HDR Light Studio for mac官方版
详情介绍
HDR Light Studio mac版是一款专业级高动态范围3D渲染软件。软件内提供了80多个新特性和增强功能,能够帮助3D艺术家快速设计、创建、调整HDRI高动态范围照明/反射图,包括摄影工作室光照效果。为CG场景创建HDR照明与反射贴图,提供了各种摄影灯具元素,可以模拟很真实,渲染速度很快的HDR灯光效果,快速设计、创建、调整HDRI高动态范围照明/反射图,包括摄影工作室光照效果,从而轻松制作出优秀的产品布光环境,加快渲染速度。本站提供HDR Light Studio for mac官方版下载服务,有需要的小伙伴不妨体验一番!
2、添加,移动和编辑灯光在LAT-长方形帆布。
3、在画布上显示灯,使它们看起来不失真使用3D球形环境贴图投射时自动失真。三个投影类型都包括用于放置在画布上的内容:平面,3D(纬度龙),球形。
4、程序和基于图像的照明的内容 - 包括程序的天空。
5、加载BMP,Cineon,HDR,IFF,JPG,OpenEXR,PNG,PSD,Targa,TIFF文件作为照明的内容。对于大型图像文件,转换为MIP映射图像格式加载之前显著提高性能。
6、超过一百高分辨率,聚光灯,柔光箱,雨伞等光源的高动态范围图像中包含在HDR Light Studio 5中,这些都可以从预设面板拖放到3D模型,帆布或灯光列表。
7、混合模式确定灯光的合成。相加,相乘过,低通,色彩,饱和度,色调,放大也包括在内。
8、可变大小的画布可以缩放和平移精密照明。
9、我们的专利“LightPaint”技术,使您可以通过点击您希望在3D模型的光照效果精确定位灯光环境地图上。轮辋模式可让您轻模型背后的快速定位。这种方法消除了传统的照明设置的试验和错误。
10、灯都以列表管理,并且可以关掉,独奏,重新排序和锁定。在列表中的位置决定了灯光合成的HDR画布上的顺序。
11、工具栏提供快速访问所有光源类型:圆形灯,矩形灯,六角灯,渐变光,画面光线暗光,太阳挡,渐变背景,图片背景,天空背景和尤伯杯光。尤伯杯灯是一种灵活的多用途轻型额外阿尔法的控制。
12、经常使用的光的参数(亮度,缩放,旋转)可以使用界面的dragable面积来调节。
13、3D模型渲染和渲染视图窗口中显示。优化的渲染器是用来提供在您添加,移动,编辑和删除的灯光,或更改模型的表面特性的照明设计的即时预览。有选项来渲染阴影捕手地板,并显示纯色,平面图像或环境地图将在拍摄的背景。
14、支持的3D模型格式:的Collada,心理图像,OBJ,蒸馏器(支持时间以秒为单位)和FBX(仅Windows)。
15、与可停靠面板灵活的用户界面,出坞,标签,调整大小和隐藏。包括一系列有用的接口布局。
16、帆布像素探头提供RGBA和HSV值。
17、无限次的撤销/重做。
18、可选插件连接可用来购买该HDR Light Studio为您的3D软件。这些连接无缝地推模式,HDR Light Studio环境映射回3D应用程序,而无需通过文件系统导入/导出。连接还允许您查看每一个无论是在HDR Light Studio的优化渲染器,并在您的3D应用程序的最终渲染的光影变化。
20、支持连接包括:3ds Max,玛雅,Cinema 4D,MODO,LightWave3D。(即将在Houdini,Bunkspeed,VRED,Maxwell Studio,Rhino 3D)
21、行业标准OpenColorIO色彩管理。
22、除照明作为HDR文件或文件的OpenEXR(第2版)与MIP映射选项。
23、HDR Light Studio建立于Windows,Mac OS X和Linux的64位版本。
HDR Light Studio for mac官方版特色
1、专业灯光软件,用于创建HDRI基于图像HDRI地图2、添加,移动和编辑灯光在LAT-长方形帆布。
3、在画布上显示灯,使它们看起来不失真使用3D球形环境贴图投射时自动失真。三个投影类型都包括用于放置在画布上的内容:平面,3D(纬度龙),球形。
4、程序和基于图像的照明的内容 - 包括程序的天空。
5、加载BMP,Cineon,HDR,IFF,JPG,OpenEXR,PNG,PSD,Targa,TIFF文件作为照明的内容。对于大型图像文件,转换为MIP映射图像格式加载之前显著提高性能。
6、超过一百高分辨率,聚光灯,柔光箱,雨伞等光源的高动态范围图像中包含在HDR Light Studio 5中,这些都可以从预设面板拖放到3D模型,帆布或灯光列表。
7、混合模式确定灯光的合成。相加,相乘过,低通,色彩,饱和度,色调,放大也包括在内。
8、可变大小的画布可以缩放和平移精密照明。
9、我们的专利“LightPaint”技术,使您可以通过点击您希望在3D模型的光照效果精确定位灯光环境地图上。轮辋模式可让您轻模型背后的快速定位。这种方法消除了传统的照明设置的试验和错误。
10、灯都以列表管理,并且可以关掉,独奏,重新排序和锁定。在列表中的位置决定了灯光合成的HDR画布上的顺序。
11、工具栏提供快速访问所有光源类型:圆形灯,矩形灯,六角灯,渐变光,画面光线暗光,太阳挡,渐变背景,图片背景,天空背景和尤伯杯光。尤伯杯灯是一种灵活的多用途轻型额外阿尔法的控制。
12、经常使用的光的参数(亮度,缩放,旋转)可以使用界面的dragable面积来调节。
13、3D模型渲染和渲染视图窗口中显示。优化的渲染器是用来提供在您添加,移动,编辑和删除的灯光,或更改模型的表面特性的照明设计的即时预览。有选项来渲染阴影捕手地板,并显示纯色,平面图像或环境地图将在拍摄的背景。
14、支持的3D模型格式:的Collada,心理图像,OBJ,蒸馏器(支持时间以秒为单位)和FBX(仅Windows)。
15、与可停靠面板灵活的用户界面,出坞,标签,调整大小和隐藏。包括一系列有用的接口布局。
16、帆布像素探头提供RGBA和HSV值。
17、无限次的撤销/重做。
18、可选插件连接可用来购买该HDR Light Studio为您的3D软件。这些连接无缝地推模式,HDR Light Studio环境映射回3D应用程序,而无需通过文件系统导入/导出。连接还允许您查看每一个无论是在HDR Light Studio的优化渲染器,并在您的3D应用程序的最终渲染的光影变化。
20、支持连接包括:3ds Max,玛雅,Cinema 4D,MODO,LightWave3D。(即将在Houdini,Bunkspeed,VRED,Maxwell Studio,Rhino 3D)
21、行业标准OpenColorIO色彩管理。
22、除照明作为HDR文件或文件的OpenEXR(第2版)与MIP映射选项。
23、HDR Light Studio建立于Windows,Mac OS X和Linux的64位版本。
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