详情介绍
阿尼玛:回忆之门-无名之史(Anima: Gate of Memories - The Nameless Chronicles)是Anima Project制作的一款第三人称视角的硬核向冒险类角色扮演游戏,该作主要围绕一个没有名字的人而展开剧情,玩家们将操控他踏上一段惊险刺激的冒险,与日系风格最大的区别在于其战斗形式和画面表达效果,华丽而夸张的动作特效反映出了美工强大的实力,虽然与黑魂、鬼泣系列打击感无法相比拟,但作为3人团队的独立作品来说已然非常不错。《阿尼玛回忆之门:无名之史(ANIMA GATE OF MEMORIES: THE NAMELESSCHRONICLES)》是于2016年发售的前作《阿尼玛:回忆之门》的正统续作,同时是一部非常具有标志性的独立A-RPG类型作品,相信如若不是因为前作开发中过多的BUG,它的知名度应该不止于此。《阿尼玛回忆之门:无名之史(ANIMA GATE OF MEMORIES: THE NAMELESS CHRONICLES)》是盖亚的第二部电子游戏作品,它的原身来自于动画作品,并全面超越了前者的动画效果。你将享受一个深刻的、多层面的故事,你的选择和行为将直接影响游戏中的旅途,决定主角的命运。作为制作团队的第二部游戏作品,它的原身来自于动画作品,并全面超越了前者的动画效果。玩家将体验一个深刻的、多层面的故事,你的选择和行为将直接影响游戏中的旅途,决定主角的命运。
当他的过去的阴影再次在他的道路上再次升起时,他将被迫参加一场冲突,在这个冲突中存在着问题。
但是…他会是我们最后的希望,还是我们的末日?
陪他一起旅行,通过他过去的生活,发现隐藏在记忆之门背后的秘密故事。
无名纪事是盖亚世界上第二个视频游戏,来自阿尼玛:超越幻想RPG桌面书籍。你将享受一个深刻的、多层面的故事,你的选择和行动直接影响旅程并决定主角的命运。
2. 定制你的人物游戏风格,每次升级你角色的时候,每次你用一套独特的技能,从魔术到剑技,把它们发展成一个传统的RPG。
3. 一个充满令人难忘的人物的伟大故事。
4. 与强大的对手进行史诗般的战斗。挑战许多传说中的敌人,每一个都有自己独特的特点和独特的游戏机制。
5. 为自己配备几十个独特的武器和工件,具有独到的能力和能力。
6.巨大的世界,你可以呈开放式的玩法去探索,你更是可以回头去一些剧情走过的地方并找到一些从前无法进入的路。
7.精致细腻的游戏画面,酷炫的场景设计
8.第三人称视角进行游戏,丰富性的剧情故事
游戏类型:动作角色扮演(Arpg)
开发厂商:Anima Project
发售日期:2018年6月19日
发行厂商:BadLand Publishing
游戏平台:PC,PS4,XBOXONE
密码:
最伟大的艺术家(NASCAL)(纳斯卡)(这个不做解释。。。。。)(豪宅主厅一楼)
唯一宿敌(GAUDEMUS)(高德姆斯)(回忆的章节二有出现这个人名,顾名思义,宿敌)(豪宅主厅二楼)
姐妹的宿命(GRIMOIRE)(格里莫里)(具体提示是打完第一关的BOSS后木偶大厅二楼走廊大妈说的话,她说有一张叫格里莫里的画)(豪宅绘画走廊)
起源之地(BOURLAGE)(巴尔拉基)(回忆的章节二中出现,就是在这里纳斯卡出现了大的变化,所以是起源)(豪宅阁楼)
真名(RUBEDUS)(卢比达斯)(商人那里15000买张纸屑,上面有写)(豪宅工作间)
总的来说,如果你是玩英文版的话完全没难度,中文的话像我这种英语渣只能靠舍友了
具体作用我忘了,有两个是开装备的,装备地点一个在主厅,一个在监狱,剩下是开门的,一个主厅,一个走廊,一个去BOSS的门,也在主厅
回忆碎片的地点:
绘画走廊一个,开密码门后才能拿的,拿完都要打怪,而且视角很蛋疼
阁楼一个,直接就可以拿,也要打怪
工作间一个,直接就可以拿,不用打怪
地下室一个,直接就可以拿,要打怪
最后一个要在地牢放出飞鸟面具,他会给你
总结,拿的顺序并不影响,只要三个碎片就可以打BOSS,每一关都一样,三个碎片是很好找的,所以接下来我也不再重复
BOSS:
纳斯卡,大木偶
第一形态
拍地板:手往下拍,带小范围击飞,没有远程攻击
第二形态
增加攻击模式,横扫:手往下拍,然后横扫地面
增加攻击模式,尖刺攻击:用背后的尖刺挠地板,听声音,总共挠6下
第三形态
增加攻击模式,地火:一个大范围的火圈
BOSS的所有攻击都带击飞,飞出场景会扣血
拍地板:他抬手你就跳,跳二连跳,然后他攻击效果消失的时候,你掉在他的手旁边,然后就可以打他的手了,你也可以在掉的时候在空中打,具体操作自行判断
横扫:没什么好办法,二连跳躲过去,然后趁用魔法波打BOSS的头耗血
尖刺攻击:同上,没什么办法,跑起来,然后听声音放波,自己注意节奏
地火:先左右移动,然后等地面出现圆圈就闪,无法反击,反正我反不了
BOSS切换形态的时候头会掉地上,突过去打他,打到差不多了,BOSS背后的尖刺会打你,自己小心
中间会夹杂两波杂兵,很好对付,还能回血
第二关:
回忆碎片的地点:
外墙一个,在推箱子那里,有个铁板,用魔法打,会出现跳板,跳上去就有
中央大厅一个,呵呵,我估计你会吐,这很反人类,需要先敲密码,密码在大妈对面的墙上,敲的地方在楼梯上,自己看,4,10,10,3,4,然后速度跑到那条大一点的走廊,有个天花板破的地方,等,跳板出来就跳,跳到最后一个,它会消失,然后周围没有跳板给你跳,不要慌,等到他消失之前一小段时间,原地二连跳,觉得不保险的可以空中放个波,延缓落地时间,然后在同样的位置会出现新的跳板,接着继续往前跳,跳到最后的跳板,走到极限位置跳最高的二连跳,你会在空中吃到紫球和碎片,加油
中庭,花园,内部大厅各一个,中庭和花园的继续跳跳板吧,内部大厅的打怪就行了,这几个门都要密码,密码就在门上面,注意,一次只能开一个,开完就要进去先
PS:内部大厅之后你才会获得一个能力,能用魔法使铁板产生效果,之前都是不行的,外墙那个要晚点拿。内部大厅从进门开始算,右手边贴墙走会有个隐藏路,里面有个传送门连接到传送大厅
BOSS:
无名
萌萌哒的无名大大
第一形态
十字射线:抬手就给你一发射线,而且是有前后顺序的,魔法波挡不掉
闪烁突袭:闪,闪,闪,然后到你面前给你一刀(镰刀应该也算刀),普攻几下后砸地板,带击飞
闪烁突袭2:人没了,然后从天空砸下来,省略普工步骤,直接砸地板
第二形态
好像没有什么变化
第三形态
眩晕:抬手就是一发晕,晕你一下,然后瞬间过来,如果你不能尽快脱离,他会来个强化版的砸地板,范围,威力都有所提升
此BOSS战没有出界惩罚,大家放心
十字射线:横向闪避
闪烁突袭:看反映了,或者看经验,自己把握节奏
闪烁突袭2:很好躲,他一消失你就闪
眩晕:没法躲,只能用闪避躲接下来的砸地板
BOSS每次切换形态都会跑到高台上请你吃丸子,用闪避躲,跑路好像没用,你听声音,掌握节奏后很好躲,丸子打完了会有个闪烁突袭2,记得躲
第三关:
回忆碎片的地点:
十二宫神殿一个,要从大平原方向进来的,解密后拿,两黑两白,狮子座说的是真的
山脉之心一个,跳板,总共4层,每次跳到最高后普攻打掉一个,打掉第一个每层一道光束,打掉第二个每层两道
,第四层是没有光束的,出现光束后速度要快,眼睛要准,拖得越久越没手感,自己掌握节奏
大平原三个,一个在地图右上方跳箱子,一个在地图下方五指山,一个在地图中间六柱擎天,中间那个你要带上虚
幻的核心,在中间用,才能拿到,虚幻的核心在第三关的门到莉亚之路的路上,有个失落的古墓,要打铁板让门开
,所以你需要先去第二关
BOSS:
卡培尔,仙女之王
第一形态
冲击波:双手结印,人站成年人字形,然后放速度超快,无法抵消的冲击波
护盾冲刺:带护盾冲来冲去,有自己的路线,不针对你
雷击:放一两个雷击慢悠悠的出来,最垃圾的技能,哪怕你站着不动都不会被打到,因为不以你为目标,跟护盾一
样,属于可忽略技能
第二形态
地震:BOSS把两颗球集中到右手上,然后举向天空,地上出现个黑圈,然后,BOOM,爆开
第三形态
无限雷击:有两个无限雷击发生器,BOSS虽然不会动,但是你也很难近他身
有出界惩罚,注意
冲击波:看到BOSS摆人字形,马上横向跑起,不过太近的话还是会被打倒
护盾冲刺:只要不是面向你,无视之
雷击:无视,你会懂的,如果你能被打到,我也是服了
地震:看地板,出现黑圈就横向闪避,你可以的,相信我
BOSS每次切换形态都会说,奔跑吧,少年,然后出现螺旋状的全地图魔法,看到你就会躲,我不多说,螺旋快结束
的时候会出现火球,横向跑就行,不用闪。这个状态下的BOSS打掉一定的血就会退出状态。
中间会出现一波黑白配杂兵
PS:BOSS的球是蓝白色的时候用妹纸打,黑色的时候用因果打,跟黑白配一样
第四关:
回忆碎片的地点:
第二试炼一个,在窗台外边,要跳出去,第三个机关很难跳,要在极限位置,跳极限二连,加油
第三试炼一个,上去的顺序我不赘述,在很上面,有一个机关,夹在两根绿色魔法柱中间那个低点的机关,打一下,马上跳到最上面门口那里,你会看到前面有块方块在缓慢移动,速度上去,等他升上去后能拿到,这块方块跟跳板一样,有时间限制,多来几遍就好了。PS:上方门口有个方块上面有个红色的魔法阵,那是个便捷电梯,以后你就不用每次都跳很久了
秋日一个,后面水池有密码,然后推石柱,石柱推的时候不要按紧,一下一下的点
春日一个,从最里面的门开始,从里到外穿一遍,最后原地向后转,传过去,总共四个门,其实那个提示很清楚
冬日一个,地图左上方有个圆环,在那里找,跳上去,你能找到的
PS:这里要说个很坑的东西,就是冬日的传送门那里要打个小BOSS,那玩意打完会自爆,如果你不跑远点会被秒杀,别问我是怎么知道的。
BOSS
德鲁亚加,狼人
先写在前面,这货有两条命,你必须用两个角色分别弄死他才算,不然就会复活,说多了都是泪啊,打法是先打到只剩一两下,然后换人,打死,切回去,打死。
攻击模式比较单调,就是一个劲的跳地板,放追踪地火,跳地板用闪,地火跑路,放波打他,耗,这是我的打法,我试过突击近战物理,不过不好打,放弃了。毕竟是一回通BOSS,所以没研究打法,前面三个都是泪。所以写的那么仔细
唯一宿敌GAUDEMUS(开门)
最伟大的艺术家NASCAL(开门书上有锁上面的墙上也有)
起源之地BOURLAGE.(开大厅转角一个暗门里面一把武器)
真名RUBEDUS(貌似是开地牢角落的一个箱子)
地下室抄来的符文不知道什么用BERIUSNA
然后去大厅2楼按唯一宿敌锁的左边门进去是BOSS点使用3个记忆打BOSS(地上圆圈地板边上的石头能点)
第3关地牢放出那个找老婆的他会在十二宫神殿的后门给你提示狮子座说的是实话第4关四季大厅里秋季回廊里第2本记忆需要移动柱子才能拿怎么移动的图在后面那个大圆池子入口的墙上(这里放出地牢那个酋长他会出现给你提示)
秋季大厅前面房间有第3个打了地板会上下的机关。。第3个打了会很好跳然而不打第3个机关也可以跳上去要算准最高点二段跳。。。(那图里有个记忆)
冬季大厅可以拿到找老婆地牢NPC要的红宝石拿回去给他他会给你45攻击25魔攻的武器
春之神殿顺序冬秋夏春出现回忆书神殿之前的图还有个回忆书
第4关进夏之神殿BOSS战BOSS有2个2个主角各对付1个都磨到空血BOSS打死后立马换人干掉另外1个不然这货无限复活
暗影南瓜头那关BOSS前的图有个地方跳不上附近箱子可以推BOSS面朝玩家的时候躲阴影里就行
地牢NPC可以全放出来也不知道是我放出那个喊着血不要放他出来的NPC或者全部放出来(我最后放出的喊着血的)之后地牢封印打开能拿到100魔攻的武器
剧情送一把
商人买一把,20000钱
第二关教堂有一把,就是那个一直地刺的
十二宫神殿那个桥下面有一把,路被草丛挡住了,仔细找
剩下4把忘了,二周目看到再补,虽然零说只有7把,其实是因为十二宫那把算隐藏的
面具
恶鸟面具:给你20000,等于白放,因为商人那一把就是20000,不建议前期放,浪费
怪物面具:这货就是因果,25个回忆拿完他会觉醒,打死他能掉东西,听说是双攻+100,楼主暂时打不过
部落面具:第四关他会给你提示,第四关前放他出来较好
头盔面具,小猫面具:这两个合在一起说,一起放出来后小猫会给你神器,第四关冬日地图右边拿到红宝石给头盔,他会给你武器,单独放出来不仅不会感谢你,还会恐吓你,别单独放
飞鸟面具:高德姆斯,他会给你纳斯卡的回忆碎片
诡异面具:伊利亚,他会在四个地方等着你
第一个在第二关传送门那里
第二个在第三关最上方一颗红色枫树下面
第三个在第四关冬日地图左上那个像勾玉的地方
第四个在第一关豪宅监狱,从主厅进去监狱,地图右上角拿武器的地方
传送大厅尽头
无名2
BOSS攻击参照第二关,貌似没太多变化,不过要注意一点,BOSS一开始会放个大,把你打剩一滴血,对,你没看错,一滴血,然后接一个闪烁突袭2或者十字射线,或什么别的,反正就是要秒你,如果不注意,BOSS可能无伤秒你(无名获得成就:主角秒杀者),我个人的建议是用那个你不怎么用的角色吃这个技能然后切回来,打BOSS的办法和第二关差别不大,就不再赘述
世界边缘
BOSS
红夫人
二连波:面前出现个魔法阵,然后放二连波,很难用魔法波抵消,用闪避躲,自己注意节奏
五球术:很好认,就五个球,横向跑起来就行
一直远距离用魔法波耗就行了,很好打
罗密欧
第一形态
地剑术:地上闪个光,冒出一把剑,随着BOSS形态进化剑会越来越多,最高7把,跑步能躲
天剑术:BOSS身边一个虚无的圆,然后射出一把剑,随着BOSS形态进化剑会越来越多,数不过来,我都在逃命,跑步能躲
第二形态
喷射火柱:BOSS站中间,然后横向射出火柱,不知道是6根还是8根,火柱不会消失,然后旋转,碰到扣血,用跳能躲,跑步不行跑得不够快
PS:其实这个按理来说不难躲,主要是他在此期间会夹杂地剑术或天剑术
BOSS切换形态的标志是身上冒光,此时天上红夫人会出现,要先打她,不然他会一直给罗密欧回血
我说的这些都是比较常规的,像什么近身BOSS就会打你这种废话我就不多说了
罗密欧的地剑术没法通过他的行为看出来,所以多看地板,最好的打BOSS的办法是一直跑,偷空放波,等到BOSS背后亮出很多剑,变成类似天使的时候你再无限放波打他,这时候他通常不会放剑
幽灵面具:他会给你一些任务提示
PS:幽灵和飞鸟在二楼,不在一楼
然而作为一款主打动作的游戏,打击感方面它却做得不是很好。无论是动作的流畅度、打在敌人身上的反馈、音效上的表现、还是特效的华丽程度,都无法和《鬼泣》等作品相比。而且镜头的转换也问题颇多,不仅不够流畅,而且大多数时候右摇杆的灵敏度过高,很容易就转过头,非常影响体验。
《阿尼玛》的其他方面做的倒还算用心。比如采用了双主角的设定,可以随时切换两种风格不同的人物来进行游戏(而且女主角也算秀色可餐),技能树系统也足够复杂。不过装备和物品系统就有点小打小闹的意思了,不仅在丰富程度上做得比较简陋,而且你在场景里能找到的物品,居然是以一团火焰的形式展现出来的……
还是熟悉的味道,场景、小怪、大小boss,都是满满的即视感。尤其是无名的招式动作,和本篇的两位基本一样,不过手感确实舒服一些了。当然,很多方面都能看出开发团队的用心,过场动画不再是完全的ppt,第一次读回忆时的画面也改了。最最重要的是,能换武器了!严格来说,一款独立游戏能做到《阿尼玛》这样的水平,已经算是很用心了——但它总给人一种心有余而力不足的感觉,最后呈现给玩家的效果,大概也只能用平庸二字来形容。可能唯一能够让玩家提起兴趣的,就是它那颇为喜感的标题,以及自带的官方中文吧。希望这家来自西班牙的独立游戏工作室能够在该作的基础上再接再厉,在未来推出更好的游戏给我们。
操作系统:Windows XP
处理器:Dual Core processor
内存:2 GB RAM
图形:Compatible with DirectX9 with 512 MB RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850 )
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 6 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7 or newer
处理器:Quad core processor
内存:4 GB RAM
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 6 GB 可用空间
游戏背景
阿尼玛无名纪事是一个第三人称动作RPG,讲述一个没有名字的人的故事,一个永生被诅咒着走到世界末日。当他的过去的阴影再次在他的道路上再次升起时,他将被迫参加一场冲突,在这个冲突中存在着问题。
但是…他会是我们最后的希望,还是我们的末日?
陪他一起旅行,通过他过去的生活,发现隐藏在记忆之门背后的秘密故事。
无名纪事是盖亚世界上第二个视频游戏,来自阿尼玛:超越幻想RPG桌面书籍。你将享受一个深刻的、多层面的故事,你的选择和行动直接影响旅程并决定主角的命运。
游戏特点
1. 使用TANATOS的手,一个独特的动作系统,允许无名的任何攻击变成暂时的死亡。2. 定制你的人物游戏风格,每次升级你角色的时候,每次你用一套独特的技能,从魔术到剑技,把它们发展成一个传统的RPG。
3. 一个充满令人难忘的人物的伟大故事。
4. 与强大的对手进行史诗般的战斗。挑战许多传说中的敌人,每一个都有自己独特的特点和独特的游戏机制。
5. 为自己配备几十个独特的武器和工件,具有独到的能力和能力。
6.巨大的世界,你可以呈开放式的玩法去探索,你更是可以回头去一些剧情走过的地方并找到一些从前无法进入的路。
7.精致细腻的游戏画面,酷炫的场景设计
8.第三人称视角进行游戏,丰富性的剧情故事
游戏信息
阿尼玛:回忆之门-无名之史 ANIMA GATE OF MEMORIES: THE NAMELESS CHRONICLES游戏类型:动作角色扮演(Arpg)
开发厂商:Anima Project
发售日期:2018年6月19日
发行厂商:BadLand Publishing
游戏平台:PC,PS4,XBOXONE
全关卡回忆碎片boss打法攻略
第一关:密码:
最伟大的艺术家(NASCAL)(纳斯卡)(这个不做解释。。。。。)(豪宅主厅一楼)
唯一宿敌(GAUDEMUS)(高德姆斯)(回忆的章节二有出现这个人名,顾名思义,宿敌)(豪宅主厅二楼)
姐妹的宿命(GRIMOIRE)(格里莫里)(具体提示是打完第一关的BOSS后木偶大厅二楼走廊大妈说的话,她说有一张叫格里莫里的画)(豪宅绘画走廊)
起源之地(BOURLAGE)(巴尔拉基)(回忆的章节二中出现,就是在这里纳斯卡出现了大的变化,所以是起源)(豪宅阁楼)
真名(RUBEDUS)(卢比达斯)(商人那里15000买张纸屑,上面有写)(豪宅工作间)
总的来说,如果你是玩英文版的话完全没难度,中文的话像我这种英语渣只能靠舍友了
具体作用我忘了,有两个是开装备的,装备地点一个在主厅,一个在监狱,剩下是开门的,一个主厅,一个走廊,一个去BOSS的门,也在主厅
回忆碎片的地点:
绘画走廊一个,开密码门后才能拿的,拿完都要打怪,而且视角很蛋疼
阁楼一个,直接就可以拿,也要打怪
工作间一个,直接就可以拿,不用打怪
地下室一个,直接就可以拿,要打怪
最后一个要在地牢放出飞鸟面具,他会给你
总结,拿的顺序并不影响,只要三个碎片就可以打BOSS,每一关都一样,三个碎片是很好找的,所以接下来我也不再重复
BOSS:
纳斯卡,大木偶
第一形态
拍地板:手往下拍,带小范围击飞,没有远程攻击
第二形态
增加攻击模式,横扫:手往下拍,然后横扫地面
增加攻击模式,尖刺攻击:用背后的尖刺挠地板,听声音,总共挠6下
第三形态
增加攻击模式,地火:一个大范围的火圈
BOSS的所有攻击都带击飞,飞出场景会扣血
拍地板:他抬手你就跳,跳二连跳,然后他攻击效果消失的时候,你掉在他的手旁边,然后就可以打他的手了,你也可以在掉的时候在空中打,具体操作自行判断
横扫:没什么好办法,二连跳躲过去,然后趁用魔法波打BOSS的头耗血
尖刺攻击:同上,没什么办法,跑起来,然后听声音放波,自己注意节奏
地火:先左右移动,然后等地面出现圆圈就闪,无法反击,反正我反不了
BOSS切换形态的时候头会掉地上,突过去打他,打到差不多了,BOSS背后的尖刺会打你,自己小心
中间会夹杂两波杂兵,很好对付,还能回血
第二关:
回忆碎片的地点:
外墙一个,在推箱子那里,有个铁板,用魔法打,会出现跳板,跳上去就有
中央大厅一个,呵呵,我估计你会吐,这很反人类,需要先敲密码,密码在大妈对面的墙上,敲的地方在楼梯上,自己看,4,10,10,3,4,然后速度跑到那条大一点的走廊,有个天花板破的地方,等,跳板出来就跳,跳到最后一个,它会消失,然后周围没有跳板给你跳,不要慌,等到他消失之前一小段时间,原地二连跳,觉得不保险的可以空中放个波,延缓落地时间,然后在同样的位置会出现新的跳板,接着继续往前跳,跳到最后的跳板,走到极限位置跳最高的二连跳,你会在空中吃到紫球和碎片,加油
中庭,花园,内部大厅各一个,中庭和花园的继续跳跳板吧,内部大厅的打怪就行了,这几个门都要密码,密码就在门上面,注意,一次只能开一个,开完就要进去先
PS:内部大厅之后你才会获得一个能力,能用魔法使铁板产生效果,之前都是不行的,外墙那个要晚点拿。内部大厅从进门开始算,右手边贴墙走会有个隐藏路,里面有个传送门连接到传送大厅
BOSS:
无名
萌萌哒的无名大大
第一形态
十字射线:抬手就给你一发射线,而且是有前后顺序的,魔法波挡不掉
闪烁突袭:闪,闪,闪,然后到你面前给你一刀(镰刀应该也算刀),普攻几下后砸地板,带击飞
闪烁突袭2:人没了,然后从天空砸下来,省略普工步骤,直接砸地板
第二形态
好像没有什么变化
第三形态
眩晕:抬手就是一发晕,晕你一下,然后瞬间过来,如果你不能尽快脱离,他会来个强化版的砸地板,范围,威力都有所提升
此BOSS战没有出界惩罚,大家放心
十字射线:横向闪避
闪烁突袭:看反映了,或者看经验,自己把握节奏
闪烁突袭2:很好躲,他一消失你就闪
眩晕:没法躲,只能用闪避躲接下来的砸地板
BOSS每次切换形态都会跑到高台上请你吃丸子,用闪避躲,跑路好像没用,你听声音,掌握节奏后很好躲,丸子打完了会有个闪烁突袭2,记得躲
第三关:
回忆碎片的地点:
十二宫神殿一个,要从大平原方向进来的,解密后拿,两黑两白,狮子座说的是真的
山脉之心一个,跳板,总共4层,每次跳到最高后普攻打掉一个,打掉第一个每层一道光束,打掉第二个每层两道
,第四层是没有光束的,出现光束后速度要快,眼睛要准,拖得越久越没手感,自己掌握节奏
大平原三个,一个在地图右上方跳箱子,一个在地图下方五指山,一个在地图中间六柱擎天,中间那个你要带上虚
幻的核心,在中间用,才能拿到,虚幻的核心在第三关的门到莉亚之路的路上,有个失落的古墓,要打铁板让门开
,所以你需要先去第二关
BOSS:
卡培尔,仙女之王
第一形态
冲击波:双手结印,人站成年人字形,然后放速度超快,无法抵消的冲击波
护盾冲刺:带护盾冲来冲去,有自己的路线,不针对你
雷击:放一两个雷击慢悠悠的出来,最垃圾的技能,哪怕你站着不动都不会被打到,因为不以你为目标,跟护盾一
样,属于可忽略技能
第二形态
地震:BOSS把两颗球集中到右手上,然后举向天空,地上出现个黑圈,然后,BOOM,爆开
第三形态
无限雷击:有两个无限雷击发生器,BOSS虽然不会动,但是你也很难近他身
有出界惩罚,注意
冲击波:看到BOSS摆人字形,马上横向跑起,不过太近的话还是会被打倒
护盾冲刺:只要不是面向你,无视之
雷击:无视,你会懂的,如果你能被打到,我也是服了
地震:看地板,出现黑圈就横向闪避,你可以的,相信我
BOSS每次切换形态都会说,奔跑吧,少年,然后出现螺旋状的全地图魔法,看到你就会躲,我不多说,螺旋快结束
的时候会出现火球,横向跑就行,不用闪。这个状态下的BOSS打掉一定的血就会退出状态。
中间会出现一波黑白配杂兵
PS:BOSS的球是蓝白色的时候用妹纸打,黑色的时候用因果打,跟黑白配一样
第四关:
回忆碎片的地点:
第二试炼一个,在窗台外边,要跳出去,第三个机关很难跳,要在极限位置,跳极限二连,加油
第三试炼一个,上去的顺序我不赘述,在很上面,有一个机关,夹在两根绿色魔法柱中间那个低点的机关,打一下,马上跳到最上面门口那里,你会看到前面有块方块在缓慢移动,速度上去,等他升上去后能拿到,这块方块跟跳板一样,有时间限制,多来几遍就好了。PS:上方门口有个方块上面有个红色的魔法阵,那是个便捷电梯,以后你就不用每次都跳很久了
秋日一个,后面水池有密码,然后推石柱,石柱推的时候不要按紧,一下一下的点
春日一个,从最里面的门开始,从里到外穿一遍,最后原地向后转,传过去,总共四个门,其实那个提示很清楚
冬日一个,地图左上方有个圆环,在那里找,跳上去,你能找到的
PS:这里要说个很坑的东西,就是冬日的传送门那里要打个小BOSS,那玩意打完会自爆,如果你不跑远点会被秒杀,别问我是怎么知道的。
BOSS
德鲁亚加,狼人
先写在前面,这货有两条命,你必须用两个角色分别弄死他才算,不然就会复活,说多了都是泪啊,打法是先打到只剩一两下,然后换人,打死,切回去,打死。
攻击模式比较单调,就是一个劲的跳地板,放追踪地火,跳地板用闪,地火跑路,放波打他,耗,这是我的打法,我试过突击近战物理,不过不好打,放弃了。毕竟是一回通BOSS,所以没研究打法,前面三个都是泪。所以写的那么仔细
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姐妹的宿命GRIMOIRE(开门)唯一宿敌GAUDEMUS(开门)
最伟大的艺术家NASCAL(开门书上有锁上面的墙上也有)
起源之地BOURLAGE.(开大厅转角一个暗门里面一把武器)
真名RUBEDUS(貌似是开地牢角落的一个箱子)
地下室抄来的符文不知道什么用BERIUSNA
然后去大厅2楼按唯一宿敌锁的左边门进去是BOSS点使用3个记忆打BOSS(地上圆圈地板边上的石头能点)
第3关地牢放出那个找老婆的他会在十二宫神殿的后门给你提示狮子座说的是实话第4关四季大厅里秋季回廊里第2本记忆需要移动柱子才能拿怎么移动的图在后面那个大圆池子入口的墙上(这里放出地牢那个酋长他会出现给你提示)
秋季大厅前面房间有第3个打了地板会上下的机关。。第3个打了会很好跳然而不打第3个机关也可以跳上去要算准最高点二段跳。。。(那图里有个记忆)
冬季大厅可以拿到找老婆地牢NPC要的红宝石拿回去给他他会给你45攻击25魔攻的武器
春之神殿顺序冬秋夏春出现回忆书神殿之前的图还有个回忆书
第4关进夏之神殿BOSS战BOSS有2个2个主角各对付1个都磨到空血BOSS打死后立马换人干掉另外1个不然这货无限复活
暗影南瓜头那关BOSS前的图有个地方跳不上附近箱子可以推BOSS面朝玩家的时候躲阴影里就行
地牢NPC可以全放出来也不知道是我放出那个喊着血不要放他出来的NPC或者全部放出来(我最后放出的喊着血的)之后地牢封印打开能拿到100魔攻的武器
全钥匙面具收集方法攻略
监狱钥匙剧情送一把
商人买一把,20000钱
第二关教堂有一把,就是那个一直地刺的
十二宫神殿那个桥下面有一把,路被草丛挡住了,仔细找
剩下4把忘了,二周目看到再补,虽然零说只有7把,其实是因为十二宫那把算隐藏的
面具
恶鸟面具:给你20000,等于白放,因为商人那一把就是20000,不建议前期放,浪费
怪物面具:这货就是因果,25个回忆拿完他会觉醒,打死他能掉东西,听说是双攻+100,楼主暂时打不过
部落面具:第四关他会给你提示,第四关前放他出来较好
头盔面具,小猫面具:这两个合在一起说,一起放出来后小猫会给你神器,第四关冬日地图右边拿到红宝石给头盔,他会给你武器,单独放出来不仅不会感谢你,还会恐吓你,别单独放
飞鸟面具:高德姆斯,他会给你纳斯卡的回忆碎片
诡异面具:伊利亚,他会在四个地方等着你
第一个在第二关传送门那里
第二个在第三关最上方一颗红色枫树下面
第三个在第四关冬日地图左上那个像勾玉的地方
第四个在第一关豪宅监狱,从主厅进去监狱,地图右上角拿武器的地方
传送大厅尽头
无名2
BOSS攻击参照第二关,貌似没太多变化,不过要注意一点,BOSS一开始会放个大,把你打剩一滴血,对,你没看错,一滴血,然后接一个闪烁突袭2或者十字射线,或什么别的,反正就是要秒你,如果不注意,BOSS可能无伤秒你(无名获得成就:主角秒杀者),我个人的建议是用那个你不怎么用的角色吃这个技能然后切回来,打BOSS的办法和第二关差别不大,就不再赘述
世界边缘
BOSS
红夫人
二连波:面前出现个魔法阵,然后放二连波,很难用魔法波抵消,用闪避躲,自己注意节奏
五球术:很好认,就五个球,横向跑起来就行
一直远距离用魔法波耗就行了,很好打
罗密欧
第一形态
地剑术:地上闪个光,冒出一把剑,随着BOSS形态进化剑会越来越多,最高7把,跑步能躲
天剑术:BOSS身边一个虚无的圆,然后射出一把剑,随着BOSS形态进化剑会越来越多,数不过来,我都在逃命,跑步能躲
第二形态
喷射火柱:BOSS站中间,然后横向射出火柱,不知道是6根还是8根,火柱不会消失,然后旋转,碰到扣血,用跳能躲,跑步不行跑得不够快
PS:其实这个按理来说不难躲,主要是他在此期间会夹杂地剑术或天剑术
BOSS切换形态的标志是身上冒光,此时天上红夫人会出现,要先打她,不然他会一直给罗密欧回血
我说的这些都是比较常规的,像什么近身BOSS就会打你这种废话我就不多说了
罗密欧的地剑术没法通过他的行为看出来,所以多看地板,最好的打BOSS的办法是一直跑,偷空放波,等到BOSS背后亮出很多剑,变成类似天使的时候你再无限放波打他,这时候他通常不会放剑
幽灵面具:他会给你一些任务提示
PS:幽灵和飞鸟在二楼,不在一楼
游戏评测
《阿尼玛》实际上是一款ARPG,不过在没有开启技能树之前,你有可能误以为它是个纯粹的ACT。没错,它在动作系统方面下了不少的功夫,无论是普通攻击还是魔法攻击,亦或是闪避和冲刺,都做得有模有样,也能组合出非常有趣的连招。然而作为一款主打动作的游戏,打击感方面它却做得不是很好。无论是动作的流畅度、打在敌人身上的反馈、音效上的表现、还是特效的华丽程度,都无法和《鬼泣》等作品相比。而且镜头的转换也问题颇多,不仅不够流畅,而且大多数时候右摇杆的灵敏度过高,很容易就转过头,非常影响体验。
《阿尼玛》的其他方面做的倒还算用心。比如采用了双主角的设定,可以随时切换两种风格不同的人物来进行游戏(而且女主角也算秀色可餐),技能树系统也足够复杂。不过装备和物品系统就有点小打小闹的意思了,不仅在丰富程度上做得比较简陋,而且你在场景里能找到的物品,居然是以一团火焰的形式展现出来的……
还是熟悉的味道,场景、小怪、大小boss,都是满满的即视感。尤其是无名的招式动作,和本篇的两位基本一样,不过手感确实舒服一些了。当然,很多方面都能看出开发团队的用心,过场动画不再是完全的ppt,第一次读回忆时的画面也改了。最最重要的是,能换武器了!严格来说,一款独立游戏能做到《阿尼玛》这样的水平,已经算是很用心了——但它总给人一种心有余而力不足的感觉,最后呈现给玩家的效果,大概也只能用平庸二字来形容。可能唯一能够让玩家提起兴趣的,就是它那颇为喜感的标题,以及自带的官方中文吧。希望这家来自西班牙的独立游戏工作室能够在该作的基础上再接再厉,在未来推出更好的游戏给我们。
配置要求
最低配置:操作系统:Windows XP
处理器:Dual Core processor
内存:2 GB RAM
图形:Compatible with DirectX9 with 512 MB RAM or better (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850 )
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 6 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统:Windows 7 or newer
处理器:Quad core processor
内存:4 GB RAM
DirectX 版本:9.0c
存储空间:需要 6 GB 可用空间
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