详情介绍
星际管家是一款专业用于星际争霸2的辅助工具,是专门为那些喜欢玩星际争霸的玩家们准备的,星际管家可以在不改变游戏原文件的基础上给玩家们带来星际争霸2单机版的游戏体验,玩的更嗨。在星际管家单机模式中玩家可自定义选择出生点,可以地图全开、调亮,可以无级微调远景模式,可以选择多种族,可以调节游戏速度,可以计时,且玩家还可使用该模式中的快速建造功能,能够出兵量×2,建筑瞬间成型,科技技能的快速升级,并可自己设置每个水晶蕴藏量、每个气矿蕴藏量及设置农民每次采集水晶和气矿量加倍的功能,甚至星际管家支持一键作弊功能,如“=”加1000资源,“-”锁定人口,“[”地图全开,“]”生命状态条显示等等。此外,星际管家支持最新版本星际2的单机遭遇战、剧情、挑战等多种模式,让你玩出新花样,还有就是在遭遇战中大家不用打那些原始地图,没有创新的关卡,我们星际管家有更多好玩的地图,大量自制的AI供玩家体验,还有很多辅助工具和各种功能玩法,更多精彩,尽在星际管家。
1、星际管家与星际2路径都不能含中文
2、确保权限为管理员权限,防火墙杀毒软件等将管家添加白名单
3、星际2路径设置要正确
4、选择好星际版本后才能开始游戏
5、切换网关语言前一定要备份,切换完后使用管家的登陆战网功能
【正式使用】
1、程序免安装,用户只需双击“SC2Manager.exe”即可打开程序
2、打开星际管家之后,选择程序要启动的模式,它支持单机遭遇战、剧情模式和挑战模式,如点击“单机遭遇战”
3、在这里玩家可先选择星际的地图,并可自定义“添加地图”,同时玩家还可自定义AI难度、血量、出生位置等内容,并且用户还可自定义显示时间、资源共享、特殊组队等功能
4、完成点击“开始游戏”即可使用它来进行星际争霸游戏
2、单机游戏可选择多种族,可以调节游戏速度,可以计时
3、单机游戏控制同盟电脑的功能,在资源共享模式下,可以控制队友的操作
4、单机游戏快速建造功能,能够出兵量×2,建筑瞬间成型,科技技能的快速升级
5、单机游戏可自己设置每个水晶蕴藏量、每个气矿蕴藏量
6、单机游戏可自己设置农民每次采集水晶和气矿量加倍的功能
7、单机游戏支持舞弊,“=”加1000资源,“-”锁定人口,“[”地图全开,“]”生命状态条显示
8、可以星际2单机游戏,可在本地与电脑ai对战,支持60种AI
9、可自选种族、颜色,支持与电脑组队或电脑之间组队
10、支持8人、12人、14人地图大战
11、支持AI任意导入,支持SC2Data和TriggerLibs的AI一键添加
WhatIsBestInLife:立刻获胜
LetsJustBugOutAndCallItEven:立刻失败
TookTheRedPill:取消战争迷雾
Bunker55AliveInside:无限人口
TerribleTerribleDamage:开启无敌模式
SpectralTiger:增加5000晶矿
RealMenDrillDeep:增加5000气矿
WhoRunBartertown:增加5000晶矿+气矿
SoSayWeAll:取消科技的要求
IAmIronMan:立刻获得所有升级
CatFoodForPrawnGuns:开启快速建造和升级
HanShotFirst:取消技能冷却时间
TyuHasLeftTheGame:取消胜利条件,可以无限游戏下去
NeverGiveUpNeverSurrender:允许战败后继续游戏
ImADoctorNotARoachJim:开启单位快速治愈
MoreDotsMoreDots:取消所有单位和建筑费用
二、剧情模式作弊码
WhySoSerious:获得500万资金
LeaveYourSleep:解锁所有剧情任务(可以选择任意任务)
EyeOfSauron:解锁所有剧情影片(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用)
StayClassyMarSara:解锁所有UNN新闻播报
HoradricCube:解锁所有获得研究科技
三、自定义地图作弊码
Jaynestown:获得5000 Terrazine资源
四、复活节彩蛋作弊码
OverEngineeredCodPiece:播放歌曲"Terran up the Night"
开启彩蛋的密技‘OverEngineeredCodPiece’跟其他密技不太一样,使用此密技不会影响你正常获得成就的能力
F10:游戏菜单
F11:聊天记录
F12:帮助信息
ALT+G:地图标记
ALT+T:显示/隐藏小地图地形
ALT+F:结盟选项
CTRL+ALT+F:显示FPS
Page UP/Page DOWN:调节视角
上/下/左/右:滚动屏幕
鼠标滚轮:调节视角高度
拖动鼠标滚轮:以鼠标滚动屏幕
SHIFT+任意指令:创建指令序列
空格Space:将视野移动到最近一次或上一次警告区域
退格Backspace:将视野移动到本方基地
ALT:显示/隐藏单位血量条
PRINT SCREEN:截图,自动保存在“我的文档\Starcraft II Beta”目录下
二、菜单操作
O:游戏选项设置
P:暂停游戏
E:退出游戏
G:返回游戏
三、退出游戏菜单
Q:退出游戏
E:退出星际2程序
C:取消
四、单位操作
F1:选择闲置的农民单位
鼠标左键:选择单一单位/执行所选命令
拖动鼠标左键:选择区域内单位
鼠标右键:(选择单位时)移动/攻击目标
CTRL+鼠标右键:(选择单位时)移动攻击
CTRL+数字键:(选择单位时)对选定的单位进行编队
数字键:选择指定编队的单位
SHIFT 数字键:(选择单位时)将选择的单位追加编入到目标编队
TAB:(选择多种单位时)在多种单位间切换
五、兵种操作
M:移动
S:停止动作
H:原地驻守
P:巡逻
A:移动攻击
六、工人单位操作
G:采集资源
C:返还资源
B:建造基础建筑
V:建造高级建筑
七、运输单位操作
O:装载单位
D:卸载所有单位到指定地点
八、建筑操作
Y:设定集结点
W:(虫族基地)设定工蜂集结点
W:(神族)选择所有折跃门
九、录像、观众和裁判模式
A:对比现有可战斗兵种所占的水晶、气和人口
D:对比当前正在生产中的单位、建造中的建筑和正在研发的科技
I:对比当前一分钟水晶和气的采集量和正在采矿的农民总数
L:对比已经损失的单位数量和所占资源
M:对比单位分钟内的操作数(APM)
R:对比现有的水晶、气和人口
S:对比消耗在经济、科技和兵力上的资源总量
U:对比现有的单位
N:关闭左上角的对比窗口
E:显示所有玩家的视野
F1~F8:各个玩家视野切换,再按一次可以换成第一视角
C:显示当前玩家的第一视角
H :显示/隐藏单位血量条
/-:提高/降低录像播放速度
P:暂停/播放录像
2、侦查到你的对手出大量光头时,不必惊慌,出大量追猎者防守,追猎者有重甲加成。
3、你的对手准备三线空投时,不妨不开分矿使对手攻击落空。
4、维京有很好的机动性,用运输机空投落地维京有极好的效果,因为就算运输机被摧毁维京也可起飞逃离战场。
5、用行星要塞攻击对手时应先变形再飞到对手基地处,因为变形时的基地很脆弱易被打死。
6、铁鸦在战局中往往起着重要作用,是很强的单位,建造20+铁鸭后只需F2A即可赢得胜利
7、凤凰飞行速度快,很难缠,所以对手出凤凰时,用速度差不多的飞龙进行对抗。
8、当星灵遇到虫族时,什么也不要干,迅速派探机封堵对方气矿,因为蟑螂会很难搞定。
9、对方死神来骚扰时,将探机缩成一团减少对方的攻击面积
10、由于死神的表现胜过机枪兵,所以防守时用死神进地堡会有更好的效果。
11、如果你的虚空部队行进中看到飞蛇,并且有虚空变黄色时,这是正常现象,因为你的虚空杀敌较多,解锁了皮肤。
12、你的对手出雷兽是,不妨孵化大量跳虫进行对抗,跳虫机动性高,造价便宜适合与雷兽拉战损
13、对方出大量女妖时,不必惊慌,不必出防空,出一些不朽强行换家,因为不朽的换家速度比女妖强。
14、对方出大量维京时,由于维京血薄,可以用大和不停折跃消耗对手。
15、对方飞龙来偷农民时,立即将农民装进王虫进行保护。
16、母舰虽拥有隐形buff,但是机动性差,配合虚空这类慢速兵种易被换家部队抢掉,不易守家。
17、毒爆是危险的单位,但我们可以用大量隐刀从暗影之中打击他们。
18、光头重甲加成巨大,配合兴奋剂使用可以有效清理对方的大和部队
19、在你的虫子大军行进时,如果遇到架起的坦克,不妨使用飞蛇将自己的狗用绑架技能拉到坦克旁边进行攻击。
20、侦测到对方出雷兽时,马上出大量感染者使用精神控制技能让雷兽自相残杀。
21、电兵的血薄,对付大量的虫子时往往力不从心,对方出电兵时,用大量的跳虫淹没对方
22、不朽机动性差,用追猎这些高机动性单位即可轻松解决。
23、火车速度快,侦查到对手出火车时,马上出小狗进行追捕。
24、对方叉球一波时,由于对方兵种的射程不高,所以可以用大量哨兵使用立场隔离对方后进行输出
25、感染者遇到大量跳虫时,应迅速孵化大量被感染的机枪兵进行反制。
26、你的探机也可以修理自己基地,只不过修理前需要按A。
27、对方出飞蛇时,马上出大量凤凰进行压制,凤凰是空中优势战机,无需操作
1.星际的统一要领,虫族比别人多一矿持平(这个有评论指正,大概多半矿持平,具体要看,有科技和虫卵多方面因素,大概理解起来就是多0-1矿之间基本持平),其他族对方开矿你开矿就持平。开矿稍晚亏了,开矿太晚一波吧,不然慢性自杀,开矿早,请防备各种对方一波。
2.神族是个任何情况下都有绝地反杀可能的种族,所以劣势不要放弃
3.神族通用特点,能不能放下前置水晶决定接兵,进攻成败之关键,所谓兵马未到农民先行。后期放水晶还可以放炮台,凡是你决定打,请用气造兵,用钱修路造兵营
4.一矿的资源对应于常规3个兵营,极限一波4个兵营,最极限是4X矿+1兵营。神族兵营补齐意味你有防守和进攻能力,反之则没有。
科技快慢和兵营快慢始终是神族运营需要判断的,但兵营补齐对于神族意味着一定意义上的安全
5.任何意义上星际开局都是有相克关系的,所以开局是个赌博和心理过程,但成套路的开局就那么几种,不要试图运用不成熟的开局。
6.神族的VR出巨像前请出足够多的OB以及最好有1-2个棱镜。在任何情况下视野是你防守的资本,而很多时候棱镜是你拖过科技真空期唯一的选择。
7.劣势情况请转隐刀,神族翻盘神器。优势情况请补齐兵营,补齐兵营,重要的事情说两遍然后一波摁死,免得夜长梦多。中期闪电成型前确定打一波请花掉气体合白球,效果很好
二、PVZ
1.PVZ核心在于通过压制把对方的科技逼到自己想要的方向上,比如前期你X加烧饼压制到对方出蟑螂,你就优势。你准备走巨像骗到对方必须出刺蛇你就大优。到Z有机会转型全部主力的时候你也要保证不弱于虫族的转型能力。PVZ靠得是科技走向的压制,所以任何操作都是在于骗,在于搞清楚对方想出得是神马科技
2.PVZ现在流行的开局BF双开,转假闪,真闪一波,VS凤凰巨像,先知开矿转虚空炮台光速流。单兵营双开转烧饼+X压制母舰核心回城,逼对方蟑螂转不朽压制。还有其他的,总体思路倾向于能火力压制虫族的情况下侦查到虫族的科技为好,逼迫虫族走我方希望科技为最佳
3.PVZ前中期都有一波打死对方的能力,所以判断强弱期很重要。我方X+烧饼的初期压制如果出其不意打掉3矿就赢了一大半;2-3攻闪追带巨像一波也非常厉害。但重点是水晶,无法放安全的水晶请带棱镜。虫族前期可以用狗+毒爆一波,蟑螂一波,中期可以用狗刺蛇压制一波,总体来说前期PVZ防守靠建筑学和烧饼,中期在于巨像速度,对付飞龙在于你的攻升级速度和闪烁科技,每个矿造炮台,另外有2个飞机场以上的出凤凰就好。
4.PVZ中后期拼资源囤积和转型能力,标准克制关系:X+追猎克制小狗,不朽克制蟑螂,蟑螂克制白球,刺蛇克制追猎+不朽+烧饼,感染克制我方空军,飞龙孵化克制巨像,宿主克制追猎不朽,大龙克制白球,空军克制大龙,凤凰克制飞龙,白球克制飞龙孵化,3攻闪追克制飞龙孵化,巨像克制宿主,闪电克制刺蛇感染,虫族含大龙的后期部队很厉害,但机动很慢,可以绕。等等,太多了,总体来说记住克制关系之后就是拼转型,拼见招拆招了
5.PVZ两族没有绝对的强势弱势期,实际完全在于科技克制,而且PVZ的科技克制非常非常的厉害,被克制就是全倒
6.后面的过后在写,想什么写什么,有点乱,也有点累
三、PVT
1.PVT有明显的强弱期,拼得是拖时间的本事,除非进入大后期,不然3AOE成型神族就进入了绝对强势。可以说,PVT神族核心就是3矿能否开的起来,3AOE能否成行,通常人族也认为3矿前尽量搞垮神族,因为同级别操作后期神族比人族操作上简单太多了
2.PVT野先知是大招,效果不错,是神族唯一的常规先手套路,这是个特例,对了既然你想打到东西,那么请将飞机场放的离别人家足够近,舍不得孩子套不得狼
3.除此一例外,PVT 早期都是主要判断人族到底用什么方法搞你,如果对方不搞你,那么你已经赢了一大半,当然这是不太可能的。人族方面主体的思路在于速科技还是爆机枪压制,主要在于开气的速度和飞机场的速度。主要压制手段也就那么几种:真善美,也就是女妖坦克机枪地雷,这招已经用的少了。空投地雷正面火车压制,转隐形女妖压制;地雷机枪蛙跳卡点;最后是纯3兵营光头机枪正面爆兵压制
4.神族早期防守注意几个重点,对方始终希望杀死你的农民,所以矿区是对方最终目的地。如果对方有气开局,反隐能力至关重要,先知OB皆可,不行炮台都可以补。反之对方无气开,则巨像速度是关键,务必在对方第一波有威力的压制前拥有第一个巨像。你的任何前期运用应该在对方死神到家时拥有母舰核心和一个快要出来的追猎,这是基本。这里注意研究一下地图死神可以跳上来的点,及早封杀则有利于你科技选择的隐蔽性。
5.神族双矿对人族有一波机会,主要在于巨像成型,比如双巨像一波。前提是对方不知道你的成型时间并没有足够味精。还是强调,补齐兵营,水晶先行。或者闪追成型,如双矿闪追一波。
6.中期神族的绝对弱势期,主要在于巨像行动能力有限,而对方空投非常平凡。此时首先闪追科技优先考虑,除非单巨像跳闪电的。另外追猎放一边,X+烧饼+巨像一边是标准分兵,请时刻注意人族兵力到底有多少,并时刻动脑筋判定对方到底还能空出多少部队空投你的侧面。
7.中期神族双矿现在有4种常规选择,假闪,闪烁6兵营压制同时直接放VR,这招用的非常多了,压制力好,有一波的欺骗性,并且保险,转型巨像快,闪烁科技早握在手中,中期有余地防守。劣势在于你对人族的进攻唯一的防守方法就是用闪烁追猎拖,这是个废操作并且十分考验水平的过程。万军丛中点掉光头不损失追猎不是闹着玩的。(这是先补兵营后巨像的)
8.速成型巨像,配闪烁追猎一波。主要操作就是A上去然后追猎跳对方味精下H住,简单暴力并且有效,劣势在于除了一波之外非常被动。(这是先巨像后兵营的)
9.单巨像不升级射程转闪电一波,双攻防。这种是速闪电的打法,克制哲学流,主要依靠闪电操作功力,后期转型巨像也有余地,缺点是你气少的可怜,所以空投靠刷X吧,必要时放炮台。(这是先兵营后就出一个巨像的)
10.凤凰巨像,就是所谓的VSVRVB,家中VS先知开局不求骚扰只求侦查一下随后直接转凤凰并且藏起来。而后造巨像+X的部队,天空靠凤凰打味精,地面就是X+巨像,这招完全克制空投,但神怕哲学流。(先巨像,还先VS,兵营补的晚的飞起的)
11.总之神族中期主题 就是防守,防到什么时候呢,防到3矿成型,但记住,眼看成功前你有最后一道门槛,那就是哲学流,说白了就是人族拖农民带味精卡闪电成型3矿成型前一波摁死你。你速闪电,中期很难,如果你速科技,哲学流只要对方人口比你多,你基本上必定死,这就是所谓死亡哲学的由来。
12.防哲学流退一万步就是不开3矿憋闪电,不过简单点就2矿各种一波吧,不要想太多。
13.3矿闪电成型意味着神族进入强势期,正面就是A然后TT闪几下,几个注意点,兵营一定要多。水晶一定要全地图铺开,OB一定要有,棱镜请放在敌人后方预备,然后最重要的,永远不要满人口,永远不要。因为刷不出兵对方投家你就死了。另一个最重要最重要,后面一定要有很多很多的后备闪电,因为你前面的闪电中EMP就全倒。
14.神族请不断传X,并开启4矿,人族此时面临正面打不过,侧面机动不如你的尴尬境地,此时3AOE其实是威慑,真正到处在打的是X,这东西攻防高起来人族头痛的要死,小股打不过,大部队机动不了,关键他还不要气,不用操作,随便AA,人族甩半天,随便一个3线X,大师以下都遭中了吧。即使不遭中,你存了半天的气保存的高质量部队将具有更强的战斗力。
15.PVT大后期是闪电和鬼兵,味精和巨像的博弈,人族真正转型成纯鬼兵+味精,那么天平又平衡过来了,但记住,人族操作难度高于你,此时请注意放置任何可以反隐的力量。OB,先知,炮台,对,大后期神族炮台是好东西,PVT,PVZ,PVP都值得考虑,放置方法是地图中间一字排开。电兵对付鬼兵用反馈,比闪电有用。如果没有了巨像和闪电,鬼兵可以秒你所有。散开闪电,优先解决鬼兵,并保持白球数量解决味精,加上反隐形,后面的就看对方到底有多能操作了。
四、PVP
1.同族对抗通常开局非常重要,因为克制关系较异族更为明显。常规的开局有4种:VS开局先知转凤凰或者直接凤凰,或者直接虚空3兵营一波;2兵营开局转3兵营压制转闪追一波;2兵营烧饼开矿转VR防守;3兵营VCVR开局OB闪烁。非常规开局:野先知,野VC,野隐刀
2.VS开局理论上具有最灵活的特性,先知可侦查骚扰,反隐,虚空还具有一波的潜质,但会导致VR科技过于缓慢。但通常在天梯中VS开相对安全,主动性高。
3.3兵营压制转闪烁,这个开局进攻性很强,但对方选择开矿出不朽不一定能打得下来。遇到对方野隐刀就跪了。重点在于对隐形无力,这招赌博性质很大。
4.2兵营烧饼开矿,转VR。选择此开局基本奠定了你准备被动挨打的特性,不过你2矿早,对方要是不用VS,都好说,野隐刀你就赚了,有了VS克制性非常大。
5.3兵营VCVR开局比较中庸,效果也是不错的。
6.开局碰撞中最特殊的是VS对VS,这时候出凤凰不要停,开2矿优先气体,同时放3飞机场开三矿,继续出凤凰,凤凰必须判断清楚对方有没有转型闪烁一波的可能性,没有就基本是凤凰对决了,那么升级射程,提升空军攻防,最终对决可以幻象一两个凤凰前排吸收火力,不过多了基本没用,凤凰赢的一方迅速抬杀所有地面单位包括农民就直接赢了。不过你要是凤凰已经拥有无可挽回的劣势,请转型地面闪烁一波碰碰运气,不然稳输,在凤凰对决中,在成型凤凰面前你没有机会转型其他任何部队。
7.其他开局最终都是转到神族的3种主线组合,X白球不朽,X白球不朽巨像,X白球不朽风暴。追猎在中后期是没有用的,闪电的唯一作用就是反馈掉母舰核心。所以神族中期请将宝贵的气体留给白球,不朽,攻防,或者更后期准备转型的巨像和风暴上。主要刷X和闪电用于合白球
8.现在常规的战术理解是开局过度到双矿后都不出巨像,先走白球X和不朽的组合,棱镜配合双不朽的骚扰可以取得非常好的效果。不出巨像在于巨像在PVP中很容易被人抓timing用白球不朽和X直接打死。X白球不朽的组合最重要的在于决战阵型,这三个兵种是相互克制的关系,白球克制X,不朽克制白球,X克制不朽,那么实际操作中就是X第一排,白球第二排,不朽第三排,并保证接兵水晶能够在最近的距离持续刷X。这时候烧饼和追猎都是没有用的,母舰核心的减速立场是非常有用的调整阵型技能可以逼迫对方将不好的阵型所暴露的劣势扩大,所以如果你觉得你的阵型优于对方可以放减速放慢对方劣势面的撤退速度,反之如果你自己阵型不好可用减速立场方面别人的追击角度。时刻调整阵型和刷X,往往决定着最后的成败。
9.在双方胶着并向3矿过度时有2个科技可以选择,巨像和风暴。风暴是可以克制巨像的,但转型速度更慢,所以一般是优势一方先转巨像,劣势方猥琐防守并寄希望于憋出风暴。但任何情况下转科技都有被人打死的可能性,需要谨慎
10.当我方转巨像并被对方抓住timing时你唯一拖延的办法是在家门前放置违章建筑躲在家里等待巨像射程和巨像数量到达两个以上,对于短腿进程攻击的X+白球+不朽组合会将攻击耗费在你胡乱放置的各种建筑上,为你正在成型的巨像提供良好的输出机会,从而创造活下去的机会。
11.反之我方风暴面对对面巨像部队时也是放置违章建筑然后用风暴手动点射对方巨像,对方巨像会倒的非常快。
12.双方都转型巨像科技时决战有这样几个细节:
首先再次强调,兵营要多,水晶铺开。
接触时我方巨像处于阵型最前排展开第一轮扫射,这一轮别人家最前排的进程单位如果被输出则我方前排占据了血量上的优势,同时将巨像往后走A,每输出完一次后往后拖动让我放前排的白球不朽有顶住对方输出的空间。
巨像8-10个左右开始出不朽,并保证白球数量,理想的分配任务是白球是负责和巨像一起解决X的,不朽是用来吸收巨像火力并消灭对方白球的,巨像是最终输出者。时刻注意你的兵力构成是否合理,不要虚高人口,必要时候请送X,送农民,因为神族决战后通常优势大的一方不会给你第二次抵抗的机会。
准备一个闪电和一个棱镜,并事先在战场附近点下水晶。闪电是用来反馈母舰核心避免对方放减速立场,以巨像为主的决战中一旦阵型出问题减速立场所带来的杀伤是毁灭性的。棱镜的作用是在对方阵型的侧面展开最好离对方巨像足够的近,然后开始刷X,对方巨像的攻击如果被你的侧面X扰乱了那么你的输出将占有绝对的优势。
在其他兵力死光时巨像也走A打出每一次输出并向我方水晶处移动,等待下一次刷X,如果一轮X接上也许本来将被打死的巨像瞬间可以反杀对方追击过来的残余血量单位。
神族决战时刻调整阵型,不到最后一次刷兵死到最后一个巨像,胜负都在转瞬之间,看清所有巨像的血量和输出机会,多一次齐射都是毁灭性的。
13.双方都转型空军时:
双BY升级空军攻防,BF升级盾,母舰核心变大妈妈船,并准备OB
地图中间放地堡,必要时把余下的钱——因为空军钱气不平衡——全部变成水晶地堡和兵营,同样的兵营要多,飞机场要多,事先准备闪烁科技。双方接触虚空第一时间充能,可适当准备1-2搜航母扰乱对面的火力,不过如果对面是集火点射也没什么用,主力以虚空和风暴为主,可适当用先知的偷窥为我方风暴提供视野。
双方空军拼完先刷地面追猎,并在后续刷一些白球,同时有钱后续飞机场继续产兵,后刷的追猎可以打掉对面可能以略微优势保存的些许空军。尤其是充能CD的虚空。优势时候则负责保护你剩下的空军形成优势兵力结束战斗。不过这时候你会发现事先点下的炮台海会有效的拖慢你的脚步为存活带来机会,反之亦然。
如果对面有航母一定要集火目标,不然单位会浪费火力输出航母的小飞机。
神族主力对拼难以说清楚输赢原因,瞬间改变战局的例子很多,所以不放弃,然后A上去,拖动,再A,拖动,盯着兵营CD,时刻准备下一波兵的刷新,心中默念我会活到最后,就好了
1、支持了1.4.3单机作弊
2、支持了1.5.x版本的简单录像分析
3、支持了1.5.x版本的bn录像回放
4、支持了1.5.x版本下旧版本的单机游戏
星际管家使用教程
【使用注意事项】1、星际管家与星际2路径都不能含中文
2、确保权限为管理员权限,防火墙杀毒软件等将管家添加白名单
3、星际2路径设置要正确
4、选择好星际版本后才能开始游戏
5、切换网关语言前一定要备份,切换完后使用管家的登陆战网功能
【正式使用】
1、程序免安装,用户只需双击“SC2Manager.exe”即可打开程序
2、打开星际管家之后,选择程序要启动的模式,它支持单机遭遇战、剧情模式和挑战模式,如点击“单机遭遇战”
3、在这里玩家可先选择星际的地图,并可自定义“添加地图”,同时玩家还可自定义AI难度、血量、出生位置等内容,并且用户还可自定义显示时间、资源共享、特殊组队等功能
4、完成点击“开始游戏”即可使用它来进行星际争霸游戏
辅助功能
1、单机游戏可选择出生点,可以地图全开、调亮,可以无级微调远景模式2、单机游戏可选择多种族,可以调节游戏速度,可以计时
3、单机游戏控制同盟电脑的功能,在资源共享模式下,可以控制队友的操作
4、单机游戏快速建造功能,能够出兵量×2,建筑瞬间成型,科技技能的快速升级
5、单机游戏可自己设置每个水晶蕴藏量、每个气矿蕴藏量
6、单机游戏可自己设置农民每次采集水晶和气矿量加倍的功能
7、单机游戏支持舞弊,“=”加1000资源,“-”锁定人口,“[”地图全开,“]”生命状态条显示
8、可以星际2单机游戏,可在本地与电脑ai对战,支持60种AI
9、可自选种族、颜色,支持与电脑组队或电脑之间组队
10、支持8人、12人、14人地图大战
11、支持AI任意导入,支持SC2Data和TriggerLibs的AI一键添加
星际争霸2秘籍
一、单人战役官方秘籍WhatIsBestInLife:立刻获胜
LetsJustBugOutAndCallItEven:立刻失败
TookTheRedPill:取消战争迷雾
Bunker55AliveInside:无限人口
TerribleTerribleDamage:开启无敌模式
SpectralTiger:增加5000晶矿
RealMenDrillDeep:增加5000气矿
WhoRunBartertown:增加5000晶矿+气矿
SoSayWeAll:取消科技的要求
IAmIronMan:立刻获得所有升级
CatFoodForPrawnGuns:开启快速建造和升级
HanShotFirst:取消技能冷却时间
TyuHasLeftTheGame:取消胜利条件,可以无限游戏下去
NeverGiveUpNeverSurrender:允许战败后继续游戏
ImADoctorNotARoachJim:开启单位快速治愈
MoreDotsMoreDots:取消所有单位和建筑费用
二、剧情模式作弊码
WhySoSerious:获得500万资金
LeaveYourSleep:解锁所有剧情任务(可以选择任意任务)
EyeOfSauron:解锁所有剧情影片(必须在任务场景之外使用-如在海伯利昂号中使用)
StayClassyMarSara:解锁所有UNN新闻播报
HoradricCube:解锁所有获得研究科技
三、自定义地图作弊码
Jaynestown:获得5000 Terrazine资源
四、复活节彩蛋作弊码
OverEngineeredCodPiece:播放歌曲"Terran up the Night"
开启彩蛋的密技‘OverEngineeredCodPiece’跟其他密技不太一样,使用此密技不会影响你正常获得成就的能力
星际争霸2键盘操作
一、基本操作F10:游戏菜单
F11:聊天记录
F12:帮助信息
ALT+G:地图标记
ALT+T:显示/隐藏小地图地形
ALT+F:结盟选项
CTRL+ALT+F:显示FPS
Page UP/Page DOWN:调节视角
上/下/左/右:滚动屏幕
鼠标滚轮:调节视角高度
拖动鼠标滚轮:以鼠标滚动屏幕
SHIFT+任意指令:创建指令序列
空格Space:将视野移动到最近一次或上一次警告区域
退格Backspace:将视野移动到本方基地
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PRINT SCREEN:截图,自动保存在“我的文档\Starcraft II Beta”目录下
二、菜单操作
O:游戏选项设置
P:暂停游戏
E:退出游戏
G:返回游戏
三、退出游戏菜单
Q:退出游戏
E:退出星际2程序
C:取消
四、单位操作
F1:选择闲置的农民单位
鼠标左键:选择单一单位/执行所选命令
拖动鼠标左键:选择区域内单位
鼠标右键:(选择单位时)移动/攻击目标
CTRL+鼠标右键:(选择单位时)移动攻击
CTRL+数字键:(选择单位时)对选定的单位进行编队
数字键:选择指定编队的单位
SHIFT 数字键:(选择单位时)将选择的单位追加编入到目标编队
TAB:(选择多种单位时)在多种单位间切换
五、兵种操作
M:移动
S:停止动作
H:原地驻守
P:巡逻
A:移动攻击
六、工人单位操作
G:采集资源
C:返还资源
B:建造基础建筑
V:建造高级建筑
七、运输单位操作
O:装载单位
D:卸载所有单位到指定地点
八、建筑操作
Y:设定集结点
W:(虫族基地)设定工蜂集结点
W:(神族)选择所有折跃门
九、录像、观众和裁判模式
A:对比现有可战斗兵种所占的水晶、气和人口
D:对比当前正在生产中的单位、建造中的建筑和正在研发的科技
I:对比当前一分钟水晶和气的采集量和正在采矿的农民总数
L:对比已经损失的单位数量和所占资源
M:对比单位分钟内的操作数(APM)
R:对比现有的水晶、气和人口
S:对比消耗在经济、科技和兵力上的资源总量
U:对比现有的单位
N:关闭左上角的对比窗口
E:显示所有玩家的视野
F1~F8:各个玩家视野切换,再按一次可以换成第一视角
C:显示当前玩家的第一视角
H :显示/隐藏单位血量条
/-:提高/降低录像播放速度
P:暂停/播放录像
星际争霸2操作技巧
1、当你的机枪兵血量小于10时,快使用兴奋剂加速逃离战场。2、侦查到你的对手出大量光头时,不必惊慌,出大量追猎者防守,追猎者有重甲加成。
3、你的对手准备三线空投时,不妨不开分矿使对手攻击落空。
4、维京有很好的机动性,用运输机空投落地维京有极好的效果,因为就算运输机被摧毁维京也可起飞逃离战场。
5、用行星要塞攻击对手时应先变形再飞到对手基地处,因为变形时的基地很脆弱易被打死。
6、铁鸦在战局中往往起着重要作用,是很强的单位,建造20+铁鸭后只需F2A即可赢得胜利
7、凤凰飞行速度快,很难缠,所以对手出凤凰时,用速度差不多的飞龙进行对抗。
8、当星灵遇到虫族时,什么也不要干,迅速派探机封堵对方气矿,因为蟑螂会很难搞定。
9、对方死神来骚扰时,将探机缩成一团减少对方的攻击面积
10、由于死神的表现胜过机枪兵,所以防守时用死神进地堡会有更好的效果。
11、如果你的虚空部队行进中看到飞蛇,并且有虚空变黄色时,这是正常现象,因为你的虚空杀敌较多,解锁了皮肤。
12、你的对手出雷兽是,不妨孵化大量跳虫进行对抗,跳虫机动性高,造价便宜适合与雷兽拉战损
13、对方出大量女妖时,不必惊慌,不必出防空,出一些不朽强行换家,因为不朽的换家速度比女妖强。
14、对方出大量维京时,由于维京血薄,可以用大和不停折跃消耗对手。
15、对方飞龙来偷农民时,立即将农民装进王虫进行保护。
16、母舰虽拥有隐形buff,但是机动性差,配合虚空这类慢速兵种易被换家部队抢掉,不易守家。
17、毒爆是危险的单位,但我们可以用大量隐刀从暗影之中打击他们。
18、光头重甲加成巨大,配合兴奋剂使用可以有效清理对方的大和部队
19、在你的虫子大军行进时,如果遇到架起的坦克,不妨使用飞蛇将自己的狗用绑架技能拉到坦克旁边进行攻击。
20、侦测到对方出雷兽时,马上出大量感染者使用精神控制技能让雷兽自相残杀。
21、电兵的血薄,对付大量的虫子时往往力不从心,对方出电兵时,用大量的跳虫淹没对方
22、不朽机动性差,用追猎这些高机动性单位即可轻松解决。
23、火车速度快,侦查到对手出火车时,马上出小狗进行追捕。
24、对方叉球一波时,由于对方兵种的射程不高,所以可以用大量哨兵使用立场隔离对方后进行输出
25、感染者遇到大量跳虫时,应迅速孵化大量被感染的机枪兵进行反制。
26、你的探机也可以修理自己基地,只不过修理前需要按A。
27、对方出飞蛇时,马上出大量凤凰进行压制,凤凰是空中优势战机,无需操作
星际争霸2神族操作要领
一、基本事项1.星际的统一要领,虫族比别人多一矿持平(这个有评论指正,大概多半矿持平,具体要看,有科技和虫卵多方面因素,大概理解起来就是多0-1矿之间基本持平),其他族对方开矿你开矿就持平。开矿稍晚亏了,开矿太晚一波吧,不然慢性自杀,开矿早,请防备各种对方一波。
2.神族是个任何情况下都有绝地反杀可能的种族,所以劣势不要放弃
3.神族通用特点,能不能放下前置水晶决定接兵,进攻成败之关键,所谓兵马未到农民先行。后期放水晶还可以放炮台,凡是你决定打,请用气造兵,用钱修路造兵营
4.一矿的资源对应于常规3个兵营,极限一波4个兵营,最极限是4X矿+1兵营。神族兵营补齐意味你有防守和进攻能力,反之则没有。
科技快慢和兵营快慢始终是神族运营需要判断的,但兵营补齐对于神族意味着一定意义上的安全
5.任何意义上星际开局都是有相克关系的,所以开局是个赌博和心理过程,但成套路的开局就那么几种,不要试图运用不成熟的开局。
6.神族的VR出巨像前请出足够多的OB以及最好有1-2个棱镜。在任何情况下视野是你防守的资本,而很多时候棱镜是你拖过科技真空期唯一的选择。
7.劣势情况请转隐刀,神族翻盘神器。优势情况请补齐兵营,补齐兵营,重要的事情说两遍然后一波摁死,免得夜长梦多。中期闪电成型前确定打一波请花掉气体合白球,效果很好
二、PVZ
1.PVZ核心在于通过压制把对方的科技逼到自己想要的方向上,比如前期你X加烧饼压制到对方出蟑螂,你就优势。你准备走巨像骗到对方必须出刺蛇你就大优。到Z有机会转型全部主力的时候你也要保证不弱于虫族的转型能力。PVZ靠得是科技走向的压制,所以任何操作都是在于骗,在于搞清楚对方想出得是神马科技
2.PVZ现在流行的开局BF双开,转假闪,真闪一波,VS凤凰巨像,先知开矿转虚空炮台光速流。单兵营双开转烧饼+X压制母舰核心回城,逼对方蟑螂转不朽压制。还有其他的,总体思路倾向于能火力压制虫族的情况下侦查到虫族的科技为好,逼迫虫族走我方希望科技为最佳
3.PVZ前中期都有一波打死对方的能力,所以判断强弱期很重要。我方X+烧饼的初期压制如果出其不意打掉3矿就赢了一大半;2-3攻闪追带巨像一波也非常厉害。但重点是水晶,无法放安全的水晶请带棱镜。虫族前期可以用狗+毒爆一波,蟑螂一波,中期可以用狗刺蛇压制一波,总体来说前期PVZ防守靠建筑学和烧饼,中期在于巨像速度,对付飞龙在于你的攻升级速度和闪烁科技,每个矿造炮台,另外有2个飞机场以上的出凤凰就好。
4.PVZ中后期拼资源囤积和转型能力,标准克制关系:X+追猎克制小狗,不朽克制蟑螂,蟑螂克制白球,刺蛇克制追猎+不朽+烧饼,感染克制我方空军,飞龙孵化克制巨像,宿主克制追猎不朽,大龙克制白球,空军克制大龙,凤凰克制飞龙,白球克制飞龙孵化,3攻闪追克制飞龙孵化,巨像克制宿主,闪电克制刺蛇感染,虫族含大龙的后期部队很厉害,但机动很慢,可以绕。等等,太多了,总体来说记住克制关系之后就是拼转型,拼见招拆招了
5.PVZ两族没有绝对的强势弱势期,实际完全在于科技克制,而且PVZ的科技克制非常非常的厉害,被克制就是全倒
6.后面的过后在写,想什么写什么,有点乱,也有点累
三、PVT
1.PVT有明显的强弱期,拼得是拖时间的本事,除非进入大后期,不然3AOE成型神族就进入了绝对强势。可以说,PVT神族核心就是3矿能否开的起来,3AOE能否成行,通常人族也认为3矿前尽量搞垮神族,因为同级别操作后期神族比人族操作上简单太多了
2.PVT野先知是大招,效果不错,是神族唯一的常规先手套路,这是个特例,对了既然你想打到东西,那么请将飞机场放的离别人家足够近,舍不得孩子套不得狼
3.除此一例外,PVT 早期都是主要判断人族到底用什么方法搞你,如果对方不搞你,那么你已经赢了一大半,当然这是不太可能的。人族方面主体的思路在于速科技还是爆机枪压制,主要在于开气的速度和飞机场的速度。主要压制手段也就那么几种:真善美,也就是女妖坦克机枪地雷,这招已经用的少了。空投地雷正面火车压制,转隐形女妖压制;地雷机枪蛙跳卡点;最后是纯3兵营光头机枪正面爆兵压制
4.神族早期防守注意几个重点,对方始终希望杀死你的农民,所以矿区是对方最终目的地。如果对方有气开局,反隐能力至关重要,先知OB皆可,不行炮台都可以补。反之对方无气开,则巨像速度是关键,务必在对方第一波有威力的压制前拥有第一个巨像。你的任何前期运用应该在对方死神到家时拥有母舰核心和一个快要出来的追猎,这是基本。这里注意研究一下地图死神可以跳上来的点,及早封杀则有利于你科技选择的隐蔽性。
5.神族双矿对人族有一波机会,主要在于巨像成型,比如双巨像一波。前提是对方不知道你的成型时间并没有足够味精。还是强调,补齐兵营,水晶先行。或者闪追成型,如双矿闪追一波。
6.中期神族的绝对弱势期,主要在于巨像行动能力有限,而对方空投非常平凡。此时首先闪追科技优先考虑,除非单巨像跳闪电的。另外追猎放一边,X+烧饼+巨像一边是标准分兵,请时刻注意人族兵力到底有多少,并时刻动脑筋判定对方到底还能空出多少部队空投你的侧面。
7.中期神族双矿现在有4种常规选择,假闪,闪烁6兵营压制同时直接放VR,这招用的非常多了,压制力好,有一波的欺骗性,并且保险,转型巨像快,闪烁科技早握在手中,中期有余地防守。劣势在于你对人族的进攻唯一的防守方法就是用闪烁追猎拖,这是个废操作并且十分考验水平的过程。万军丛中点掉光头不损失追猎不是闹着玩的。(这是先补兵营后巨像的)
8.速成型巨像,配闪烁追猎一波。主要操作就是A上去然后追猎跳对方味精下H住,简单暴力并且有效,劣势在于除了一波之外非常被动。(这是先巨像后兵营的)
9.单巨像不升级射程转闪电一波,双攻防。这种是速闪电的打法,克制哲学流,主要依靠闪电操作功力,后期转型巨像也有余地,缺点是你气少的可怜,所以空投靠刷X吧,必要时放炮台。(这是先兵营后就出一个巨像的)
10.凤凰巨像,就是所谓的VSVRVB,家中VS先知开局不求骚扰只求侦查一下随后直接转凤凰并且藏起来。而后造巨像+X的部队,天空靠凤凰打味精,地面就是X+巨像,这招完全克制空投,但神怕哲学流。(先巨像,还先VS,兵营补的晚的飞起的)
11.总之神族中期主题 就是防守,防到什么时候呢,防到3矿成型,但记住,眼看成功前你有最后一道门槛,那就是哲学流,说白了就是人族拖农民带味精卡闪电成型3矿成型前一波摁死你。你速闪电,中期很难,如果你速科技,哲学流只要对方人口比你多,你基本上必定死,这就是所谓死亡哲学的由来。
12.防哲学流退一万步就是不开3矿憋闪电,不过简单点就2矿各种一波吧,不要想太多。
13.3矿闪电成型意味着神族进入强势期,正面就是A然后TT闪几下,几个注意点,兵营一定要多。水晶一定要全地图铺开,OB一定要有,棱镜请放在敌人后方预备,然后最重要的,永远不要满人口,永远不要。因为刷不出兵对方投家你就死了。另一个最重要最重要,后面一定要有很多很多的后备闪电,因为你前面的闪电中EMP就全倒。
14.神族请不断传X,并开启4矿,人族此时面临正面打不过,侧面机动不如你的尴尬境地,此时3AOE其实是威慑,真正到处在打的是X,这东西攻防高起来人族头痛的要死,小股打不过,大部队机动不了,关键他还不要气,不用操作,随便AA,人族甩半天,随便一个3线X,大师以下都遭中了吧。即使不遭中,你存了半天的气保存的高质量部队将具有更强的战斗力。
15.PVT大后期是闪电和鬼兵,味精和巨像的博弈,人族真正转型成纯鬼兵+味精,那么天平又平衡过来了,但记住,人族操作难度高于你,此时请注意放置任何可以反隐的力量。OB,先知,炮台,对,大后期神族炮台是好东西,PVT,PVZ,PVP都值得考虑,放置方法是地图中间一字排开。电兵对付鬼兵用反馈,比闪电有用。如果没有了巨像和闪电,鬼兵可以秒你所有。散开闪电,优先解决鬼兵,并保持白球数量解决味精,加上反隐形,后面的就看对方到底有多能操作了。
四、PVP
1.同族对抗通常开局非常重要,因为克制关系较异族更为明显。常规的开局有4种:VS开局先知转凤凰或者直接凤凰,或者直接虚空3兵营一波;2兵营开局转3兵营压制转闪追一波;2兵营烧饼开矿转VR防守;3兵营VCVR开局OB闪烁。非常规开局:野先知,野VC,野隐刀
2.VS开局理论上具有最灵活的特性,先知可侦查骚扰,反隐,虚空还具有一波的潜质,但会导致VR科技过于缓慢。但通常在天梯中VS开相对安全,主动性高。
3.3兵营压制转闪烁,这个开局进攻性很强,但对方选择开矿出不朽不一定能打得下来。遇到对方野隐刀就跪了。重点在于对隐形无力,这招赌博性质很大。
4.2兵营烧饼开矿,转VR。选择此开局基本奠定了你准备被动挨打的特性,不过你2矿早,对方要是不用VS,都好说,野隐刀你就赚了,有了VS克制性非常大。
5.3兵营VCVR开局比较中庸,效果也是不错的。
6.开局碰撞中最特殊的是VS对VS,这时候出凤凰不要停,开2矿优先气体,同时放3飞机场开三矿,继续出凤凰,凤凰必须判断清楚对方有没有转型闪烁一波的可能性,没有就基本是凤凰对决了,那么升级射程,提升空军攻防,最终对决可以幻象一两个凤凰前排吸收火力,不过多了基本没用,凤凰赢的一方迅速抬杀所有地面单位包括农民就直接赢了。不过你要是凤凰已经拥有无可挽回的劣势,请转型地面闪烁一波碰碰运气,不然稳输,在凤凰对决中,在成型凤凰面前你没有机会转型其他任何部队。
7.其他开局最终都是转到神族的3种主线组合,X白球不朽,X白球不朽巨像,X白球不朽风暴。追猎在中后期是没有用的,闪电的唯一作用就是反馈掉母舰核心。所以神族中期请将宝贵的气体留给白球,不朽,攻防,或者更后期准备转型的巨像和风暴上。主要刷X和闪电用于合白球
8.现在常规的战术理解是开局过度到双矿后都不出巨像,先走白球X和不朽的组合,棱镜配合双不朽的骚扰可以取得非常好的效果。不出巨像在于巨像在PVP中很容易被人抓timing用白球不朽和X直接打死。X白球不朽的组合最重要的在于决战阵型,这三个兵种是相互克制的关系,白球克制X,不朽克制白球,X克制不朽,那么实际操作中就是X第一排,白球第二排,不朽第三排,并保证接兵水晶能够在最近的距离持续刷X。这时候烧饼和追猎都是没有用的,母舰核心的减速立场是非常有用的调整阵型技能可以逼迫对方将不好的阵型所暴露的劣势扩大,所以如果你觉得你的阵型优于对方可以放减速放慢对方劣势面的撤退速度,反之如果你自己阵型不好可用减速立场方面别人的追击角度。时刻调整阵型和刷X,往往决定着最后的成败。
9.在双方胶着并向3矿过度时有2个科技可以选择,巨像和风暴。风暴是可以克制巨像的,但转型速度更慢,所以一般是优势一方先转巨像,劣势方猥琐防守并寄希望于憋出风暴。但任何情况下转科技都有被人打死的可能性,需要谨慎
10.当我方转巨像并被对方抓住timing时你唯一拖延的办法是在家门前放置违章建筑躲在家里等待巨像射程和巨像数量到达两个以上,对于短腿进程攻击的X+白球+不朽组合会将攻击耗费在你胡乱放置的各种建筑上,为你正在成型的巨像提供良好的输出机会,从而创造活下去的机会。
11.反之我方风暴面对对面巨像部队时也是放置违章建筑然后用风暴手动点射对方巨像,对方巨像会倒的非常快。
12.双方都转型巨像科技时决战有这样几个细节:
首先再次强调,兵营要多,水晶铺开。
接触时我方巨像处于阵型最前排展开第一轮扫射,这一轮别人家最前排的进程单位如果被输出则我方前排占据了血量上的优势,同时将巨像往后走A,每输出完一次后往后拖动让我放前排的白球不朽有顶住对方输出的空间。
巨像8-10个左右开始出不朽,并保证白球数量,理想的分配任务是白球是负责和巨像一起解决X的,不朽是用来吸收巨像火力并消灭对方白球的,巨像是最终输出者。时刻注意你的兵力构成是否合理,不要虚高人口,必要时候请送X,送农民,因为神族决战后通常优势大的一方不会给你第二次抵抗的机会。
准备一个闪电和一个棱镜,并事先在战场附近点下水晶。闪电是用来反馈母舰核心避免对方放减速立场,以巨像为主的决战中一旦阵型出问题减速立场所带来的杀伤是毁灭性的。棱镜的作用是在对方阵型的侧面展开最好离对方巨像足够的近,然后开始刷X,对方巨像的攻击如果被你的侧面X扰乱了那么你的输出将占有绝对的优势。
在其他兵力死光时巨像也走A打出每一次输出并向我方水晶处移动,等待下一次刷X,如果一轮X接上也许本来将被打死的巨像瞬间可以反杀对方追击过来的残余血量单位。
神族决战时刻调整阵型,不到最后一次刷兵死到最后一个巨像,胜负都在转瞬之间,看清所有巨像的血量和输出机会,多一次齐射都是毁灭性的。
13.双方都转型空军时:
双BY升级空军攻防,BF升级盾,母舰核心变大妈妈船,并准备OB
地图中间放地堡,必要时把余下的钱——因为空军钱气不平衡——全部变成水晶地堡和兵营,同样的兵营要多,飞机场要多,事先准备闪烁科技。双方接触虚空第一时间充能,可适当准备1-2搜航母扰乱对面的火力,不过如果对面是集火点射也没什么用,主力以虚空和风暴为主,可适当用先知的偷窥为我方风暴提供视野。
双方空军拼完先刷地面追猎,并在后续刷一些白球,同时有钱后续飞机场继续产兵,后刷的追猎可以打掉对面可能以略微优势保存的些许空军。尤其是充能CD的虚空。优势时候则负责保护你剩下的空军形成优势兵力结束战斗。不过这时候你会发现事先点下的炮台海会有效的拖慢你的脚步为存活带来机会,反之亦然。
如果对面有航母一定要集火目标,不然单位会浪费火力输出航母的小飞机。
神族主力对拼难以说清楚输赢原因,瞬间改变战局的例子很多,所以不放弃,然后A上去,拖动,再A,拖动,盯着兵营CD,时刻准备下一波兵的刷新,心中默念我会活到最后,就好了
更新日志
星际管家8.7更新内容1、支持了1.4.3单机作弊
2、支持了1.5.x版本的简单录像分析
3、支持了1.5.x版本的bn录像回放
4、支持了1.5.x版本下旧版本的单机游戏
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