详情介绍
月姬格斗“メルティブラッ”是一款同人格斗游戏,原作是根据TYPEMOON公司的MELTY BLOOD及同人GALGAME月姬改编而来。同时游戏中的角色大部分也是根据原著及其后续小说而来的,发表后很快就以其优良的平衡性华丽的画面和简单的操作等优点受到好评,本作具备了网络对战模式,玩家可前往“NETWORK MODE”与其他玩家对战。 一较高下,比武切磋!同时本作虽说是同人游戏,但是却有每秒60帧的素质。专业的配音配乐,虽然画面上是相对简陋了点,可是一点都不能掩盖作为格斗游戏而言很优秀的事实。系统上采用了类似于GG的空dash等革新系统。后来推出的2个资料片更是把这个系列推上新的顶点,并且游戏的世界观与格斗本身都相当吸引人,喜欢格斗游戏的朋友可以来选择体验一下!
原版名称:メルティブラッド
游戏类型:格斗游戏
游戏平台:Windows,街机,ps2
所属系列:动作格斗 ACT
地 区:日本
2.点一下Player1下面的白色区域开始设定按键,顺序为下、上、左、右、A、B、C、D、E、A+D,将以上十个键位设在自己想要设的键盘键位上即可
3.设定完成后会出现Finish的提示,如果想设定Player2的话也是一样的方法,全部设定好以后,点右边的Write,选择游戏目录下的执行文件mbacPC.exe,会提示OK,这就表示写入键位成功了,这时在游戏目录下会自动生成mbacPC_.exe的执行文件,点这个执行文件进入游戏就是你自己设的键位了!
PS:如果在设定键位完成后又想重新换键位的话,需要删除先前游戏目录下生成的mbacPC_.exe文件,再重新进行键位设定,生成新的mbacPC_.exe文件!
2.修正分三种
(1)第一种是覆盖修正:
当前的修正值会跟之前的之前的修正对比.取更小着覆盖.
比如:100%>覆盖80%的技能那么修正就是80%、70%>覆盖90%的技能还是70%..
(2)第二种是乘算修正:
当前的修正值直接乘以修正数值
比如:100%>乘以90%就是90%、80%>乘以90%就是72%
(3)第三种是减算修正:
现在的修正值减去修正数值
比如:100>减算10%就是90、70减算20%就是50%
3.除了以上的修正之外.还有逆向修正
4.每一帧的逆向修正状态跟要修正的技能对比修正值,然后取较小者
5.每一次逆向取消都会增加22.55%的逆向修正...连续使用逆向取消的情况下最多叠加到55%
比如:修正100%的5c>修正80%的5b那么就是77.5%、修正100%的5c>修正70%的2a就是70%、修正100的5c>修正100的5b就是77%>再取消修正70%的5a就是54%
6.逆向修正值还有22.55%的情况下修正100的5c>修正100的5b那么就是54%.(本来第一下5c已经变成77%了,第二下更加变成54%)
7.逆向修正值还有22.55%的情况下修正60的5c>修正100的5b那么就是54%.(第一下伤害乘以77%然后修正变成60%,修正先变成54%然后5b伤害要乘以54%)
8.逆向修正值还有12.55%的情况下修正100的5c>修正100的5b那么就是64%.(第一下伤害乘以87%然后修正变成60%,修正先变成64%然后5b伤害要乘以64%)
9.逆向取消的修正会随着时间的经过而缓缓恢复.恢复量跟hits数毫无关联.按照一定数值来恢复.逆向值越高完全恢复时间越长
10.恢复时间从造成逆向取消之后的90f后开始
11.另外要注意的是.逆向取消值恢复了..连段中的修正值还是不会恢复的...比如>连段中连续使用5c>5b>5a的取消..立刻修正切低空jc的情况...jc是按照54%的修正伤害开始算的..在逆向修正值恢复之后JC就是按照JC的伤害起手然后算jc的修正,将直接一点逆向修正就是....100%减去当前逆向修正值....然后跟技能修正对比..取较小者,连续使用的话第一次的逆向修正是77%.第二次是64%.第三次是55%.连段中要懂得合理利用逆向修正增加伤害..比如本身没有逆向修正的情况下...2a起手的连段尽管使用一次逆向取消.因为一般的2a或者5a的修正普遍小于77%.......72%的2a起手.后面就算用一次逆向取消对修正值是不会有影响的.当你连段中修正值已经掉到小于64%的时候用第二次逆向取消不会造成修正值的影响.连段中的修正值已经低于55%的时候要是使用第三次或者更多的逆向取消是不会对修正值造成影响的....请各位玩家要注意好合理利用逆向修正的特点增加火力或者mc回收
1.招式表中连技接A为攻击力较弱的攻击,B为较强的,C一般是EX。
2.所有招式默认“→”为正方向,即面对敌人的方向。
3.招式表中开始是地面上的招式,当出现“跳跃中”时,是空中的招式,当空中的招式段落后出现一行空行时,空行下面的继续是地面的招式。
4.游戏中有许多技能可以接替释放,或作为鞭尸用,需要玩家苦心发觉。
基本操作
1.D 特殊防御
当对手攻击时按下D钮可以无损伤的接下对手攻击。理论上来说是为自己制造反击机会,可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种。算准对手攻击时机按下D钮可以EX防御,LAST ARC需要EX防御触发。
3.↓↙←+D シールドバンカー
另一个特殊防御技.摆出特别姿势后发动攻击,在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击,此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候,可用这招做防御取消后反击。
在地面时,按←←or→→可以向前或后快速移动一小段距离。
在空中时,按←←or→→可以向前或后快速移动一小段距离,改变着陆地点。
4.→→↑ 大跳跃,以极快的速度跳约一个画面份的距离.奇袭用。某些角色失效。
5.被打飞后,著地前,←←or↑↑or→→ 可决定倒地后爬起来的位置.在要著地前一刻输入指令才有效←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚。
6.MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的"气",在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300%当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态,MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少,在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围,此时理论上可以无限次使用EX。
7.HEAT时可触发ARC DRIVE,使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态,剩下100%的气,即使不使用ARC DRIVE,HEAT状态后也只剩200%的气。在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下,输入E会强制进入HEAT状态。
8.BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入E会进入BLOOD HEAT,体力会快速的恢复,并且可触发LAST ARC。依照触发BLOOD HEAT时HEAT量剩下的多少,BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同
操作系统: Windows 7/8/8.1
处理器: Intel Celeron 440, 2.0GHz and above
内存: 2 GB RAM
图形: GeForce 7900 / Radeon X1600 and above
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: Direct Sound
游戏信息
中文名:月姬格斗原版名称:メルティブラッド
游戏类型:格斗游戏
游戏平台:Windows,街机,ps2
所属系列:动作格斗 ACT
地 区:日本
键位修改的方法
1.在解压出的游戏目录下有个Tools文件夹,在这个文件夹里有个h.exe的文件,运行它之后就可以开始修改键位了!2.点一下Player1下面的白色区域开始设定按键,顺序为下、上、左、右、A、B、C、D、E、A+D,将以上十个键位设在自己想要设的键盘键位上即可
3.设定完成后会出现Finish的提示,如果想设定Player2的话也是一样的方法,全部设定好以后,点右边的Write,选择游戏目录下的执行文件mbacPC.exe,会提示OK,这就表示写入键位成功了,这时在游戏目录下会自动生成mbacPC_.exe的执行文件,点这个执行文件进入游戏就是你自己设的键位了!
PS:如果在设定键位完成后又想重新换键位的话,需要删除先前游戏目录下生成的mbacPC_.exe文件,再重新进行键位设定,生成新的mbacPC_.exe文件!
伤害系统讲解
1.每个技能都有一个修正值.该值对往后hits的伤害都会造成影响.只会单向往下降,不可逆2.修正分三种
(1)第一种是覆盖修正:
当前的修正值会跟之前的之前的修正对比.取更小着覆盖.
比如:100%>覆盖80%的技能那么修正就是80%、70%>覆盖90%的技能还是70%..
(2)第二种是乘算修正:
当前的修正值直接乘以修正数值
比如:100%>乘以90%就是90%、80%>乘以90%就是72%
(3)第三种是减算修正:
现在的修正值减去修正数值
比如:100>减算10%就是90、70减算20%就是50%
3.除了以上的修正之外.还有逆向修正
4.每一帧的逆向修正状态跟要修正的技能对比修正值,然后取较小者
5.每一次逆向取消都会增加22.55%的逆向修正...连续使用逆向取消的情况下最多叠加到55%
比如:修正100%的5c>修正80%的5b那么就是77.5%、修正100%的5c>修正70%的2a就是70%、修正100的5c>修正100的5b就是77%>再取消修正70%的5a就是54%
6.逆向修正值还有22.55%的情况下修正100的5c>修正100的5b那么就是54%.(本来第一下5c已经变成77%了,第二下更加变成54%)
7.逆向修正值还有22.55%的情况下修正60的5c>修正100的5b那么就是54%.(第一下伤害乘以77%然后修正变成60%,修正先变成54%然后5b伤害要乘以54%)
8.逆向修正值还有12.55%的情况下修正100的5c>修正100的5b那么就是64%.(第一下伤害乘以87%然后修正变成60%,修正先变成64%然后5b伤害要乘以64%)
9.逆向取消的修正会随着时间的经过而缓缓恢复.恢复量跟hits数毫无关联.按照一定数值来恢复.逆向值越高完全恢复时间越长
10.恢复时间从造成逆向取消之后的90f后开始
11.另外要注意的是.逆向取消值恢复了..连段中的修正值还是不会恢复的...比如>连段中连续使用5c>5b>5a的取消..立刻修正切低空jc的情况...jc是按照54%的修正伤害开始算的..在逆向修正值恢复之后JC就是按照JC的伤害起手然后算jc的修正,将直接一点逆向修正就是....100%减去当前逆向修正值....然后跟技能修正对比..取较小者,连续使用的话第一次的逆向修正是77%.第二次是64%.第三次是55%.连段中要懂得合理利用逆向修正增加伤害..比如本身没有逆向修正的情况下...2a起手的连段尽管使用一次逆向取消.因为一般的2a或者5a的修正普遍小于77%.......72%的2a起手.后面就算用一次逆向取消对修正值是不会有影响的.当你连段中修正值已经掉到小于64%的时候用第二次逆向取消不会造成修正值的影响.连段中的修正值已经低于55%的时候要是使用第三次或者更多的逆向取消是不会对修正值造成影响的....请各位玩家要注意好合理利用逆向修正的特点增加火力或者mc回收
月姬格斗中文版出招攻略
前言1.招式表中连技接A为攻击力较弱的攻击,B为较强的,C一般是EX。
2.所有招式默认“→”为正方向,即面对敌人的方向。
3.招式表中开始是地面上的招式,当出现“跳跃中”时,是空中的招式,当空中的招式段落后出现一行空行时,空行下面的继续是地面的招式。
4.游戏中有许多技能可以接替释放,或作为鞭尸用,需要玩家苦心发觉。
基本操作
1.D 特殊防御
当对手攻击时按下D钮可以无损伤的接下对手攻击。理论上来说是为自己制造反击机会,可分类为站立D,蹲下D,跳跃中D三种。算准对手攻击时机按下D钮可以EX防御,LAST ARC需要EX防御触发。
3.↓↙←+D シールドバンカー
另一个特殊防御技.摆出特别姿势后发动攻击,在特别姿势的状态下可挡下对手的攻击,此招另一个用途是当对手用连续技把你钉的死死的时候,可用这招做防御取消后反击。
在地面时,按←←or→→可以向前或后快速移动一小段距离。
在空中时,按←←or→→可以向前或后快速移动一小段距离,改变着陆地点。
4.→→↑ 大跳跃,以极快的速度跳约一个画面份的距离.奇袭用。某些角色失效。
5.被打飞后,著地前,←←or↑↑or→→ 可决定倒地后爬起来的位置.在要著地前一刻输入指令才有效←←往后翻,↑↑为原地爬起,→→为向前滚。
6.MAGIC CIRCUIT MB中的魔力,一般格斗游戏的"气",在MB中使用一次EX技消耗100%,最大储存值为300%当MAGIC CIRCUIT满300%时会进入HEAT的状态,MAGIC CIRCUIT会呈现蓝色并慢慢减少,在HEAT状态之下体力会慢慢的恢复,但不会超过红色范围,此时理论上可以无限次使用EX。
7.HEAT时可触发ARC DRIVE,使用ARC DRIVE后会解除HEAT状态,剩下100%的气,即使不使用ARC DRIVE,HEAT状态后也只剩200%的气。在MAGIC CIRCUIT 100%以上的状态下,输入E会强制进入HEAT状态。
8.BLOOD HEAT 在HEAT状态下输入E会进入BLOOD HEAT,体力会快速的恢复,并且可触发LAST ARC。依照触发BLOOD HEAT时HEAT量剩下的多少,BLOOD HEAT量表的衰退速度会不同
月姬格斗type lumina电脑版配置要求
最低配置:操作系统: Windows 7/8/8.1
处理器: Intel Celeron 440, 2.0GHz and above
内存: 2 GB RAM
图形: GeForce 7900 / Radeon X1600 and above
DirectX 版本: 9.0c
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: Direct Sound
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