详情介绍
神界龙之指挥官是由Larian Studios进行制作的一款策略类模拟游戏,它在2013年进行游戏的发售,本作属于《神界》系列的一个外传作品,将采用全新的模式,不再与之前一样的动作RPG。而是会采用融合战略与RPG类型的玩法形式,神界龙之指挥官的背景设定在神界宇宙,这个奇特的次元拥有着诸多种族,魔法与力量充斥着那个世界,一场混战注定要拉开序幕。玩家们在游戏中将化身为拥有变身成龙的能力的龙骑士兼自由国家「Rivellon」的王子,并为了对抗利用广布大陆各地的宗教来扩大自己势力的女王「Aurora」,而必须设法统一包括人类、精灵、矮人、不死族、魔族与蜥蜴人等所居住的六个区域,让世界回归一统而展开自己的战斗。在游戏中,玩家们将会以一个空中要塞作为据点,藉此来攻略大陆,体验类似人气桌上游戏「Risk」那样的玩法乐趣。如果喜欢可以下载!!
军刀龙
军刀龙飞行速度快,可以使敌方建筑和单位短时间失效。
还可以提高友方单位的速度并获得猎人单位的建造能力
这是一条快速灵活的战场辅助龙,可以进行侦查破坏并提高自己部队的突袭能力。适合喜欢快攻的玩家使用。
山之巨龙
山之巨龙可以发动持续伤害的酸性攻击,并在攻击地方时吸取生命。
它被动恢复生命的速度也很高,并且可以使你制造术士这个战斗单位。
这是一条皮糙肉厚、攻击力强的战斗龙,适合喜欢第三人称射击的玩家操控作战。
西风之龙
而西风之龙完全是一个战场辅助大师。
它可以治疗友军,提升友军攻击力和防御力,并能使玩家获得治疗单位——萨满。
这是一条后勤保障龙,可以使你的大军获得充足的支持。适合喜欢打规模作战的玩家使用。
兵种介绍以及特点
兵种树
轻型单位:骑兵\手榴弹兵
中型单位:齐柏林\重甲兵\装甲\恶魔战士
重型单位:破坏者\重战车\轰炸气球
特殊单位:猎人\萨满\术士
游戏中有些兵种需要大量科技点数才能购买并招募,但是其实力非常强大。
比如重战车和轰炸气球,他们能在海上和空中建立起巨大的战略优势。
所以努力存够科研点并尽早购买会对游戏的进程产生很大的帮助。
而破坏者和恶魔战士这两个更便宜的中型单位搭配起来也会有不错的战力。
能使你的战斗结构更快的成型。
同时,一些功能性的升级也非常有用。
掷弹兵的化学战升级可以将它的攻击转化成AOE并能增强自身生存力。
比较适合以掷弹兵为进攻主力的玩家。
而对猎人的被动升级能使他成为全能的对地对空单位。
配合猎人极高的机动能力,如果你能提供足够的金钱和兵源——
猎人大军会非常的强力并很容易操控。
而术士的升级则能提供大量的范围输出,喜欢后期集团化作战的玩家不容错过。
当然,对于喜欢亲自变龙射击的玩家,这里也有不错的升级组合技供你选择。
在变色龙技能的支持下,你将有更隐秘的侦查和突袭能力。
而隐形过后的突然杀伤可以靠龙领主聚能焰来完成。
当然,你要做辅助型龙领主的话。
隐形突袭后使敌方单位失效再大军压伤就很是不错。
而灭绝光环则能使你的部队如虎添翼。
无论如何,飞的快一定不会错的。
而齐柏林和重甲兵这两个海空单位也能给战术带来极大的丰富。
还需要指出,有些科研项目是必须完成某些前提条件的。
没有满足条件就是灰色的无法购买。
在攻占领土或执行政策的过程中随着游戏推进而取得必要组件就能解锁
玩家的内政外交都将在这艘超级战舰上完成!
在屏幕的下方,浮空堡垒上的多个功能区可以供玩家选择进入。
在右上角的帝国总览中,你能查看同各大种族的关系。
与某一种族关系越好,在该种族的土地上战斗就能获得越多的优势。
在酒吧,你可以会见你的将军们。
他们会给你一些军事和私人的建议。
执行这些建议可能影响各种族之间的关系平衡,以及将军本身的能力。
而在工程湾,你可以依靠科研点数来研发新的战斗单位以及对既有单位能力进行升级。科研分为四个等级,随着游戏的推进,会解锁越来越多的科研项目。
而在马克索斯所在的房间,玩家同样可以通过科研点数升级龙的各种能力。而两种科研系统所使用的研究点数的通用的。
对研究点数的使用可以使你的游戏发生根本性的改变——根据你投入的不同,游戏会更倾向于RTS或者TPS的战斗方式。
笔者的建议是——随你喜欢!
而在舰桥上,玩家可以通过点击沙盘进入战略模式。
在这里,你将布置你的军队开疆拓土。
战略地图的所有区域被划分成一个一个的小块。
你的终极战略目的就是占领所有的小块,或者——直接攻入敌人的首都。
每占领一块土地,都能使王国的每回合的收入增加,并增大能够招募的兵源数量。
而每块土地上不同的种族人像则代表了这块地属于哪个种族。
根据你与该种族关系的不同,在地块上战斗的优势也不同。
右键点击敌人的领土(红线标注的地块),可以对敌人使用策略卡牌。
上图那张策略卡可以使地方地块的人口降低50%。这可以使对方在战斗使可以招募的士兵数量减少。
合理的使用策略卡牌可以使战斗更加的轻松。
同样的,右键自己的领地也可以使用策略卡,下图的这张策略卡可以使你在地块上的收入一回合内翻倍。
玩家还可以花费一定的金币在每个自己占领的地块上建造一个建筑。
不同的建筑有不同的功能。
学院可以使你获得卡牌并提供每回合一点的研究点数。想尽快升级兵种或者龙,就多造学院吧。
而战争工厂则能使你建造战斗单位。
如果你建造战争工厂的地块临近海边,还可以使你建造海战单位。
金矿则会使该地块的收入翻倍。
建立在收入较高的地块上是不错的选择。
议会能够每三回合产生一张策略卡。
喜欢运筹帷幄的同学应该会喜欢更多的策略卡。
而酒馆产生的佣兵卡能够使你在战斗中获得更多的兵力支援!
如果你喜欢亲自变身成龙上阵杀敌,那么法师塔产生的龙升级卡牌会使你收益颇丰。
当一切准备就绪后,你就可以发动战争,收复失地,向一统天下的目标前进了。
不过,首先,你要了解并招募你的部队。右键首都或者战争工厂所在地块,就能选择进行兵力招募了。
根据你收入、兵源、占领区域和科研方向的不同,可招募的兵种数量和价格也会有不同的变化。
不同兵种的功能也有很大的不同。
骑兵是便宜的地面单位,所需的兵源数量也不多。
在对付对方轻型单位时尤其有效,需要尽量避免与敌方重型单位的直接交锋。
适合于牵制敌人和布置领土防御。
手榴弹兵花费比骑兵略高。本身比较脆弱。
但是拥有对地和对空较为强大的火力。
适合在骑兵的掩护下担当输出主力的角色。
萨满是治疗型的支援单位,脆弱而且较贵。
但是较为出色的地形适应能力和强大的恢复力可以给部队提供很大的保障。
他可以直接穿过水面进入相应的地块。是需要重点保护和操作的单位。
术士是空中部队和装甲部队的杀手。
保护并利用这个昂贵脆弱但是火力凶猛的单位会对战局产生很大的影响。
而猎人是龙领主自带的兵种,机动能力极其突出。
非常适合快攻和偷袭。
在了解完目前可用兵种后,就可以根据战略的目标和期望的战斗方式生产兵力了。
招募选定后,需要点击回合结束才能开始招募。
当你的回合再次开始时,新的兵力就会出现在所招募的地块。
你可以在点击并拖动你的士兵。把他派向你需要的地方。
根据兵种移动力的不同,需要不同的回合数才能到达目标。
一旦士兵在地方的领地结束回合,在新的回合开始后便会进入战争。
此时可以点击屏幕右下角的战斗按钮进入战争界面。
界面会显示兵力的对比和获胜的大概几率。你还可以选择龙——你自己指挥战斗。
或者将军——这会进行自动战斗。
如果你想玩即时策略或者第三人称射击就选自己战斗,如果你是纯策略战棋玩家,就让你的将军指挥战斗吧。
你还可以选择战斗中所使用的卡牌,这会大幅度强化你的战斗优势。
萨满雇佣兵可以使你在兵力劣势的时候得到强力的支援。
恢复活力和灵气回升可以在战斗中大幅度提升龙的再生和治疗能力,适合亲自上战场的玩家。
荒废则让龙的攻击和控制能力得到进一步提升。
而齐柏林雇佣兵是强力的攻击单位,这需要你在科研中研发了齐柏林飞艇才能使用。
最后根据游戏的进程和科研的发展,你还可以选择不同的龙类能力帮助你战斗。
根据战斗兵力的配比和战斗的方式选好卡牌后,就可以进入战斗了。
不过,战斗之前,还是好好看看地图,了解下形式更好。
一切就绪,战斗吧!
如果你使用将军战斗,那么战斗自动完成,你会马上看到胜败和损失。
如果你亲自指挥,那么就是一场即时策略和射击大战!
期待已久的战斗开始了。
龙之指挥官的战斗模式和普通的即时策略没有本质的区别。
只是所有的建筑必须修建在已有的基座上,不能随意修建。
基地里大型的建筑地基上可以修建战争熔炉和战争工厂,他们能分别生产轻型和重型作战单位。而修建建筑需要消耗兵源点数,这在屏幕的左上方显示。
兵源点数取决于战斗所在地区的人口数量,并会随着游戏时间持续增加。
地基中心的颜色就是其所属势力的颜色。
无色的地基需要选取士兵右键点击去占领,占领后才能使用。
而较小的炮塔地基则能选择修建防空或者对地的炮塔。
战斗地图上还有很多不同的建筑,占领后会提供不同的功能。
占领征兵城堡后,会提升你的兵源点数增长速度,兵源越多,自然能生产的士兵也就越多。
所以征兵城堡将是是一个战略争夺的重点。
资源建设场地能够建设募集堡垒,他能提高支援点数。
支援点数在屏幕右上方显示,它代表了你所能拥有的最大部队上限。
这将是游戏后期的胜负手。
海军建造所,顾名思义,就是建造水上单位的场所。虽然水上单位受地形的限制无法灵活的使用。
但是,敌我双方的基地往往都会临近水面,因此水上单位虽然不是遭遇战的好手,确实防御和攻坚的利器。
建造地点可以修建战争熔炉、战争工厂或者飞行器工厂。
可以为你更快速的提供战斗单位,尤其是飞行单位。
熟悉了战斗设定,熟练的RTS玩家们就能大显身手,去赢得最终的胜利了
不过,游戏的战斗远远不止这么一个方面。你还有别的选择。
不错,你还有——巨龙!
在自己的基地附近按“R"键即可变身为龙,此时,游戏变成TPS模式。
你将操控巨龙,躲避攻击、掩护部队、摧毁敌人。真是只手遮天的感觉啊!
如果你是第三人称射击游戏的爱好者,你完全可以只升级巨龙的能力。操控巨龙赢得战斗的胜利。
不过,如果你想部队和巨龙同时操作的话,那会更紧张、更刺激、更强大!
而这一切,就需要热键的支持。
你可以在巨龙模式,通过ZXCV等热键控制兵力的生产。
并使用F2到F4的热键控制部队的攻防。
这也许不会像单纯的RTS或者TPS那样轻松。
但是,化身为龙并带领自己的部队取得最终胜利的快感必定会让你血脉贲张!
胜利后会显示敌我双方损失的单位。
那么——这又成了全程无损高玩的一个游戏点咯!
获得胜利后,你就能占领相应的地块。这意味着更多的每回合收入和更多的建筑。
每个地块占领的时间越长,其防御力也越强,这表示在敌人进攻过来的时候,能提供更多的兵源的支援。
而胜利,也同时为你带来了更多的追随者。
瞧,一场胜利就让美女将军投奔麾下了。
更多的将军意味着更多的战斗选择,他们有的擅长进攻,有的擅长防御。
这都会在你指派他们战斗时明显的标示出来。
选取不同的将军你也能直接看到胜利几率的变化。
那么我们继续迈开统一的步伐前进吧。
第一章的攻略难度不高,玩家只需要循序渐进的边熟悉系统边进攻敌国即可。
可以先选取中立地带派少量兵力直接占领积累资源,再招募大量部队攻击敌人领地。
随着战斗的胜利你的影响力也越来越大。
越来越多的政客加入到你的阵营中,成立议会的时到了。
议会会在游戏回合中提出一些政治提案供你来决定。
你可以挨个询问议员对提案意见,从而决定是否执行。
提案的执行与否会直接影响议员所代表的种族的友好度。
尽量少数服从多数,更多的提升领地内各种族的友好度吧。
因为这关系到你在他们地盘上战斗的优势。
议员们和将军还会私下里向你提议一些政策或私人要求。
这有可能造成与政治提案相近的效果——有风险也有收益。
如何平衡,就看玩家的喜好了。
看来所有手下都不是省油的灯啊!
执行的提案和建议会在下一回合生效,它会带来诸多不同的效果。
有的会使你获得卡牌,比如笔者执行的将军的提议。
也可能提升领地的收入或者人口。
还能增加招募的数量和降低招募的价格。
这个政策提案执行的结果就是降低了招募费用。
随着内政外交、战略战术的成功。我们大获全胜占领了敌方的首都。
此时不要急着推进部队,考虑到敌方还有移动力2以上的快速单位能够突袭夺回首都。
我们应该在边境上布置兵力准备迎击,只要挡下敌人强弩之末的最后一击就能占领整片大陆了!
而攻陷敌人的首都也能带来额外的收益。
还有卡牌勇士的召唤和建造工厂。
在这里还要提醒大家,游戏中占领中立地块时,你可以获得地块上相应的建筑和单位。占领不同的地块也有可能得到一些有用的卡牌。
例如免费的酒馆!
随着敌人首都的沦陷,你迈出了复兴之路的第一步。
世界各地都在讨论你的胜利和目的。你的声望与日俱增。
而这只是征服的开始,作为王国最后的希望,你将面对造成这一灾难的根源——
你的兄弟姐妹!
阴险狡诈的卡珊。
残忍的无肉法兰,这是你前进道路上更大的挑战。
而你也猛然发现,你所占领的大陆,不过是这个世界的—— 一点点!
虽然只是拥有了一小片领地,但是,你已经是无可争议的国王了。
你的实力受到认可,你的号召力不断增强,各个种族都想与你保持良好的关系。
他们送来了准新娘——没错,你要选一个皇后了。
亡灵族的公主“身材苗条”、甚是娇羞。(雾...)
矮人的公主顾盼生辉、性感丰满.(矮...)
蜥蜴人的公主“冷艳无双”、“沉鱼落雁”。(主要是吓的...)
而精灵公主就像那明媚耀眼的阳光!(汗...)
还有那小恶魔的公主,她——
呃——挂了——在船上玩玩炸弹把自己弄死了!
"美人如画“(有可能是如花....),你该选择谁呢?
提示
被选择的公主所属种族和你的友好度会得到大幅度提升。
公主本身在以后的游戏事件中给你提供的任务和帮助区别不是很大。
所以你尽可以按自己的喜好和种族友好度来选择。
另外,亡灵公主通过任务事件是可以”变“成大美女的哟。
最终,国王拜倒在了骷髅骨架之下。
洞房花烛夜,抱得骷髅归...
皇帝结婚的消息无疑大大的拉动了内需,提振了经济!
大婚过后,还没来得及享受新婚的温存,龙之子再次投入到了复兴大业之中。
首先是消化大婚带来的经济增长。
科研单位取得重大突破!很多科研项目解锁。
公主还带来大量嫁妆!
内政高效,经济得力,自然要对外扩张咯!
本章一开始,在玩家控制王国的四周有不少中立的领地。
占领中立领地不会进入战斗,而且能获得领地里相应的单位。
而西部两国进攻欲望不强,可以用考虑先分兵占领几块实地。
进行这样的越洋行动自然需要运输船的帮助。
把陆上单位拖进运输船就可运载。
到站后只需右键就能释放。
这里需要注意。
如果不能一回合到目的地,那么一定要注意中间停留点是否有敌军。
当你运输船遇到敌人正规军时......
最可恨的是看着敌人茫茫多的部队,你却不能在海洋上召唤巨龙进行攻击!
在调兵遣将的同时尤其要注意地图东方的小国。
这个国家虽然地盘小,但是攻击欲望与实力都不可小视。
首都一定要留重兵把守。
稍不留神,敌人就攻了过来,而且数量惊人。
挡住了这波进攻也意味着最好反击机会的到来。
地方首都已经兵力空虚了。
派出大量部队,务必攻城拔寨!
胜利!不过,这只是初试牛刀。
西方,你的两个兄弟姐妹还在虎视眈眈呢!
不过,此时的实力还不足以与他们全面对抗。发展实力先!
你的皇后开始对自己的身材感到不满
请你帮助她”治疗“木有肉的”疾病“。
当然要欣然同意咯。
而你的得力巫师助手更有惊人的秘密向你吐露。
原来,这艘浮空堡垒上还锁着一只恶魔。
和他交易可以实现邪恶的愿望。
王子没有经受住诱惑,前去拜访恶魔。
恶魔告诉王子,他只在乎战争和杀戮。
而向他献祭公主则能获得他的赏赐。
为了我伟大目标的实现,矮人妹妹,委屈你了!
矮人公主的牺牲换来了恶魔的帮助。
他迷惑了矮人们,使他们和你更加友好。
提示
献祭会增强恶魔的力量,而恶魔的力量越强,第三章越难。
而你的将军和议会成员们,也为了”国家的发展“不断的向你提出提案。
要求男女平等的女将军。
接受她的提议可以获得侧路卡。
为员工争取保障和福利的精灵议员
议会通过他的提案会增加金钱的收入。
要求铁腕镇压叛乱的将军。
让他处理叛乱会得到提升单位攻击的战斗卡牌。
还有蜥蜴人议员提议限制捕鱼。
提案通过则会降低收入,但是增加幸运。
而精灵的另一项提议则能增加国家的人口。
与此同时,你的大学,法师塔,你的各种机构也在全力的运作,配合你的征程。
你每回合都能获得研究出的新卡牌。
良好的运作使你国力蒸蒸日上。
统一的战争也即将打响。
提示
游戏中,只需要攻陷敌方的首都并守住接下来的回合就能占领该国所有的领地。
所以,你可以在拥有一定的领地收入和兵力来源的前提下,尽可能用最短的路线攻向敌方
无论是西比尔还是法兰的首都位置离你的王国边界都不远。
你可以自由选择先消灭哪一方。
当然,兵力足够的话自然可以双线作战。
笔者选择了先攻击西比尔。
此时,需要通过首都和刚占领国家向西比尔边界输送大量部队。
建造大量运输船或者空中部队可以有效缩短运兵时间。
接着,在西比尔和法兰的边界上各领地都布置少量防守兵力。
重兵则向西比尔首都方向集结。
提示
少量兵力防守的秘诀就是——使用巨龙参与战斗。
玩家亲自操控的话,即使不到10%胜率也是很有希望的。
随着优势兵力的突进,西比尔首都很快沦陷。
而顶住下一波攻击后,你击败了你的姐妹,取得了重大的胜利。
胜利让人陶醉,而你的妻子似乎也找到了”长肉“的办法。
她来征求你的意见。让她放手干吧!
美女在向我招手!
与此同时,王后还会给予你更多的协助。
在占领西比尔的领地后,西比尔曾经边界的部队可以火速驻防法兰边界。
等待主力部队转移。
此时的法兰已经四面楚歌。
而我军则是势如破竹——王都很快”沦陷“。
你取得了伟大的胜利,你拥有了无尽的力量。
你似乎已经是世界的主人了!
然而,乌鸦号上的恶魔却逃脱了。
他不需要荣誉,不需要安定与祥和。
他需要的只要一样——战争。
刚刚完成统一的国家又陷入了巨大的危机。
而你,龙之子,能否战胜恶魔,取得真正的胜利,取得永久的和平?
世界在等待......
第三章一开始,龙之子似乎就陷入了恶魔大军的重重包围之中。
不过仔细研究形式的话会发现,只需要清剿掉西北方向嵌入我军阵线的恶魔领地就能合住防线缺口。
同时,还需要注意西南方海中潜藏的敌人部队。
提示
游戏中敌人会不间断派出小股的力量对玩家沿海领地进行侦查和骚扰。
所以,在兵力部署时,切忌让领地外围的国土缺少足够保护。
在留下足够防守兵力防守外围的情况下,王子大量抽调王国腹地部队进攻深入我军的敌军。
在这个回合结束时发生的战斗一定要尽全力拿下。
为了达成目的,卡牌就不要吝惜了!
龙再次成为战斗的关键。
保持了领土的连贯性后,为了便于防守,王子决定占领一些咽喉通道。
王国东南方向敌人占领的半岛和岛屿扼守了海上交通的命脉。
占领这两块成犄角之势的土地能使我们的防御力量取得巨大的制海权优势。
光是东南部的稳固不足以支撑王国岌岌可危的局势。
东北部敌方占领的狭长陆桥也需尽快攻下从而使防御兵力能够更加集中。
提示
游戏中要尽量保证和敌国接壤的领地不能太多。
因此,一些只于一块土地连接的“桥”就成了防守的重点区域。
玩家可以派遣大量的部队驻防这些要点,在攻防两端都能进退自如。
迅速朝两个方向增派部队,此时你需要大量的运输船帮助陆上部队快速转移。
提示
尽量不要在同一回合中多线作战,稳固住防线并向一个目标稳步推进在高难度中会更加安全有效。
关系到王国存亡的战斗打响了。
在巨龙酸性吐息的攻击下,在烈焰爆破的轰击中。
敌人溃不成军。我军大胜而归!
在我方优势兵力的突击下,敌人溃不成军。
大胜面前戒骄戒躁、趁胜追击。
占领控制海上交通咽喉的东方小岛。
至此,王国防御网初步建成。
在抵挡住了恶魔初期的疯狂围攻后。
王子决定休养生息发展国力,以求在充实了战力后展开对恶魔的全面反击
内政的第一步就是解决亨利将军的心理问题。
排解了将军对他人的不信任后,你也获得了相应的回报。
小恶魔议员也提议解决城市的暴力问题。
通过提案可以提升科研能力。
斯嘉丽将军则一直在充当一个女权主义者先锋的角色。
她要求婚姻自由。
而同意取消包办婚姻会使你获得将军的回报。
蜥蜴人议员则是一个社会活动家。
他要求加强对新闻报道的监管。
而实行他的提案会使你的王国人民更加的积极但是会减少财政收入。
小恶魔议员也不闲着,他建议国家进行课改。
接受提议会提升你的科研能力,增加每回合科研点数的获得。
正当王子被内政外交烦的焦头烂额的时候,皇后传来了好消息。
骷髅皇后大变身的愿望实现了!
而且她使用的黑暗魔法有可能会让她更加的妖艳性感!
既然王子连做亡灵”人体试验“的要求都答应了,继续使用黑魔法有什么不好的呢?
王后也对你的理解和宽容表达了最大程度的感谢。
最终,黑魔法让你得到了一位无与伦比的尤物!
内有议员辅佐,外有将军征战,还有美人相伴。
没有什么能阻止王子战胜恶魔的步伐了。
但是,恶魔的首都却相当遥远——看起来是万水千山!
不过,陆桥北面的小岛却是连接恶魔腹地的跳板。
在长时间的休养生息中,王子已经聚集了一大批骁勇善战的士兵。
以小岛为中转站,胜利之师转瞬攻入了恶魔王国的核心地带。
巨龙强大的攻击力依旧是战斗可靠的保障。
而此时,王子决定不可冒进,敌人首都的力量仍然很强大。
暂时与其首都的力量对峙并继续扩充军力才是上策。
王佐之才们再次上场。有提议允许安乐死的议员。
这会使你获得破坏敌方领地的卡牌
还有以科学名义平坟的小恶魔议题。
提案通过仍旧是提升科研能力。小恶魔真是科研爱好者啊。
还有希望对战争逃兵进行惩罚的斯嘉丽将军。
给予她支持会提升她指挥部队的攻击能力。
提示
游戏中如果玩家不对提案进行裁定的话,议员就会按照少数服从多数的原则审议提案。
如果不想太多的顾虑内政,放手让他们决策也是不错的选择。
你就等着收获政策成果就是了。比如下面这些政策收获就是议员们自己做出的决定。
看来议员们总是能做出正确的决定啊
似乎一切都处理完了,国家机器高速运转,部队源源不断的被输送到前线。
给予恶魔最后一击的时机已经成熟了。
不过,似乎应该再和他谈谈。毕竟战争总是最后的选择。
而恶魔科佛斯只想要战争和杀戮。
最后的决战不可避免!
要打,就要集中全部的国力,给予敌人毁灭性的最终一击
提示
此时可以放弃除首都以外的大部分区域的防御,将部队快速转运到恶魔首都附近。
因为只要攻陷其首都并坚守一回合就会取得最终的胜利。
飞龙在天!
一击必杀!
敌人已经是苟延残喘,最后的反扑不住为虑。
一切尘埃落定,世界终于回到了正义化身的手中。
你的导师也决定拆掉渡鸦号,将恶魔放逐深渊。
龙之子终于成为了利维伦永恒的君主。
人民也在贤君的治理下恢复活力。
战争机器和战争科技被永久的摧毁和遗忘。
王子要建立一个没有征伐杀戮的理想王国。
在这个王国里,人与自然和谐相处。
各个种族富足安康,永享欢愉!
这一切,都因为你!
龙之指挥官!
龙之指挥官战役解析完结。
操作系统:Windows XP SP3
CPU处理器:酷睿2双核E6600或同等或更好
内存:2GB或更高
GPU显卡:NVIDIA?(英伟达?)GeForce?(精视?)8800 GT(512 MB)或ATI的Radeon?HD4850或更好
磁盘空间:15GB
网络:宽带连接
声卡:Direct X9C
推荐配置
操作系统:Windows7 SP1
CPU处理器:酷睿i5 2400或同等或更好
内存:4GB或更高
磁盘空间:30GB
网络:宽带连接
声卡:Direct X9C
角色介绍
龙的种类介绍军刀龙
军刀龙飞行速度快,可以使敌方建筑和单位短时间失效。
还可以提高友方单位的速度并获得猎人单位的建造能力
这是一条快速灵活的战场辅助龙,可以进行侦查破坏并提高自己部队的突袭能力。适合喜欢快攻的玩家使用。
山之巨龙
山之巨龙可以发动持续伤害的酸性攻击,并在攻击地方时吸取生命。
它被动恢复生命的速度也很高,并且可以使你制造术士这个战斗单位。
这是一条皮糙肉厚、攻击力强的战斗龙,适合喜欢第三人称射击的玩家操控作战。
西风之龙
而西风之龙完全是一个战场辅助大师。
它可以治疗友军,提升友军攻击力和防御力,并能使玩家获得治疗单位——萨满。
这是一条后勤保障龙,可以使你的大军获得充足的支持。适合喜欢打规模作战的玩家使用。
兵种介绍以及特点
兵种树
轻型单位:骑兵\手榴弹兵
中型单位:齐柏林\重甲兵\装甲\恶魔战士
重型单位:破坏者\重战车\轰炸气球
特殊单位:猎人\萨满\术士
游戏中有些兵种需要大量科技点数才能购买并招募,但是其实力非常强大。
比如重战车和轰炸气球,他们能在海上和空中建立起巨大的战略优势。
所以努力存够科研点并尽早购买会对游戏的进程产生很大的帮助。
而破坏者和恶魔战士这两个更便宜的中型单位搭配起来也会有不错的战力。
能使你的战斗结构更快的成型。
同时,一些功能性的升级也非常有用。
掷弹兵的化学战升级可以将它的攻击转化成AOE并能增强自身生存力。
比较适合以掷弹兵为进攻主力的玩家。
而对猎人的被动升级能使他成为全能的对地对空单位。
配合猎人极高的机动能力,如果你能提供足够的金钱和兵源——
猎人大军会非常的强力并很容易操控。
而术士的升级则能提供大量的范围输出,喜欢后期集团化作战的玩家不容错过。
当然,对于喜欢亲自变龙射击的玩家,这里也有不错的升级组合技供你选择。
在变色龙技能的支持下,你将有更隐秘的侦查和突袭能力。
而隐形过后的突然杀伤可以靠龙领主聚能焰来完成。
当然,你要做辅助型龙领主的话。
隐形突袭后使敌方单位失效再大军压伤就很是不错。
而灭绝光环则能使你的部队如虎添翼。
无论如何,飞的快一定不会错的。
而齐柏林和重甲兵这两个海空单位也能给战术带来极大的丰富。
还需要指出,有些科研项目是必须完成某些前提条件的。
没有满足条件就是灰色的无法购买。
在攻占领土或执行政策的过程中随着游戏推进而取得必要组件就能解锁
游戏攻略
进入游戏后,你的助手,巫师马克索斯将送给你一艘浮空堡垒——渡鸦号。玩家的内政外交都将在这艘超级战舰上完成!
在屏幕的下方,浮空堡垒上的多个功能区可以供玩家选择进入。
在右上角的帝国总览中,你能查看同各大种族的关系。
与某一种族关系越好,在该种族的土地上战斗就能获得越多的优势。
在酒吧,你可以会见你的将军们。
他们会给你一些军事和私人的建议。
执行这些建议可能影响各种族之间的关系平衡,以及将军本身的能力。
而在工程湾,你可以依靠科研点数来研发新的战斗单位以及对既有单位能力进行升级。科研分为四个等级,随着游戏的推进,会解锁越来越多的科研项目。
而在马克索斯所在的房间,玩家同样可以通过科研点数升级龙的各种能力。而两种科研系统所使用的研究点数的通用的。
对研究点数的使用可以使你的游戏发生根本性的改变——根据你投入的不同,游戏会更倾向于RTS或者TPS的战斗方式。
笔者的建议是——随你喜欢!
而在舰桥上,玩家可以通过点击沙盘进入战略模式。
在这里,你将布置你的军队开疆拓土。
战略地图的所有区域被划分成一个一个的小块。
你的终极战略目的就是占领所有的小块,或者——直接攻入敌人的首都。
每占领一块土地,都能使王国的每回合的收入增加,并增大能够招募的兵源数量。
而每块土地上不同的种族人像则代表了这块地属于哪个种族。
根据你与该种族关系的不同,在地块上战斗的优势也不同。
右键点击敌人的领土(红线标注的地块),可以对敌人使用策略卡牌。
上图那张策略卡可以使地方地块的人口降低50%。这可以使对方在战斗使可以招募的士兵数量减少。
合理的使用策略卡牌可以使战斗更加的轻松。
同样的,右键自己的领地也可以使用策略卡,下图的这张策略卡可以使你在地块上的收入一回合内翻倍。
玩家还可以花费一定的金币在每个自己占领的地块上建造一个建筑。
不同的建筑有不同的功能。
学院可以使你获得卡牌并提供每回合一点的研究点数。想尽快升级兵种或者龙,就多造学院吧。
而战争工厂则能使你建造战斗单位。
如果你建造战争工厂的地块临近海边,还可以使你建造海战单位。
金矿则会使该地块的收入翻倍。
建立在收入较高的地块上是不错的选择。
议会能够每三回合产生一张策略卡。
喜欢运筹帷幄的同学应该会喜欢更多的策略卡。
而酒馆产生的佣兵卡能够使你在战斗中获得更多的兵力支援!
如果你喜欢亲自变身成龙上阵杀敌,那么法师塔产生的龙升级卡牌会使你收益颇丰。
当一切准备就绪后,你就可以发动战争,收复失地,向一统天下的目标前进了。
不过,首先,你要了解并招募你的部队。右键首都或者战争工厂所在地块,就能选择进行兵力招募了。
根据你收入、兵源、占领区域和科研方向的不同,可招募的兵种数量和价格也会有不同的变化。
不同兵种的功能也有很大的不同。
骑兵是便宜的地面单位,所需的兵源数量也不多。
在对付对方轻型单位时尤其有效,需要尽量避免与敌方重型单位的直接交锋。
适合于牵制敌人和布置领土防御。
手榴弹兵花费比骑兵略高。本身比较脆弱。
但是拥有对地和对空较为强大的火力。
适合在骑兵的掩护下担当输出主力的角色。
萨满是治疗型的支援单位,脆弱而且较贵。
但是较为出色的地形适应能力和强大的恢复力可以给部队提供很大的保障。
他可以直接穿过水面进入相应的地块。是需要重点保护和操作的单位。
术士是空中部队和装甲部队的杀手。
保护并利用这个昂贵脆弱但是火力凶猛的单位会对战局产生很大的影响。
而猎人是龙领主自带的兵种,机动能力极其突出。
非常适合快攻和偷袭。
在了解完目前可用兵种后,就可以根据战略的目标和期望的战斗方式生产兵力了。
招募选定后,需要点击回合结束才能开始招募。
当你的回合再次开始时,新的兵力就会出现在所招募的地块。
你可以在点击并拖动你的士兵。把他派向你需要的地方。
根据兵种移动力的不同,需要不同的回合数才能到达目标。
一旦士兵在地方的领地结束回合,在新的回合开始后便会进入战争。
此时可以点击屏幕右下角的战斗按钮进入战争界面。
界面会显示兵力的对比和获胜的大概几率。你还可以选择龙——你自己指挥战斗。
或者将军——这会进行自动战斗。
如果你想玩即时策略或者第三人称射击就选自己战斗,如果你是纯策略战棋玩家,就让你的将军指挥战斗吧。
你还可以选择战斗中所使用的卡牌,这会大幅度强化你的战斗优势。
萨满雇佣兵可以使你在兵力劣势的时候得到强力的支援。
恢复活力和灵气回升可以在战斗中大幅度提升龙的再生和治疗能力,适合亲自上战场的玩家。
荒废则让龙的攻击和控制能力得到进一步提升。
而齐柏林雇佣兵是强力的攻击单位,这需要你在科研中研发了齐柏林飞艇才能使用。
最后根据游戏的进程和科研的发展,你还可以选择不同的龙类能力帮助你战斗。
根据战斗兵力的配比和战斗的方式选好卡牌后,就可以进入战斗了。
不过,战斗之前,还是好好看看地图,了解下形式更好。
一切就绪,战斗吧!
如果你使用将军战斗,那么战斗自动完成,你会马上看到胜败和损失。
如果你亲自指挥,那么就是一场即时策略和射击大战!
期待已久的战斗开始了。
龙之指挥官的战斗模式和普通的即时策略没有本质的区别。
只是所有的建筑必须修建在已有的基座上,不能随意修建。
基地里大型的建筑地基上可以修建战争熔炉和战争工厂,他们能分别生产轻型和重型作战单位。而修建建筑需要消耗兵源点数,这在屏幕的左上方显示。
兵源点数取决于战斗所在地区的人口数量,并会随着游戏时间持续增加。
地基中心的颜色就是其所属势力的颜色。
无色的地基需要选取士兵右键点击去占领,占领后才能使用。
而较小的炮塔地基则能选择修建防空或者对地的炮塔。
战斗地图上还有很多不同的建筑,占领后会提供不同的功能。
占领征兵城堡后,会提升你的兵源点数增长速度,兵源越多,自然能生产的士兵也就越多。
所以征兵城堡将是是一个战略争夺的重点。
资源建设场地能够建设募集堡垒,他能提高支援点数。
支援点数在屏幕右上方显示,它代表了你所能拥有的最大部队上限。
这将是游戏后期的胜负手。
海军建造所,顾名思义,就是建造水上单位的场所。虽然水上单位受地形的限制无法灵活的使用。
但是,敌我双方的基地往往都会临近水面,因此水上单位虽然不是遭遇战的好手,确实防御和攻坚的利器。
建造地点可以修建战争熔炉、战争工厂或者飞行器工厂。
可以为你更快速的提供战斗单位,尤其是飞行单位。
熟悉了战斗设定,熟练的RTS玩家们就能大显身手,去赢得最终的胜利了
不过,游戏的战斗远远不止这么一个方面。你还有别的选择。
不错,你还有——巨龙!
在自己的基地附近按“R"键即可变身为龙,此时,游戏变成TPS模式。
你将操控巨龙,躲避攻击、掩护部队、摧毁敌人。真是只手遮天的感觉啊!
如果你是第三人称射击游戏的爱好者,你完全可以只升级巨龙的能力。操控巨龙赢得战斗的胜利。
不过,如果你想部队和巨龙同时操作的话,那会更紧张、更刺激、更强大!
而这一切,就需要热键的支持。
你可以在巨龙模式,通过ZXCV等热键控制兵力的生产。
并使用F2到F4的热键控制部队的攻防。
这也许不会像单纯的RTS或者TPS那样轻松。
但是,化身为龙并带领自己的部队取得最终胜利的快感必定会让你血脉贲张!
胜利后会显示敌我双方损失的单位。
那么——这又成了全程无损高玩的一个游戏点咯!
获得胜利后,你就能占领相应的地块。这意味着更多的每回合收入和更多的建筑。
每个地块占领的时间越长,其防御力也越强,这表示在敌人进攻过来的时候,能提供更多的兵源的支援。
而胜利,也同时为你带来了更多的追随者。
瞧,一场胜利就让美女将军投奔麾下了。
更多的将军意味着更多的战斗选择,他们有的擅长进攻,有的擅长防御。
这都会在你指派他们战斗时明显的标示出来。
选取不同的将军你也能直接看到胜利几率的变化。
那么我们继续迈开统一的步伐前进吧。
第一章的攻略难度不高,玩家只需要循序渐进的边熟悉系统边进攻敌国即可。
可以先选取中立地带派少量兵力直接占领积累资源,再招募大量部队攻击敌人领地。
随着战斗的胜利你的影响力也越来越大。
越来越多的政客加入到你的阵营中,成立议会的时到了。
议会会在游戏回合中提出一些政治提案供你来决定。
你可以挨个询问议员对提案意见,从而决定是否执行。
提案的执行与否会直接影响议员所代表的种族的友好度。
尽量少数服从多数,更多的提升领地内各种族的友好度吧。
因为这关系到你在他们地盘上战斗的优势。
议员们和将军还会私下里向你提议一些政策或私人要求。
这有可能造成与政治提案相近的效果——有风险也有收益。
如何平衡,就看玩家的喜好了。
看来所有手下都不是省油的灯啊!
执行的提案和建议会在下一回合生效,它会带来诸多不同的效果。
有的会使你获得卡牌,比如笔者执行的将军的提议。
也可能提升领地的收入或者人口。
还能增加招募的数量和降低招募的价格。
这个政策提案执行的结果就是降低了招募费用。
随着内政外交、战略战术的成功。我们大获全胜占领了敌方的首都。
此时不要急着推进部队,考虑到敌方还有移动力2以上的快速单位能够突袭夺回首都。
我们应该在边境上布置兵力准备迎击,只要挡下敌人强弩之末的最后一击就能占领整片大陆了!
而攻陷敌人的首都也能带来额外的收益。
还有卡牌勇士的召唤和建造工厂。
在这里还要提醒大家,游戏中占领中立地块时,你可以获得地块上相应的建筑和单位。占领不同的地块也有可能得到一些有用的卡牌。
例如免费的酒馆!
随着敌人首都的沦陷,你迈出了复兴之路的第一步。
世界各地都在讨论你的胜利和目的。你的声望与日俱增。
而这只是征服的开始,作为王国最后的希望,你将面对造成这一灾难的根源——
你的兄弟姐妹!
阴险狡诈的卡珊。
残忍的无肉法兰,这是你前进道路上更大的挑战。
而你也猛然发现,你所占领的大陆,不过是这个世界的—— 一点点!
虽然只是拥有了一小片领地,但是,你已经是无可争议的国王了。
你的实力受到认可,你的号召力不断增强,各个种族都想与你保持良好的关系。
他们送来了准新娘——没错,你要选一个皇后了。
亡灵族的公主“身材苗条”、甚是娇羞。(雾...)
矮人的公主顾盼生辉、性感丰满.(矮...)
蜥蜴人的公主“冷艳无双”、“沉鱼落雁”。(主要是吓的...)
而精灵公主就像那明媚耀眼的阳光!(汗...)
还有那小恶魔的公主,她——
呃——挂了——在船上玩玩炸弹把自己弄死了!
"美人如画“(有可能是如花....),你该选择谁呢?
提示
被选择的公主所属种族和你的友好度会得到大幅度提升。
公主本身在以后的游戏事件中给你提供的任务和帮助区别不是很大。
所以你尽可以按自己的喜好和种族友好度来选择。
另外,亡灵公主通过任务事件是可以”变“成大美女的哟。
最终,国王拜倒在了骷髅骨架之下。
洞房花烛夜,抱得骷髅归...
皇帝结婚的消息无疑大大的拉动了内需,提振了经济!
大婚过后,还没来得及享受新婚的温存,龙之子再次投入到了复兴大业之中。
首先是消化大婚带来的经济增长。
科研单位取得重大突破!很多科研项目解锁。
公主还带来大量嫁妆!
内政高效,经济得力,自然要对外扩张咯!
本章一开始,在玩家控制王国的四周有不少中立的领地。
占领中立领地不会进入战斗,而且能获得领地里相应的单位。
而西部两国进攻欲望不强,可以用考虑先分兵占领几块实地。
进行这样的越洋行动自然需要运输船的帮助。
把陆上单位拖进运输船就可运载。
到站后只需右键就能释放。
这里需要注意。
如果不能一回合到目的地,那么一定要注意中间停留点是否有敌军。
当你运输船遇到敌人正规军时......
最可恨的是看着敌人茫茫多的部队,你却不能在海洋上召唤巨龙进行攻击!
在调兵遣将的同时尤其要注意地图东方的小国。
这个国家虽然地盘小,但是攻击欲望与实力都不可小视。
首都一定要留重兵把守。
稍不留神,敌人就攻了过来,而且数量惊人。
挡住了这波进攻也意味着最好反击机会的到来。
地方首都已经兵力空虚了。
派出大量部队,务必攻城拔寨!
胜利!不过,这只是初试牛刀。
西方,你的两个兄弟姐妹还在虎视眈眈呢!
不过,此时的实力还不足以与他们全面对抗。发展实力先!
你的皇后开始对自己的身材感到不满
请你帮助她”治疗“木有肉的”疾病“。
当然要欣然同意咯。
而你的得力巫师助手更有惊人的秘密向你吐露。
原来,这艘浮空堡垒上还锁着一只恶魔。
和他交易可以实现邪恶的愿望。
王子没有经受住诱惑,前去拜访恶魔。
恶魔告诉王子,他只在乎战争和杀戮。
而向他献祭公主则能获得他的赏赐。
为了我伟大目标的实现,矮人妹妹,委屈你了!
矮人公主的牺牲换来了恶魔的帮助。
他迷惑了矮人们,使他们和你更加友好。
提示
献祭会增强恶魔的力量,而恶魔的力量越强,第三章越难。
而你的将军和议会成员们,也为了”国家的发展“不断的向你提出提案。
要求男女平等的女将军。
接受她的提议可以获得侧路卡。
为员工争取保障和福利的精灵议员
议会通过他的提案会增加金钱的收入。
要求铁腕镇压叛乱的将军。
让他处理叛乱会得到提升单位攻击的战斗卡牌。
还有蜥蜴人议员提议限制捕鱼。
提案通过则会降低收入,但是增加幸运。
而精灵的另一项提议则能增加国家的人口。
与此同时,你的大学,法师塔,你的各种机构也在全力的运作,配合你的征程。
你每回合都能获得研究出的新卡牌。
良好的运作使你国力蒸蒸日上。
统一的战争也即将打响。
提示
游戏中,只需要攻陷敌方的首都并守住接下来的回合就能占领该国所有的领地。
所以,你可以在拥有一定的领地收入和兵力来源的前提下,尽可能用最短的路线攻向敌方
无论是西比尔还是法兰的首都位置离你的王国边界都不远。
你可以自由选择先消灭哪一方。
当然,兵力足够的话自然可以双线作战。
笔者选择了先攻击西比尔。
此时,需要通过首都和刚占领国家向西比尔边界输送大量部队。
建造大量运输船或者空中部队可以有效缩短运兵时间。
接着,在西比尔和法兰的边界上各领地都布置少量防守兵力。
重兵则向西比尔首都方向集结。
提示
少量兵力防守的秘诀就是——使用巨龙参与战斗。
玩家亲自操控的话,即使不到10%胜率也是很有希望的。
随着优势兵力的突进,西比尔首都很快沦陷。
而顶住下一波攻击后,你击败了你的姐妹,取得了重大的胜利。
胜利让人陶醉,而你的妻子似乎也找到了”长肉“的办法。
她来征求你的意见。让她放手干吧!
美女在向我招手!
与此同时,王后还会给予你更多的协助。
在占领西比尔的领地后,西比尔曾经边界的部队可以火速驻防法兰边界。
等待主力部队转移。
此时的法兰已经四面楚歌。
而我军则是势如破竹——王都很快”沦陷“。
你取得了伟大的胜利,你拥有了无尽的力量。
你似乎已经是世界的主人了!
然而,乌鸦号上的恶魔却逃脱了。
他不需要荣誉,不需要安定与祥和。
他需要的只要一样——战争。
刚刚完成统一的国家又陷入了巨大的危机。
而你,龙之子,能否战胜恶魔,取得真正的胜利,取得永久的和平?
世界在等待......
第三章一开始,龙之子似乎就陷入了恶魔大军的重重包围之中。
不过仔细研究形式的话会发现,只需要清剿掉西北方向嵌入我军阵线的恶魔领地就能合住防线缺口。
同时,还需要注意西南方海中潜藏的敌人部队。
提示
游戏中敌人会不间断派出小股的力量对玩家沿海领地进行侦查和骚扰。
所以,在兵力部署时,切忌让领地外围的国土缺少足够保护。
在留下足够防守兵力防守外围的情况下,王子大量抽调王国腹地部队进攻深入我军的敌军。
在这个回合结束时发生的战斗一定要尽全力拿下。
为了达成目的,卡牌就不要吝惜了!
龙再次成为战斗的关键。
保持了领土的连贯性后,为了便于防守,王子决定占领一些咽喉通道。
王国东南方向敌人占领的半岛和岛屿扼守了海上交通的命脉。
占领这两块成犄角之势的土地能使我们的防御力量取得巨大的制海权优势。
光是东南部的稳固不足以支撑王国岌岌可危的局势。
东北部敌方占领的狭长陆桥也需尽快攻下从而使防御兵力能够更加集中。
提示
游戏中要尽量保证和敌国接壤的领地不能太多。
因此,一些只于一块土地连接的“桥”就成了防守的重点区域。
玩家可以派遣大量的部队驻防这些要点,在攻防两端都能进退自如。
迅速朝两个方向增派部队,此时你需要大量的运输船帮助陆上部队快速转移。
提示
尽量不要在同一回合中多线作战,稳固住防线并向一个目标稳步推进在高难度中会更加安全有效。
关系到王国存亡的战斗打响了。
在巨龙酸性吐息的攻击下,在烈焰爆破的轰击中。
敌人溃不成军。我军大胜而归!
在我方优势兵力的突击下,敌人溃不成军。
大胜面前戒骄戒躁、趁胜追击。
占领控制海上交通咽喉的东方小岛。
至此,王国防御网初步建成。
在抵挡住了恶魔初期的疯狂围攻后。
王子决定休养生息发展国力,以求在充实了战力后展开对恶魔的全面反击
内政的第一步就是解决亨利将军的心理问题。
排解了将军对他人的不信任后,你也获得了相应的回报。
小恶魔议员也提议解决城市的暴力问题。
通过提案可以提升科研能力。
斯嘉丽将军则一直在充当一个女权主义者先锋的角色。
她要求婚姻自由。
而同意取消包办婚姻会使你获得将军的回报。
蜥蜴人议员则是一个社会活动家。
他要求加强对新闻报道的监管。
而实行他的提案会使你的王国人民更加的积极但是会减少财政收入。
小恶魔议员也不闲着,他建议国家进行课改。
接受提议会提升你的科研能力,增加每回合科研点数的获得。
正当王子被内政外交烦的焦头烂额的时候,皇后传来了好消息。
骷髅皇后大变身的愿望实现了!
而且她使用的黑暗魔法有可能会让她更加的妖艳性感!
既然王子连做亡灵”人体试验“的要求都答应了,继续使用黑魔法有什么不好的呢?
王后也对你的理解和宽容表达了最大程度的感谢。
最终,黑魔法让你得到了一位无与伦比的尤物!
内有议员辅佐,外有将军征战,还有美人相伴。
没有什么能阻止王子战胜恶魔的步伐了。
但是,恶魔的首都却相当遥远——看起来是万水千山!
不过,陆桥北面的小岛却是连接恶魔腹地的跳板。
在长时间的休养生息中,王子已经聚集了一大批骁勇善战的士兵。
以小岛为中转站,胜利之师转瞬攻入了恶魔王国的核心地带。
巨龙强大的攻击力依旧是战斗可靠的保障。
而此时,王子决定不可冒进,敌人首都的力量仍然很强大。
暂时与其首都的力量对峙并继续扩充军力才是上策。
王佐之才们再次上场。有提议允许安乐死的议员。
这会使你获得破坏敌方领地的卡牌
还有以科学名义平坟的小恶魔议题。
提案通过仍旧是提升科研能力。小恶魔真是科研爱好者啊。
还有希望对战争逃兵进行惩罚的斯嘉丽将军。
给予她支持会提升她指挥部队的攻击能力。
提示
游戏中如果玩家不对提案进行裁定的话,议员就会按照少数服从多数的原则审议提案。
如果不想太多的顾虑内政,放手让他们决策也是不错的选择。
你就等着收获政策成果就是了。比如下面这些政策收获就是议员们自己做出的决定。
看来议员们总是能做出正确的决定啊
似乎一切都处理完了,国家机器高速运转,部队源源不断的被输送到前线。
给予恶魔最后一击的时机已经成熟了。
不过,似乎应该再和他谈谈。毕竟战争总是最后的选择。
而恶魔科佛斯只想要战争和杀戮。
最后的决战不可避免!
要打,就要集中全部的国力,给予敌人毁灭性的最终一击
提示
此时可以放弃除首都以外的大部分区域的防御,将部队快速转运到恶魔首都附近。
因为只要攻陷其首都并坚守一回合就会取得最终的胜利。
飞龙在天!
一击必杀!
敌人已经是苟延残喘,最后的反扑不住为虑。
一切尘埃落定,世界终于回到了正义化身的手中。
你的导师也决定拆掉渡鸦号,将恶魔放逐深渊。
龙之子终于成为了利维伦永恒的君主。
人民也在贤君的治理下恢复活力。
战争机器和战争科技被永久的摧毁和遗忘。
王子要建立一个没有征伐杀戮的理想王国。
在这个王国里,人与自然和谐相处。
各个种族富足安康,永享欢愉!
这一切,都因为你!
龙之指挥官!
龙之指挥官战役解析完结。
配置需求
最低配置操作系统:Windows XP SP3
CPU处理器:酷睿2双核E6600或同等或更好
内存:2GB或更高
GPU显卡:NVIDIA?(英伟达?)GeForce?(精视?)8800 GT(512 MB)或ATI的Radeon?HD4850或更好
磁盘空间:15GB
网络:宽带连接
声卡:Direct X9C
推荐配置
操作系统:Windows7 SP1
CPU处理器:酷睿i5 2400或同等或更好
内存:4GB或更高
磁盘空间:30GB
网络:宽带连接
声卡:Direct X9C
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