详情介绍
像素黑暗史由Subworld制作并发行的一款像素风格的冒险游戏,游戏背景设定在在一个神奇的世界里,最后的邪恶已经被消灭,死去的英雄通过一个伟大的设备也被永远铭记,这种设备就叫做Chronicon。这种装置能够打开时间的大门,被选中的勇士将会重新生活在雇来的神话之中。今年,你被选中了……,所以作为主角的你将回到古老的神话中,打败邪恶的魔王。《像素黑暗史》采用暗黑的画面风格,风格非常的独特,玩家可以在黑暗的环境中使用充满魔力的技能,应对各种怪物的袭击,同时也会有各种战利品等待玩家去获得。当然,游戏掉率高,但不至于满地都是。基本上过几分钟让你有一种惊喜的感觉。总体来说非常有意思!
2.装备丰富,爆率感人
3.自由选择难度,高难度高经验高爆率
4.连屠有经验和金钱奖励
5.几率触发的相位地图
6.难度不断提升的无尽模式
7.作者更新频繁,认真负责
8.多种职业天赋、技能树,自由洗点进行build
2.重点说下加点系统,分为天赋树和专精树,二者独立,杀怪升级。天赋树中有很多技能位置可以多选一,这些技能还可以通过被动强化,所以同一套加点也可以组合出不同玩法。另外每个主动技能有两个属性,一个是不同天赋(元素),比如火,冰,雷等:另一个是按职业不同,所有主动技能分为几个大类,比如骑士技能分为剑系,盾系等。技能伤害可以从这两个属性中增强。每系天赋都可以点出触发其他天赋被动的技能,作者貌似称作协同系统。
3.每个专精树都是按上述不同属性分成一条直线,被动加强属性。每点天赋或专精又另都加强对应属性的伤害。
4.所以如何最佳加点足够你研究很长时间了,洗点基本等于免费,刷腻了换一套天赋接着刷。
2.还有就是每页技能的第一个主动技能是可以0消耗的,所有职业的所有技能页都是如此。
3.另外就是背包太小的问题,其实这也不重要,只捡自己职业的装备和红装(稀有)就行了,其他的装备是不用捡的,除非很缺钱,那就捡装备去卖。
4.当有装备掉落时,按住ALT就会显示自己职业的装备和药剂,红装掉在地上是很显眼的。就像这样,当有装备掉落时,只会显示自己职业的,就像我是弓手,术士的法杖就不显示,但因为是红装,所有是会发光的。
建议:
(1)狂战是辣鸡,狂战是辣鸡,狂战是辣鸡.很重要说3遍.
(2)技能,推荐双修,只圣骑没玩过所以不知道,应该也能做为参考.
(3)加点,点一个无CD的AOE技能点一个攻速快的单攻技能.100%减蓝那货没必要,完全浪费技能点,一瓶蓝药才几个钱。
(4)法师,火球术,群毒或诅咒.然后其它技能全点被动.我的法师现在过图都不用打...怪自己就死了。
(5)所有职业都大概玩了一遍 圣骑是最屌的没有之一 主圣光系 双修火系被动 能打能抗能奶 各种站撸。
(6)其他职业法师各种都有点疲软的样子 弓冰系很不错 狂战就是个废。
2.目前ACT只开放了3章,剧情完成以后主要玩法就是类似于大秘境。
3.游戏后期目前满级100,100级以后有类似巅峰等级精通等级,没升一级可以升级某个精通技能,大部分没有上限。
4.玩家通过ACT BOSS 或者大秘境提升自己装备,通过商人赌博也可以获得,但是不知道能不能赌博到橙装。
5.游戏角色四种:骑士、弓箭、法师、战士,有3种天赋加专精天赋。
6.游戏后期大米层数高了以后 游戏体验感大大增加,所谓就是前期割草后期玩命,打击感也非常强。
2.由于只开了三关,感觉游戏内容略少,那个是男人就下一百层的无限模式,个人觉得出装概率也不算高,而且重复装备、垃圾粉太多。30关以后才是噩梦难度,40关以后怪物明显攻击上去了,最烦人的就是自爆型小幽灵,被几个追到围住的话,很难活命(还有恶心的减速和陷阱),好在可以用传送卷回城。这游戏红装实用的不多,攒了几套,发现并没卵用,还是散件搭配来的实惠靠谱。另外,某些小精英怪的粉装是必出的,可以满级后去自行再刷一波,但麻烦的是我没有那么好的记性记得哪里出什么装了= =。另外说说抗性,这游戏的抗性确实难堆,由于别的职业没怎么玩,就说说弓手。
3.弓手的技能面板里只有毒攻击里面有抗性加成,这个推荐点满,对后期很有帮助。装备的话,前期尽量留一些带全抗的首饰和勋章什么的,免得想堆抗性时难堪,因为这游戏抗性装备相对比较难出,或者即便出了也要相应舍掉不少攻击力和血量,怎么取舍就看自己了。弓手的话,前四个难度都没什么威胁,可以一路碾压过去,而且很少反复刷,出什么装备带什么就行了。
4.至于后期玩什么BD还是要看你有什么装备,毕竟这游戏可以无限洗点,所以不用考虑职业成型问题,随时洗了就是了。 (目前已经满级了,无尽塔第一次貌似有45层,第二次重新打打倒70层还没结束,50关以后难度变成神话模式,感觉没比噩梦难多少,掉宝率有500+,但是掉率依旧坑爹。攒了套冰弓红字专属装备,属性不错,感觉已经刷不出什么了,通关没见到橙色装备,貌似只有满级后打无尽才出,属性不错但和红字装备位置重复,总的来说还是不如红字。)
5.最后,还是希望能早点玩到新内容,尤其是之前提到的类似星座天赋之类的内容,希望制作组能加油,感谢能做出这么不错的游戏。
操作系统: Windows Vista
处理器: Dual Core, 2.4 GHz
内存: 512 MB RAM
图形: DirectX 9.0c and Shader Model 3.0 Compatible Card, 512 MB
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
附注事项: Requirements may change during development
游戏特色
1.像素风格ARPG,刷刷刷2.装备丰富,爆率感人
3.自由选择难度,高难度高经验高爆率
4.连屠有经验和金钱奖励
5.几率触发的相位地图
6.难度不断提升的无尽模式
7.作者更新频繁,认真负责
8.多种职业天赋、技能树,自由洗点进行build
游戏玩法介绍
1.像素版D2, 四个职业,每个职业四个天赋,天赋树重做之后可玩性又增加很多,掉落不坑爹,打击感出色,还有赌博和大秘境,最近又新加了装备强化/洗点系统。2.重点说下加点系统,分为天赋树和专精树,二者独立,杀怪升级。天赋树中有很多技能位置可以多选一,这些技能还可以通过被动强化,所以同一套加点也可以组合出不同玩法。另外每个主动技能有两个属性,一个是不同天赋(元素),比如火,冰,雷等:另一个是按职业不同,所有主动技能分为几个大类,比如骑士技能分为剑系,盾系等。技能伤害可以从这两个属性中增强。每系天赋都可以点出触发其他天赋被动的技能,作者貌似称作协同系统。
3.每个专精树都是按上述不同属性分成一条直线,被动加强属性。每点天赋或专精又另都加强对应属性的伤害。
4.所以如何最佳加点足够你研究很长时间了,洗点基本等于免费,刷腻了换一套天赋接着刷。
新手攻略
1.首先就是这游戏洗点很方便,在商人处可以买到洗点药水,才几十块钱一个,我一般每次都买十几二十个放在身上,随时洗点。2.还有就是每页技能的第一个主动技能是可以0消耗的,所有职业的所有技能页都是如此。
3.另外就是背包太小的问题,其实这也不重要,只捡自己职业的装备和红装(稀有)就行了,其他的装备是不用捡的,除非很缺钱,那就捡装备去卖。
4.当有装备掉落时,按住ALT就会显示自己职业的装备和药剂,红装掉在地上是很显眼的。就像这样,当有装备掉落时,只会显示自己职业的,就像我是弓手,术士的法杖就不显示,但因为是红装,所有是会发光的。
建议:
(1)狂战是辣鸡,狂战是辣鸡,狂战是辣鸡.很重要说3遍.
(2)技能,推荐双修,只圣骑没玩过所以不知道,应该也能做为参考.
(3)加点,点一个无CD的AOE技能点一个攻速快的单攻技能.100%减蓝那货没必要,完全浪费技能点,一瓶蓝药才几个钱。
(4)法师,火球术,群毒或诅咒.然后其它技能全点被动.我的法师现在过图都不用打...怪自己就死了。
(5)所有职业都大概玩了一遍 圣骑是最屌的没有之一 主圣光系 双修火系被动 能打能抗能奶 各种站撸。
(6)其他职业法师各种都有点疲软的样子 弓冰系很不错 狂战就是个废。
游戏玩家评测
1.首先这是一款像素风的暗黑rpg。2.目前ACT只开放了3章,剧情完成以后主要玩法就是类似于大秘境。
3.游戏后期目前满级100,100级以后有类似巅峰等级精通等级,没升一级可以升级某个精通技能,大部分没有上限。
4.玩家通过ACT BOSS 或者大秘境提升自己装备,通过商人赌博也可以获得,但是不知道能不能赌博到橙装。
5.游戏角色四种:骑士、弓箭、法师、战士,有3种天赋加专精天赋。
6.游戏后期大米层数高了以后 游戏体验感大大增加,所谓就是前期割草后期玩命,打击感也非常强。
游戏心得
1.不错的刷子游戏。基本的割草元素都有,一直想找个像素卡通风格的此类游戏,这次算是满足了。游戏有一定难度,陷阱比较恶心,需要多加小心。一个是之前有人提到的,地图确实有点遮挡视线,不利于刷图,希望以后能改进。再有就是希望可以出个星座天赋,就类似恐怖黎明那样的天赋树,和技能分开,这样有更多的构建乐趣。2.由于只开了三关,感觉游戏内容略少,那个是男人就下一百层的无限模式,个人觉得出装概率也不算高,而且重复装备、垃圾粉太多。30关以后才是噩梦难度,40关以后怪物明显攻击上去了,最烦人的就是自爆型小幽灵,被几个追到围住的话,很难活命(还有恶心的减速和陷阱),好在可以用传送卷回城。这游戏红装实用的不多,攒了几套,发现并没卵用,还是散件搭配来的实惠靠谱。另外,某些小精英怪的粉装是必出的,可以满级后去自行再刷一波,但麻烦的是我没有那么好的记性记得哪里出什么装了= =。另外说说抗性,这游戏的抗性确实难堆,由于别的职业没怎么玩,就说说弓手。
3.弓手的技能面板里只有毒攻击里面有抗性加成,这个推荐点满,对后期很有帮助。装备的话,前期尽量留一些带全抗的首饰和勋章什么的,免得想堆抗性时难堪,因为这游戏抗性装备相对比较难出,或者即便出了也要相应舍掉不少攻击力和血量,怎么取舍就看自己了。弓手的话,前四个难度都没什么威胁,可以一路碾压过去,而且很少反复刷,出什么装备带什么就行了。
4.至于后期玩什么BD还是要看你有什么装备,毕竟这游戏可以无限洗点,所以不用考虑职业成型问题,随时洗了就是了。 (目前已经满级了,无尽塔第一次貌似有45层,第二次重新打打倒70层还没结束,50关以后难度变成神话模式,感觉没比噩梦难多少,掉宝率有500+,但是掉率依旧坑爹。攒了套冰弓红字专属装备,属性不错,感觉已经刷不出什么了,通关没见到橙色装备,貌似只有满级后打无尽才出,属性不错但和红字装备位置重复,总的来说还是不如红字。)
5.最后,还是希望能早点玩到新内容,尤其是之前提到的类似星座天赋之类的内容,希望制作组能加油,感谢能做出这么不错的游戏。
配置要求
最低配置操作系统: Windows Vista
处理器: Dual Core, 2.4 GHz
内存: 512 MB RAM
图形: DirectX 9.0c and Shader Model 3.0 Compatible Card, 512 MB
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 200 MB 可用空间
附注事项: Requirements may change during development
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