详情介绍
克苏鲁的呼唤(Call of Cthulhu)是一部以恐怖冒险为题材而打造的角色扮演类游戏,根据知名作家洛夫克拉夫特笔下的克苏鲁神话体系改编而来。虽然游戏标题被命名为克苏鲁的呼唤,但其实剧情脉络上和同名原著的出入还是比较大的,其整体结构与桥段其实更像是克苏鲁神话中的另一部经典之作“印斯茅斯镇之阴影”。并且一些细节也可以看出来在致敬其他克苏鲁神话下的作品,包括从神秘书店中找到的阿卡姆选集、病房中被人体改造呈“深潜者”体征的病人等等,这些经典的克苏鲁元素被很自然地穿插在游戏中,甚至一些元素与游戏内容完美地结合在了一起,带给玩家耳目一新的恐怖冒险体验。本作采用了第一人称视角,在恐怖游戏中使用这种视角无疑更能感受各种惊悚元素“扑面而来”的感觉。玩家扮演的是一名私家侦探,某天一位老者前来拜访,以一幢被烧毁的别墅与一副画为契机,委托主角前往黑水岛调查,而当主角到达后才发现,这案件远没有想象中的那么简单。岛上的诡异气氛、神经兮兮的神秘人、不可名状的超自然现象等遭遇都预示着一场噩梦的开端。除此之外,游戏整体画风细腻,搭配上诡异的环境塑造,辅以恰到好处的音乐以及贴近原著风格的台词与剧情,近乎完美地还原了克苏鲁神话的氛围,喜欢克苏鲁神话的玩家十分值得一试。而对于不了解克苏鲁神话的玩家而言,其诡异氛围的营造,直入主题的叙事节奏,失火的别墅与神秘的画这两个核心点的展开也使游戏自开场就充满吸引力。喜欢恐怖类型的玩家千万不要错过了,快来下载试试吧!
游戏介绍
游戏名称:克苏鲁的呼唤
英文名称:Call of Cthulhu
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Cyanide Studio
游戏发行:Focus Home Interactive
游戏平台:PC
发售时间:2018年10月29日
游戏背景
克苏鲁的呼唤(Call of Cthulhu),由 Chaosium 主创的一款经典纸笔类游戏为基础而所启发的官方视频游戏,带你进入一个被标志性的 Lovecraft(洛夫克拉夫特) 世界古老神袛包围的疯狂境界。
1924。私家侦探皮尔斯被派去孤岛 Darkwater Island 上调查霍金斯家族的死亡惨剧。很快, 皮尔斯陷入了一个可怕的权谋世界充斥着诡异的宗教和灵异。一切都没有看上去那么简单。
理智是无规则的同床异梦, 在黑暗中常常被低语所取代。奇怪的生物、怪异的科学、险恶的邪教统治着 Cthulhu 神话, 意图实现他们的疯狂计划——终结一切。
你的大脑将在理性与疯狂之间拉扯。你的感官会被打乱, 以至于你将质疑现实周围的一切。不要相信任何人。潜逃的诡影隐藏着蛰伏的人物……而伟大的梦想家则时刻准备着他的觉醒。
克苏鲁的呼唤游戏攻略
一、技能加点心得指南
1、技能先点满调查(开锁),然后口才(说服)。
2、力量这个技能基本上只对几个所谓的队友有用,可以说服他们听你的话。
3、洞察力提示房间内有没有隐藏道具(实际上仔细看都能看到,很显眼)。
4、心理学没用,只会额外多几句对话,什么都影响不了。
5、医疗没用,游戏里根本没有加血这个说法,碰到敌人都是秒你,而且一本医学书+2点,我玩到最后1级没学的情况下都44医疗了。
6、神秘学,游戏中后期会自己加,一次5点,读特殊书或者拿特殊饰品都会加5,我玩到最后1级没学的情况下都45神秘了。
二、保险箱密码详解
三个录音带有提示:
第一个说,红宝石,有5个。
第二个说,还在棋盘上守护白皇后的,有3个。
第三个说,书的第9章。
所以密码是:539
三、邪恶书籍的位置一览
第一本在桑德斯的庄园夜猫的房间。
第二本在德雷克的商店里,进去之后直走然后右转,在下图所示的箱子里。
第三本在富勒医生的办公室里。
四、玩法技巧分享
1、3点的均衡加点目前来看略微睿智,比如老宅地球仪那个地方以及村子里大部分对话,3点口才或者力量很多事都很捉急,目前来说还是建议(不做地球仪之类成就)的情况下开局保4洞察或者4力,然后补3点心理和口才,基本上就畅通无阻了,疯人院为止不太需要把调查点5。
2、全剧情都有不同解密方法,莽夫点扳手机强开机关之类,具体村子进仓库就有好几种:比如小仓库撬锁(洞察判断/不判断直接点也行 ,找酒瓶)——送酒给渔夫引开门卫,或者直接口才骗门卫。躲箱子或者走隧道因为人物设定,过长时间会降低san产生恐惧。
3、NPC巡逻判断非常轻松简单,就算是白标警示距离你很近,其实那个时间也很富裕,完全没必要立马起身或者开跑,那样反而更麻烦。尤其是有些警卫还自带灯泡,看着灯光连伸头侧头都不需要...只要你不走到视线范围之内都好说。
4、洞察不够虽然不会绿点提示,但是实际上应该是可以通过全房间乱点找的。第三章老宅的撬棍我就是在一楼大厅的椅子堆里乱点出来的(有隐藏开锁道具——也就是绿标物品的房间,左下角会有个圆圈图标显示你这个房间有未开剧情元素)
五、全结局内容一览
1、都结束了
皮尔斯拒绝仪式,莎拉跳崖自杀。(staff)
皮尔斯回波士顿以后感觉有点精神衰弱,看着莎拉画的自己摔死的照片发怔。(估计这里的画是莎拉之前预言到了事件结局之后画出来寄给皮尔斯的)
个人感想:感觉是比较好的结局了,就是比较纠结。莎拉在后期忽然给我一种想法,她的所作所为不是为了永生,也不是为了力量或者知识,只是希望复活自己的儿子。看到皮尔斯拒绝仪式后也失去了信仰并跳崖而死。而皮尔斯幸存后,黑水岛事件给他造成了更大的心理创伤,那些近在咫尺却无法拯救的人(警察、莎拉、夜猫、酒吧老板等)给皮尔斯心里带来极强的负罪感和内疚感。所以这是好结局吗?不是。坏结局呢?也不是。
2、牺牲自己
皮尔斯开枪自杀。(staff)
皮尔斯在波士顿的事务所被拆,里面有一幅皮尔斯自杀的画像。
个人感想:感觉这是最不符合人设的结局了,皮尔斯设定是一个一战老兵,即使精神受到摧残,那种战场上留下的所谓“求生欲”会驱使他一直向前,不然他也不至于走到事件的最后。而且从整个故事来看,皮尔斯就算比较邋遢,也是个拥有责任感的人,他选择帮助警察、莎拉、书商都能反映出这种责任感,而忽然选择逃避责任,不是皮尔斯能干出来的事情。
3、反制仪式
皮尔斯开枪打死船长,冲到仪式圈中间,书商开始念咒,所有的邪恶全部吸入皮尔斯体内,皮尔斯黑眼。(staff)
皮尔斯发疯,被关进河畔医院。富勒医生仍旧活着,黑水岛的生活没有发生任何改变。
个人感想:觉得是最差的结局了,黑水岛的事情并没有任何改变,还白白搭进去一个皮尔斯,黑水的阴谋依然存在,对于克总来说,大不了再找一个真相追寻者就是了。
4、接受仪式
莎拉划了皮尔斯一刀,皮尔斯的血召唤出了邪神克苏鲁。(staff)
山崩地裂,世界陷入疯狂,人类互相残杀,地球毁灭。
个人感想:这个结局是四个结局打下来最爽的结局了,虽然画质摆在那里没办法,但是特别是克总现身时的那股子震撼的感觉久久不能忘却。必打结局,可以说是最能满足玩家心中期待的那个结局的结局了。
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最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz)/AMD FX-6300 (3.5 GHz)
内存: 8 GB RAM
图形: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870
存储空间: 需要 13 GB 可用空间
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)
处理器: Intel Core i7-3820 (3.6 GHz)/AMD FX-8370 (4.0 GHz)
内存: 8 GB RAM
图形: 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon R9 390
存储空间: 需要 13 GB 可用空间
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