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超级机器人大战ZPS2日版

  • 大小:1.93G
  • 语言:简体中文
  • 类别:即时战略
  • 类型:国产软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-04-11
  • 环境:Windows7,WinXP,WinVista
  • 本地下载
8.7
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情介绍

超级机器人大战Z是由BANPRESTO研发的一款策略模拟类RPG游戏,它在2008年由BANPRESTO发售于PS2平台,本作属于《超级机器人大战》系列的一个续作,也是超级机器人大战Z三部曲的第一部,游戏承袭系列作传统的 2D 绘图方式,所收录的机器人与驾驶图像皆为全新制作,画面演出效果大幅强化,呈现出比以往系列作更细致且动感有魄力的战斗演出。从剧情上来说,第一作的Z1其实是最好的。道理非常简单,Z1的剧情很完整。Z1世界是以Z1各大作品融合的多元世界,人称UC世界。超级机器人大战Z将以多主角模式进行,你能够体验到不同角度的游戏世界,如果喜欢可以下载!!

游戏背景

宇宙之初,某个地球的人类步入了真化之路并且接触到了真理的存在。
接着整个星球的生命都合而为一,其间消耗了整个星球的次元力,最后成为一个甚至连细菌病毒都没有却依旧美丽的死星。
之后成为一个整体的高次元生命力又根据喜怒哀乐四种情感分化为了四个人:喜的安德维多,怒的德库多林,乐的天普蒂娅,以及哀的萨库琳菲娅。
因为进化为了高次元生命体,四人觉得有义务要引导其他生命走向正确的进化之路(纯粹脑子抽),开始了对其他宇宙生命的管理。
为了方便管理,四人以自己的故乡为中心创造了混沌宇宙,并且连接着其他每个平行宇宙的银河中心天之川。而相当于混沌宇宙入口的天之川因为特殊性,所以一直无法观测解析。之后四人更是合力创造了次元力管理系统至高神Sol。
由于平行宇宙多如繁星,加上一些生命又走向了错误的进化道路,为了方便和效率,四人决定毁灭那些不能按照他们所设定道路的物种。

超级机器人大战Z角色攻略

男主.同线路有,高达X,完蛋人,创圣,滑板人,超时空世纪桂木桂,新手建议使用,只改EN和武器,底力出场5级初期就能达到8级,本作底力很强,可以参考外传的魔神用法,加个必中扔进敌堆,越挨打越高兴,满气力后基本死不了,保持黄血红血状态别去加信赖.后期追加大威力大招和4发残弹的ALL,技能学习,气力突破,再攻击.芯片,加射程,空S,大招好像是6800?可P的单体武器
女主.同线路有,高达Z,高达SEED,魔神,空雷王,超重神,其他那些没提到的我也忘了,似乎是一会在女主一会在男主的.女主身边的两位便当男的改造花费与PP都会归还与继承,所以放心地用.生日必选带觉醒的,女主初期能力很低,照准和运动必须改,但优先的还是武器和EN,女主生存能力很差,不用模拟器玩S/L的话很容易就挂了,初期技能就一个援护攻击,本作SP又少,改造上必须多照顾,中期依靠大量PP和改造还是很好用的,但要注意EN消耗,32话习得技能SP回复,机体空A,有2发直线MAP,至此到达顶峰.技能学习,集束攻击,攻&移,SPUP,120气力6700长射程ALL,45EN
高达SEED DESTINY
小鸟.选女主的话必然主力,有男二号之称.初期能力低,但队长能力极好,反击攻击+10%,CT+20%,在史黛拉挂掉那段成长飞速后期基本能扯平.有三种换装,每次换EN都补满,出场推荐炮装,有无气力要求ALL,18话暴SEED,加以改造清杂打BOSS都爽,改造方面与女主一样.生存能力比女主强多了,VPS装甲对非BEAM武器都有2000的伤害抵消,打敌方三小强的时候就可以感受到那效果了.后期命运高达清杂不好用,打BOSS很猛,技能学习,SIZE无视,气力突破,130气力2-5射程6500,50EN
雷.雷如果有爱还不错,初期有可P的ALL,实用,能力也很高(相比小鸟),白扎古改造继承给传说高达,改造一般只改武器了,一周目没几个钱.要注意的是,后期会离队,47话必须达到条件进入隐藏线路(SR拿到75%就差不多了),然后说得才能归队,不然就没了..传说高达105气力45EN长射程ALL,可P的TRI,无MAP,就是缩水版的NEW高达,雷自带攻&移,学习技能,集束攻击,105气力3-8射程6100,45EN
露娜.队长能力援护攻击时攻击力+20%,学个连携攻击,有120%的援攻威力,相比那些普通的援攻75%差不多很大,就培养成专业援攻好了,脉冲高达反正改过了,一周目还是不错的,前提是有爱,普通模式下援攻也没什么鸟用.130气力1-3射程5700,30EN
阿斯兰.能力高,成长高,初期很好用,救世主高达有可P的ALL吃EN,可P的TRI吃残弹,加上队长能力+1移动,加个迅速精神第一回合冲进敌营反击不错,把ALL和TRI打完就换队长..但狼始终是配角,中期会跑路,后期开着台无限正义跟着鸡神一起加入,那机体要放到掌机系列估计很好用,低消耗,可惜Z里都是组队打的,正义没ALL..只有2发可P的TRI,5EN光剑1-3与5EN光回力镖2-4,光剑动画挺帅的是最后斩鸟的那几招,威力也是系列高达里最高的,悲剧的所有武器都没击破动画..自带LV4援护攻击,精神迅速,做队员,打BOSS时换出来援攻也是可以用的,110气力2-5射程6100,30EN
鸡神.能力当然高,队长能力鸡肋,+10%命中+20剑切,机体方面有高威力可P的ALL,可P的TRI,可选目标小范围MAP,带EN回复小,但只是帐面上好看,实用性差,首先人物加入晚PP少,女主大概到51话才加入,而武器气力要求都太高,ALL要130,MAP要140,就是说一上来除了2发TRI就没其他可以看的武器了,顺便一说用MAP时喊的声音实在太雷人了.要用的话推荐加气力的芯片和一个全S芯片(MAP适应性有问题),然后上来就丢个希望就能达到130,技能学习,集束攻击,斗争心.大招130气力1-5可P的6200全弹发射,50EN
史黛拉.选女主才可能收得到,没啥好说的,有爱才用,3发可P的TRI,能力还可以,有类似强化人的技能,超便宜的祝福好像才35SP,
高达Z
夏亚(墨镜男).能力极高,技量好像是我军最高,必须说下队长能力+20小队攻击的效果是,小队员发动PAL武器时+20%攻击,而不是使用TRI武器时+20%.所以其实是很鸡肋的.但也不影响鸭子的整体实用性.我军唯一一个LV4指挥官技能(母舰除外),自带集束攻击,一周目基本上都会用的,专用机百式有可P的ALL吃残弹5发,中期追加大威力长射程ALL吃EN,加上2发TRI,初期清杂能手.而优点与缺点并存,百式入手很早,前期很好,后期明显吃力.不过鸭子精神很好,做队员也完全能胜任,直击,加速.110气力3-8射程6300,90EN,一般只能发2炮,学了ESAVE,加个EN回复芯片可以打4发.学习技能,没啥好学的,SPUP,气力+回避,其实都没啥好学的,直接加射击算了...
卡缪.与小鸟一个类型,一对朋友,初期能力还是挺高的,但除了能力其他都比小鸟差,机体没VPS装甲,生存能力一般,武器多数都是空B,队长能力+10%命中,反击+10攻击,需要多扔点钱才拿得出手,其实就是和女主一个样子.中期换Z高达,有高威力米加炮ALL,不过一般都给他加格斗,到50左右才追加NT剑和911,高威力高EN高气力..这次的NT剑不再鸡肋了,EN消耗少得多,射程也很好,可P的2-67好像,NT9可以加2格射程.精神有最便宜的消耗45的魂,后期打BOSS超猛.技能学习,再攻击,911气力140射程2-5可P的6900,80EN
阿姆罗.能力不用说,射击我军最高,自带再攻击,队长能力+10%回避+20CT,骡子虽说本作是配角,不过依然强劲,初期只有量产机只好做队员混PP,就算拿到黑MKII也只有默认的2段改造,一周目不可能拿钱改的,不过残弹数比白的多了50%,敌人多的话可以拿出来反击一回合.中期灵格斯和Z高达一起入手,基本无视,改造也不继承给NEW高达,换上煤油剩下的白MKII,换装成超级高达,有可P的4发ALL,可以与那些不可P的组队.中后期入手NEW就翻身了,注意留钱给他改造,忽悠的空适应是B,空S必须.学习技能,攻&移必须的,集束攻击,SPUP(有觉醒的都必学SPUP)气力110射程2-9忽悠炮6300,35EN
凤.女主限定,参考史黛拉,精神有觉醒
完蛋人
大叔.能力挺高的,选男主的话前期戏份相当多,队长能力+1射程,后继机一般,自带攻&移,精神有直击,武器有4残弹可P的TRI还不错,学习技能,SIZE无视.大招6300的ALL射程3-5,60EN
盖那.很多人都说是神棍的家伙,数据上也是很好看,实用性也就中等偏上.驾驶员能力一般,队长能力回避+10%没啥意思,玩起来注意让他冲上去被打,盖那的性格回避可以+1点气力.不然气力加得太慢了.人物技能和机体技能无花八门,+技量+照准+运动+移动+护罩+完蛋武器攻击,机体虽然脆但有护罩在实在不行选防御一般也就被打个几百HP,武器有射击型可P吃35EN的TRI,打前两种阵型的敌人相当爽,其实TRI吃EN也好也不好,人家吃残弹的打完还有EN可用,而你吃EN虽然可以多打几发但打完就啥也没了.本作TRI打3人小队是相当强的,比ALL好得多.而130气力后又有格斗型ALL,中期追加8发残弹长射程单体武器威力也不错,后期追加格斗超大威力单体大招,配上魂伤害比很多超级系都高了,这可能是很多人说他神棍的原因.但估计也看出来了,上面说的4个武器分别是2射击2格斗,就是说格射两难了..清杂主力TRI是射击,打BOSS的是格斗.虽然格斗也有ALL,但气力要130,对盖那来说难了点.学习技能,SIZE无视,气力突破.140气力1-5射程6950,60EN
THE BIG O
俗称大圈.在Z里待遇相当好,能力中上,队长能力BT,+30CT%,精神带魂,后期追加多一人份的精神,有加速有直感有直击,机体方面和男主差不多,但少了HP回复并且驾驶员也没底力,不过有个130气力后减伤害技能,武器方面全陆S,空-,空S芯片必须的,ALL吃EN,2发TRI,4发可P打桩机,后期追加2发大威力炮,残弹与EN配合得很好,还有60EN的MAP,范围也不错,需要带个觉醒的撩机,可以说清杂打BOSS都是主力,属性加射击,技能学习气力突破,大招7100射程1-9,2发
超时空世纪
桂.人称人渣桂,乍一看是个不起眼的小灰机.驾驶员自带再攻击与先制反击LV9,还有强运,能力也很强,队长能力更是BT,对男性攻击+20%,对女性-20%,而游戏里90%都是男性包括AI所以..后继机入手早,很有F里圣战士翔的风范,给他改造后完全可以独挡一面,武器有5-6发高威力可P的ALL,2-3发TRI.此机第一次加入时改造费才37W吧,换了后继机时是40W,而像高达一类的真实系都要46W,倒A与X高达这种有MAP的要到52W..所以推荐在他第一次加入时把钱全扔在武器上.然后就拿他去刷刷刷,ACE后+20资金,加上技能强运,可以达到1.5倍,所以说性价比相当高.学习技能,SIZE无视,集束攻击.110气力6200可P的ALL,6残弹
墨镜叔.看到他第一反应想到的是D-BOY,其实他就是早期出现的那个不起眼的桂的伙伴..真是差点认不出,一个典型配角样,一个酷酷的墨镜叔,能力也是不错,队长+20%回避,机体和桂的基本一样,但问题是他没有桂的那20%攻击加成,而且加入晚,用不用看自己.全部参考桂
高达X
卡罗德.堪称本作第一鸡肋.驾驶能力一般,队长能力+资金20%-伤10%,配上强运再加ACE的20%,一共可以有1.7倍的资金,但不可和幸运叠加.这也算是他最大的优势.相对的,X改造费也高,如上所说52W.月光炮发射条件太恶心范围也只有一直线,想和小飞机合体又必须组队,可组了队就发动不了TRI武器,合体后有个可P的ALL但威力小得可怜EN消耗还不少,还TM是陆B..Z的SR比较难拿,月光炮一话顶多来二发,威力是大,可后期没几个会跑的BOSS,没什么意义.MAP就一发,那范围还MAP不到几队兵,EX模式下可能比较有用吧.学习技能,SPUP.130气力1-10?射程8600,60EN,3-4回合充能
墨镜叔等等(墨镜叔好多).嗯鸡肋不解释..卡罗德都那么鸟,一配角能有什么用? 空霸和红陆前期用用还不错,空霸移动力8还有加速队长能力也+移动,可以使整个小队的移动力上一档次,红陆有长射程ALL,自带集束攻击,用来削血不错,但一般不给予PP..伪忽悠那家伙有觉醒,也只有觉醒.
创圣大天使
组合方式很多,一般都是用A型,叉脸阿波罗(名字和骡子就差一个字)主驾驶,酷男和小美女附驾驶,有同调技能,130气力后驾驶员数值取三强之最,酷男的PP全点技量,美女就加SPUP好了,一周目没多余PP点属性了,用起来和男主类似,都是单体武器,后期才追加ALL,但消耗太大,TRI威力小才1发,其实这机体挺强的,大招威力超高,还有超长射程1-14的无限拳,只是加入相对晚(比鸡神那些早得多),前期出来一下又闪了,改造也轮不到他,培养PP又少.而且很多时候都是强制单人出击,很恶心.阿波罗有觉醒,美女有爱,酷男有加速直击气魄,精神很好.技能学习,再攻击,SPUP.145气力7400威力1-2射程,80EN.另一台机体基本就是做队员当精神库
盖塔G
咋说呢,感觉不错又不怎么喜欢把他换去队长.龙马的能力就这样没啥好说的,另两位就更没啥好说的了..队长能力分别是空陆海S,还不错,机体装甲依旧薄弱,虽然也是L体积但就是觉得没其他S系耐打,出铁壁前要上去打就加不屈和必闪,长脸有直击和迅速,圆脸有激励努力,做精神库还是比较称职的,武器有1-5射程TRI吃EN,加个铁壁扔上去反击用TRI把EN打完也够本了.所以说整体还是值得一用的,改造就只改EN,有多的钱再改武器.另一个优点是他的三种形态可以对应不同的小队,比如和桂组队,桂只能飞,那么就飞..和大圈组那就换陆,陆的移动力也高1点.技能学习,龙马气力突破,其他两位SPUP.130气力1射程7000.90EN
滑板人,其实我本来是知道他们名字的,突然忘了.
优莱卡&兰顿.机体尼尔瓦修.优莱卡,本作换造型次数最多的美女,一共四次吧.初期主驾驶,能力较高,队长能力+命中回避10%.自带空S,配上机体也有空S,所以初期不加集中也是100%VS10%,武器都是可P的,可P的TRI是常用武器了只消耗30EN,初期其实没什么好说的,关键是让她的PP全部点SPUP,因为你现在不点以后就点不了了,中后期她会有100SP的觉醒,你不点的话SP是不够100的.40话以后尼2追加了高威力大范围的MAP就直接成了超神棍了.可以参考J里的真志雷马,完全一样.此时兰顿成了主驾驶,优附.兰顿俗称小P孩,驾驶能力极差,不过用MAP的话根本就无所谓了.如果选择GOOD ENDING的话最终话尼2会进化成尼3,MAP没了,换来的是7400的ALL,战斗动画很好看,BGM也很好听.个人是不推荐使用MAP的,会使整个游戏失去乐趣.我一周目的时候就给他组了1个会觉醒的哈曼1个迅速的盖塔,然后一直MAP到最终话,然后我发现我45-60话打得敌人是什么都不记得了..学习技能,斗争心,攻&移.6200的MAP,另外你想一直用MAP的话最好练个会补给的人物,UFO的牧业,OVERMAN的黄发大姐,高达X的大姐,都有,另外后期加入的倒A的几个人也会,不用练.希望这个技能么,需要你练的好像只有花丽圆和UFO的逃跑女,其他都是加入就有,拉克斯也有吧.
霍兰德
霍叔堪称机战史上待遇最好的大叔,与X的那位形成鲜明对比,驾驶能力不用说,是大叔都高,自带的人物技能+命中+CT,可以发动分身技能,而且无气力要求.队长能力对空敌人攻击力+20%,相当爽.机体武器也默认都是空S,所以同等攻击下打空飞敌人出来的效果是其他人的1.3倍了.精神更是完美,迅速直击魂.后继机有4发TRI,威力更是我军TRI之最,还有110气力可P吃EN的ALL,清杂能力与桂不相上下.他还有LV3的指挥,如果你不用鸭子的话那么霍叔就可以充当指挥角色了,不过普通模式下没啥意义.学习技能,SIZE无视,集束攻击,SPUP,110气力2-5射程可P的ALL6300,30EN.另外滑板人的陆适应一般都是B,陆S必须有.那么之后就是空陆双S了...其他几个都属于配角级别的不提了
泰坦3
加入最晚的S系.中期.万丈能力明显低不了,毕竟人家就一份精神,技量是S系里最高的,可以考虑学再攻击,队长能力+10%命中+20CT,2L体积高HP有盾防,生存能力估计比男主更强,加入默认全三改,之后只改武器和EN好了.精神有魂,武器方面仍然是射击和格斗参杂,可P的2种近射程格斗武器,射击不可P的TRI2发,1射程6700大招带减甲效果,打BOSS专用了,技能学习,气力突破,气力+被打.6100威力130气力1射程80EN
魔神系列
甲儿.能力中上,队长能力-20%伤害,非常便宜的全回复,老战术铁壁+必中,不过射程成问题,ALL武器要么是威力超低,要么只有1-2的和铁也的合体火焰,推荐和铁也换机,大魔神有1-5射程的ALL,要说厉害么,肯定没皇帝厉害,不过也不差,甲儿超强气+斗争心+气力被打,随便被打几下就130气力发动魔神力了,之后伤害还是很可观的.学习技能,集束攻击.因为一般都是和铁也组队所以大招就算合体了6400威力110?气力1-2射程40EN.还有2个合体,一个是加上UFO的三人合体飞拳,一个是FDS就是加上盖塔的好像有8400左右威力
铁也.能力比甲儿强,队长能力很好,+10%命中+20CT,过没铁壁,扔进杂兵堆有点小危险,除非你改了装甲和HP.不然如上所说和甲儿换机.其他参考上面
UFO.大介很早就出来晃了,那时还是很强的,毕竟前期么,队长能力+10%命中-10%伤害,精神可以用的就只有60SP的爱了,后期才学到,机体能力就这样,高装甲,HP中上,可变形还不错,武器有可P的TRI挺好用可惜射程只有3格,推荐加射程芯片,学习技能,气力+被打,SPUP,6200威力110气力40EN射程1
波士等等.BOSS同学还行,精神挺全,友情,幸运,加速,应援,脱力,幸运,不过本作根本不缺补给角色,一般是没什么机会练的,沙也加精神有祝福和激励,黑皮女直接就没对他人的精神
TUNA A高达
倒A.罗兰初期能力很差,后期和小鸟一样飞涨一段时间,自带SP回复,每回合都可以放一个集中,初期空适应性又差,改造费又高,一般和骡子一样做队员混PP,罗兰有援防,机体有护罩HP回复,挡子弹还是有一套的,中期追加武器,可P的ALL,但威力一般,而且也不可能给他学集束,所以还是队员,51话追加月光蝶成神,普通版本的是7000威力1-4可P,100EN带减甲效果,MAP版本选择方向性范围6*6,140EN,罗兰道:即生TUNA A,何生尼2? 技能学习,攻&移 SPUP 
墨镜男(...).精神有直击迅速,僚机不解释,武器有可P的TRI还是ALL吧,机体有HP回复和护罩,驾驶员能力也不错,援攻,先制,见切,学习技能,SPUP
战斗机甲
胖肉脸.早期就开着那台绿色机体加入了,有ALL和TRI都可P,都吃残弹,冲锋很好用,驾驶员能力还可以,底力挺高的,死不了,两人份精神,附驾驶自选,默认的小妹有幸运,集中,他自己有迅速,直感,魂,队长能力+气力.前期大招威力还不错有6000左右,陆S空B吃EN射程1-2,后期追加原子弹7500威力ALL属性1发,前期很好用,后期稍弱,可以做僚机,主要是ALL和TRI到后期威力显得低了,学习技能,气力突破,属性点格斗.其他那些无视吧,蓝色机还行,驾驶员有加速,还可以带个附驾驶,有爱可以做做队员
月亮3
有人说他就是一悲剧,我说也是.优点是加入早,精神配置不错.其他方面都很弱,应该是本作最弱S系了.假使员能力我没仔细看,只看了个技量那是超低的,不过气力涨得很快,队长能力也是+气力.附驾驶有分析激励,估计也有加速,我没练出最后两精神,那么说缺点吧,后期明显疲软,最主要大招才6300,不过和TT3有合体,威力还是很高的.学习技能,气力突破,用的话必然和TT3组队,到也可以弥补万丈精神少的问题
超重神
本作人数最多的机体,6人份精神,4LOLI+1弱男+1猛男,精神要啥有啥,难能可贵的是主驾驶斗牙的能力也很高,还有觉醒,不过没底力,扔上去的时候要注意加精神,队长能力是我军行动时攻击力+10%,武器多样,格射掺杂,好在大招都是格斗的,学习技能,再攻击,气力突破.6800威力140气力1-2射程80EN
宇宙大帝(空雷王)&宇宙战士
和电磁两兄弟的关系是一样的我猜,杂兵都那么像都是小灰机.宇宙大帝,红色那只,初期加入就挺好用,机体自带EN全回复一次每话可用一次,可P的TRI吃残弹,也有ALL,大招威力也大,驾驶员能力一般没仔细看,精神有幸运,3人份精神可惜没加速,主驾驶精神有点紧张,学习技能,气力突破,然后要么学再攻击要么直接点格斗吧,6800可P单体带减甲效果100EN,6900射程1-4属性ALL,110EN宇宙S
宇宙战士,蓝色那只,2L体积,驾驶员让我想起森林泰山..3人精神配置一般,不过有加速,初期不太好用,大招是长射程ALL,EN要70,单体武器威力不大但EN吃起来也不小,10,20.2L体积感觉不到多少威力,后期追加两个单体武器,驾驶员能力比大帝高一点,队长能力居然+回避10%+1移动,2L体积咋回避? 不知道他那个25%的分身能不能算上那10%.后期就是用勇气然后上去一发男.学习技能,气力突破,再攻击.7000威力1-3射程140气力80EN,宇S

攻略

男主角路线 
7话 
击坠シャギア以及オルバ(蒂法1) 
击坠エニル(蒂法2) 
在商店购入シルバーアクセ(钢之魂1) 
8话 
アポロ以及ジロン各击坠一机以上,购入トカゲのくんせい(勇者之魂1) 
13话 
ダブルスペイザー受过危险,过关后去商店购入超合金NZのかけら(TFO1) 
14话 
用ガロード说得エニル(蒂法3) 
除エニル外来的敌人全灭(蒂法4) 
15话 
去商店购入惯性制御工学マニュアル(TFO2,着手) 
本关内クワトロ击坠3机以上,购入大容量エネルギーパック(百式武器追加1) 
让机战mx隐蔽要素胜平与ブッチャー战斗(人间爆弹1) 
击坠ブッチャー(人间爆弹2) 
16话(西太平洋路线) 
自军用MAP击坠キラ(ZAFT点1) 
购入ray=out刊物开始发行号(ハロ1) 
18话(ガリア路线) 
敌增援登场前击坠两架敌机+1(人间爆弹3) 
过关时ゲイナー、ゲイン、ガウリ、サラ、ベロー、アデット六人的击坠数合计100以上,购入スクラップ(OM)(ラッシュロッド1) 
19话 
购入化妆道具(钢之魂2) 
购入メガコンデンサー(百式武器追加2,会被钢之魂2盖掉) 
20话 
购入サイン入りディスク(ハロ2) 
22话 
购入オーバーコート(ラッシュロッド2,着手) 
23话 
购入纳豆(勇者之印2) 
24话 
让龙马以及铁甲鬼战斗一次(铁甲鬼1) 
25话 
龙马以及铁甲鬼单挑时在铁甲鬼撤退前击破他(铁甲鬼2,加入) 
26话 
桂以及シャイア击坠8机以上,购入喷鼻港本地货のビデオ(堕天翅の翅1) 
27话 
用ジャミル或ガロード击坠パトゥーリア(蒂法5) 
过关后购入ブラックボックスF(G-BIT1) 
28话 
购入大トカゲのくんせい(勇者之印3) 
29话 
购入エマーン本地货のペナント(堕天翅の翅2) 
イザーク被击坠时除イザーク所在小队外的ZAFT小队全部保存(ZAFT点2) 
30话 
过关时マリュー、キラ、バルドフェルド、エニル没击落任何一架敌机(左路线2) 
33话(レントン路线) 
レイ&チャールズ合计击坠数跨越10(寄父干妈1) 
34话(レントン路线) 
让ロジャー以及べック战斗,没有击坠则当场追加,击坠则35话自动追加(BIG-O武器追加) 
35话(レントン路线) 
让レイ&チャールズ以及ホランド战斗发生戏剧的情节(寄父干妈2) 
用兰顿说得レイ&チャールズ后击破(寄父干妈3) 
购机战k 隐蔽要素入レアなウィール(ハロ3) 
35话(留守路线) 
击破ティンプ,过关落伍商店购入コンピューターコア(2号机1) 
让BIG-O出击,敌增援出现后发生戏剧的情节(BIG-O武器追加) 
36话 
让シン击坠デストロイガンダム(ZAFT点3) 
让シン以及ステラ战斗(ZAFT点4) 
让キラ击坠デストロイガンダム(ZAFT点削减) 
购入バイク(堕天翅の翅3) 
38话 
让シン被击坠过关(ZAFT点5) 
让キラ被击坠过关(ZAFT点削减) 
39话 
购入勇者之印(勇者之印4,着手) 
40话 
击坠ブッチャー(人间爆弹4) 
共通路线 
41话 
チラム军登场之前没击坠エマーン舰以外的敌机(结局点1) 
チラム军登场之前击坠エマーン舰以外的敌机-1(结局点削减) 
根据桂→オルソン的挨次说得アテナ(アテナ加入,结局点2) 
男主角购入堕天翅の翅(堕天翅の翅4,着手) 
42话 
起头时乐成回避人间爆弹事件(结局点3) 
43话 
前半部分迎来第4回合过关(ZAFT点,结局点4) 
后半部分用基拉击破イザーク(伊扎克1) 
用レイ击坠アスラン-1(结局点削减) 
44话 
保护ルビーナ撤退(ルビーナ加入) 
餍足"ミディフォー达到目的地""击坠アフロディア""击坠ネグロス"三个前提中的一个而使グラヴィオン登场的场合(结局点5) 
ソルグラヴィオン登场2回合内击破人工太阳(结局点6) 
用アクエリオン击坠双翅(结局点7) 
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让太空战士出战并餍足胜利前提(太空战士武器追加) 
让フィクサー1被击坠后机战og2隐蔽要素迎来划定回合数或者让母舰被击坠(特殊GAMEOVER) 
45话 
让ホランド或ジロン达到目标地点(结局点8) 
过关时黄色军没被击落任何一机(结局点9) 
男主角保有コンピューターコア的场合进商店购入高性能ガソリンエンジン(2号机2,着手) 
46话 
4回合内击坠敌小队12队以上(结局点10) 
47话 


男主角以及アサキム战斗(结局点11) 
男主角得到ラッシュロッド的前提下过关(ヤッサバ加入) 
男主角购入花束(钢之魂3) 
过关后"2周目以上"或"SR36以上+ZAFT点10以上"则出现路线分歧选项 
左路线 
48话 
先击破アクエリオンオメガ以及アクエリオンデルタ后再击破アクエリオンアルファ ,然后在商店里购入ベクターマシン(强攻创圣着手) 
击坠アラン(结局点12) 
49话 
ビッグデュオ.インフェルノ被击坠时ベック保存(结局点13) 
让甲儿、铁也、龙马、大介四人出击并且ブライ大帝或ベガ大王被击坠时四魔神都在场上(FDS追加) 
50话 
击坠両翅(结局点14) 
击坠グレン(结局点削减) 
过关时诗翅保存(结局点削减) 
男主角购入ハロ(ハロ4,着手) 
51话 
クワトロ、カミーユ、ファ、エマ4人中任何一人与レコア战斗后两者都保存(结局点15) 
女主角,用カミーユ交战后说得レコア,再用ファ说得レコア(妮歌1) 
让Z所在小队击破ヤザン(Z高达武机战 隐蔽要素器追加) 
52话 
同时击坠シャギア、オルバ(结局点16) 
ギンガナムHP减到半壁以下(结局点17) 
击坠バスク、イアン时餍足"蒂法点4以上"或者"蒂法点2以上+SR40以上"(蒂法加入) 
蒂法加入后男主角过关后保有ブラックボックスF或者SR50以上,步入商店(G-BIT追加) 
蒂法加入后女主角过关后SR50以上,步入商店(G-BIT追加) 
53话 
男主角购入钢之魂(钢之魂4,着手) 
55话 
击坠シャギア(结局点18) 
击坠オルバ(结局点19) 
击坠ギンガナム(结局点20) 
56话 
分别让キラ、シン与レイ战斗,再让シン说得レイ,最后用シン把レイ击坠(雷、塔丽亚加入) 
用アスラン说得イザーク(伊扎克2,加入) 
女主角,用カミーユ说得レコア,过关时レコア仍然保存(妮歌2) 
女主角,先击坠サラ再击坠シロッコ(莎拉4,都告竣则两人加入) 
57话 
击坠音翅、头翅(结局点21) 
右路线 
48话 
击坠全部仇敌过关(结局点削减) 
49话 
クワトロ、カミーユ、ファ、エマ4人中任何一人与レコア战斗后两者都保存(结局点12) 
女主角,用カミーユ交战后说得レコア,再用ファ说得レコア(妮歌1) 
让Z所在小队击破ヤザン(Z高达武器追加) 
男主角购入钢之魂(钢之魂4,着手) 
50话 
同时击坠シャギア、オルバ(结局点13) 
击坠バスク、イアン时餍足"蒂法点4以上"或者"蒂法点2以上+SR40以上"(蒂法加入) 
蒂法机战d隐蔽要素加入后男主角过关后保有ブラックボックスF或者SR50以上,步入商店(G-BIT追加) 
蒂法加入后女主角过关后SR50以上,步入商店(G-BIT追加) 
51话 
击坠両翅(结局点14) 
击坠グレン(结局点削减) 
先击破アクエリオンオメガ以及アクエリオンデルタ后再击破アクエリオンアルファ ,然后在商店里购入ベクターマシン(强攻创圣着手) 
男主角购入ハロ(ハロ4,着手) 
53话 
风见博士HP2000以下发生俘虏救掉事件(结局点15) 
让甲儿、铁也、龙马、大介四人出击并且ブライ大帝或ベガ大王被击坠时四魔神都在场上(FDS追加) 
让ビッグオー出击并击坠ビッグデュオ.インフェルノ(BIG-O武器追加) 
55话 
击坠シャギア(结局点16) 
击坠オルバ(结局点17) 
击坠ギンガナム(结局点18) 
56话 
用アスラン说得イザーク(伊扎克2,加入) 
女主角,用カミーユ说得レコア,过关时レコア仍然保存(妮歌2) 
女主角,先击坠サラ再击坠シロッコ(莎拉4,都告竣则两人加入) 
用ラクス说得ルナマリア时シン仍然保存(结局点19) 
击坠ルナマリア-1(结局点削减) 
57话 
击坠音翅、头翅(结局点20) 
结局部分 
58话 
选择"己の职务を果たす"
59话 
"结局点15以上"或"SR46以上,结局点7以上"的场合触发主角以及ツィーネ的战斗对话后用主角说得后击坠(ツィーネ加入) 
60话 
男主角,ツィーネ加入的前提下前半部分用男机战d隐蔽要素主角击坠アサキム(アサキム增援)

金手指

模拟器使用可在里点其他=>补丁浏览器=>添加RAM=>复制代码到里面=>点添加=>再点金手指一下=>点右上方的开启,之后回到游戏里。如果想保存就在补丁浏览器=>点pnach 写入器=>点保存 
。以后你开启游戏他就会自动载入金手指。 
金钱MAX 
20558560 05F5E0FF 
BS最大 
205585A8 000F423F 
全强化芯片 
20276400 00436821 
20276404 2402005A 
20276408 A1A20000 
PP变动后最大 
2017E67C 00000000 
201AED68 00000000 
2027762C 00000000 
无限行动1 
20186AC4 10000040 
※L3=ON,R3=OFF。我方专用,黑白后仍有效,但黑白时别去用精神,否则死机。推荐用这个。 
无限行动2 
2015C67C 34420008 
※L3=ON,R3=OFF。敌我通用,黑白后就无效。 
SR点数最大 
0055856F 00000063 
精神不减 
20277824 00000000 
SP减らない 
20289704 24020000 
EN减らない 
20280B4C 00401823 
弾数减らない 
20280BF8 24630000 
全机体强化パーツ装备数4个 
20280FC8 24050004 
20280FCC A0650023 
パイロット养成限界突破(セーブ未反映)  
2027D830 286103E8 
2027D88C 286103E8 
2027D8B8 286103E8 
2027D8E4 286103E8 
2027D910 286103E8 
2027D93C 286103E8 
202D8B88 284103E7 
加速移动距离  
2015B9DC 265200xx 
狙撃射程距离  
201488F0 260200xx 
全员気力限界突破  
2027785C 007D200A
用PP点加能力PP点减0 
202D8310 AC80008C 
20284020 AE600004

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  • 电脑版
超级机器人大战ZPS2日版

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