详情介绍
幻舞少女之剑中文版是由日本游戏制作公司Gust所开发的一款角色扮演类游戏,它在2017年的9月份由KOEI进行游戏的发售,本作与《无夜之国2》进行联动发售,属于女性向的RPG游戏,在游戏当中玩家将要扮演的是白井日菜子,是一位曾备受期待但因为脚伤而变得无法跳舞的芭蕾舞者,她在一次机缘际会下被赋予魔法力量成为“Reflector”,使她可以自由活动、跟“原种”和其他怪物战斗。日菜子的一天分为以女高中生的身份度过的日常和以“Reflector”身份于异世界奔走的非日常,当她与同学相熟起来后,更可使用使用她们的支持技能,游戏经过多种的变动,你能够使用不同的方式进行攻略,幻舞少女之剑的可玩性还是在于游戏当中妹子的攻略,你需要通过剧情将她们的好感度进行提升,游戏有着与其它同类游戏不同的系统,能够为你带来更好的游戏体验,通过剧情的展开将让你对游戏有着更加深层次的了解,如果喜欢可以下载!
同时也从两人口中得知,只要能够打倒所有原种,就可以实现一个愿望,于是日菜子为了能够再次舞出自己最喜欢的芭蕾舞步,而投身进入非日常的战斗当中……
剧情系统:
《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》在剧情的推进方面,采用章节式的方式来进行,玩家须达到一定的条件(pt值与角色等级)才可以进入下一章节发展剧情。而pt值的取得便是在章节外的自由时间中进行各种任务来取得。然而本作在剧情的比重相对来说也比较重,因此在条件的限制上并不严苛,对于想专心体验剧情的玩家都可以流畅的进行~
▲本作的剧情以章节式的方式来推进,其中又会穿插许多的间章来丰富剧情
▲游戏中每一段主线都会有明确的剧情提示,只要照着提示走便可顺利触发剧情
同时剧情推进的位置都会明确的指示,玩家也可藉由传送系统来前往。
▲章节外的自由时间有许多的支线任务可以进行,任务完成后即会取得pt值
当pt值与角色等级达到一定条件时便可继续触发主线剧情。
▲除了协助解决同学的困难之外,闲暇之余也可以跟自己的好伙伴培养感情
放学后便可进行邀请的动作来提升交流值,非常具有AVG游戏的攻略感呢(XD)。
▲当pt值达到指定数后,只要进行活动报告便可朝着下一章主线迈进啦~
战斗系统:
本作虽然像是一款AVG游戏,但基础设定上仍是一款RPG现代奇幻游戏,因此自然也会有需要战斗的时候。本作的战斗系统为传统的明雷遇敌式回合制战斗系统,当行动值到达指定位置时,玩家便可轻松的进行攻击、防御及施放技能等操作,在游玩上可说是相当简单,是个非常容易上手的战斗系统。
▲在非现实的奇幻世界中有许多的敌人在原野上
如果藉由直接攻击来进场的话,便可以得到先制行动的效果。
升级
▲本作角色等级的提升并非藉由经验值、而是需要藉由与伙伴之间的友情指数提升
而提升等级共有四种能力值的加成可让玩家自由选择。(攻击、防御、辅助、恢復)
▲每位角色都可学习到属于自己独一无二的技能,包括了攻击技、恢復技与辅助技
▲每一种技能的施放范围皆有所不同,包括单体、范围与全体的效果差异
▲当伙伴加入队伍时,可以藉由伙伴的特性来增加技能的辅助效果
例如攻击恢復HP、恢復量增加等,同时这些效果也可以进行升级的动作。
▲上述提到战斗胜利后并不会取得经验值,仅会掉落一些道具
▲这些道具可以藉由合成系统来做为有效的辅助道具,让战斗更加的顺利
▲当遭遇到游戏中最为精彩的原种战时,伙伴便会做为辅助角色一同上场
每位角色的辅助效果皆有所不同,并有属于自己的HP与MP值,要如何掌控这么多角色的各种状况,也是玩家需要去挑战的地方。
▲当左下角的百分比到达一定数值时,便可开启「超越极限」的状态
在这个状态下,一位角色可以在同一回合多进行一至三次的指令,是个无论是给予敌方重创、亦或是将我方起死回生都相当重要的系统哦!
▲若是发动了超越极限的最大次数时,最后便可使出三人共同施展的「协力技」
协力技是输出相当高的技能,妥善运用的话,绝对可以对敌方进行超量伤害哦!
辅助系统:
介绍完战斗系统后,接着自然要来介绍一下本作其余的系统。毕竟是一款现代世界观的游戏作品,里面的女高中生持有一支手机自然也是理所当然的事情,而本作的其余系统便是藉由手机的APP来呈现,像是简讯、音乐播放等等手机程式都成为了游戏中的辅助系统,如此设计不仅相当符合游戏世界观之外,也是个增加玩家带入感的细心设计。
▲拿起手机、打开界面,便可以开始操作里面的各种APP啦~
▲如果觉得原始版面不怎么喜欢的话,游戏中也提供了其他版面任君挑选哦
▲使用手机,最重要的自然是要跟好朋友们聊聊天啦~
简讯内容除了会随着剧情有所更新之外,要是一直都不回应朋友们也会难过哦!
▲但是连游戏的邀请通知都要还原就真的觉得细心过头了啦(XD”)
▲音乐播放APP,随着剧情的发展,游戏中的BGM都可以在这里好好欣赏哦
▲要是真的游戏玩累了,不彷也来玩玩手机里的培养小游戏吧~
随着不同的培养方式,这些可爱的小怪物得到的样貌与结果也会有所不同。
▲游戏通关后便会开启二周目系统,要是觉得时间足够不如就再玩个一轮吧
系统结论:
整体来说,本作《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》在系统的表现上并不算差,战斗系统的部分虽然中规中矩,但整体游玩上流畅度与平衡度都相当不错,而在原种战的部分更是相当精彩,包括部位破坏以及阶段性的难度升级都相当有感。其余的系统也有去针对游戏的特色来进行设计,细緻的程度使得每种系统都具有独特的风格,唯一可惜的即是数量较少。
然而话题再拉回来,本作最大的问题在于剧情与游玩性的比例较为失衡,尤其当剧情进入主线章节时,大多数都是以剧情的发展为主,玩家的游玩时间则有所压缩,也是本作常被称为AVG游戏的主因,即使系统设计得较为细緻,却有体验时间不足的缺失,相当可惜。
本作的剧情起始以破题法作为展开,在故事的开头便点出了女主角白井日菜子的心境、以及心理所受到的打击而显得相当沮丧,并接二连三的快速带出故事主旨,包括另外两位女主角的登场、成为反像者、拯救世界以及实现愿望等重点。
在起始剧情上,我认为本作迅速且不突兀的开场呈现得相当好,除了可以让玩家立刻拥有带入感外,本作同时运用了常见的拯救世界、实现愿望等题材,并且再套上魔法少女的设定,完全就是现代魔法少女作品的常见主题,此设定也容易使得玩家立即进入状况~
顺带一提,我在看到「实现愿望」这个关键字时,依照现代魔法少女的遭遇来看,完全就做好了后期会开虐的心理准备了,我就抱着这样的心情来体验这款游戏啦(XD)。
当然,精彩的剧本也需要有特色的角色来发挥才行,本作的重要角色算上三位女主角一共有十五位个性鲜明的女角色,而这十五位的女角色在本作的剧情上都会各自讲述自身的故事。随着剧情的发展,日菜子一面协助解决她们的难关外,也渐渐的与大家熟识,并在过程中不断点出日菜子心中的徬徨与不安。
我认为,一款RPG作品若是角色过多却没有将戏份处理好的话,便容易造成剧情上的爆走,也确实我所接触的不少作品中有这样的状况发生。然而本作的角色虽然相当多,却不仅没有发生剧情爆走的情况,反而将每一位重要角色的故事呈现给玩家,并清楚地描写了这过程中角色的心境变化,而在这方面的心境刻划其细腻的程度,也正是我在游玩本作时相当惊艷的部分之一。
然而上述所说的优点,也同时是本作剧情上最大的缺点,虽然剧情中利用了相当多的篇幅去刻划了每一位角色的故事,但这些篇幅加总之下也造成篇幅过长,几乎佔据了整个剧本头尾以外的所有剧情,反而使得一开始的主线剧情变得不是那么重要,进而本末倒置。
在起始剧情中提到,日菜子等三人的目的是为了阻止原种的侵略来保护世界,却在中期甚至中后期都还在将主轴放在其他角色上,一定程度的减弱了本作的危机感与紧张感,同时我方虽然说是保护世界,但却也必须等待敌方主动来袭方可应战,如此被动的立场也是造就主线发展缓慢的主因,同时也是流失玩家耐心的最大问题。我认为,如果剧本可以适度的删减一些角色,并多针对原种与整体世界观来做更多解释的话,相信呈现上会有加分效果。
不过,虽然剧本花了太多篇幅在各角色上使得步调缓慢,但剧情进入终期后,从整个世界的真相、再到司城姊妹的伏笔等精彩剧情一一将爆点引爆后,又将最开头的紧张感给拉了回来,而到了结局更是本作剧情上最为精彩的部分。
女主角日菜子从一开始的消沉,到为了实现愿望而努力,再到知道真相后的不安及最后的释怀与不捨,其中心境上的呈现真的是非常细腻,完全的将白井日菜子这个角色刻入了玩家心中,让玩家随着日菜子一起难过、一起成长。到了剧本的最后,结尾编写也将结局收得令人印象深刻,遗憾却又圆满的残缺美结局,也留给了玩家无限的感慨。
整体来说,《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》在剧本上虽然采用了简单易懂的设定,但藉由画面与运镜的加成而呈现出了大器的效果,同时在角色的心境描写上相当的细腻,虽然中间因为角色过多而有拢长感,但从前段开始埋藏的伏笔到后期的连环爆点,如此连续展开的发展下仍显得出本作剧情的精彩之处。
虽然结局仍有遗憾,但我通关后再慢慢地去回味剧情时,却又有股感动之情涌上心头,如果用简单的方式来形容的话,本作的剧本就是虽然平淡、却令人印象深刻;虽有遗憾、却值得去回忆的作品。虽然时间不长,但我也确实的度过了梦幻一般的时光~
体验了一段唯美感十足、青春少女们的物语。
《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》是一款以日本某一真实高中为蓝本,并以美少女为人设主轴的现代RPG角色扮演游戏。游戏中主要以高中校园与奇幻世界两大场景为主,在刻划上相当细緻且唯美,细节的处理也相当细心,整体看上去可说是赏心悦目、相当舒适。
▲主要场景主要以校园与奇幻世界为主轴,场景刻划相当唯美
可惜游戏中可自由移动的场景就仅固定几个,数目太少是相当可惜的部分。
▲光影效果的处理相当的细心,彷彿玩家也可以感受到那温暖的阳光
▲可爱女高中生是本作人设重点,看着她们的青春生活,感觉自己也年轻许多呢~
剧情呈现:
本作在剧情的演出上,采用了3D模组搭配主线剧情全程语音的方式来呈现。而在画面的比例上并非常见的16:9,而是采用了电影中较常使用的2.35:1比例来诠释,在日本的游戏作品上可谓相当少见。
而角色的3D模组上,本作投入了许多的物理引擎于其中,让角色在动作时的肢体摆动表现更加地自然(某部分也更加自然XD”),但也正因为投入了过多物理引擎,导致游戏中的fps相当的不稳定,大多数都无法稳固60fps,可说是非常可惜的部分。
▲本作剧情演出采用2.35:1的电影比例来呈现,是游戏作品中不常见的设定
角色模组上投入了许多物理引擎,我最为印象深刻的便是角色淋湿后的雨珠表现,再加上本作的运镜可说是各种厉害,完全让玩家们大饱眼福(XD)!
▲除了人物模组外,本作另一主打的敌方「原种」在设计上也是相当的细腻的
整体气势的表现张力可说是相当十足,登场时都可以让玩家感受到明显的震撼感。
辅助呈现:
除了上述的画面呈现外,本作在辅助呈现的表现上就比较简单了点、仅采用了预录动画来进行部分剧情的表现,并回归16:9的比例再以3D模组为基础去进行演算呈现。然而这预录动画的数量虽然较少,但几乎都是应用在与原种战斗的画面上,每一段都相当的精致、每一段都令我印象深刻,除了流畅度与气势都相当十足外,在运镜的表现、特效的效果与音效的配合之下,每一段都是相当高品质的演出!
▲除了校园与奇幻世界可以自由的探索外,其余场景都是用CG图来呈现
▲精致、高品质的预录动画,所呈现出来的气势相当强烈
展现出与一般魔法少女不同的战斗风格,每一个片段都相当令玩家印象深刻。
呈现结论:
整体来说,本作在呈现上将场景设计得相当细腻、再配合光影效果的辅助与各种会的剧情运镜,让玩家在视觉上都有很舒适的感受。可惜在模组与原种上投入了过多的物理引擎,导致游戏的fps相当的不稳定,造成游戏体验有一定的影响。
同时虽然场景部分相当细緻,但仍有场景数目略少、导致重覆性过高的不耐烦感,若可多新增一些场景、并针对物理引擎去优化的话,相信作品的品质一定可以更加完善。
优缺点分析
优点:
● 青春洋溢的高中少女们所呈现的故事,相信可以让您体验到不同的现代RPG。
● 校园之景十分讲究、唯美的奇幻世界美不胜收,本作的场景对眼睛相当具有舒适感。
● 各种运镜各种会的视觉呈现,绝对可以让玩家大饱眼福啊。
● 细腻的剧情描写、个性鲜明的角色,喜爱唯美剧情的玩家不容错过。
缺点:
● 较为偏向AVG的作品表现,喜爱传统RPG的玩家不予推荐。
● 战斗系统步调较为平淡,喜爱享受刺激战斗、爽快感十足的战斗的玩家不予推荐。
● 剧情步调较为缓慢,想体验紧张感十足的精彩剧情的玩家不予推荐。
操作系统: Windows7, Windows8.1, Windows10 (64bit required)
处理器: Core i5 2.6GHz over
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX550Ti or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: OnBoard
推荐配置:
操作系统: Windows7, Windows8.1, Windows10 (64bit required)
处理器: Core i7 3.4GHz over
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX960 or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: OnBoard
遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:压缩包内的Redist目录下查找。
如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。
1、安装UplayInstaller程序。
这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。
当然还需要把localization.lang文件覆盖到目录中。
然后把破解的Uplay.exe覆盖到刚才安装目录中。
2、安装或修复DX。
这时玩家只需下载directx安装即可。
游戏跳出CMD该怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重启电脑。
若对其他游戏产生副作用,
可以输入恢复指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目录中。
幻舞少女之剑免安装版背景介绍
白井日菜子原本是一个备受众人期待的芭蕾舞者,但因为脚部受伤留下的后遗症,而让她无法再继续跳芭蕾后,就因为受到精神打击而将自己的内心封闭起来。不过在她与一对神秘姊妹,司城夕月、司城来梦相遇之后,才知道自己原来拥有与常人不同的特殊能力。同时也从两人口中得知,只要能够打倒所有原种,就可以实现一个愿望,于是日菜子为了能够再次舞出自己最喜欢的芭蕾舞步,而投身进入非日常的战斗当中……
系统介绍
系统剧情系统:
《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》在剧情的推进方面,采用章节式的方式来进行,玩家须达到一定的条件(pt值与角色等级)才可以进入下一章节发展剧情。而pt值的取得便是在章节外的自由时间中进行各种任务来取得。然而本作在剧情的比重相对来说也比较重,因此在条件的限制上并不严苛,对于想专心体验剧情的玩家都可以流畅的进行~
▲本作的剧情以章节式的方式来推进,其中又会穿插许多的间章来丰富剧情
▲游戏中每一段主线都会有明确的剧情提示,只要照着提示走便可顺利触发剧情
同时剧情推进的位置都会明确的指示,玩家也可藉由传送系统来前往。
▲章节外的自由时间有许多的支线任务可以进行,任务完成后即会取得pt值
当pt值与角色等级达到一定条件时便可继续触发主线剧情。
▲除了协助解决同学的困难之外,闲暇之余也可以跟自己的好伙伴培养感情
放学后便可进行邀请的动作来提升交流值,非常具有AVG游戏的攻略感呢(XD)。
▲当pt值达到指定数后,只要进行活动报告便可朝着下一章主线迈进啦~
战斗系统:
本作虽然像是一款AVG游戏,但基础设定上仍是一款RPG现代奇幻游戏,因此自然也会有需要战斗的时候。本作的战斗系统为传统的明雷遇敌式回合制战斗系统,当行动值到达指定位置时,玩家便可轻松的进行攻击、防御及施放技能等操作,在游玩上可说是相当简单,是个非常容易上手的战斗系统。
▲在非现实的奇幻世界中有许多的敌人在原野上
如果藉由直接攻击来进场的话,便可以得到先制行动的效果。
升级
▲本作角色等级的提升并非藉由经验值、而是需要藉由与伙伴之间的友情指数提升
而提升等级共有四种能力值的加成可让玩家自由选择。(攻击、防御、辅助、恢復)
▲每位角色都可学习到属于自己独一无二的技能,包括了攻击技、恢復技与辅助技
▲每一种技能的施放范围皆有所不同,包括单体、范围与全体的效果差异
▲当伙伴加入队伍时,可以藉由伙伴的特性来增加技能的辅助效果
例如攻击恢復HP、恢復量增加等,同时这些效果也可以进行升级的动作。
▲上述提到战斗胜利后并不会取得经验值,仅会掉落一些道具
▲这些道具可以藉由合成系统来做为有效的辅助道具,让战斗更加的顺利
▲当遭遇到游戏中最为精彩的原种战时,伙伴便会做为辅助角色一同上场
每位角色的辅助效果皆有所不同,并有属于自己的HP与MP值,要如何掌控这么多角色的各种状况,也是玩家需要去挑战的地方。
▲当左下角的百分比到达一定数值时,便可开启「超越极限」的状态
在这个状态下,一位角色可以在同一回合多进行一至三次的指令,是个无论是给予敌方重创、亦或是将我方起死回生都相当重要的系统哦!
▲若是发动了超越极限的最大次数时,最后便可使出三人共同施展的「协力技」
协力技是输出相当高的技能,妥善运用的话,绝对可以对敌方进行超量伤害哦!
辅助系统:
介绍完战斗系统后,接着自然要来介绍一下本作其余的系统。毕竟是一款现代世界观的游戏作品,里面的女高中生持有一支手机自然也是理所当然的事情,而本作的其余系统便是藉由手机的APP来呈现,像是简讯、音乐播放等等手机程式都成为了游戏中的辅助系统,如此设计不仅相当符合游戏世界观之外,也是个增加玩家带入感的细心设计。
▲拿起手机、打开界面,便可以开始操作里面的各种APP啦~
▲如果觉得原始版面不怎么喜欢的话,游戏中也提供了其他版面任君挑选哦
▲使用手机,最重要的自然是要跟好朋友们聊聊天啦~
简讯内容除了会随着剧情有所更新之外,要是一直都不回应朋友们也会难过哦!
▲但是连游戏的邀请通知都要还原就真的觉得细心过头了啦(XD”)
▲音乐播放APP,随着剧情的发展,游戏中的BGM都可以在这里好好欣赏哦
▲要是真的游戏玩累了,不彷也来玩玩手机里的培养小游戏吧~
随着不同的培养方式,这些可爱的小怪物得到的样貌与结果也会有所不同。
▲游戏通关后便会开启二周目系统,要是觉得时间足够不如就再玩个一轮吧
系统结论:
整体来说,本作《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》在系统的表现上并不算差,战斗系统的部分虽然中规中矩,但整体游玩上流畅度与平衡度都相当不错,而在原种战的部分更是相当精彩,包括部位破坏以及阶段性的难度升级都相当有感。其余的系统也有去针对游戏的特色来进行设计,细緻的程度使得每种系统都具有独特的风格,唯一可惜的即是数量较少。
然而话题再拉回来,本作最大的问题在于剧情与游玩性的比例较为失衡,尤其当剧情进入主线章节时,大多数都是以剧情的发展为主,玩家的游玩时间则有所压缩,也是本作常被称为AVG游戏的主因,即使系统设计得较为细緻,却有体验时间不足的缺失,相当可惜。
剧情介绍
《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》是一款全新品牌的作品,游戏中的剧情完全是全新的内容,因此任何的玩家都可以毫无顾虑的去游玩本作,同时本作也是以剧情作为主打重点之一,对于喜爱剧情类的玩家是非常适合的一款作品。本作的剧情起始以破题法作为展开,在故事的开头便点出了女主角白井日菜子的心境、以及心理所受到的打击而显得相当沮丧,并接二连三的快速带出故事主旨,包括另外两位女主角的登场、成为反像者、拯救世界以及实现愿望等重点。
在起始剧情上,我认为本作迅速且不突兀的开场呈现得相当好,除了可以让玩家立刻拥有带入感外,本作同时运用了常见的拯救世界、实现愿望等题材,并且再套上魔法少女的设定,完全就是现代魔法少女作品的常见主题,此设定也容易使得玩家立即进入状况~
顺带一提,我在看到「实现愿望」这个关键字时,依照现代魔法少女的遭遇来看,完全就做好了后期会开虐的心理准备了,我就抱着这样的心情来体验这款游戏啦(XD)。
当然,精彩的剧本也需要有特色的角色来发挥才行,本作的重要角色算上三位女主角一共有十五位个性鲜明的女角色,而这十五位的女角色在本作的剧情上都会各自讲述自身的故事。随着剧情的发展,日菜子一面协助解决她们的难关外,也渐渐的与大家熟识,并在过程中不断点出日菜子心中的徬徨与不安。
我认为,一款RPG作品若是角色过多却没有将戏份处理好的话,便容易造成剧情上的爆走,也确实我所接触的不少作品中有这样的状况发生。然而本作的角色虽然相当多,却不仅没有发生剧情爆走的情况,反而将每一位重要角色的故事呈现给玩家,并清楚地描写了这过程中角色的心境变化,而在这方面的心境刻划其细腻的程度,也正是我在游玩本作时相当惊艷的部分之一。
然而上述所说的优点,也同时是本作剧情上最大的缺点,虽然剧情中利用了相当多的篇幅去刻划了每一位角色的故事,但这些篇幅加总之下也造成篇幅过长,几乎佔据了整个剧本头尾以外的所有剧情,反而使得一开始的主线剧情变得不是那么重要,进而本末倒置。
在起始剧情中提到,日菜子等三人的目的是为了阻止原种的侵略来保护世界,却在中期甚至中后期都还在将主轴放在其他角色上,一定程度的减弱了本作的危机感与紧张感,同时我方虽然说是保护世界,但却也必须等待敌方主动来袭方可应战,如此被动的立场也是造就主线发展缓慢的主因,同时也是流失玩家耐心的最大问题。我认为,如果剧本可以适度的删减一些角色,并多针对原种与整体世界观来做更多解释的话,相信呈现上会有加分效果。
不过,虽然剧本花了太多篇幅在各角色上使得步调缓慢,但剧情进入终期后,从整个世界的真相、再到司城姊妹的伏笔等精彩剧情一一将爆点引爆后,又将最开头的紧张感给拉了回来,而到了结局更是本作剧情上最为精彩的部分。
女主角日菜子从一开始的消沉,到为了实现愿望而努力,再到知道真相后的不安及最后的释怀与不捨,其中心境上的呈现真的是非常细腻,完全的将白井日菜子这个角色刻入了玩家心中,让玩家随着日菜子一起难过、一起成长。到了剧本的最后,结尾编写也将结局收得令人印象深刻,遗憾却又圆满的残缺美结局,也留给了玩家无限的感慨。
整体来说,《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》在剧本上虽然采用了简单易懂的设定,但藉由画面与运镜的加成而呈现出了大器的效果,同时在角色的心境描写上相当的细腻,虽然中间因为角色过多而有拢长感,但从前段开始埋藏的伏笔到后期的连环爆点,如此连续展开的发展下仍显得出本作剧情的精彩之处。
虽然结局仍有遗憾,但我通关后再慢慢地去回味剧情时,却又有股感动之情涌上心头,如果用简单的方式来形容的话,本作的剧本就是虽然平淡、却令人印象深刻;虽有遗憾、却值得去回忆的作品。虽然时间不长,但我也确实的度过了梦幻一般的时光~
体验了一段唯美感十足、青春少女们的物语。
游戏评价
画面呈现:《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》是一款以日本某一真实高中为蓝本,并以美少女为人设主轴的现代RPG角色扮演游戏。游戏中主要以高中校园与奇幻世界两大场景为主,在刻划上相当细緻且唯美,细节的处理也相当细心,整体看上去可说是赏心悦目、相当舒适。
▲主要场景主要以校园与奇幻世界为主轴,场景刻划相当唯美
可惜游戏中可自由移动的场景就仅固定几个,数目太少是相当可惜的部分。
▲光影效果的处理相当的细心,彷彿玩家也可以感受到那温暖的阳光
▲可爱女高中生是本作人设重点,看着她们的青春生活,感觉自己也年轻许多呢~
剧情呈现:
本作在剧情的演出上,采用了3D模组搭配主线剧情全程语音的方式来呈现。而在画面的比例上并非常见的16:9,而是采用了电影中较常使用的2.35:1比例来诠释,在日本的游戏作品上可谓相当少见。
而角色的3D模组上,本作投入了许多的物理引擎于其中,让角色在动作时的肢体摆动表现更加地自然(某部分也更加自然XD”),但也正因为投入了过多物理引擎,导致游戏中的fps相当的不稳定,大多数都无法稳固60fps,可说是非常可惜的部分。
▲本作剧情演出采用2.35:1的电影比例来呈现,是游戏作品中不常见的设定
角色模组上投入了许多物理引擎,我最为印象深刻的便是角色淋湿后的雨珠表现,再加上本作的运镜可说是各种厉害,完全让玩家们大饱眼福(XD)!
▲除了人物模组外,本作另一主打的敌方「原种」在设计上也是相当的细腻的
整体气势的表现张力可说是相当十足,登场时都可以让玩家感受到明显的震撼感。
辅助呈现:
除了上述的画面呈现外,本作在辅助呈现的表现上就比较简单了点、仅采用了预录动画来进行部分剧情的表现,并回归16:9的比例再以3D模组为基础去进行演算呈现。然而这预录动画的数量虽然较少,但几乎都是应用在与原种战斗的画面上,每一段都相当的精致、每一段都令我印象深刻,除了流畅度与气势都相当十足外,在运镜的表现、特效的效果与音效的配合之下,每一段都是相当高品质的演出!
▲除了校园与奇幻世界可以自由的探索外,其余场景都是用CG图来呈现
▲精致、高品质的预录动画,所呈现出来的气势相当强烈
展现出与一般魔法少女不同的战斗风格,每一个片段都相当令玩家印象深刻。
呈现结论:
整体来说,本作在呈现上将场景设计得相当细腻、再配合光影效果的辅助与各种会的剧情运镜,让玩家在视觉上都有很舒适的感受。可惜在模组与原种上投入了过多的物理引擎,导致游戏的fps相当的不稳定,造成游戏体验有一定的影响。
同时虽然场景部分相当细緻,但仍有场景数目略少、导致重覆性过高的不耐烦感,若可多新增一些场景、并针对物理引擎去优化的话,相信作品的品质一定可以更加完善。
优缺点分析
优点:
● 青春洋溢的高中少女们所呈现的故事,相信可以让您体验到不同的现代RPG。
● 校园之景十分讲究、唯美的奇幻世界美不胜收,本作的场景对眼睛相当具有舒适感。
● 各种运镜各种会的视觉呈现,绝对可以让玩家大饱眼福啊。
● 细腻的剧情描写、个性鲜明的角色,喜爱唯美剧情的玩家不容错过。
缺点:
● 较为偏向AVG的作品表现,喜爱传统RPG的玩家不予推荐。
● 战斗系统步调较为平淡,喜爱享受刺激战斗、爽快感十足的战斗的玩家不予推荐。
● 剧情步调较为缓慢,想体验紧张感十足的精彩剧情的玩家不予推荐。
配置需求
最低配置:操作系统: Windows7, Windows8.1, Windows10 (64bit required)
处理器: Core i5 2.6GHz over
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX550Ti or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: OnBoard
推荐配置:
操作系统: Windows7, Windows8.1, Windows10 (64bit required)
处理器: Core i7 3.4GHz over
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX960 or better
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 35 GB 可用空间
声卡: OnBoard
常见问题
libcef.dll文件丢失怎么回事?遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:压缩包内的Redist目录下查找。
如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。
1、安装UplayInstaller程序。
这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。
当然还需要把localization.lang文件覆盖到目录中。
然后把破解的Uplay.exe覆盖到刚才安装目录中。
2、安装或修复DX。
这时玩家只需下载directx安装即可。
游戏跳出CMD该怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重启电脑。
若对其他游戏产生副作用,
可以输入恢复指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目录中。
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