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残机0最后的开始(Zanki Zero:Last Beginning))是由Spike Chunsoft制作开发的日系的迷宫探险类角色扮演游戏,也是由《弹丸论破》系列的原班人马操刀开发。该游戏画面优美简洁,人设精致好看,搭配上丰富多样的角色扮演玩法,一经发售就获得了广大玩家好评。除此之外,作为弹丸论破制作组操刀的角色扮演游戏,该做的故事剧情也是非常精彩,游戏主打“末世求生+DRPG”玩法,讲述的是对人世生无可恋的主角,自杀后却发现自己在一个荒岛醒来,过去厌恶的世界已然毁灭殆尽,人类仅剩的4男4女必须在文明的残骸中艰难求生,并逐步揭开尘封的真相,值得一提的是8位角色都是游戏的主人公,且均是阳寿只有13日的克隆人,角色会在短短13天的人生中快速经历幼儿、青年、成年、老年、死去的几个过程,并依托神秘的“Extend Machine”,在死后瞬间保存记忆复生。13日的轮回绝非单纯的噱头,它不仅是与游戏玩法息息相关的核心要素,更是关乎故事剧情的关键设定。世界缘何灭亡,8人为何周而复始的轮回,克隆机的背后隐藏着怎样的秘密,阴谋气息十足的氛围与少男少女求生的主题形成了鲜明的对比。同时游戏玩法轻松简单,还拥有多种故事结局可供玩家选择解锁,美轮美奂的CV动画带回玩家耳目一新的游戏体验。还等什么,喜欢的朋友快来下载体验吧。
穿越、末世、求生、阴谋论,这样的设定在日系ACG作品中并不算少见,不过像《残机0》这样融入生死轮回的作品倒是头一个。游戏中,包含主角在内的8位角色均是阳寿只有13日的克隆人,角色会在短短13天的人生中快速经历幼儿、青年、成年、老年、死去的几个过程。同时依托神秘的“Extend Machine”,死后的人物可以即刻保存记忆克隆再生。
2、DRPG 的老树新芽
本作遵守着基本的DRPG原则,那即是第一人称迷宫探索。玩家操作四人一组的人员配置,以“前后位”的第一人称战斗阵列探索8个主题迷宫。游戏场景中遍布着各类恶意的陷阱与机关,玩家一边需要找出解锁机关的提示,一边还要在敌人与陷阱的阻拦下保全性命,攻破BOSS把高价值的道具带回基地。
3、在地下城中吃喝拉撒睡
除了气质迥异的战斗系统外,《残机0》另一个异于常人的地方就在于日常的求生玩法。正如开头所言,8位角色被困在人类文明崩坏后的荒岛上,衣食住行均是亟待解决的难题。除了在迷宫海岛打猎、拾荒,收集各种基础生存物资外,我们还需要运用各种可用的素材建造日常生活的各种设施。好比打猎得到的各种肉类不能直接生食,必须先搭建简易的厨房进行烹饪后才能入口。而且伴随厨房等级的提升,后期还能开发出高级食谱,为迷宫中的战斗添一分战力。
4、跨越死亡,迈往新生
以战斗为例,初生还在幼儿阶段的角色,战斗能力对比青壮年是有大幅度折扣的,而老年化的角色战斗力也会有所下降。于是探索迷宫时不仅要顾及生存上的限制,更要注意角色年龄与探索时间的问题。毕竟,带着一队小学生去挑战BOSS是不合理的,而年迈古稀的角色很有可能在半道就已老死。因此角色年龄与探索时间也需要加入到考量要素中去。
5、古典DRPG 的新时代改造
DRPG现如今已经慢慢走出了大众的视野,但这不代表它所带来的传奇也会被人淡忘。在RPG领域有着多年经验积累的Spike Chunsoft,这次就把小众的DRPG改造得老少咸宜,《残机0》不仅世界观与故事构筑得引人入胜,系统更是在老一辈的经验上做出了新时代的深度与特色。
日语:日暮ハルト,Higurashi Haruto
称号:“怠惰”的编辑
CV:丰永利行
简介:认真的、有常识的人。因为过于认真而有时不够通融。想用真实的报道守护别人。
2、三花缔 辽
日语:三花締リョウ,Mikajime Ryo
称号:“嫉妒”的艺术家
CV:关俊彦
简介:性格开朗,善于活跃气氛。乍看起来很轻浮,但对人坦诚相待,大家都很喜欢他。
3、玖保田 善
日语:玖保田ゼン,Kubota Zen
称号:“愤怒”的农夫
CV:斋贺光希
简介:在深山里经营农业,与一般人相比有很多野外生存相关的知识。 虽然长得可爱,但实际上是一个喜欢捉弄、讽刺别人的人。
4、一叶 守
日语:一葉マモル,Ichiyo Mamoru
称号:“傲慢”的医生
CV:平田广明、松风雅也(幼年期)
简介:肌肉发达的肉体派医生。理智、稳重、有绅士风度。和别人和的来。口头禅是『爱』。
5、芒野 琳子
日语:芒野リンコ,Susukino Rinko
称号:“色欲”的卖花女
CV:佳村遥
简介:在花店工作的女性。性格温柔,很努力,但也有天然呆的部分。警戒心比较强。
6、真白 由真
日语:真白ユマ,Mashiro Yuma
称号:“暴食”的大小姐
CV:竹达彩奈
简介:大企业总裁的独生女。有非常多的钱。态度冷淡,我行我素。是一个难以捉摸的人。
7、濑户内 美奈望
日语:瀬戸内ミナモ,Setouchi Minamo
称号:“傲慢”的警察
CV:立花理香
简介:开朗活泼,喜欢家人的警察。正义感强烈,性格心直口快。也喜欢多管闲事。
8、比良坂 幸花
日语:比良坂サチカ,Hirasaka Sachika
称号:“原罪”的少女
CV:铃木爱奈
简介:求知欲和好奇心旺盛,天真烂漫的少女。因为语调很天真,所以显得比外表更加幼小。
【操作介绍】
移动:W/A/S/D
转动方向:Q/E
调查:鼠标左键
攻击:鼠标右键/C
蓄力攻击:长按鼠标右键/C
道具栏:R
系统选单:Esc
地图:TAB
菜单返回:空格键
切换队员:空格键
【菜单介绍】
1、编组队伍:编辑参战和后备队员。在战斗中也能随时进行队员的调整,可以利用这一点将队员濒死时放到后备里以避免他们阵亡,另外在迷宫探索时,后备的队员是不会消耗精力值的。
2、个人数值:就是查看队员们的能力属性等。
3、解锁技能:学会升级人物技能。
4、死亡技能:查看人物已经获得的死亡技能,绿色表示已激活、灰色表示未激活。
5、基地:就是设施快捷栏,在车库岛时可以通过基地选项,直接进行各个设施的使用。
6、求生指南:查看教程情报等。
7、前往漂流废墟/返回基地:即快速移动,在基地时可以直接传送到各个迷宫起点,而在迷宫里也可以直接传回基地,不过从迷宫传送回来时,会消耗目前获得的分数,消耗的分数依据当前难度而定,难度越高消耗的分数越多。
【精力和负重】
1、精力
游戏中玩家的绿色槽就是精力值,类似于其他游戏中耐力或者饥饿度这样的概念,会随着使用蓄力攻击、时间推移、休息等情况逐渐消耗减少。当精力值归零时,便会开始消耗生命值。
精力值主要通过食物来恢复。按R键打开道具栏,点击想要的食物,然后拖拽移动到目标角色头像上,再次点击鼠标左键就可以进食了。另外,野外捡起食物时也可以直接拖到角色头像上进行食用。进入迷宫探索前,一定要记得备足干粮,以免造成探索到一半,精力耗竭的情况。
2、负重
角色精力条下的蓝色格子代表负重,游戏中不管是武器装备还是各类素材、食物都有重量概念,而每位角色根据发育阶段的不同负重值也会产生变化,比如幼年时期负重上限为6.5kg,等到了青年时期负重值可以升到17.0kg。
当参战队员中有1人的负重超过上限,那整个队伍将无法移动,此时要调整携带道具,避免超出负重。值得一提的是,后备队员的负重哪怕超过上限也不会影响队伍的移动,所以实在不想丢弃道具的话可以将一些过重的物品交给后备队员。
打开道具栏后,对着物品按R键,就能将该道具移交至后备队员手中,并且会将同样的道具自动堆叠,这个功能十分方便,玩家可以善加利用来整理调整队伍的负重。
【压力和便意】
1、压力
游戏中压力主要是影响着精力的消耗程度,压力越高精力消耗也就会为更严重和更多。
压力主要会因为便意、食用讨厌的食物以及负重超过一定值等情况而增加,而食用喜欢的食物、喝茶、饮水等则可以减轻压力。
2、便意
至于便意则受时间和进食影响。会随着时间流逝和进食不断增加,当便意过量后,会出现失禁现象,失禁会造成攻击冷却时间增长、产生恶臭状态等不良状况,所以要尽量避免,可以通过基地或迷宫中的厕所解手,来消除便意。
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8.1 64-bit
处理器: Intel Core i3-4170 @ 3.70GHz
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA@ GeForce@ GTX 460 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 26 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
游戏特色
1、生老病死的无尽轮回穿越、末世、求生、阴谋论,这样的设定在日系ACG作品中并不算少见,不过像《残机0》这样融入生死轮回的作品倒是头一个。游戏中,包含主角在内的8位角色均是阳寿只有13日的克隆人,角色会在短短13天的人生中快速经历幼儿、青年、成年、老年、死去的几个过程。同时依托神秘的“Extend Machine”,死后的人物可以即刻保存记忆克隆再生。
2、DRPG 的老树新芽
本作遵守着基本的DRPG原则,那即是第一人称迷宫探索。玩家操作四人一组的人员配置,以“前后位”的第一人称战斗阵列探索8个主题迷宫。游戏场景中遍布着各类恶意的陷阱与机关,玩家一边需要找出解锁机关的提示,一边还要在敌人与陷阱的阻拦下保全性命,攻破BOSS把高价值的道具带回基地。
3、在地下城中吃喝拉撒睡
除了气质迥异的战斗系统外,《残机0》另一个异于常人的地方就在于日常的求生玩法。正如开头所言,8位角色被困在人类文明崩坏后的荒岛上,衣食住行均是亟待解决的难题。除了在迷宫海岛打猎、拾荒,收集各种基础生存物资外,我们还需要运用各种可用的素材建造日常生活的各种设施。好比打猎得到的各种肉类不能直接生食,必须先搭建简易的厨房进行烹饪后才能入口。而且伴随厨房等级的提升,后期还能开发出高级食谱,为迷宫中的战斗添一分战力。
4、跨越死亡,迈往新生
以战斗为例,初生还在幼儿阶段的角色,战斗能力对比青壮年是有大幅度折扣的,而老年化的角色战斗力也会有所下降。于是探索迷宫时不仅要顾及生存上的限制,更要注意角色年龄与探索时间的问题。毕竟,带着一队小学生去挑战BOSS是不合理的,而年迈古稀的角色很有可能在半道就已老死。因此角色年龄与探索时间也需要加入到考量要素中去。
5、古典DRPG 的新时代改造
DRPG现如今已经慢慢走出了大众的视野,但这不代表它所带来的传奇也会被人淡忘。在RPG领域有着多年经验积累的Spike Chunsoft,这次就把小众的DRPG改造得老少咸宜,《残机0》不仅世界观与故事构筑得引人入胜,系统更是在老一辈的经验上做出了新时代的深度与特色。
人物介绍
1、主人公日语:日暮ハルト,Higurashi Haruto
称号:“怠惰”的编辑
CV:丰永利行
简介:认真的、有常识的人。因为过于认真而有时不够通融。想用真实的报道守护别人。
2、三花缔 辽
日语:三花締リョウ,Mikajime Ryo
称号:“嫉妒”的艺术家
CV:关俊彦
简介:性格开朗,善于活跃气氛。乍看起来很轻浮,但对人坦诚相待,大家都很喜欢他。
3、玖保田 善
日语:玖保田ゼン,Kubota Zen
称号:“愤怒”的农夫
CV:斋贺光希
简介:在深山里经营农业,与一般人相比有很多野外生存相关的知识。 虽然长得可爱,但实际上是一个喜欢捉弄、讽刺别人的人。
4、一叶 守
日语:一葉マモル,Ichiyo Mamoru
称号:“傲慢”的医生
CV:平田广明、松风雅也(幼年期)
简介:肌肉发达的肉体派医生。理智、稳重、有绅士风度。和别人和的来。口头禅是『爱』。
5、芒野 琳子
日语:芒野リンコ,Susukino Rinko
称号:“色欲”的卖花女
CV:佳村遥
简介:在花店工作的女性。性格温柔,很努力,但也有天然呆的部分。警戒心比较强。
6、真白 由真
日语:真白ユマ,Mashiro Yuma
称号:“暴食”的大小姐
CV:竹达彩奈
简介:大企业总裁的独生女。有非常多的钱。态度冷淡,我行我素。是一个难以捉摸的人。
7、濑户内 美奈望
日语:瀬戸内ミナモ,Setouchi Minamo
称号:“傲慢”的警察
CV:立花理香
简介:开朗活泼,喜欢家人的警察。正义感强烈,性格心直口快。也喜欢多管闲事。
8、比良坂 幸花
日语:比良坂サチカ,Hirasaka Sachika
称号:“原罪”的少女
CV:铃木爱奈
简介:求知欲和好奇心旺盛,天真烂漫的少女。因为语调很天真,所以显得比外表更加幼小。
游戏攻略
《残机0:最后的开始(Zanki Zero: Last Beginning)》是一款RPG游戏,由Spike Chunsoft制作发行。游戏发生在一个遭到毁灭的世界,讲述8位幸存者的故事,设定中,每个角色都是一个克隆体,寿命周期非常短。 本作是一款快节奏求生冒险游戏,游戏的舞台设在一处废墟中,随着人性的缺失,最后只有8个人活着。上帝创造世界要7天。而人类一天就可以毁灭世界。【操作介绍】
移动:W/A/S/D
转动方向:Q/E
调查:鼠标左键
攻击:鼠标右键/C
蓄力攻击:长按鼠标右键/C
道具栏:R
系统选单:Esc
地图:TAB
菜单返回:空格键
切换队员:空格键
【菜单介绍】
1、编组队伍:编辑参战和后备队员。在战斗中也能随时进行队员的调整,可以利用这一点将队员濒死时放到后备里以避免他们阵亡,另外在迷宫探索时,后备的队员是不会消耗精力值的。
2、个人数值:就是查看队员们的能力属性等。
3、解锁技能:学会升级人物技能。
4、死亡技能:查看人物已经获得的死亡技能,绿色表示已激活、灰色表示未激活。
5、基地:就是设施快捷栏,在车库岛时可以通过基地选项,直接进行各个设施的使用。
6、求生指南:查看教程情报等。
7、前往漂流废墟/返回基地:即快速移动,在基地时可以直接传送到各个迷宫起点,而在迷宫里也可以直接传回基地,不过从迷宫传送回来时,会消耗目前获得的分数,消耗的分数依据当前难度而定,难度越高消耗的分数越多。
【精力和负重】
1、精力
游戏中玩家的绿色槽就是精力值,类似于其他游戏中耐力或者饥饿度这样的概念,会随着使用蓄力攻击、时间推移、休息等情况逐渐消耗减少。当精力值归零时,便会开始消耗生命值。
精力值主要通过食物来恢复。按R键打开道具栏,点击想要的食物,然后拖拽移动到目标角色头像上,再次点击鼠标左键就可以进食了。另外,野外捡起食物时也可以直接拖到角色头像上进行食用。进入迷宫探索前,一定要记得备足干粮,以免造成探索到一半,精力耗竭的情况。
2、负重
角色精力条下的蓝色格子代表负重,游戏中不管是武器装备还是各类素材、食物都有重量概念,而每位角色根据发育阶段的不同负重值也会产生变化,比如幼年时期负重上限为6.5kg,等到了青年时期负重值可以升到17.0kg。
当参战队员中有1人的负重超过上限,那整个队伍将无法移动,此时要调整携带道具,避免超出负重。值得一提的是,后备队员的负重哪怕超过上限也不会影响队伍的移动,所以实在不想丢弃道具的话可以将一些过重的物品交给后备队员。
打开道具栏后,对着物品按R键,就能将该道具移交至后备队员手中,并且会将同样的道具自动堆叠,这个功能十分方便,玩家可以善加利用来整理调整队伍的负重。
【压力和便意】
1、压力
游戏中压力主要是影响着精力的消耗程度,压力越高精力消耗也就会为更严重和更多。
压力主要会因为便意、食用讨厌的食物以及负重超过一定值等情况而增加,而食用喜欢的食物、喝茶、饮水等则可以减轻压力。
2、便意
至于便意则受时间和进食影响。会随着时间流逝和进食不断增加,当便意过量后,会出现失禁现象,失禁会造成攻击冷却时间增长、产生恶臭状态等不良状况,所以要尽量避免,可以通过基地或迷宫中的厕所解手,来消除便意。
配置要求
最低配置需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8.1 64-bit
处理器: Intel Core i3-4170 @ 3.70GHz
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA@ GeForce@ GTX 460 or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 26 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible soundcard or onboard chipset
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