详情介绍
异形2是由11 bit studios S.A.进行开发的一款策略塔防类游戏,它在2013年进行游戏的发售,本作属于《异形地球战区》的一个续作,在全新的异形2当中有着很大的进步,游戏全新加入了改装系统,在战争中营造了一种浓厚的“非战”思想,油墨制版式的画面、哀怨婉转的配乐和重点人物镜头都向玩家揭示了游戏以“人”为基础的设计核心。玩家扮演的不再是一名肩负杀敌任务的战士,而是在战火硝烟中艰难活命、苟延残喘的平民。游戏的制作灵感来自于真实的战争故事,形式则更接近于生存冒险类,包含着与《行尸走肉》系列相似的生死抉择分支,玩家不仅要努力在战争中活下来,还要尽可能去保护其他避难的平民,面对很多选择和舍弃,这里只有生死,没有对错,你将亲历战争的残酷、人性的顽强。如果喜欢可以下载!!
以下的武器与工具适用于海军陆战队员及其同伴。在某一时刻只能手持一件武器。可以通过快捷键或Next/Previous Weapon键选择武器。要选择工具,必须使用与工具相关联的快捷键。
军刀(COMBAT KNIFE) 尽管在专家的手中将成为致命的武器,但是这种突击队员们信赖的军刀在与有着酸性血液的异性面对面地交手时还是有不少值得改进的地方。
M-4A4手枪(M-4A4 PISTOL) M-4A4手枪是性能可靠的M-4A3手枪的升级版本。它是海军陆战队员们在遇到能量耗尽或装甲被刺穿的致命威胁时的一种选择。
Alt-fire键功能:改变弹药类型
弹药类型:个体攻击弹药的或穿甲弹。一个弹仓有12发。
个体攻击时:发射极高速的预先裂变的轻型子弹,能分散打击软性目标并产生出爆炸性的能量。还能发射有着非铁外壳,石墨保护层,钨合金核心的高速重型子弹。当子弹外壳受到撞击时,石墨层将剥落以使其如针般锋利的钨核心能刺穿所有轻型以及大部分普通重型装甲。
散弹枪(SHOTGUN) 简单而又致命的武器。尽管部队不赞成将其作为单兵武器,但许多海军陆战队员不理睬这些教条而选择了可靠性好而又易于使用的散弹枪。
Alt-fire键功能:改变弹药类型
弹药类型:炮弹或燃烧弹。填满后能发6发。
使用炮弹时:发射装满小球的小型锥形爆炸物;能让多数目标感到恐怖,但对具有装甲的敌人其作用有限。
使用燃烧弹时:发射重型单个燃烧弹。是打击有装甲的目标的理想方式。
M-41A脉冲步枪(M-41A PULSE RIFLE) 是部队的基本武器,能自动射击并产生爆炸式的破坏。
Primary fire键功能:自动式M309 10mm×24子弹。一个弹夹有99发。
Alt-fire键功能:M40榴弹。一个弹夹有8发。
10毫米弹:对大多数目标有很大威胁,但对于带有装甲的敌人作用有限。
撞击式榴弹:高速直线飞行,撞击后引爆。
M-56智能枪(M-56 SMARTGUN) 智能枪有运动跟踪和直接射击两种模式。使用M250 10mm×28无壳弹。使用时,红色的指针指示枪已锁定一个目标。当与照明弹一起使用时,智能枪会自动切换到直接射击模式。
缺陷:只有在使用戈光弹时才能用直接射击模式。只有多人游戏中才能在行动中携带这种武器。
Alt-fire键功能:切换到运动跟踪或直接射击模式。
M-240 火焰喷射器(M-240 FLAMETHOWER) 是一种轻型的便携式火焰喷射器能发射一束重型的加压凝固汽油,可用于灼伤人类、铁血战士和异形。
Alt-fire键功能:无。
M-6B 火箭筒(M-6B ROCKET LAUNCHER) M-6B火箭筒来自于海军陆战队的对空防御系统,它把三枚自推进的火箭装入一个发射管中从而减少装填时间。可与直射式火箭或跟踪式火箭一起使用。
缺陷:只有多人游戏中才能在行走时携带这种武器。
Alt-fire键功能:改变弹药类型。每发射管3枚火箭。
直射式火箭:直线飞行,受撞击后引爆。
跟踪火箭:瞄准某一目标锁定火箭。出现红色的指针表示目标已锁定。火箭将自动导向打击目标。
M-92 枪榴弹发射器(M-92 GRENADE LAUNCHER) 榴弹发射器是武器工程师很喜爱的装备,能发射出成串的战术性爆炸物,最适于构建防御工事。
Alt-fire键功能:改变弹药类型。
近距手榴弹(Prox grenades):能粘在多数物体表面上,一旦被激活将向检测到的运动方向引爆。
定时手榴弹(Timed grenades):能在多数物体表面上弹起,撞击或计时终止后引爆。
EMP手榴弹(EMP grenades):撞击后引爆。来自于LV-1201星球上发现的物品,能破坏电气系统或用震荡力将敌人击昏。
智能地雷(Smart mines):能粘在多数物体表面上。发射后能向探测的目标方向运动。然后通过使用微型机械手,智能地雷能沿着与目标间的地面朝目标快速移动。
M-90 微型火炮(M-90 MINIGUN) 微型火炮是为对付有着轻型装甲的战车而设计,同时具有大口径弹药和空气冷却式快速发射旋转多炮管机架。
缺陷:只有多人游戏中才能在行动中携带这种武器。
Alt-fire键功能:预先旋转炮管以使反应更快。
WY-102 狙击步枪(WY-102 SNIPER RIFLE) WY-102狙击步枪是雇佣兵最喜爱的武器,采用了Weyland-Yutani的最新技术,能在任何条件下精确地远距离射击目标。
Alt-fire键功能:使用瞄准镜,按下后降低瞄准镜的放大倍率。
开路设备(HACKING DEVICE) 开路设备使海军陆战队能穿越大多数电子安全系统。
焊枪(WELDING TORCH)(工具) 焊枪在打开生锈或上锁的门闩和门时能派得上用场。
人类装备(HUMAN EQUIPMENT):
以下是对在游戏中将遇到的某些装备的说明。装备的使用与选定的武器或工具无关。
照明弹(FLARE) 随处可用的照明弹在任何情况下都需要磷火来点燃。能于任何武器一起使用。按Flare键使用照明弹。
缺陷:最多只能使用20枚照明弹。
肩扛灯(SHOULDER LAMP) 无论要看哪儿,肩扛灯都投射出一条光束。肩抗灯要消耗海军陆战队员动力电池系统的能量。电池用完后灯也会关闭。电池会随着时间的推移而自动充电。肩抗灯能与任何武器一起使用。用肩扛灯(Shoulder Lamp)键打开或关闭灯。
缺陷:缓慢消耗电池的电力
图像增强器(IMAGE INTENSIFIER) 图像增强器能提高整个环境的亮度。在黑暗中,它能用来照亮整周围的世界,而在光线较充足的地方,它会漂白整个屏幕而使屏幕变的难以看清。图像增强器会快速消耗海军陆战队动力电池系统的电力。电池用光后,它将关闭。电池会随着时间的推移而自动充电。它能与任何武器一起使用。用Next Vision Mode键或Previous Vision Mode键打开或关闭图像增强器。
人类获得的物品(HUMAN PICKUPS):
获得的物品是玩家在一项任务得到的用于提高某项指标的专用物品。这些物品可用于各种武器、工具、装甲和装置。人类最多能有100点生命,100点装甲,以及携带20枚照明弹。人类还能携带一定量的各种武器装甲。当这些指示达到最大值时,获得的物品将自动被忽略。如果拾获的物品所提高的生命值、装甲、照明弹数和弹药数超过了玩家所能具有的限度,这些指标将达到极限,而丢下剩余的物品 (这些物品将仍然存在直到被用完)。
备注:在基于角色类型的多人游戏中,每个角色类型都只有有限的武器选择。玩家不能获得基于角色类型不支持的武器或弹药。
此外,获得的物品还包括:
装甲(ARMOR)
提供100点装甲。
医药包(MEDIKIT)
提供100点生命。
照明弹包(FLARE POUCH)
含10枚照明弹。
弹药箱(AMMO BOX)
含各种物品。
游戏开始后等待过场动画,首先使用鼠标左键直接移动人物到右侧指定地点,完成后直线从左侧岩石前进等待队友消灭敌人(敌人被击败后会有技能补给)
以自身半径靠近损坏车辆点击鼠标右键使用修理技能,使用修理技能帮助队友前进等过场后双击所有载具变形
清理完敌人后再次恢复,再次清理掉三个塔后变形,在过场后再次遇到埋伏的敌人变形后解决,来到研究所等待剧情
教程章完
教程章二
游戏开始后等待对话完毕改变行进路线直通安全区,在干掉训练塔后变形开始城市战
清理完后等待提示使用滚轮放大缩小战术地图,利用修理工具一路前进到安全区结束训练
教程章二完
教程章三
游戏开始后先等待对话完成,购买两队战车后开始前进,等到清理完前方几个塔
使用战术面板拖动战车用血多的在前,等待获得修理工具后慢慢推进
设置好战术路线(推荐从下方前进)
教程章四
配置完四队突击犬等待车队来到第一个重塔,使用诱饵在指定区域投放等待车队解决第一个塔
通过初级塔防御后上来,在重塔右下方放置诱饵等待车队击毁塔,来到中间后在市场中心放置诱饵吸引火力
配合修理工具通过中心,行进到快要结束时过场开始
第一关
目标:消灭所有敌人逃出
游戏开始后利用两辆攻城锤清理掉三个基础塔,在拿到突击犬后变形弥补攻城锤只能直线攻击不能近战的缺点
利用修复工具恢复突击犬配合攻城锤前进,清理掉伏兵后变形攻城锤,改变路线从高速公路前进(推荐改变路线拿掉两个资源箱)
利用诱饵通过一个重塔,通过中间桥梁后改变路线从上方清理基础塔前进,重塔埋伏出现后放2-3个诱饵清理掉
设置好路线,来到坦克附近清理掉所有的塔
第二关
目标:清理干扰源
持续打击球体后出现新塔,使用修理工具配合突击犬消灭,来到第二个球体购买两个攻城锤后把突击犬卖出
清理掉第一批干扰源后购买第三攻城锤,自行设定路线后继续游戏,来到上方后利用诱饵清理掉右侧重塔(利用路线避开左下塔)
来到右侧后设定路线,清理掉下方的干扰源(多利用诱饵),进入城镇后设定路线清理掉所有塔和干扰源(不要舍不得任何技能钱)
第二关完
第三关
目标:找到博士
等待剧情结束,使用前突击犬后攻城锤的方式推进,在队伍遭遇新火焰塔攻击后使用修理通过
来到第三个塔后等待提示在前方放置诱饵减少攻击范围,通过第一个旗点后首先前往上方第一个信号点
拿到资源点后再次购买一个攻城锤,不断变换突击犬形态阻止电塔成型,使用诱饵通过两个重塔
Anomaly 2 2013-05-20 18-22-51-22.jpg
拿到资源箱后设定路线前往下方信号点,达到信号点后会有盟友出现加入编队,设定路线到最后信号点
清理掉4-5个重塔后来到下方入口,得到新技能EMP电磁波,前进后利用EMP来拖延时间(车队无法攻击更多敌人时也可以使用拖延)
第四关
目标:救出工程师
游戏开始后拿到博士的新车辆放在最前方,配合攻城锤和突击犬前进(多利用维修和EMP)
下来后等待对话完成,把攻城锤全数换成突击犬配合使用EMP通过,定制避免和火焰塔遭遇的路线直通工程师
多使用诱饵避免车队遭遇集火,来到桥梁后等待提示卖出多余车辆通过,找到工程师此时守卫会变形成飞机提供力场
地图上会有被干扰的区域呈现黑洞,制定路线前往安全区
第四关完
第五关
目标:取得超级电脑
游戏开始后护送博士进入中心,接下来15分钟防御战(推荐突击犬在前,中间放护卫后面放攻城锤)
8分后可以只防御最后一层
第五关完
第六关
目标:进入异形内部侦查
开始后推荐还是如上突击犬带队后置攻城锤变形中间是护盾护卫,建议把所有资源箱都拿到后进入
进入后会遇到新的塔捕食者,此时我们可以把护盾卫士变形取消护盾,使用突击犬在前护卫在第二的策略前进
第七关
目标:突破防线
游戏开始后会得到新车辆,血厚威力不差的支援车,推荐配置:支援车在前护盾护卫在第二位
清理完前半段后进入新塔埋伏区,依旧是支援车在前护盾护卫变形减速
在碰到护盾塔后移动突击犬到第二位开始推进,在下来后等待剧情使用EMP逐渐清理感应器(无人机会放大EMP)
来到半段制定左侧路线,使用突击犬在前推进,护盾护卫变形补给护盾
第七关完
第八关
目标:收集数据
本关开始后会给予新的车辆仆从,可减少升级所需资源补充能量
支援车在前仆从在第二,第三放置护盾护卫后面放着突击犬,首先设定路线上去搞定火焰塔此时等待剧情火焰塔失效
设定路线前往护盾塔方向(避免在恢复时间后攻击),拿到两个塔的数据后设定路线去右上拿到重塔数据
完成后设定路线一路下去拿到最后的数据,等待剧情
第八关完
第九关
目标:消灭所有干扰器,传输冲击波数据
本关开始后拉动信号站白条(传输波)传送到左侧站点,配置部队:支援在前攻城锤X2变形护卫在中间后方突击犬+守卫
清理完第一区域后继续调节到下方第二块区域,使用两名护卫变形提供护盾配合攻城锤解决第二区域,继续前往左侧第三区域清理
完成后拉动到上方区域,把突击犬调动到第三方便解决护盾塔,从左上区域往下清理逐一完成后传输到最后左下等待剧情(灵活根据战术地图提示变更车队车辆)
第九关完
第十关
目标:消除屏障炸毁发电机
开始后我们遇到新塔黑客塔,攻击单一让车队反目只需离开圈内即可
设定路线首先从左下区域开始清理,来到中间后会拿到新车辆自爆卡车(故意的)
卖掉多余小队,留下支援车和护卫继续前进,多绕几圈消灭全区域,炸毁三个发电机后等待剧情
第十关完
第十一关
目标:摧毁红货蓝节点(影响结局)
前进到中间后会出现机械BOSS威力适中血量较多,等到BOSS到中间阻止前进选择好路线不停绕圈攻击它
击败后BOSS会重新聚能恢复,利用时间前往摧毁节点,BOSS期间会根据我们的行进路线来阻拦,不停变更前进
摧毁区域最后节点的时候BOSS会开始防御,绕圈不断攻击摧毁后设定路线继续前往下方摧毁节点
首先游戏中的指挥官是不会死的,在战场上不论炮轰,火烧切割轰炸都能淡定的应付,非常bug的存在,因此指挥官可以用来充当诱饵搭配削减对方速度的利爪守卫让敌人来不及转向射击.
游戏中的载具移动的很慢,有些磨人耐心,即便如此还是建议不要用CE等工具去调速,本作还是讲微操的.稍稍调快速度通常都会照成全队秒死的局面,起码我是这么试过的。。
已方的每一种单位都有两种可切换形态.在不同的局势下擅用各种形态能够最大限度的争取到优势.机枪车射速高,有效距离适用于单个敌人,远变形后则只能近距离攻击两侧单位.但伤害巨大.对于成群挤在一起或是躲在建筑物后的敌人非常有效,飞弹车两形态间的差距不怎么明显,伤害高,开火慢,护盾车的第二形态能够削弱敌方的开火以及转向速度.同时在行进的过程中小队单位可以随时出售跟换以应付战场上的各种变数,需要提醒的是战斗中出售单位只能回收百分之70的资源,非战斗中则能按原价值减去损耗程度的数额进行回收.
行进的路线要尽可能选择遇敌少,资源多的路,可以的话尽量避开切割蜘蛛以及成群的大型异形,不及时选路的话小队就会绕圈打转.甚至是走回头还不能掉头..交战时一定要节省技能留到真正必要的时候使用,绝对别一慌乱瞎放..同时也别过于吝啬导致单位被暴了,有了资金要及时升级单位,调整小队布局。
处理器:Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
运行内存:2 GB RAM
显卡:Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
DirectX:9.0c
储存空间:2 GB HD space
Sound:DirectX compatible
异形2游戏武器介绍
人类的武器与工具(HUMAN WEAPONS AND TOOLS)以下的武器与工具适用于海军陆战队员及其同伴。在某一时刻只能手持一件武器。可以通过快捷键或Next/Previous Weapon键选择武器。要选择工具,必须使用与工具相关联的快捷键。
军刀(COMBAT KNIFE) 尽管在专家的手中将成为致命的武器,但是这种突击队员们信赖的军刀在与有着酸性血液的异性面对面地交手时还是有不少值得改进的地方。
M-4A4手枪(M-4A4 PISTOL) M-4A4手枪是性能可靠的M-4A3手枪的升级版本。它是海军陆战队员们在遇到能量耗尽或装甲被刺穿的致命威胁时的一种选择。
Alt-fire键功能:改变弹药类型
弹药类型:个体攻击弹药的或穿甲弹。一个弹仓有12发。
个体攻击时:发射极高速的预先裂变的轻型子弹,能分散打击软性目标并产生出爆炸性的能量。还能发射有着非铁外壳,石墨保护层,钨合金核心的高速重型子弹。当子弹外壳受到撞击时,石墨层将剥落以使其如针般锋利的钨核心能刺穿所有轻型以及大部分普通重型装甲。
散弹枪(SHOTGUN) 简单而又致命的武器。尽管部队不赞成将其作为单兵武器,但许多海军陆战队员不理睬这些教条而选择了可靠性好而又易于使用的散弹枪。
Alt-fire键功能:改变弹药类型
弹药类型:炮弹或燃烧弹。填满后能发6发。
使用炮弹时:发射装满小球的小型锥形爆炸物;能让多数目标感到恐怖,但对具有装甲的敌人其作用有限。
使用燃烧弹时:发射重型单个燃烧弹。是打击有装甲的目标的理想方式。
M-41A脉冲步枪(M-41A PULSE RIFLE) 是部队的基本武器,能自动射击并产生爆炸式的破坏。
Primary fire键功能:自动式M309 10mm×24子弹。一个弹夹有99发。
Alt-fire键功能:M40榴弹。一个弹夹有8发。
10毫米弹:对大多数目标有很大威胁,但对于带有装甲的敌人作用有限。
撞击式榴弹:高速直线飞行,撞击后引爆。
M-56智能枪(M-56 SMARTGUN) 智能枪有运动跟踪和直接射击两种模式。使用M250 10mm×28无壳弹。使用时,红色的指针指示枪已锁定一个目标。当与照明弹一起使用时,智能枪会自动切换到直接射击模式。
缺陷:只有在使用戈光弹时才能用直接射击模式。只有多人游戏中才能在行动中携带这种武器。
Alt-fire键功能:切换到运动跟踪或直接射击模式。
M-240 火焰喷射器(M-240 FLAMETHOWER) 是一种轻型的便携式火焰喷射器能发射一束重型的加压凝固汽油,可用于灼伤人类、铁血战士和异形。
Alt-fire键功能:无。
M-6B 火箭筒(M-6B ROCKET LAUNCHER) M-6B火箭筒来自于海军陆战队的对空防御系统,它把三枚自推进的火箭装入一个发射管中从而减少装填时间。可与直射式火箭或跟踪式火箭一起使用。
缺陷:只有多人游戏中才能在行走时携带这种武器。
Alt-fire键功能:改变弹药类型。每发射管3枚火箭。
直射式火箭:直线飞行,受撞击后引爆。
跟踪火箭:瞄准某一目标锁定火箭。出现红色的指针表示目标已锁定。火箭将自动导向打击目标。
M-92 枪榴弹发射器(M-92 GRENADE LAUNCHER) 榴弹发射器是武器工程师很喜爱的装备,能发射出成串的战术性爆炸物,最适于构建防御工事。
Alt-fire键功能:改变弹药类型。
近距手榴弹(Prox grenades):能粘在多数物体表面上,一旦被激活将向检测到的运动方向引爆。
定时手榴弹(Timed grenades):能在多数物体表面上弹起,撞击或计时终止后引爆。
EMP手榴弹(EMP grenades):撞击后引爆。来自于LV-1201星球上发现的物品,能破坏电气系统或用震荡力将敌人击昏。
智能地雷(Smart mines):能粘在多数物体表面上。发射后能向探测的目标方向运动。然后通过使用微型机械手,智能地雷能沿着与目标间的地面朝目标快速移动。
M-90 微型火炮(M-90 MINIGUN) 微型火炮是为对付有着轻型装甲的战车而设计,同时具有大口径弹药和空气冷却式快速发射旋转多炮管机架。
缺陷:只有多人游戏中才能在行动中携带这种武器。
Alt-fire键功能:预先旋转炮管以使反应更快。
WY-102 狙击步枪(WY-102 SNIPER RIFLE) WY-102狙击步枪是雇佣兵最喜爱的武器,采用了Weyland-Yutani的最新技术,能在任何条件下精确地远距离射击目标。
Alt-fire键功能:使用瞄准镜,按下后降低瞄准镜的放大倍率。
开路设备(HACKING DEVICE) 开路设备使海军陆战队能穿越大多数电子安全系统。
焊枪(WELDING TORCH)(工具) 焊枪在打开生锈或上锁的门闩和门时能派得上用场。
人类装备(HUMAN EQUIPMENT):
以下是对在游戏中将遇到的某些装备的说明。装备的使用与选定的武器或工具无关。
照明弹(FLARE) 随处可用的照明弹在任何情况下都需要磷火来点燃。能于任何武器一起使用。按Flare键使用照明弹。
缺陷:最多只能使用20枚照明弹。
肩扛灯(SHOULDER LAMP) 无论要看哪儿,肩扛灯都投射出一条光束。肩抗灯要消耗海军陆战队员动力电池系统的能量。电池用完后灯也会关闭。电池会随着时间的推移而自动充电。肩抗灯能与任何武器一起使用。用肩扛灯(Shoulder Lamp)键打开或关闭灯。
缺陷:缓慢消耗电池的电力
图像增强器(IMAGE INTENSIFIER) 图像增强器能提高整个环境的亮度。在黑暗中,它能用来照亮整周围的世界,而在光线较充足的地方,它会漂白整个屏幕而使屏幕变的难以看清。图像增强器会快速消耗海军陆战队动力电池系统的电力。电池用光后,它将关闭。电池会随着时间的推移而自动充电。它能与任何武器一起使用。用Next Vision Mode键或Previous Vision Mode键打开或关闭图像增强器。
人类获得的物品(HUMAN PICKUPS):
获得的物品是玩家在一项任务得到的用于提高某项指标的专用物品。这些物品可用于各种武器、工具、装甲和装置。人类最多能有100点生命,100点装甲,以及携带20枚照明弹。人类还能携带一定量的各种武器装甲。当这些指示达到最大值时,获得的物品将自动被忽略。如果拾获的物品所提高的生命值、装甲、照明弹数和弹药数超过了玩家所能具有的限度,这些指标将达到极限,而丢下剩余的物品 (这些物品将仍然存在直到被用完)。
备注:在基于角色类型的多人游戏中,每个角色类型都只有有限的武器选择。玩家不能获得基于角色类型不支持的武器或弹药。
此外,获得的物品还包括:
装甲(ARMOR)
提供100点装甲。
医药包(MEDIKIT)
提供100点生命。
照明弹包(FLARE POUCH)
含10枚照明弹。
弹药箱(AMMO BOX)
含各种物品。
游戏攻略
教程章游戏开始后等待过场动画,首先使用鼠标左键直接移动人物到右侧指定地点,完成后直线从左侧岩石前进等待队友消灭敌人(敌人被击败后会有技能补给)
以自身半径靠近损坏车辆点击鼠标右键使用修理技能,使用修理技能帮助队友前进等过场后双击所有载具变形
清理完敌人后再次恢复,再次清理掉三个塔后变形,在过场后再次遇到埋伏的敌人变形后解决,来到研究所等待剧情
教程章完
教程章二
游戏开始后等待对话完毕改变行进路线直通安全区,在干掉训练塔后变形开始城市战
清理完后等待提示使用滚轮放大缩小战术地图,利用修理工具一路前进到安全区结束训练
教程章二完
教程章三
游戏开始后先等待对话完成,购买两队战车后开始前进,等到清理完前方几个塔
使用战术面板拖动战车用血多的在前,等待获得修理工具后慢慢推进
设置好战术路线(推荐从下方前进)
教程章四
配置完四队突击犬等待车队来到第一个重塔,使用诱饵在指定区域投放等待车队解决第一个塔
通过初级塔防御后上来,在重塔右下方放置诱饵等待车队击毁塔,来到中间后在市场中心放置诱饵吸引火力
配合修理工具通过中心,行进到快要结束时过场开始
第一关
目标:消灭所有敌人逃出
游戏开始后利用两辆攻城锤清理掉三个基础塔,在拿到突击犬后变形弥补攻城锤只能直线攻击不能近战的缺点
利用修复工具恢复突击犬配合攻城锤前进,清理掉伏兵后变形攻城锤,改变路线从高速公路前进(推荐改变路线拿掉两个资源箱)
利用诱饵通过一个重塔,通过中间桥梁后改变路线从上方清理基础塔前进,重塔埋伏出现后放2-3个诱饵清理掉
设置好路线,来到坦克附近清理掉所有的塔
第二关
目标:清理干扰源
持续打击球体后出现新塔,使用修理工具配合突击犬消灭,来到第二个球体购买两个攻城锤后把突击犬卖出
清理掉第一批干扰源后购买第三攻城锤,自行设定路线后继续游戏,来到上方后利用诱饵清理掉右侧重塔(利用路线避开左下塔)
来到右侧后设定路线,清理掉下方的干扰源(多利用诱饵),进入城镇后设定路线清理掉所有塔和干扰源(不要舍不得任何技能钱)
第二关完
第三关
目标:找到博士
等待剧情结束,使用前突击犬后攻城锤的方式推进,在队伍遭遇新火焰塔攻击后使用修理通过
来到第三个塔后等待提示在前方放置诱饵减少攻击范围,通过第一个旗点后首先前往上方第一个信号点
拿到资源点后再次购买一个攻城锤,不断变换突击犬形态阻止电塔成型,使用诱饵通过两个重塔
Anomaly 2 2013-05-20 18-22-51-22.jpg
拿到资源箱后设定路线前往下方信号点,达到信号点后会有盟友出现加入编队,设定路线到最后信号点
清理掉4-5个重塔后来到下方入口,得到新技能EMP电磁波,前进后利用EMP来拖延时间(车队无法攻击更多敌人时也可以使用拖延)
第四关
目标:救出工程师
游戏开始后拿到博士的新车辆放在最前方,配合攻城锤和突击犬前进(多利用维修和EMP)
下来后等待对话完成,把攻城锤全数换成突击犬配合使用EMP通过,定制避免和火焰塔遭遇的路线直通工程师
多使用诱饵避免车队遭遇集火,来到桥梁后等待提示卖出多余车辆通过,找到工程师此时守卫会变形成飞机提供力场
地图上会有被干扰的区域呈现黑洞,制定路线前往安全区
第四关完
第五关
目标:取得超级电脑
游戏开始后护送博士进入中心,接下来15分钟防御战(推荐突击犬在前,中间放护卫后面放攻城锤)
8分后可以只防御最后一层
第五关完
第六关
目标:进入异形内部侦查
开始后推荐还是如上突击犬带队后置攻城锤变形中间是护盾护卫,建议把所有资源箱都拿到后进入
进入后会遇到新的塔捕食者,此时我们可以把护盾卫士变形取消护盾,使用突击犬在前护卫在第二的策略前进
第七关
目标:突破防线
游戏开始后会得到新车辆,血厚威力不差的支援车,推荐配置:支援车在前护盾护卫在第二位
清理完前半段后进入新塔埋伏区,依旧是支援车在前护盾护卫变形减速
在碰到护盾塔后移动突击犬到第二位开始推进,在下来后等待剧情使用EMP逐渐清理感应器(无人机会放大EMP)
来到半段制定左侧路线,使用突击犬在前推进,护盾护卫变形补给护盾
第七关完
第八关
目标:收集数据
本关开始后会给予新的车辆仆从,可减少升级所需资源补充能量
支援车在前仆从在第二,第三放置护盾护卫后面放着突击犬,首先设定路线上去搞定火焰塔此时等待剧情火焰塔失效
设定路线前往护盾塔方向(避免在恢复时间后攻击),拿到两个塔的数据后设定路线去右上拿到重塔数据
完成后设定路线一路下去拿到最后的数据,等待剧情
第八关完
第九关
目标:消灭所有干扰器,传输冲击波数据
本关开始后拉动信号站白条(传输波)传送到左侧站点,配置部队:支援在前攻城锤X2变形护卫在中间后方突击犬+守卫
清理完第一区域后继续调节到下方第二块区域,使用两名护卫变形提供护盾配合攻城锤解决第二区域,继续前往左侧第三区域清理
完成后拉动到上方区域,把突击犬调动到第三方便解决护盾塔,从左上区域往下清理逐一完成后传输到最后左下等待剧情(灵活根据战术地图提示变更车队车辆)
第九关完
第十关
目标:消除屏障炸毁发电机
开始后我们遇到新塔黑客塔,攻击单一让车队反目只需离开圈内即可
设定路线首先从左下区域开始清理,来到中间后会拿到新车辆自爆卡车(故意的)
卖掉多余小队,留下支援车和护卫继续前进,多绕几圈消灭全区域,炸毁三个发电机后等待剧情
第十关完
第十一关
目标:摧毁红货蓝节点(影响结局)
前进到中间后会出现机械BOSS威力适中血量较多,等到BOSS到中间阻止前进选择好路线不停绕圈攻击它
击败后BOSS会重新聚能恢复,利用时间前往摧毁节点,BOSS期间会根据我们的行进路线来阻拦,不停变更前进
摧毁区域最后节点的时候BOSS会开始防御,绕圈不断攻击摧毁后设定路线继续前往下方摧毁节点
异形2心得
塔防类型的游戏不少,一成不变的模式玩得都有些疲劳了,本作的反塔防模式倒是非常新鲜.一改常态让玩家反过来去拆炮塔,同时画面也能算是同类游戏中最好的了,初步玩下来说几点心得.首先游戏中的指挥官是不会死的,在战场上不论炮轰,火烧切割轰炸都能淡定的应付,非常bug的存在,因此指挥官可以用来充当诱饵搭配削减对方速度的利爪守卫让敌人来不及转向射击.
游戏中的载具移动的很慢,有些磨人耐心,即便如此还是建议不要用CE等工具去调速,本作还是讲微操的.稍稍调快速度通常都会照成全队秒死的局面,起码我是这么试过的。。
已方的每一种单位都有两种可切换形态.在不同的局势下擅用各种形态能够最大限度的争取到优势.机枪车射速高,有效距离适用于单个敌人,远变形后则只能近距离攻击两侧单位.但伤害巨大.对于成群挤在一起或是躲在建筑物后的敌人非常有效,飞弹车两形态间的差距不怎么明显,伤害高,开火慢,护盾车的第二形态能够削弱敌方的开火以及转向速度.同时在行进的过程中小队单位可以随时出售跟换以应付战场上的各种变数,需要提醒的是战斗中出售单位只能回收百分之70的资源,非战斗中则能按原价值减去损耗程度的数额进行回收.
行进的路线要尽可能选择遇敌少,资源多的路,可以的话尽量避开切割蜘蛛以及成群的大型异形,不及时选路的话小队就会绕圈打转.甚至是走回头还不能掉头..交战时一定要节省技能留到真正必要的时候使用,绝对别一慌乱瞎放..同时也别过于吝啬导致单位被暴了,有了资金要及时升级单位,调整小队布局。
异形地球战区2电脑版配置需求
系统需求:Windows XP SP3 (32 bit) / Vista处理器:Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
运行内存:2 GB RAM
显卡:Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 MB
DirectX:9.0c
储存空间:2 GB HD space
Sound:DirectX compatible
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