详情介绍
风来的西林5中文版是由Chunsoft进行制作的一款策略模拟类迷宫角色扮演游戏,它在2010年进行游戏的发售,本作属于《风来的西林》系列的第五部作品,本作首先发行在NDS平台,本作将继承第四部的基础系统,技能,地图,机关,以及昼夜交替的方式都将在风来的西林5呈现给各位,当然游戏的难度也一并继承下来,还会追加全新的武器、敌人道具和迷宫等等。同时这次作品还将使用系列最初采用的联机功能展开对战、合作游戏的功能。在5代游戏中,西林将能够和更多旅行的其他同伴一起展开冒险,这次公开了更多一起冒险的新同伴角色。如果喜欢可以下载!!
然后是金钱,本作中打倒怪物是不会肯定掉落金钱的,早期和中期最容易获得金钱的方法反而是在迷宫中拾取,而金钱本身也是一种可以用于投掷攻击的武器,因此游戏非常缺钱。
而尽管会有因为死亡而丢失的风险,但是迷宫内商人出售的商品以及部分NPC的付费服务效果都很好甚至可以说是非常必要,所以推荐大家最好还是带备一些金钱进入迷宫。
城镇设施
在游戏之中,我们会经过4个城镇イノリの里、ネコマネキ村、仙人の庵、すずめのお宿。其中ネコマネキ村有银行、道具存放点、点数店等各种基本设施,冒险结束以后也是回到这里,可谓是游戏的中心城镇。
酒店(ホテル)
设置于ネコマネキ村,里面有包括银行、道具保存、技店长、救助队员等NPC,可以进行各种整理,地下则有用于制作新种道具的秘传の瓮,是游戏的核心据点。
商店(ショップ)
存在于ネコマネキ村、仙人の庵、すずめのお宿。用于购买各种道具。仙人の庵、すずめのお宿作为攻略中途的据点,其商店对于道具整理意义很大。
点数商店(ポイントショップ)
首次来到这里可以获得一个点卡(ポイントカ-ド),在迷宫内携带着这张点卡(不能放入壶内,踩到一开始就是开示状态的点数陷阱就能获得点数,以后就能在点数商店里购买道具。
点卡丢失(死亡或者被盗)重购需要花1000金钱,但是之前获得的点数可以继承。
巡逻者(见张り番)
可以通过花费3000金钱给装备品以及壶加上标记(タグ),加上标记的道具如果因为被盗或者冒险失败而掉落在迷宫,每次经过这里的时候可以随机取回一件。总共可以标记8个道具,取消标记的话是免费的。
仓库
存在于ネコマネキ村、仙人の庵、すずめのお宿。仓库和酒店的道具保存点不同,属于一个特殊的迷宫地形,玩家可以把需要保存的道具以放置在地上的方式进行保存,在下次重新经过该仓库时可以进行存取。存放在仓库中的道具是会因为不正确的退出游戏而消失的,因此需要注意。此外由于仓库是迷宫判定,因此可以在此使用合成之壶进行合成。
宿屋
存在于仙人の庵,是可以通过支付500G完全回复满腹度,并随机增加满腹度上限的设施。
迷宫中心(ダンジョンセンタ-)
在可以进行各种特殊迷宫和追加迷宫的挑战。
昼夜系统
部分迷宫在进入后经过一定回合数之后会出现昼夜替换,白天和晚上会出现的怪物也是不同的。
白天视野一般较佳,但是不能使用技,通常攻击对怪物的效果良好。
而夜晚视野较差而且无法阅读卷物类道具,装备火把(松明)可以解决以上问题,而夜晚的怪物使用通常攻击、投掷攻击以及ドラゴン草也只能打出1点伤害,基本上只有使用技才能有效杀伤怪物(特殊状态攻击依然有效)。
但是夜晚怪物怪物视野仅有2格,掉落的道具必定是祝福道具,而且还会掉落卖金道具,因此在夜晚打怪可以算是高风险高回报的行为。
风来之风
在同一层迷宫中逗留一定回合数之后会吹起风,第四次起风前如果不能找到出口进入下一层则会被风强制吹出迷宫而视作冒险失败,道具与金钱会丢失。这个可以算作是一个回合数限制的系统。
风来救援
如果在迷宫中死亡,可以选择等待救援来避免冒险失败受到的损失。在主线剧情中死亡的话只能通过线下联机等待救援,而在其他迷宫死亡则可以通过线下、线上以及密码三种方式获得救援。
如果要救助其他玩家的话可以在中断菜单或者酒店的救助队员处进行。
装备系统
可以装备的道具分为武器、盾牌和腕轮,这三种道具正常情况下每种可以装备1个,部分武器与盾牌的共鸣效果发生时可以装备两个腕轮。
武器和盾牌的数值中强さ是强度,影响武器攻击力和盾牌防御力;限界和印数分别是卷物强化上限和可以使用合成取得的武器特殊能力数量上限。而某些武器则本身附带有特殊能力。虽然西林本身的等级无法继承,但是装备是有成长要素而且带出迷宫也不会归零,因此对武器的培养成为本作的重要强化战斗力要素之一。
进行了“装备”的攻击武器和盾牌只要击倒敌人就可以获得武器熟练度,熟练度达到一定程度武器就会升级,升级之后武器名字会改变,其强度(强さ)会增加以及获得追加印。可以通过武器图标旁边的槽大致了解距离升级还需要多少熟练度。
而除了增加熟练度,使用“天の惠みの卷物”和“地の惠みの卷物”可以分别增加武器和盾牌的强度,通过合成の壶或者利用怪物マゼルン种进行合成以获得特殊能力,而电镀(メッキ)可以避免武器或者盾牌因为陷阱或者怪物特殊攻击导致强化或者印被取消。最后,特定的武器与盾牌组合可以获得共鸣效果。而腕轮则是提供了各种特殊效果,并没有成长要素。
诅咒、封印与祝福道具
诅咒(呪い)只会出现在可以装备的道具上,一旦装备后则无法解除装备状态,无法替换其他装备道具,踩到解除装备的陷阱也不会解除。
而封印道具图标是一个×,无法装备也无法使用,所有道具、乃至金钱也可能会有该状态,封印状态的金钱会以道具形式存放在道具栏内。以上两种状态都可以通过特定卷物或者在ネコマネキ村的教会解除。而祝福道具则会让道具增加正面效果,例如祝福的卷物可以阅读2次之类。
道具的鉴定
在迷宫中掉落的部分道具会处于非鉴定状态(图标为问号),虽然除了腕轮和壶都可以通过直接使用这种方法来判断道具种类,但一来道具会被消耗二来可能会因为道具引发负面效果而陷入危机,所以此时需要使用“识别の卷物”或者“识别の壶”进行道具的鉴定。
在进入迷宫中的商店时,可以通过把未鉴定道具全部放在商店的地上然后把识别卷物交给店主进行全体鉴定,虽然这会导致放在地上的道具变成商品,但考虑到效率以及可以抛弃掉没什么用的道具节省金钱和道具栏,这也属于一种比较有效率的做法。
合成
使用“合成の壶”和“合城の壶”,就可以将同一种类的道具进行合成,以第一个放入的道具为主,之后放入的道具为副进行合成,是强化装备的一种主要方式,而且武器/盾的强化值在合成之后会进行叠加,因此不必担心强化值消失。将同名的杖,或者石头、箭等进行合成的话,使用次数也会叠加,以节省道具栏空间。利用怪物“マゼルン”则可以进行不同种类道具的合成,能够使武器/盾牌获得在同种合成中无法获得的印。但是由于マゼルン每吃下一个道具就会强化一次攻击力,所以在合成之前要先计算好自己是否有足够的实力打死怪物,否则只会变成竹篮打水。
秘传之瓮(秘传の瓮)
酒店地下室处可以利用秘传之瓮开发新种道具,方法是把一个道具放入瓮内,现实时间经过一天以上道具就会产生变化,如果获得的道具是全新的话会有系统提示该道具为新种,并且可以自由设置名字和说明文字。
获得新种道具后可以将该道具登录到图鉴之中,一共可以登录64种新种道具,超过之后可以选择覆盖已登录的新种道具,但是除此以外无法进行删除。制作的新种道具性能完全为随机,有可能带有大量强化效果也有可能是负面效果,因此如果正常地进行开发的话可能即使花费大量时间也无法获得理想的道具,不过可以通过修改PSV系统时间的方式,快速地刷各种道具效果。一般来说,放在瓮里日数越长道具效果越强大,但是如果超过7天,瓮里的道具就会一律变成杂草。游戏开始的时候有两个秘传之瓮,主线故事通关之后会变成六个。
友好之证(仲良し证)
在ネコマネキ村的仲良し证屋购买或者打倒决斗状态的怪物就能获得与该种怪物的友好之证,在道具栏中携带友好之证时,迷宫中该证所对应种族的怪物不会对玩家进行攻击。
但是如果玩家对该种怪物进行攻击,那么友好之证效果就会消失。
运命の小道
之后来到ネコマネキ村右侧的桥,往前进就会正式进入第一个迷宫运命の小道。这个迷宫一共有5层,没有昼夜变化,可以直接看见全迷宫的构造,通道中的视野良好可以看见较远的地方。
作为游戏中第一个迷宫,这个迷宫头两层并不会出现什么像样的敌人而且有着不少的武器和盾牌可以拾取,在4-5层不断打倒绿色鸟型怪物草子どり就可以刷各种草。即使如此,还是有难缠的敌人,白色猫型怪物タネッコ和黄蜂型怪物コガタナバチ一击可以打掉没有盾牌的西林8-10点HP,玩家可能还没出手就被干掉,而拿到1级被打倒的奖杯。
这张地图中会有相当多的NPC徘徊,其中包括可以强化武器以及教授技能的NPC,所以在反复攻略的时候可以多带一点金钱和道具方便进行强化。
フォ-チュンタワ-入り口
闯过迷宫之后来到幸运之塔入口(フォ-チュンタワ-入り口),遇上熊猫装束的少女タオ,可以雇佣她作为队友。这里建议如果身上金钱足够的话一定要雇佣,毕竟再不济都有个可以分散怪物火力的靶子还是有意义的,何况她还会用回旋镖使出远距离攻击,算是个不错的助力。
幸运之塔入口存在三个塔,迷宫难度从低到高分别为过去、现在、未来,均为7层,攻略顺序任意,三个塔全部攻略完成之前,把塔迷宫攻略完成的话将会算作成功结束冒险,也就是说至少要第3次攻略的时候才能进入下一个地区。
过去の塔
首先是三个塔中难度最低的过去之塔,虽然说是难度最低,但是也比刚开始的迷宫要困难,玩家需要注意自身的HP以及避免被敌人包围。在进入塔的时候本次故事的主角次郎吉(ジロきち)会加入,其实力相当强劲,可以以他为肉盾制定战术,万一次郎吉死亡的话会变为中立NPC性质的墓碑,对墓碑投掷药草等回复道具就可以将他复活,如果次郎吉在迷宫中死亡的时候西林走到迷宫出口的话会强制结束冒险,但是道具和金钱可以保留。
过去之塔头3层有懂得制作陷阱的机械人型怪物カラクロイド,可以利用其制作的弓箭陷阱来收集箭,此外还有会抓起我方角色投掷造成复数伤害的老虎人怪物タイガギャザ--ウッホ。而4层之后有所有远程攻击伤害都只有2、而且攻防都相当高的蟹型敌人ギャザ-;攻击力高而且会使我方进入睡眠状态的紫色敌人うたたねバク则是威胁最大的敌人之一。
在攻略第一座塔中途会发生事件救下一只狐狸,该次冒险成功后在ネコマネキ村会发生事件,狐狸化为狐女おコン。之后可以在酒店地下邀请她成为队友。其特色是可以化为不同的怪物进行攻击。
现在の塔
难度与过去之塔相比有所提升,而最主要体现在迷宫可能会出现怪物房间,初次进行攻略或者准备不足的话可能会直接导致团灭,而本迷宫中出现的所有装备道具(武器、盾牌、腕轮)都是处于非鉴定状态的,不过作为早期迷宫,捡到的道具直接装备也基本没什么问题。与过去之塔相比,现在之塔出现的怪物无论种类还是数量都要多出不少,其中威胁比较大的有可以把西林装备的盾打飞的武士型怪物ケンゴウ,把西林和另外三只怪物瞬移到自己身边形成多打少之势的兔子型怪物フィア-ラビ,会降低武器强化值而且被直接攻击可能会分裂的ミドロ也很麻烦。
而在1-3层会低几率出现合成怪物マゼルン,如果想对道具进行异种合成可以准备好必要的素材以及ドラゴン草等可以将其秒杀的道具刷。
未来の塔
三座塔中难度最高的一座,初期的怪物就有现在之塔7层怪物水准的强度。拿着两个花球可以增加周围怪物强度的フレフレハムポン,加上黄蜂怪物ワキザシバチ,以及会盗取西林身上道具的ぬすっトド都非常麻烦,尤其是ぬすっトド,为了追回道具误入敌群致死是常见的事情,因此被偷盗的话,放弃道具继续前进其实也是必要的选项之一。
在三个塔全部攻略过一次以后,集齐过去、现在、未来三个骰子,就能进入主要剧情迷宫的中途休息站仙人の里。
仙人の里
首次来到这里,NPC会告知西林后面的迷宫将会出现昼夜变化,为了对应状况,NPC会赠予火把(松明)以及开启技系统。建议玩家在这里的宿屋、仓库、商店等设施好好的整备一下,接下来的迷宫对于首次接触系列作的玩家可能会非常苦战。
フォ-チュンタワ-
终于来到幸运之塔,这个迷宫一共有14层,分为四个区域,而不管是迷宫内外都会出现昼夜变化,由于层数多,变数也多,因此玩家分配资源和制定策略的能力相当重要,要是一旦失误把家当都赔在迷宫里面可是相当痛苦的,以下按照区域介绍各层迷宫可能出现的难点。
秘境区域(秘境エリア)
第1~3层是野外的秘境区域,在白天时可以看见直接查看地图,通道中也没有视野问题。
这个区域中不会出现商店或者怪物房间,因此难度也相对较低。不过敌人的强度有了飞跃性的提高,蜥蜴人型怪物エリガン攻击力高到可以将西林秒杀,需要装备强度15以上的盾牌才可以安心的应战,要是被2只同时包围就几乎只有死路一条。而更容易出问题的是鸟型怪物ヤンぴ-,这种怪物的特殊攻击可以瞬移西林以及同伴,万一被瞬移到水上或者空中,没有浮游或者水上移动等特殊能力的话就会即死。
由于浮空属性不受地形影响对玩家进行全方位袭击而且可能把道具栏中的杖使用次数归零的翼龙型怪物ギャドン威胁也是极大。夜晚除了有龙和巨蟹等物理攻击强大的怪物,还有会催眠效果的眼球型怪物恶ス-パ-ゲイズ和把装备品以外的道具变成大饭团的腐りにぎり变化,因此不推展将战斗拖到夜晚,争取还在白昼的时候进入第4层。
塔内区域(塔内部1エリア)
进入塔内迷宫之后,地图变化会变得更多,也有机会出现商店房间和怪物房间,层数为4~6层。
而在第4层就会出现可以把装备品以外的道具变成大饭团的怪物にぎり变化,还有如果使用各种魔法导致队伍非常容易被打乱的乌鸦型怪物ガラ魔道师,常时倍速而且会制作陷阱的机器人型怪物スチ-ムロイド等,由于懂得远程攻击而且有麻烦特效的怪物实在不少,因此推荐还在白天的时候以防御、应对怪物袭击为主,转变为夜晚才开始进行认真的探索,夜晚会出现HP削减到一定程度会爆炸的恶ばくだんウニ,攻击力极高的四刀流怪物エビルシャ-ガ等,光以强度来说其实超过白天,因此是利用怪物夜晚视野较差而迅速脱离迷宫进入下层还是活用各种技进行战斗赚取经验和道具就看玩家的装备和策略了。
空中道路区域(空中通路エリア)
再次变回野外地图的7~11层。白天会出现总是斜线行动而且攻击力相当高的水龙型怪物ピョンダイル。
而无论昼夜都会出现会把西林和同伴瞬移ヤンぴ-系怪物也是相当麻烦,在7~8层的夜晚会出现从远距离攻击并且着弹点出现固定40伤害暴风的暗ガンコ战车即使玩家已经将西林的等级练高这种攻击还是会对队友造成极大的威胁。所以此时以原地踏步消耗回合数并等待白昼到来也是一个选择。到了11层则会涌现大量使用特殊状态攻击的怪物,要确保自身处于优先攻击的位置以及准备好各种回复道具,假如运气不好没有合适的道具可以选择回城或者全力逃命。
塔内区域(塔内部1エリア)
为最后的12、13、14层,与之前一样会出现怪物房间或者商店,而从此时开始会有大量的高攻击力怪物出现,并且有使用各种特殊状态攻击的乌鸦魔法师ガラ中流魔道士等怪物,虽然说在倒数第二层出现强力怪物也有助玩家练级,但是在没有特效武器的情况下四刀流怪物シャ-ガ和龙型怪物ドラゴン都需要攻击两次以上才能打倒,而这些怪物攻击力也相当高,因此也不能吝啬远程攻击手段。而在12和13层不论昼夜都有拟态为道具,使用或者放入壶中就会进行攻击的怪物ンドゥル-/暗ンドゥル-出现,尤其是夜晚的攻击力极高。玩家需要对满地的道具多一个心眼,不过这些怪物不会出现在掉落物中,对于打倒怪物掉落的道具可以安心的拾取使用。虽然迷宫危险度很高,但同时用于异种合成以及会掉落各种草的怪物也会大量涌现,玩家可以在保证自身安全的前提下进行BOSS战的准备工作。
中BOSS战:リ-バ像
通过14层后就会开始BOSS战。BOSS的HP有500并带有4只强力怪物,攻击方式包括高攻击力的通常攻击,随机带有混乱、影缝い、ゾワゾワ效果的远距离光束攻击,带有吹飞效果的冲击波三种,另外还会进行瞬移或者召唤怪物。在此战中次郎吉即使死亡也无所谓,因此玩家可以只需照顾西林本身的状况。假如在之前的迷宫中刷过草,可以用パワ-アップ草、すばやさ草和无敌草以增加攻击力、倍速、无敌的无脑战术正面打倒BOSS。
奇迹之塔(奇迹の塔)1~3层
打倒BOSS之后来到最后一座塔的内部,这个区域的迷宫一共有9层,在通过前3层之后有整备用的据点。1~3层为室内迷宫区域,有昼夜变化,而且会出现怪物房间和商店房间。和之前连番恶战相比,这迷宫初期会让人觉得怪物很少而地面上道具很多的感觉。不过这个区域有着非常多的隐藏通道,如果找不到路就仔细的看看有没有奇怪的墙壁。2层以后白天比较麻烦的敌人有通常攻击只能造成1点伤害的洞窟マムル和有各种异常状态攻击非常容易终止超级西林状态的めまわし大根,两者都推荐使用远距离攻击来将其消灭。晚上会出现非常强力的龙型怪物恶スカイドラゴン。如果在房间中心进入夜晚的话可能瞬间就会被包围,因此建议临近夜晚最好躲在通道里谨慎行动。通过这3层之后就会来到最后一个据点すずめのお宿。
すずめのお宿
来到最后一个据点进行剧情最终迷宫的准备工作,这里的设施就只有宿屋、仓库和商店,不过商店销售的道具性能都相当优秀。而如果在之后的迷宫中被打倒的话之前辛苦击倒BOSS的努力就会变成泡影,因此最好进行万全的准备。
奇迹之塔4~6层
在不断移动的地板上进行移动的地图,非常容易导致队伍被打散,也有可能面对必定会踩上陷阱的状况。白天的怪物有攻击力虽高但是必定会掉落草的草亲どり,而比较麻烦的则是乌鸦法师ガラ上流魔道士。在晚上的5层和6层会出现合成怪物ダ-クマゼモン,是剧情迷宫中最后的异种合成机会,但是也有使用强力头锤攻击的暗チェインヘッド,最好吃下やわらかな仙桃或者备好复活道具作为预防。
奇迹之塔7~9层
最后的难关,怪物配置也是简单粗暴的以上位四刀流、龙以及铁头怪物组成,而被可以进行两次通常攻击的四刀流怪物ナシャ-ガ攻击的话会受到极大的损伤,而龙型的スカイドラゴン会喷出自动导向火焰攻击,最好使用冷えびえ香の壶来进行预防。通过9层之后就会进行剧情最终BOSS战。
最终BOSS:大リ-バ像
终于来到最终BOSS战,在BOSS战开始的时候西林身上的装备品会全部卸除,BOSS拥有大威力的通常攻击和固定伤害15+吹飞的冲击波,此外还有预言,预言的内容会在两个回合后发动,“雷”是直接给予西林和次郎吉伤害;“突风”是吹飞攻击;“大地震”是卸除所有装备品;“魔物”则是召唤怪物,除了使用无敌+倍速+攻击力增加以外,使用ゾワゾワの札/ゾワゾワの卷物封住BOSS的技能就可以比较轻松的打倒BOSS了
系统介绍
本作虽然是RPG,但是在一些基本系统也和其他RPG不同,假如是初次接触这个系列的玩家可能必须要适应一下。首先是前言里也有提过的出迷宫后等级变回1,还有如果探索失败的话会丢失身上所有道具和金钱的系统。然后是金钱,本作中打倒怪物是不会肯定掉落金钱的,早期和中期最容易获得金钱的方法反而是在迷宫中拾取,而金钱本身也是一种可以用于投掷攻击的武器,因此游戏非常缺钱。
而尽管会有因为死亡而丢失的风险,但是迷宫内商人出售的商品以及部分NPC的付费服务效果都很好甚至可以说是非常必要,所以推荐大家最好还是带备一些金钱进入迷宫。
城镇设施
在游戏之中,我们会经过4个城镇イノリの里、ネコマネキ村、仙人の庵、すずめのお宿。其中ネコマネキ村有银行、道具存放点、点数店等各种基本设施,冒险结束以后也是回到这里,可谓是游戏的中心城镇。
酒店(ホテル)
设置于ネコマネキ村,里面有包括银行、道具保存、技店长、救助队员等NPC,可以进行各种整理,地下则有用于制作新种道具的秘传の瓮,是游戏的核心据点。
商店(ショップ)
存在于ネコマネキ村、仙人の庵、すずめのお宿。用于购买各种道具。仙人の庵、すずめのお宿作为攻略中途的据点,其商店对于道具整理意义很大。
点数商店(ポイントショップ)
首次来到这里可以获得一个点卡(ポイントカ-ド),在迷宫内携带着这张点卡(不能放入壶内,踩到一开始就是开示状态的点数陷阱就能获得点数,以后就能在点数商店里购买道具。
点卡丢失(死亡或者被盗)重购需要花1000金钱,但是之前获得的点数可以继承。
巡逻者(见张り番)
可以通过花费3000金钱给装备品以及壶加上标记(タグ),加上标记的道具如果因为被盗或者冒险失败而掉落在迷宫,每次经过这里的时候可以随机取回一件。总共可以标记8个道具,取消标记的话是免费的。
仓库
存在于ネコマネキ村、仙人の庵、すずめのお宿。仓库和酒店的道具保存点不同,属于一个特殊的迷宫地形,玩家可以把需要保存的道具以放置在地上的方式进行保存,在下次重新经过该仓库时可以进行存取。存放在仓库中的道具是会因为不正确的退出游戏而消失的,因此需要注意。此外由于仓库是迷宫判定,因此可以在此使用合成之壶进行合成。
宿屋
存在于仙人の庵,是可以通过支付500G完全回复满腹度,并随机增加满腹度上限的设施。
迷宫中心(ダンジョンセンタ-)
在可以进行各种特殊迷宫和追加迷宫的挑战。
昼夜系统
部分迷宫在进入后经过一定回合数之后会出现昼夜替换,白天和晚上会出现的怪物也是不同的。
白天视野一般较佳,但是不能使用技,通常攻击对怪物的效果良好。
而夜晚视野较差而且无法阅读卷物类道具,装备火把(松明)可以解决以上问题,而夜晚的怪物使用通常攻击、投掷攻击以及ドラゴン草也只能打出1点伤害,基本上只有使用技才能有效杀伤怪物(特殊状态攻击依然有效)。
但是夜晚怪物怪物视野仅有2格,掉落的道具必定是祝福道具,而且还会掉落卖金道具,因此在夜晚打怪可以算是高风险高回报的行为。
风来之风
在同一层迷宫中逗留一定回合数之后会吹起风,第四次起风前如果不能找到出口进入下一层则会被风强制吹出迷宫而视作冒险失败,道具与金钱会丢失。这个可以算作是一个回合数限制的系统。
风来救援
如果在迷宫中死亡,可以选择等待救援来避免冒险失败受到的损失。在主线剧情中死亡的话只能通过线下联机等待救援,而在其他迷宫死亡则可以通过线下、线上以及密码三种方式获得救援。
如果要救助其他玩家的话可以在中断菜单或者酒店的救助队员处进行。
装备系统
可以装备的道具分为武器、盾牌和腕轮,这三种道具正常情况下每种可以装备1个,部分武器与盾牌的共鸣效果发生时可以装备两个腕轮。
武器和盾牌的数值中强さ是强度,影响武器攻击力和盾牌防御力;限界和印数分别是卷物强化上限和可以使用合成取得的武器特殊能力数量上限。而某些武器则本身附带有特殊能力。虽然西林本身的等级无法继承,但是装备是有成长要素而且带出迷宫也不会归零,因此对武器的培养成为本作的重要强化战斗力要素之一。
进行了“装备”的攻击武器和盾牌只要击倒敌人就可以获得武器熟练度,熟练度达到一定程度武器就会升级,升级之后武器名字会改变,其强度(强さ)会增加以及获得追加印。可以通过武器图标旁边的槽大致了解距离升级还需要多少熟练度。
而除了增加熟练度,使用“天の惠みの卷物”和“地の惠みの卷物”可以分别增加武器和盾牌的强度,通过合成の壶或者利用怪物マゼルン种进行合成以获得特殊能力,而电镀(メッキ)可以避免武器或者盾牌因为陷阱或者怪物特殊攻击导致强化或者印被取消。最后,特定的武器与盾牌组合可以获得共鸣效果。而腕轮则是提供了各种特殊效果,并没有成长要素。
诅咒、封印与祝福道具
诅咒(呪い)只会出现在可以装备的道具上,一旦装备后则无法解除装备状态,无法替换其他装备道具,踩到解除装备的陷阱也不会解除。
而封印道具图标是一个×,无法装备也无法使用,所有道具、乃至金钱也可能会有该状态,封印状态的金钱会以道具形式存放在道具栏内。以上两种状态都可以通过特定卷物或者在ネコマネキ村的教会解除。而祝福道具则会让道具增加正面效果,例如祝福的卷物可以阅读2次之类。
道具的鉴定
在迷宫中掉落的部分道具会处于非鉴定状态(图标为问号),虽然除了腕轮和壶都可以通过直接使用这种方法来判断道具种类,但一来道具会被消耗二来可能会因为道具引发负面效果而陷入危机,所以此时需要使用“识别の卷物”或者“识别の壶”进行道具的鉴定。
在进入迷宫中的商店时,可以通过把未鉴定道具全部放在商店的地上然后把识别卷物交给店主进行全体鉴定,虽然这会导致放在地上的道具变成商品,但考虑到效率以及可以抛弃掉没什么用的道具节省金钱和道具栏,这也属于一种比较有效率的做法。
合成
使用“合成の壶”和“合城の壶”,就可以将同一种类的道具进行合成,以第一个放入的道具为主,之后放入的道具为副进行合成,是强化装备的一种主要方式,而且武器/盾的强化值在合成之后会进行叠加,因此不必担心强化值消失。将同名的杖,或者石头、箭等进行合成的话,使用次数也会叠加,以节省道具栏空间。利用怪物“マゼルン”则可以进行不同种类道具的合成,能够使武器/盾牌获得在同种合成中无法获得的印。但是由于マゼルン每吃下一个道具就会强化一次攻击力,所以在合成之前要先计算好自己是否有足够的实力打死怪物,否则只会变成竹篮打水。
秘传之瓮(秘传の瓮)
酒店地下室处可以利用秘传之瓮开发新种道具,方法是把一个道具放入瓮内,现实时间经过一天以上道具就会产生变化,如果获得的道具是全新的话会有系统提示该道具为新种,并且可以自由设置名字和说明文字。
获得新种道具后可以将该道具登录到图鉴之中,一共可以登录64种新种道具,超过之后可以选择覆盖已登录的新种道具,但是除此以外无法进行删除。制作的新种道具性能完全为随机,有可能带有大量强化效果也有可能是负面效果,因此如果正常地进行开发的话可能即使花费大量时间也无法获得理想的道具,不过可以通过修改PSV系统时间的方式,快速地刷各种道具效果。一般来说,放在瓮里日数越长道具效果越强大,但是如果超过7天,瓮里的道具就会一律变成杂草。游戏开始的时候有两个秘传之瓮,主线故事通关之后会变成六个。
友好之证(仲良し证)
在ネコマネキ村的仲良し证屋购买或者打倒决斗状态的怪物就能获得与该种怪物的友好之证,在道具栏中携带友好之证时,迷宫中该证所对应种族的怪物不会对玩家进行攻击。
但是如果玩家对该种怪物进行攻击,那么友好之证效果就会消失。
剧情攻略
开始的剧情说明全部结束之后从イノリの里右侧的出口进入迷宫オウマのほこら,这个迷宫其实相当于新手教学,走出迷宫来到ネコマネキ村。此时建议再次回去イノリの里,到初心者部屋学习了解本作各种系统,彻底理解之后再进行攻略,可以少走一点弯路。运命の小道
之后来到ネコマネキ村右侧的桥,往前进就会正式进入第一个迷宫运命の小道。这个迷宫一共有5层,没有昼夜变化,可以直接看见全迷宫的构造,通道中的视野良好可以看见较远的地方。
作为游戏中第一个迷宫,这个迷宫头两层并不会出现什么像样的敌人而且有着不少的武器和盾牌可以拾取,在4-5层不断打倒绿色鸟型怪物草子どり就可以刷各种草。即使如此,还是有难缠的敌人,白色猫型怪物タネッコ和黄蜂型怪物コガタナバチ一击可以打掉没有盾牌的西林8-10点HP,玩家可能还没出手就被干掉,而拿到1级被打倒的奖杯。
这张地图中会有相当多的NPC徘徊,其中包括可以强化武器以及教授技能的NPC,所以在反复攻略的时候可以多带一点金钱和道具方便进行强化。
フォ-チュンタワ-入り口
闯过迷宫之后来到幸运之塔入口(フォ-チュンタワ-入り口),遇上熊猫装束的少女タオ,可以雇佣她作为队友。这里建议如果身上金钱足够的话一定要雇佣,毕竟再不济都有个可以分散怪物火力的靶子还是有意义的,何况她还会用回旋镖使出远距离攻击,算是个不错的助力。
幸运之塔入口存在三个塔,迷宫难度从低到高分别为过去、现在、未来,均为7层,攻略顺序任意,三个塔全部攻略完成之前,把塔迷宫攻略完成的话将会算作成功结束冒险,也就是说至少要第3次攻略的时候才能进入下一个地区。
过去の塔
首先是三个塔中难度最低的过去之塔,虽然说是难度最低,但是也比刚开始的迷宫要困难,玩家需要注意自身的HP以及避免被敌人包围。在进入塔的时候本次故事的主角次郎吉(ジロきち)会加入,其实力相当强劲,可以以他为肉盾制定战术,万一次郎吉死亡的话会变为中立NPC性质的墓碑,对墓碑投掷药草等回复道具就可以将他复活,如果次郎吉在迷宫中死亡的时候西林走到迷宫出口的话会强制结束冒险,但是道具和金钱可以保留。
过去之塔头3层有懂得制作陷阱的机械人型怪物カラクロイド,可以利用其制作的弓箭陷阱来收集箭,此外还有会抓起我方角色投掷造成复数伤害的老虎人怪物タイガギャザ--ウッホ。而4层之后有所有远程攻击伤害都只有2、而且攻防都相当高的蟹型敌人ギャザ-;攻击力高而且会使我方进入睡眠状态的紫色敌人うたたねバク则是威胁最大的敌人之一。
在攻略第一座塔中途会发生事件救下一只狐狸,该次冒险成功后在ネコマネキ村会发生事件,狐狸化为狐女おコン。之后可以在酒店地下邀请她成为队友。其特色是可以化为不同的怪物进行攻击。
现在の塔
难度与过去之塔相比有所提升,而最主要体现在迷宫可能会出现怪物房间,初次进行攻略或者准备不足的话可能会直接导致团灭,而本迷宫中出现的所有装备道具(武器、盾牌、腕轮)都是处于非鉴定状态的,不过作为早期迷宫,捡到的道具直接装备也基本没什么问题。与过去之塔相比,现在之塔出现的怪物无论种类还是数量都要多出不少,其中威胁比较大的有可以把西林装备的盾打飞的武士型怪物ケンゴウ,把西林和另外三只怪物瞬移到自己身边形成多打少之势的兔子型怪物フィア-ラビ,会降低武器强化值而且被直接攻击可能会分裂的ミドロ也很麻烦。
而在1-3层会低几率出现合成怪物マゼルン,如果想对道具进行异种合成可以准备好必要的素材以及ドラゴン草等可以将其秒杀的道具刷。
未来の塔
三座塔中难度最高的一座,初期的怪物就有现在之塔7层怪物水准的强度。拿着两个花球可以增加周围怪物强度的フレフレハムポン,加上黄蜂怪物ワキザシバチ,以及会盗取西林身上道具的ぬすっトド都非常麻烦,尤其是ぬすっトド,为了追回道具误入敌群致死是常见的事情,因此被偷盗的话,放弃道具继续前进其实也是必要的选项之一。
在三个塔全部攻略过一次以后,集齐过去、现在、未来三个骰子,就能进入主要剧情迷宫的中途休息站仙人の里。
仙人の里
首次来到这里,NPC会告知西林后面的迷宫将会出现昼夜变化,为了对应状况,NPC会赠予火把(松明)以及开启技系统。建议玩家在这里的宿屋、仓库、商店等设施好好的整备一下,接下来的迷宫对于首次接触系列作的玩家可能会非常苦战。
フォ-チュンタワ-
终于来到幸运之塔,这个迷宫一共有14层,分为四个区域,而不管是迷宫内外都会出现昼夜变化,由于层数多,变数也多,因此玩家分配资源和制定策略的能力相当重要,要是一旦失误把家当都赔在迷宫里面可是相当痛苦的,以下按照区域介绍各层迷宫可能出现的难点。
秘境区域(秘境エリア)
第1~3层是野外的秘境区域,在白天时可以看见直接查看地图,通道中也没有视野问题。
这个区域中不会出现商店或者怪物房间,因此难度也相对较低。不过敌人的强度有了飞跃性的提高,蜥蜴人型怪物エリガン攻击力高到可以将西林秒杀,需要装备强度15以上的盾牌才可以安心的应战,要是被2只同时包围就几乎只有死路一条。而更容易出问题的是鸟型怪物ヤンぴ-,这种怪物的特殊攻击可以瞬移西林以及同伴,万一被瞬移到水上或者空中,没有浮游或者水上移动等特殊能力的话就会即死。
由于浮空属性不受地形影响对玩家进行全方位袭击而且可能把道具栏中的杖使用次数归零的翼龙型怪物ギャドン威胁也是极大。夜晚除了有龙和巨蟹等物理攻击强大的怪物,还有会催眠效果的眼球型怪物恶ス-パ-ゲイズ和把装备品以外的道具变成大饭团的腐りにぎり变化,因此不推展将战斗拖到夜晚,争取还在白昼的时候进入第4层。
塔内区域(塔内部1エリア)
进入塔内迷宫之后,地图变化会变得更多,也有机会出现商店房间和怪物房间,层数为4~6层。
而在第4层就会出现可以把装备品以外的道具变成大饭团的怪物にぎり变化,还有如果使用各种魔法导致队伍非常容易被打乱的乌鸦型怪物ガラ魔道师,常时倍速而且会制作陷阱的机器人型怪物スチ-ムロイド等,由于懂得远程攻击而且有麻烦特效的怪物实在不少,因此推荐还在白天的时候以防御、应对怪物袭击为主,转变为夜晚才开始进行认真的探索,夜晚会出现HP削减到一定程度会爆炸的恶ばくだんウニ,攻击力极高的四刀流怪物エビルシャ-ガ等,光以强度来说其实超过白天,因此是利用怪物夜晚视野较差而迅速脱离迷宫进入下层还是活用各种技进行战斗赚取经验和道具就看玩家的装备和策略了。
空中道路区域(空中通路エリア)
再次变回野外地图的7~11层。白天会出现总是斜线行动而且攻击力相当高的水龙型怪物ピョンダイル。
而无论昼夜都会出现会把西林和同伴瞬移ヤンぴ-系怪物也是相当麻烦,在7~8层的夜晚会出现从远距离攻击并且着弹点出现固定40伤害暴风的暗ガンコ战车即使玩家已经将西林的等级练高这种攻击还是会对队友造成极大的威胁。所以此时以原地踏步消耗回合数并等待白昼到来也是一个选择。到了11层则会涌现大量使用特殊状态攻击的怪物,要确保自身处于优先攻击的位置以及准备好各种回复道具,假如运气不好没有合适的道具可以选择回城或者全力逃命。
塔内区域(塔内部1エリア)
为最后的12、13、14层,与之前一样会出现怪物房间或者商店,而从此时开始会有大量的高攻击力怪物出现,并且有使用各种特殊状态攻击的乌鸦魔法师ガラ中流魔道士等怪物,虽然说在倒数第二层出现强力怪物也有助玩家练级,但是在没有特效武器的情况下四刀流怪物シャ-ガ和龙型怪物ドラゴン都需要攻击两次以上才能打倒,而这些怪物攻击力也相当高,因此也不能吝啬远程攻击手段。而在12和13层不论昼夜都有拟态为道具,使用或者放入壶中就会进行攻击的怪物ンドゥル-/暗ンドゥル-出现,尤其是夜晚的攻击力极高。玩家需要对满地的道具多一个心眼,不过这些怪物不会出现在掉落物中,对于打倒怪物掉落的道具可以安心的拾取使用。虽然迷宫危险度很高,但同时用于异种合成以及会掉落各种草的怪物也会大量涌现,玩家可以在保证自身安全的前提下进行BOSS战的准备工作。
中BOSS战:リ-バ像
通过14层后就会开始BOSS战。BOSS的HP有500并带有4只强力怪物,攻击方式包括高攻击力的通常攻击,随机带有混乱、影缝い、ゾワゾワ效果的远距离光束攻击,带有吹飞效果的冲击波三种,另外还会进行瞬移或者召唤怪物。在此战中次郎吉即使死亡也无所谓,因此玩家可以只需照顾西林本身的状况。假如在之前的迷宫中刷过草,可以用パワ-アップ草、すばやさ草和无敌草以增加攻击力、倍速、无敌的无脑战术正面打倒BOSS。
奇迹之塔(奇迹の塔)1~3层
打倒BOSS之后来到最后一座塔的内部,这个区域的迷宫一共有9层,在通过前3层之后有整备用的据点。1~3层为室内迷宫区域,有昼夜变化,而且会出现怪物房间和商店房间。和之前连番恶战相比,这迷宫初期会让人觉得怪物很少而地面上道具很多的感觉。不过这个区域有着非常多的隐藏通道,如果找不到路就仔细的看看有没有奇怪的墙壁。2层以后白天比较麻烦的敌人有通常攻击只能造成1点伤害的洞窟マムル和有各种异常状态攻击非常容易终止超级西林状态的めまわし大根,两者都推荐使用远距离攻击来将其消灭。晚上会出现非常强力的龙型怪物恶スカイドラゴン。如果在房间中心进入夜晚的话可能瞬间就会被包围,因此建议临近夜晚最好躲在通道里谨慎行动。通过这3层之后就会来到最后一个据点すずめのお宿。
すずめのお宿
来到最后一个据点进行剧情最终迷宫的准备工作,这里的设施就只有宿屋、仓库和商店,不过商店销售的道具性能都相当优秀。而如果在之后的迷宫中被打倒的话之前辛苦击倒BOSS的努力就会变成泡影,因此最好进行万全的准备。
奇迹之塔4~6层
在不断移动的地板上进行移动的地图,非常容易导致队伍被打散,也有可能面对必定会踩上陷阱的状况。白天的怪物有攻击力虽高但是必定会掉落草的草亲どり,而比较麻烦的则是乌鸦法师ガラ上流魔道士。在晚上的5层和6层会出现合成怪物ダ-クマゼモン,是剧情迷宫中最后的异种合成机会,但是也有使用强力头锤攻击的暗チェインヘッド,最好吃下やわらかな仙桃或者备好复活道具作为预防。
奇迹之塔7~9层
最后的难关,怪物配置也是简单粗暴的以上位四刀流、龙以及铁头怪物组成,而被可以进行两次通常攻击的四刀流怪物ナシャ-ガ攻击的话会受到极大的损伤,而龙型的スカイドラゴン会喷出自动导向火焰攻击,最好使用冷えびえ香の壶来进行预防。通过9层之后就会进行剧情最终BOSS战。
最终BOSS:大リ-バ像
终于来到最终BOSS战,在BOSS战开始的时候西林身上的装备品会全部卸除,BOSS拥有大威力的通常攻击和固定伤害15+吹飞的冲击波,此外还有预言,预言的内容会在两个回合后发动,“雷”是直接给予西林和次郎吉伤害;“突风”是吹飞攻击;“大地震”是卸除所有装备品;“魔物”则是召唤怪物,除了使用无敌+倍速+攻击力增加以外,使用ゾワゾワの札/ゾワゾワの卷物封住BOSS的技能就可以比较轻松的打倒BOSS了
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