详情介绍
与狼同行是由Telltale Games进行制作的一款角色扮演类解谜文字游戏,它在2013年进行游戏的发售,它由DC经典漫画系列《成人童话》进行改编而来,也是属于该系列的前传,游戏一共分为五个章节,与狼同行》讲述了一个现实风格的童话故事,剧情发生在童话镇,一个聚集了大量童话人物的地方,童话镇里的童话人物伪装成人类,在人类社会中隐藏并艰难地生活着。主角大灰狼是童话镇的pol.ice,维护着这里的治安,由于大灰狼的前科,童话镇的居民并不信任他,甚至认为他是一个只会使用暴力解决问题的坏人,而大灰狼也在尽力博得众人的信任,让自己成为人们所依赖的保护者。直到有一天,一个妹子被残忍地杀害并被割去了脑袋,大灰狼展开了这宗谋杀案的调查,随着调查的深入,真相愈加地扑朔迷离,而幕后黑手与人性的丑恶也将一一展现。如果喜欢可以下载!!
游戏开始时,玩家将进入到跟蟾蜍、信仰和劳伦斯王子等《千皮兽》、《驴驹皮》童话人物住在一起的樵夫。两个为一位神秘侦探工作的双胞胎——丁当兄弟挡住毕格比的去路。毕格比也遇到了旅途陷阱酒吧的恶魔赫利和酒鬼格伦德尔。第二章则引出了馅饼布丁脱衣舞俱乐部的老板兼信仰的皮条客乔吉·帕奇,及他的两位舞者——以前小美人鱼倪莉莎和薇薇安,还有酒保宝马汉斯(Clever Hans)。第三章登场的有驼背人的密探血腥玛丽及在黑市上廉价向童话人物兜售非法魅惑的巫婆绿叶阿姨,她卖的比13楼的便宜很多。第四章登场的由幸运当铺的经理泽西恶魔和神剪肉铺的前老板屠夫约翰,如今他被驼背人的经理赶了出来。
LShift奔跑,T显示可以互动的目标。
左键为行动键,滚轮能够切换物品。
纽约。
秘密的帮会组织通过被称为Glamour的魔法保护自己的秘密不被世人窥探。
而沃尔夫(WOLF)警长则维持着城市的治安。
高楼林立的纽约城,夜晚依然灯火通明。
在这反自然的光明中,也孕育着无数为人传道的都市传说。
沃尔夫警长就是其中一个传说的中心。
他接到了一个报警,需要处理一处住宅里的纠纷。
下了车,拿着记录下的地址,找到了陷入麻烦的公寓。
打开门一看,原来是蟾蜍一家。
蟾蜍说楼上似乎出现了打斗,需要警长的帮助。
于是,沃尔夫上到二楼。
远远在楼道就听到了争吵的声音。
检视楼道里的杂物发现似乎是经历了一场小型的斗殴。
于是,沃尔夫决定进门看个究竟。
敲门的声音被淹没在争吵声中,沃尔夫只好强行打开房门。
看到了一个壮汉似乎正在侵犯一个弱女子。
提示
指向门把,会出现敲门或者破门而入的选项图标。
不同的选项对后来问题的处理会有些许不同,不过大的故事方向不会有偏差。
所以根据自己的喜好来选择各种处理问题的方式吧。
沃尔夫赶紧上前推开壮汉。
并质问他为什么要施暴。
这个男人看来是个蛮不讲理的家伙。
不仅不回答沃尔夫的问题,还不停的鄙视和挑衅警长。
提示:
笔者一直选择了比较温和或者说正派的方式去对待这个家伙。
但是事实证明这是不太好的选择。
对付这种人只能以暴制暴。
沃尔夫无法无视这种挑衅,最后一次警告壮汉。
不过这蛮子似乎就只想用暴力解决问题。
只好一战了!
战斗
游戏中的战斗是依靠在限定的时间完成规定的动作来完成的。
越激烈的打斗越是考验反应和鼠标的准确度。
通过快速点击目标手肘处出现的红圈,就能将剪其双手。
同样,快速的将鼠标的大圆圈移动到目标上的小圆圈处,
就能够给予目标一记老拳。
而根据提示快速按方向控制键WASD来躲开攻击也是必须的
打斗过程中,会出现多个目标让玩家快速的选取。
必须在极短的时间内点击其中一个目标。
点击后,就会将敌人撞向目标处。
不同的目标撞击的伤害是不同的,需要快速做出最优选择。
还会遇到需要狂按Q键的时候,这个时候一般就是角力的时候。
按得越快,蓄力成功几率越大。
当蓄力完成时,就能赢得力量的抗衡。
终于抢过了斧头,将壮汉打翻在地。
看来他的下巴都被打脱臼了。
一番恶斗后,还弄不清状况的沃尔夫询问被他救下的美女。
沃尔夫的温柔关心倒是让美女有些腼腆了。
美女说那个壮汉问他人不是认识他,她说不认识。
然后壮汉就打他,然后警长就来救了她。
然后,就没有然后了。
真是敷衍的回答,不过,受了重创的壮汉又站了起来。
看来警长需要一点时间解决麻烦。
警长让女士稍等,然后.......
然后和壮汉的打斗变成了空中乱斗,两人从窗户冲了出来。
沃尔夫摔在车上,受伤不大。
而直接摔路肩的壮汉一身是血却依然攻击力惊人。
这是什么玩意儿啊。
最后,在一番你死我活的角力后,沃尔夫摆脱了被掐死的厄运。
壮汉也被下楼帮忙美女一斧头砍中后脑
看来真要死了。
靠,还真没死,这家伙居然还在碎碎念的侮辱美女。
愤怒的女子使劲踩向了斧头,沃尔夫也没有阻止的意思。
警长帮女子点上了香烟,决定仔细问个究竟。
睿智的沃尔夫似乎猜出了点什么。
她问美女为谁工作。
似乎她是某个组织的一员。
美女依然顾左右而言他。
嗨,你觉得我脖子上的缎带漂亮吗?
沃尔夫只好绅士的称赞了一番,女孩却有些伤感。
警长突然觉得,他们曾经似乎认识。
而女孩也没有完全的否认。这是怎么回事啊。
说话间,惊人的事情发生了。
那个头几乎裂成两半,脑浆都快流光的家伙居然跑掉了。
天哪,他是什么玩意儿!
美女阻止了沃尔夫继续追查。
无意间亲密的举动似乎说明了什么。
女孩轻轻的吻了一下沃尔夫。
说道,你并不像别人说的那样,沃尔夫。
再见!狼!(WOLF)
留下重重迷雾,女孩独自离去。
而关于警长的都市传说,才刚刚开始!
第一章:FAITH
疲惫的沃尔夫回到了自己的公寓。
警长只希望好好休息一下,真是漫长的一天啊!
途径公寓外的走道,敏感的沃尔夫察觉到路旁的树丛中有人。
谁,快出来,我发现你了。
简单而直接一直是警长的标志。
提示:玩家在游戏中随时面临多种处理问题的方式选择。
不同的处理方式会得到不同的回应。
不过,不同的选择只会改变与游戏互动的方式或者改变达到目标的途径。
游戏的整体流程和线路不会有大的改变。
所以,融入你的角色,不要太在意选项可能导致的结果,尽情的进行角色扮演就好。
笔者就试图把警长塑造成一个直接、强硬但是粗中有细的家伙。
原来是Beauty(美女与野兽中的美女),可是,她在自己的公寓躲藏什么?
她告诉沃尔夫她之所以躲藏是因为不知道进来的是谁。
多么怪异的说辞。
沃尔夫答应了Beauty不告诉他的丈夫的请求后,进入了公寓。
一切都很平静。
电梯口遇到了Beauty的丈夫Beast(野兽)。
沃尔夫信守了承诺,没有透露Beauty的行踪。
终于到家了,真累啊。
真是没有家的样子,要啥啥没有。
找啥都找不到,唉,睡觉吧。
靠,Colin(三只小猪的老三)居然占了我睡觉的沙发。
把他弄起来。
虽然很碎碎念,Colin还是让了道
抽支烟,和朋友聊聊吧。
猪朋友似乎无家可归了,而且他还害怕沃尔夫将他送回家园。
那个他们逃离的世界,不过沃尔夫给了他善意的承诺。
这让Colin很是感激。
他们谈到了沃尔夫的过去,沃尔夫认为自己的过去不能成为人们怕他的理由。
因为过去就是过去,不能改变。
而Colin睿智的答道,是的,人们记得你的过去,这也不能改变。
头痛。回忆起自己暴虐的过去
算了,还是休息吧。
将酒杯给了垂涎多时的Colin,让它别打扰自己。
终于可以休息一下了。
一阵墙门声惊醒了沃尔夫。
原来是Snow(白雪公主),好像发生了什么大事。
白雪公主急冲冲的拉着沃尔夫走出大门。
不知道怎么的,他们以单独相处就会有些微妙的感觉。
门外的阶梯上用衣服覆盖了一个什么东西。
怀着不详的预感,沃尔夫看到了自己就下女孩的头颅。
天哪,谁这么残忍。
忍住愤怒和伤感,沃尔夫查看到女孩嘴里有东西。
原来是缎带上绑了一枚带徽记的戒子。
沃尔夫和白雪公主都不知道徽记属于哪个家族。
简单的询问了白雪公主发现头颅的经过后
沃尔夫决定自己查验一番现场。
不久,在右侧的走道上发现了新鲜的滴落血迹。
沿着血迹滴落的来路,找到一块衣服碎片。
有谁被划伤了。
走道尽头,沃尔夫发现了铁栅栏尖端的血迹。
有人从这里翻了进来,而且被划伤了。
拿着破布回到头颅旁。
沃尔夫告诉了白雪公主他的推测。
看来,这是一个警告。
或者说一个信息,让他们明白他们正陷入怎样的麻烦。
于是,沃尔夫决定去警局主管那里看看情况。
在主管门外,遇到了一群混混。
沃尔夫直接忽视了他们,警长没有时间搭理混混。
混混的头目似乎很不爽。
进入主管办公室,听到了主管对白雪公主喋喋不休。
唉,我告诉过白雪公主叫她别说这事儿的。
沃尔夫只好冲上前,替白雪公主承担了所有的责任。
(呵呵,笔者想让警长对美女显露出侠骨柔情的一面。)
白雪公主很是感激。(有戏了。)
终于,唠叨的主管走了。
沃尔夫开始了他的吸烟恶作剧。(主管喜欢别人在他办公室吸烟。)
当然,主管的离开不光是沃尔夫他们高兴。
偷酒的Bufkin也肆无忌惮了。
他是这里的文员。
白雪公主决定查验下档案,看能不能找到死去女孩的信息。
她让沃尔夫问问魔镜看看——虽然半是玩笑。
不过魔镜倒是真的。
而且,他对沃尔夫随便的召唤很不满意。
要求他正式一点。
无奈的沃尔夫只能拿出那套魔镜魔镜快快显灵的说辞。
终于让魔镜满意。
他看到了头都快裂开的壮汉(Woodsman)居然还活着。
Bufkin也搬来了资料。
查资料之前,沃尔夫注意到了桌上的塔罗牌。
一张一张的翻看,发现这张牌似乎在向他说明什么。
虽然不得其解,还是先拿着吧。
白雪公主也拿出了画卷。
每一个通过魔法来到这里的人都能够找到对应。
沃尔夫看到了自己、白雪公主、Woodsman(樵夫)。
在国王模样的人旁边。
沃尔夫发现了一个穿着鹿皮的不起眼的姑娘。
而在Bufkin带来的书里,也找到了那枚带印记的戒指。
轮到渊博的Bufkin出马了。
戒指属于某个古老而怪异的德国家族。
难道他们就是一切的根源?
而那个穿着驴皮的女孩就是著名的驴皮公主。
因为不愿嫁给自己的父亲而用仙女的魔法衣服伪装成驴的公主。
她最后嫁给了一位王子。
是的,她就是那个死去的女孩——Faith!
而询问魔镜Faith的情况,魔镜却说这件事被封印了,无法透露。
太奇怪了。
沃尔夫灵机一动,询问驴皮公主的丈情况。
却看到一个男人和地上鲜血淋漓的匕首。
难道是王子杀了公主!?
沃尔夫决定和白雪公主去王子的住处查看情况。
不过临走时突然电话响起,居然还是找沃尔夫的。
原来又是蟾蜍,他似乎遇到了紧迫的大麻烦。
电话说着说着就断了。
沃尔夫和白雪公主赶紧出发。
但是,先去哪里呢?
是遇到突发麻烦事而且性命可能堪忧的蟾蜍家;
还是杀人现场一般恐怖的王子家呢?
沃尔夫面临重大的抉择!
沃尔夫应该如何抉择呢?
提示:根据后面的情节,比较快捷的选项是直接去王子劳伦斯的住所。
如果直接去了劳伦斯王子的住所,就可以略过蟾蜍家。
不过,笔者决定选择先去蟾蜍家(青蛙王子)。
刚到蟾蜍家,就看到楼上Woodsman的住所里有人在翻动东西。
沃尔夫忍不住出声询问了一下。
结果这个胖乎乎的家伙立即跑掉了。
事有蹊跷,沃尔夫赶紧上楼查看。
果然发现房间被翻动的一片狼藉。
而那个胖家伙却不知所踪。
担心楼下的蟾蜍一家有不测,沃尔夫和白雪公主赶紧来到楼下。
公主提醒沃尔夫要温柔些,免得吓坏小朋友。
进到屋里,发现蟾蜍和他的孩子躲在房间里。
似乎吓的不轻。
询问蟾蜍发生了什么,什么人来过。
他却顾左右而言他,说是什么问题也没有。
看来问题不简单。
白雪公主决定把蟾蜍小弟单独带到隔壁房间。
好让沃尔夫放手处理这里的问题。
沃尔夫决定亲自察看一番。
他发现有人破门而入的痕迹。
蟾蜍却说锁早几周就裂开了。
沃尔夫又找到了打翻在地碎掉的台灯。
蟾蜍接着忽悠。
他喵的东西总是从桌上往地上掉,尼玛。
细致的沃尔夫查看了窗户。
发现窗棂台子上居然有抓痕。
嗯,这个,有一天夜里,我忘带钥匙了。
于是从窗口爬了进来,还刮伤了我的腿呢。
蟾蜍又忽悠了过去。
沃尔夫决定要戳破蟾蜍的谎言。
他又在壁画旁发现了新鲜的血迹。
蟾蜍说,啊,那就是我上次刮伤手的时候弄的啊。
我刚才不是说我弄上手了吗。
接着,沃尔夫发现了桌子上有某个东西被移动过。
一个一直放在上面的东西。
比如小蟾蜍的玩具布偶什么的。
在地上还发现了一个带血的衣钩。
这下逮住你了,撒谎的蟾蜍。
沃尔夫一一点破了蟾蜍的谎言和漏洞。
威胁他老实交代有谁来过,谁被袭击了?
在一处处证据面前,蟾蜍无法抵赖了。
他只好祈求沃尔夫别再管了,饶了他吧。
提示:实际上在选择时可以更快的揭破蟾蜍的谎言。
笔者为了攻略需要将所有证据都揭示了出来。
白雪公主似乎也和小蟾蜍相处的很好,他们达成了共识。
原来蟾蜍只是想保护自己的孩子。
受到攻击的就是他自己,他头上还在流血呢。
他被威胁不能说一个字,否则孩子的性命就会有危险。
蟾蜍说屠夫双胞胎之一Dum或者Dee来找他。
想要找某些东西。某些属于woodsman或者faith的东西。
因为蟾蜍会不时的从住客那里“借”(偷)东西。
小蟾蜍从壁炉里拿出了“借”的东西,就是桌子上被移动的物件。
原来是驴皮公主Faith的驴皮衣服。
衣服里还藏着一封信。
信是Faith写给自己的丈夫劳伦斯王子的。
只有短短一个词,“对不起!”
事情的发展真是有些扑朔迷离了。
沃尔夫和白雪公主只好赶去王子家。
从王子家的窗户望进去,里面一片狼藉。
似乎有血和什么东西在地上。
房门居然是打开的。
里面的情景不容乐观。
一进门,一股血腥味扑面而来。
王子倒在血泊之中。
地上就是那把在魔镜里看到的匕首。
一切就像预言一般。
王子居然还有最后一口气。
但是他拒绝了救援,只想说些什么。
白雪公主叫沃尔夫赶紧拿水来给他喝。
厨房的冰箱上还贴着驴皮公主给王子的留言。
似乎就在刚才都一切安好一般。
王子喝了水,似乎能表达点什么了。
沃尔夫决定问他驴皮公主的事情。
王子听到Faith的名字,似乎异常的悲伤。
王子用最后的力气喊出了妻子的名字。
什么也没来得及说,就死去了
看来应该先来王子这里的,沃尔夫后悔了。
不过,一定要查出真相。
沃尔夫检视房间,在墙壁上发现了弹孔和射入的子弹。
地上的血迹标明某人似乎在这里移动过什么。
打开收入墙中的双人床。
一张字条映入眼前。是王子写给Faith的。
他说从没有想过要伤害Faith。
似乎里面有重大的隐情。
沃尔夫正陷入沉思,突然,旁边的壁柜打开了。
一个胖家伙飞快撞开警长跑了出去。
沃尔夫立即起身追击。
一边躲开胖子的攻击,一边紧追不舍。
这家伙难道就是杀害王子的凶手?
费了九牛二虎之力,沃尔夫终于抓到了这个家伙。
他却说他只是去王子家找东西的,他并没有杀死王子。
他还提供了woodsman去的酒吧的名字,想将祸水引向woodsman。
就在此时,沃尔夫眼前一黑。
他似乎被一个和眼前胖子一样的人攻击了——难道是蟾蜍说的双胞胎!
当沃尔夫再次醒来时,眼前只有美丽的白雪公主了
一切到底怎么了?沃尔夫急切的想知道答案......
被打晕的沃尔夫在白雪公主的照顾下恢复了神志。
公主也不知道双胞胎之一跑到哪里去了。
不过沃尔夫记得他说过樵夫(Woodsman)会出现在连环陷阱(Trip Trap)酒吧。
只好去酒吧碰碰运气了。
沃尔夫和公主搭乘出租车一起赶往酒吧。
似乎两人间又出现了微妙的气氛。
终于来到酒吧,这是一个一半在地下的房间。
公主决定回去处理一些事情,就此别过吧。
似乎两人都欲言又止。
唉,以后再说吧,如果还有以后的话。
酒吧的吧台女听说了沃尔夫的来意后断然否定了樵夫来过,
而且态度鲜明的想驱赶沃尔夫。
而在酒吧里,沃尔夫还发现了之前在主管办公室门前被他忽视的小混混。
唉,当时要是听听他说啥也许事情就没这么糟了。
不论沃尔夫威逼利诱,吧台女就是一口咬定没见过樵夫。
她还时不时的瞄一眼吧台前的小混混。
似乎那家伙才是头头。
沃尔夫发现吧台后的黑板上居然有樵夫的照片。
可吧台女却说不知道是哪个顾客留下的。
新鲜的食物,刚抽完的烟。
一切都说明刚刚还有然在这里。
可是,怎么能让吧台女开口呢。
沃尔夫坐到小混混身边。
不过他马上口吐秽言让沃尔夫离开。
吧台女也凑过来说你骚扰到我的顾客了。
正当沃尔夫焦头烂额之时,厕所传出了冲水声。
一个人走了出来——樵夫!
虽然大家都吃了一惊,不过还是假装若无其事的坐着。
但是氛围就像临爆的火药桶一般。
樵夫似乎和沮丧,也不愿再招惹沃尔夫。
沃尔夫也决定和他好好谈谈。
不过小混混却要阻止。
在沃尔夫说明只是谈谈没有恶意后,他在勉强放行。
樵夫似乎也决定像沃尔夫说实话,以避免麻烦。
不过他说的故事居然和发生的事情八竿子打不到一起去。
面对他看着挺真诚的样子,沃尔夫实在不知道,
这家伙到底是成心作弄他还是脑子出了毛病。
当沃尔夫询问他是否杀死了驴皮公主时。
他非常非常坚定的否认了。
情真意切的让沃尔夫也有些动摇了。
小混混似乎看不下去了。
他告诉沃尔夫这就是真相,赶紧滚蛋。
沃尔夫还想继续调查下去,但是,情况出现了。
小混混突然变身成为了一个浑身肌肉的怪兽。
他最后一次警告沃尔夫滚蛋。
不然就......
沃尔夫只有一战了。
谁知吧台女也不是善类。
她也变身加入了大战沃尔夫的行列。
两个怪物!
沃尔夫有些左支右绌,吃不消了。
一番恶斗,沃尔夫被打的瘫倒在地。
小混混拖起沃尔夫准备将他扔出去。
就在此时,沃尔夫狂暴了。
浑身长出了长毛,獠牙和尖爪也突显了出来。
他一爪就拍飞了这只大怪兽。
狼!沃尔夫露出了自己的本来面目。
这下怪物再也不是对手 了。
在撕掉了怪物一只手臂后,沃尔夫停止了攻击。
这下樵夫和吧台女傻眼了。
正当沃尔夫准备趁着他俩吓傻的功夫威逼点线索的时候。
情况有发生了。
胖子双胞胎之一突然进入了酒吧。
就在大家一对眼的瞬间,胖子和樵夫往两个方向夺路而逃。
而沃尔夫只能抓住一个了。
千钧一发之际,沃尔夫做出了选择。
他猛的扑向了胖子,这家伙是在犯罪现场被抓到的。
也许知道的料要多一点。
抓住了嫌犯,沃尔夫带他回公寓,也是警署主管办公室所在地。
刚走到门口,就发一群警察正在封锁现场。
一股深深的寒意向沃尔夫袭来。
公寓大门口又是一滩血迹。
一个球状的东西被衣服覆盖着。
沃尔夫似乎看到了黑色的发丝,不要啊!
当沃尔夫颤抖着拉开衣服时。
他对上了公主无神的双眸......
一个残忍而痛苦的结局。
是什么人要做出如此惨剧人寰的事情。
是什么事招致美丽的女子香消玉殒。
沃尔夫能否抑制悲痛查出真凶。
重重的迷雾后面到底是怎样的真相。
处理器: 2.0 GHz Pentium 4 or equivalent
运行内存: 3 GB RAM
显卡需求: ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM (Not recommended for Intel integrated graphics)
DirectX: Version 9.0c
硬盘空间: 2 GB available space
角色介绍
玩家将在游戏中扮演前身是大灰狼的毕格比·沃夫(Bigby Wolf)。他是童话镇的警长,任职于临时市长迦博·克拉内的“商务办公室”,白雪和她的魔镜担任侦查员,猴子巴甫金负责管理档案。蓝胡子亦任职于该办公室,但他的动机尚未明确。毕格比的家在林木之地,跟三只小猪中的柯林同居,柯林的猪舍被刮倒了。美女和野兽也是林木之地的住客,两人的感情陷入了挣扎。毕格比经常碰见的童话人物,是住在附近一幢破旧公寓楼的蟾蜍先生和他的儿子小蟾蜍(即TJ,Toad Jr.)。游戏开始时,玩家将进入到跟蟾蜍、信仰和劳伦斯王子等《千皮兽》、《驴驹皮》童话人物住在一起的樵夫。两个为一位神秘侦探工作的双胞胎——丁当兄弟挡住毕格比的去路。毕格比也遇到了旅途陷阱酒吧的恶魔赫利和酒鬼格伦德尔。第二章则引出了馅饼布丁脱衣舞俱乐部的老板兼信仰的皮条客乔吉·帕奇,及他的两位舞者——以前小美人鱼倪莉莎和薇薇安,还有酒保宝马汉斯(Clever Hans)。第三章登场的有驼背人的密探血腥玛丽及在黑市上廉价向童话人物兜售非法魅惑的巫婆绿叶阿姨,她卖的比13楼的便宜很多。第四章登场的由幸运当铺的经理泽西恶魔和神剪肉铺的前老板屠夫约翰,如今他被驼背人的经理赶了出来。
操作说明
游戏的基本操作比较简单,依靠WASD控制人物的方向移动。LShift奔跑,T显示可以互动的目标。
左键为行动键,滚轮能够切换物品。
游戏攻略
序幕纽约。
秘密的帮会组织通过被称为Glamour的魔法保护自己的秘密不被世人窥探。
而沃尔夫(WOLF)警长则维持着城市的治安。
高楼林立的纽约城,夜晚依然灯火通明。
在这反自然的光明中,也孕育着无数为人传道的都市传说。
沃尔夫警长就是其中一个传说的中心。
他接到了一个报警,需要处理一处住宅里的纠纷。
下了车,拿着记录下的地址,找到了陷入麻烦的公寓。
打开门一看,原来是蟾蜍一家。
蟾蜍说楼上似乎出现了打斗,需要警长的帮助。
于是,沃尔夫上到二楼。
远远在楼道就听到了争吵的声音。
检视楼道里的杂物发现似乎是经历了一场小型的斗殴。
于是,沃尔夫决定进门看个究竟。
敲门的声音被淹没在争吵声中,沃尔夫只好强行打开房门。
看到了一个壮汉似乎正在侵犯一个弱女子。
提示
指向门把,会出现敲门或者破门而入的选项图标。
不同的选项对后来问题的处理会有些许不同,不过大的故事方向不会有偏差。
所以根据自己的喜好来选择各种处理问题的方式吧。
沃尔夫赶紧上前推开壮汉。
并质问他为什么要施暴。
这个男人看来是个蛮不讲理的家伙。
不仅不回答沃尔夫的问题,还不停的鄙视和挑衅警长。
提示:
笔者一直选择了比较温和或者说正派的方式去对待这个家伙。
但是事实证明这是不太好的选择。
对付这种人只能以暴制暴。
沃尔夫无法无视这种挑衅,最后一次警告壮汉。
不过这蛮子似乎就只想用暴力解决问题。
只好一战了!
战斗
游戏中的战斗是依靠在限定的时间完成规定的动作来完成的。
越激烈的打斗越是考验反应和鼠标的准确度。
通过快速点击目标手肘处出现的红圈,就能将剪其双手。
同样,快速的将鼠标的大圆圈移动到目标上的小圆圈处,
就能够给予目标一记老拳。
而根据提示快速按方向控制键WASD来躲开攻击也是必须的
打斗过程中,会出现多个目标让玩家快速的选取。
必须在极短的时间内点击其中一个目标。
点击后,就会将敌人撞向目标处。
不同的目标撞击的伤害是不同的,需要快速做出最优选择。
还会遇到需要狂按Q键的时候,这个时候一般就是角力的时候。
按得越快,蓄力成功几率越大。
当蓄力完成时,就能赢得力量的抗衡。
终于抢过了斧头,将壮汉打翻在地。
看来他的下巴都被打脱臼了。
一番恶斗后,还弄不清状况的沃尔夫询问被他救下的美女。
沃尔夫的温柔关心倒是让美女有些腼腆了。
美女说那个壮汉问他人不是认识他,她说不认识。
然后壮汉就打他,然后警长就来救了她。
然后,就没有然后了。
真是敷衍的回答,不过,受了重创的壮汉又站了起来。
看来警长需要一点时间解决麻烦。
警长让女士稍等,然后.......
然后和壮汉的打斗变成了空中乱斗,两人从窗户冲了出来。
沃尔夫摔在车上,受伤不大。
而直接摔路肩的壮汉一身是血却依然攻击力惊人。
这是什么玩意儿啊。
最后,在一番你死我活的角力后,沃尔夫摆脱了被掐死的厄运。
壮汉也被下楼帮忙美女一斧头砍中后脑
看来真要死了。
靠,还真没死,这家伙居然还在碎碎念的侮辱美女。
愤怒的女子使劲踩向了斧头,沃尔夫也没有阻止的意思。
警长帮女子点上了香烟,决定仔细问个究竟。
睿智的沃尔夫似乎猜出了点什么。
她问美女为谁工作。
似乎她是某个组织的一员。
美女依然顾左右而言他。
嗨,你觉得我脖子上的缎带漂亮吗?
沃尔夫只好绅士的称赞了一番,女孩却有些伤感。
警长突然觉得,他们曾经似乎认识。
而女孩也没有完全的否认。这是怎么回事啊。
说话间,惊人的事情发生了。
那个头几乎裂成两半,脑浆都快流光的家伙居然跑掉了。
天哪,他是什么玩意儿!
美女阻止了沃尔夫继续追查。
无意间亲密的举动似乎说明了什么。
女孩轻轻的吻了一下沃尔夫。
说道,你并不像别人说的那样,沃尔夫。
再见!狼!(WOLF)
留下重重迷雾,女孩独自离去。
而关于警长的都市传说,才刚刚开始!
第一章:FAITH
疲惫的沃尔夫回到了自己的公寓。
警长只希望好好休息一下,真是漫长的一天啊!
途径公寓外的走道,敏感的沃尔夫察觉到路旁的树丛中有人。
谁,快出来,我发现你了。
简单而直接一直是警长的标志。
提示:玩家在游戏中随时面临多种处理问题的方式选择。
不同的处理方式会得到不同的回应。
不过,不同的选择只会改变与游戏互动的方式或者改变达到目标的途径。
游戏的整体流程和线路不会有大的改变。
所以,融入你的角色,不要太在意选项可能导致的结果,尽情的进行角色扮演就好。
笔者就试图把警长塑造成一个直接、强硬但是粗中有细的家伙。
原来是Beauty(美女与野兽中的美女),可是,她在自己的公寓躲藏什么?
她告诉沃尔夫她之所以躲藏是因为不知道进来的是谁。
多么怪异的说辞。
沃尔夫答应了Beauty不告诉他的丈夫的请求后,进入了公寓。
一切都很平静。
电梯口遇到了Beauty的丈夫Beast(野兽)。
沃尔夫信守了承诺,没有透露Beauty的行踪。
终于到家了,真累啊。
真是没有家的样子,要啥啥没有。
找啥都找不到,唉,睡觉吧。
靠,Colin(三只小猪的老三)居然占了我睡觉的沙发。
把他弄起来。
虽然很碎碎念,Colin还是让了道
抽支烟,和朋友聊聊吧。
猪朋友似乎无家可归了,而且他还害怕沃尔夫将他送回家园。
那个他们逃离的世界,不过沃尔夫给了他善意的承诺。
这让Colin很是感激。
他们谈到了沃尔夫的过去,沃尔夫认为自己的过去不能成为人们怕他的理由。
因为过去就是过去,不能改变。
而Colin睿智的答道,是的,人们记得你的过去,这也不能改变。
头痛。回忆起自己暴虐的过去
算了,还是休息吧。
将酒杯给了垂涎多时的Colin,让它别打扰自己。
终于可以休息一下了。
一阵墙门声惊醒了沃尔夫。
原来是Snow(白雪公主),好像发生了什么大事。
白雪公主急冲冲的拉着沃尔夫走出大门。
不知道怎么的,他们以单独相处就会有些微妙的感觉。
门外的阶梯上用衣服覆盖了一个什么东西。
怀着不详的预感,沃尔夫看到了自己就下女孩的头颅。
天哪,谁这么残忍。
忍住愤怒和伤感,沃尔夫查看到女孩嘴里有东西。
原来是缎带上绑了一枚带徽记的戒子。
沃尔夫和白雪公主都不知道徽记属于哪个家族。
简单的询问了白雪公主发现头颅的经过后
沃尔夫决定自己查验一番现场。
不久,在右侧的走道上发现了新鲜的滴落血迹。
沿着血迹滴落的来路,找到一块衣服碎片。
有谁被划伤了。
走道尽头,沃尔夫发现了铁栅栏尖端的血迹。
有人从这里翻了进来,而且被划伤了。
拿着破布回到头颅旁。
沃尔夫告诉了白雪公主他的推测。
看来,这是一个警告。
或者说一个信息,让他们明白他们正陷入怎样的麻烦。
于是,沃尔夫决定去警局主管那里看看情况。
在主管门外,遇到了一群混混。
沃尔夫直接忽视了他们,警长没有时间搭理混混。
混混的头目似乎很不爽。
进入主管办公室,听到了主管对白雪公主喋喋不休。
唉,我告诉过白雪公主叫她别说这事儿的。
沃尔夫只好冲上前,替白雪公主承担了所有的责任。
(呵呵,笔者想让警长对美女显露出侠骨柔情的一面。)
白雪公主很是感激。(有戏了。)
终于,唠叨的主管走了。
沃尔夫开始了他的吸烟恶作剧。(主管喜欢别人在他办公室吸烟。)
当然,主管的离开不光是沃尔夫他们高兴。
偷酒的Bufkin也肆无忌惮了。
他是这里的文员。
白雪公主决定查验下档案,看能不能找到死去女孩的信息。
她让沃尔夫问问魔镜看看——虽然半是玩笑。
不过魔镜倒是真的。
而且,他对沃尔夫随便的召唤很不满意。
要求他正式一点。
无奈的沃尔夫只能拿出那套魔镜魔镜快快显灵的说辞。
终于让魔镜满意。
他看到了头都快裂开的壮汉(Woodsman)居然还活着。
Bufkin也搬来了资料。
查资料之前,沃尔夫注意到了桌上的塔罗牌。
一张一张的翻看,发现这张牌似乎在向他说明什么。
虽然不得其解,还是先拿着吧。
白雪公主也拿出了画卷。
每一个通过魔法来到这里的人都能够找到对应。
沃尔夫看到了自己、白雪公主、Woodsman(樵夫)。
在国王模样的人旁边。
沃尔夫发现了一个穿着鹿皮的不起眼的姑娘。
而在Bufkin带来的书里,也找到了那枚带印记的戒指。
轮到渊博的Bufkin出马了。
戒指属于某个古老而怪异的德国家族。
难道他们就是一切的根源?
而那个穿着驴皮的女孩就是著名的驴皮公主。
因为不愿嫁给自己的父亲而用仙女的魔法衣服伪装成驴的公主。
她最后嫁给了一位王子。
是的,她就是那个死去的女孩——Faith!
而询问魔镜Faith的情况,魔镜却说这件事被封印了,无法透露。
太奇怪了。
沃尔夫灵机一动,询问驴皮公主的丈情况。
却看到一个男人和地上鲜血淋漓的匕首。
难道是王子杀了公主!?
沃尔夫决定和白雪公主去王子的住处查看情况。
不过临走时突然电话响起,居然还是找沃尔夫的。
原来又是蟾蜍,他似乎遇到了紧迫的大麻烦。
电话说着说着就断了。
沃尔夫和白雪公主赶紧出发。
但是,先去哪里呢?
是遇到突发麻烦事而且性命可能堪忧的蟾蜍家;
还是杀人现场一般恐怖的王子家呢?
沃尔夫面临重大的抉择!
沃尔夫应该如何抉择呢?
提示:根据后面的情节,比较快捷的选项是直接去王子劳伦斯的住所。
如果直接去了劳伦斯王子的住所,就可以略过蟾蜍家。
不过,笔者决定选择先去蟾蜍家(青蛙王子)。
刚到蟾蜍家,就看到楼上Woodsman的住所里有人在翻动东西。
沃尔夫忍不住出声询问了一下。
结果这个胖乎乎的家伙立即跑掉了。
事有蹊跷,沃尔夫赶紧上楼查看。
果然发现房间被翻动的一片狼藉。
而那个胖家伙却不知所踪。
担心楼下的蟾蜍一家有不测,沃尔夫和白雪公主赶紧来到楼下。
公主提醒沃尔夫要温柔些,免得吓坏小朋友。
进到屋里,发现蟾蜍和他的孩子躲在房间里。
似乎吓的不轻。
询问蟾蜍发生了什么,什么人来过。
他却顾左右而言他,说是什么问题也没有。
看来问题不简单。
白雪公主决定把蟾蜍小弟单独带到隔壁房间。
好让沃尔夫放手处理这里的问题。
沃尔夫决定亲自察看一番。
他发现有人破门而入的痕迹。
蟾蜍却说锁早几周就裂开了。
沃尔夫又找到了打翻在地碎掉的台灯。
蟾蜍接着忽悠。
他喵的东西总是从桌上往地上掉,尼玛。
细致的沃尔夫查看了窗户。
发现窗棂台子上居然有抓痕。
嗯,这个,有一天夜里,我忘带钥匙了。
于是从窗口爬了进来,还刮伤了我的腿呢。
蟾蜍又忽悠了过去。
沃尔夫决定要戳破蟾蜍的谎言。
他又在壁画旁发现了新鲜的血迹。
蟾蜍说,啊,那就是我上次刮伤手的时候弄的啊。
我刚才不是说我弄上手了吗。
接着,沃尔夫发现了桌子上有某个东西被移动过。
一个一直放在上面的东西。
比如小蟾蜍的玩具布偶什么的。
在地上还发现了一个带血的衣钩。
这下逮住你了,撒谎的蟾蜍。
沃尔夫一一点破了蟾蜍的谎言和漏洞。
威胁他老实交代有谁来过,谁被袭击了?
在一处处证据面前,蟾蜍无法抵赖了。
他只好祈求沃尔夫别再管了,饶了他吧。
提示:实际上在选择时可以更快的揭破蟾蜍的谎言。
笔者为了攻略需要将所有证据都揭示了出来。
白雪公主似乎也和小蟾蜍相处的很好,他们达成了共识。
原来蟾蜍只是想保护自己的孩子。
受到攻击的就是他自己,他头上还在流血呢。
他被威胁不能说一个字,否则孩子的性命就会有危险。
蟾蜍说屠夫双胞胎之一Dum或者Dee来找他。
想要找某些东西。某些属于woodsman或者faith的东西。
因为蟾蜍会不时的从住客那里“借”(偷)东西。
小蟾蜍从壁炉里拿出了“借”的东西,就是桌子上被移动的物件。
原来是驴皮公主Faith的驴皮衣服。
衣服里还藏着一封信。
信是Faith写给自己的丈夫劳伦斯王子的。
只有短短一个词,“对不起!”
事情的发展真是有些扑朔迷离了。
沃尔夫和白雪公主只好赶去王子家。
从王子家的窗户望进去,里面一片狼藉。
似乎有血和什么东西在地上。
房门居然是打开的。
里面的情景不容乐观。
一进门,一股血腥味扑面而来。
王子倒在血泊之中。
地上就是那把在魔镜里看到的匕首。
一切就像预言一般。
王子居然还有最后一口气。
但是他拒绝了救援,只想说些什么。
白雪公主叫沃尔夫赶紧拿水来给他喝。
厨房的冰箱上还贴着驴皮公主给王子的留言。
似乎就在刚才都一切安好一般。
王子喝了水,似乎能表达点什么了。
沃尔夫决定问他驴皮公主的事情。
王子听到Faith的名字,似乎异常的悲伤。
王子用最后的力气喊出了妻子的名字。
什么也没来得及说,就死去了
看来应该先来王子这里的,沃尔夫后悔了。
不过,一定要查出真相。
沃尔夫检视房间,在墙壁上发现了弹孔和射入的子弹。
地上的血迹标明某人似乎在这里移动过什么。
打开收入墙中的双人床。
一张字条映入眼前。是王子写给Faith的。
他说从没有想过要伤害Faith。
似乎里面有重大的隐情。
沃尔夫正陷入沉思,突然,旁边的壁柜打开了。
一个胖家伙飞快撞开警长跑了出去。
沃尔夫立即起身追击。
一边躲开胖子的攻击,一边紧追不舍。
这家伙难道就是杀害王子的凶手?
费了九牛二虎之力,沃尔夫终于抓到了这个家伙。
他却说他只是去王子家找东西的,他并没有杀死王子。
他还提供了woodsman去的酒吧的名字,想将祸水引向woodsman。
就在此时,沃尔夫眼前一黑。
他似乎被一个和眼前胖子一样的人攻击了——难道是蟾蜍说的双胞胎!
当沃尔夫再次醒来时,眼前只有美丽的白雪公主了
一切到底怎么了?沃尔夫急切的想知道答案......
被打晕的沃尔夫在白雪公主的照顾下恢复了神志。
公主也不知道双胞胎之一跑到哪里去了。
不过沃尔夫记得他说过樵夫(Woodsman)会出现在连环陷阱(Trip Trap)酒吧。
只好去酒吧碰碰运气了。
沃尔夫和公主搭乘出租车一起赶往酒吧。
似乎两人间又出现了微妙的气氛。
终于来到酒吧,这是一个一半在地下的房间。
公主决定回去处理一些事情,就此别过吧。
似乎两人都欲言又止。
唉,以后再说吧,如果还有以后的话。
酒吧的吧台女听说了沃尔夫的来意后断然否定了樵夫来过,
而且态度鲜明的想驱赶沃尔夫。
而在酒吧里,沃尔夫还发现了之前在主管办公室门前被他忽视的小混混。
唉,当时要是听听他说啥也许事情就没这么糟了。
不论沃尔夫威逼利诱,吧台女就是一口咬定没见过樵夫。
她还时不时的瞄一眼吧台前的小混混。
似乎那家伙才是头头。
沃尔夫发现吧台后的黑板上居然有樵夫的照片。
可吧台女却说不知道是哪个顾客留下的。
新鲜的食物,刚抽完的烟。
一切都说明刚刚还有然在这里。
可是,怎么能让吧台女开口呢。
沃尔夫坐到小混混身边。
不过他马上口吐秽言让沃尔夫离开。
吧台女也凑过来说你骚扰到我的顾客了。
正当沃尔夫焦头烂额之时,厕所传出了冲水声。
一个人走了出来——樵夫!
虽然大家都吃了一惊,不过还是假装若无其事的坐着。
但是氛围就像临爆的火药桶一般。
樵夫似乎和沮丧,也不愿再招惹沃尔夫。
沃尔夫也决定和他好好谈谈。
不过小混混却要阻止。
在沃尔夫说明只是谈谈没有恶意后,他在勉强放行。
樵夫似乎也决定像沃尔夫说实话,以避免麻烦。
不过他说的故事居然和发生的事情八竿子打不到一起去。
面对他看着挺真诚的样子,沃尔夫实在不知道,
这家伙到底是成心作弄他还是脑子出了毛病。
当沃尔夫询问他是否杀死了驴皮公主时。
他非常非常坚定的否认了。
情真意切的让沃尔夫也有些动摇了。
小混混似乎看不下去了。
他告诉沃尔夫这就是真相,赶紧滚蛋。
沃尔夫还想继续调查下去,但是,情况出现了。
小混混突然变身成为了一个浑身肌肉的怪兽。
他最后一次警告沃尔夫滚蛋。
不然就......
沃尔夫只有一战了。
谁知吧台女也不是善类。
她也变身加入了大战沃尔夫的行列。
两个怪物!
沃尔夫有些左支右绌,吃不消了。
一番恶斗,沃尔夫被打的瘫倒在地。
小混混拖起沃尔夫准备将他扔出去。
就在此时,沃尔夫狂暴了。
浑身长出了长毛,獠牙和尖爪也突显了出来。
他一爪就拍飞了这只大怪兽。
狼!沃尔夫露出了自己的本来面目。
这下怪物再也不是对手 了。
在撕掉了怪物一只手臂后,沃尔夫停止了攻击。
这下樵夫和吧台女傻眼了。
正当沃尔夫准备趁着他俩吓傻的功夫威逼点线索的时候。
情况有发生了。
胖子双胞胎之一突然进入了酒吧。
就在大家一对眼的瞬间,胖子和樵夫往两个方向夺路而逃。
而沃尔夫只能抓住一个了。
千钧一发之际,沃尔夫做出了选择。
他猛的扑向了胖子,这家伙是在犯罪现场被抓到的。
也许知道的料要多一点。
抓住了嫌犯,沃尔夫带他回公寓,也是警署主管办公室所在地。
刚走到门口,就发一群警察正在封锁现场。
一股深深的寒意向沃尔夫袭来。
公寓大门口又是一滩血迹。
一个球状的东西被衣服覆盖着。
沃尔夫似乎看到了黑色的发丝,不要啊!
当沃尔夫颤抖着拉开衣服时。
他对上了公主无神的双眸......
一个残忍而痛苦的结局。
是什么人要做出如此惨剧人寰的事情。
是什么事招致美丽的女子香消玉殒。
沃尔夫能否抑制悲痛查出真凶。
重重的迷雾后面到底是怎样的真相。
配置需求
系统需求: XP Service Pack 3处理器: 2.0 GHz Pentium 4 or equivalent
运行内存: 3 GB RAM
显卡需求: ATI or NVidia card w/ 512 MB RAM (Not recommended for Intel integrated graphics)
DirectX: Version 9.0c
硬盘空间: 2 GB available space
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