Cartoon Animator 4 for Mac(2D动画设计工具)
详情介绍
Cartoon Animator 4 Mac版是一款简易性与生产力兼备的 2D 动画设计软件。通过该款软件用户们可以将影像转变为动态角色,然后利用自己的表情控制角色,以及语音生成对嘴动动画效果服务。同时为了使用者能够更加高效的制作出作品,Cartoon Animator 4 for Mac还提供了双向流通的 PSD 范本制作流程服务支持哦,该服务可以十分快速的让用户们设计出的作品动起来,界面上给人的感觉还是非常简洁清爽的呢,操作起来的话也是很好上手的,至于用户你能制作出一个怎样的动画呢,就让我们拭目以待吧。还在等什么,有需求的用户快来下载免费体验吧!
Cartoon Animator 4 提供 360 度头部创作器,将 2D 创作转化为 3D 风格角色。确保使用者创造出灵活转动且能添加额外装饰物的独特头部,同时利用变形与调整模拟出头部转动的 3D 效果。
1、360 度头部创作器包含自定义头转最大角度、自动与手动屏蔽以及角色图层处理功能。藉由调整脸部 Sprite 优化各个角度的样貌。
2、添加额外的装饰物件:用户能自由添加其他装饰用的细节元素,强化角色风格。例如发饰、疤痕与阴影等。
3、智能型设计:简易的工具让您快速制作 360 度头部。
. 变形模式:可由 2×2 (透视调控) 到 5×5 (精确定义造型) 任意调整的变形晶格分辨率。
. 调整模式:快速缩放脸部特征并维持角度信息。
. Sprite 变换:自然的头部转动与 Sprite 变换。
4、屏蔽:Cartoon Animator 4 带有可调控的屏蔽系统,能区隔面部以外的特征,产生 3D 视感。
二、平滑模式
Cartoon Animator 4 为您带来全新的脸部表情系统,产生极为顺畅的脸部形变动画。藉由调整脸部 Sprite,用户能对脸部特征加以转换与变形,创造无缝衔接的 Sprite 切换。
三、脸部关键帧编辑器
Cartoon Animator 4 强化了精准创建及调校脸部表情的功能。全新加入的头部转动控制器,使用鼠标光标轻松导引头部方向,快速勾勒动画节奏。
四、智慧 IK
有了智慧 IK/FK,创作令人惊叹的卡通动画变得超简单。利用锁定末端控制器功能来调整姿势,让你能精准制作角色动态并与场景互动。
1、拉伸动画:自由伸展任何角色的肢体末端 – 头部、双手与双脚。橡皮筋式拉伸肢体的中间点,例如手肘、腰部与膝盖。
2、简易自动 IK/FK 切换:拖曳并移动末端控制器实现 IK 式操作编辑,直接旋转关节实现 FK 式编辑。无需在 IK 与 FK 模式间切换也能轻易地编辑连续姿势。
添加“导入 3D 运动(3D 运动转换器)
在 v4.4 中,Cartoon Animator 将其兼容性扩展到 3D Motion(.rlMotion、.iMotion)。这意味着现在可以导入 3D 运动并将其投影到 2D 角色。此外,借助 Cartoon Animator 中的 3D Motion Converter,您还有其他自定义选项,例如投影不同角度和选择 3D 运动中的特定范围进行传输的能力。
添加G3角色支持.rlmotion和.imotion
Reallusion 取得了重大突破,能够支持 Cartoon Animator 中 G3 角色的 3D 运动数据(.rlMotion 和 .iMotion)。这为 G3 角色解锁了多种执行逼真动画的可能性。此外,凭借 Reallusion 在线商店提供的 3,000 多种 3D 动画内容,为各种场景以多个视角制作 2D 角色动画的可能性是无限的。
添加“内容库中添加的新嵌入内容
Cartoon Animator 4 for Mac(2D动画设计工具)介绍
一、360 度头部创作器Cartoon Animator 4 提供 360 度头部创作器,将 2D 创作转化为 3D 风格角色。确保使用者创造出灵活转动且能添加额外装饰物的独特头部,同时利用变形与调整模拟出头部转动的 3D 效果。
1、360 度头部创作器包含自定义头转最大角度、自动与手动屏蔽以及角色图层处理功能。藉由调整脸部 Sprite 优化各个角度的样貌。
2、添加额外的装饰物件:用户能自由添加其他装饰用的细节元素,强化角色风格。例如发饰、疤痕与阴影等。
3、智能型设计:简易的工具让您快速制作 360 度头部。
. 变形模式:可由 2×2 (透视调控) 到 5×5 (精确定义造型) 任意调整的变形晶格分辨率。
. 调整模式:快速缩放脸部特征并维持角度信息。
. Sprite 变换:自然的头部转动与 Sprite 变换。
4、屏蔽:Cartoon Animator 4 带有可调控的屏蔽系统,能区隔面部以外的特征,产生 3D 视感。
二、平滑模式
Cartoon Animator 4 为您带来全新的脸部表情系统,产生极为顺畅的脸部形变动画。藉由调整脸部 Sprite,用户能对脸部特征加以转换与变形,创造无缝衔接的 Sprite 切换。
三、脸部关键帧编辑器
Cartoon Animator 4 强化了精准创建及调校脸部表情的功能。全新加入的头部转动控制器,使用鼠标光标轻松导引头部方向,快速勾勒动画节奏。
四、智慧 IK
有了智慧 IK/FK,创作令人惊叹的卡通动画变得超简单。利用锁定末端控制器功能来调整姿势,让你能精准制作角色动态并与场景互动。
1、拉伸动画:自由伸展任何角色的肢体末端 – 头部、双手与双脚。橡皮筋式拉伸肢体的中间点,例如手肘、腰部与膝盖。
2、简易自动 IK/FK 切换:拖曳并移动末端控制器实现 IK 式操作编辑,直接旋转关节实现 FK 式编辑。无需在 IK 与 FK 模式间切换也能轻易地编辑连续姿势。
更新日志
v4.41.2512版本添加“导入 3D 运动(3D 运动转换器)
在 v4.4 中,Cartoon Animator 将其兼容性扩展到 3D Motion(.rlMotion、.iMotion)。这意味着现在可以导入 3D 运动并将其投影到 2D 角色。此外,借助 Cartoon Animator 中的 3D Motion Converter,您还有其他自定义选项,例如投影不同角度和选择 3D 运动中的特定范围进行传输的能力。
添加G3角色支持.rlmotion和.imotion
Reallusion 取得了重大突破,能够支持 Cartoon Animator 中 G3 角色的 3D 运动数据(.rlMotion 和 .iMotion)。这为 G3 角色解锁了多种执行逼真动画的可能性。此外,凭借 Reallusion 在线商店提供的 3,000 多种 3D 动画内容,为各种场景以多个视角制作 2D 角色动画的可能性是无限的。
添加“内容库中添加的新嵌入内容
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- Mac版
- /电脑版
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