详情介绍
黄金太阳3漆黑的黎明中文NDS版是由CAMELOT进行开发的一款策略冒险类RPG游戏,它在2010年发售于任天堂的NDS平台,本作属于《黄金太阳》系列的第三部作品,是前作的衔接之作,因为平台的更换,游戏在操作上有着一定的改动,将变为点控式游戏,加入了全新的武器和精灵,你能够在游戏中体验到全新的玩法,更加可爱的人物形象,特色的3D效果,本作讲述了前两作三十年后的故事,游戏的主角为前两作主角的后代。玩家在游戏中扮演穆特一行,并为修复损坏的滑翔翼外出旅行,而在旅行中穆特拯救了世界。在游戏中玩家可以用魔法(即“精神力”)打败敌人、发现新地点、帮助当地的居民,并捕捉元素精灵提高队伍的实力。如果喜欢可以下载!
穆特│ムート│Matthew
性别:男
年龄:16
属性:地
初期职业:剑士
装备:长剑·轻剑·斧·锤
前作主角罗宾和杰斯敏之子。常年与罗宾在一起生活·训练,得到剑术和魔法的真传,实力正在不断增强中。性格冷静,寡言少语。
初始职业“剑士”与前作罗宾、加西亚的同名职业一致,属于黄金太阳固定的主角模板。
“ムート”是古代埃及神话中的女神,本作主角依然是哑巴。[3]
泰利│テリー│Terrell
性别:男
年龄:?
属性:火
初期职业:战士
装备:长剑·轻剑·斧·锤
罗宾的朋友—杰拉德的儿子,本作中子承父业,继续与穆特……。从小与穆特一家生活在一起。性格鲁莽冲动,喜欢搞恶作剧。游戏初期毁坏伊万制造的滑翔翼,成为冒险起因。
泰利的初始职业与其父亲一样是战士,擅长豪快爆热的火属性大技,有火球和火山等初代的魔法。其中火球魔法在本作中可用于解谜,用来烧毁盘根错节的大型植物。
夜明篇的剧情在前两作30年后展开。时代篇最后,四座灯台之火的汇集使黄金太阳现象重现于世,挽救了世界。短短30年时间,世界得到重生,天变地异,万物复苏,洋溢着生命力。
在游戏的开头,特里意外的弄坏了伊万发明的滑翔翼,因而罗宾决定让他和穆特与卡莉丝一起到神鸟的岩山寻找修复材料——洛克鸟的羽毛。在途中他们遇到了反派斯派德、哈特和艾斯。而和斯库莱塔及姐姐诺布尔分开的克劳恩加入了穆特队伍,并前去与斯库莱塔会合。在开启了熔炉与水井两座炼金术机器后,一行人来到了兽人居住的摩尔格尔地区。穆特等人很快就获得了洛克鸟的羽毛,却也被骗启动了造成“被诅咒的日蚀”的露娜灯塔,覆盖大半块大陆的日蚀之阴影带来了痛苦与死亡。穆特等人为了终结日蚀,击败了斯派德、哈特、以及由史黛拉哥哥变成的暗之怪物,并启动能增强炼金术机器输出的光之增幅机——阿波罗。在启动了阿波罗,终结被诅咒的日蚀之后,主角一行各自回到了家乡。然而,迎接穆特的却是一个异常巨大的精神力黑洞。
攻略
序章 冒险的开始
特瑞执意要用滑行羽翼进行飞行,结果途中无法使用对应的精神力控制,而产生了危险,最后罗宾和杰拉尔德让特瑞先到悬崖下方的森林等待穆特一行人的援助,杰拉尔德虽然很担心年轻的孩子们能不能够冒险,不过罗宾则让杰拉尔德表示放心,相信孩子们都已经成长,这是锻炼他们的好机会。(屋左下角的罐子里可以获得药草)
出门前,卡莉丝会赠与头部装备,这部分属于小教学部分,穆特需要在屋内找到全部装备并且在菜单的道具栏内装备上,在厅内的书架上可以获得道具“てんせつのえほん1”,再回到门口与卡莉丝对话才能够出门,大致在屋内寻找一下就能够很快找到短剑和手套装备,装备上后即可与卡莉丝汇合外出与罗宾、杰拉尔德两人见面,两人会穆特指引道路,一路前进进入哥玛山洞。
哥玛山1F
教学形式的迷宫,很快在眼前会遇到跳不过的障碍,初期使用精神力“移动”即可推开石柱。山洞内由于属于一条直线,谜题较为初级,同时还有两大叔的援助。相信很快就能够离开这里。
出洞后继续使用“移动”令石柱成为跳台前进,两人来到“彩花森林”(あやかしの森)。
彩花森林
进入彩花森林,罗宾将会为两人介绍对应的精灵使用教程。教程结束后,向右上方前进,中途有两个宝箱。在2区从左上角绕进去对中间的花朵使用精神力“火球”(ファイアボール)即可前进。
3区从黄绿色的枝上前进,向下方前进,并在途中继续使用火球燃烧花朵。在下一条枝上跳到中心部分,对小叶子使用“成长”精神力(グロウ),然后爬上去,烧掉花朵即可。
移动右侧的石头推到水里可获得宝箱,向上前进。在这里主要继续使用移动、成长两个精神力开路,一路前进,来到“小山洞窟”内。
小山洞窟
目的是前往特瑞所在的地方,隔着树枝使用成长,并且用火球攻击大花朵就会进入BOSS战。
杰拉尔德大叔的辅助情况下,再利用卡莉丝的恢复,BOSS还是很好解决的。
靠近特瑞会发生剧情,罗宾大叔执意让特瑞和穆特两个年轻人外出冒险寻找修复滑行羽翼的道具。带上特瑞从上方进入,回收滑行羽翼。剧情结束回到家里。
第一章 神秘的阴谋
罗宾虽然只让穆特和特瑞外出冒险,不过卡莉丝担心两人,因此致意要跟着一起去。冒险故事后,特瑞加入形成3人队伍。离开小屋向南方前进,进入世界地图。进入地图后,罗宾会赠送属性精灵“ソロ”。前进,来到“庭卡的杂货店”(ティンカーの万屋)。
进入杂货店会发生剧情,店主庭卡认识英雄们,和他们的孩子,但是却惟讨厌喜欢搞恶作剧的特瑞。上前与庭卡对话,进行商店购买的教学。
综合搜刮情况如下:
(柜台内的宝箱,HP上升道具)
(1F内部的房间内的桶子)
(2F外部的木桶)
(2F右边的房间内的壶内)
(外部教会附近的壶罐内)
(调查南边房间的柜子、壶罐等)
前往精神力训练场,在这里将会进行一系列的解谜行动,首先移动3块岩石制造可以跳过去的平台,将它们推成一列;爬上树木,跳过岩石向右边前进,从树上跳下来对小叶子使用成长回到杂货店方向,即可获得火精灵“バーン”。
精神力训练场一共有四个关卡,水关卡中分别利用好火球攻击木板、推动树木,移动石柱、爬到树上使用火球攻击木板、推动两个石柱在中心的喷水中上去,再使用火球烧坏木板即可;地关卡中,首先使用旋风调整铁轨的路线,烧坏木板。
风关卡,使用旋风开路,移动推动石拄挡住风口,跳到中央移动石柱打开开关烧坏木板,最后使用旋风到塔顶即可完成任务;火关卡内使用火球溶解冰柱,绕到后方把树木推下水,对风车使用旋风显现出楼梯,上楼后利用移动精神力推动石柱躲避火焰的燃烧,融化冰块,看准时机使用成长即可通过。最后将会展开BOSS战,火属性攻击有效,事前在杂货店做好装备上的准备,就不需要什么战术上的问题了。最后选择宝箱获取通行证卡片即可过关(可随意)
哥玛高原路
从南边离开杂货店来到哥玛高原路(ゴマ高原道),从右边过去,对地面的花朵使用旋风,就可以过去了,在机车上使用火球即可前往对岸打开宝箱,返回此岸,移动木头,令一条木头落到右边河里,在浮着的木头上向右,对地面的花朵使用旋风,让它们漂浮起来,再从上面踩过去即可获得宝箱(武器装备テミスアックス),向北方向前进。
伍德曼村(ウッドマン)
故事剧情,通过利用旋风精神力救出小孩。小孩的父亲告诉他们,斯库雷塔与他们约定见面的地方是在底下遗迹内。
向东方前进来到伍德曼村。在伍德曼村北方的民居内绕路,将石柱使用移动精神力推下去垫成平台,可以从这里返回哥玛高原路,和之前一样在机车上使用火球即可到达西侧上部,一路前进可以发现风精灵“ゲイル”,战胜它后即可获得。
搜刮列表:
(调查北边的民家的木桶)
(西南边民家的木桶,及屋外的壶罐)
(调查商店地下层的木桶)
从南边的树木附近的梯子下去,利用成长精神力让小叶子成长,继续下爬即可获得水精灵“ムース”。
置木场地
从村子南边离开到达地图上,来到置木场地(木材置き場),乘坐机车来到左边,把花朵利用旋风吹起来可以获得不少好东西。回到机车起点位置向上前进,吹起花朵,爬树并跳过去,来到木材堆中间推开右边的木桩,会发现下面藏着花朵,继续利用旋风吹起来,爬树,跳过去,来到山洞内获得特殊召唤兽石板(ザガン,地1火1)。
在置木场地大地图周围附近会随机遇敌火精灵コロナ。
恭帕大门(ゴンパゲート)
继续南行,来到恭帕大门,可以看到使用通行证卡片的范例,来到门口,和刚才的人那样鸣钟就可以开门了。从楼梯上到管理员所在的房子,从左边的树木下去使用旋风吹起花朵,即可找到躲起来的地精灵フラウ。
继续前进即可到达恭帕遗迹。
恭帕遗迹
2F右
从正门进入遗迹,但正中央的机关暂时无法解开,穆特一行决定先去2层最右边的门口,一路前进会发现机关,利用移动将宝石移动下来即可开启前面封闭的门。
进入内部,使用移动精神力移动各石像,让它们踩在机关上,就可以继续前进了。把石块推到下层,踩上各机关,即可回到巨大石像处,踩上石像的机关,左边的路也就开了。
2F左
同样从最左边的入口进入,一路前进,对宝石使用旋风,启动遗迹内的旋风机关。按照图中方式利用旋风吹起这些地面的平台,就可以前进了。
来到下一个房间内,这里同样需要用旋风制造跳跃平台,不过中途需要将位于中间的石柱给推下去制造落脚点,同时需要正确把握平台的发动时机,避免超时而失败。同时途中的宝箱内为防具,记得拿上。
3F
一路前进来到3F,将石块推下。
回到左边,从旋风电梯下去,来到巨大雕像右边的旋风电梯,从这上去。再把最后一个石块推下去。
回到正中央,将四个石块镶嵌到洞穴内。遗迹就会解放,同时在石像中心出现楼梯,站在石像中心的手上,穆特就能够学会失落的古代语言了。
再次回到正中央的房间,调查古代语石板,就会出现4个雕像,将所有雕像都面向中央推到4个闪光的位置,中间的花台就可以直接上去了。
4F-5F
先从左边门口出去,来到顶层踩上机关打开门,将会获得穆特专用的精神力道具,并让穆特学会新的精神力“夹取”(クリップ),这个精神力可以让穆特在特定的物体上使用后,强制吸附过去或者是隔空取物。从右边利用夹取获得钥匙石,回到门口镶嵌在门上(使用キーストーン)即可离开。
通过使用夹取精神力,在屋顶传送到风精灵处,并且再利用夹取直接抓住它就会进入战斗。风精灵ビビッド入手。
一路使用夹取精神向右边移动,并且向下爬藤条移动,即可获得入口处见到的宝箱了。爬上藤条,返回4F一路前进,来到火焰宝石之屋,利用夹取能力飞到宝石处,再用火球点燃之。就可以返回左边被障碍阻挡的路了,利用火球打碎障碍物,继续前进。
回到入口正中央,对刻印使用火球,开启进入恭帕洞窟的路。
恭帕洞窟
依靠夹取和移动精神力获取中途的宝箱(武器),一路前进,正好遇见斯库雷塔和他的徒弟们,诺布尔和克劳恩两姐弟正在调查精神力球的情况。然而此时却出现了不速之客,马上进入了战斗。战斗中,神秘士兵会使用降低我方EP点数的道具,因此回复的时候在EP为0的情况下尽量使用道具和精灵的手段。
两名神秘人物登场,(不用猜都可以大致知道,这一定是斯佩特和阿历克斯了),他们劫持了克劳恩,并且表示为了救出克劳恩,强制要求穆特一行人前往哈拉帕方向。
继续前进,从右边的出口进入即可出门,刚出门,就碰上神秘士兵对洞口进行爆破作业将出口给堵塞了,这个情况下惟有离开这个出口了。而这时候恰好在三人面前出现了一个奇怪的木箱跳来跳去,正当三人不知所措的时候,木箱自动打开了,里面竟然是克劳恩!
虽然克劳恩安全无事了,但是斯库雷塔和诺布尔两人还在为他担心,为了能尽快让两人安心,一行人决定立刻前往比利比诺村。但斯佩特却警告一行人洞窟入口已经封锁了,只能从北方绕路,克劳恩加入。克劳恩的加入会自带一只水精灵ソルべ。
从右边上去对小叶子使用成长,爬上去来到左边,进入先前神秘军团爆破的地方可以获得宝箱。
恭帕南边洞窟(ゴンパ南のほこら)
离开恭帕洞窟后,从地图上向西南方向可以来到这个小洞窟内,使用克劳恩的降雨和穆特的夹取开路,在这里可以获得召唤兽石板メガエラ(火1,风1)。
哈拉帕
来到小镇的东南方,可以看到有两个小孩子在锻炼自己的精神力点火,擅长火精神力的特瑞赶紧上前大展一下身手用精神力点燃了火炉,却被卡莉丝指责了,因为精神力不能随便用(特瑞经常闯祸),而且火精神力使只能点火不能灭火也是他的一个难言之隐,克劳恩见状上前使用了降雨灭了火。四人也通过了这个小事互相了解了大家的性格和能力,换好装备道具等后就可以展开新冒险了。
从右上的教堂屋里上到屋顶,利用降雨灭火从上面跳过去,一路来到遗迹处可以获得火精灵カルメン。
在镇里右边有个小帐篷,里面有两名占卜师,左边的占卜师对穆特一行人的未来感觉到非常诧异“这是古代世界的终结么?这是世界终结的开始么……”最后甚至将穆特一行赶了出去,因为他们是“不吉利的战士。”
而右边的占卜师则提示了未来的冒险句子“在蛇之印证的洞窟内,使用奇幻而且看不见的道具,就能够发现真实的道路,”
目前遗迹还暂时不能进去,先离开哈拉帕,一行人下一个目标是中转站科利多(コリドー)
搜刮情况如下:
(南方左边的屋内的壶罐,右屋木箱内)
(墓碑地区左上的墓碑)
(防具店左边的木桶内)
科利多的山道(コリドーの山道)
从左侧上去,推下石柱后,再用移动将石柱向右移一格,从上面滑下来即可获得宝箱,先继续前进,在中途发现一个老人看着一个坏了的楼梯,继续左进,利用旋风卷起花朵成为跳台前进。
山道2F
绕过大山洞,来到吹风口处,利用移动将石柱堵住风口继续前进。
3F
对浮游石使用旋风,在时限内前进。进入下一个房间,将浮游石向前推,从另外一头绕过去再推开浮游石。
看准喷风时机获得地精灵スカリー。
4F
从外部的滑洞滑下来绕路可以进入山洞4F,但是目前这里无法解谜,继续从山道外部前进,来到科利多镇。
科利多镇
跟随克劳恩一路来到镇顶部的传输点,原本预定使用滑行羽翼即可飞到对面的尖顶山上,然而不幸的是穆特一行人则正是因为滑行羽翼的损坏而旅行的,大家只好先另寻他法。
回到科利多镇最中央,通过大门口进入遗迹内,克劳恩希望利用这里的遗迹机器制造出新东西。但是电路不通,于是卡莉丝决定让大家一起进行修复。整个修复过程很简单,只要将电路板块移动到里面即可,最后在正中央使用火球点燃遗迹,遗迹的动力就恢复了。
动力恢复后,镇长老帕科察觉到情况,以为是敌国间谍来袭,马上来到遗迹内,不过克劳恩在介绍自己曾经来过此地研究,并告知穆特一行人包括自己均为精神力使者。长老也对遗迹的复活感到开心,然而帕科却告知穆特一行人说遗迹机器还并没有完全恢复功能。要完全启动遗迹,还缺少关键道具“索鲁面具”(ソルマスク)
长老告知索鲁面具在“乌罗波罗斯遗迹”(ウロボロス遺跡)内,但是遗迹是一个可怕的迷宫,传闻进入后就无法再出来了的可怕遗迹。为了了解更多的情报,一行人跟随长老来到了集会所(最顶上的房间内),长老向众人介绍了穆特一行人后,长老旁边的少年波可(ボッコ)让穆特随他一起并有东西要给他,来到另外一边,获得道具たいじゅのケーナ。波可说在中心的寺院中向石像吹这个木管,这样一来就能够传到哈鲁玛尼那里。
第二章 索鲁面具之迷
前往科利多教会楼下,推动浮游石,一路前进可以获得道具こうじゅんどボーロ。回到商店下面的门口进入浮游石仓库,乘坐已经可以启动的电梯,直接来到科利多的山道1层,前往大地图。
离开科利多,从地图向东行进,前往顔著国(カオチョ),大地图颜著国西边森林可以随机遇到风精灵(ゼン)。进入颜著国做好装备整顿后,直接进入顔著城内。守门人知道穆特一行人是精神力者后,允许4人进内。不过就连皇帝卯王(ウオウ)也没想到,哈特所带来的竟然是不速之客。穆特一行人则惊讶地发现士兵们竟然是和斯佩特的手下们一样。
原来似乎卯王缺少精神力使者,无法攻下乌罗波罗斯遗迹,利用了这一点的哈特于是同时利用穆特一行人前往乌罗波罗斯遗迹去取出索鲁面具。然而卯王同时还要求穆特一行人协助对抗阿亚塔由国的战争,4人自然是很不情愿,双方冲突的最后,卯王使用乌罗波罗斯的陷阱,让穆特一行人强制来到了乌罗波罗斯遗迹迷宫。
(这么高摔下来居然也毫发无伤||- -)
乌罗波罗斯遗迹 B3F
一路前进,将挡住了去路的石像移开。
1F
从藤条爬上来后,右边的出口可以抄小路回到顔著国内,绕一圈从这条小道的左边来到顔著城的上面,使用夹取精神力飞过去,绕到顔著国左边即可获得地精灵キッス。
离开颜著国,顺着地图西南来到阿塔由亚国。
阿亚塔由国(アヤタユ)
与门口守卫的士兵对话,使用道具ウオウのてがみ,即可进入阿亚塔由。坐上木船,使用旋风即可造成反动力前进,爬上左边的高树,可以获得道具“パワーアップル”,同样利用旋风的反动力也可以获得左边的宝箱。
进入内部,和守门的士兵对话,继续出示ウオウのてがみ就可以进去了。
进入后与蓝衣将军对话,将ウオウのてがみ给他。从右边出门,对小叶子使用成长,爬上去后进入寺庙内部,来到中央深处调查大树后,使用たいじゅのケーナ。出现了奇妙的幻境,把穆特一行人吸了进去。
醒来后,发现哈鲁玛尼在大家面前,原来大树会对这个笛子产生特殊反应,而将他们带到了阿亚塔由国内部,由于穆特一行人早前和颜著国扯上了关系,主要是递交了国书,因此被认为是对阿亚塔由国不利的人,但哈鲁玛尼则不顾众人反对,执意要带众人见国王。
跟着哈鲁玛尼一起向上走,见到了国王。原来为了启动古代遗迹,相对索鲁面具还存在着努恩面具,分别象征着太阳和月亮。为了能够在乌罗波罗斯遗迹内拿到索鲁面具,国王和哈鲁玛尼决意要让穆特一行人前往巴莱水中神殿,哈鲁玛尼加入队伍(目前暂时还不是战斗人员)。
离开国王的房间,从地下建筑右边下行,来到“炼金术之水路”(アルケミーウェル),从右上角的门口进入深处,调查古代语言文字石板,使用たいじゅのケーナ,就会发生剧情,进入BOSS战。
BOSS沙之王子的弱点属性是水属性,复合使用精灵辅助、回血、加防御等措施,BOSS不难应付。
战胜后,火属性使特瑞将会获得蒸发精神力(必须由其装备才可用),回到炼金术之路上面最正中的水盆内,使用蒸发。将整个包围阿亚塔由国的水蒸发掉,来到入口附近,向东北向前进,可获得风精灵レスキュ。从居住区下面部分,来到蒸发后的大水池中央,继续利用旋风产生动力移动木船。往下跳,先将石柱推下去,再跳回去,向右前进。
利用推下的石柱挡住木船,获得宝箱后,再利用旋风左向前进。从正中央进入巴莱水中神殿。
巴莱水中神殿B1F
立刻使用蒸发,乘坐水梯来到B2F。
B2F
一路前进,先左跳跃前进。绕了一圈回到中间,对中心使用蒸发精神力,即可让水面再下降一层。
爬下去,从左门进入,打开宝箱发现一封信纸,信纸提示需要更加深入探索(废话啊)。到右边去,将石柱推到中心。然后从右边出去再使用蒸发,令水面继续下降。从最下面的中央入口进入。
(重复使用降雨重新提升水量,则可以恢复水面从右边获得宝箱)
来到一个流着瀑布的入口,从左边入口获得防具;从右边入口,跳到左上进行蒸发,将石块推到中央部分,再对水盆里降水令水面恢复,即可到中间去。
进入一个有着水精灵的房间,先不要理,继续前进。往右边的水槽内降水,令天平右倾斜即可继续前进,进入右上方的房间。
水管房间要将所有水管接起来,外边的房间就会流出水源了。返回刚才的房间,将天平右边的水蒸发掉,为左边灌水,那么就会流出新的水源。然后从顶上顺着水源流下去,一直来到B3F最底层。
剧情过后,对中央的花朵使用旋风即可飞回B2F层。
回到水精灵所在的房间,先将水蒸发掉,然后在另外一侧使用火球术攻击水精灵,它就会下来了。获得水精灵スパ。
OK,全部任务已经完成,可以离开神殿了。重新使用降雨,令水面层恢复,然后回到地面。
阿亚塔由国
正准备返回皇宫,没想到国王亲自来迎接穆特一行人了。哈鲁玛尼被选为了命运者カルトン,为了能够拿到索鲁面具,穆特一行人必须要哈鲁玛尼的力量,而哈鲁玛尼本身也很希望和穆特等人一起旅行。
从炼金术之水路出来后,来到南边阿亚塔由的出口,哈鲁玛尼换好了衣装等待着穆特一行人,并加入成为同伴。哈鲁玛尼加入队伍时自带3只水精灵——ミルキー、メロウ、キュラソ。
然而刚出门就没好事,颜著国的两大将军封掉了去路,无奈只好迎战。
大将军的攻击力比较高,卡莉丝和克劳恩两个较为贫血的角色就需要尤其小心了,中了一下重的攻击就可不是开玩笑的,多使用穆特的地精灵スカリー制造防御措施就可以保证了。
颜著国
击退大将军后,从地图回到颜著国,哈鲁玛尼建议穆特先打听乌罗波罗斯遗迹的内部入口。来到左边这个女孩这里与其对话,然后使用哈鲁玛尼的“透视读心术”(ブレビジョン)发现女孩想要包子。前往饮茶屋购买第一个肉包子,再回去找女孩,女孩就会让开了。跳过去即可获得火精灵ボイル。
从镇内右边进入乌罗波罗斯遗迹之前出来的地方,向左边继续前进,使用蒸发术,爬到楼梯上使用たいじゅのケーナ即可前进。
乌罗波罗斯遗迹B1F
绕过环行楼梯,下面是回到了颜著城的内部,这里选择向右前进。
B2F
顺着楼梯爬下来,对浮游石使用旋风。向上走可以发现两个隐藏在石像后的入口,从右侧入口进入,获得宝箱。继续前进,却发现有个石像伸出红血舌头挡住去路,使用“透视读心术”发现火可以有作用后,使用火球开路。
击败宝箱怪后再次发现伸出舌头的雕像,烧之,使用旋风将浮游石吹起来做成垫脚石,向左获得宝箱。拿到宝箱后爬上楼梯从中央进入。
再次利用移动和旋风,将右边的雕像推下来,再将浮游石向右推动再用旋风令其漂浮,然后抓住风精灵ジャイロ。
B3F
一直前进来到遗迹正中央的大建筑上,调查古代语言石板。对中央使用旋风魔法,遗迹的机能就复活了。从左边坐上风梯强制返回B1F。
B1F
从螺旋楼梯上去,进入最后的房间,获得“索鲁面具”。
科利多
终于可以复活科利多的遗迹了,一行人欢天喜地回到了科利多镇,对遗迹中央使用了索鲁面具。科利多镇立刻产生了巨大变化,形成了一个遗迹都市,阿亚塔由与科利多的遗迹解放后,哈拉帕镇的遗迹也得到了解放。
进入装备店,帮忙拼好电路图后,即可在店里买到新装备。
遗迹复活后,从镇边挑到墙壁上,一路走下来,可以获得火精灵カシエイ。
哈拉帕遗迹
B1F
走上电梯上,来到B3F层。从左边的门口进入遗迹深处。
B3F
踩上开关,进入左边路,自下绕到右边来,将石像推下去制造阻碍,然后从冰上滑到中间的屋子,来到大水晶背后,选择否的话,将会进入BOSS战!
BOSS主要害怕属性为火属性,多释放火属性精灵和召唤兽会有很不错的效果,一定要注意利用精灵的力量封印对方的精神力,对方的精神力攻击很强大。
战胜冰之女王后,获得冰冻精神力。对解冻的遗迹面前再次使用冰冻精神力,遗迹即可恢复冰冻状态。
从右边过去,再次回到中央,这次选择向下面滑进去。
B4F
直接获得水精灵ゼロ,在左边、右边各打开一个宝箱。从右路上去返回B3F。
B3F
返回入口,从右边进来,然后使用成长让叶子成长爬上去。同时借助新学会的冰冻精神,继续前进从左边获得武器。
哈拉帕镇
天黑的哈拉帕镇显得尤其光亮,到处都点燃了灯火。穆特一行人正打算回到科利多,但是却发现因为夜晚遗迹的关系,大门被封闭了。这时候只好在镇内寄宿一晚才出发了。
第二天,在村东南出口左边,对树叶使用成长,在尽头处提前使用冰冻,可以来到屋内获得地精灵“フリック”。
科利多山道4F
从科利多镇上往下走,从右边的口滑下去,可以进入另外一个遗迹,把地面的水冻结起来,推动浮游石,将右边的石头推下去,再融化冰块,把浮游石推进去。
从这里可以获得召唤兽石板フローラ(地1,风2)
科利多
前往遗迹中央两边的点处,对中央两点使用冰冻,完成了最后的任务。一行人来到山顶做好了准备,飞到了天上。
第三章 禁忌的封印 第四灯塔——月亮之灯塔
云之回廊
站在云上,利用旋风制造反动力前进。并在后面使用夹取精神前进,注意途中的精神力球,如果路线不对碰上的话就会掉落到B1F层。
B1F
从左边利用成长精神力爬上来。
线路如果正确,即可升上第二层,继续前进。来到最后的云朵上,使用旋风离开。
第三部分中,精神力球回移动,所以需要看准时机再使用旋风过去。
第四部分为回旋长廊,一路前进。
山顶
来到左边使用成长精神力,爬上去。使用夹取精神力来到右边,移开石柱进门。进入中央使用旋风。来到下面,使用夹取精神力把中间的圆摇过去,即可从中央下去山内遗迹。
山内遗迹B1F
先从唯一的入口进入,对狮子星雕像使用火球打开新路返回;进入双子星门口,这里的谜题是移动一方另外一方也会跟着移动,将两个柱子移动到目的地即可。
进入水瓶星门口,在左边使用夹取转动转盘。为雕像灌水即可。外边的箱子使用火球精神力即可打下来。
进入处女座门口,从下面使用夹取转动转盘即可进入,使用夹取把雕像转过来,再使用成长即可。
进入天平座入口,这里是一个考验智力的地方了,穆特要同时利用雕像和人的重量将四个天使雕像都弄上天平。首先从右边自己跳上天平,把一个雕像拉进来;然后从左边跳上天平的高处,把左边的天使拉进来;再按顺序处理剩余的两个天使雕像即可完成任务。
进入白羊座,使用火球击中1个山羊标志,那么另外两边就会相对出现或者消失,利用这个规律将白羊标志全部打消失即可完成。
进入金鱼座,从中间进入,使用夹取精神力转动转盘即可进入,对两雕像使用降雨即可完成这部分。
进入巨蟹座,同样使用夹取精神力摇动转盘,蒸发掉屋内的水即可完成任务。
进入天蝎座,在下面使用夹取转动转盘,利用3块浮游石的特性,组成互相障碍,而令天蟹准确进入中间的空格即可。
进入金牛座,使用夹取转动转盘,在牛头上使用降雨后,再使用冰冻即可。
进入山羊座,由于各雕像移动路线不可重复,因此所有山羊雕像的移动一定要全部顺时针或者逆时针移动,并且尽量贴边移动到目的地,以便中间的三角雕像可以绕远路到达目的地。
最后的射手座,将水冻结后,使用夹取精神力转动射手的方向。
返回山顶外部,使用夹取抓住射手座的箭,就能够开启新路了。
在世界地图上左行进入北壁的洞窟。(北壁のほこら)通过结合冰冻,火球等精神力,获得召唤石板モロク(水2 风1)。
▲游戏中人物巨大化的BUG。
提利亚村
在世界地图上向东行进,穆特一行人来到了白雪覆盖的村庄,提利亚村。爬上村庄,向右上前进会发现一名少女的身影,但少女看到穆特便急忙离开。穆特来到右边的民家,出来后再次遇到了少女的身影。
在村子的东南方向爬上树,使用成长精神力,一路前进点燃火炬,那只冷得发抖的绵羊就会让开路了,火精灵ソウル入手。
前往中间的屋子再次触发剧情,获得情报,若要继续前进,则必须途径特贝遗迹(テベ遺跡)。整顿好装备后就可以出发前往特贝遗迹了。
特贝遗迹
从左门进入,用火球融化掉宝箱上的积雪获得道具。
1F
先来到右边门口,多次发现了之前遇到的黑影人物,追上去向左边入口进入。绕了一圈,从上面行走,可获得一把剑。返回,并再次追上黑影人物,随之爬下去
B1F
一路跟上去发现了巨大石像,此时黑影人物出现了,兽人族斯特拉在众人面前登场,原来她捡到了一个挂包,气味上与穆特一行人很接近,虽然中途因种族关系产生了不少误会,最后斯特拉委托众人归还挂包。为了能够获得斯特拉的帮忙尽快返回,穆特一行决定协助她。
从左边爬上去离开遗迹,返回提利亚村。马上就有用武之地了,恰好遇到一行人在为丢了包而感到着急的场景,使用道具かわいいなバッグ即可展开剧情。而正当穆特一行人想详细解释的时候,却一直被对方压着话题来不及解释。
不过事情最终也算是归还了挂包,于是众人回到遗迹深处再和斯特拉见面。来到特贝遗迹,从左边之前深处出来的道路原路返回遗迹深处,即可再次遇见斯特拉。她在众人面前向遗迹雕像使用了精神力,为大家打开了新路。并加入成为同伴。斯特拉加入的时候将会自带5只风精灵,ペッピー、ブーケ、サージ、シルキー、ハイド。
B2F
深入遗迹,从右边前进。在这里移动了石柱后,配合夹取精神力从上面可以获得宝箱。继续利用斯特拉的“风迹”(スマック)精神力敲打雕像的鼻子打开新路。
B3F
刚继续前进,但是路却被封堵,斯特拉运用了她独特的精神力与穆特说可以走兽道。使用她的精神力“嗅觉”(スメル)即可发现一条新道路。跟随着痕迹一路来到遗迹顶部,并在中途还能从宝箱内获得一个装备。
通过嗅觉精神力从正确的洞口滑下去,回到B3F继续前进。
使用嗅觉发现路是向右的,仔细一看原来在对面有为“夹取”精神力而准备的柱子。对对面使用夹取吧。
虽然发现地精灵就在面前,但是它却和穆特玩捉迷藏,穆特怎么样也追不上它,从左边上去把石柱子推下去再追它即可抓到(アイヴイ)。
向雕像继续使用“风迹”进入下一层。
B4F
准备离开遗迹的时候,斯特拉听说穆特一行人的最终目的是洛克之鸟的时候,表示不和大家一起行动了,虽然不知道理由是什么,不过她告诉大家若要与她再会,可以在贝鲁幅捏镇中要求乐团演奏阿兰哥亚组曲,这样就能与她再会。
虽然斯特拉的离去有些可惜,不过大家也即将见到了洛克之鸟,很是兴奋。离开特贝遗迹,大家前往北方大陆莫鲁哥鲁,与斯库雷塔见面。
首都贝鲁夫捏(ベルフネ)
来到首都东边的海港上,用移动和冰冻等精神力获得水精灵カルア;进入教会底层,使用移动精神力移动书柜能够拿到宝箱武器装备。
按照斯特拉所说的去做,向中央正在演奏的兽人乐队点歌,但目前还没法点到阿兰哥亚组曲,大家只好先离开首都贝鲁夫捏了。然而正在大家在首都门口不知所措的时候,两位兽人突然与穆特们对话,问他们是否对阿兰哥亚组曲感兴趣。经过详细了解后,原来乐队不演奏阿兰哥亚组曲是因为缺少了一名队员,而这名队员提早外出修炼旅行了。
由于没法在贝鲁夫捏遇到斯库雷塔,也不能利用阿兰哥亚组曲与斯特拉见面,大伙于是有两个提议,一是前往比利比诺市直接迎接斯库雷塔,二是直接寻找洛克之鸟。穆特该怎么办呢?
萨哈镇(サハ町)
为了能够前往比利比诺,首先必须先到科利玛,而从贝鲁捏夫到科利玛,途中还必须经过东边的萨哈镇。然而科利玛村因为人们害怕诅咒的关系,而被封闭已经无法直接进入。
在萨哈镇内,跳进左上方的井,发现风精灵,不过目前无法获得。只好先将石柱向右边移好,再爬回镇内,到右边去,移开障碍,跳下井内,从小路来到科利玛村。
科利玛村(コリマ)
来到科利玛村,在北部找到了可以演奏阿兰哥亚组曲的最后一名队员,但是目前他拒绝回去演奏。大家只好先在科利玛村做好准备。
科利玛村是过去罗宾一行人拯救过的被诅咒的村庄,当时村里的人们被诅咒而全部成为了树木,令村庄成为了死村。而现在,似乎新的诅咒又再次降临了这个村庄,人人都会在睡眠中做恶梦,穆特一行人来到药店二层遇到一名大妈,这名大妈在30年前受到了罗宾们的搭救,而她现在则强烈希望穆特一行人也拯救村落。
梦之迷宫1F
一路前进,从左边的入口进入下一个场景。一路前进来到大树叶上,将水蒸发掉获得宝箱。
回到木桩的场景,推成如图的形式,再回去对树叶使用降雨重新积水。获得宝箱。
重复蒸发,推成下图形式,再降雨,进入下一场景。
2F
先将下面的水冻结起来,把左边的木头推过去,把上面的木头推下来,再将上面的水冻结,顶起木头即可获得火精灵グレア。
来到下一场景,将石柱推下去,自己通过滑口滑下去回到1F。
1F
通过冰冻,将这里的水冻结起来,在上面滑动,从西北的入口进入。
2F
一路前进进入2F。通过使用夹取精神力进行传送移动,中途使用火球将挡路的冰烧掉,继续前进并返回1F。
1F
从右路入口返回梦之迷宫入口场景,正准备前进的时候却被怪物破坏了去路。进入BOSS战。
这一战BOSS棘手之处在于有两个小跟班,同时还会制造跟班,需要提前消灭两个小的再集中攻击大的是基础战术,BOSS还会自我恢复,一定要制造更大伤害。
BOSS战结束后获得“冲击”精神力(只可火属性精神力者装备)。特瑞开始对自己新的精神力非常感兴趣,非常想跃跃欲试……
第二只精灵:火精灵邦——廷加百货店,将精神力训练场前的那棵树旁边的三根木头柱推成向右的一条直线,爬上树跳过去从另一边爬树下,对树苗使用生长爬下去即可,对话后加入
第三只精灵:风精灵盖尔——格玛高原道,从伍德曼镇的左上房屋后绕过去对木头柱使用两次移动,回格玛高原道后对半空中的机车用火球它就会过来,坐机车到另一边一路绕过来就可以绕到精灵后面,战斗后加入
第四只精灵:水精灵穆斯——伍德曼镇,出镇的路口向右跳后爬下去,对树苗使用生长即可,对话后加入
第五只精灵:火精灵科罗纳——置木场地外世界地图随机遇敌,位置如图所示,战斗后加入
第一块召唤石板:1火1地——置木场地内,走法如下图所示
第六只精灵:地精灵弗拉乌——恭帕大门,通过关卡后从后面绕到前面来,爬树下去,精灵会躲到那堆螺旋桨花里,把它吹出来即可,对话后加入
第七只精灵:风精灵比比德——恭帕遗迹,学抓握的房间前可以看到这只精灵,学会抓握以后从右边上到遗迹最高层,它看到你会跑,把它逼到某根抓握的柱子前用抓握撞过去即可,战斗后加入
克劳恩加入后以上收集若缺不可再获得
第八只精灵:水精灵索尔贝——克劳恩携带
第二块召唤石板:1火1风——出恭帕洞窟后向左下走,进入恭帕南边洞窟,走法如图
第九只精灵:火精灵卡尔曼——哈拉帕镇,上到镇内教堂二楼后出去,走法如图,对话后加入
第十只精灵:地精灵斯卡利——克利德的山道,如图处小心洞口吹出的风,战斗后加入
第十一只精灵:风精灵泽恩——卡欧乔西边世界地图随机遇敌,在图示处那片陆地上,不要过任何一座桥,战斗后加入
第十二只精灵:地精灵吉斯——卡欧乔,走法如图,对话后加入
这里可以接到一个支线任务奶奶的礼物,接任务地点为如图位置的NPC,等拿船后到首都东方找桥上的孙女读心给她包裹,出城时会得到能量水晶和孙女的礼物,回卡欧乔对接任务NPC的尸体读心完成任务,得到加暴击的忍之履
第十三只精灵:水精灵斯巴——巴莱水中神殿,哈尔玛尼拿到感应精神力(心灵画板)以后,到精灵所在地图会有剧情得知要用火球轰它,把水蒸干以后轰下来,战斗后加入
第十四只精灵:风精灵雷斯玖——阿雅塔由,从巴莱水中神殿出来以后不要走原路,按如图路线走,对话后加入
第十五至十七只精灵:水精灵米尔奇、梅洛、玖亚索——哈尔玛尼携带
第十八只精灵:火精灵波伊尔——卡欧乔,对挡路的NPC用感应精神力,知道他要包子,买包子然后给他即可,对话后加入
第十九只精灵:风精灵加伊罗——乌洛波洛斯遗迹,如图示处把雕像推下去再回去把浮游石推过去用旋风把石头浮起来后快速通过到达精灵所在的平台,战斗后加入
第二十只精灵:火精灵卡西艾——克利德镇外,给炼金术熔炉装上太阳面具以后可以获得,走法如图,对话后加入
第21只精灵:水精灵泽罗——哈拉帕遗迹,不需要打败冰之女王,走法如图,战斗后加入
第22只精灵:地精灵布里克——哈拉帕镇,拿到冰冻精神力后可获得,走法如图,对话后加入【注意:由于日蚀后哈拉帕镇右边出口的门关闭导致无法同时完成“冰冻”和“生长”,此精灵必须在前往尖柱山遗迹之前捕捉,否则就无法再获得】
第三块召唤石板:克利德的山道,走法如图
到云之回廊后之前地点暂时不可返回,拿船后可以返
第23只精灵:风精灵克伊尔——尖柱山遗迹(十二星座迷宫)金牛宫,走法如图,战斗后加入
第四块召唤石板:北壁的洞窟,走法如图
第24只精灵:火精灵索乌尔——泰利亚村,走法如图,对话后加入
第25只精灵:水精灵特尼克——特佩遗迹前,走法如图,对话后加入
第26~30只精灵:风精灵佩比、布凯、萨基、希尔基、海德——史黛拉携带
第31只精灵:地精灵艾维——特佩遗迹,用木头柱挡住它即可,对话后加入
第32只精灵:地精灵格力德——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第33只精灵:水精灵斯科尔——首都贝尔夫奈遗迹,从教堂地下图书室暗门进,对话后加入
第34只精灵:水精灵卡尔亚——首都贝尔夫奈码头,走法如图,对话后加入
第35只精灵:地精灵多尔——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第五块召唤石板:波尔达北边的废矿,要拿宝箱改变离洞口最近的那个扳道即可,要拿石板就不改。
第36只精灵:风精灵希洛克——波尔达,走法如图,对话后加入
第37只精灵:水精灵玛琳——乌拉吉奥码头排水道,码头蒸干水后爬下梯子,向下出拿宝箱,向上出抓精灵,战斗后加入
第38只精灵:地精灵西纳蒙——科利玛村,走法如图,对话后加入
第39只精灵:火精灵格雷亚——梦之树的迷宫,如图用冻结把木柱顶起来铺路即可,战斗后加入(如果第一次通梦之树迷宫时没有收后面可以通过买梦之叶到科利多的宿屋做梦再次进入)
第40只精灵:风精灵奈罗利——萨哈地下水路,拿到“砸碎”以后就可以抓,对话后加入
第41只精灵:地精灵艾罗尼——剧情加入
第42只精灵:水精灵提亚——科利玛的分岔道向贝尔夫奈的那边,走法如图,对话后加入
第六块召唤石板:在科里玛花600coin买到梦之叶以后到波尔达的宿屋做梦,梦里的NPC的台词都很让人感动,到对岸的山洞里拿
第43只精灵:风精灵巴伦——神鸟的岩山,如图处用“砸碎”精神力后滑下去,战斗后加入
第44只精灵:地精灵沃伊德——贝尔夫奈遗迹,把柱子拍下去让他跳到楼梯上以后,再把柱子拍回原样即可,战斗后加入
第七块召唤石板:日蚀——露娜之塔2F
第45只精灵:水精灵希特拉斯——贝尔夫奈,天黑后去和如图位置的NPC对话剧情后用雨水把火浇灭后结冰即可,对话后加入
第八块召唤石板:水晶龙——根据剧情去剧院后小BOSS战(三个4星召唤轻松解决)结束后获得,剧情有点悲情
上船后从云之回廊到首都贝尔夫奈地区都不可返回
第46~50只精灵:火精灵拜卡、拉斯、尼特罗、莱兹、麦提——雷奥雷奥携带
第51只精灵:水精灵皮克——哈林,左下方洞穴里,对话后加
第52只精灵:火精灵希兹拉——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第53只精灵:风精灵希姆——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第54只精灵:火精灵桑巴——查巴营地,收法如图【我更喜欢原来的翻译“羌帕”……这个火精灵让我很无语……】
第55只精灵:地精灵美杜莎——克利德村,在第一张图处拿桌上的破布,到宿屋有床的房间找第二张图中的NPC,然后返回图示房间剧情后和第三张图的NPC对话,之后和第4张图中的NPC对话,到第5张图处剧情后获得
第56只精灵:火精灵费尼奇——首都东方,如图用“拍打”打醒NPC后踩船篷过去,对话后加入
第57只精灵:风精灵兹瓦伊——邪马台之都,如图处移开柱子砸碎后滑下去从另一边爬上来即可,对话后加入【其实我只是想看看没拿到第三只眼时的卑弥可不可以读心,结果读出来是“……”,话说我还是更喜欢“山对之都”和“冰见”啊……】
第58只精灵:地精灵切因——奥哈丘的奈奥斯,从开启的第二个奈奥斯出来爬树就可以看到,战斗后加入
第九块召唤石板:哈林的地下水道,第一个奈奥斯要打通哈林的地下水道,那时记得要把旁边柱子移到最右边铺路,后面就可以从哈林的地下水道过来拿了
第59~64只精灵:地精灵奇坦、巴基尔、玛格内特、吉奥,火精灵哈巴内罗,风精灵玛哈——卑弥携带
第65只精灵:水精灵斯普莫尼——流冰岛,从右边爬上去以后从左边下到屋顶滑下去,对话后加入
第66只精灵:水精灵克雷玛——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第67只精灵:地精灵阿纳特玛——邪马台遗迹,如图示摆电路走传送阵即可,战斗后加入【拿到黄宝珠后绕开那个房间门口的传送阵出来读上方的黄色石板下去以后可以拿到盖亚之剑,这才是暗之装备都没拿先跑到这来的真正原因……】
第68只精灵:风精灵皮斯——奥兹海的小岛,用搜索开路即可,战斗后加入
第69只精灵:水精灵希尔——大地瀑布的洞穴,图1中的宝箱是宝箱怪,图2处进入,对话后加入
第70只精灵:火精灵琪雅——火山岛的洞穴,先上去把右边的木柱推下去铺路,跳过去以后用高热把它吹上去,战斗后加入
第71只精灵:水精灵加修——伊米尔西北的雪山,追着它滑下去然后把它撞下去,之后爬下去就能看到它了,战斗后加入
第72只精灵:火精灵索拉——阿波罗大门地之纹章的迷宫尽头,开机关下楼梯过去,对话后加入
游戏背景
游戏发生在一个叫“维亚德”的奇幻世界中。从前两作中的可知,在远古的维亚德,人们利用炼金术推动了文明的发展,但炼金术若被滥用则会毁灭这个世界,于是古人们便将炼金术封印了起来;然而失去了炼金术的力量后,文明开始衰落,如果不能及时制止,世界将会消亡。在前两作中,罗宾和加西亚一行让炼金术重新回到了世界。故事发生在《失落的时代》结局后的三十年。随着罗宾一行把黄金太阳之力重新带回了维亚德,大陆发生漂移,新的国家和物种诞生。然而,能吸取大自然和炼金术士精神力的精神力黑洞却出现维亚德各处。黄金太阳3漆黑的黎明中文版角色介绍
该软件的操作角色多为前两作人物的后代。在游戏中玩家一共可以控制8名角色。队长地元素使穆特是罗宾与加丝敏的儿子,少言但却有着坚定的意志。火元素使特里是杰拉德的儿子,虽因恶作剧 而被反感,但依然穆特的好朋友。风元素使卡莉丝是伊万的女儿,经常来监视小屋找穆特和特里玩。水元素使克劳恩是米雅莉的儿子,一直和师傅斯库莱塔在世界中 旅行。哈尔玛尼是阿雅塔由的王子,有着谜一般的身世。兽人元素使史黛拉是摩尔格尔国王的妹妹,有着超越人类的感官,在战斗中可以化身野兽。火元素使雷奥雷 奥是帕亚亚姆的儿子,曾在二代登场,是一名年轻的海盗。地元素使卑弥是须佐之女,被“第三只眼”选中,具有预知未来的能力。斯派德和哈特是科技与军事强国兹亚帕兰的成员,为达目的而利用了穆特一行,而面具男艾斯则和他们一起行动。穆特│ムート│Matthew
性别:男
年龄:16
属性:地
初期职业:剑士
装备:长剑·轻剑·斧·锤
前作主角罗宾和杰斯敏之子。常年与罗宾在一起生活·训练,得到剑术和魔法的真传,实力正在不断增强中。性格冷静,寡言少语。
初始职业“剑士”与前作罗宾、加西亚的同名职业一致,属于黄金太阳固定的主角模板。
“ムート”是古代埃及神话中的女神,本作主角依然是哑巴。[3]
泰利│テリー│Terrell
性别:男
年龄:?
属性:火
初期职业:战士
装备:长剑·轻剑·斧·锤
罗宾的朋友—杰拉德的儿子,本作中子承父业,继续与穆特……。从小与穆特一家生活在一起。性格鲁莽冲动,喜欢搞恶作剧。游戏初期毁坏伊万制造的滑翔翼,成为冒险起因。
泰利的初始职业与其父亲一样是战士,擅长豪快爆热的火属性大技,有火球和火山等初代的魔法。其中火球魔法在本作中可用于解谜,用来烧毁盘根错节的大型植物。
游戏攻略
剧情夜明篇的剧情在前两作30年后展开。时代篇最后,四座灯台之火的汇集使黄金太阳现象重现于世,挽救了世界。短短30年时间,世界得到重生,天变地异,万物复苏,洋溢着生命力。
在游戏的开头,特里意外的弄坏了伊万发明的滑翔翼,因而罗宾决定让他和穆特与卡莉丝一起到神鸟的岩山寻找修复材料——洛克鸟的羽毛。在途中他们遇到了反派斯派德、哈特和艾斯。而和斯库莱塔及姐姐诺布尔分开的克劳恩加入了穆特队伍,并前去与斯库莱塔会合。在开启了熔炉与水井两座炼金术机器后,一行人来到了兽人居住的摩尔格尔地区。穆特等人很快就获得了洛克鸟的羽毛,却也被骗启动了造成“被诅咒的日蚀”的露娜灯塔,覆盖大半块大陆的日蚀之阴影带来了痛苦与死亡。穆特等人为了终结日蚀,击败了斯派德、哈特、以及由史黛拉哥哥变成的暗之怪物,并启动能增强炼金术机器输出的光之增幅机——阿波罗。在启动了阿波罗,终结被诅咒的日蚀之后,主角一行各自回到了家乡。然而,迎接穆特的却是一个异常巨大的精神力黑洞。
攻略
序章 冒险的开始
特瑞执意要用滑行羽翼进行飞行,结果途中无法使用对应的精神力控制,而产生了危险,最后罗宾和杰拉尔德让特瑞先到悬崖下方的森林等待穆特一行人的援助,杰拉尔德虽然很担心年轻的孩子们能不能够冒险,不过罗宾则让杰拉尔德表示放心,相信孩子们都已经成长,这是锻炼他们的好机会。(屋左下角的罐子里可以获得药草)
出门前,卡莉丝会赠与头部装备,这部分属于小教学部分,穆特需要在屋内找到全部装备并且在菜单的道具栏内装备上,在厅内的书架上可以获得道具“てんせつのえほん1”,再回到门口与卡莉丝对话才能够出门,大致在屋内寻找一下就能够很快找到短剑和手套装备,装备上后即可与卡莉丝汇合外出与罗宾、杰拉尔德两人见面,两人会穆特指引道路,一路前进进入哥玛山洞。
哥玛山1F
教学形式的迷宫,很快在眼前会遇到跳不过的障碍,初期使用精神力“移动”即可推开石柱。山洞内由于属于一条直线,谜题较为初级,同时还有两大叔的援助。相信很快就能够离开这里。
出洞后继续使用“移动”令石柱成为跳台前进,两人来到“彩花森林”(あやかしの森)。
彩花森林
进入彩花森林,罗宾将会为两人介绍对应的精灵使用教程。教程结束后,向右上方前进,中途有两个宝箱。在2区从左上角绕进去对中间的花朵使用精神力“火球”(ファイアボール)即可前进。
3区从黄绿色的枝上前进,向下方前进,并在途中继续使用火球燃烧花朵。在下一条枝上跳到中心部分,对小叶子使用“成长”精神力(グロウ),然后爬上去,烧掉花朵即可。
移动右侧的石头推到水里可获得宝箱,向上前进。在这里主要继续使用移动、成长两个精神力开路,一路前进,来到“小山洞窟”内。
小山洞窟
目的是前往特瑞所在的地方,隔着树枝使用成长,并且用火球攻击大花朵就会进入BOSS战。
杰拉尔德大叔的辅助情况下,再利用卡莉丝的恢复,BOSS还是很好解决的。
靠近特瑞会发生剧情,罗宾大叔执意让特瑞和穆特两个年轻人外出冒险寻找修复滑行羽翼的道具。带上特瑞从上方进入,回收滑行羽翼。剧情结束回到家里。
第一章 神秘的阴谋
罗宾虽然只让穆特和特瑞外出冒险,不过卡莉丝担心两人,因此致意要跟着一起去。冒险故事后,特瑞加入形成3人队伍。离开小屋向南方前进,进入世界地图。进入地图后,罗宾会赠送属性精灵“ソロ”。前进,来到“庭卡的杂货店”(ティンカーの万屋)。
进入杂货店会发生剧情,店主庭卡认识英雄们,和他们的孩子,但是却惟讨厌喜欢搞恶作剧的特瑞。上前与庭卡对话,进行商店购买的教学。
综合搜刮情况如下:
(柜台内的宝箱,HP上升道具)
(1F内部的房间内的桶子)
(2F外部的木桶)
(2F右边的房间内的壶内)
(外部教会附近的壶罐内)
(调查南边房间的柜子、壶罐等)
前往精神力训练场,在这里将会进行一系列的解谜行动,首先移动3块岩石制造可以跳过去的平台,将它们推成一列;爬上树木,跳过岩石向右边前进,从树上跳下来对小叶子使用成长回到杂货店方向,即可获得火精灵“バーン”。
精神力训练场一共有四个关卡,水关卡中分别利用好火球攻击木板、推动树木,移动石柱、爬到树上使用火球攻击木板、推动两个石柱在中心的喷水中上去,再使用火球烧坏木板即可;地关卡中,首先使用旋风调整铁轨的路线,烧坏木板。
风关卡,使用旋风开路,移动推动石拄挡住风口,跳到中央移动石柱打开开关烧坏木板,最后使用旋风到塔顶即可完成任务;火关卡内使用火球溶解冰柱,绕到后方把树木推下水,对风车使用旋风显现出楼梯,上楼后利用移动精神力推动石柱躲避火焰的燃烧,融化冰块,看准时机使用成长即可通过。最后将会展开BOSS战,火属性攻击有效,事前在杂货店做好装备上的准备,就不需要什么战术上的问题了。最后选择宝箱获取通行证卡片即可过关(可随意)
哥玛高原路
从南边离开杂货店来到哥玛高原路(ゴマ高原道),从右边过去,对地面的花朵使用旋风,就可以过去了,在机车上使用火球即可前往对岸打开宝箱,返回此岸,移动木头,令一条木头落到右边河里,在浮着的木头上向右,对地面的花朵使用旋风,让它们漂浮起来,再从上面踩过去即可获得宝箱(武器装备テミスアックス),向北方向前进。
伍德曼村(ウッドマン)
故事剧情,通过利用旋风精神力救出小孩。小孩的父亲告诉他们,斯库雷塔与他们约定见面的地方是在底下遗迹内。
向东方前进来到伍德曼村。在伍德曼村北方的民居内绕路,将石柱使用移动精神力推下去垫成平台,可以从这里返回哥玛高原路,和之前一样在机车上使用火球即可到达西侧上部,一路前进可以发现风精灵“ゲイル”,战胜它后即可获得。
搜刮列表:
(调查北边的民家的木桶)
(西南边民家的木桶,及屋外的壶罐)
(调查商店地下层的木桶)
从南边的树木附近的梯子下去,利用成长精神力让小叶子成长,继续下爬即可获得水精灵“ムース”。
置木场地
从村子南边离开到达地图上,来到置木场地(木材置き場),乘坐机车来到左边,把花朵利用旋风吹起来可以获得不少好东西。回到机车起点位置向上前进,吹起花朵,爬树并跳过去,来到木材堆中间推开右边的木桩,会发现下面藏着花朵,继续利用旋风吹起来,爬树,跳过去,来到山洞内获得特殊召唤兽石板(ザガン,地1火1)。
在置木场地大地图周围附近会随机遇敌火精灵コロナ。
恭帕大门(ゴンパゲート)
继续南行,来到恭帕大门,可以看到使用通行证卡片的范例,来到门口,和刚才的人那样鸣钟就可以开门了。从楼梯上到管理员所在的房子,从左边的树木下去使用旋风吹起花朵,即可找到躲起来的地精灵フラウ。
继续前进即可到达恭帕遗迹。
恭帕遗迹
2F右
从正门进入遗迹,但正中央的机关暂时无法解开,穆特一行决定先去2层最右边的门口,一路前进会发现机关,利用移动将宝石移动下来即可开启前面封闭的门。
进入内部,使用移动精神力移动各石像,让它们踩在机关上,就可以继续前进了。把石块推到下层,踩上各机关,即可回到巨大石像处,踩上石像的机关,左边的路也就开了。
2F左
同样从最左边的入口进入,一路前进,对宝石使用旋风,启动遗迹内的旋风机关。按照图中方式利用旋风吹起这些地面的平台,就可以前进了。
来到下一个房间内,这里同样需要用旋风制造跳跃平台,不过中途需要将位于中间的石柱给推下去制造落脚点,同时需要正确把握平台的发动时机,避免超时而失败。同时途中的宝箱内为防具,记得拿上。
3F
一路前进来到3F,将石块推下。
回到左边,从旋风电梯下去,来到巨大雕像右边的旋风电梯,从这上去。再把最后一个石块推下去。
回到正中央,将四个石块镶嵌到洞穴内。遗迹就会解放,同时在石像中心出现楼梯,站在石像中心的手上,穆特就能够学会失落的古代语言了。
再次回到正中央的房间,调查古代语石板,就会出现4个雕像,将所有雕像都面向中央推到4个闪光的位置,中间的花台就可以直接上去了。
4F-5F
先从左边门口出去,来到顶层踩上机关打开门,将会获得穆特专用的精神力道具,并让穆特学会新的精神力“夹取”(クリップ),这个精神力可以让穆特在特定的物体上使用后,强制吸附过去或者是隔空取物。从右边利用夹取获得钥匙石,回到门口镶嵌在门上(使用キーストーン)即可离开。
通过使用夹取精神力,在屋顶传送到风精灵处,并且再利用夹取直接抓住它就会进入战斗。风精灵ビビッド入手。
一路使用夹取精神向右边移动,并且向下爬藤条移动,即可获得入口处见到的宝箱了。爬上藤条,返回4F一路前进,来到火焰宝石之屋,利用夹取能力飞到宝石处,再用火球点燃之。就可以返回左边被障碍阻挡的路了,利用火球打碎障碍物,继续前进。
回到入口正中央,对刻印使用火球,开启进入恭帕洞窟的路。
恭帕洞窟
依靠夹取和移动精神力获取中途的宝箱(武器),一路前进,正好遇见斯库雷塔和他的徒弟们,诺布尔和克劳恩两姐弟正在调查精神力球的情况。然而此时却出现了不速之客,马上进入了战斗。战斗中,神秘士兵会使用降低我方EP点数的道具,因此回复的时候在EP为0的情况下尽量使用道具和精灵的手段。
两名神秘人物登场,(不用猜都可以大致知道,这一定是斯佩特和阿历克斯了),他们劫持了克劳恩,并且表示为了救出克劳恩,强制要求穆特一行人前往哈拉帕方向。
继续前进,从右边的出口进入即可出门,刚出门,就碰上神秘士兵对洞口进行爆破作业将出口给堵塞了,这个情况下惟有离开这个出口了。而这时候恰好在三人面前出现了一个奇怪的木箱跳来跳去,正当三人不知所措的时候,木箱自动打开了,里面竟然是克劳恩!
虽然克劳恩安全无事了,但是斯库雷塔和诺布尔两人还在为他担心,为了能尽快让两人安心,一行人决定立刻前往比利比诺村。但斯佩特却警告一行人洞窟入口已经封锁了,只能从北方绕路,克劳恩加入。克劳恩的加入会自带一只水精灵ソルべ。
从右边上去对小叶子使用成长,爬上去来到左边,进入先前神秘军团爆破的地方可以获得宝箱。
恭帕南边洞窟(ゴンパ南のほこら)
离开恭帕洞窟后,从地图上向西南方向可以来到这个小洞窟内,使用克劳恩的降雨和穆特的夹取开路,在这里可以获得召唤兽石板メガエラ(火1,风1)。
哈拉帕
来到小镇的东南方,可以看到有两个小孩子在锻炼自己的精神力点火,擅长火精神力的特瑞赶紧上前大展一下身手用精神力点燃了火炉,却被卡莉丝指责了,因为精神力不能随便用(特瑞经常闯祸),而且火精神力使只能点火不能灭火也是他的一个难言之隐,克劳恩见状上前使用了降雨灭了火。四人也通过了这个小事互相了解了大家的性格和能力,换好装备道具等后就可以展开新冒险了。
从右上的教堂屋里上到屋顶,利用降雨灭火从上面跳过去,一路来到遗迹处可以获得火精灵カルメン。
在镇里右边有个小帐篷,里面有两名占卜师,左边的占卜师对穆特一行人的未来感觉到非常诧异“这是古代世界的终结么?这是世界终结的开始么……”最后甚至将穆特一行赶了出去,因为他们是“不吉利的战士。”
而右边的占卜师则提示了未来的冒险句子“在蛇之印证的洞窟内,使用奇幻而且看不见的道具,就能够发现真实的道路,”
目前遗迹还暂时不能进去,先离开哈拉帕,一行人下一个目标是中转站科利多(コリドー)
搜刮情况如下:
(南方左边的屋内的壶罐,右屋木箱内)
(墓碑地区左上的墓碑)
(防具店左边的木桶内)
科利多的山道(コリドーの山道)
从左侧上去,推下石柱后,再用移动将石柱向右移一格,从上面滑下来即可获得宝箱,先继续前进,在中途发现一个老人看着一个坏了的楼梯,继续左进,利用旋风卷起花朵成为跳台前进。
山道2F
绕过大山洞,来到吹风口处,利用移动将石柱堵住风口继续前进。
3F
对浮游石使用旋风,在时限内前进。进入下一个房间,将浮游石向前推,从另外一头绕过去再推开浮游石。
看准喷风时机获得地精灵スカリー。
4F
从外部的滑洞滑下来绕路可以进入山洞4F,但是目前这里无法解谜,继续从山道外部前进,来到科利多镇。
科利多镇
跟随克劳恩一路来到镇顶部的传输点,原本预定使用滑行羽翼即可飞到对面的尖顶山上,然而不幸的是穆特一行人则正是因为滑行羽翼的损坏而旅行的,大家只好先另寻他法。
回到科利多镇最中央,通过大门口进入遗迹内,克劳恩希望利用这里的遗迹机器制造出新东西。但是电路不通,于是卡莉丝决定让大家一起进行修复。整个修复过程很简单,只要将电路板块移动到里面即可,最后在正中央使用火球点燃遗迹,遗迹的动力就恢复了。
动力恢复后,镇长老帕科察觉到情况,以为是敌国间谍来袭,马上来到遗迹内,不过克劳恩在介绍自己曾经来过此地研究,并告知穆特一行人包括自己均为精神力使者。长老也对遗迹的复活感到开心,然而帕科却告知穆特一行人说遗迹机器还并没有完全恢复功能。要完全启动遗迹,还缺少关键道具“索鲁面具”(ソルマスク)
长老告知索鲁面具在“乌罗波罗斯遗迹”(ウロボロス遺跡)内,但是遗迹是一个可怕的迷宫,传闻进入后就无法再出来了的可怕遗迹。为了了解更多的情报,一行人跟随长老来到了集会所(最顶上的房间内),长老向众人介绍了穆特一行人后,长老旁边的少年波可(ボッコ)让穆特随他一起并有东西要给他,来到另外一边,获得道具たいじゅのケーナ。波可说在中心的寺院中向石像吹这个木管,这样一来就能够传到哈鲁玛尼那里。
第二章 索鲁面具之迷
前往科利多教会楼下,推动浮游石,一路前进可以获得道具こうじゅんどボーロ。回到商店下面的门口进入浮游石仓库,乘坐已经可以启动的电梯,直接来到科利多的山道1层,前往大地图。
离开科利多,从地图向东行进,前往顔著国(カオチョ),大地图颜著国西边森林可以随机遇到风精灵(ゼン)。进入颜著国做好装备整顿后,直接进入顔著城内。守门人知道穆特一行人是精神力者后,允许4人进内。不过就连皇帝卯王(ウオウ)也没想到,哈特所带来的竟然是不速之客。穆特一行人则惊讶地发现士兵们竟然是和斯佩特的手下们一样。
原来似乎卯王缺少精神力使者,无法攻下乌罗波罗斯遗迹,利用了这一点的哈特于是同时利用穆特一行人前往乌罗波罗斯遗迹去取出索鲁面具。然而卯王同时还要求穆特一行人协助对抗阿亚塔由国的战争,4人自然是很不情愿,双方冲突的最后,卯王使用乌罗波罗斯的陷阱,让穆特一行人强制来到了乌罗波罗斯遗迹迷宫。
(这么高摔下来居然也毫发无伤||- -)
乌罗波罗斯遗迹 B3F
一路前进,将挡住了去路的石像移开。
1F
从藤条爬上来后,右边的出口可以抄小路回到顔著国内,绕一圈从这条小道的左边来到顔著城的上面,使用夹取精神力飞过去,绕到顔著国左边即可获得地精灵キッス。
离开颜著国,顺着地图西南来到阿塔由亚国。
阿亚塔由国(アヤタユ)
与门口守卫的士兵对话,使用道具ウオウのてがみ,即可进入阿亚塔由。坐上木船,使用旋风即可造成反动力前进,爬上左边的高树,可以获得道具“パワーアップル”,同样利用旋风的反动力也可以获得左边的宝箱。
进入内部,和守门的士兵对话,继续出示ウオウのてがみ就可以进去了。
进入后与蓝衣将军对话,将ウオウのてがみ给他。从右边出门,对小叶子使用成长,爬上去后进入寺庙内部,来到中央深处调查大树后,使用たいじゅのケーナ。出现了奇妙的幻境,把穆特一行人吸了进去。
醒来后,发现哈鲁玛尼在大家面前,原来大树会对这个笛子产生特殊反应,而将他们带到了阿亚塔由国内部,由于穆特一行人早前和颜著国扯上了关系,主要是递交了国书,因此被认为是对阿亚塔由国不利的人,但哈鲁玛尼则不顾众人反对,执意要带众人见国王。
跟着哈鲁玛尼一起向上走,见到了国王。原来为了启动古代遗迹,相对索鲁面具还存在着努恩面具,分别象征着太阳和月亮。为了能够在乌罗波罗斯遗迹内拿到索鲁面具,国王和哈鲁玛尼决意要让穆特一行人前往巴莱水中神殿,哈鲁玛尼加入队伍(目前暂时还不是战斗人员)。
离开国王的房间,从地下建筑右边下行,来到“炼金术之水路”(アルケミーウェル),从右上角的门口进入深处,调查古代语言文字石板,使用たいじゅのケーナ,就会发生剧情,进入BOSS战。
BOSS沙之王子的弱点属性是水属性,复合使用精灵辅助、回血、加防御等措施,BOSS不难应付。
战胜后,火属性使特瑞将会获得蒸发精神力(必须由其装备才可用),回到炼金术之路上面最正中的水盆内,使用蒸发。将整个包围阿亚塔由国的水蒸发掉,来到入口附近,向东北向前进,可获得风精灵レスキュ。从居住区下面部分,来到蒸发后的大水池中央,继续利用旋风产生动力移动木船。往下跳,先将石柱推下去,再跳回去,向右前进。
利用推下的石柱挡住木船,获得宝箱后,再利用旋风左向前进。从正中央进入巴莱水中神殿。
巴莱水中神殿B1F
立刻使用蒸发,乘坐水梯来到B2F。
B2F
一路前进,先左跳跃前进。绕了一圈回到中间,对中心使用蒸发精神力,即可让水面再下降一层。
爬下去,从左门进入,打开宝箱发现一封信纸,信纸提示需要更加深入探索(废话啊)。到右边去,将石柱推到中心。然后从右边出去再使用蒸发,令水面继续下降。从最下面的中央入口进入。
(重复使用降雨重新提升水量,则可以恢复水面从右边获得宝箱)
来到一个流着瀑布的入口,从左边入口获得防具;从右边入口,跳到左上进行蒸发,将石块推到中央部分,再对水盆里降水令水面恢复,即可到中间去。
进入一个有着水精灵的房间,先不要理,继续前进。往右边的水槽内降水,令天平右倾斜即可继续前进,进入右上方的房间。
水管房间要将所有水管接起来,外边的房间就会流出水源了。返回刚才的房间,将天平右边的水蒸发掉,为左边灌水,那么就会流出新的水源。然后从顶上顺着水源流下去,一直来到B3F最底层。
剧情过后,对中央的花朵使用旋风即可飞回B2F层。
回到水精灵所在的房间,先将水蒸发掉,然后在另外一侧使用火球术攻击水精灵,它就会下来了。获得水精灵スパ。
OK,全部任务已经完成,可以离开神殿了。重新使用降雨,令水面层恢复,然后回到地面。
阿亚塔由国
正准备返回皇宫,没想到国王亲自来迎接穆特一行人了。哈鲁玛尼被选为了命运者カルトン,为了能够拿到索鲁面具,穆特一行人必须要哈鲁玛尼的力量,而哈鲁玛尼本身也很希望和穆特等人一起旅行。
从炼金术之水路出来后,来到南边阿亚塔由的出口,哈鲁玛尼换好了衣装等待着穆特一行人,并加入成为同伴。哈鲁玛尼加入队伍时自带3只水精灵——ミルキー、メロウ、キュラソ。
然而刚出门就没好事,颜著国的两大将军封掉了去路,无奈只好迎战。
大将军的攻击力比较高,卡莉丝和克劳恩两个较为贫血的角色就需要尤其小心了,中了一下重的攻击就可不是开玩笑的,多使用穆特的地精灵スカリー制造防御措施就可以保证了。
颜著国
击退大将军后,从地图回到颜著国,哈鲁玛尼建议穆特先打听乌罗波罗斯遗迹的内部入口。来到左边这个女孩这里与其对话,然后使用哈鲁玛尼的“透视读心术”(ブレビジョン)发现女孩想要包子。前往饮茶屋购买第一个肉包子,再回去找女孩,女孩就会让开了。跳过去即可获得火精灵ボイル。
从镇内右边进入乌罗波罗斯遗迹之前出来的地方,向左边继续前进,使用蒸发术,爬到楼梯上使用たいじゅのケーナ即可前进。
乌罗波罗斯遗迹B1F
绕过环行楼梯,下面是回到了颜著城的内部,这里选择向右前进。
B2F
顺着楼梯爬下来,对浮游石使用旋风。向上走可以发现两个隐藏在石像后的入口,从右侧入口进入,获得宝箱。继续前进,却发现有个石像伸出红血舌头挡住去路,使用“透视读心术”发现火可以有作用后,使用火球开路。
击败宝箱怪后再次发现伸出舌头的雕像,烧之,使用旋风将浮游石吹起来做成垫脚石,向左获得宝箱。拿到宝箱后爬上楼梯从中央进入。
再次利用移动和旋风,将右边的雕像推下来,再将浮游石向右推动再用旋风令其漂浮,然后抓住风精灵ジャイロ。
B3F
一直前进来到遗迹正中央的大建筑上,调查古代语言石板。对中央使用旋风魔法,遗迹的机能就复活了。从左边坐上风梯强制返回B1F。
B1F
从螺旋楼梯上去,进入最后的房间,获得“索鲁面具”。
科利多
终于可以复活科利多的遗迹了,一行人欢天喜地回到了科利多镇,对遗迹中央使用了索鲁面具。科利多镇立刻产生了巨大变化,形成了一个遗迹都市,阿亚塔由与科利多的遗迹解放后,哈拉帕镇的遗迹也得到了解放。
进入装备店,帮忙拼好电路图后,即可在店里买到新装备。
遗迹复活后,从镇边挑到墙壁上,一路走下来,可以获得火精灵カシエイ。
哈拉帕遗迹
B1F
走上电梯上,来到B3F层。从左边的门口进入遗迹深处。
B3F
踩上开关,进入左边路,自下绕到右边来,将石像推下去制造阻碍,然后从冰上滑到中间的屋子,来到大水晶背后,选择否的话,将会进入BOSS战!
BOSS主要害怕属性为火属性,多释放火属性精灵和召唤兽会有很不错的效果,一定要注意利用精灵的力量封印对方的精神力,对方的精神力攻击很强大。
战胜冰之女王后,获得冰冻精神力。对解冻的遗迹面前再次使用冰冻精神力,遗迹即可恢复冰冻状态。
从右边过去,再次回到中央,这次选择向下面滑进去。
B4F
直接获得水精灵ゼロ,在左边、右边各打开一个宝箱。从右路上去返回B3F。
B3F
返回入口,从右边进来,然后使用成长让叶子成长爬上去。同时借助新学会的冰冻精神,继续前进从左边获得武器。
哈拉帕镇
天黑的哈拉帕镇显得尤其光亮,到处都点燃了灯火。穆特一行人正打算回到科利多,但是却发现因为夜晚遗迹的关系,大门被封闭了。这时候只好在镇内寄宿一晚才出发了。
第二天,在村东南出口左边,对树叶使用成长,在尽头处提前使用冰冻,可以来到屋内获得地精灵“フリック”。
科利多山道4F
从科利多镇上往下走,从右边的口滑下去,可以进入另外一个遗迹,把地面的水冻结起来,推动浮游石,将右边的石头推下去,再融化冰块,把浮游石推进去。
从这里可以获得召唤兽石板フローラ(地1,风2)
科利多
前往遗迹中央两边的点处,对中央两点使用冰冻,完成了最后的任务。一行人来到山顶做好了准备,飞到了天上。
第三章 禁忌的封印 第四灯塔——月亮之灯塔
云之回廊
站在云上,利用旋风制造反动力前进。并在后面使用夹取精神前进,注意途中的精神力球,如果路线不对碰上的话就会掉落到B1F层。
B1F
从左边利用成长精神力爬上来。
线路如果正确,即可升上第二层,继续前进。来到最后的云朵上,使用旋风离开。
第三部分中,精神力球回移动,所以需要看准时机再使用旋风过去。
第四部分为回旋长廊,一路前进。
山顶
来到左边使用成长精神力,爬上去。使用夹取精神力来到右边,移开石柱进门。进入中央使用旋风。来到下面,使用夹取精神力把中间的圆摇过去,即可从中央下去山内遗迹。
山内遗迹B1F
先从唯一的入口进入,对狮子星雕像使用火球打开新路返回;进入双子星门口,这里的谜题是移动一方另外一方也会跟着移动,将两个柱子移动到目的地即可。
进入水瓶星门口,在左边使用夹取转动转盘。为雕像灌水即可。外边的箱子使用火球精神力即可打下来。
进入处女座门口,从下面使用夹取转动转盘即可进入,使用夹取把雕像转过来,再使用成长即可。
进入天平座入口,这里是一个考验智力的地方了,穆特要同时利用雕像和人的重量将四个天使雕像都弄上天平。首先从右边自己跳上天平,把一个雕像拉进来;然后从左边跳上天平的高处,把左边的天使拉进来;再按顺序处理剩余的两个天使雕像即可完成任务。
进入白羊座,使用火球击中1个山羊标志,那么另外两边就会相对出现或者消失,利用这个规律将白羊标志全部打消失即可完成。
进入金鱼座,从中间进入,使用夹取精神力转动转盘即可进入,对两雕像使用降雨即可完成这部分。
进入巨蟹座,同样使用夹取精神力摇动转盘,蒸发掉屋内的水即可完成任务。
进入天蝎座,在下面使用夹取转动转盘,利用3块浮游石的特性,组成互相障碍,而令天蟹准确进入中间的空格即可。
进入金牛座,使用夹取转动转盘,在牛头上使用降雨后,再使用冰冻即可。
进入山羊座,由于各雕像移动路线不可重复,因此所有山羊雕像的移动一定要全部顺时针或者逆时针移动,并且尽量贴边移动到目的地,以便中间的三角雕像可以绕远路到达目的地。
最后的射手座,将水冻结后,使用夹取精神力转动射手的方向。
返回山顶外部,使用夹取抓住射手座的箭,就能够开启新路了。
在世界地图上左行进入北壁的洞窟。(北壁のほこら)通过结合冰冻,火球等精神力,获得召唤石板モロク(水2 风1)。
▲游戏中人物巨大化的BUG。
提利亚村
在世界地图上向东行进,穆特一行人来到了白雪覆盖的村庄,提利亚村。爬上村庄,向右上前进会发现一名少女的身影,但少女看到穆特便急忙离开。穆特来到右边的民家,出来后再次遇到了少女的身影。
在村子的东南方向爬上树,使用成长精神力,一路前进点燃火炬,那只冷得发抖的绵羊就会让开路了,火精灵ソウル入手。
前往中间的屋子再次触发剧情,获得情报,若要继续前进,则必须途径特贝遗迹(テベ遺跡)。整顿好装备后就可以出发前往特贝遗迹了。
特贝遗迹
从左门进入,用火球融化掉宝箱上的积雪获得道具。
1F
先来到右边门口,多次发现了之前遇到的黑影人物,追上去向左边入口进入。绕了一圈,从上面行走,可获得一把剑。返回,并再次追上黑影人物,随之爬下去
B1F
一路跟上去发现了巨大石像,此时黑影人物出现了,兽人族斯特拉在众人面前登场,原来她捡到了一个挂包,气味上与穆特一行人很接近,虽然中途因种族关系产生了不少误会,最后斯特拉委托众人归还挂包。为了能够获得斯特拉的帮忙尽快返回,穆特一行决定协助她。
从左边爬上去离开遗迹,返回提利亚村。马上就有用武之地了,恰好遇到一行人在为丢了包而感到着急的场景,使用道具かわいいなバッグ即可展开剧情。而正当穆特一行人想详细解释的时候,却一直被对方压着话题来不及解释。
不过事情最终也算是归还了挂包,于是众人回到遗迹深处再和斯特拉见面。来到特贝遗迹,从左边之前深处出来的道路原路返回遗迹深处,即可再次遇见斯特拉。她在众人面前向遗迹雕像使用了精神力,为大家打开了新路。并加入成为同伴。斯特拉加入的时候将会自带5只风精灵,ペッピー、ブーケ、サージ、シルキー、ハイド。
B2F
深入遗迹,从右边前进。在这里移动了石柱后,配合夹取精神力从上面可以获得宝箱。继续利用斯特拉的“风迹”(スマック)精神力敲打雕像的鼻子打开新路。
B3F
刚继续前进,但是路却被封堵,斯特拉运用了她独特的精神力与穆特说可以走兽道。使用她的精神力“嗅觉”(スメル)即可发现一条新道路。跟随着痕迹一路来到遗迹顶部,并在中途还能从宝箱内获得一个装备。
通过嗅觉精神力从正确的洞口滑下去,回到B3F继续前进。
使用嗅觉发现路是向右的,仔细一看原来在对面有为“夹取”精神力而准备的柱子。对对面使用夹取吧。
虽然发现地精灵就在面前,但是它却和穆特玩捉迷藏,穆特怎么样也追不上它,从左边上去把石柱子推下去再追它即可抓到(アイヴイ)。
向雕像继续使用“风迹”进入下一层。
B4F
准备离开遗迹的时候,斯特拉听说穆特一行人的最终目的是洛克之鸟的时候,表示不和大家一起行动了,虽然不知道理由是什么,不过她告诉大家若要与她再会,可以在贝鲁幅捏镇中要求乐团演奏阿兰哥亚组曲,这样就能与她再会。
虽然斯特拉的离去有些可惜,不过大家也即将见到了洛克之鸟,很是兴奋。离开特贝遗迹,大家前往北方大陆莫鲁哥鲁,与斯库雷塔见面。
首都贝鲁夫捏(ベルフネ)
来到首都东边的海港上,用移动和冰冻等精神力获得水精灵カルア;进入教会底层,使用移动精神力移动书柜能够拿到宝箱武器装备。
按照斯特拉所说的去做,向中央正在演奏的兽人乐队点歌,但目前还没法点到阿兰哥亚组曲,大家只好先离开首都贝鲁夫捏了。然而正在大家在首都门口不知所措的时候,两位兽人突然与穆特们对话,问他们是否对阿兰哥亚组曲感兴趣。经过详细了解后,原来乐队不演奏阿兰哥亚组曲是因为缺少了一名队员,而这名队员提早外出修炼旅行了。
由于没法在贝鲁夫捏遇到斯库雷塔,也不能利用阿兰哥亚组曲与斯特拉见面,大伙于是有两个提议,一是前往比利比诺市直接迎接斯库雷塔,二是直接寻找洛克之鸟。穆特该怎么办呢?
萨哈镇(サハ町)
为了能够前往比利比诺,首先必须先到科利玛,而从贝鲁捏夫到科利玛,途中还必须经过东边的萨哈镇。然而科利玛村因为人们害怕诅咒的关系,而被封闭已经无法直接进入。
在萨哈镇内,跳进左上方的井,发现风精灵,不过目前无法获得。只好先将石柱向右边移好,再爬回镇内,到右边去,移开障碍,跳下井内,从小路来到科利玛村。
科利玛村(コリマ)
来到科利玛村,在北部找到了可以演奏阿兰哥亚组曲的最后一名队员,但是目前他拒绝回去演奏。大家只好先在科利玛村做好准备。
科利玛村是过去罗宾一行人拯救过的被诅咒的村庄,当时村里的人们被诅咒而全部成为了树木,令村庄成为了死村。而现在,似乎新的诅咒又再次降临了这个村庄,人人都会在睡眠中做恶梦,穆特一行人来到药店二层遇到一名大妈,这名大妈在30年前受到了罗宾们的搭救,而她现在则强烈希望穆特一行人也拯救村落。
梦之迷宫1F
一路前进,从左边的入口进入下一个场景。一路前进来到大树叶上,将水蒸发掉获得宝箱。
回到木桩的场景,推成如图的形式,再回去对树叶使用降雨重新积水。获得宝箱。
重复蒸发,推成下图形式,再降雨,进入下一场景。
2F
先将下面的水冻结起来,把左边的木头推过去,把上面的木头推下来,再将上面的水冻结,顶起木头即可获得火精灵グレア。
来到下一场景,将石柱推下去,自己通过滑口滑下去回到1F。
1F
通过冰冻,将这里的水冻结起来,在上面滑动,从西北的入口进入。
2F
一路前进进入2F。通过使用夹取精神力进行传送移动,中途使用火球将挡路的冰烧掉,继续前进并返回1F。
1F
从右路入口返回梦之迷宫入口场景,正准备前进的时候却被怪物破坏了去路。进入BOSS战。
这一战BOSS棘手之处在于有两个小跟班,同时还会制造跟班,需要提前消灭两个小的再集中攻击大的是基础战术,BOSS还会自我恢复,一定要制造更大伤害。
BOSS战结束后获得“冲击”精神力(只可火属性精神力者装备)。特瑞开始对自己新的精神力非常感兴趣,非常想跃跃欲试……
黄金太阳3精灵攻略
第一只精灵:地精灵索罗——剧情加入第二只精灵:火精灵邦——廷加百货店,将精神力训练场前的那棵树旁边的三根木头柱推成向右的一条直线,爬上树跳过去从另一边爬树下,对树苗使用生长爬下去即可,对话后加入
第三只精灵:风精灵盖尔——格玛高原道,从伍德曼镇的左上房屋后绕过去对木头柱使用两次移动,回格玛高原道后对半空中的机车用火球它就会过来,坐机车到另一边一路绕过来就可以绕到精灵后面,战斗后加入
第四只精灵:水精灵穆斯——伍德曼镇,出镇的路口向右跳后爬下去,对树苗使用生长即可,对话后加入
第五只精灵:火精灵科罗纳——置木场地外世界地图随机遇敌,位置如图所示,战斗后加入
第一块召唤石板:1火1地——置木场地内,走法如下图所示
第六只精灵:地精灵弗拉乌——恭帕大门,通过关卡后从后面绕到前面来,爬树下去,精灵会躲到那堆螺旋桨花里,把它吹出来即可,对话后加入
第七只精灵:风精灵比比德——恭帕遗迹,学抓握的房间前可以看到这只精灵,学会抓握以后从右边上到遗迹最高层,它看到你会跑,把它逼到某根抓握的柱子前用抓握撞过去即可,战斗后加入
克劳恩加入后以上收集若缺不可再获得
第八只精灵:水精灵索尔贝——克劳恩携带
第二块召唤石板:1火1风——出恭帕洞窟后向左下走,进入恭帕南边洞窟,走法如图
第九只精灵:火精灵卡尔曼——哈拉帕镇,上到镇内教堂二楼后出去,走法如图,对话后加入
第十只精灵:地精灵斯卡利——克利德的山道,如图处小心洞口吹出的风,战斗后加入
第十一只精灵:风精灵泽恩——卡欧乔西边世界地图随机遇敌,在图示处那片陆地上,不要过任何一座桥,战斗后加入
第十二只精灵:地精灵吉斯——卡欧乔,走法如图,对话后加入
这里可以接到一个支线任务奶奶的礼物,接任务地点为如图位置的NPC,等拿船后到首都东方找桥上的孙女读心给她包裹,出城时会得到能量水晶和孙女的礼物,回卡欧乔对接任务NPC的尸体读心完成任务,得到加暴击的忍之履
第十三只精灵:水精灵斯巴——巴莱水中神殿,哈尔玛尼拿到感应精神力(心灵画板)以后,到精灵所在地图会有剧情得知要用火球轰它,把水蒸干以后轰下来,战斗后加入
第十四只精灵:风精灵雷斯玖——阿雅塔由,从巴莱水中神殿出来以后不要走原路,按如图路线走,对话后加入
第十五至十七只精灵:水精灵米尔奇、梅洛、玖亚索——哈尔玛尼携带
第十八只精灵:火精灵波伊尔——卡欧乔,对挡路的NPC用感应精神力,知道他要包子,买包子然后给他即可,对话后加入
第十九只精灵:风精灵加伊罗——乌洛波洛斯遗迹,如图示处把雕像推下去再回去把浮游石推过去用旋风把石头浮起来后快速通过到达精灵所在的平台,战斗后加入
第二十只精灵:火精灵卡西艾——克利德镇外,给炼金术熔炉装上太阳面具以后可以获得,走法如图,对话后加入
第21只精灵:水精灵泽罗——哈拉帕遗迹,不需要打败冰之女王,走法如图,战斗后加入
第22只精灵:地精灵布里克——哈拉帕镇,拿到冰冻精神力后可获得,走法如图,对话后加入【注意:由于日蚀后哈拉帕镇右边出口的门关闭导致无法同时完成“冰冻”和“生长”,此精灵必须在前往尖柱山遗迹之前捕捉,否则就无法再获得】
第三块召唤石板:克利德的山道,走法如图
到云之回廊后之前地点暂时不可返回,拿船后可以返
第23只精灵:风精灵克伊尔——尖柱山遗迹(十二星座迷宫)金牛宫,走法如图,战斗后加入
第四块召唤石板:北壁的洞窟,走法如图
第24只精灵:火精灵索乌尔——泰利亚村,走法如图,对话后加入
第25只精灵:水精灵特尼克——特佩遗迹前,走法如图,对话后加入
第26~30只精灵:风精灵佩比、布凯、萨基、希尔基、海德——史黛拉携带
第31只精灵:地精灵艾维——特佩遗迹,用木头柱挡住它即可,对话后加入
第32只精灵:地精灵格力德——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第33只精灵:水精灵斯科尔——首都贝尔夫奈遗迹,从教堂地下图书室暗门进,对话后加入
第34只精灵:水精灵卡尔亚——首都贝尔夫奈码头,走法如图,对话后加入
第35只精灵:地精灵多尔——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第五块召唤石板:波尔达北边的废矿,要拿宝箱改变离洞口最近的那个扳道即可,要拿石板就不改。
第36只精灵:风精灵希洛克——波尔达,走法如图,对话后加入
第37只精灵:水精灵玛琳——乌拉吉奥码头排水道,码头蒸干水后爬下梯子,向下出拿宝箱,向上出抓精灵,战斗后加入
第38只精灵:地精灵西纳蒙——科利玛村,走法如图,对话后加入
第39只精灵:火精灵格雷亚——梦之树的迷宫,如图用冻结把木柱顶起来铺路即可,战斗后加入(如果第一次通梦之树迷宫时没有收后面可以通过买梦之叶到科利多的宿屋做梦再次进入)
第40只精灵:风精灵奈罗利——萨哈地下水路,拿到“砸碎”以后就可以抓,对话后加入
第41只精灵:地精灵艾罗尼——剧情加入
第42只精灵:水精灵提亚——科利玛的分岔道向贝尔夫奈的那边,走法如图,对话后加入
第六块召唤石板:在科里玛花600coin买到梦之叶以后到波尔达的宿屋做梦,梦里的NPC的台词都很让人感动,到对岸的山洞里拿
第43只精灵:风精灵巴伦——神鸟的岩山,如图处用“砸碎”精神力后滑下去,战斗后加入
第44只精灵:地精灵沃伊德——贝尔夫奈遗迹,把柱子拍下去让他跳到楼梯上以后,再把柱子拍回原样即可,战斗后加入
第七块召唤石板:日蚀——露娜之塔2F
第45只精灵:水精灵希特拉斯——贝尔夫奈,天黑后去和如图位置的NPC对话剧情后用雨水把火浇灭后结冰即可,对话后加入
第八块召唤石板:水晶龙——根据剧情去剧院后小BOSS战(三个4星召唤轻松解决)结束后获得,剧情有点悲情
上船后从云之回廊到首都贝尔夫奈地区都不可返回
第46~50只精灵:火精灵拜卡、拉斯、尼特罗、莱兹、麦提——雷奥雷奥携带
第51只精灵:水精灵皮克——哈林,左下方洞穴里,对话后加
第52只精灵:火精灵希兹拉——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第53只精灵:风精灵希姆——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第54只精灵:火精灵桑巴——查巴营地,收法如图【我更喜欢原来的翻译“羌帕”……这个火精灵让我很无语……】
第55只精灵:地精灵美杜莎——克利德村,在第一张图处拿桌上的破布,到宿屋有床的房间找第二张图中的NPC,然后返回图示房间剧情后和第三张图的NPC对话,之后和第4张图中的NPC对话,到第5张图处剧情后获得
第56只精灵:火精灵费尼奇——首都东方,如图用“拍打”打醒NPC后踩船篷过去,对话后加入
第57只精灵:风精灵兹瓦伊——邪马台之都,如图处移开柱子砸碎后滑下去从另一边爬上来即可,对话后加入【其实我只是想看看没拿到第三只眼时的卑弥可不可以读心,结果读出来是“……”,话说我还是更喜欢“山对之都”和“冰见”啊……】
第58只精灵:地精灵切因——奥哈丘的奈奥斯,从开启的第二个奈奥斯出来爬树就可以看到,战斗后加入
第九块召唤石板:哈林的地下水道,第一个奈奥斯要打通哈林的地下水道,那时记得要把旁边柱子移到最右边铺路,后面就可以从哈林的地下水道过来拿了
第59~64只精灵:地精灵奇坦、巴基尔、玛格内特、吉奥,火精灵哈巴内罗,风精灵玛哈——卑弥携带
第65只精灵:水精灵斯普莫尼——流冰岛,从右边爬上去以后从左边下到屋顶滑下去,对话后加入
第66只精灵:水精灵克雷玛——世界地图如图处随机遇敌,战斗后加入
第67只精灵:地精灵阿纳特玛——邪马台遗迹,如图示摆电路走传送阵即可,战斗后加入【拿到黄宝珠后绕开那个房间门口的传送阵出来读上方的黄色石板下去以后可以拿到盖亚之剑,这才是暗之装备都没拿先跑到这来的真正原因……】
第68只精灵:风精灵皮斯——奥兹海的小岛,用搜索开路即可,战斗后加入
第69只精灵:水精灵希尔——大地瀑布的洞穴,图1中的宝箱是宝箱怪,图2处进入,对话后加入
第70只精灵:火精灵琪雅——火山岛的洞穴,先上去把右边的木柱推下去铺路,跳过去以后用高热把它吹上去,战斗后加入
第71只精灵:水精灵加修——伊米尔西北的雪山,追着它滑下去然后把它撞下去,之后爬下去就能看到它了,战斗后加入
第72只精灵:火精灵索拉——阿波罗大门地之纹章的迷宫尽头,开机关下楼梯过去,对话后加入
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