼人,近战输出型,起手慢但是攻击高。闪避技能是守卫,开启护盾并吸收正面的攻击。
基础技能:
灾厄-原地转圈横扫攻击,大范围AOE。
亡命之徒-对目标进行重击造成极高的伤害。
推荐技能-灾厄,出手快原地大范围AOE适合弥补斧头起手慢的劣势。
![](http://img.32r.com/uppic/200702/202007021538433135.jpg)
4、迪亚(主武器:弩)
从礼貌的语调和优雅的举止中可以感受到气质的鬼人。比起自己总是优先考虑周围的人。滞空时间较长的跳跃是其特点,可以抓住时机进行攻击。
擅长用枪的鬼人,远程输出型。闪避技能是连续跳,无敌时间长有位移。
基础技能:
noblesse reve-蓄力魔弹射击,对正前方造成大量AOE伤害。
埋伏-使用霰弹枪对正前方180°造成AOE伤害。
推荐技能-noblesse reve,强力输出手段结合本身优异的闪避能力是绝配。
![](http://img.32r.com/uppic/200702/202007021538519115.jpg)
5、伊邪那(主武器:镰)
时刻保持冷静,决不随波逐流。使用镰刀展开大范围破坏力高的攻击是其魅力。瞬间移动可以攻击敌人的死角。
擅长用镰刀的鬼人,近战输出型,闪避技能是瞬间移动,无敌时间长有位移。伊邪那性能非常强,综合了扎夫和威尔的优势,并且起手非常快。
基础技能:
冲击-强力的近战穿刺技能,对直线上的敌人造成大量伤害。
parallel-原地回旋横扫,大范围AOE技能。
推荐技能-冲击,parallel,起手快,伤害高,杀伤范围大。
![](http://img.32r.com/uppic/200702/202007021538581165.jpg)
鬼哭邦中文版人物介绍
1、kagachi拥有重生能力的守望者。他认为将人的生命与来生连结才是自己的使命,因此为了达成使命,他会毫不犹豫地亲手结束一个人的生命。与神秘的少女linne相遇之后他被卷入了血的命运之中。
![](http://img.32r.com/uppic/200702/202007021536124915.jpg)
2、linne
曾经出现在少年kagachi面前的不可思议的少女。岁月变迁,出现在成为了守望者的kagachi面前的她的样貌却还是和曾经一模一样。她并不记得自己的名字,“linne”是kagachi给她起的名字。
![](http://img.32r.com/uppic/200702/202007021536263703.jpg)
3、黑夜叉
身藏众多谜团的黑衣剑士,背负着被遗忘的过去和漆黑的业火,无人知晓他的真实面容。被罪恶的起源玩弄,一直徘徊在黑暗之中的他为了释放内心的憎恨而瞄准了linne,多次与kagachi对峙。
![](http://img.32r.com/uppic/200702/202007021536296090.jpg)
4、kushi
平时给人一种闲散,只会虚张声势的印象,但实际上他是一名优秀的守望者,非常的可靠,同时也是养育了kagachi的人。因为不怎么会提有关自己的事情,所以能了解他心声的人很少。然而他无法隐藏对于女儿mayura的爱,因而成为了众所周知的一件事。
![](http://img.32r.com/uppic/200702/202007021536334045.jpg)
5、mayura
心地善良的守望者。是kushi的女儿,kagachi的青梅竹马。非常看中与他人的羁绊,然而这也让身为守望者的自己内心倍受折磨。轮回转生之理中孕育而生的各种矛盾使得穿梭于死者和生者之间的她非常苦恼。
![](http://img.32r.com/uppic/200702/202007021536398821.jpg)
游戏新手攻略
1、游戏有三种难度,简单,普通,困难,这三种难度的区别主要在药剂的掉落率上,而怪物的血量没有明显差别。2、在游戏中一切行动都是有硬直的,包括闪避,切换鬼人,平砍,经过多次测试发现这些硬直时间几乎一样,都是半秒钟不到。
3、等级的提升只会强化攻击力和血量上限,不会将当前血量回满,不过药物给的非常非常足,有药就嗑。
4、游戏中玩家的技能和闪避都带无敌时间,无敌时间基本持续到技能放置完毕。
5、如果对话跳过了没看清可以在菜单里选择对话重看,同时菜单里也能调整对话的速度或者是跳过剧情。
6、游戏的目的地会在小地图上用大圆圈表示。
7、鬼人状态和活人状态互相切换是为了推动剧情,鬼人状态可以在场地中开宝箱及和NPC对话,掉落的物品不管鬼人和活人状态都可以捡取。鬼人状态碰到黑暗区域就必须切回活人状态才能进入,否则移动速度非常慢。和场景互动必须是活人状态才能互动。
鬼哭邦中文版武器强化方法
武器的强化:武器在武器师的商店可以强化。将从宝箱和魔物掉落得到的武器作为合成素材,通过合成想要强化的武器来强化基本性能。“影石”的定制:“影石”可以让武器攻击力UP,状态异常赋予等,能追加各种各样的特性,通过宝箱和魔物可以获得,在武器师的商店装在武器上可以
鬼人的记忆:通过技奥树可以解锁鬼人的记忆,窥见鬼人所失去的久远的记忆。
鬼哭邦中文版成长要素用法
本作成长要素方面除了提升kagachi的等级外,还可以强化各个鬼人、强化武器并进行定制。1、等级提升
战斗中打倒敌人后,kagachi可以获得经验值,提升等级和基本能力。另外通过装备武器(每个鬼人不同的武器种类变化)可以强化基本能力。等的提升在你后面的游戏中邮重要帮助。
2、鬼人的强化
鬼人需要用鬼魂来解放自身拥有的能力,通过鬼魂点亮鬼人的技奥树,鬼人可以学会新的招数。另外,除了攻击技巧之外,还可以释放各种能力,成长为玩家想要打造的风格。鬼人如何成长,会成长成什么样子都跟你的强化有关。
游戏测评
游戏中,玩家可以随意切换世界,在不同的世界里找寻线索解开谜题。不同世界里出现的敌人和机关都会有变化,这个设定也是相当的有意思。守护者的战斗,主要是依靠强大的迷失者“鬼人”通过附身来进行的,鬼人附身后就可以使用他们的武器和技能战斗,在体验版中可以体验到刀“爱莎”,枪“扎夫”,斧“维尔”,镰“伊札那”。
打小怪还比较容易调整,在和BOSS对战的时候就要多注意一下技能的CD和释放时机了。因为游戏里面的硬直机制比较特别,一不注意就会被BOSS连击,打掉大半条血。
技能可在菜单中打开“技奥树”进行学习,学习技能会消耗对应的魂。此外除了技能之外,在这里还封印这鬼人的记忆,解锁后可以学习新的技能也可以观看鬼人生前的记忆。
通过地图中散落的存档点,就可以观看鬼人的记忆,根据游戏的黑暗风格外加他们的设定,他们的记忆也都不会是什么太欢乐的记忆。
总的来讲,本作最核心的还是这个奇特的世界观,生与死的故事。但是游戏没有官方中文,PC版倒是可以期待一下会不会有民间出手,不然不懂外语的朋友相信很难理解到这当中的故事。
配置要求
最低配置:需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i3-3210
内存: 4 GB RAM
显卡: AMD Radeon R7 260X / NVIDIA GeForce GTX 750
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: 30 FPS @ 720p
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 SP1 / 8.1 / 10 64-bit
处理器: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-6400
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon RX460 / NVIDIA GeForce GTX950
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
声卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事项: 30 FPS @ 1080p
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