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Autodesk Maya 2015 Mac中文版是一款Mac OS平台上的业界顶级的三维动画软件,由todesk公司出品的。支持 Windows 和 Mac 平台,提供了动画、建模、模拟、渲染和合成软件提供了一套完备的创意功能集,可在具有高度可扩展性的制作平台上完成 3D 计算机动画、建模、模拟和渲染。Maya 提供了高端角色和效果工具集并提高了建模、纹理制作和着色器创建任务的工作效率。可以说是三维动画制作必备工具,集成 Bifrost , Bifrost Node Editor 材质编辑器, 渲染窗口, 建模工具, 菜单显示优化, 插件管理器优化, XGEN正是集成。被广泛应用于制作专业的影视广告,角色动画,电影特效,二维平面设计等。Maya 功能丰富完善,工作灵活,且制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别画质的高端3D制作软件。
1、常规动画工具
提供用于制作关键帧、程序和脚本化动画的各种专用工具。
2、角色创建
更快速地创建变形逼真的可信角色并为其设置蒙皮、装备和姿势。
3、摄影机序列器
加快预可视化及虚拟电影制作流程。
4、油性铅笔[新增特性]
使用最自然的 3D 动画工具之一(即油性铅笔),直接在 3D 场景中快速设计和标记动画。
5、关节居中与对称[新增特性]
通过新增的“捕捉到投影中心”捕捉模式,将关节自动放置在网格中心。通过新增的“关节工具”选项创建对称关节链。
二、3D 建模
1、多边形和细分网格建模
利用经实践检验的直观 3D 角色建模和环境建模工具集,来创建和编辑多边形网格。
2、曲面建模
提供 NURBS 和层次细分曲面两种曲面创建方法,可利用相对较少控制顶点创建数学上具有平滑性的曲面。
3、UV、法线和逐顶点颜色
创建并编辑 UV、法线和逐顶点颜色数据 - 进行软件、交互式或游戏内 3D 渲染时额外需要的数据。
4、加速建模工作流[新增特性]
基于 dRaster 中的 NEX 工具集而技术构建的 Maya 2014 可提供扩展的集成式功能集,从而加快建模工作流。
三、3D 渲染和图像
1、集成渲染器
除了本地 Maya 软件渲染器,还提供集成渲染器。
2、Maya Composite
Maya Composite 是一款功能完备且支持高动态范围 (HDR) 的高性能合成器。
3、Maya 中的绘制(增强功能)
提供大量直观的、基于笔刷的工具。
4、卡通着色器
将 3D 场景变换为以非写实照片风格渲染的逼真卡通动画。
5、专业的摄影机跟踪
借助 MatchMover 软件,从实景动作序列中提取准确的 3D 摄影机和运动数据并将 CG 元素插入场景中。
6、下一代视口显示与着色(增强功能)
在高保真度、高性能的交互式环境中工作,帮助您以更短的时间创建和编辑高质量的资源和图像。
四、动力学和效果
1、Maya nHair
创建高度逼真的头发和其他基于曲线的动态效果。
2、Maya nParticle
模拟各种复杂的 3D 视觉特效。
3、Maya nCloth
通过集成的工具集创建逼真的布料和其他可变形材质。
4、Maya 流体效果
模拟和渲染高度逼真的大气、爆破、粘液体和开阔水面效果。
5、刚体和柔体动力学
创建多个刚体对象和灵活对象的逼真模拟效果。
6、Maya Fur
创建逼真的毛发、短发、羊毛和草。
五、流程集成
1、脚本和 API(增强功能)
创建 Maya 脚本并编写插件,以便提高效率、自定义功能、使工作实现差异化。
2、2D 和 3D 集成
针对 2D 绘制、向量、编辑和某些合成应用程序实施简化的工作流。
3、数据和场景管理工具(增强功能)
通过专门的工具和工作流有效管理大型数据集。
4、场景集合工具使数据更加智能 [新增特性]
利用新增的场景集合工具更加轻松地创建庞大而复杂的世界。
5、增强的文件路径处理 [新增特性]
通过新增的文件路径编辑器轻松而迅速地诊断和修复断开的文件路径,并借助新的 URI 支持功能处理非本地数据。
2、支持与Maya流体体积渲染。
3、支持Maya的头发和nHair的。
4、支持粒子和nParticles,包括粒子实例。
5、推迟的创建几何在呈现时的替身占位符节点。
6、生产力的提高:覆盖集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM风格纹理,和任意primvar数据。
软件功能
一、3D 动画1、常规动画工具
提供用于制作关键帧、程序和脚本化动画的各种专用工具。
2、角色创建
更快速地创建变形逼真的可信角色并为其设置蒙皮、装备和姿势。
3、摄影机序列器
加快预可视化及虚拟电影制作流程。
4、油性铅笔[新增特性]
使用最自然的 3D 动画工具之一(即油性铅笔),直接在 3D 场景中快速设计和标记动画。
5、关节居中与对称[新增特性]
通过新增的“捕捉到投影中心”捕捉模式,将关节自动放置在网格中心。通过新增的“关节工具”选项创建对称关节链。
二、3D 建模
1、多边形和细分网格建模
利用经实践检验的直观 3D 角色建模和环境建模工具集,来创建和编辑多边形网格。
2、曲面建模
提供 NURBS 和层次细分曲面两种曲面创建方法,可利用相对较少控制顶点创建数学上具有平滑性的曲面。
3、UV、法线和逐顶点颜色
创建并编辑 UV、法线和逐顶点颜色数据 - 进行软件、交互式或游戏内 3D 渲染时额外需要的数据。
4、加速建模工作流[新增特性]
基于 dRaster 中的 NEX 工具集而技术构建的 Maya 2014 可提供扩展的集成式功能集,从而加快建模工作流。
三、3D 渲染和图像
1、集成渲染器
除了本地 Maya 软件渲染器,还提供集成渲染器。
2、Maya Composite
Maya Composite 是一款功能完备且支持高动态范围 (HDR) 的高性能合成器。
3、Maya 中的绘制(增强功能)
提供大量直观的、基于笔刷的工具。
4、卡通着色器
将 3D 场景变换为以非写实照片风格渲染的逼真卡通动画。
5、专业的摄影机跟踪
借助 MatchMover 软件,从实景动作序列中提取准确的 3D 摄影机和运动数据并将 CG 元素插入场景中。
6、下一代视口显示与着色(增强功能)
在高保真度、高性能的交互式环境中工作,帮助您以更短的时间创建和编辑高质量的资源和图像。
四、动力学和效果
1、Maya nHair
创建高度逼真的头发和其他基于曲线的动态效果。
2、Maya nParticle
模拟各种复杂的 3D 视觉特效。
3、Maya nCloth
通过集成的工具集创建逼真的布料和其他可变形材质。
4、Maya 流体效果
模拟和渲染高度逼真的大气、爆破、粘液体和开阔水面效果。
5、刚体和柔体动力学
创建多个刚体对象和灵活对象的逼真模拟效果。
6、Maya Fur
创建逼真的毛发、短发、羊毛和草。
五、流程集成
1、脚本和 API(增强功能)
创建 Maya 脚本并编写插件,以便提高效率、自定义功能、使工作实现差异化。
2、2D 和 3D 集成
针对 2D 绘制、向量、编辑和某些合成应用程序实施简化的工作流。
3、数据和场景管理工具(增强功能)
通过专门的工具和工作流有效管理大型数据集。
4、场景集合工具使数据更加智能 [新增特性]
利用新增的场景集合工具更加轻松地创建庞大而复杂的世界。
5、增强的文件路径处理 [新增特性]
通过新增的文件路径编辑器轻松而迅速地诊断和修复断开的文件路径,并借助新的 URI 支持功能处理非本地数据。
软件特色
1、交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作。2、支持与Maya流体体积渲染。
3、支持Maya的头发和nHair的。
4、支持粒子和nParticles,包括粒子实例。
5、推迟的创建几何在呈现时的替身占位符节点。
6、生产力的提高:覆盖集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM风格纹理,和任意primvar数据。
其他版本
更多-
Maya 2025 Mac版 v2025.3 平面设计 / 4.11G
-
Maya 2023 Mac版 v2023.1 动画制作 / 2.44G
-
Autodesk Maya 2019 for Mac中文版 v2019.2 图像处理 / 937.25M
-
Autodesk Maya 2018 Mac官方版 v18.3 动画制作 / 1.49G
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