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永恒之柱2死亡之火(Pillars of Eternity II:Deadfire),简称永恒之柱2。是由Obsidian Entertainment开发的角色扮演游戏系列的续作。游戏延续了前作《永恒之柱》的故事,讲述了主角观察者在死亡之火群岛展开新的冒险。永恒之柱2死亡之火最大的变化是引入了船舶探险和战斗系统,玩家可以自定义船只,进行海战,并招募船员。游戏设定在多样化的群岛中,探索岛屿,发现隐藏的宝藏和任务。人物系统也得到了改进,游戏中的伙伴拥有自己的故事线和个人任务,并且玩家的选择和行为将影响他们的态度和行动。游戏还提供了更精细的战斗机制和多职业组合的选择,玩家在游戏中的选择也将决定故事和世界的走向。永恒之柱2死亡之火以其深度的故事情节、丰富的角色扮演机制和引人入胜的游戏体验而备受称赞。欢迎下载畅玩!
永恒之柱2死亡之火特色
1、引入入胜的单人RPG冒险体验
《死亡之火》采用最新技术和设计,基于经典D&D规则制作,大幅提升画面表现,深化游戏机制。每一次决策都绝非无关紧要,玩家将能够打造真正属于自己的冒险传奇。
2、探索全新区域“死亡之火”群岛
自由设定航线,探索物产丰饶却又危机四伏的群岛海域,发现全新地点,与当地住民互动,在每一处港口中体验纷繁多样的任务情节。
3、构建自己的队伍,自定义冒险同伴
7种不同的同伴,众多职业和技能自由搭配,让您的冒险多姿多彩。全新同伴系统的加入还让他们拥有了自己的人际关系和互动表现。
4、指挥战船纵横海域
作为您的海上堡垒,您的战船可不仅仅是一艘航行的工具。升级船只和船员,选择你的技能,努力在不期而至的危机中生存下去吧!
永恒之柱2死亡之火角色设定
《永恒之柱2》中,每个职业角色都有自己独特的地方,不少玩家在刚接触本作时一时间不知道要选择哪个职业比较好,下面为大家介绍一下《永恒之柱2》全职业特点与核心技能介绍,希望对大家选择职业上有些帮助。
1、野蛮人
野蛮人拥有极高的耐力和体力。
在肉搏攻击方面有很高的准确率。远程准确率属于平均水准。
但是防御能力较弱。
野蛮人在攻击目标时可以让其周围的敌人伤害降低。
他的攻击速度、力量和信念都会增强,代价是降低偏转防御能力。
野蛮人还具有短时间内大幅度提升速度的能力。
2、诡行者
诡行者的生命和耐力成长较低。
其近战攻击属于平均水准,但是远程攻击能力较强。
诡行者具有让目标保持专注的能力,这需要消耗诡行者的专注值。
专注值会在诡行者进入战斗后持续积累。
诡行者在受到意志攻击时会反击攻击来源,可能造成其眩晕。
诡行者适合做一个团队的辅助攻击者。
其主要能力在于侦查,并提供鉴定知识和交易能力。
3、战士
战士在耐力、生命、防御和近身攻击上都有很强的实力。
其远程能力较弱。
战士可以降低自己的攻击速度,从而在一段时间提升最多3个队友的防御和士气。
战士在战斗中具有更高的耐力恢复速度。
此外,他还能击退和击倒敌人,赢取战略主动。
战士是优秀的坦克和控制者。
对团队整体防御有极大的提升能力。
4、圣骑士
圣骑士的基础数值和战士很接近。
除了防御力稍弱一点,其他完全相同。
圣骑士因为信仰的奖励而在所有防御项目上都有额外的加成。
每次遭遇圣骑士都有一次机会让下次攻击附加大量的燃烧伤害。
圣骑士还具有团队加成能力,让所有成员具有额外的命中率。
他自身有很高的防御能力,兼顾治疗和伤害。
5、盗贼
盗贼的生命和耐力成长中等。
防御和远程攻击属于平均水准。
盗贼每次遭遇能够有限次数让武器造成额外的伤害。
盗贼可以降低自己的防御能力,提升武器的伤害和命中率。
盗贼在攻击无防备目标时会造成巨大的偷袭伤害。
盗贼是隐秘行动的大师。
是团队侦查,机械使用和突袭的中坚力量。
6、德鲁伊
德鲁伊具有平均水准的生命、耐力和远程能力。
其防御力低下。
近战却有较强的实力。
德鲁伊能够在战斗中有限次数的使用一些攻击和支持魔法。
德鲁伊还能掌握变身为动物的能力。
不同的动物变身会提供不同的攻防方式和伤害类型。
德鲁伊是一个多面手。其优势在于角色定位的灵活性。
根据需要可以有计划的培养成坦克、输出或者治疗和辅助者。
物品道具
一、武器
1、剑
狮鹫之剑:涅卡塔卡地图上移动时触发救小女孩剧情,救人后获得,触发条件未知
望林轻语:一代继承或善良之魂或编辑一代历史
灵视者之剑:缚誓者圣殿底层捡到一把普通的剑,右键查看后变灵视者之剑
角斗士剑:国王港英阁维仙挖掘场地下,下方开启机关第一排1,第一排3.第二排1
落幕:涅克塔卡家族骄傲任务
鬼界召唤:舷窗堡垒 有仇必报任务后 艾戴斯身上,可以等盗亦有道任务再拿(和弗兰特胸甲无法兼得)
2、细剑
乌贼之握:衬舱城 流明之庭 珍宝屋
拉尼格之怒:巴达托家族地下室,左右左右开启密室门后获得
3、弯刀
贝沙的锯齿刃:波格科哈拉遗迹第三层一具有灵魂的尸体
萨沙的歌唱刀:涅克塔卡佩瑞琪之望黑暗橱柜
斯哥迪奥之缘:完成盗亦有道任务并且杀死佛兰特,任务结束奖励
山湖之息:潜民街地下 疯狂的莫莱娜 货物与酬劳任务
墓穴呼唤:钩刺岛海滩商人
乌鸦船长:灰烬之胃 古龙巢穴 火龙旁边的箱子
4、手枪
斯哥迪奥:克塔卡 黄铜堡武器店
5、魔杖
鲸之杖:贝卡纳天文台找到4本星座故事 用望远镜全部观看一遍 解锁中间的球拿到
二、护甲:
彩虹鳞片:衬舱城 流明之庭 珍宝屋
秘术师的软甲:亚柯弥庄园实验室密室
梅萨利队长遗产:涅克塔卡瓦雷拉庄园二楼某人[先完成家族骄傲任务,午夜等他一个人回房间后]
灰暗的板甲:地图右下吸血鬼岛,墓穴内部
佛兰特的胸甲:衬舱城佛兰特身上,可以等盗亦有道任务再拿(和鬼界召唤无法兼得)
守炉者的鳞片:淹死鬼矿坑 任务吞噬者涅母诺克 保证老头儿子不死
三、其它配件:
聚焦之焰:涅克塔卡 佩瑞琪之望 黑暗橱柜
拉坎靴子:闯入暗空任务后续,完成任务返回灵魂尖塔顶部时被伏击,打过后捡取
阿鲁塔斗篷:涅克塔卡 圣梯 任务献给死者的悼词最后奖励
恩托尼亚印章:舷窗堡垒酒馆后面最右边房间,隐藏的小红点,需要高感知
酒鬼之悔:涅克塔卡酒馆卡恩的信仰与金钱任务,最后缚誓者圣殿底层救人后恐吓获得
鱼人项链:提斯瓦卡,巢母之怒任务,救了4只小鱼人后大鱼人会把项链留在海滩上
基础属性介绍
人物属性有力量、体质、敏捷、感知、智力、决心6大项,初始点数共78点(种族及文化背景共提供3点)。单属性可变动范围为3-18。10点为基础点,高于10点会有相应能力增幅,低于10点会有相应能力减幅。单属性可变动范围为3-18。可以通过种族、背景、装备的加点超越18点。
力量
每点力量提供3%的伤害与治疗效果,并增加2点强韧。
力量是唯一能提升伤害的属性,所以是一切输出职业的核心属性之一。
值得注意的是,力量提供的伤害包含所有种类的伤害(物理近身、物理远程、法术、技能),而非通常所说的物理伤害。
强韧属性我们放在后面的防御属性体系里统一介绍。
体质
每点体质提供5%的生命值与2点强韧。
体质是唯一提升最大生命值和耐力的属性,所以是肉盾职业的核心属性之一。
敏捷
每点敏捷提供3%的行动速度与2点反射。
说到行动速度,这里要说2个概念,攻击时间(法术和技能叫施放时间)和冷却时间(装填类武器叫装填时间),
敏捷直接影响这两类时间的多少,也就是说敏捷直接影响你用武器、法术、技能的频率。
虽然攻击频率的提升变相等于增加了攻击力,但由于诅咒之路中敌人护甲(伤害减免)普遍较高,高频低攻击力在实际战斗中效果是不如低频高攻击力的。
所以暂不把敏捷列为输出职业的核心属性。
感知
每点提供1点精准与2点反射。
精准在游戏中影响攻击的命中装态(MISS、擦伤、命中、暴击),包含一切物理、法术、技能的攻击命中,擦伤只造成50%的伤害、暴击造成150%的伤害。
面对诅咒之路中敌人通常比较高的防御属性,精准无疑是输出类职业最核心的属性之一。
智力
每点提供10%的效果范围,5%战技的持续时间,2点意志
智力影响的是法术、技能的效果范围和持续时间,并不影响威力。
对于单体的无持续时间的法术技能就没有任何影响,所以智力的作用只体现在一部分职业技能上。
值得一提的是,圣骑士的光环和诗人的赞歌的范围大小也是受智力影响的。
所以智力加点可以根据职业需要来搭配。
决心
每点提供-3%的负面效果持续时间,1点格挡,2点意志
决心是个纯防御性质的属性,也是唯一增加格挡的属性,毫无疑问的是肉盾职业最核心的属性。
总结:
角色该如何加点,第一取决于在队伍中担任的角色(肉盾?输出?),
第二取决于本身职业技能特点(爆发?控制?辅助?)
具体的分析将在下面的内容中一一阐述。
攻防体系篇
攻防体系概括来说就是直接影响敌我攻击是否有效及具体伤害数值判定的一套体系。
攻击属性
攻击属性共三个:伤害、精准、穿透
伤害:伤害是每一次攻击动作产生的原始伤害值。
受职业、等级、力量、武器或技能的基础伤害影响。
精准:精准影响所有攻击的攻击命中状态(MISS,擦伤、命中、暴击),
受职业、等级、感知、武器或技能的影响。
穿透:穿透是与对方护甲值产生对抗的能力。
会造成3种穿透效果,具体见上图解释。
防御属性
防御属性共五个:格挡、强韧、反射、意志、护甲
格挡:格挡是用来对抗非AOE攻击(包含近身、远程、法术、技能等)的能力。
受初始职业选择及决心影响。
强韧:强韧是对抗一切对身体机能起作用的攻击的能力,比如击倒、毒素类等。
受初始职业选择及力量、体质属性点影响
反射:反射是对抗AOE攻击的能力,比如火球、暴风雪等
受初始职业选择及敏捷、感知影响。
意志:意志是对抗精神类攻击的能力,比如混乱、迷惑等
受初始职业选择及智力、决心影响。
护甲:护甲是对抗伤害的能力。
护甲无法通过人物基本属性提升,只受装备、道具、技能等因素影响。
格挡、强韧、反射、意志决定了面对相对应类型的攻击,攻击的命中状态(MISS,擦伤、命中、暴击),4大防御属性越高,敌人的攻击就越可能是MISS。
护甲决定是在相应命中状态下,最终受到伤害的多少。
比如,你以5护甲对抗敌人一次20伤害的攻击(暂时假设为无穿甲),攻击判定如果是命中,则你最终受到的伤害是20-5=15。如果攻击判定是擦伤,则是20*50%-5=5。
总结:
想达到好的攻击效果,必须有高的精准值和穿透值,一次基础伤害为30的攻击,在暴击和完全穿透的双重加持下,伤害值会达到30*150%*130*=58.5。
同样要达到好的防御效果,4防及护甲就都很重要。
游戏上手攻略
界面介绍
1、主界面
红色框是人物选择
绿色框是武器、道具、技能选择
橘黄色框是对话框和战斗记录框
蓝色框是功能框
2、功能框
左侧功能框内上排分别是攻击、取消、全选,下排是队形、休息、隐匿
右侧功能框内上排分别是物品、角色、日志,下排是地图、船只、选项
中间是时间调节器,可调节时间进行的速度
3、队形界面
队形界面提供队形的选择,也可以选择自编队形
4、休息界面
休息界面可以通过提供食物让角色在休息后恢复状态
5、隐匿按钮
隐匿按钮可以让角色进入隐匿状态,再次点击恢复正常状态
隐匿状态不被发现的情况下,偷窃不会降低声望值。
6、物品界面
物品按钮可以打开队伍物品栏,从而进行物品的分配。
7、角色界面
角色按钮可以进入角色信息界面,查看角色声望、概要、记录三方面的信息
声望界面显示了你的性格特征及NPC或派系的关系。
记录界面显示了你的团队的战斗数据统计。
8、日志界面
日志界面包含了任务、百科、笔记、教程四大类
任务可以查看详细任务记录。
百科提供了各类游戏知识点的说明,相当详细
笔记会将你的游戏进程一一记录,重要的事情你也可以自行建立笔记
教程包含了如何操作游戏的详细解说。
9、船只管理界面
红色部分是船只的基本属性
黄色部分是在职船员及船只装备的分配情况
蓝色部分是船只所需资源的储备情况
紫色部分是可供船只使用的食物、道具、船员的库存情况
10、选项界面
选项界面包含了游戏难度、暂停设置、保存载入游戏等等各种功能的调节与设置。
核心系统介绍
1、装备道具系统
蓝色部分是已装备道具栏,可以通过拖拉的方式为角色装备道具。
红色部分是武器套装的选择(左右手),初始提供2套装备的使用,可通过技能增加套装使用数量。
黄色部分是道具装备栏,装备的道具可通过角色技能栏快捷使用。
2、技能系统
通过选择某一角色可以使用其技能,技能条分为五大部分
红色:AI设置及开关、制作按钮
绿色:武器、道具快捷使用,对话按钮
黄色:职业技能选择
紫色:特殊技能按钮(比如剧情技能、装备赋予的技能等等)
蓝色:武器精通技能开关
3、辅助技能系统
辅助技能分为主动、被动
主动技能会影响相对应的行动效果、被动技能主要作用于交互条件
值得一提的是本作提供了技能队伍协作加成(红框部分),队友重复的技能不会再浪费。
4、AI系统
本作提供了详细的AI编辑系统,可以通过AI行动编辑让小队遇敌时自动作战。
行为编辑器里提供了详细的行为编辑,可以设置满足某一条件时使用某种行为。
行为条件的选择非常多,通过合适的编辑,理论上可以达到任何想要的行动效果。
5、海战系统
本作新创的海战系统是本作的一大特色
当遭遇海战的时候通过配合船只武器射程,控制最佳射击距离打击对方船只。
甚至可以在武器不占优的情况下接舷近战。
海战相关操控说明可以在百科海战部分详细查阅。
6、酒馆系统
酒馆除了提供常规的商品交易外,还提供了洗点功能,通过花费金钱可以让你重新分配角色的技能点。
酒馆同时还提供队友管理及队友招募功能。
战斗介绍
1、遇敌
当与敌人遭遇并被发现的时候自动进入交战模式
如果是潜行遇敌,在敌人发现你前不会进入交战模式(眼睛图标)。
2、交战
交战过程中可以随时暂停,安排你的战斗策略。
暂停时下达的指令,在取消暂停后会自动实施。
如需自动实施一连串的指令,需要在AI编辑里编辑好行动方案并开启AI开关。
3、敌我信息
战斗中将鼠标移动在己方角色身上可以在左上角看到己方角色信息。
鼠标放在敌方角色身上可以看到敌方角色信息,同时敌方头顶会显示核心战斗数据。
第一排显示的是当前攻击的命中率,第二排显示的是当前攻击的穿刺效果。
控制台命令
按〜(TAB上方的按键)出现控制台(萤幕上方出现无框输入栏),您可以在其中输入指令。先输入iroll20s 后,就能输入下面的指令,括号中的单词替换为所需的值,以解锁相应的效果。
Iroll20s - 启用作弊模式(可开关)。若在意成就,再次输入可关闭此模式。(*必须先使用,其他指令才会有效果)
God - 神模式,全队无敌(可开关)。再次输入可关闭此模式。(*读档后似乎得重新输入一次)
HealParty - 为所有组员提供耐力并恢复健康。
UnlockAll - 打开目前地图上所有封闭容器。(无敌解锁技能)
Rest - 小队不花费野营用具
GiveMoneyPlayer X - 你获得X铜币
AddExperience X - 每个组员都获得经验值X.
AddExperienceToLevel X - 每个组员进入X级(最大值:12 ?)(*最大值不确定)
Skill X Y Z - 增加角色技能数值:
【X】角色名称:player(玩家角色)、Sagani,Hiravias,Pallegina,Eder,Aloth,Kana,GM(悲伤的母亲),GGP(Durance)。
【Y】技能名称:Stealth、Atheltics、Lore、Mechanicsburg、Survival......(后略)。
【Z】数值?
AttributeScore X Y Z - 增加角色属性数值
【X】角色名称:player(玩家角色)、Sagani,Hiravias,Pallegina,Eder,Aloth,Kana,GM(悲伤的母亲),GGP(Durance)。
【Y】属性名称:Might(心智), Constitution(体质), Dexterity(敏捷), Perception(感知), Intellect(智力), Resolve(洞察)
【Z】数值?
CraftingDebug - 得到大量的制造材料。
FreeRecipesToggle - 可在没有适当配料的情况下制作所有东西。
Invisible - 群体隐形 - 敌人无视你。(*偷窃或任务好用,经测试在极少数特定场合无效,应该是碰到必触发的条件)
NoFog - 战场上没有雾霾
ToggleSpellLimit - 无限施放法术
UnlockBestiary - 在怪兽中自由转动所有怪物信息。
隐藏的宠物代码
可得到三个额外的宠物。要解锁,请打开游戏中的控制台(按〜)并输入以下代码:
COSMIC DOG - 解锁宇宙狗宠物
COSMIC BIRD - 解锁宇宙鸟宠物
COSMIC CAT - 解锁宇宙猫宠物
*使用宠物代码不被认为是作弊行为,并且不会取消成就。
配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows Vista 64-bit or newer
处理器: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
内存: 4 GB RAM
图形: DirectX 11 Compatible
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows Vista 64-bit or newer
处理器: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
内存: 8 GB RAM
图形: Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
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