Substance Designer 2019官方版
详情介绍
Substance Designer是一款非常实用的材质纹理合成工具,专为没有太多时间的朋友而设计,可以帮用户轻松快速的创建渲染材质。软件功能非常强大,可以通过材质、相机、照明等内容,设计渲染出逼真的产品模型。它一共具有4种图形类型,分别是平铺纹理、MDL材质、数学函数和噪声编辑器,可以安全无污染的编辑完整纹理集。它具有一整套工具和过滤器,包括裁剪工具、颜色均衡器、提取通道滤镜、智能补丁克隆、智能自动平铺工具等等,可以满足不同用户的全方位需求。它也可以分析材质数据,再结合内置的渲染功能,可以马上转换为需要的渲染材质,还可以独立导出,极大的方便了用户的使用。有需求的朋友可以前来下载体验。
创建具有完全控制和无限变化的材料。
立即编辑完整的纹理集并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。
2、扫描处理
通过适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具进行过程扫描。
Substance Designer具有一整套工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道滤镜(多角度到反照率,多角度到正常,从正常到高度),智能补丁克隆工具,智能自动平铺工具。
3、适应您的工作流程
使用Substance材质或将纹理导出到任何渲染器,游戏引擎,DCC工具或投资组合站点。
4、导入各种内容
导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何(.fbx和.obj)。无需担心平铺 - Substance Designer自动处理它。
5、具有IRAY路径跟踪的基于物理的实时视口
使用实时PBR视口完全按照Unity和Unreal中显示的方式预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
使用Iray路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,同时使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享可用于投资组合的材料。
6、基于节点的非破坏性工作流程
Substance Designer具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。使用基于过程节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作期间改变一些事情吗?在保持当前工作完好的同时,对任何上一步进行更改。
7、强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合了大量预设过滤器和工具。
访问和修改所有过滤器的来源。
8、综合全功能面包师
使用一整套面包师快速轻松地烘烤。使用Substance Designer创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘焙。
面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色贴图,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,转移纹理,世界空间方向,世界空间法线。
2、弹出许可协议界面,勾选“I accept the agreement”
3、选择软件安装目录,点击Next进行下一步
4、添加附加任务,点击Next进行下一步
5、确认安装信息,点击install开始安装
6、正在安装中,请稍等片刻
7、安装完成,点击finish退出安装
8、将补丁复制到软件的安装地址,替换主程序就可以激活
9、打开软件即可免费使用
添加:
[PythonIntegration]保存和恢复插件管理器状态
[Preferenceencies] [Dependencies]添加一个选项来确定如何存储依赖文件路径
[内容]洪水填充映射器:添加“适合形状BBox”选项
固定:
[内容]洪水填充映射器:“旋转自动缩放”效果相反
[内容]“ Flood Fill Mapper Color”未使用“ luminance_offset_map”输入
[Content]“ Flood Fill Mapper Grayscale”节点生成步进工件
[内容]无法发布高度拉伸
[参数] sbsar中的嵌入式预设未加载到Designer中
[面包师]面包师名称未正确显示在面包师列表中
[3D视图]“在3d视图中查看输出”不适用于值
[Cooker]更正错误的参数类型时崩溃
[API] SDResource.setInputPropertyFromId函数不适用于SDSBSCompGraph输入参数
[Updater]一些sbs在2019年无法更新
[资源管理器]导入特定的.obj文件时崩溃
[PythonIntegration]初始化PYTHONPATH时,反斜杠在Windows上无法正确转义
面包店中某些滑块的[UI]价值问题
[Linux] Designer无法在CentOS <7.6上运行
功能介绍
1、材料创作创建具有完全控制和无限变化的材料。
立即编辑完整的纹理集并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。
2、扫描处理
通过适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具进行过程扫描。
Substance Designer具有一整套工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道滤镜(多角度到反照率,多角度到正常,从正常到高度),智能补丁克隆工具,智能自动平铺工具。
3、适应您的工作流程
使用Substance材质或将纹理导出到任何渲染器,游戏引擎,DCC工具或投资组合站点。
4、导入各种内容
导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何(.fbx和.obj)。无需担心平铺 - Substance Designer自动处理它。
5、具有IRAY路径跟踪的基于物理的实时视口
使用实时PBR视口完全按照Unity和Unreal中显示的方式预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
使用Iray路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,同时使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享可用于投资组合的材料。
6、基于节点的非破坏性工作流程
Substance Designer具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。使用基于过程节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作期间改变一些事情吗?在保持当前工作完好的同时,对任何上一步进行更改。
7、强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合了大量预设过滤器和工具。
访问和修改所有过滤器的来源。
8、综合全功能面包师
使用一整套面包师快速轻松地烘烤。使用Substance Designer创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘焙。
面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色贴图,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,转移纹理,世界空间方向,世界空间法线。
Substance Designer 2019安装教程
1、下载压缩包,解压,双击运行软件开始安装,2、弹出许可协议界面,勾选“I accept the agreement”
3、选择软件安装目录,点击Next进行下一步
4、添加附加任务,点击Next进行下一步
5、确认安装信息,点击install开始安装
6、正在安装中,请稍等片刻
7、安装完成,点击finish退出安装
8、将补丁复制到软件的安装地址,替换主程序就可以激活
9、打开软件即可免费使用
更新日志
v2019.3.3.3313版本添加:
[PythonIntegration]保存和恢复插件管理器状态
[Preferenceencies] [Dependencies]添加一个选项来确定如何存储依赖文件路径
[内容]洪水填充映射器:添加“适合形状BBox”选项
固定:
[内容]洪水填充映射器:“旋转自动缩放”效果相反
[内容]“ Flood Fill Mapper Color”未使用“ luminance_offset_map”输入
[Content]“ Flood Fill Mapper Grayscale”节点生成步进工件
[内容]无法发布高度拉伸
[参数] sbsar中的嵌入式预设未加载到Designer中
[面包师]面包师名称未正确显示在面包师列表中
[3D视图]“在3d视图中查看输出”不适用于值
[Cooker]更正错误的参数类型时崩溃
[API] SDResource.setInputPropertyFromId函数不适用于SDSBSCompGraph输入参数
[Updater]一些sbs在2019年无法更新
[资源管理器]导入特定的.obj文件时崩溃
[PythonIntegration]初始化PYTHONPATH时,反斜杠在Windows上无法正确转义
面包店中某些滑块的[UI]价值问题
[Linux] Designer无法在CentOS <7.6上运行
其他版本
更多-
Substance Designer 11官方版 v11.1.2.4593 图像处理 / 381.17M
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Substance Designer 2021官方版 v2021.1.1 图像处理 / 381.16M
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