详情介绍
城堡故事中文版是由Sauropod Studio进行研发的一款策略战棋类游戏,它在2013年进行游戏的发售,本作有着拥有可爱的角色,明亮的游戏画面以及多元化的游戏内容,游戏还有很高的自由度,玩家可以根据自己的需求来建造属于自己的世界。游戏的整体是关于建立城堡和抵御敌人的创意策略游戏。城堡故事中文版的世界发生在飞行的岛屿上,高高在上,周围是无限的海洋。这些岛屿是由像素、立方体制成的各种元素,这意味着你可以挖、雕、并建立任何你能想象的景观。挖地收集资源,可以用堆积在一起建立一个墙,也可以挖出一个通过山的隧道。游戏上手非常的简单,有着多种模式供你选择,这里有可爱的角色,画面明亮对比度高。坏人都是令人战栗的紫色或是冷色调,你的小苦工和骑士穿着黄色的士兵服装,弓箭手穿的跟罗宾汉一样。多人内容还有战役关卡。如果喜欢可以下载!!!
沙盒模式采用17张游戏地图,地图的内容相当丰富,全程不会有敌对势力对玩家进行攻击,喜欢建造的小伙伴可以很欢快在地图上建造一个属于自己的王国。
入侵模式
入侵模式采用8张防守地图,玩家的水晶基地会随机出现在地图的任意一个资源点上,每一波倒计时为12分钟,攻击模式前期都是以小石头人为主,当玩家能存活到10波左右就会出现大型石头人有击飞效果这里要注意优先击杀。
征服模式
征服模式采用10张高地类型攻坚地图,征服模式与入侵模式不同之处在与征服模式需要利用捕获守卫出城寻找水晶碎片同时与敌方势力交战当夺取全岛所有碎片后获得胜利。
赞颂岛模式
赞颂岛模式是一张独立于沙盒,入侵,征服之外的特有大型地图整张图地形非常复杂玩家需要在地图内建造一个强大的王国将地图资源进行毁灭式挖掘寻找道具温柔的灵魂即可过关。
图中位置位于地图右上角,这是本张地图优秀出生点之一,此处地形三面环山拥有较为丰富的矿产资源,美中不足的是硫磺较少在防守倒计时开始后派小黄人去野外多采硫磺以备军需。
此处位于地图左上角,这是本张地图优秀出生点之二,,右侧靠近河对岸在与玩家对战时要当心敌方势力建造吊桥强行切入。
沙盒地图二:托古加
此处位于地图中心位置也是本张地图唯一的优秀出生点,地形属于零碎岛屿形态,矿产相当丰富在本图几本不缺矿产缺点也很明显采集树木与植物会很费劲,岛屿之前需要建造吊桥才能通过。
沙盒地图三:祖玛
此处位于地图正下方,地形比较恶劣防守起来比较吃力,最好的办法先封住上路可以用挖坑2层来封路,然后专心防守下方,此处树木与植物相当丰富,矿场可以依靠悬崖处挖隧道开矿。
沙盒地图四:科莫雷比
此处位于地图正下方,地形相当优秀属于高地式水晶基地3面路口用挖坑的防守封住两侧集中防守中路即可,矿产挖空后侧山头,树木植物两侧都有完全足够建造。
沙盒地图五:台阶石
此处地形位于地图左下方,地形属于一路式防守地势,基地身后有一座岛屿充满了各种资源中后期利用吊桥可以过去采集资源,右侧同样有一处山头可以用来开采,挖空唯一的入口两层即可安心防守。
沙盒地图六:欧罗西峡谷
此处地形位于地图左上方,地形右侧路口利用挖两层方法直接封路左侧封路后记得砍掉正前方森林在其位置建立防守阵型。
沙盒地图七:河域
此处地形位于地图左下方,地形属于高地防守地势,直接封掉右侧与左侧两边后挖平正前方森立并在其位置进行布防即可。
沙盒地图八:派恩伯格
此处地形位于地图正中间,地形相当尴尬非常小不利于防守,笔者在此处思考很久才想出防守办法,需要小黄人将吊桥外的山头挖平,利用挖两层的原理只留一条单行到进来,记得要铲平基地附近的资源以做建造地形所用,基地身前放一个骑士,身后建造人工箭台放置弓箭手,这样才能勉强守住。
沙盒地图九:流放
此处位于地图左下方,地形相当优秀直接将山下挖出两层地势即可稳稳守住。
沙盒地图十:克里布里
此处地形位于地图右上角,地形中等,防守时优先封住右侧山道与正前方山道,左侧封路要考后点给水晶一定的建造空间。
沙盒地图十一:蒙特皇室高原
此处位于地图右下角,地形优秀,防守时优先封住左侧狭道获得资源,右路用来进行防守,挖两层坑时要靠边挖留单行道即可。
沙盒地图十二:诺瓦
此处位于地图右上角,地形位置优秀,属于高地型地势优先封住左侧山道,挖平正面山林,依靠右侧山道进行建造防守即可。
沙盒地图十三:阿雷西波
此处地形位于地图正中间,地形位置相当恐怖,六路通道条条大道通基地,我的天啊,这图要人命,笔者开局玩命的封路,这图不能等开局就使劲挖坑,封住五路后再发展即可。
沙盒地图十四:凯洛斯
此处地形位于地图左下角,地形位比较优秀,开局封住左侧,挖平正前方树林,依靠右路防守即可。
沙盒地图十五:大岛
此处位于地图右上角,地形位置非常优秀,开局先别急着封路,把坡下的硫磺先采集回来,然后再封路后建造防守即可。
沙盒地图十六:夸撒尔
此处位于地图左上角,地形位置略小,地图本身有BUG进去几次都是雪白白的草地,好吧我就当是雪山来玩了,属于山头式地形,直接封掉山道即可,开局优先采集山下树木和硫磺然后封路,利用右侧进行矿产挖掘补充资源即可防守过关。
沙盒地图十七:茵维特斯
此处位于地图正中间,地形位置中等,开局优先封掉左侧与后侧地形,依靠两侧资源进行发展,防守位置位于右侧坡道。
入侵地图一:忧虑石碓
此处位于地图中央位置,有3处入口,防守起来比较费劲,先将左侧与上侧位置直接挖空两层,先用指令挖平然后再使用F3挖掘场就可挖出两层,因为左路是死路所以左侧优先封起来,然后去上侧封路,防守建筑依靠下侧建造空2层留一道的模式来进行。
入侵地图二:祖玛
此处位于地图正下方,有2处入口,如图封掉上路,随后依靠左路地形优势建造防御工事,建造防守依然是挖2留1的套路。
入侵地图三:欧罗西峡谷
此处地形位于地图左上方,如图直接封掉右侧入口,依靠左路地形优势建立挖2留的防御工事,值得注意的是左侧是山道地形挖2的时候不要破坏山道,山道对防御石人有奇效。
入侵地图三:河域
此处地形位于地图正上方,右侧两路直接封掉,因为是在一个方向封路比较省事,依靠左路地形优势建立挖2留的防御工事,值得注意的是矿产较为少,但不用担心,可直接挖掘右路山头开山造石即可。
入侵地图四:流放
此处地形位于地图左下方,右侧丘陵直接封掉,本图防守与其他地形不同,注意基地旁边的高地,要在那个位置建立工事,入口处用挖2留1的方式堵住,主要输出位在与高地之上,与平时围绕基地防守略有不同。
入侵地图五:蒙特皇室高原
此处地形位于地图正下方,所处位置属于单路防守,地形资源相当不错,直接正面挖2留1,这里有个小技巧可以利用挖掘场功能弄个楼梯让石人单个爬上来,防守起来会更加轻松。
入侵地图六:阿雷西波
此处地形位于地图正下方,所处位置属于大型通道式防守,开局因快速进行3大块挖2作业,这样的地形不适合用堆强形式留1,利用挖掘场楼梯的作用留一个即可,封路面积太大,要迅速,否则你还没挖好,基地就没了。
入侵地图六:茵维特斯
此处地形位于地图中间,两路防守,优先封住图中的右路,然后依靠左路地形进行挖2留1的防守姿势即可,本图资源丰富防守无压力,站住地形即可轻松守住
征服模式地图一:忧虑石碓
此处位于地图下方,图中有4处需要征服的基地,2处暗色无防守但一定时间后会被石头人占领,2处亮色是有石头人把守,进入此图如果不放心可直接造一些挖2留1的防守模式屯兵,开始发展建造骑士装备带着捕手去攻打亮色基地即可,
征服模式地图二:科莫雷比
此图位于正上方,图中一共9处水晶,优先封掉左右两侧山道,集中防守中间,敌方势力会很快占领9处基地,先顶住前几波后,即可派兵出去勾引,消灭敌方水晶附近守卫,用捕手带回水晶即可。
征服模式地图三:台阶石
此图位于右下方,图中一共有20处水晶,其中2处是敌方势力基地,开局封掉左侧山道,集中防守中路,本图基地较多,前期敌方攻击会很猛烈,不建议先出捕手,优先防御顶住几波后,在左侧山道修一个石头楼梯派兵出去勾引附近水晶守卫,如此类推即可过关。
征服模式地图四:欧罗西亚峡谷
此图位于右上方,图中一共有12处水晶,其中3处是敌方势力基地,开局封掉左侧坡道,注意右侧有个树林高地,那里也可以在后期加建防守工事,优先防御顶住几波后,在左侧山道修一个石头楼梯派兵出去勾引附近水晶守卫,值得注意的是本图封路后资源较少,需要在身后进行破坏式挖掘,切记不要挖右侧高地,以免造成地形损坏。
征服模式地图五:河域
此图位于正上方,图中一共有11处水晶,其中2处是敌方势力基地,开局封掉左侧两路山道,因为靠近左侧敌方势力要快速挖2堵路,右侧用于防守,挖2留1,本图因过于靠近左侧敌方势力,后期勾引时要从右路防守位置进出蚕食进出时要注意敌方势力攻击节奏,否则被堵在半道上就悲剧了。
征服模式地图六:科里布里
此图位于正上方,图中一共有18处水晶,其中2处是敌方势力基地,开局封掉右侧两路山道,因为靠近左侧敌方势力要快速挖2留1堵路,右侧用开采资源,本图依然过于靠近左侧敌方势力,后期可从右路峡谷小道建楼梯出去勾引,逐渐蚕食即可过关。
征服模式地图七:蒙特皇室高原
此图位于正下方,图中一共有16处水晶,其中4处是敌方势力基地,本图是单线防守,防守准备时间充足,直接在正面坡道挖2留1即可,基地附近资源丰富,稳稳发展后期出去蚕食无压力。
征服模式地图八:阿雷西波
此图位于正中间,图中一共有15处水晶,其中3处是敌方势力基地,本图是征服模式最难关卡,敌方势力五路进军,开局小黄人要快速合理分配,不能统一只挖掘一个地方,必须5路同时开挖,否则石头人大军只要一路漏进来就GG了,本图要点5个小黄人分工进行挖2作业,快速建立4处挖2封路,这样才能妥妥的守住。
征服模式地图九:凯洛斯
此图位于右下方,图中一共有15处水晶,其中4处是敌方势力基地,开局封掉右路山道,迅速回到左侧进行大面积挖2留1作业,本图难点在于左侧是大型丘陵地形,比起以往地形要大了2倍左右,挖2留作业难度加大,争分夺秒速度要快,稳住左路后即可蚕食作业过关。
征服模式地图十:大岛
此图位于正上方,图中一共有7处水晶,其中5处是敌方势力基地,本图是属于平原地形,正面无山道,可挖,需要围绕着基地进行大范围挖2作业,与凯洛斯挖掘方式相同,追求一个速度,稳住正面后,即可蚕食进军过关。
赞颂岛模式:
赞颂岛模式是以建造挖掘为核心的娱乐模式,本图没有敌方势力,包含了各种地形并且加入一座要塞,本图的特色在于挖掘的同时会有小精灵的彩蛋惊喜,非常适合喜欢玩沙盘建造挖掘的小伙伴开发娱乐。
本作到这里各类模式已完全结束,城堡作为传统战略性与沙盘类建造的结合富有相当的创造性,兵种之间的互换,人偶的动作,声效,行动与传动战略游戏相比要生动灵活许多,具有较强的个性化特色,在这里笔者极力推荐玩家们尝试一下本作,将会给你带来不一样的体验。
这里说一下整个游戏里貌似有四个兵种,剑盾的骑士,拿长戟的戟兵,远程的弓手,治疗兵,骑士的攻击力低但是有额外的护甲(多一条生命条)戟兵的攻击力比骑士高一点,没有额外护甲,弓手的攻击最高但是没有防护(和一个没有装备的小黄人一样),前二波敌人都不需要弓手,二个骑士,二个戟兵就可以防住。
刚开始就要根据地形来设计城堡,一定要造两层的城墙(后期只靠小黄人是没法防御住石头人的攻击,要在城墙上放各种防御塔,如果只有一层城墙小黄人无法通过,为了节约石砖可以在里层用原木)。
前期用骑士和戟兵来防御(骑士装备用5块铁,戟兵装备2块铁一块木板),有几种兵造几个武器架,因为如果你想把兵重新变成平民需要把武器还回武器架,但是武器架上如果有了骑士的装备,戟兵的装备就会放不上去,弓手同理。
采石场一定要开,只靠收集原石是没有办法建设城堡的,可以在采石场周边放置存放区,好像可以增加效率。
操作系统: 7 and newer, 64-bit
处理器: Intel or AMD Dual-Core, 2.2 GHz
内存: 6 GB RAM
图形: nVidia GeForce 440 512MB, Radeon HD 4450 512MB, Intel HD 3000
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1700 MB 可用空间
附注事项: Playing on large, player-made maps might affect performance.
推荐配置:
操作系统: 7 and newer, 64-bit
处理器: Intel or AMD Quad-Core, 2.8 GHz+
内存: 8 GB RAM
图形: nVidia GeForce 660 1024MB or better, AMD Radeon HD 7790 1024MB or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1700 MB 可用空间
附注事项: Playing on large, player-made maps might affect performance.
操作说明
本作操纵性主要还是以传统即时战略方式为主,图中是一些快捷键的作用,实战当中WASD可以有效的观察建造地形,建造方式也非常独特打破以往的操作风格。传统即时战略方式以资源建造为同步点,本作的建造方式比较新颖采用规划后采集的方式来进行,当资源达到要求的时候小黄人会自动前去建造不用手动控制,这也是城堡这款游戏所拥有的独特魅力。城堡故事中文版模式介绍
沙盒模式沙盒模式采用17张游戏地图,地图的内容相当丰富,全程不会有敌对势力对玩家进行攻击,喜欢建造的小伙伴可以很欢快在地图上建造一个属于自己的王国。
入侵模式
入侵模式采用8张防守地图,玩家的水晶基地会随机出现在地图的任意一个资源点上,每一波倒计时为12分钟,攻击模式前期都是以小石头人为主,当玩家能存活到10波左右就会出现大型石头人有击飞效果这里要注意优先击杀。
征服模式
征服模式采用10张高地类型攻坚地图,征服模式与入侵模式不同之处在与征服模式需要利用捕获守卫出城寻找水晶碎片同时与敌方势力交战当夺取全岛所有碎片后获得胜利。
赞颂岛模式
赞颂岛模式是一张独立于沙盒,入侵,征服之外的特有大型地图整张图地形非常复杂玩家需要在地图内建造一个强大的王国将地图资源进行毁灭式挖掘寻找道具温柔的灵魂即可过关。
城堡故事中文版游戏攻略
沙盒地图一:忧虑石碓图中位置位于地图右上角,这是本张地图优秀出生点之一,此处地形三面环山拥有较为丰富的矿产资源,美中不足的是硫磺较少在防守倒计时开始后派小黄人去野外多采硫磺以备军需。
此处位于地图左上角,这是本张地图优秀出生点之二,,右侧靠近河对岸在与玩家对战时要当心敌方势力建造吊桥强行切入。
沙盒地图二:托古加
此处位于地图中心位置也是本张地图唯一的优秀出生点,地形属于零碎岛屿形态,矿产相当丰富在本图几本不缺矿产缺点也很明显采集树木与植物会很费劲,岛屿之前需要建造吊桥才能通过。
沙盒地图三:祖玛
此处位于地图正下方,地形比较恶劣防守起来比较吃力,最好的办法先封住上路可以用挖坑2层来封路,然后专心防守下方,此处树木与植物相当丰富,矿场可以依靠悬崖处挖隧道开矿。
沙盒地图四:科莫雷比
此处位于地图正下方,地形相当优秀属于高地式水晶基地3面路口用挖坑的防守封住两侧集中防守中路即可,矿产挖空后侧山头,树木植物两侧都有完全足够建造。
沙盒地图五:台阶石
此处地形位于地图左下方,地形属于一路式防守地势,基地身后有一座岛屿充满了各种资源中后期利用吊桥可以过去采集资源,右侧同样有一处山头可以用来开采,挖空唯一的入口两层即可安心防守。
沙盒地图六:欧罗西峡谷
此处地形位于地图左上方,地形右侧路口利用挖两层方法直接封路左侧封路后记得砍掉正前方森林在其位置建立防守阵型。
沙盒地图七:河域
此处地形位于地图左下方,地形属于高地防守地势,直接封掉右侧与左侧两边后挖平正前方森立并在其位置进行布防即可。
沙盒地图八:派恩伯格
此处地形位于地图正中间,地形相当尴尬非常小不利于防守,笔者在此处思考很久才想出防守办法,需要小黄人将吊桥外的山头挖平,利用挖两层的原理只留一条单行到进来,记得要铲平基地附近的资源以做建造地形所用,基地身前放一个骑士,身后建造人工箭台放置弓箭手,这样才能勉强守住。
沙盒地图九:流放
此处位于地图左下方,地形相当优秀直接将山下挖出两层地势即可稳稳守住。
沙盒地图十:克里布里
此处地形位于地图右上角,地形中等,防守时优先封住右侧山道与正前方山道,左侧封路要考后点给水晶一定的建造空间。
沙盒地图十一:蒙特皇室高原
此处位于地图右下角,地形优秀,防守时优先封住左侧狭道获得资源,右路用来进行防守,挖两层坑时要靠边挖留单行道即可。
沙盒地图十二:诺瓦
此处位于地图右上角,地形位置优秀,属于高地型地势优先封住左侧山道,挖平正面山林,依靠右侧山道进行建造防守即可。
沙盒地图十三:阿雷西波
此处地形位于地图正中间,地形位置相当恐怖,六路通道条条大道通基地,我的天啊,这图要人命,笔者开局玩命的封路,这图不能等开局就使劲挖坑,封住五路后再发展即可。
沙盒地图十四:凯洛斯
此处地形位于地图左下角,地形位比较优秀,开局封住左侧,挖平正前方树林,依靠右路防守即可。
沙盒地图十五:大岛
此处位于地图右上角,地形位置非常优秀,开局先别急着封路,把坡下的硫磺先采集回来,然后再封路后建造防守即可。
沙盒地图十六:夸撒尔
此处位于地图左上角,地形位置略小,地图本身有BUG进去几次都是雪白白的草地,好吧我就当是雪山来玩了,属于山头式地形,直接封掉山道即可,开局优先采集山下树木和硫磺然后封路,利用右侧进行矿产挖掘补充资源即可防守过关。
沙盒地图十七:茵维特斯
此处位于地图正中间,地形位置中等,开局优先封掉左侧与后侧地形,依靠两侧资源进行发展,防守位置位于右侧坡道。
入侵地图一:忧虑石碓
此处位于地图中央位置,有3处入口,防守起来比较费劲,先将左侧与上侧位置直接挖空两层,先用指令挖平然后再使用F3挖掘场就可挖出两层,因为左路是死路所以左侧优先封起来,然后去上侧封路,防守建筑依靠下侧建造空2层留一道的模式来进行。
入侵地图二:祖玛
此处位于地图正下方,有2处入口,如图封掉上路,随后依靠左路地形优势建造防御工事,建造防守依然是挖2留1的套路。
入侵地图三:欧罗西峡谷
此处地形位于地图左上方,如图直接封掉右侧入口,依靠左路地形优势建立挖2留的防御工事,值得注意的是左侧是山道地形挖2的时候不要破坏山道,山道对防御石人有奇效。
入侵地图三:河域
此处地形位于地图正上方,右侧两路直接封掉,因为是在一个方向封路比较省事,依靠左路地形优势建立挖2留的防御工事,值得注意的是矿产较为少,但不用担心,可直接挖掘右路山头开山造石即可。
入侵地图四:流放
此处地形位于地图左下方,右侧丘陵直接封掉,本图防守与其他地形不同,注意基地旁边的高地,要在那个位置建立工事,入口处用挖2留1的方式堵住,主要输出位在与高地之上,与平时围绕基地防守略有不同。
入侵地图五:蒙特皇室高原
此处地形位于地图正下方,所处位置属于单路防守,地形资源相当不错,直接正面挖2留1,这里有个小技巧可以利用挖掘场功能弄个楼梯让石人单个爬上来,防守起来会更加轻松。
入侵地图六:阿雷西波
此处地形位于地图正下方,所处位置属于大型通道式防守,开局因快速进行3大块挖2作业,这样的地形不适合用堆强形式留1,利用挖掘场楼梯的作用留一个即可,封路面积太大,要迅速,否则你还没挖好,基地就没了。
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此处地形位于地图中间,两路防守,优先封住图中的右路,然后依靠左路地形进行挖2留1的防守姿势即可,本图资源丰富防守无压力,站住地形即可轻松守住
征服模式地图一:忧虑石碓
此处位于地图下方,图中有4处需要征服的基地,2处暗色无防守但一定时间后会被石头人占领,2处亮色是有石头人把守,进入此图如果不放心可直接造一些挖2留1的防守模式屯兵,开始发展建造骑士装备带着捕手去攻打亮色基地即可,
征服模式地图二:科莫雷比
此图位于正上方,图中一共9处水晶,优先封掉左右两侧山道,集中防守中间,敌方势力会很快占领9处基地,先顶住前几波后,即可派兵出去勾引,消灭敌方水晶附近守卫,用捕手带回水晶即可。
征服模式地图三:台阶石
此图位于右下方,图中一共有20处水晶,其中2处是敌方势力基地,开局封掉左侧山道,集中防守中路,本图基地较多,前期敌方攻击会很猛烈,不建议先出捕手,优先防御顶住几波后,在左侧山道修一个石头楼梯派兵出去勾引附近水晶守卫,如此类推即可过关。
征服模式地图四:欧罗西亚峡谷
此图位于右上方,图中一共有12处水晶,其中3处是敌方势力基地,开局封掉左侧坡道,注意右侧有个树林高地,那里也可以在后期加建防守工事,优先防御顶住几波后,在左侧山道修一个石头楼梯派兵出去勾引附近水晶守卫,值得注意的是本图封路后资源较少,需要在身后进行破坏式挖掘,切记不要挖右侧高地,以免造成地形损坏。
征服模式地图五:河域
此图位于正上方,图中一共有11处水晶,其中2处是敌方势力基地,开局封掉左侧两路山道,因为靠近左侧敌方势力要快速挖2堵路,右侧用于防守,挖2留1,本图因过于靠近左侧敌方势力,后期勾引时要从右路防守位置进出蚕食进出时要注意敌方势力攻击节奏,否则被堵在半道上就悲剧了。
征服模式地图六:科里布里
此图位于正上方,图中一共有18处水晶,其中2处是敌方势力基地,开局封掉右侧两路山道,因为靠近左侧敌方势力要快速挖2留1堵路,右侧用开采资源,本图依然过于靠近左侧敌方势力,后期可从右路峡谷小道建楼梯出去勾引,逐渐蚕食即可过关。
征服模式地图七:蒙特皇室高原
此图位于正下方,图中一共有16处水晶,其中4处是敌方势力基地,本图是单线防守,防守准备时间充足,直接在正面坡道挖2留1即可,基地附近资源丰富,稳稳发展后期出去蚕食无压力。
征服模式地图八:阿雷西波
此图位于正中间,图中一共有15处水晶,其中3处是敌方势力基地,本图是征服模式最难关卡,敌方势力五路进军,开局小黄人要快速合理分配,不能统一只挖掘一个地方,必须5路同时开挖,否则石头人大军只要一路漏进来就GG了,本图要点5个小黄人分工进行挖2作业,快速建立4处挖2封路,这样才能妥妥的守住。
征服模式地图九:凯洛斯
此图位于右下方,图中一共有15处水晶,其中4处是敌方势力基地,开局封掉右路山道,迅速回到左侧进行大面积挖2留1作业,本图难点在于左侧是大型丘陵地形,比起以往地形要大了2倍左右,挖2留作业难度加大,争分夺秒速度要快,稳住左路后即可蚕食作业过关。
征服模式地图十:大岛
此图位于正上方,图中一共有7处水晶,其中5处是敌方势力基地,本图是属于平原地形,正面无山道,可挖,需要围绕着基地进行大范围挖2作业,与凯洛斯挖掘方式相同,追求一个速度,稳住正面后,即可蚕食进军过关。
赞颂岛模式:
赞颂岛模式是以建造挖掘为核心的娱乐模式,本图没有敌方势力,包含了各种地形并且加入一座要塞,本图的特色在于挖掘的同时会有小精灵的彩蛋惊喜,非常适合喜欢玩沙盘建造挖掘的小伙伴开发娱乐。
本作到这里各类模式已完全结束,城堡作为传统战略性与沙盘类建造的结合富有相当的创造性,兵种之间的互换,人偶的动作,声效,行动与传动战略游戏相比要生动灵活许多,具有较强的个性化特色,在这里笔者极力推荐玩家们尝试一下本作,将会给你带来不一样的体验。
游戏心得
刚开始砍伐两颗树,先把砧板做出来(最好一次做俩),选中砧板按住右键选择木板(如果不选就没法工作),用最快的速度把存放区做好(给个提示把它放在距离你家和山脉近的地方)。去收集原石和树木,有四块石砖的时候造熔炉,如果距离家近的地方有银色的和黄色的石头(铁和硫磺),分别建造一个新任务去采集,选中熔炉右键选择铁块。这里说一下整个游戏里貌似有四个兵种,剑盾的骑士,拿长戟的戟兵,远程的弓手,治疗兵,骑士的攻击力低但是有额外的护甲(多一条生命条)戟兵的攻击力比骑士高一点,没有额外护甲,弓手的攻击最高但是没有防护(和一个没有装备的小黄人一样),前二波敌人都不需要弓手,二个骑士,二个戟兵就可以防住。
刚开始就要根据地形来设计城堡,一定要造两层的城墙(后期只靠小黄人是没法防御住石头人的攻击,要在城墙上放各种防御塔,如果只有一层城墙小黄人无法通过,为了节约石砖可以在里层用原木)。
前期用骑士和戟兵来防御(骑士装备用5块铁,戟兵装备2块铁一块木板),有几种兵造几个武器架,因为如果你想把兵重新变成平民需要把武器还回武器架,但是武器架上如果有了骑士的装备,戟兵的装备就会放不上去,弓手同理。
采石场一定要开,只靠收集原石是没有办法建设城堡的,可以在采石场周边放置存放区,好像可以增加效率。
配置需求
最低配置:操作系统: 7 and newer, 64-bit
处理器: Intel or AMD Dual-Core, 2.2 GHz
内存: 6 GB RAM
图形: nVidia GeForce 440 512MB, Radeon HD 4450 512MB, Intel HD 3000
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1700 MB 可用空间
附注事项: Playing on large, player-made maps might affect performance.
推荐配置:
操作系统: 7 and newer, 64-bit
处理器: Intel or AMD Quad-Core, 2.8 GHz+
内存: 8 GB RAM
图形: nVidia GeForce 660 1024MB or better, AMD Radeon HD 7790 1024MB or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 1700 MB 可用空间
附注事项: Playing on large, player-made maps might affect performance.
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