详情介绍
风来的西林4是由Chunsoft进行制作的一款迷宫冒险类角色扮演游戏,它在2010年进行游戏的发售,本作属于风来的西林系列的第五部正篇作品,本作将继承游戏一贯以来的特色,每当玩家进入,内部构造就会改变的迷宫;每次你进行挑战,都会有不同惊喜的系统,在游戏玩法方面没有多大的改变,依然是难度极高的迷宫协同,我双方同时交互行动的回合制、每当被全灭等级就会回到1,所有道具全部丢失,和过往的RPG游戏有着完全不同,而又非常残酷的高难度的系统,如果喜欢可以下载!!
西林和可巴所到达的地方,是南方的岛屿,被称为“卡希坦之岛”,看了看被摧毁成那个样子的船,还能够到这个岛屿上,除了说命大运气好以外,真的不能用其他来形容了。只是,过后似乎他们糟糕的厄运还没结束,西林他们遇到了卡希坦的岛民们,被误认为是怪物,要被处以火刑!然而这时候,村里的一个女孩“卡米娜”出现并且为西林他们辩解, 岛民不听她的解释,最后认为她也是怪物的一行人,而把她和西林一起关在牢房里。把卡米娜关起来的神官最后留下了这么一句“快去找到被称作加卡之眼的传说宝物,否则卡米娜会生命不保。”放不下为了自己的卡米娜,西林决定为了寻找宝物而展开了旅行。
自小他就和伙伴可巴一起旅行着,这次游戏里他将会在卡希坦岛上展开为了拯救卡米娜寻找“加卡之眼”这个神秘宝物的旅行。
库帕:
和西林一起旅行的鼬型动物,能听得懂人的话,有时候也会和西林吵架。
卡米娜
拥有着褐色皮肤的少女,和她的哥哥在卡希坦岛上居住着。善良的她为了帮助被误认为怪物的西林他们而被关在了牢房里。
神官:
戴着加卡面具的神官,他让西林去寻找宝物,否则卡米娜的生命就会有威胁。而隐藏在面具后面的真意又会是什么呢?
香蕉王子:
在卡希坦岛上自古以来就居住在当地的香蕉。不知为何一直跟着西林一行,由于似乎不太会说话,因此它在想什么也没人知道。
米娜:
希望前往德克萨斯而旅行的金发少女,但是却和西林一样遇难而来到了卡希坦岛,并成为了西林的冒险同伴。擅长使用双枪进行远距离攻击。
加尔文:
自称传说的海盗,而成为了西林的冒险同伴。使用特制的道具扔向怪物的话,就会让怪物中异常状态。外表看来健猛,但却是个方向音痴,经常会突然间不见人。
萨鲁玛兄弟:
活泼开朗的猴子,这三只猴子之中能有一只成为同伴。主要以模仿西林的行动为主。三只猴子名字分别为“萨鲁玛一郎”、“萨鲁玛次郎”、“萨鲁玛三郎”。
艾德娜
:可以给人留下深刻印象的咒文少女,可以辅助主角,白天可以辅助攻击,晚上可以使用咒术战斗。
怪物猫:
会在主角身边来回跑动,可以帮助其他怪物补充HP。
怪物熊:
击倒时会掉落饭团。
怪物鸡:
看起来非常可爱,通常一边卖萌一边对主角放出连续攻击。
2.草和卷物直接使用来鉴定,杖和符的话找个怪用用也可以鉴定(杖的话如果出来顿足效果记得再使一次,以区别魔道和顿足),武器和盾直接装备鉴定。 手镯的话装备上,力量警觉透视探宝都属于带上就知道得。如果装备上没有效果,记住现在的经验值和饱腹度然后走两步,经验增加的是幸福,饱腹度如果减少了就再走两步,如果还少就是回复。如果都没变化,去顶顶墙和水,可以鉴定出来水云和穿墙。如果都不行那暂时就鉴别不出来了,先留着,等机会鉴定。 壶的话一般我会往里面扔个香蕉先,能取出来就是保存,变巧克力香蕉就是巧克力壶。不能取的话再扔个未识别道具(最好是半识别的草)如果还是没变化就也留着等机会鉴定;有押选项的是后背魔物和海狮,使用一下就鉴定出来了,记得要站通道里使用!另外基本上来说,捡到使用次数是2的是驱邪或者作祟的可能性最高(几乎都是),3的情况略多,是驱邪作祟弱化漏底的可能性更高些;中了咬手之壶可以去打怪,打几次壶就碎了,再或者找装备解除陷阱。水壶没用,扔了吧。最后,在缺地方的时候,驱邪平凡之类的壶也可以用来存一些暂时用不上的东西。
3.合成怪出现在12f-14f、25f-27f、47f-49f、68f-70f 要好好利用(夜怪里的合成怪没注意,毕竟夜怪不好长时间刷,遇到了有机会利用利用也可以)
4.前12层多收集武器和盾,尽量别扔 到12层出合成怪开始合成。同样的杖也是可以合成的
5.主武器和盾尽量选择可以共鸣装备两个手镯的
6.武器印的话不要合成一次性刀、镐和锤子等负面印,但是可以在武器印满的情况下扔给合成怪增加主武器强度。另外开始不要合混乱和迷眼,中后期印的位置比较多了可以考虑合(推荐是优先腐蚀无效、睡眠、束缚、二次攻击和无力气,然后就是增加hp的印,再之后是水生特效、浮游特效),此外武器绝对不要合不幸或超不幸,尽量不合火之刃进去,这三个不好用。
7.盾的印有两个是必须的,就是火减半和爆炸减半;火减半比较容易取得,蜥蜴盾或者火龙草异种合成(主要是火龙草好捡),爆炸减半几乎就只能靠爆发隐盾了(爆炸石基本只有商店里才可能买到,还有就是个别怪物屋里有) 腐蚀无效有的话也合进去 再其他的基本有啥合啥,超不幸在盾上属于非常好的印,有了就给盾合 不动盾修罗之道有了一定要合,其他两个迷宫还是不合更好些.闪避印查了下,其实就增加12%的闪避,所以有盾就合,没有的话也不用特意留两个眼药草去异种合成。
8.手镯方面警觉或透视肯定要带着的。其他回复手镯要留,后期损血还是很严重的,光靠吃加血的东西恢复可有点不够,另外每层下楼梯前也一定要带上恢复满血再下楼;另外如果不能根绝萝卜而且能装备两个手镯的话,91层开始一直带着回复手镯吧;同样要是不能根绝萝卜,那么睡眠无效开始要是有的话也留下,大概62-64层有扔睡眠草的萝卜,过了之后就可以扔了;其他水云、穿墙、传送什么的就看个人喜好了吧
9.草的用处都不是太大,除了加血用的其他有位置就留着,没位置就用掉或者扔了(草药除了合成也没啥用,加血太少了); 杖方面,替身杖是平民神奇,留多少都不亏,束缚和蒙混一时也比较有用。魔道、顿足效果一般.平凡、陷阱消除、不倒翁、痛苦分裂都不用留。封印杖开始没用可以扔,中后期留一根,主要用来封印离你太远的坦克或者远距离的魔法师和盖茨。换位飞身也是逃跑的时候非常好用的道具。不幸之杖中期有点用,后期完全没用可以扔。幸福杖是开始练级神奇,配合沉重石、雷光杖和火焰草可以让你在初期就有好几十级。土块很少见,用处也一般。加速杖主要就是用来合成二次攻击的,合完以后的也没必要留了. 符的话就留疑神疑鬼、睡眠和空挥,其他都不用留 主要是三个迷宫道具出产还是比较丰富的 没那么多位置,所以只留控制力最强的就好。 卷轴的话,疑神疑鬼主要用来处理踩到怪物铃的情况,睡眠和混乱用来处理屋子里有多个会造成麻烦怪的情况。驱邪常备一个最好。锦囊是好东西~白纸永远不要提前写东西,反正写成卷轴也不费回合。其他的看情况个人自己抉择了。另外沉默或者不可拾都是异常状态,如果在有吸取草的楼层可以找吸取草给你回复,沉默是有时间的,在一层经过较长回合也可以回复。 壶方面只说下巧克力壶,巧克力香蕉是非常好的东西,吃了有加满血(满血情况下不会出现)、蹑足(不会惊醒睡觉中的怪物,怪物屋里的也一样)、力量守护、拾取鉴别、力量+1、饱食(本层满腹度不会因为回合经过而降低,但是中了陷阱一样少)和失眠(相当于带了睡眠无效手镯),在不可带入迷宫里最有用的就是拾取鉴别,有了这个效果记得把包里未之别的东西都放地上从新捡一次,包括自己识别的杖哟~
10.陷阱也是可以利用的,解除装备陷阱可以用来解除被诅咒的装备,木箭铁箭毒箭可以用来收集箭(用石头砸或者距离十格扔道具在上面,此外除了梦中小道,其他两个开始还是多收集点箭比较好);爆炸陷阱在特殊情况下可以用来消灭怪(慎重使用);如果有投不中手镯,那么可利用的陷阱会更多些(但也没必要特意使用);多说下楼梯陷阱,基本90层往后会遇到(貌似修罗之道会更早些遇到),辨别方面是站在离楼梯上或下一格,两三格远的位置开始冲刺,真楼梯会在楼梯前一格停住,假的会在楼梯上或下面停住。
11.怪物处理上优先处理那些麻烦的怪,比如萝卜、魔法师、盖茨什么的,不要想着省道具!合理利用道具才是通关的关键!
说一些别的小知识,也更正一些流传的技巧
1.至少在4代里,祝福的眼药草吃下去后是没有拾取鉴别效果的,拾取鉴别除了带鉴定师手镯就是吃巧克力香蕉了
2.巧克力香蕉满血情况下吃,只有五种效果可以出发,每种每层限定一次,换句话说就是一层吃五个状态就齐了,再吃第六个的话,就和普通香蕉一样,不会多次出发加力量的效果
3.海狮之壶可以用来偷商店里的东西(当然壶不行),只要把要的道具放到通道口正对的方向上,然后出店调整方面使用海狮之壶就可以了。漏底壶可以用来抢店(可以造出落穴陷阱)也可以用来快速下楼(吸出也是可以吸出落穴陷阱,配合壶增大)
4.香蕉可以秒香蕉变化师类的怪,夜里的变化师也可以用香蕉秒。章鱼怕饭团,夜里的也一样
5.基本迷宫里的怪都是每三次换一次种类
6.大部分异常状态(混乱、变香蕉什么的)都是持续十回合
7.利用合成怪合成的时候,先随便找个剑盾把各种东西合好,最后再直接和主武器合,简单也安全。另外合成怪也可以合成杖(同类杖可以合,增加使用次数,具体数量是两者之和)
8.养成在不可带入里进有怪的房间后先观望的好习惯!可以避免很多麻烦
9.怪物屋的道具合怪物数量应该是有上限的,所以特别大的房间怪物屋和比较大的怪物屋在道具数量上没区别但是小一点的房间方便探陷阱;可是如果房间太小的话,道具数量自然也就少了。所以如果想例如怪物屋来收集道具,别找太大或者太小的房间。
10.不要省道具!
南の岛の小浜 1~4F
要点:教学关无难度。
通过这个迷宫剧情后来到第一个村落。酒馆里可以获得やりなおし草,香蕉王子处可以获得香蕉。此时建议先把初心者任务做完。右上角的房屋内即是。向右走出村进入第二个迷宫。
第二迷宫
初始等级:LV0
携带道具:可
昼夜变化:无
草原 1~2F
タロコダイルスワソブ 3~5F
共5层
要点:试手迷宫。毫无难度。建议在现在多多升级。此外迷宫里东西很多,如果人品好的话可以捡到不少好东西。
ゴンチキ村
村里设施:商店 休息 保险 强化
要点:进入村子后就会发生剧情,获得技能玉和火把。如果HP和饱腹度不满建议休息一下。如果前期捡到了好的装备,强烈建议上保险。此外商店里也有火把买,记得多买几支,因为火把只能使用一晚。
第三迷宫
初始等级:接续上次
携带道具:可
昼夜变化:有
スネク一ホ一ル 8~10F
树海 11~12F
共5层
要点:第一次在黑夜里实战。黑夜里不仅要装备上火把才能看的到路和敌人。敌人的实力也大大上升。更可怕的是夜晚怪物们会互相攻击然后升级。达到秒人的程度。因为火把没有攻击力,所以只能使用技能才能有效的杀伤敌人。每一层可使用技能8个。到下一层后自动补满,还算是永远也用不完。在有NPC随从的时候不建议快速推进,多打打怪升升级。似乎本次的升级所需经验值或者怪物给的经验值有所调整,总觉得升级困难多了……
ラクタタ村
村里设施:仓库(不和第一个村落的仓库通用) 商店 银行 解咒屋
要点:仓库和商店记得多利用。不建议存钱。因为迷宫中是可以碰到商人的,而本次商人不是找个房间开店了,而是以迷宫中的NPC形象出现。还不知道能不能打死他来抢店。只能多带些钱,看到好东西就买了。去右上角村长家对话即可前往下一个迷宫。
第四迷宫
初始等级:接续上次
携带道具:可
昼夜变化:有
ラ·フェリエ一ル遗迹 13~18F
共6层
要点:这次的浮游系南瓜头怪杀伤很恐怖,遗迹里面很多,需要注意…… 此外还有少量小火龙出没,也很危险。步步为营依然没有太大难度。通过ラ·フェリエ一ル遗迹后剧情后来到モンキ一ビレッヅ
モンキ一ビレッヅ
村里设施:强化 商店
要点:后面基本上就花不到钱了。所以在此处不用吝惜钱了。
第五迷宫
初始等级:接续上次
携带刀具:可
昼夜变化:无
イ一グルヴァリ一 19~20F
熔岩地带 21~23F
共5层
要点:没有昼夜变化了。但是难度直线飙升。如果此时没有好用的装备那真就是一场极限挑战了。19~20F的时候为半空中地形。随处可见小火龙,还成群结队的出现。此次小火龙的龙火杀伤力很高很高。被围攻只有死路一条。还有少量会剥装备的怪,如果此时趁手的装备被剥了,丢到外面去可就囧了。21~23F出现了著名的魔法免疫蝎子。不仅物理攻击十分之高,三下即死。所有魔法都无效。包括杖,卷物,札,草药等等。连香蕉皮都滑不倒。而且所有怪远程攻击比如射箭和扔石头都无效。
风の宿
村里设施:神殿
要点:好不容易到了中转站准备歇脚的我看到只有解诅咒的地方顿时泪流满面…………
第六迷宫
初始等级:接续上次
携带道具:可
昼夜变化:无
デビルズ·ネ一ブル 24~26F
共3层
要点:虽然没有昼夜变化难度却十分之高。除了有会诅咒封印道具的迷唇姐(大雾)外,还有会催眠术的怪物。如果被两个或者两个以上的怪物包围住其中还有一个催眠怪,基本上是凶多吉少…… 被诅咒不要紧,千万要优先解决会催眠术的怪物啊!此外著名的风来人杀手火龙也出现在次层。不过喷火的几率和杀伤力都不如当年了,不会构成威胁。黄色的大肚子青蛙其实是合成怪。丢给他武器或者盾后再杀死就会得到合成后的武器和盾。需要注意的是只能丢给它两个,多了吃不下。先丢进去的为主,后丢进去的为辅。比如先丢A,再丢B,那么得到的是得到B能力的A。
デビルズ·ネ一ブル 中腹
是一个简短的过场…… 以此为分界线,下面的所有迷宫再次开始有昼夜变化了
第七迷宫
初始等级:接续上次
携带道具:可
昼夜变化:有
デビルズ·ネ一ブル 27~30F
共4层
要点:基本上就是一个强化版的ラ·フェリエ一ル遗迹。但是普通的加强版南瓜头怪物既有二次移动,威胁十分大。此外加强版臭臭泥可以让装备一次掉2个加强点,如果不镀金,装备到最后会很惨…… 最有威胁的当属那个鸟了。会几乎所有杖类道具的魔法,比如瞎眼,混乱,传送之类的。而且施法距离只要是在一直线上就是无限远。想一想在这样的迷宫中被瞎眼或者混乱,没有生还的可能。
30层过后迎来第一场BOSS战。
BOSS战(感情游戏的LOGO黑豹就是您啊……)
要点:BOSS有两回行动,十分需要注意。因为我害怕一爪子被挠死,没有让其近身攻击到。在远处的时候直接丢一个ゾワゾワの札(效果是敌人自动往相反的方向攻击)。然后不停的砍。注意头顶的状态提示,一旦消失,立刻吹飞杖,然后再丢一个ゾワゾワの札。此外也可是吹飞+影缝札(定身)来凑空回复HP或者远程攻击。BOSS血不多,没有特殊能力,当做大一点的普通怪物来打就行了。
最终迷宫
初始等级:接续上次
携带道具:可
昼夜变化:有
ゴ一ルド·パレス 31~35F
共5层
要点:本层出现的均是物攻极高的角色。几乎都没有特殊能力。比较有威胁的是坦克车,远程爆炸攻击,不仅能拆墙,还能攻击到自己人,如果不小心让它把自己人打死了…… 此外以前经常出现的会扔头进行二格攻击的飞头蛮也来了,而且多了一个集气攻击。用两回合全身发光集气,第二回合施放。攻击力标准的秒杀级…… 鄙人100多HP一下就没了…… 但是其在集气的时候不能动,要趁这个时机打死或者逃跑。33层还出现了加强版的偷道具的怪。值得一提的是,凡是被其偷走的道具都会随机附带诅咒封印或者祝福状态。在本层本人冒着生命危险裸奔了一下让自己的盾和剑都挂上了祝福属性。方法就是把要变的道具放在地上,等其过来就会自动捡起来偷走,然后再追杀要回来即可……
王の间——BOSS战
要点:这次的BOSS战就是那个豹子神官了。依然继承了他妹妹的技术,没有特殊技能,只会物理攻击。而且没有二次移动。依旧是ゾワゾワの札+猛砍战术。此外存到现在的将近十个火龙草也都给他了。其会自己消除特殊效果,需要注意。此外似乎还会一些状态魔法,但是从头到尾BC我也只中了一个混乱而已,可以无视掉的几率。该BOSS大概有2000左右的HP,如果武器攻击跟不上,就多利用杖,札,草等等。利用道具乃风来人之基本嘛。最后祝大家好运。此外据玩家提供,这里死掉,装备上了保险也没用……
END
西林再一次拯救了一个村子,然后准备回去却怎么也等不到船…… 于是在结束播送职员表的时候开始了自己造船回家的镜头。然后是二周目这俩伙伴又被冲到了南の岛的岸上…………………… 西林你就安心吧,还有二周目怎么可能让你这么简单就离开……
P.S 一周目虽然短,但是难度实在是让人抓狂。
P.S 职员表里美看到椙山浩一的名字,难道作曲换了?
P.S 本作一周目只有短短的35层的一个迷宫,却耗费了这么久的时间来完成,真是惭愧啊…… 但是每一次被マムル群送回老家再去奋战都会觉得游戏难度减少一分。果然不愧是风来,虽然难度高,但是摸清整个系统之后就会越来越手熟了。
游戏背景
迎来了结束月影村冒险时刻的风来人“西林”和他的伙伴“可巴”以沙漠为目标展开了船旅。原本以为是一次顺利的旅行, 却没想到在途中,两人所乘的船遭到了大风暴。最后,船也遭难了。西林和可巴所到达的地方,是南方的岛屿,被称为“卡希坦之岛”,看了看被摧毁成那个样子的船,还能够到这个岛屿上,除了说命大运气好以外,真的不能用其他来形容了。只是,过后似乎他们糟糕的厄运还没结束,西林他们遇到了卡希坦的岛民们,被误认为是怪物,要被处以火刑!然而这时候,村里的一个女孩“卡米娜”出现并且为西林他们辩解, 岛民不听她的解释,最后认为她也是怪物的一行人,而把她和西林一起关在牢房里。把卡米娜关起来的神官最后留下了这么一句“快去找到被称作加卡之眼的传说宝物,否则卡米娜会生命不保。”放不下为了自己的卡米娜,西林决定为了寻找宝物而展开了旅行。
角色介绍
西林:自小他就和伙伴可巴一起旅行着,这次游戏里他将会在卡希坦岛上展开为了拯救卡米娜寻找“加卡之眼”这个神秘宝物的旅行。
库帕:
和西林一起旅行的鼬型动物,能听得懂人的话,有时候也会和西林吵架。
卡米娜
拥有着褐色皮肤的少女,和她的哥哥在卡希坦岛上居住着。善良的她为了帮助被误认为怪物的西林他们而被关在了牢房里。
神官:
戴着加卡面具的神官,他让西林去寻找宝物,否则卡米娜的生命就会有威胁。而隐藏在面具后面的真意又会是什么呢?
香蕉王子:
在卡希坦岛上自古以来就居住在当地的香蕉。不知为何一直跟着西林一行,由于似乎不太会说话,因此它在想什么也没人知道。
米娜:
希望前往德克萨斯而旅行的金发少女,但是却和西林一样遇难而来到了卡希坦岛,并成为了西林的冒险同伴。擅长使用双枪进行远距离攻击。
加尔文:
自称传说的海盗,而成为了西林的冒险同伴。使用特制的道具扔向怪物的话,就会让怪物中异常状态。外表看来健猛,但却是个方向音痴,经常会突然间不见人。
萨鲁玛兄弟:
活泼开朗的猴子,这三只猴子之中能有一只成为同伴。主要以模仿西林的行动为主。三只猴子名字分别为“萨鲁玛一郎”、“萨鲁玛次郎”、“萨鲁玛三郎”。
艾德娜
:可以给人留下深刻印象的咒文少女,可以辅助主角,白天可以辅助攻击,晚上可以使用咒术战斗。
怪物猫:
会在主角身边来回跑动,可以帮助其他怪物补充HP。
怪物熊:
击倒时会掉落饭团。
怪物鸡:
看起来非常可爱,通常一边卖萌一边对主角放出连续攻击。
风来的西林4心得
1.基本前10来层是辨认道具的,所以开始一定要迷宫全部探索尽可能多的捡道具来辨认,怪物屋或怪物屋卷轴还有变化壶也要好好利用。商店里的杖和符等道具也是引怪过去要辨认后才走的~另外就是能否通过迷宫还是和前几层捡到的道具有很大关系的,所以为了省事,开始不要着急鉴定,等第一次东西全部捡满(一般也就是三四层)以后再鉴定,如果东西不好(比如没有武器盾什么的)不要犹豫,从新来过吧;鉴定的时候最好是在通道口,以便发生什么事情了好处理。2.草和卷物直接使用来鉴定,杖和符的话找个怪用用也可以鉴定(杖的话如果出来顿足效果记得再使一次,以区别魔道和顿足),武器和盾直接装备鉴定。 手镯的话装备上,力量警觉透视探宝都属于带上就知道得。如果装备上没有效果,记住现在的经验值和饱腹度然后走两步,经验增加的是幸福,饱腹度如果减少了就再走两步,如果还少就是回复。如果都没变化,去顶顶墙和水,可以鉴定出来水云和穿墙。如果都不行那暂时就鉴别不出来了,先留着,等机会鉴定。 壶的话一般我会往里面扔个香蕉先,能取出来就是保存,变巧克力香蕉就是巧克力壶。不能取的话再扔个未识别道具(最好是半识别的草)如果还是没变化就也留着等机会鉴定;有押选项的是后背魔物和海狮,使用一下就鉴定出来了,记得要站通道里使用!另外基本上来说,捡到使用次数是2的是驱邪或者作祟的可能性最高(几乎都是),3的情况略多,是驱邪作祟弱化漏底的可能性更高些;中了咬手之壶可以去打怪,打几次壶就碎了,再或者找装备解除陷阱。水壶没用,扔了吧。最后,在缺地方的时候,驱邪平凡之类的壶也可以用来存一些暂时用不上的东西。
3.合成怪出现在12f-14f、25f-27f、47f-49f、68f-70f 要好好利用(夜怪里的合成怪没注意,毕竟夜怪不好长时间刷,遇到了有机会利用利用也可以)
4.前12层多收集武器和盾,尽量别扔 到12层出合成怪开始合成。同样的杖也是可以合成的
5.主武器和盾尽量选择可以共鸣装备两个手镯的
6.武器印的话不要合成一次性刀、镐和锤子等负面印,但是可以在武器印满的情况下扔给合成怪增加主武器强度。另外开始不要合混乱和迷眼,中后期印的位置比较多了可以考虑合(推荐是优先腐蚀无效、睡眠、束缚、二次攻击和无力气,然后就是增加hp的印,再之后是水生特效、浮游特效),此外武器绝对不要合不幸或超不幸,尽量不合火之刃进去,这三个不好用。
7.盾的印有两个是必须的,就是火减半和爆炸减半;火减半比较容易取得,蜥蜴盾或者火龙草异种合成(主要是火龙草好捡),爆炸减半几乎就只能靠爆发隐盾了(爆炸石基本只有商店里才可能买到,还有就是个别怪物屋里有) 腐蚀无效有的话也合进去 再其他的基本有啥合啥,超不幸在盾上属于非常好的印,有了就给盾合 不动盾修罗之道有了一定要合,其他两个迷宫还是不合更好些.闪避印查了下,其实就增加12%的闪避,所以有盾就合,没有的话也不用特意留两个眼药草去异种合成。
8.手镯方面警觉或透视肯定要带着的。其他回复手镯要留,后期损血还是很严重的,光靠吃加血的东西恢复可有点不够,另外每层下楼梯前也一定要带上恢复满血再下楼;另外如果不能根绝萝卜而且能装备两个手镯的话,91层开始一直带着回复手镯吧;同样要是不能根绝萝卜,那么睡眠无效开始要是有的话也留下,大概62-64层有扔睡眠草的萝卜,过了之后就可以扔了;其他水云、穿墙、传送什么的就看个人喜好了吧
9.草的用处都不是太大,除了加血用的其他有位置就留着,没位置就用掉或者扔了(草药除了合成也没啥用,加血太少了); 杖方面,替身杖是平民神奇,留多少都不亏,束缚和蒙混一时也比较有用。魔道、顿足效果一般.平凡、陷阱消除、不倒翁、痛苦分裂都不用留。封印杖开始没用可以扔,中后期留一根,主要用来封印离你太远的坦克或者远距离的魔法师和盖茨。换位飞身也是逃跑的时候非常好用的道具。不幸之杖中期有点用,后期完全没用可以扔。幸福杖是开始练级神奇,配合沉重石、雷光杖和火焰草可以让你在初期就有好几十级。土块很少见,用处也一般。加速杖主要就是用来合成二次攻击的,合完以后的也没必要留了. 符的话就留疑神疑鬼、睡眠和空挥,其他都不用留 主要是三个迷宫道具出产还是比较丰富的 没那么多位置,所以只留控制力最强的就好。 卷轴的话,疑神疑鬼主要用来处理踩到怪物铃的情况,睡眠和混乱用来处理屋子里有多个会造成麻烦怪的情况。驱邪常备一个最好。锦囊是好东西~白纸永远不要提前写东西,反正写成卷轴也不费回合。其他的看情况个人自己抉择了。另外沉默或者不可拾都是异常状态,如果在有吸取草的楼层可以找吸取草给你回复,沉默是有时间的,在一层经过较长回合也可以回复。 壶方面只说下巧克力壶,巧克力香蕉是非常好的东西,吃了有加满血(满血情况下不会出现)、蹑足(不会惊醒睡觉中的怪物,怪物屋里的也一样)、力量守护、拾取鉴别、力量+1、饱食(本层满腹度不会因为回合经过而降低,但是中了陷阱一样少)和失眠(相当于带了睡眠无效手镯),在不可带入迷宫里最有用的就是拾取鉴别,有了这个效果记得把包里未之别的东西都放地上从新捡一次,包括自己识别的杖哟~
10.陷阱也是可以利用的,解除装备陷阱可以用来解除被诅咒的装备,木箭铁箭毒箭可以用来收集箭(用石头砸或者距离十格扔道具在上面,此外除了梦中小道,其他两个开始还是多收集点箭比较好);爆炸陷阱在特殊情况下可以用来消灭怪(慎重使用);如果有投不中手镯,那么可利用的陷阱会更多些(但也没必要特意使用);多说下楼梯陷阱,基本90层往后会遇到(貌似修罗之道会更早些遇到),辨别方面是站在离楼梯上或下一格,两三格远的位置开始冲刺,真楼梯会在楼梯前一格停住,假的会在楼梯上或下面停住。
11.怪物处理上优先处理那些麻烦的怪,比如萝卜、魔法师、盖茨什么的,不要想着省道具!合理利用道具才是通关的关键!
说一些别的小知识,也更正一些流传的技巧
1.至少在4代里,祝福的眼药草吃下去后是没有拾取鉴别效果的,拾取鉴别除了带鉴定师手镯就是吃巧克力香蕉了
2.巧克力香蕉满血情况下吃,只有五种效果可以出发,每种每层限定一次,换句话说就是一层吃五个状态就齐了,再吃第六个的话,就和普通香蕉一样,不会多次出发加力量的效果
3.海狮之壶可以用来偷商店里的东西(当然壶不行),只要把要的道具放到通道口正对的方向上,然后出店调整方面使用海狮之壶就可以了。漏底壶可以用来抢店(可以造出落穴陷阱)也可以用来快速下楼(吸出也是可以吸出落穴陷阱,配合壶增大)
4.香蕉可以秒香蕉变化师类的怪,夜里的变化师也可以用香蕉秒。章鱼怕饭团,夜里的也一样
5.基本迷宫里的怪都是每三次换一次种类
6.大部分异常状态(混乱、变香蕉什么的)都是持续十回合
7.利用合成怪合成的时候,先随便找个剑盾把各种东西合好,最后再直接和主武器合,简单也安全。另外合成怪也可以合成杖(同类杖可以合,增加使用次数,具体数量是两者之和)
8.养成在不可带入里进有怪的房间后先观望的好习惯!可以避免很多麻烦
9.怪物屋的道具合怪物数量应该是有上限的,所以特别大的房间怪物屋和比较大的怪物屋在道具数量上没区别但是小一点的房间方便探陷阱;可是如果房间太小的话,道具数量自然也就少了。所以如果想例如怪物屋来收集道具,别找太大或者太小的房间。
10.不要省道具!
风来的西林4攻略
第一迷宫南の岛の小浜 1~4F
要点:教学关无难度。
通过这个迷宫剧情后来到第一个村落。酒馆里可以获得やりなおし草,香蕉王子处可以获得香蕉。此时建议先把初心者任务做完。右上角的房屋内即是。向右走出村进入第二个迷宫。
第二迷宫
初始等级:LV0
携带道具:可
昼夜变化:无
草原 1~2F
タロコダイルスワソブ 3~5F
共5层
要点:试手迷宫。毫无难度。建议在现在多多升级。此外迷宫里东西很多,如果人品好的话可以捡到不少好东西。
ゴンチキ村
村里设施:商店 休息 保险 强化
要点:进入村子后就会发生剧情,获得技能玉和火把。如果HP和饱腹度不满建议休息一下。如果前期捡到了好的装备,强烈建议上保险。此外商店里也有火把买,记得多买几支,因为火把只能使用一晚。
第三迷宫
初始等级:接续上次
携带道具:可
昼夜变化:有
スネク一ホ一ル 8~10F
树海 11~12F
共5层
要点:第一次在黑夜里实战。黑夜里不仅要装备上火把才能看的到路和敌人。敌人的实力也大大上升。更可怕的是夜晚怪物们会互相攻击然后升级。达到秒人的程度。因为火把没有攻击力,所以只能使用技能才能有效的杀伤敌人。每一层可使用技能8个。到下一层后自动补满,还算是永远也用不完。在有NPC随从的时候不建议快速推进,多打打怪升升级。似乎本次的升级所需经验值或者怪物给的经验值有所调整,总觉得升级困难多了……
ラクタタ村
村里设施:仓库(不和第一个村落的仓库通用) 商店 银行 解咒屋
要点:仓库和商店记得多利用。不建议存钱。因为迷宫中是可以碰到商人的,而本次商人不是找个房间开店了,而是以迷宫中的NPC形象出现。还不知道能不能打死他来抢店。只能多带些钱,看到好东西就买了。去右上角村长家对话即可前往下一个迷宫。
第四迷宫
初始等级:接续上次
携带道具:可
昼夜变化:有
ラ·フェリエ一ル遗迹 13~18F
共6层
要点:这次的浮游系南瓜头怪杀伤很恐怖,遗迹里面很多,需要注意…… 此外还有少量小火龙出没,也很危险。步步为营依然没有太大难度。通过ラ·フェリエ一ル遗迹后剧情后来到モンキ一ビレッヅ
モンキ一ビレッヅ
村里设施:强化 商店
要点:后面基本上就花不到钱了。所以在此处不用吝惜钱了。
第五迷宫
初始等级:接续上次
携带刀具:可
昼夜变化:无
イ一グルヴァリ一 19~20F
熔岩地带 21~23F
共5层
要点:没有昼夜变化了。但是难度直线飙升。如果此时没有好用的装备那真就是一场极限挑战了。19~20F的时候为半空中地形。随处可见小火龙,还成群结队的出现。此次小火龙的龙火杀伤力很高很高。被围攻只有死路一条。还有少量会剥装备的怪,如果此时趁手的装备被剥了,丢到外面去可就囧了。21~23F出现了著名的魔法免疫蝎子。不仅物理攻击十分之高,三下即死。所有魔法都无效。包括杖,卷物,札,草药等等。连香蕉皮都滑不倒。而且所有怪远程攻击比如射箭和扔石头都无效。
风の宿
村里设施:神殿
要点:好不容易到了中转站准备歇脚的我看到只有解诅咒的地方顿时泪流满面…………
第六迷宫
初始等级:接续上次
携带道具:可
昼夜变化:无
デビルズ·ネ一ブル 24~26F
共3层
要点:虽然没有昼夜变化难度却十分之高。除了有会诅咒封印道具的迷唇姐(大雾)外,还有会催眠术的怪物。如果被两个或者两个以上的怪物包围住其中还有一个催眠怪,基本上是凶多吉少…… 被诅咒不要紧,千万要优先解决会催眠术的怪物啊!此外著名的风来人杀手火龙也出现在次层。不过喷火的几率和杀伤力都不如当年了,不会构成威胁。黄色的大肚子青蛙其实是合成怪。丢给他武器或者盾后再杀死就会得到合成后的武器和盾。需要注意的是只能丢给它两个,多了吃不下。先丢进去的为主,后丢进去的为辅。比如先丢A,再丢B,那么得到的是得到B能力的A。
デビルズ·ネ一ブル 中腹
是一个简短的过场…… 以此为分界线,下面的所有迷宫再次开始有昼夜变化了
第七迷宫
初始等级:接续上次
携带道具:可
昼夜变化:有
デビルズ·ネ一ブル 27~30F
共4层
要点:基本上就是一个强化版的ラ·フェリエ一ル遗迹。但是普通的加强版南瓜头怪物既有二次移动,威胁十分大。此外加强版臭臭泥可以让装备一次掉2个加强点,如果不镀金,装备到最后会很惨…… 最有威胁的当属那个鸟了。会几乎所有杖类道具的魔法,比如瞎眼,混乱,传送之类的。而且施法距离只要是在一直线上就是无限远。想一想在这样的迷宫中被瞎眼或者混乱,没有生还的可能。
30层过后迎来第一场BOSS战。
BOSS战(感情游戏的LOGO黑豹就是您啊……)
要点:BOSS有两回行动,十分需要注意。因为我害怕一爪子被挠死,没有让其近身攻击到。在远处的时候直接丢一个ゾワゾワの札(效果是敌人自动往相反的方向攻击)。然后不停的砍。注意头顶的状态提示,一旦消失,立刻吹飞杖,然后再丢一个ゾワゾワの札。此外也可是吹飞+影缝札(定身)来凑空回复HP或者远程攻击。BOSS血不多,没有特殊能力,当做大一点的普通怪物来打就行了。
最终迷宫
初始等级:接续上次
携带道具:可
昼夜变化:有
ゴ一ルド·パレス 31~35F
共5层
要点:本层出现的均是物攻极高的角色。几乎都没有特殊能力。比较有威胁的是坦克车,远程爆炸攻击,不仅能拆墙,还能攻击到自己人,如果不小心让它把自己人打死了…… 此外以前经常出现的会扔头进行二格攻击的飞头蛮也来了,而且多了一个集气攻击。用两回合全身发光集气,第二回合施放。攻击力标准的秒杀级…… 鄙人100多HP一下就没了…… 但是其在集气的时候不能动,要趁这个时机打死或者逃跑。33层还出现了加强版的偷道具的怪。值得一提的是,凡是被其偷走的道具都会随机附带诅咒封印或者祝福状态。在本层本人冒着生命危险裸奔了一下让自己的盾和剑都挂上了祝福属性。方法就是把要变的道具放在地上,等其过来就会自动捡起来偷走,然后再追杀要回来即可……
王の间——BOSS战
要点:这次的BOSS战就是那个豹子神官了。依然继承了他妹妹的技术,没有特殊技能,只会物理攻击。而且没有二次移动。依旧是ゾワゾワの札+猛砍战术。此外存到现在的将近十个火龙草也都给他了。其会自己消除特殊效果,需要注意。此外似乎还会一些状态魔法,但是从头到尾BC我也只中了一个混乱而已,可以无视掉的几率。该BOSS大概有2000左右的HP,如果武器攻击跟不上,就多利用杖,札,草等等。利用道具乃风来人之基本嘛。最后祝大家好运。此外据玩家提供,这里死掉,装备上了保险也没用……
END
西林再一次拯救了一个村子,然后准备回去却怎么也等不到船…… 于是在结束播送职员表的时候开始了自己造船回家的镜头。然后是二周目这俩伙伴又被冲到了南の岛的岸上…………………… 西林你就安心吧,还有二周目怎么可能让你这么简单就离开……
P.S 一周目虽然短,但是难度实在是让人抓狂。
P.S 职员表里美看到椙山浩一的名字,难道作曲换了?
P.S 本作一周目只有短短的35层的一个迷宫,却耗费了这么久的时间来完成,真是惭愧啊…… 但是每一次被マムル群送回老家再去奋战都会觉得游戏难度减少一分。果然不愧是风来,虽然难度高,但是摸清整个系统之后就会越来越手熟了。
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