详情介绍
节奏地牢中文版是由Brace Yourself Games进行制作的一款动作冒险类游戏,游戏内汇聚了僵尸、恶魔等等。游戏玩法也非常的独特,需要玩家用动作冒险加音乐的玩法结合起来,攻击怪物,也就是在BGM内打怪。游戏虽然还是和僵尸挂钩,但动作冒险和音乐的结合非常新鲜。游戏的整体节奏感非常不错,操作也非常简便,虽然像素风格画面看起来并不舒服,但游戏更注重的是游戏性和操作感。
节奏地牢电脑版采用2D横版屏幕进行呈现,像素画风让本作显得十分复古。游戏整体的色调十分昏暗,与地牢主题有着很高的契合度,不过游戏中怪物的颜色还是很鲜艳的,两者相互冲突也形成了独特的视觉反差。此外,本作的光影效果也让人印象深刻,不断闪烁的地板就好像音乐的节拍一样,有种进入了迪厅的感觉节奏地牢在音乐方面的表现非常出色,节奏感与紧张感兼备的BGM让人耳前一亮,而且还有多首不同的乐曲循环播放,将为玩家们带来一场超酷的听觉盛宴。如果喜欢可以下载!!
2、在游戏画面的左侧能够看到B区域内包含了你的当前可使用物品,它会以竖行的方式排列你的武器附加属性以及背包。按下对应的按键/组合键来使用它们。
3、在A区域的右方能看到C区域,C区域一般为被动拾取型物品,例如钥匙、地图、指南针或其他一些物品。
4、在游戏画面的右上方的D区域会显示当前生命值与最大生命值(10颗心之容器为最大值)。
5、在D区域的右侧,游戏画面右上角,为当前角色拥有的金币数与钻石数。
6、在D区域下方的E区域则为角色当前持有的法术。按下对应的按键/组合键来使用它们。
7、在游戏界面右下方G区域为当前关卡地图。
8、右下角H区域显示当前所在的区域与关卡。
9、界面底部的I区域为当前的金币倍率。
九尾鞭和刺剑可以让你在移动的时候攻击,勇气指环游民星空可以在击杀敌人后移动,战争指环可以更快的击杀敌人或者击退它们,从而获得喘息时间。
二、跳过关卡
活板门可以让你迅速解决开场的四个敌人和小型boss,节省掉不少时间。所以去寻找隐藏房间内的活板门吧。
三、优化行进路线。
多思考如何才能获得最少步骤的路线与行动,每一步都精打细算。合理运用弹跳机关、加速机关、飞跃之靴、冲刺之靴,心脏移植也可以让你短时间以最快的方式行动。让敌人追着你总比你主动去找它们好。
四、速度和时间,分数不重要
1、不用总想着去捡金币;
2、尽量避开没威胁的敌人除非它们挡路了;
3、.主要目标是关卡中的小型boss,击杀然后到达出口就行;
4、尽量获取和平指环,这样后面的关卡中敌人就会变少,小型boss也会变弱。
5.变速机关不会改变右下角的时间速度,所以利用好这一点。
6.可以在激活变速机关后用炸弹摧毁它们,这样在关卡结束前就能一直拥有机关效果。
音乐节拍会以一个心脏跳动与两边逐渐接近的竖条在游戏界面下方表示。
每当音乐节奏律动一拍,两边竖条会重合在一起并且心脏会随之跳动一次。
行动可以随着音乐的律动而进行,并且竖条能够纠正并提醒你跟着节拍行动。
战斗
在移动的同时之后,你可以跟随着节拍而攻击敌人。
每个敌人在不丢失节拍的情况下击杀都会受到金币倍率的影响。
而且你的武器装备会随着金币倍率有不同的变化。
适应每个敌人不同的行动方式是让你保持金币倍率与胜利的关键。
节奏
这个游戏最主要的玩法都是围绕着音乐进行的。最明显的部分在于你只能按照音乐的节拍才去行动。这同样适用于你遇到的所有敌人。
然而这只是冰山一角而已,所有的敌人都会有自己的移动与行动方式,这需要你对它们的行动方式有一个充分的理解才行。
一个典型的例子为一个敌人可能只会在每两拍中的第2拍行动,这些细节都会在怪物页面详细列出。
让角色们进行它们未知的危险旅途,你只需要4个按键。
你随时可以重新设置这些按键,但在这里,我们只用↑上,↓下,←左,→右的键盘按键来说明。
当心!在快节奏的战斗与行进中使用这些快捷键也是对你手速与反应的一种挑战。
移动、挖掘与攻击:↑,↓,←,→
每个基本方向键都可以被绑定两次,这在使用双手操作时是非常有用的。例如手柄或者双手使用键盘。
这样使用手柄时就能比D-pad(跳舞毯)更方便的使用两个拇指来使用道具或法术了。
例如,使用Xbox手柄时,你可以尝试使用↓+X或←+A来放置炸弹。这需要一些时间习惯,但是可以尝试一下这些方法是否适合你。
显卡:nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870
内存:1500 MB RAM
硬盘:2000 MB available space
系统:Windows XP, service pack 3
在龙的侧面等龙过来然后看好龙喷吐息的一瞬间扭起来。
因为龙只会喷左右然后攻击范围都是一格,所以等龙挪到你那一排的时候你直接上下跳开是正好可以躲开的,不是一拍但是微妙的正好可以躲开,,估计是故意设计成这样的吧。 蓝龙的和红龙都是只会左右喷。
我是1x5竖格站在龙右上角一格 上去一格回来这时候龙在你当前位置的左边打一下 上去龙会跟着让你上去的接着打 注意喷火或者冰的时候随机应变就能打过了。
节奏地牢电脑版采用2D横版屏幕进行呈现,像素画风让本作显得十分复古。游戏整体的色调十分昏暗,与地牢主题有着很高的契合度,不过游戏中怪物的颜色还是很鲜艳的,两者相互冲突也形成了独特的视觉反差。此外,本作的光影效果也让人印象深刻,不断闪烁的地板就好像音乐的节拍一样,有种进入了迪厅的感觉节奏地牢在音乐方面的表现非常出色,节奏感与紧张感兼备的BGM让人耳前一亮,而且还有多首不同的乐曲循环播放,将为玩家们带来一场超酷的听觉盛宴。如果喜欢可以下载!!
操作以及技巧
1、在游戏画面的左上角能够看到A区域内有你的当前装备,分别为shovel(铲子)、weapon(武器)、head(头部)、body(身体)、shoes(鞋子)、torch(火炬)与misc(指环/杂项)。2、在游戏画面的左侧能够看到B区域内包含了你的当前可使用物品,它会以竖行的方式排列你的武器附加属性以及背包。按下对应的按键/组合键来使用它们。
3、在A区域的右方能看到C区域,C区域一般为被动拾取型物品,例如钥匙、地图、指南针或其他一些物品。
4、在游戏画面的右上方的D区域会显示当前生命值与最大生命值(10颗心之容器为最大值)。
5、在D区域的右侧,游戏画面右上角,为当前角色拥有的金币数与钻石数。
6、在D区域下方的E区域则为角色当前持有的法术。按下对应的按键/组合键来使用它们。
7、在游戏界面右下方G区域为当前关卡地图。
8、右下角H区域显示当前所在的区域与关卡。
9、界面底部的I区域为当前的金币倍率。
路线与武器选择技巧
一、首先你的有一把可以在行进过程中也可以攻击的武器九尾鞭和刺剑可以让你在移动的时候攻击,勇气指环游民星空可以在击杀敌人后移动,战争指环可以更快的击杀敌人或者击退它们,从而获得喘息时间。
二、跳过关卡
活板门可以让你迅速解决开场的四个敌人和小型boss,节省掉不少时间。所以去寻找隐藏房间内的活板门吧。
三、优化行进路线。
多思考如何才能获得最少步骤的路线与行动,每一步都精打细算。合理运用弹跳机关、加速机关、飞跃之靴、冲刺之靴,心脏移植也可以让你短时间以最快的方式行动。让敌人追着你总比你主动去找它们好。
四、速度和时间,分数不重要
1、不用总想着去捡金币;
2、尽量避开没威胁的敌人除非它们挡路了;
3、.主要目标是关卡中的小型boss,击杀然后到达出口就行;
4、尽量获取和平指环,这样后面的关卡中敌人就会变少,小型boss也会变弱。
5.变速机关不会改变右下角的时间速度,所以利用好这一点。
6.可以在激活变速机关后用炸弹摧毁它们,这样在关卡结束前就能一直拥有机关效果。
玩法
在游戏内你可使用键盘/手柄/跳舞毯来让角色跟随这音乐节奏进行移动与做出对应行动。每一拍只能做出一次行动。音乐节拍会以一个心脏跳动与两边逐渐接近的竖条在游戏界面下方表示。
每当音乐节奏律动一拍,两边竖条会重合在一起并且心脏会随之跳动一次。
行动可以随着音乐的律动而进行,并且竖条能够纠正并提醒你跟着节拍行动。
战斗
在移动的同时之后,你可以跟随着节拍而攻击敌人。
每个敌人在不丢失节拍的情况下击杀都会受到金币倍率的影响。
而且你的武器装备会随着金币倍率有不同的变化。
适应每个敌人不同的行动方式是让你保持金币倍率与胜利的关键。
节奏
这个游戏最主要的玩法都是围绕着音乐进行的。最明显的部分在于你只能按照音乐的节拍才去行动。这同样适用于你遇到的所有敌人。
然而这只是冰山一角而已,所有的敌人都会有自己的移动与行动方式,这需要你对它们的行动方式有一个充分的理解才行。
一个典型的例子为一个敌人可能只会在每两拍中的第2拍行动,这些细节都会在怪物页面详细列出。
让角色们进行它们未知的危险旅途,你只需要4个按键。
你随时可以重新设置这些按键,但在这里,我们只用↑上,↓下,←左,→右的键盘按键来说明。
当心!在快节奏的战斗与行进中使用这些快捷键也是对你手速与反应的一种挑战。
移动、挖掘与攻击:↑,↓,←,→
每个基本方向键都可以被绑定两次,这在使用双手操作时是非常有用的。例如手柄或者双手使用键盘。
这样使用手柄时就能比D-pad(跳舞毯)更方便的使用两个拇指来使用道具或法术了。
例如,使用Xbox手柄时,你可以尝试使用↓+X或←+A来放置炸弹。这需要一些时间习惯,但是可以尝试一下这些方法是否适合你。
配置需求
CPU:2GHz显卡:nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870
内存:1500 MB RAM
硬盘:2000 MB available space
系统:Windows XP, service pack 3
常见问题
节奏地牢蓝龙怎么打?在龙的侧面等龙过来然后看好龙喷吐息的一瞬间扭起来。
因为龙只会喷左右然后攻击范围都是一格,所以等龙挪到你那一排的时候你直接上下跳开是正好可以躲开的,不是一拍但是微妙的正好可以躲开,,估计是故意设计成这样的吧。 蓝龙的和红龙都是只会左右喷。
我是1x5竖格站在龙右上角一格 上去一格回来这时候龙在你当前位置的左边打一下 上去龙会跟着让你上去的接着打 注意喷火或者冰的时候随机应变就能打过了。
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