详情介绍
阿玛拉王国惩罚主要由38Studios和BigHugeGames联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师KenRolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画ToddMcFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A.Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。主要游戏背景发生在三个地方。在Frostbreak海南部的Faelands是summer和winterCourts(猜测各指守序与混乱生物)及其他许多未开化的野生生物的家乡。它由各种不同的复杂地形组成,其中包括茂密的丛林Dalentarth,广阔的平原Erathell,巨石丛林Detyre,繁荣的Klurikon及诡异的结晶裙带Alabastra。Faelands被Driana'sVein(Driana指自然之神)河一份为二即两个国家。西边茂密的丛林是精灵的家乡,叫做Alfaria,而东边的贫瘠之地则是Fortenmar.Tuatha是一个具有极强攻击性的WinterFae部落。他们挑起了水晶战争(CrystalWar),遭到Alfaria(精灵王国)与Fortenmar(人类王国)的绝望抵抗。背后还有一股神秘的力量让战争变得更激烈,几乎就要吞没整个阿玛拉大陆。所以,喜欢的玩家不要错过这个大作哦。
ps:这里本站为大家奉上的是阿玛拉王国惩罚整合2DLC完整硬盘版,里面整合2DLC完整版,有需要的小伙伴可以下载体验!
2.多快速旅行其他地区几次,清光的野外怪物会重生(除了一些小王、或任务怪)
3.某些商人有卖背包,可以扩充10格
4.有训练师可以增加技能点数,目前玩两天所知如下:
Gorhart-->侦测隐形
ShieldringKeep-->铁匠
houseofballads-->口才
StarCamp-->商人、隐匿
5.地城的怪也会重生,但是时间好像比较久
6.fateweaver可以让你花钱重置所有技能、天赋、卡片,不过越多次越贵
7.宝箱、隐藏宝箱看来是不会重生,采集倒是会重生
8.战斗方面,目前玩盗贼的心得是
疯狂连打,让敌人无法反击,如果被围殴,可以利用盾牌反击来震开围殴
或者用翻滚脱离围殴群,拉开战线再各个击破
9.听说可以保留等级重置游戏,推测是Status里面的TwistsofFate
详细未知,目前选项还是灰色的
以上,有想到再补充:P
10.刚开始玩狼群是噩梦!!!狼群是会冲刺围殴,用盾牌反击之后再打会比较好打!!
11.游戏中再webwood可以做任务送一间房子,里面有一个储物箱可以放东西,也可以找铁匠买
生产类的工作台放屋子里面。任务是在webwood的canneroc村子找Garaner(NPC)接
ATangledWeb(任务)。做完就能得到房子(推荐等级能力能够打赢野外的蜘蛛群就去试试看
,任务后面会要进去某蜘蛛洞窟找人.)
12.道具整理方面我个人认为JUNK设计不赖,捡到东西之后先在背包里面整理,打算要卖掉的
道具都先丢到AddtoJunk去,进商店后直接Sellalljunk就把东西都卖掉了(junk里有东西的
话,会有按钮在买卖列表下)
13.偷跑!!!制作红药水的配方不要买了,直接拿BlackCohosh跟Embereyes实验,就会得到配
方(找到炼金台,点选第二项可以实验配方,乱配配错会爆炸!!)
14.选单MOVE里可以看到各招式施放方法,前提是要先天赋解锁
15.选单设定里面可以调整难度,不过好像会影响到成就解锁(我没连上EA不知道成就能干嘛)
16.再webwood逛的时候,身上放把火属性武器才能烧掉洞窟里的蜘蛛丝
17.canneroc屋子任务后期在洞窟里面找到Widow时候,跟他对话选项,上面是帮他除掉8个村
民,下面是杀掉widow
切菜游戏嘛,要的就是一个爽,快。物理和魔法最爽的两种是剑圣天赋(55力量+55敏捷)和法师(109魔法),看你喜欢什么类型了。个人感觉法师的参与度太低了,出火球以后不管看到什么怪,一个火球基本秒全场,适合到后面冲剧情的玩家。剑圣天赋拿个匕首或者魔灵刀还能用用combo,把人打到天上以后连到死(有没有KOF的感觉?)具体天赋怎么加置顶的资料索引里面有。至于有的朋友就喜欢像圣骑一样磨死怪的,也可以。(力魔天赋)就是怪虽然弄不死你,你弄死怪也要很久。。。。
其次是生活技能:
探隐:要加到顶,加到顶以后箱子会显示在地图上,看得清楚。
开锁:没必要,掌握好角度一点都不加也不难开,浪费几个钥匙而已。
驱散:没必要,每次都强行。。。。。。反正能飞回去治疗。而且驱散箱子开出来的装备能气到你吐血,但是不开又怕漏掉。。。纠结啊!(注意,血少别强行开,会爆炸的,炸死了就要SL了)
炼金:还有点用,造出来的药水可以喝。
秘术和锻造太鸡肋了,造出来的装备没有一件比任务的好,材料难打的很,我拆了40级装备(一件都没卖掉,全部拆掉),就拆了一个紫色部件。任务奖励的装备也都没插槽,不知道宝石用来干嘛。。。。难道有打孔我没注意?!
口才:最让人纠结的一个,看似游戏里有很多选项,其实选哪个都一样,比如最后通关之前,会出现一个几率说服精灵MM的选项(主角对精灵MM说:看来你喜欢我),我以为会出现推倒剧情,S/L后才发现他妈的是都是骗人的,选哪个都一样,给你看看而已!
潜行:剑圣和纯贼都可以加,到后面打树人,虫子,一下子可以去掉一半以上的血。喜欢一路砍瓜切菜的可以无视。
剩下几天生活技能基本可以忽略了。
最后是装备:
物理系:本人走剑圣路线,用匕首或者魔灵刀,动作潇洒,可以把人打上天以后combo,出招后硬直时间短,躲起来快。攻击也OK,主要是暴击多。长剑攻一般,主要是攻速相对锤子和大剑快一点,好掌握节奏。长剑和锤子差不多,攻击高,但动作慢,攻击后硬直时间长。虽然背着长剑看上去很拉风,但硬直时间长的话,到后面法师怪一多,打起来很累。
魔法系:没什么好选的,用火系加成最多的装备,注意配合一点回蓝装。
Tips:
我把背包上限改大了,默认背包大小太蛋疼了。动不动就要回城。
如果不改背包的话,早点存钱游戏里买背包扩大大小,任务做到后面还会给仓库的。
盾牌天赋加到最后可以用盾击,默认是shift+F,可以打断法系施法哦。
我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率最高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。
下面说说我的技能加点。现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。
力量系是肉搏武器专精一层2点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。
敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。
个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉绝对让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能最实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好!
最后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,最后结果都一样,简直狂晕!!!还有就是,任务得到的装备和自己打造的装备差太远,逼得选锻造和镶嵌。
阿玛拉王国:惩罚拥有属于自己的命运系统,游戏里面一共有力量(mighty),灵巧(finess),法术(sorcery)三颗技能树,玩家通过在这3颗不同的技能树里面投入点数,可以解锁各种命运卡片,命运卡片等同于其他RPG游戏的职业。玩家通过选择卡片,能够反映你是什么类型的职业,你的基础能力及战斗方式。
游戏里面还拥有特殊的命运卡片(called'TwistsofFate'),能够通过各种剧情解锁。
卡片列表
无命运之人(thefatelessone)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
由于刚刚被复活,你的命运是空白,无组织的,准备构筑成你自己期望的命运。
无奖励
法师卡片(puremage)
侍僧(Acolyte)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
需求
力量(mighty)灵巧(finess)法术(sorcery)
001
作为一名侍僧,你奉献于掌握奥术和元素力量,喜欢使用魔法的力量去摧毁对方而不是用粗糙而暴力的方式。
奖励:
*+25%元素伤害
*-10%法术消耗
启蒙者(Initiate)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 0 11
一个启蒙者强大的魔法足以惊吓住阿玛拉大部分的有威胁的敌人。使用这个命运卡片能够大量的增加你的魔法力量,合理有效的使用各个魔法,能够保证你的魔法续航能力。
奖励:
*+30%元素伤害
*-13%法术消耗
*闪现术-减少使用传送术的魔法值消耗
先知(seer)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 0 28
由于先知在魔法能量上的极高造诣,他们能够自然的补充魔法能量的消耗以持续使用强大的魔法。使用这个命运卡片,你已经是一名娴熟的施法者,能够使用一种闪烁技帮助你传送一小段距离。
*+15%法术伤害
*进一步减少使用传送术的魔法值消耗
*+1法术恢复/秒
贤者(saga)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 0 49
作为一名贤者,因为你在魔法力量的造诣上已经接近自然极限,你的元素魔法效果的持续时间延长。你对冰系魔法的理解,能够让你瞬移一小段距离并且伤害周围的敌人。
奖励:
*+40%元素伤害
*-17%法术消耗
*+1法术恢复/秒
*闪现术-增加以玩家为基准附带冰系伤害
术士(sorcerer)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 0 76
使用这张命运卡片,证明你已经是阿玛拉的精英施法者。获得额外的进攻与防御性力量,更大的法术储备与恢复能力及增强的闪现术。
奖励:
*+45%元素伤害
*-17%法术消耗
*+2法术恢复/秒
*闪现术-附带更强的冰系伤害
*+5%持续时间到所有有持续时间的魔法
大法师(archmage)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 0 109
大法师是阿玛拉世界最强大的施法者。使用这个命运卡片,你能够轻松的使用火雨碾碎你的敌人,思想一闪之间各种魔法油然而生。你在战斗中每次杀死敌人都能够激活echooffate来治愈你自己。
奖励:
*+50%元素伤害
*-25%法术消耗
*+2法术恢复/秒
*闪现术-附带更强的冰系伤害
*+10%持续时间到所有有持续时间的魔法
战士卡片(purewarrior)
格斗者(Brawler)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(2)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
1 0 0
使用这张卡片使你成为一个可怕的近距离格斗角色,能够经受住大量的伤害,对你来说格挡比闪躲更加实用。
奖励:
*+15%近战伤害
*+20%格挡效果
战士(Fighter)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(2)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
11 0 0
使用这张卡片使你成为一个更强的近战角色,faelands的战士都善于战斗,能够格挡和造成更多的伤害。
奖励:
*+17%近战伤害
*+22%格挡效果
士兵(Soldier)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(2)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
28 0 0
黑暗精灵和人类军队里的老兵都是极强的近战专家。使用这张卡片使你的蛮力攻击附带更大的力量去击晕对手。
奖励:
*+20%近战伤害
*+24%格挡效果
*+10%晕眩时间
勇士(Warrior)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(2)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
49 0 0
勇士拥有极强的韧性,他们会毫不犹豫的涉入危险中寻求挑战。在战斗中,勇士们历经磨练的防御能力与他们的攻击力不相上下。
奖励:
*+23%近战伤害
*+26%格挡效果
*+15%晕眩时间
征服者(Conqueror)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(2)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
76 0 0
征服者强大的气势使他成为战场上的恐惧之源。就像传说中最伟大的勇士一样,你一击就可以使对方僵直,即使最强壮的敌人也很难有效的攻破你的防御。
奖励:
*+25%近战伤害
*+28%格挡效果
*+17%晕眩时间
战争领主(Warlord)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(2)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
109 0 0
阿玛拉历史上的战争领主寥寥无几,他们是众人尊敬和畏惧的化身。这个命运卡片能够让你忍受更多的伤害。(原文:ThisDestinyallowsyoutoendureanyandallattackswhilelayingwastetothosewhowoulddaretoopposeyou.)
奖励:
*+30%近战伤害
*+30%格挡效果
*+20%晕眩时间
盗贼卡片(pureRogue)
盗贼(Rogue)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(3)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 1 0
不像阿玛拉的勇者们,盗贼们更倾向于从远距离或背后及用各种狡诈的方式突然袭击敌人。作为一名盗贼,你用潜行,闪躲,或是给武器荼毒的方式,来让你在战斗中一直处于有利的地位。
奖励:
*+10%远程伤害
*+30%伤害抗性当闪避的时候
*+5%穿刺伤害
斥候(Scout)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(3)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 11 0
采用更精细的战术和更好的装备,斥候更安静,自制,优雅的战斗。使用这个命运,你能够伏击,背刺或远距离偷袭敌人。(原文:Adoptingmorerefinedtacticsandequipment,Scoutsremainquiet,collected,andstylishincombat)
奖励:
*+13%远程伤害
*+35%伤害抗性当闪避的时候
*+7%穿刺伤害
猎人(Hunter)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(3)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 28 0
更成功的盗贼们命名他们自己为捕食危险猎物的潜行者。潜行,精准的剖析敌人,往往能够造成更多的致命伤害。
奖励:
*+15%远程伤害
*+40%伤害抗性当闪避的时候
*+5%穿刺伤害
游侠(Ranger)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(3)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 49 0
SolitaryRangersenjoyadarkanddeadlyreputation,mostlyearned,forswiftviolenceandsecretmurder.ARanger'sfoesuddenlystruckdeadbyhisorherownweapon...aRangeramblingawayunmarkedandrefreshedfromabattlewithadozenwould-bethieves...suchelementsarecommoninAmalurianfolktales.(求翻译)
奖励:
*+17%远程伤害
*+45%伤害抗性当闪避的时候
*+10%穿刺伤害
刺客(Assassin)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(3)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 76 0
准确的定位,灵活的闪躲,致命的毒药,不被注意的迅速移动,从敌袭中悄然消失。这种看似毫不费力的优雅与风格,使刺客被定义为暴力中的贵族。
奖励:
*+20%远程伤害
*+50%伤害抗性当闪避的时候
*+15%穿刺伤害
夜之刃(Nightblade)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(3)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 109 0
达到了此级别的娴熟之后,夜之刃的致命艺术已经与狡黠的头脑交融在一起。使用这个卡片,你可以消无声息的暗杀敌手。即使是最强悍的敌人也会在你面前毫无察觉的倒下。凭借难以置信的迅捷、致命和不可捉摸,你的本领让你成为这门黑色艺术中一个谜一般的完美存在。(见#10)
奖励:
*+30%远程伤害
*+60%伤害抗性当闪避的时候
*+20%穿刺伤害
盗贼/战士卡片(Rogue/Warrior)
斗士(Dulist)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(4)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
6 6 0
使用这个命运卡片,你能够更快速的在近距离和远距离战斗中打击敌人,更频繁的使用致命攻击及多样的攻击招式使你在战斗中占尽压倒性的优势。
奖励:
*+5%近距离伤害
*+7%远程伤害
守望者(Warden)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(4)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
14 14 0
作为一名守望者,你在近距离和远距离战斗中能造成更多的伤害,准确的攻击敌人的弱点使你能更频繁的造成致命伤害。
奖励:
*+17%近距离伤害
*+10%远程伤害
*+5%暴击率
复仇者(Avenger)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(4)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
25 25 0
使用复仇者命运卡片,你就是阿玛拉的恐惧之源,你能够无情的在任何距离击垮敌人。在精心的预谋中,你能够规避对手的护甲,攻击他的薄弱处。
奖励:
*+20%近距离伤害
*+13%远程伤害
*+7%暴击率
杀戮者(Slayer)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(4)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
38 38 0
你深知如何对敌方肉体造成最大的伤害,能够在近距离或远距离击杀对方。一旦抓到机会,你的伏击即意味着敌人命运的残酷终结。
奖励:
*+23%近距离伤害
*+15%远程伤害
*+10%暴击率
剑刃大师(Blademaster)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(4)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
55 55 0
你已经与你的武器合二为一,能够转瞬间让敌人灰飞烟灭,那些在你面前能支持更长时间的敌人,仅仅是满足你无情猛攻的杀戮欲望罢了。无论如何,作为你的敌人即意味着对他们的惩罚到来。
奖励:
*+25%近距离伤害
*+20%远程伤害
*+12%暴击率
盗贼/法师卡片(Rogue/Mage)
信徒(Disciple)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(5)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 6 6
信徒们的致命攻击往往隐藏在他们的脆弱外观之下。使用这个命运卡片,能够使你擅长使用元素魔法和穿刺武器攻击你的敌人。
奖励:
*+18%元素魔法伤害
*+7%穿刺伤害
奥术师(Arcanist)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(5)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 14 14
奥术师们能够随意在短距离传送,大部分人都惧怕和回避他们的暗影魔法。使用这个命运卡片,能够增强你的暴击率,而且当敌人处于恐慌中,你的攻击将自动视为暴击伤害。
奖励:
*+22%元素魔法伤害
*+10%穿刺伤害
*+5%暴击率
邪术师(Warlock)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(5)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 25 25
邪术师们擅长传送到远距离对敌人使用各种不同的伤害魔法。使用这个命运卡片,你的魔法恢复速率得到有效的提升而且你的闪烁(传送)技能附带毒的效果。
奖励:
*+26%元素魔法伤害
*+13%穿刺伤害
*+7%暴击率
魔袍士(Spellcloak)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(5)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 38 38
AsaSpellcloak,youareamysteriousandevasivemageoftheshadows.Youimbueyoureveryteleportwithapoisoningeffect,andutilizeavarriedarrayofgrimtoolstounleashhavocuponyourfoes.
奖励:
*+30%元素魔法伤害
*+15%穿刺伤害
*+10%暴击率
魅影术士(Shadowcaster)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(5)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 55 55
WiththisDestiny,youareanadroitmagicskirmisher,gracefullyrainingeldritchviolenceuponyourfoes.Yourvariedattacksdealdeepandappallingwoundsswifty,withoutriskingyourselfatclosequarters.Enemiesdiebeforetheycanprofaneyourpersonalspace.奖励:
*+34%元素魔法伤害
*+20%穿刺伤害
*+12%暴击率
*+2魔法恢复/秒
*CosmicRetribution-每次敌人攻击到你,他的元素抗性会大大的降低
*blink-将翻滚替换为传送术
战士/法师卡片(Warrior/Mage)
卫士(Guardian)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(6)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
6 0 6
使用这个命运,你能够将敌人对你造成的伤害转换成自己的魔法能量,并且天生具有抵抗魔法的能力。
奖励:
*Gain10%ofDamageReceivedasMana
*+15%元素抗性
战斗法师(Battlemage)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(6)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
14 0 14
作为一名战斗法师,你的近距离攻击收到的魔法BUFF的增益。使用这个命运,你能够使用闪现术穿梭与战场之中,持续使用物理与魔法攻击去打击对手。
奖励:
*Gain13%ofDamageReceivedReceivedasMana
*+17%元素抗性
*+10%近战伤害
*Blink-将闪避替换为闪现术.
圣战士(Crusader)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(6)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
25 0 25
作为一名大师级战争魔法的专家,你能够使用闪现术躲避敌人的攻击,然后予以致命性的报复回击。因为你对奥术魔法更深层次的掌握,你的攻击与防御能力都受到了显著的增强。
奖励:
*Gain15%ofDamageReceivedasMana
*+20%元素抗性
*+15%近战伤害
*Blink-将闪避替换为闪现术.
贤者(Paragon)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(6)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
38 0 38
inbattle,theParagonwieldsanintimidatingdisplayofmightandsorcery.Besidesyournaturalprotectionagainstelementaldamage,yourabilitytogainmanafromallattacksdirectedatyouaswellasBlink,youarenowalsowellarmored.
奖励:
*Gain15%ofDamageReceivedReceivedasMana
*+20%元素抗性
*+15%近战伤害
*+10%护甲
*Blink-将闪避替换为闪现术.
捍卫者(Champion)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(6)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
55 0 55
作为一名捍卫者,你就是一个具有毁灭性力量的复仇使者。你能够将敌人的尸体转化为为你所用的魔法能量形式的武器。任何敢于攻击你的敌人很少有能撑过3个回合的。
奖励:
*Gain25%ofDamageReceivedReceivedasMana
*+25%元素抗性
*+20%近战伤害
*+15%护甲
*Blink-将闪避替换为闪现术.
万金油职业卡片(JackofAllTrades)
求索者(Seeker)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(7)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
2 2 2
拥有这个命运,你就是一个万事通,精通一切攻击方法。不论是近战,远程或者魔法战斗,你很少会发现自己缺乏资源。你穿戴法师,战士或者盗贼的服饰都会非常适应.(见#16)
奖励:
*+7%近战伤害
*+7%远程伤害
*+7%魔法伤害
旅行家(Wayfarer)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(7)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
5 5 5
TheWayfarercouldjustaslikelybeseeninthevanguardoftheAlfararmyasaloneinthewoodsofDalentarth.WiththisDestinyyouareanadaptivecombatantandresourcefulexplorerofbothwildernessandcivilization.
奖励:
*+10%近战伤害
*+10%远程伤害
*+10%魔法伤害
探险家(Adventurer)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(7)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
10 10 10
作为一个探险家,你对所有的战斗和探险富有经验。你习惯在阴影中行走,在混战中挥舞,或者近身打击。因为你已经习惯在路上的生活,你比Amalur的一般住民更加强壮.(见#17)
奖励:
*+13%近战伤害
*+13%远程伤害
*+13%魔法伤害
奇才(Prodigy)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(7)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
17 17 17
ThevariousinterestsandpursuitsoftheProdigyincludealltypesofweapons,magicandarmor.Youareacclimatedtoaruggedlifestyleandnaturallyresistanttoallattacks.Youalsohaveagreaterchancetolandacriticalstrike.
奖励:
*+15%近战伤害
*+15%远程伤害
*+15%魔法伤害
博学者(Polymath)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(7)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
26 26 26
YourexperiencewiththevarieddangersofAmalurhashonedyouintoadilettanteofcombat.Fellingcountlessfoeshaspreparedyouforanybattle.
奖励:
*+17%近战伤害
*+17%远程伤害
*+17%魔法伤害
大导师(Universalist)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(7)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
37 37 37
TheUniversalistisanexpertofallformsofcombat,withamasteryoverallmannerofweapon.Youareararelegendofprowessinfinesse,mightandsorcery.Fewareyourequalinoneofthesespecialties,andtherearenonewhocancompareinallofthem.
奖励:
*+20%近战伤害
*+20%远程伤害
*+20%魔法伤害
*-25%装备属性需求
*+3到所有技能
*+12%全伤害抗性
*+10%暴击率
*武器掌握大师-解锁所有武器的特殊攻击招式
阿玛拉王国,玩了一个多星期,总体感觉游戏不错,值得大家去玩,最近网络上很多喜欢这款游戏的人盼望着出网络版本或者阿玛拉王国:惩罚2,个人感觉出网络版本的希望不大,理由很简单游戏虽然很好可是很多地方还需要改进,我们先说说游戏里让玩家不是很满意的地方。
首先游戏里的人物不能跳,当然有些人不在乎能不能跳,其次就是游戏里武器比较单一,我只的是战士的武器,希望能增加斧子和游戏里NPC用的长枪,在职业技能方面鸡肋的太多了,很多技能就是摆设,还有就是开箱子的问题,明显就是在浪费玩家的时间,其实游戏里真的没有必要那么多的箱子需要去开锁,首先是浪费了游戏里的时间,其次就是时间一长让很多人感到厌烦,当然最重要的是,不能突出贼的重要性,如果出阿玛拉王国:惩罚2的话希望能有坐骑,有的时候跑路是很辛苦的事情,游戏里的人物不够漂亮,说的通俗一点,女人物不够性感美丽,当然有的人会说这个不重要,可是我感觉有的时候女性角色是不是性感漂亮直接影响到玩家的心情,给大家举最简单的例子,为什么上古卷轴5这么受欢迎?有的人说有内涵,自由度高,这些话都是忽悠人的,谁信谁傻瓜,不就是MOD,什么样的MOD,还不是什么女人裸体,性感女人一系列的,我敢说玩上古的人百分之70都是这个原因,在说一个游戏里让玩家不满意的地方,那就是怪的种类少的可怜,翻来覆去就是那几种怪,唯一的区别就是名字和级别,有的时候让人没有继续探索下去的欲望,说了很多不好地方,在说说游戏里非常出色的地方。
在这里首先我要说游戏里的采集系统做的非常的好,非常的有人性,所有的采集都是瞬间完成的,有的人说有的时候还不成功呢,那是你没有点连金别怪别人,如果这游戏出了网络版本的话,我敢说采集就不能和现在一样瞬间完成,如果大家不相信的话,可以去所有的网络游戏里去看看,我也做过游戏的策划,每个网络游戏策划人的任务就是想办法让玩家把时间花在游戏里,如果你策划的网络游戏采集系统是瞬间完成的,估计明天就被老板直接开除,在采集方面浪费玩家时间做的最好的是韩国网络游戏,代表就是永恒之塔,不相信的人可以去看看,这是网络游戏里的一个小的规则,就算是魔兽这样的游戏他也不是瞬间采集,也是需要玩家花费时间的,当然现在魔兽的采集比以前快的很多,以前采矿需要3到4次,现在需要一次,可是为什么不能改成瞬间的,原因很简单,一是可以找理由出新的版本改正让玩家感觉游戏公司体贴人,2是矛盾的心理,游戏里的打击感做的非常出色,有的时候让人感觉很过瘾,这是大家都承认的,还有就是游戏的画面虽然有点卡通,不过做的很美,目前我就发现这几个优点,当然了还有别的优点只是暂时没有发现。
SkyrimFXAAinjector似乎也可以用于《阿玛拉王国》,所以如果有画面问题不妨试试这个。
黑屏问题
如果你在角色创建之后遇到黑屏,你可以把vertical-sync和postprocessing关闭。如果你不想关闭postprocessing,你应该打开2XAA。
无法登陆到EA服务器
无法登陆的情况下,可以考虑找到“我的文档/Reckoning/personal.ini”这个文件,删除其中的“blaze_email=xxxxxxxx”,重启游戏即可修复。
解开TheHouseofValor任务
解锁这个任务需要游戏的在线通行证。PC玩家无论是数字下载版本还是零售版本都会面临这问题。一旦你激活这个代码,你可以探索Detyre的东Alserund区域找到这个任务。
弹出D3DX9_30.DLLError
下载最新的DX9即可解决问题,玩家可以通过游民星空或者微软官方下载。
游戏崩溃跳出修复
如果你遇到跳出问题,不妨试试尝试更新显卡驱动。N卡也专门针对这个游戏更新了《惩罚》优化驱动,N卡用户可以试试。
卡顿
Xbox360玩家可能会偶尔遇到卡顿问题,把游戏安装到硬盘试试。如果问题依然存在,试试重新创建角色,有时候角色也会产生bug。
在ReckoningMode卡住
如果你在这种情况下卡住,打开教程试试。
ps:这里本站为大家奉上的是阿玛拉王国惩罚整合2DLC完整硬盘版,里面整合2DLC完整版,有需要的小伙伴可以下载体验!
阿玛拉王国惩罚整合2DLC完整硬盘版玩心得
1.地图能快速旅行,(M打开地图,3切换当地地图与世界地图)2.多快速旅行其他地区几次,清光的野外怪物会重生(除了一些小王、或任务怪)
3.某些商人有卖背包,可以扩充10格
4.有训练师可以增加技能点数,目前玩两天所知如下:
Gorhart-->侦测隐形
ShieldringKeep-->铁匠
houseofballads-->口才
StarCamp-->商人、隐匿
5.地城的怪也会重生,但是时间好像比较久
6.fateweaver可以让你花钱重置所有技能、天赋、卡片,不过越多次越贵
7.宝箱、隐藏宝箱看来是不会重生,采集倒是会重生
8.战斗方面,目前玩盗贼的心得是
疯狂连打,让敌人无法反击,如果被围殴,可以利用盾牌反击来震开围殴
或者用翻滚脱离围殴群,拉开战线再各个击破
9.听说可以保留等级重置游戏,推测是Status里面的TwistsofFate
详细未知,目前选项还是灰色的
以上,有想到再补充:P
10.刚开始玩狼群是噩梦!!!狼群是会冲刺围殴,用盾牌反击之后再打会比较好打!!
11.游戏中再webwood可以做任务送一间房子,里面有一个储物箱可以放东西,也可以找铁匠买
生产类的工作台放屋子里面。任务是在webwood的canneroc村子找Garaner(NPC)接
ATangledWeb(任务)。做完就能得到房子(推荐等级能力能够打赢野外的蜘蛛群就去试试看
,任务后面会要进去某蜘蛛洞窟找人.)
12.道具整理方面我个人认为JUNK设计不赖,捡到东西之后先在背包里面整理,打算要卖掉的
道具都先丢到AddtoJunk去,进商店后直接Sellalljunk就把东西都卖掉了(junk里有东西的
话,会有按钮在买卖列表下)
13.偷跑!!!制作红药水的配方不要买了,直接拿BlackCohosh跟Embereyes实验,就会得到配
方(找到炼金台,点选第二项可以实验配方,乱配配错会爆炸!!)
14.选单MOVE里可以看到各招式施放方法,前提是要先天赋解锁
15.选单设定里面可以调整难度,不过好像会影响到成就解锁(我没连上EA不知道成就能干嘛)
16.再webwood逛的时候,身上放把火属性武器才能烧掉洞窟里的蜘蛛丝
17.canneroc屋子任务后期在洞窟里面找到Widow时候,跟他对话选项,上面是帮他除掉8个村
民,下面是杀掉widow
阿玛拉王国惩罚整合2DLC完整硬盘版通关攻略
首先是天赋:切菜游戏嘛,要的就是一个爽,快。物理和魔法最爽的两种是剑圣天赋(55力量+55敏捷)和法师(109魔法),看你喜欢什么类型了。个人感觉法师的参与度太低了,出火球以后不管看到什么怪,一个火球基本秒全场,适合到后面冲剧情的玩家。剑圣天赋拿个匕首或者魔灵刀还能用用combo,把人打到天上以后连到死(有没有KOF的感觉?)具体天赋怎么加置顶的资料索引里面有。至于有的朋友就喜欢像圣骑一样磨死怪的,也可以。(力魔天赋)就是怪虽然弄不死你,你弄死怪也要很久。。。。
其次是生活技能:
探隐:要加到顶,加到顶以后箱子会显示在地图上,看得清楚。
开锁:没必要,掌握好角度一点都不加也不难开,浪费几个钥匙而已。
驱散:没必要,每次都强行。。。。。。反正能飞回去治疗。而且驱散箱子开出来的装备能气到你吐血,但是不开又怕漏掉。。。纠结啊!(注意,血少别强行开,会爆炸的,炸死了就要SL了)
炼金:还有点用,造出来的药水可以喝。
秘术和锻造太鸡肋了,造出来的装备没有一件比任务的好,材料难打的很,我拆了40级装备(一件都没卖掉,全部拆掉),就拆了一个紫色部件。任务奖励的装备也都没插槽,不知道宝石用来干嘛。。。。难道有打孔我没注意?!
口才:最让人纠结的一个,看似游戏里有很多选项,其实选哪个都一样,比如最后通关之前,会出现一个几率说服精灵MM的选项(主角对精灵MM说:看来你喜欢我),我以为会出现推倒剧情,S/L后才发现他妈的是都是骗人的,选哪个都一样,给你看看而已!
潜行:剑圣和纯贼都可以加,到后面打树人,虫子,一下子可以去掉一半以上的血。喜欢一路砍瓜切菜的可以无视。
剩下几天生活技能基本可以忽略了。
最后是装备:
物理系:本人走剑圣路线,用匕首或者魔灵刀,动作潇洒,可以把人打上天以后combo,出招后硬直时间短,躲起来快。攻击也OK,主要是暴击多。长剑攻一般,主要是攻速相对锤子和大剑快一点,好掌握节奏。长剑和锤子差不多,攻击高,但动作慢,攻击后硬直时间长。虽然背着长剑看上去很拉风,但硬直时间长的话,到后面法师怪一多,打起来很累。
魔法系:没什么好选的,用火系加成最多的装备,注意配合一点回蓝装。
Tips:
我把背包上限改大了,默认背包大小太蛋疼了。动不动就要回城。
如果不改背包的话,早点存钱游戏里买背包扩大大小,任务做到后面还会给仓库的。
盾牌天赋加到最后可以用盾击,默认是shift+F,可以打断法系施法哦。
通关心得
终于,在70个小时后,终于通关了,呵呵。。。。。游戏很不错,画面也好,就是太烧电脑了,我用本本玩的,CPU和显卡温度长期都是85---90多度,我还专门买了个散热器的。。。。以下说下个人的心得我选的是剑圣路线(估计很多人都选的这个路线吧),到通关为止,解放命运18次,试过了很多种加点方式,还是觉得剑圣路线最好,我现在是39级,专业是锻造、镶嵌、探微、经商满,剩余了几点随便加的,锻造和镶嵌首先加满的,没办法,打造出来的装备再加上宝石,比游戏里做任务得到的装备好多了。。探微是为了找到更多的材料和宝石碎片,经商是为了好在任意商店都能出售东西(开始时,不知道偷的东西在哪里卖,丢了又舍不得,不丢的话,包包空间又不够,那叫一个纠结啊!).我现在全身装备的护甲值是876(我打造的是盗贼的护甲和战士的盾,盗贼的护甲值中等,但要加暴击伤害),血量1600+,法力800+(一次都没死过),暴击几率最高是72%,基本是招招暴击,潜行状态下用大剑最高一下可以打出15000的伤害!!!武器用的是大剑和弓箭,大剑和锤子的攻击差不多,选大剑就一个原因------帅-_-。。。。有的人说长剑,长剑就是一鸡肋,攻击没大剑和锤子高,攻击速度没匕首和弧刃快。弓箭,爽啊,就像拿了一把散弹枪,攻击距离超远,加满后,一个蓄力箭射过去,小怪基本不是被秒也差不多了!要是走近点再射,几只蓄力箭同时命中,就算大怪也没剩下多少血了!下面说说我的技能加点。
下面说说我的技能加点。现在总共120个技能点,我是力量系64点,敏捷系56点。
力量系是肉搏武器专精一层2点,二层1点,大剑专精满,震荡冲击满,坚不可摧满,战狂满,石肤满,强震满,余震满,武器、无情连击满,复仇之力满,防御大师满,强韧体质满,剩下4点加的战吼。
敏捷系是烟雾弹1点,弓箭那一条线的技能全满,暗影残光满,痛苦蚀骨4点,淬毒利刃4点,百毒不侵满(淬毒利刃和百毒不侵可以换成霜冻爆发那两个技能,看个人喜好,我是觉得霜冻陷阱攻击太低,没啥用,加淬毒是为了百毒的被动,淬毒那4点是浪费,我都没开,蓝不够用,毒攻击本来就没啥用,再加上才15%的成功率,我靠!坚决不开!),寒光利刃满,刺客奥义满,背袭2点。
个人觉得,这种搭配过关很好用,喜欢KOF那种连击的当然可以选用匕首或弧刃,一口气把怪连到死的感觉也很爽!!法师我觉得在这个单机游戏里不大适合,出亡灵吧,半天都打不死怪,元素技能倒是威力大,不过出招的僵直时间有点长,容易被打断,半天发不出一招的感觉绝对让人吐血,,而且都是群攻,游戏里哪有那么多成堆的怪物拿你虐啊,轮刃也是鸡肋,理由和长剑一样。总的来说,力量系的技能最实用,敏捷系的除非选纯贼,不然垃圾技能一大堆,法术系的技能,个人感觉亡灵是废材技能,治愈也没用(我没学炼金,也没买过药,就是靠做任务和开箱子得到的药在用,玩通关了都还剩下一堆药。。。),就那三系元素技能还有点攻击力而已。个人觉得玩这个游戏剑圣是首选,要不就是纯贼,当然看个人喜好!
最后说说这个游戏的不足。垃圾技能太多,比如专业里的开锁、炼金、说服,开锁只要多买几个开锁工具,一个箱子试个三五次,基本都能开。炼金上面已经说了。说服。。。。。我看任务时随便你选哪个答案,最后结果都一样,简直狂晕!!!还有就是,任务得到的装备和自己打造的装备差太远,逼得选锻造和镶嵌。
全职业介绍及进阶需求
命运系统阿玛拉王国:惩罚拥有属于自己的命运系统,游戏里面一共有力量(mighty),灵巧(finess),法术(sorcery)三颗技能树,玩家通过在这3颗不同的技能树里面投入点数,可以解锁各种命运卡片,命运卡片等同于其他RPG游戏的职业。玩家通过选择卡片,能够反映你是什么类型的职业,你的基础能力及战斗方式。
游戏里面还拥有特殊的命运卡片(called'TwistsofFate'),能够通过各种剧情解锁。
卡片列表
无命运之人(thefatelessone)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
由于刚刚被复活,你的命运是空白,无组织的,准备构筑成你自己期望的命运。
无奖励
法师卡片(puremage)
侍僧(Acolyte)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
需求
力量(mighty)灵巧(finess)法术(sorcery)
001
作为一名侍僧,你奉献于掌握奥术和元素力量,喜欢使用魔法的力量去摧毁对方而不是用粗糙而暴力的方式。
奖励:
*+25%元素伤害
*-10%法术消耗
启蒙者(Initiate)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 0 11
一个启蒙者强大的魔法足以惊吓住阿玛拉大部分的有威胁的敌人。使用这个命运卡片能够大量的增加你的魔法力量,合理有效的使用各个魔法,能够保证你的魔法续航能力。
奖励:
*+30%元素伤害
*-13%法术消耗
*闪现术-减少使用传送术的魔法值消耗
先知(seer)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 0 28
由于先知在魔法能量上的极高造诣,他们能够自然的补充魔法能量的消耗以持续使用强大的魔法。使用这个命运卡片,你已经是一名娴熟的施法者,能够使用一种闪烁技帮助你传送一小段距离。
*+15%法术伤害
*进一步减少使用传送术的魔法值消耗
*+1法术恢复/秒
贤者(saga)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 0 49
作为一名贤者,因为你在魔法力量的造诣上已经接近自然极限,你的元素魔法效果的持续时间延长。你对冰系魔法的理解,能够让你瞬移一小段距离并且伤害周围的敌人。
奖励:
*+40%元素伤害
*-17%法术消耗
*+1法术恢复/秒
*闪现术-增加以玩家为基准附带冰系伤害
术士(sorcerer)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 0 76
使用这张命运卡片,证明你已经是阿玛拉的精英施法者。获得额外的进攻与防御性力量,更大的法术储备与恢复能力及增强的闪现术。
奖励:
*+45%元素伤害
*-17%法术消耗
*+2法术恢复/秒
*闪现术-附带更强的冰系伤害
*+5%持续时间到所有有持续时间的魔法
大法师(archmage)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 0 109
大法师是阿玛拉世界最强大的施法者。使用这个命运卡片,你能够轻松的使用火雨碾碎你的敌人,思想一闪之间各种魔法油然而生。你在战斗中每次杀死敌人都能够激活echooffate来治愈你自己。
奖励:
*+50%元素伤害
*-25%法术消耗
*+2法术恢复/秒
*闪现术-附带更强的冰系伤害
*+10%持续时间到所有有持续时间的魔法
战士卡片(purewarrior)
格斗者(Brawler)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(2)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
1 0 0
使用这张卡片使你成为一个可怕的近距离格斗角色,能够经受住大量的伤害,对你来说格挡比闪躲更加实用。
奖励:
*+15%近战伤害
*+20%格挡效果
战士(Fighter)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(2)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
11 0 0
使用这张卡片使你成为一个更强的近战角色,faelands的战士都善于战斗,能够格挡和造成更多的伤害。
奖励:
*+17%近战伤害
*+22%格挡效果
士兵(Soldier)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(2)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
28 0 0
黑暗精灵和人类军队里的老兵都是极强的近战专家。使用这张卡片使你的蛮力攻击附带更大的力量去击晕对手。
奖励:
*+20%近战伤害
*+24%格挡效果
*+10%晕眩时间
勇士(Warrior)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(2)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
49 0 0
勇士拥有极强的韧性,他们会毫不犹豫的涉入危险中寻求挑战。在战斗中,勇士们历经磨练的防御能力与他们的攻击力不相上下。
奖励:
*+23%近战伤害
*+26%格挡效果
*+15%晕眩时间
征服者(Conqueror)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(2)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
76 0 0
征服者强大的气势使他成为战场上的恐惧之源。就像传说中最伟大的勇士一样,你一击就可以使对方僵直,即使最强壮的敌人也很难有效的攻破你的防御。
奖励:
*+25%近战伤害
*+28%格挡效果
*+17%晕眩时间
战争领主(Warlord)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(2)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
109 0 0
阿玛拉历史上的战争领主寥寥无几,他们是众人尊敬和畏惧的化身。这个命运卡片能够让你忍受更多的伤害。(原文:ThisDestinyallowsyoutoendureanyandallattackswhilelayingwastetothosewhowoulddaretoopposeyou.)
奖励:
*+30%近战伤害
*+30%格挡效果
*+20%晕眩时间
盗贼卡片(pureRogue)
盗贼(Rogue)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(3)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 1 0
不像阿玛拉的勇者们,盗贼们更倾向于从远距离或背后及用各种狡诈的方式突然袭击敌人。作为一名盗贼,你用潜行,闪躲,或是给武器荼毒的方式,来让你在战斗中一直处于有利的地位。
奖励:
*+10%远程伤害
*+30%伤害抗性当闪避的时候
*+5%穿刺伤害
斥候(Scout)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(3)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 11 0
采用更精细的战术和更好的装备,斥候更安静,自制,优雅的战斗。使用这个命运,你能够伏击,背刺或远距离偷袭敌人。(原文:Adoptingmorerefinedtacticsandequipment,Scoutsremainquiet,collected,andstylishincombat)
奖励:
*+13%远程伤害
*+35%伤害抗性当闪避的时候
*+7%穿刺伤害
猎人(Hunter)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(3)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 28 0
更成功的盗贼们命名他们自己为捕食危险猎物的潜行者。潜行,精准的剖析敌人,往往能够造成更多的致命伤害。
奖励:
*+15%远程伤害
*+40%伤害抗性当闪避的时候
*+5%穿刺伤害
游侠(Ranger)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(3)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 49 0
SolitaryRangersenjoyadarkanddeadlyreputation,mostlyearned,forswiftviolenceandsecretmurder.ARanger'sfoesuddenlystruckdeadbyhisorherownweapon...aRangeramblingawayunmarkedandrefreshedfromabattlewithadozenwould-bethieves...suchelementsarecommoninAmalurianfolktales.(求翻译)
奖励:
*+17%远程伤害
*+45%伤害抗性当闪避的时候
*+10%穿刺伤害
刺客(Assassin)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(3)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 76 0
准确的定位,灵活的闪躲,致命的毒药,不被注意的迅速移动,从敌袭中悄然消失。这种看似毫不费力的优雅与风格,使刺客被定义为暴力中的贵族。
奖励:
*+20%远程伤害
*+50%伤害抗性当闪避的时候
*+15%穿刺伤害
夜之刃(Nightblade)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(3)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 109 0
达到了此级别的娴熟之后,夜之刃的致命艺术已经与狡黠的头脑交融在一起。使用这个卡片,你可以消无声息的暗杀敌手。即使是最强悍的敌人也会在你面前毫无察觉的倒下。凭借难以置信的迅捷、致命和不可捉摸,你的本领让你成为这门黑色艺术中一个谜一般的完美存在。(见#10)
奖励:
*+30%远程伤害
*+60%伤害抗性当闪避的时候
*+20%穿刺伤害
盗贼/战士卡片(Rogue/Warrior)
斗士(Dulist)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(4)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
6 6 0
使用这个命运卡片,你能够更快速的在近距离和远距离战斗中打击敌人,更频繁的使用致命攻击及多样的攻击招式使你在战斗中占尽压倒性的优势。
奖励:
*+5%近距离伤害
*+7%远程伤害
守望者(Warden)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(4)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
14 14 0
作为一名守望者,你在近距离和远距离战斗中能造成更多的伤害,准确的攻击敌人的弱点使你能更频繁的造成致命伤害。
奖励:
*+17%近距离伤害
*+10%远程伤害
*+5%暴击率
复仇者(Avenger)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(4)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
25 25 0
使用复仇者命运卡片,你就是阿玛拉的恐惧之源,你能够无情的在任何距离击垮敌人。在精心的预谋中,你能够规避对手的护甲,攻击他的薄弱处。
奖励:
*+20%近距离伤害
*+13%远程伤害
*+7%暴击率
杀戮者(Slayer)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(4)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
38 38 0
你深知如何对敌方肉体造成最大的伤害,能够在近距离或远距离击杀对方。一旦抓到机会,你的伏击即意味着敌人命运的残酷终结。
奖励:
*+23%近距离伤害
*+15%远程伤害
*+10%暴击率
剑刃大师(Blademaster)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(4)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
55 55 0
你已经与你的武器合二为一,能够转瞬间让敌人灰飞烟灭,那些在你面前能支持更长时间的敌人,仅仅是满足你无情猛攻的杀戮欲望罢了。无论如何,作为你的敌人即意味着对他们的惩罚到来。
奖励:
*+25%近距离伤害
*+20%远程伤害
*+12%暴击率
盗贼/法师卡片(Rogue/Mage)
信徒(Disciple)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(5)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 6 6
信徒们的致命攻击往往隐藏在他们的脆弱外观之下。使用这个命运卡片,能够使你擅长使用元素魔法和穿刺武器攻击你的敌人。
奖励:
*+18%元素魔法伤害
*+7%穿刺伤害
奥术师(Arcanist)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(5)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 14 14
奥术师们能够随意在短距离传送,大部分人都惧怕和回避他们的暗影魔法。使用这个命运卡片,能够增强你的暴击率,而且当敌人处于恐慌中,你的攻击将自动视为暴击伤害。
奖励:
*+22%元素魔法伤害
*+10%穿刺伤害
*+5%暴击率
邪术师(Warlock)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(5)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 25 25
邪术师们擅长传送到远距离对敌人使用各种不同的伤害魔法。使用这个命运卡片,你的魔法恢复速率得到有效的提升而且你的闪烁(传送)技能附带毒的效果。
奖励:
*+26%元素魔法伤害
*+13%穿刺伤害
*+7%暴击率
魔袍士(Spellcloak)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(5)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 38 38
AsaSpellcloak,youareamysteriousandevasivemageoftheshadows.Youimbueyoureveryteleportwithapoisoningeffect,andutilizeavarriedarrayofgrimtoolstounleashhavocuponyourfoes.
奖励:
*+30%元素魔法伤害
*+15%穿刺伤害
*+10%暴击率
魅影术士(Shadowcaster)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(5)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
0 55 55
WiththisDestiny,youareanadroitmagicskirmisher,gracefullyrainingeldritchviolenceuponyourfoes.Yourvariedattacksdealdeepandappallingwoundsswifty,withoutriskingyourselfatclosequarters.Enemiesdiebeforetheycanprofaneyourpersonalspace.奖励:
*+34%元素魔法伤害
*+20%穿刺伤害
*+12%暴击率
*+2魔法恢复/秒
*CosmicRetribution-每次敌人攻击到你,他的元素抗性会大大的降低
*blink-将翻滚替换为传送术
战士/法师卡片(Warrior/Mage)
卫士(Guardian)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(6)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
6 0 6
使用这个命运,你能够将敌人对你造成的伤害转换成自己的魔法能量,并且天生具有抵抗魔法的能力。
奖励:
*Gain10%ofDamageReceivedasMana
*+15%元素抗性
战斗法师(Battlemage)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(6)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
14 0 14
作为一名战斗法师,你的近距离攻击收到的魔法BUFF的增益。使用这个命运,你能够使用闪现术穿梭与战场之中,持续使用物理与魔法攻击去打击对手。
奖励:
*Gain13%ofDamageReceivedReceivedasMana
*+17%元素抗性
*+10%近战伤害
*Blink-将闪避替换为闪现术.
圣战士(Crusader)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(6)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
25 0 25
作为一名大师级战争魔法的专家,你能够使用闪现术躲避敌人的攻击,然后予以致命性的报复回击。因为你对奥术魔法更深层次的掌握,你的攻击与防御能力都受到了显著的增强。
奖励:
*Gain15%ofDamageReceivedasMana
*+20%元素抗性
*+15%近战伤害
*Blink-将闪避替换为闪现术.
贤者(Paragon)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(6)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
38 0 38
inbattle,theParagonwieldsanintimidatingdisplayofmightandsorcery.Besidesyournaturalprotectionagainstelementaldamage,yourabilitytogainmanafromallattacksdirectedatyouaswellasBlink,youarenowalsowellarmored.
奖励:
*Gain15%ofDamageReceivedReceivedasMana
*+20%元素抗性
*+15%近战伤害
*+10%护甲
*Blink-将闪避替换为闪现术.
捍卫者(Champion)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(6)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
55 0 55
作为一名捍卫者,你就是一个具有毁灭性力量的复仇使者。你能够将敌人的尸体转化为为你所用的魔法能量形式的武器。任何敢于攻击你的敌人很少有能撑过3个回合的。
奖励:
*Gain25%ofDamageReceivedReceivedasMana
*+25%元素抗性
*+20%近战伤害
*+15%护甲
*Blink-将闪避替换为闪现术.
万金油职业卡片(JackofAllTrades)
求索者(Seeker)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(7)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
2 2 2
拥有这个命运,你就是一个万事通,精通一切攻击方法。不论是近战,远程或者魔法战斗,你很少会发现自己缺乏资源。你穿戴法师,战士或者盗贼的服饰都会非常适应.(见#16)
奖励:
*+7%近战伤害
*+7%远程伤害
*+7%魔法伤害
旅行家(Wayfarer)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(7)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
5 5 5
TheWayfarercouldjustaslikelybeseeninthevanguardoftheAlfararmyasaloneinthewoodsofDalentarth.WiththisDestinyyouareanadaptivecombatantandresourcefulexplorerofbothwildernessandcivilization.
奖励:
*+10%近战伤害
*+10%远程伤害
*+10%魔法伤害
探险家(Adventurer)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(7)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
10 10 10
作为一个探险家,你对所有的战斗和探险富有经验。你习惯在阴影中行走,在混战中挥舞,或者近身打击。因为你已经习惯在路上的生活,你比Amalur的一般住民更加强壮.(见#17)
奖励:
*+13%近战伤害
*+13%远程伤害
*+13%魔法伤害
奇才(Prodigy)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(7)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
17 17 17
ThevariousinterestsandpursuitsoftheProdigyincludealltypesofweapons,magicandarmor.Youareacclimatedtoaruggedlifestyleandnaturallyresistanttoallattacks.Youalsohaveagreaterchancetolandacriticalstrike.
奖励:
*+15%近战伤害
*+15%远程伤害
*+15%魔法伤害
博学者(Polymath)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(7)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
26 26 26
YourexperiencewiththevarieddangersofAmalurhashonedyouintoadilettanteofcombat.Fellingcountlessfoeshaspreparedyouforanybattle.
奖励:
*+17%近战伤害
*+17%远程伤害
*+17%魔法伤害
大导师(Universalist)
《阿玛拉王国:惩罚》游戏全职业介绍及进阶需求(7)
需求
力量(mighty) 灵巧(finess) 法术(sorcery)
37 37 37
TheUniversalistisanexpertofallformsofcombat,withamasteryoverallmannerofweapon.Youareararelegendofprowessinfinesse,mightandsorcery.Fewareyourequalinoneofthesespecialties,andtherearenonewhocancompareinallofthem.
奖励:
*+20%近战伤害
*+20%远程伤害
*+20%魔法伤害
*-25%装备属性需求
*+3到所有技能
*+12%全伤害抗性
*+10%暴击率
*武器掌握大师-解锁所有武器的特殊攻击招式
游戏评测
《阿玛拉王国:惩罚》优点和缺点阿玛拉王国,玩了一个多星期,总体感觉游戏不错,值得大家去玩,最近网络上很多喜欢这款游戏的人盼望着出网络版本或者阿玛拉王国:惩罚2,个人感觉出网络版本的希望不大,理由很简单游戏虽然很好可是很多地方还需要改进,我们先说说游戏里让玩家不是很满意的地方。
首先游戏里的人物不能跳,当然有些人不在乎能不能跳,其次就是游戏里武器比较单一,我只的是战士的武器,希望能增加斧子和游戏里NPC用的长枪,在职业技能方面鸡肋的太多了,很多技能就是摆设,还有就是开箱子的问题,明显就是在浪费玩家的时间,其实游戏里真的没有必要那么多的箱子需要去开锁,首先是浪费了游戏里的时间,其次就是时间一长让很多人感到厌烦,当然最重要的是,不能突出贼的重要性,如果出阿玛拉王国:惩罚2的话希望能有坐骑,有的时候跑路是很辛苦的事情,游戏里的人物不够漂亮,说的通俗一点,女人物不够性感美丽,当然有的人会说这个不重要,可是我感觉有的时候女性角色是不是性感漂亮直接影响到玩家的心情,给大家举最简单的例子,为什么上古卷轴5这么受欢迎?有的人说有内涵,自由度高,这些话都是忽悠人的,谁信谁傻瓜,不就是MOD,什么样的MOD,还不是什么女人裸体,性感女人一系列的,我敢说玩上古的人百分之70都是这个原因,在说一个游戏里让玩家不满意的地方,那就是怪的种类少的可怜,翻来覆去就是那几种怪,唯一的区别就是名字和级别,有的时候让人没有继续探索下去的欲望,说了很多不好地方,在说说游戏里非常出色的地方。
在这里首先我要说游戏里的采集系统做的非常的好,非常的有人性,所有的采集都是瞬间完成的,有的人说有的时候还不成功呢,那是你没有点连金别怪别人,如果这游戏出了网络版本的话,我敢说采集就不能和现在一样瞬间完成,如果大家不相信的话,可以去所有的网络游戏里去看看,我也做过游戏的策划,每个网络游戏策划人的任务就是想办法让玩家把时间花在游戏里,如果你策划的网络游戏采集系统是瞬间完成的,估计明天就被老板直接开除,在采集方面浪费玩家时间做的最好的是韩国网络游戏,代表就是永恒之塔,不相信的人可以去看看,这是网络游戏里的一个小的规则,就算是魔兽这样的游戏他也不是瞬间采集,也是需要玩家花费时间的,当然现在魔兽的采集比以前快的很多,以前采矿需要3到4次,现在需要一次,可是为什么不能改成瞬间的,原因很简单,一是可以找理由出新的版本改正让玩家感觉游戏公司体贴人,2是矛盾的心理,游戏里的打击感做的非常出色,有的时候让人感觉很过瘾,这是大家都承认的,还有就是游戏的画面虽然有点卡通,不过做的很美,目前我就发现这几个优点,当然了还有别的优点只是暂时没有发现。
版问题汇总
画面问题SkyrimFXAAinjector似乎也可以用于《阿玛拉王国》,所以如果有画面问题不妨试试这个。
黑屏问题
如果你在角色创建之后遇到黑屏,你可以把vertical-sync和postprocessing关闭。如果你不想关闭postprocessing,你应该打开2XAA。
无法登陆到EA服务器
无法登陆的情况下,可以考虑找到“我的文档/Reckoning/personal.ini”这个文件,删除其中的“blaze_email=xxxxxxxx”,重启游戏即可修复。
解开TheHouseofValor任务
解锁这个任务需要游戏的在线通行证。PC玩家无论是数字下载版本还是零售版本都会面临这问题。一旦你激活这个代码,你可以探索Detyre的东Alserund区域找到这个任务。
弹出D3DX9_30.DLLError
下载最新的DX9即可解决问题,玩家可以通过游民星空或者微软官方下载。
游戏崩溃跳出修复
如果你遇到跳出问题,不妨试试尝试更新显卡驱动。N卡也专门针对这个游戏更新了《惩罚》优化驱动,N卡用户可以试试。
卡顿
Xbox360玩家可能会偶尔遇到卡顿问题,把游戏安装到硬盘试试。如果问题依然存在,试试重新创建角色,有时候角色也会产生bug。
在ReckoningMode卡住
如果你在这种情况下卡住,打开教程试试。
其他版本
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