详情介绍
疑案追声(unheard)是一款由bilibili和NEXT Studios联合开发打造而成的冒险解密类游戏。在游戏中玩家需要通过倾听角色间的对话和线索来揭开谜底。
疑案追声游戏采用了传统的解谜冒险AVG游戏玩法,整体操作十分简单直观丰富多样的关卡挑战,致力于带给玩家耳目一新的解密冒险乐趣。游戏内玩家将依靠听觉,在各个场景中漫步,整体游戏是以平面展开,你将会看见所有房子的横切图,以上帝视角去观察一切。通过窃听各个角色之间的对话与空间中的音效,不断进行跟踪,推理与标记,从而最终发现故事真相。疑案追声游戏画风幽暗深沉,搭配上独具特色的音频播放,加以紧张刺激的现场解密,为玩家带来声临其境的解密乐趣。欢迎大家前来本站下载疑案追声游玩体验!
游戏特色
1、致敬本格推理
疑案追声(Unheard)将所有案情线索都展示在玩家面前,没有设计任何隐藏的信息,没有任何需要钥匙才能打开的房间,玩家知道的信息和现场人物知道的信息严格对等。
2、致敬浸入式戏剧
疑案追声(Unheard)所有出场人物的都有各自的故事线,同一时空中不同角色的故事线交织而成了一桩桩悬案。你可以一直跟踪一个,抑或是游走在多个角色的故事线中。然后重启时间轴,再看一遍,直到你真正理解故事。
3、致敬广播剧
疑案追声(Unheard)某种意义上可以看作是互动式的广播剧。将广播剧的叙事与游戏的探索方式结合,呈现了一种全新的非线性广播剧体验。
疑案追声游戏玩法介绍
在游戏中你被设定为一名侦探,拥有最先进的“声探”系统,可以聆听过去发生的案件。如同全能的观察者,你能听到每一个角落的秘密。直到最后一个案件,故事发生在精神病院——一个充满离奇与残酷故事的地方。
游戏启动时,玩家将获得一件独特的“装置”,借助此设备,你能够穿越时空,亲临犯罪现场,聆听在场所有角色的对话。整个事件将以音频形式生动再现,无需直接操控任何人物,你的任务是仔细倾听、追踪线索、推断角色身份及彼此间的关系,直至揭开谜底。
你可以通过点击鼠标左键来选择想要聚焦的声音源,右键则用于移动你的“监听位置”。屏幕底部的进度条允许你调整音频播放的速度、执行播放/暂停操作以及实现快进或倒退功能。此外,玩家还有机会通过发送弹幕来标注关键剧情点。
为了增强玩家的沉浸感,《疑案追声》还特别加入了声道变化功能——当玩家远离某个人物时,声音会相应减弱。此外,剧本也是决定游戏品质的关键因素之一。本作的核心在于以一种新颖的方式讲述精彩的故事,其精心编排的内容让人联想到近年来流行的“剧本杀”游戏,要求玩家收集线索并进行推理以揭开真相。值得一提的是,其中一些剧本明显受到了经典作品的影响,例如第二关偷画任务就是对国产喜剧电影《疯狂的石头》的一种致敬。
每个案件都经过精心设计,提供了丰富的解谜体验。前三个故事更像是教程性质,而原版最后两关则规模更大、信息量更丰富,完成整个故事大约需要花费一个小时左右的时间。除了最初的五个主要章节外,开发商还推出了两个免费DLC以及一个付费DLC,尝试探索不同的内容风格与叙事深度。
疑案追声游戏全剧情通关攻略
案件一:藏毒者
开始新游戏后玩家来到一间类似审问室的地方,一名女子正在与主角谈话,大致意思是因为声探系统的特别性找到主角来进行测试。
随后女子安排的第一个案件是利用声探系统找出藏毒的人,点击询问者面前的面板即可进入案件。
这个案件发生在警察局,有两房一厅构成,玩家将以无形的倾听者方式对现场进行倾听获取线索。
首先按照指引倾听一名女子与一名男子的对话,经过对话判断的出这里正在进行审问,女声是一名警官,男子自称叫李仲文。
一番审讯后,得知李仲文因为酒驾才被抓进警察局。 同时女警认为李仲文藏毒,李仲文则不明白为什么警官认定他藏毒,表示自己是清白的。
控制倾听者跟随女警来到另外一个房间,这里得知女警叫小许,跟其打招呼的是老范,也是一名警察。
老范表示要亲自会会李仲文,同时该房间还有一名人物,暂且可判断是最后一位关键人物李伯文。
两名警察回到审讯处去审问李仲文,玩家可以选择跟随或留在该房间。
这里先选择跟随警官到审讯室继续查明李仲文情况。
来到李仲文处,经过老范一番质问下,得知隔壁房间的才是李仲文,正在审讯的这位自称李仲文的人其实是李伯文。
玩家根据审讯可修改声源对应人物,同时从老范处得知李伯文在被抓酒驾后,从后备箱发现了一公斤毒品。
接着案件过程结束,提示未获得真相,玩家需要回答谁是藏毒者。 根据所了解情报及李伯文的态度,初步断定事情没那么简单。
重新再听案件过程一遍,这次转移到李仲文所在的房间。
从老范与李仲文对话得知李伯文与李仲文是双胞胎,李仲文是李伯文弟弟,哥哥每次遇到事情就把责任推给弟弟李仲文,就因为李仲文是家族继承人。
但是这次藏毒李仲文可不想再担当责任,是他把李伯文给举报了。
随后当老范与小许离开该房间后,李仲文匆忙打电话给手下。
从通话中得知李仲文要派人找卖货的人封口,同时透露出关键线索:我趁他喝醉时候放下去的。
根据这个关键句,结合李伯文因醉驾和藏毒被捕,可以得知放毒品进李伯文车后备箱的正是他弟弟李仲文。
因此可以断定藏毒者就是李仲文,完成破案。
案件二:偷画者
完成案件一后,根据女子指引来到下一个测试案件。
这是一家美术馆,本来该展出的画作却只剩下一个空画框。
玩家需要知道是谁最早偷了真画和谁最后拿到了真画。
案件现场先倾听上方房间处两人对话,对话得知一人是金馆长,一人是刘总。
在两人讨论画作造假技术及购买画作事宜时,刘总手机不断在响,刘总几次挂断后还是出门接了电话。
跟随刘总出来,刘总似乎在小声叮嘱对话那边的人,随后刘总接到马秘书电话。
刘总来到了马秘书房间与其商量画作到市场再收购的消息,马秘书给刘总展示了自称前两天就偷到的画作。
随后刘总以接电话为借口出去,并打电话告诉对面的人拿到的是假的,快溜。
回来秘书处,两人达成交易,交换了画,但是这里还无法确认是否是真的画。
这里注意回到开始时秘书房间处,可以得知秘书不经手真品,所以确定秘书卖给刘总的是假的画。
在末尾时一个人上前与刘总搭话,得知这个人是麦克,而且他手上也有一副画。
两人正郁闷时,另外一人喊出找到画作了,也就是有共三幅一样的画作。
这里可以得知三幅必定有两副是假画,不过玩家还需要获得更多线索。
下一步回到案件,在刘总离开金馆长房间后,一位叫徐老的人进来,从两人对话得知徐老就是这副画的作者。
徐老解释这次画展之所以放空画框是一种行为艺术,讽刺看着空画框都能评头论足的盲从权威和资本的人。
同时徐老表示他已经雇了个小偷将他的画从美术馆带走,让其流入到市场,让真正有审美的人发掘并找到它。
随后两人去开始画展,在会上徐老说了关于失落的美学的行为艺术,正当他阐述完没人见过这副画时,保安大喊一声已找到画作。
结合秘书在房间的打电话内容,得知秘书只是蹭这个行为艺术售卖假画。
这里徐老派出的这名小偷就是黄毛,他跟随徐老吩咐来到美术馆询问保安得知藏画点,偷取了画。
再来分析下厕所间的情况,从厕所内的一名男子通话情况得知他正拨打的是刘总的电话。
因此可以根据该情况断定麦克和刘总一伙,刘总恰巧这时被秘书骗,信以为真,决定去买下真画。
麦克再接完刘总电话后也知道了有人早就已经下手拿了真画,恰巧这时进入卫生间的黄毛说已经拿到了。
麦克在厕所试探询问了下黄毛手上拿的画之后,认为他就是先下手拿到真画的人,于是麦克机智的借抽烟为理由用手上的画与黄毛的画调换了。
黄毛在拿到画从卫生间出来后打算偷偷溜走,没想到被保安发现,追了出去,黄毛本身受雇主徐老委托,事没办成大不了跑走。
随后保安拿回画作,回到大厅跟金馆长报告。
至此,重新整理下思路:
根据麦克与刘总对话得知,麦克是最早下手换过一次画,但是最后被刘总打电话告知他换的画也不是真的,真的已经被人拿了,随后麦克恰巧碰见偷了画的黄毛,调换了画。
按照这个推理,结合秘书不经手真画得知,秘书并没有拿真画,麦克最早换的画就是真画,经过与黄毛调换后,黄毛拿到了画,最后被保安追回,也就是说,真画最后其实到了保安那里,完成破案谜题。
案件三:东山警察局爆炸案
经过两轮测试后,女子让玩家进行真正的案件推理,同时告诉玩家声探系统随着案件深入有副作用。
下一个案件是东山警察局爆炸案,在场12人,死伤惨重。
开始在警察局大厅可以得知多位声源对应人物,一名叫白德培的男子来拿回自己的手机。
警局老胡告诉他让他走程序找将其带进来的人要,这时来了小龙哥与老胡打招呼,随后关队长带阿仁和道哥进局。
一名女警官带白德培及另一位男子来到大厅,白德培拿回自己的两部手机,随后询问厕所位置,前去局里的厕所。
从女警与小龙哥对话得知小龙哥是带出来的男子的担保人。
接下来又来了三个人,从对话得知一名是刘队长,一名叫小汪,同时带着一位人。
刘队接到了道哥的电话,说来到了他局里,随后刘队就进去了。
先看下小龙哥及另一名男子在警局外的对话,得知另一名男子是耗子。
两人在局外讨论着偷手机及手机诈骗的事情,随后碰到白德培出局,结果小龙哥又偷走了白德培的手机。
两人拿到手机后,发现电话只有一个号码,一番讨论后,打算尝试手机诈骗,结果拨出去之后,警察局爆炸了。
刘队长进局后支开了女警周小燕,与道哥进其办公室聊。
两人聊到了道哥进局的事情是因为阿仁莫名其妙撞了警车,刘队是跟道哥一伙的黑警。
随后刘队长透露八爷和瘸子都在局里,且瘸子是在东山酒店醉倒被拉进局里的,道哥则表示瘸子喝酒不会醉。
继续查看局里周小燕情况,这里结合刘队抓进醉酒瘸子的事情得知瘸子被关押在此处。
周小燕发现抓了个醉鬼进来,于是放走了瘸子,瘸子发现自己没喝多,但是却醉的稀里糊涂,同时感觉自己的腿变的很重。
这里根据后面爆炸点可以得知瘸子腿部应该是装了炸弹。
关队长与阿仁在进入审讯室之后可以得知阿仁是个卧底。
阿仁趁撞警车这个时机与关队长汇报乌鸦情况,得知乌鸦在每个地方赚够了钱都会用炸弹客方式清掉同伙。
另外一个审讯房间是小汪与八爷的审问,可以了解到大老板准备从道哥、八爷、瘸子三个准备找个接班人。
这里可以推测这个大老板是赚够了钱,准备离开,跟乌鸦行事方式很相似。
最后来看下白德培的情况,白德培在警局厕所时不断尝试联系某人,最后无奈离开。
这里推测其联系的人就是瘸子,条件成立。
经过整理分析,其实答案已经比较明显了,白德培就是乌鸦,也是三人的大老板。 瘸子就是炸弹携带者,而耗子则是炸弹引爆者。
他的手机上的号码拨打即可引爆瘸子上的炸弹,为了就是召集三人到其安排的地方时引爆,以此达到摧毁道哥、八爷、瘸子的目的,随后远走高飞。
但是这三人都阴差阳错的来到了警察局,而白德培引爆炸弹的手机又恰巧被小龙哥和耗子偷掉,一行人出警察局时耗子刚好拨通电话,阴差阳错全被炸死。
案件四:剧院幽魂
这次的案件是查清楚谁是小雪之死主谋,谁发的幽灵短信,谁跟着幽灵短信完成复仇三个问题。
这次的案件有不少的干扰项,玩家需要消耗更多的时间去理解人物关系及剧情发展。
首先看莎莎和另一名男子聊天,透露了两年前事情只有他们三人知道?
随后莎莎及男子跟随短信提示来到杂物间,见到麻杆儿,麻杆儿拿出手上的绳子,似乎掌握了莎莎的把柄,随后莎莎用钱让麻杆儿封口。
三人聊到了幽灵短信,莎莎收到幽灵短信,发现发的短信来自于小雪的号码。 麻杆儿否认是他发的。
跟随莎莎和大飞回到房间,大飞推荐给莎莎使用假装受伤的方式来调查幕后发短信的人。
随后大飞回到麻杆儿处,得知两人是一伙,分了钱。
接着杂物间进来两名男子,还带了两个晕过去的人,得知分别是光头和吴勇。
进来的两人其中一人是炮哥,两人将麻杆儿和大飞也打晕。
随后莎莎来到杂物房,看到情况后赶紧去叫人。
回到打晕前,跟随炮哥,炮哥带着小弟小灰直接找到光头和吴勇,四人是一伙的,企图干掉莎莎。
吴勇和光头两人打算扮后台人员行动,但两人没想好后路,随后炮哥与小灰就帮他们想好后路,直接打晕,以被袭击者的身份避免被捕。
炮哥和小灰两人顺手击倒了杂物间的麻杆儿和大飞后,寻找莎莎,莎莎躲到左边彭导所在房间,炮哥假扮吴勇想骗开门失败。
随后炮哥去最右侧房间老黄处,将老黄击晕,发现莎莎登场,正在观看时发现莎莎被房子压死,知道已经有其他人下手,随即叫上小灰撤离。
通过莎莎与老黄的交流得知莎莎就是杀死小雪的主谋,同时老黄是帮凶。
莎莎再次委托老黄将场地绳子布置下,使莎莎假装砸伤脚即可。
根据莎莎后来在中途化妆是发现架子上写的杀人者,人恒杀之。
从化妆师海伦在莎莎与老黄聊天时擅闯进莎莎化妆间得知进入莎莎化妆间写这句话的就是她。
谁发的幽灵短信呢,其实在麻杆和大飞的对话时可得知大飞和莎莎在聊天时幽灵短信的发送人在听电话。
那时候只有眼镜在听电话,因此发送幽灵短信的人就是眼睛。
彭导接到眼睛的幽灵电话,眼睛当时刻意留下了手机放到了老黄处并拨打给了彭导。
随即彭导得知小雪死的主谋就是莎莎,于是他将莎莎站位点进行更改,借助老黄割绳子方式直接导致莎莎被砸死。
至此,案件所有问题水落石出。
案件五:精神病院
精神病院是最终测试,女子在最后一项测试前跟玩家说明了声探系统的逆行性症状。
其他使用该系统的人大部分都出现了这些症状。
这次是在精神病院,玩家首先来到精神病院门口大堂。
大厅有两名警官及一名自称精神病院的院长在聊天,从中可得知一名叫韩警官。
因为精神病院68号患者逃离了精神病院,有人叫警察过来查看情况,院长表示不知情,随后警察要求查房。
三人来到内侧大厅,见到了两个精神病患者,一位精神病患者是个女孩,想看电视,不过电视坏了,另一个是幻想自己是护工的精神病患者。
三人继续来到右侧的房间,见到了两个人,对话得知一个是导演,另一个是小偷,小偷装肚子疼撞到了韩警官。
经过院长介绍得知两人是精神病人,小偷是官方鉴定的精神病患者。
三人来到内部的关押房,两位警官进去后,里面的老头想让那位院长离开,随即女警将院长支走。
随后三人对话得知两位警察是假扮的,而里面关押的老头叫麦爷,三人是一伙,是麦爷通过小偷的手机打了电话叫了这两名警察。
麦爷表示秘密在找老鬼的消息,得知隔壁房间一直有叫老顾的护工在送饭,通过排除其他人身份得知老鬼就在隔壁。
女警小蓝恰好在外面打晕了一名王医生,随后拿到钥匙开启了隔壁房间的门,但是发现里面并没有人。
通过找到床底的箱子触发了一个警报装置,三人一致认为老鬼可能收到警报要跑,随后三人出去时电视机处爆炸。
重新查看下小蓝分头行动询问的另外一个房间,得知一位女子是记者,她否认自己是精神病,同时表示是潜入精神病院调查时被困住了。
另外一位得知是个双重人格精神病患者,在小蓝及记者各自离开后留在该房间后,可以听到该人人格转换自言自语,得知其是富二代。
跟随记者来到厕所,记者发现两人被困在厕所,一位是护工老顾,另一位是石医生。
记者解救了老顾后被老顾打晕,随后老顾跟石医生说石医生被68号打晕,然后精神病院的人都趁机出来,将他和石医生绑在厕所。
需要注意的是老顾听到警报声后明显慌张,再结合老顾经常送餐到老鬼牢房,可以断定老顾就是老鬼。
再看下导演和小偷的对话,得知是小偷绑的石医生和老顾。
小偷顺便拿走了老顾的电视遥控器,这也跟前面案件的爆炸案有很多类似之处,老顾的电视遥控器就是炸弹,最后被小偷拿去给小女孩小雪看电视时引爆。
导演和小偷进去富二代房间聊天时可以确定导演、小偷、富二代三人都是精神病。
最后再看下自称院长的人物与精神病护工对话,得知两人都是假装的,自称院长的是演员,精神病护工是詹叔。
两人也在调查老鬼的行踪,警报响起后,认为老鬼要跑,随后去封堵精神病院门口。
王医生在被打晕前一直在一个房间对画家进行治疗,这里的对话与前面的案件相联系在一起,细思极恐。
在这里的对话过程中会影响到玩家对剧情的认知,不过按照前面女子说得知这就是声探系统的逆行性症状。
疑案追声游戏全关思路推理:
1、根据王医生和画家的治疗过程可以推断画家是精神病。
2、富二代具有双重人格,根据记者描述属于精神病。
3、小雪有交流障碍,哼歌及表现可以确定是精神病。
4、小偷是官方鉴定精神病。
5、导演和小偷一直认为是在拍戏,在与富二代的对话过程中可得知两人都是精神病。
6、老顾是老鬼,上面推测证明。
疑案追声游戏尾声:你是谁
尾声是结局选择,游戏有三种结局。
玩家最后回来到一个房间,这其实就是玩家所在的房间,玩家将选择自己的身份。
关于结局的猜想留给玩家自行去思考。
疑案追声游戏侦探的结局:
玩家找回自己是侦探的角色,不受到声探系统症状的影响。
68号结局:
吃药忘掉一切,再选择烟灰缸打晕最后案件的石医生。 作为68号逃出精神病院。
疑案追声游戏其他选择的结局:
测试失败,被蒙住眼睛,可以说是被干扰了认知。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel(R) Core(TM) i3-3220
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GT 610
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
推荐配置:
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel(R) Core(TM) i5-3470
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GT 630
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: 100% DirectX 9.0c compatible sound card
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