详情介绍
火炬之光2单机中文版是一款ARPG类型的游戏。它为《火炬之光》的续作游戏。火炬之光2有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。玩家在《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节,每个章节都会有一个枢纽性城镇。《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。
火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。
500年前,未来帝国的创立者——皇帝率领军队驰骋在战场之上,他的士兵身穿红色战甲,经过严格挑选与训练,骁勇善战,人称“征服者”。征服者在皇帝的领导下,打败诸国,经过连年征战辅佐皇帝建成了领土辽阔、拥有属国的帝国。建国后,“征服者”成为帝国第一支正规的军事力量。TL1里面的角色之一就是征服者,在TL2里开场动画里,我们也可以看到首先阻挡炼金术师的就是征服者。
帝国的建立并没有让先皇前进的脚步停下,他们把目光瞄向了遥远的极北之地,那里冰冷至极,有着狂野嗜战的北方部落以及丰富的资源。为了扩大疆土与获得资源,征服者出发了。当征服者到达那里的时候,他们发现生活在冰冷北地的部落总是不乏那些最强悍的男女战士。
征服者发现,狂战士精于近身战斗:通过拳头和爪子释放出来原始力量。
于是帝国的征服者与北方的部落战士进行了长久的拉锯战,在拉锯战中,有些部落归顺了帝国,其中就包括Valgang部落,那是一个渴望冒险,为了赢得威望、财富和荣誉,游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其带来的纯粹的快乐的部族。
但是长久的拉锯战并不是帝国所期望的,帝国需要一种更为强大的力量来加快征战的步伐,这时“灰烬”进入了先皇的视线中,这是一种从远古时期就存在的未知能量体,它蕴含巨大的能量,只要技术与力量足够强大就可以直接将它使用。于是帝国里面出现了一种神秘的职业——炼金术师。炼金术师有着超越常人的学识与体魄,他们只要稍加训练便能掌握灰烬的能量,将其运用到战斗中。为了方便管理炼金术师,帝国成立了一个新的组织——灰烬议会。炼金术师喜欢将灰烬直接拿来使用,并不对灰烬进行过多的研究,只是单纯的使用耗尽其能量为止,但是灰烬议会认为,“灰烬”是远古时期遗留下来的宝贵财产,不能只是掠夺其能量,应该研究灰烬的能量运作方式,通过运用灰烬产生更多的利用方法,将其效果最大化。于是灰烬议会的宗旨与炼金术师起了冲突,炼金术师被迫脱离了灰烬议会,成为了一种神秘而可怕的职业。灰烬议会为了弥补炼金术师的脱离所造成的损失,一种新的职业诞生了,那就是在以后征战中立下赫赫战功的——灰烬法师。
在帝国殖民战争的最前线,到处都是灰烬法师,缺少这些凶猛的战斗法师作为先锋的帝国军是不值一提的。
随着时代的进步,帝国的科学技术日益进步,但是也遇到了很多的技术难题,从建造巨大的空港到研究遗址废墟的古老的知识,为了解决这些难题,帝国研究学院成立了,其成员之一便是工程师。在研究院成立初期,帝国工程师只是温文尔雅的科学家,负责一些帝国建设的技术支持和远古知识的研究,那时他们知识穿着简单的皮质护具。
随着帝国建设的完善,帝国工程师们开始肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但危险恶劣的环境让工程师们不得不对自己的生活方式和装备进行改造。工程师们的力量来自于“灰烬”和蒸汽驱动的高科技护甲——这项科技是帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的尖端产品。也正是因为帝国研究学院与灰烬议会对“灰烬”研究的合作使得他们对“灰烬”的利用更加纯熟。
有时候,工程师甚至可以作为帝国军队的一部分派往殖民战争的前线,帮助征服者进行帝国的殖民征战,成为帝国征战中的重要战力之一。或许是随着实力与权力的日益增长,工程师们渐渐地不再安于只是进行学术研究和维护监管的任务。
但是寻找古老遗物的不只是工程师,还有一个如幽灵般的组织——漂流者。生来就是要四处游荡,漂流者的一生都是在不断地探索和冒险。每一位漂流者都有各自不同的背景、文化传统甚至种族——但他们的共同点就是渴望冒险和刺激的经历,憎恶那些达官贵人,沉浸在自找的危险之中。
“帝国的那些官员和人民喜欢假装我不存在——而现在,我来了。”
漂流者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行——对他们来说——很多漂流者都会把这些知识传给自己的下一代,除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的武术技巧。
我们印象中的冥界就是地狱,但是火炬的世界中,两者是不同的。根据游戏,地狱是超级实力派圣灵的死对手所在的地方,那么可推测,地狱就是圣灵所待的地方,而不是我们想象中的阴间。
冥界是位于火炬世界之上的的另一个世界,属于不同的两个世界。两个世界之间有一个结界,以防止两个世界互相影响。其中结界有一处最薄弱的地方就是在发条核心。当发条核心受到影响的时候,结界就开始衰弱。
冥界的统领就是冥王——具有着强大的破坏力和贪婪的野心,其一直觊觎着火炬世界,想寻找突破结界入侵火炬世界的机会。有一天,它发现结界的一处开始出现了持续衰弱的痕迹,于是召集了它的精兵强将准备向火炬世界进发。但是,结界并没有完全的衰弱下去,冥王这种强大的存在还不能通过结界,它只好先派出麾下的冥魔们侵入火炬世界,而它在等待着结界衰弱到能让它通过的那天。冥王的麾下有着各种各样的冥魔,它们强大而狡猾,毫无感情地期待着蹂躏这个陌生的火炬世界。其中的冥野——冥王麾下的强大近战,有着庞大的身躯,与强悍的技能——裂地击,击退反冲,它还能瞬间就到达对手的面前,让对手措手不及;冥界破咒者——冥王麾下的强大法系战力,它有着无视工程师立场护盾的火焰吐息,这在战斗中让骄傲的工程师们吃尽了苦头,它们还能召唤能吸蓝的冥界蛞蝓,让灰烬法师捉襟见肘;而其它的冥魔还有善于击退的冥魔战士,善于投掷飞刀的冥魔砍杀者,喜欢群攻的冥魔群。为了阻挡火炬世界的英雄们前进的步伐,它们还从冥界带来了恶心的路障——触须。
终于,结界衰弱的足以冥王通过了,可是当它踏过结界,看到的不是迎接它的冥魔们,而是几个人类,几个严阵以待的人类。冥王愤怒了,但它并没有重视这几个人类,只是以自己的第一形态——暗影形态来迎接人类的攻击。可是冥王错了,它并不知道,这几个敢于挑战它的人类正是摧毁它的冥魔大军的人类英雄。于是,当冥王以第一形态被打败的时候它狂怒暴戾的显出了原型——庞大、迅捷,破坏力巨大的真正冥王。冥王那变换多端的技能着实让人类英雄们吃了不少苦头,它能吐烈焰给工程师造成伤害,从天空召唤巨石影响狂战,释放冥界魔法打击漂流者,召唤仆从影响灰烬法师。
炼金术士:火1强力角色,法术攻击者,可用单手法杖或双手法杖,拥有秘法系、学识系、战斗系三系技能。秘法系是传统的法师技能系主要是法术,学识系更像是召唤系可以召唤和强化召唤的生物,战斗系更像是野蛮人的技能拥有强大近战能力的肉搏法师不是梦想。
火炬之光小镇是一个以盛产灰烬矿石而闻名的地方,炼金术师为了灰烬矿石来到了小镇。因为灰烬能量的吸引,矿洞里聚集了大量的怪物,不断涌出进攻小镇。镇里人女法师SYL请求炼金术师进入矿洞,查清原因,并帮她找到她的导师。炼金术师应镇里人的请求进入矿洞,不料在矿洞中遭到已经叛变的SYL的导师算计感染了灰烬枯萎,SYL告诉他治愈灰烬枯萎的方法就在矿洞的深处,于是历经艰辛,一路
向下在矿洞的底层打败了由导师牺牲自己的生命唤醒的邪兽——奥达克。但是炼金术师的灰烬枯萎并没有被治愈,他认为要想彻底治愈他的灰烬枯萎,就必须毁灭所有的灰烬。于是他取走了奥杜兰克的心脏,并且打造了一幅盔甲,以此压制和利用奥杜兰克心脏中的强大力量。但在灰烬枯萎的腐化与奥杜兰克心脏的侵蚀下,炼金术师渐渐失去了自我,变得疯狂暴戾。
在矿洞口,前来阻挡炼金术师的SYL与征服者们严阵以待,但是即便和毁灭者一起,他们也没能阻挡炼金术师毁灭火炬之光小镇,在战斗中SYL牺牲,毁灭者重伤撤退到了回音走廊。英雄会倒下,但是新的英雄会站起来。
帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的科技产品。
穿着这身盔甲,工程师们奉帝国之命,解决帝国范围内一个又一个的技术问题,从建造巨大的空港到研究废墟内的古老知识,有时候工程师甚至可以作为帝国军队的一部分到战场前线支援。随着时间的流逝,工程师的角色位子开始慢慢发生了变化,他们开始研究那些被明令禁止的理论,比如被封印在地底深处的矮人遗物。
工程师们在维德安大陆找到许许多多的矮人遗物,不仅如此,他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但环境的险恶让工程师们不得不对自己的方式和装备进行改造。他们不再使用皮制的护甲,取而代之的是护盖全身的金属铠甲和巨大铁锤。现在的工程师已经演变成了一名令人惧怕的战士而不是温文尔雅的科学家。
工程师们的技术让他们可以利用魔尘的力量强化自己的武器和护甲,并用其巨大的能量释放出毁灭性的冲击波。
科技与武力的结合让工程师成为了帝国的基石,在肉搏战中,他们所向披靡。"
Estherians的神秘种族,最后在遗迹Estherians守护者“Syl”的帮助下,玩家将追随著失踪炼金术师留下的线索,并与试图毁灭世界的敌人作战。
漂流者
“帝国希望隐藏我们存在的踪迹,
但事与愿违,我依然在此。 ”出生不明,异域行者是世界的流浪赏金猎人,他们来自各种不同的背景、文化、甚至是种族,但他们都拥有冒险和追求刺激的欲望,并且痛恨权贵,享受让自己暴露在危险中的快感。
异域行者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行,对他们来说,越危险越好!然而他们有时候为达目的不择手段,大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。尽管异域行者是这个世界上拥有最多技能的冒险家,但他们仍然是一个非法的组织;任何人都可以成为异域行者,当中很多人一开始都是小偷、强盗、海盗甚至杀人犯。
异域行者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解,很多异域行者都会把这些知识传给自己的下一代,这些独特的魔法、战斗和技术经过了上百年的炼淬,已经变得十分纯熟。除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的战斗技巧,并用他们找到的宝物换取更有价值的装备。
纵使如此,要让这些强大的技巧和纤细的魔法装备发挥最大的功能,异域行者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来,所以每一位元异域行者都会接受严格的体能训练,让自己变得更敏捷、更强壮。
优秀的异域行者可以轻易在敌阵间来回穿梭,对每一个敌人造成致命伤,而让自己能够全身而退,一旦自己受伤,也可以通过草药知识迅速恢复。火枪和匕首在异域行者手中都是非常致命的武器,因为他们不仅能百步穿杨,就算用起匕首来,也是刀刀致命。
异域行者的这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色:快速、精准、致命– 也因为他们所获得的古老神秘的奥术知识,让原本致命的异域行者变得更加可怕。
狂战士
“别啰嗦了!财富和荣耀在等着我们!”受到渴望冒险的驱使,为了赢得威望、财富和荣誉,狂战士们游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其中的快感。
在寒冷极地的瓦甘格部落,这里由于环境因素创造了最强悍的战士,而狂战士更是其中的佼佼者。狂战士拥有野性的狡猾和无尽的怒火,如果你与他们为敌,你将要面对的是一个无法预料、难以抵挡的野兽,你最好祈祷别成为他们的猎物。
尽管北方部落连年征战,可是这些狂战士的战斗欲望却从未满足过,渐渐的,他们来到了南方的诸国,来到了一个四处都充满冒险的地方。
狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰:兀尔—狼神;卓克—巨龙;卡克斯—乌鸦之神。这三种图腾给予了他们不同的力量,信仰狼神,赋予狂战士全心全意、不屈不挠的毅力;信仰巨龙,获得来自远古巨龙的超凡能量;信仰乌鸦之神,使他们的战斗技巧更加的阴险和毒辣。
显而易见的,狂战士擅于肉搏战,透过利用拳头和爪钩的原始打击方式。他们的攻击可以击晕敌人,并让他们变得更加脆弱,甚至是将他们留给自己的宠物,或者是一击毙命。也或许你会遇到狂战士潜能爆发时候,他们能解放原始信仰之力,宛如巨龙喷出火焰气息或者幽冥狼群般的迅速猛击,这非人的战力将瞬间扭转战局。
狂战士的这些特点决定了他们的战斗风格:力量、速度、残忍,还有自然力量,这一切都将狂战士打造成了一台杀戮机器。
灰烬法师
“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。
帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。
正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。
魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。
烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高…最重要的是,灵活且致命!
怪物信息
种族之1.The Sturmbeornen
北方的原始文明种族,野蛮强壮是他们的特点,发达的下颚更能说明他们不是善茬,杀人越货被他们自诩为为了荣誉而战。
种族之2.The Ezrohir
这打扮,这身段,确实与波斯人有点像。他们头带面具身披精致的铠甲,充分的证明他们是存活在战斗中的种族。
种族之3.The Dwarves
传说,矮人是这个世界的铸造者,他们身材矮小,喜好和烈酒,以自己的胡子为荣,同时还是出色的工匠和战士。不过这里的这些矮人们干嘛把自己搞的像地精一样?还穿的破破烂烂的?话说荣耀的矮人不应该是这幅摸样吧?不过肩膀上的那个东西是某种重型武器吗?如果是的话,看来比较棘手啊。
种族之4.The Varkolyn
这肤色,这拉风的耳朵,这性感的胸毛,这犀利的眼神,还有这骨感的身材,这一定是个智慧型生物吧,而且还拿着手杖,远程法术攻击类型。
来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和战争巨兽。和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。
杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。装备分为白、蓝、绿、粉、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、套装、唯一这些极别。
在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。
来到伊斯瑞安,这里的商人卖鉴定和传送两种卷轴,鉴定卷轴用来鉴定魔法装备。铁匠那里卖各种武器防具,中间的箱子用来储存道具。
见到大执政官老雷恩,得那名炼金术士已经过来,杀戮了很多的守卫,并且给本地带来了一种极为罕见的疾病。指挥官威尔率人对他展开追击,希望能制止他造成更大的灾乱。
2:保护守护神!(Protect the Guardian!)
指挥官威尔确信炼金术士会攻击泉源神殿,接近那里的水之守护神,主角于是赶往泉源神殿侦察那边的动静。此时广场开启传送门,旁边有名士兵的头顶有绿色的惊叹号,表示有支线任务可接,与之交谈接到支线“战兽武器库”。在广场还有洗点师,可以重置角色的技能点数。
前往先烈通道,这里徘徊着死灵系的怪物,骷髅战士、魔牙鬼、地狱行者等等,在路边的一座地穴前遇到米阿敏,交谈接到支线“阿莫-厄瑞克卷轴”。往东南行进到墓地,爬出一只会施放闪电法术的荆棘叮咬者,杀掉它沿山坡而下,往前来到神殿大草原。大草原非常的辽阔,探索这里需要花费不少的时间。这里是熊人和鼠人的地盘,杀怪会掉落黄金钥匙,用来解锁黄金宝箱。在河边会遇到钓鱼点,不妨在这儿钓鱼玩玩,每个钓鱼点是有次数限制的,要能保证每次都钓上鱼或装备道具,诀窍是观察鱼钓附近的光圈,当它缩小并呈粉色时迅速提钩。钓上来的鱼可以喂给宠物,每种鱼都有不同的作用,比如隧道鲨能将宠物变成一只鼹鼠,有一定几率击晕敌人。网鱼能让宠物变成蜘蛛网缚敌人。
在地图会遇到技能专精神龛,它是用来暂时提升技能等级的,并减少魔法能量的消耗。在地图南部遇到一位可疑人物,交谈接到支线“死亡宣告”。
往地图的西北边找到神殿,里面充斥着手执长矛和护盾的盾卫,以及投掷魔法炸弹的巫师。继续往东南探索,是被幽灵附体的斯特姆熊人,遇到束缚光团优先解决。
进到地宫二层遇到粉怪夜晚践踏者,擅长毒和电属性攻击。先清杂兵,然后兜圈子磨死它。在地宫的西部有按钮机关,它们成对出现,用来变化通道上的屏障位置。前两组先按左边的按钮,然后找到第三组敲右边的拉杆。依次返回到第二组和第一组那里敲右边的按钮,进到屏障的深处找到三只宝箱。往地宫的北部杀粉色巫师,下到三层。
遭遇橙色怪物-格雷尔将军,先甩开他去清理杂兵,然后再去打将军,不要让他近身并小心捶地攻击,将自己的血量至少维持在三成左右。清完怪拿大宝箱,找指挥官威尔交谈,得知炼金术士袭击这里的细节。
3:在伊斯瑞安集结(Regroup at the Enclave)
和水系守护神对话,得知炼金术士患有灰烬枯萎病,为了治疗这种疾病而走向疯狂的边缘。他使用奥杜兰克之心的力量摧毁了火炬,需要吸收诸位守护神的力量来恢复心脏,每吸收一位守护神的能量,他的力量就强大几分。
和指挥官威尔返回到伊斯瑞安,威尔说大执政官已去往北方,为了预防伊斯瑞安人的瘟疫扩散,他会封锁守望原野的大门,这意味着神殿会成为瘟疫泛滥的重灾区。
4:大执政官的足迹(Trail of the Grand Regent)
和威尔再次对话,受托前往守望原野的神庙,由乌鸦小径到霜冻高原,在大执政官抵达神庙前追上他
由北门出来到乌鸦小径,风声呜咽,雪花漫天飞卷,沿途都是些大小蜘蛛怪物和骷髅兵。在地图的西部有座洞窟,和女子贝雷恩交谈,接到支线任务“走失的小家伙”。 往地图的东部探索,杀掉一只粉怪通过桥梁,在这里见到老迈的伊斯瑞安长老瓦兰,他和大执政官走散了。
大执政官已经感染的瘟疫,必须在他感染到守护神之前阻止他。瓦兰希望使用避难所的传送门进入守望原野。可是激活传送门需要两把钥匙,一把被地精矿工偷走了,另一把在附近的奴隶主手里。
5:灰烬石之钥(The Ember Keys)
来到霜冻高原,有西南方的灰烬矿井和东北方的可去,访问顺序随意。在迷宫的北部有座庭院,正中是速度神龛,周围有四座小亭子,各有一只宝箱,其中一只是金色宝箱。在附近的石碑上钉着一名勇士,先清附近出现的骷髅兵,随后奥斯叮咬者复活。在霜冻高原的北方发现柳树林,调查石棺上的尸体会出现一只冥魔。在西北部杀掉几名强盗,拾取强盗钥匙,可用它开启旁边的箱子。
清理沿途的地精战士和弓手进到矿井,里面的地精砍杀者防御较强,甩开距离打,路上的红色木桶可以引爆,作为辅助杀敌手段。地精毁灭者会扔炸弹,要打一下就移位,炸到很快会挂掉。
矿井里会遇到附魔大师方铎,花费金币为身上的武器附魔,不过价格不菲,需要衡量再三。在以后的迷宫中还会遭遇附魔大师,他们的能力有所差异,最高可以将装备附魔到四级,比城镇里的附魔师要强,好好把握机会。
往迷宫的西北方杀地精工头,从宝箱里开出一把诅咒之剑,打败它随机拿到一件装备。找到Boss伯格王,攻击威猛凌厉,首先清掉场中所有的炸药桶,再首手清除杂兵,然后绕场游击,利用它行走迟缓的特点来磨死他,拾取灰烬石门钥匙。
往地图的东南方走,进到强盗营寨找到地窖-奴役者枷锁,里面多是黑手强盗,遭遇到一橙一粉两名强盗首领,杀掉他们拾取灰烬石门钥匙。进到牢房门释放两名囚犯来获取奖励。在西边的牢房里关着一名附魔师,释放他后,再到伊斯瑞安见他,是固定的附魔师。
带着两把钥匙前往避难所,将钥匙放到两侧石柱上,激活了前往守望原野的传送门。
6:行善的任务(Mission of Mercy)
来到守望原野神庙,前两层是中型迷宫,多是小虫子和会自爆的孢子植物,以及潮水般的虚空术士和奴役。在进入三层之前,建议穿戴回血装备,多备些药水。三层的中央是口深井,大执政官老雷恩从井里飘浮出来。战斗时离深井的边缘远一些,否则会遭到井里的触须抽打重击。沿着深井的外围游走,躲避地底穿刺的触须,还有老雷恩发射的蚯蚓状蓝色光束,伺机朝他回击。
打倒大执政官,和出现的自然守护神交谈,控制着大执政官的东西,也在试图控制守护神,它是冥界的魔王,炼金术士和它有所联系。话毕,从大宝箱里拿道具,经由传送门返回伊斯瑞安孤地。
7:回到孤地(Return to the Enclave)
在伊斯瑞安孤地和指挥官交谈,主角决定按照自然守护者所说,赶往奥西亚荒原阻止炼金术士利用奥兰杜克之心制造更大的祸乱。
系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
内存:4GB
硬盘:10GB可用空间
显卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
声卡: 100%支持DirectX9.0c或等效板载声卡
遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:压缩包内的Redist目录下查找。
如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。
1、安装UplayInstaller程序。
这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。
当然还需要把localization.lang文件覆盖到目录中。
然后把破解的Uplay.exe覆盖到刚才安装目录中。
2、安装或修复DX。
这时玩家只需下载directx安装即可。
游戏跳出CMD该怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重启电脑。
若对其他游戏产生副作用,
可以输入恢复指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目录中。
游戏背景:
所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。
500年前,未来帝国的创立者——皇帝率领军队驰骋在战场之上,他的士兵身穿红色战甲,经过严格挑选与训练,骁勇善战,人称“征服者”。征服者在皇帝的领导下,打败诸国,经过连年征战辅佐皇帝建成了领土辽阔、拥有属国的帝国。建国后,“征服者”成为帝国第一支正规的军事力量。TL1里面的角色之一就是征服者,在TL2里开场动画里,我们也可以看到首先阻挡炼金术师的就是征服者。
帝国的建立并没有让先皇前进的脚步停下,他们把目光瞄向了遥远的极北之地,那里冰冷至极,有着狂野嗜战的北方部落以及丰富的资源。为了扩大疆土与获得资源,征服者出发了。当征服者到达那里的时候,他们发现生活在冰冷北地的部落总是不乏那些最强悍的男女战士。
征服者发现,狂战士精于近身战斗:通过拳头和爪子释放出来原始力量。
于是帝国的征服者与北方的部落战士进行了长久的拉锯战,在拉锯战中,有些部落归顺了帝国,其中就包括Valgang部落,那是一个渴望冒险,为了赢得威望、财富和荣誉,游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其带来的纯粹的快乐的部族。
但是长久的拉锯战并不是帝国所期望的,帝国需要一种更为强大的力量来加快征战的步伐,这时“灰烬”进入了先皇的视线中,这是一种从远古时期就存在的未知能量体,它蕴含巨大的能量,只要技术与力量足够强大就可以直接将它使用。于是帝国里面出现了一种神秘的职业——炼金术师。炼金术师有着超越常人的学识与体魄,他们只要稍加训练便能掌握灰烬的能量,将其运用到战斗中。为了方便管理炼金术师,帝国成立了一个新的组织——灰烬议会。炼金术师喜欢将灰烬直接拿来使用,并不对灰烬进行过多的研究,只是单纯的使用耗尽其能量为止,但是灰烬议会认为,“灰烬”是远古时期遗留下来的宝贵财产,不能只是掠夺其能量,应该研究灰烬的能量运作方式,通过运用灰烬产生更多的利用方法,将其效果最大化。于是灰烬议会的宗旨与炼金术师起了冲突,炼金术师被迫脱离了灰烬议会,成为了一种神秘而可怕的职业。灰烬议会为了弥补炼金术师的脱离所造成的损失,一种新的职业诞生了,那就是在以后征战中立下赫赫战功的——灰烬法师。
在帝国殖民战争的最前线,到处都是灰烬法师,缺少这些凶猛的战斗法师作为先锋的帝国军是不值一提的。
随着时代的进步,帝国的科学技术日益进步,但是也遇到了很多的技术难题,从建造巨大的空港到研究遗址废墟的古老的知识,为了解决这些难题,帝国研究学院成立了,其成员之一便是工程师。在研究院成立初期,帝国工程师只是温文尔雅的科学家,负责一些帝国建设的技术支持和远古知识的研究,那时他们知识穿着简单的皮质护具。
随着帝国建设的完善,帝国工程师们开始肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但危险恶劣的环境让工程师们不得不对自己的生活方式和装备进行改造。工程师们的力量来自于“灰烬”和蒸汽驱动的高科技护甲——这项科技是帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的尖端产品。也正是因为帝国研究学院与灰烬议会对“灰烬”研究的合作使得他们对“灰烬”的利用更加纯熟。
有时候,工程师甚至可以作为帝国军队的一部分派往殖民战争的前线,帮助征服者进行帝国的殖民征战,成为帝国征战中的重要战力之一。或许是随着实力与权力的日益增长,工程师们渐渐地不再安于只是进行学术研究和维护监管的任务。
但是寻找古老遗物的不只是工程师,还有一个如幽灵般的组织——漂流者。生来就是要四处游荡,漂流者的一生都是在不断地探索和冒险。每一位漂流者都有各自不同的背景、文化传统甚至种族——但他们的共同点就是渴望冒险和刺激的经历,憎恶那些达官贵人,沉浸在自找的危险之中。
“帝国的那些官员和人民喜欢假装我不存在——而现在,我来了。”
漂流者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行——对他们来说——很多漂流者都会把这些知识传给自己的下一代,除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的武术技巧。
我们印象中的冥界就是地狱,但是火炬的世界中,两者是不同的。根据游戏,地狱是超级实力派圣灵的死对手所在的地方,那么可推测,地狱就是圣灵所待的地方,而不是我们想象中的阴间。
冥界是位于火炬世界之上的的另一个世界,属于不同的两个世界。两个世界之间有一个结界,以防止两个世界互相影响。其中结界有一处最薄弱的地方就是在发条核心。当发条核心受到影响的时候,结界就开始衰弱。
冥界的统领就是冥王——具有着强大的破坏力和贪婪的野心,其一直觊觎着火炬世界,想寻找突破结界入侵火炬世界的机会。有一天,它发现结界的一处开始出现了持续衰弱的痕迹,于是召集了它的精兵强将准备向火炬世界进发。但是,结界并没有完全的衰弱下去,冥王这种强大的存在还不能通过结界,它只好先派出麾下的冥魔们侵入火炬世界,而它在等待着结界衰弱到能让它通过的那天。冥王的麾下有着各种各样的冥魔,它们强大而狡猾,毫无感情地期待着蹂躏这个陌生的火炬世界。其中的冥野——冥王麾下的强大近战,有着庞大的身躯,与强悍的技能——裂地击,击退反冲,它还能瞬间就到达对手的面前,让对手措手不及;冥界破咒者——冥王麾下的强大法系战力,它有着无视工程师立场护盾的火焰吐息,这在战斗中让骄傲的工程师们吃尽了苦头,它们还能召唤能吸蓝的冥界蛞蝓,让灰烬法师捉襟见肘;而其它的冥魔还有善于击退的冥魔战士,善于投掷飞刀的冥魔砍杀者,喜欢群攻的冥魔群。为了阻挡火炬世界的英雄们前进的步伐,它们还从冥界带来了恶心的路障——触须。
终于,结界衰弱的足以冥王通过了,可是当它踏过结界,看到的不是迎接它的冥魔们,而是几个人类,几个严阵以待的人类。冥王愤怒了,但它并没有重视这几个人类,只是以自己的第一形态——暗影形态来迎接人类的攻击。可是冥王错了,它并不知道,这几个敢于挑战它的人类正是摧毁它的冥魔大军的人类英雄。于是,当冥王以第一形态被打败的时候它狂怒暴戾的显出了原型——庞大、迅捷,破坏力巨大的真正冥王。冥王那变换多端的技能着实让人类英雄们吃了不少苦头,它能吐烈焰给工程师造成伤害,从天空召唤巨石影响狂战,释放冥界魔法打击漂流者,召唤仆从影响灰烬法师。
炼金术士:火1强力角色,法术攻击者,可用单手法杖或双手法杖,拥有秘法系、学识系、战斗系三系技能。秘法系是传统的法师技能系主要是法术,学识系更像是召唤系可以召唤和强化召唤的生物,战斗系更像是野蛮人的技能拥有强大近战能力的肉搏法师不是梦想。
火炬之光小镇是一个以盛产灰烬矿石而闻名的地方,炼金术师为了灰烬矿石来到了小镇。因为灰烬能量的吸引,矿洞里聚集了大量的怪物,不断涌出进攻小镇。镇里人女法师SYL请求炼金术师进入矿洞,查清原因,并帮她找到她的导师。炼金术师应镇里人的请求进入矿洞,不料在矿洞中遭到已经叛变的SYL的导师算计感染了灰烬枯萎,SYL告诉他治愈灰烬枯萎的方法就在矿洞的深处,于是历经艰辛,一路
向下在矿洞的底层打败了由导师牺牲自己的生命唤醒的邪兽——奥达克。但是炼金术师的灰烬枯萎并没有被治愈,他认为要想彻底治愈他的灰烬枯萎,就必须毁灭所有的灰烬。于是他取走了奥杜兰克的心脏,并且打造了一幅盔甲,以此压制和利用奥杜兰克心脏中的强大力量。但在灰烬枯萎的腐化与奥杜兰克心脏的侵蚀下,炼金术师渐渐失去了自我,变得疯狂暴戾。
在矿洞口,前来阻挡炼金术师的SYL与征服者们严阵以待,但是即便和毁灭者一起,他们也没能阻挡炼金术师毁灭火炬之光小镇,在战斗中SYL牺牲,毁灭者重伤撤退到了回音走廊。英雄会倒下,但是新的英雄会站起来。
职业介绍:
工程师帝国研究学院的科学家们日以继夜研究出来的科技产品。
穿着这身盔甲,工程师们奉帝国之命,解决帝国范围内一个又一个的技术问题,从建造巨大的空港到研究废墟内的古老知识,有时候工程师甚至可以作为帝国军队的一部分到战场前线支援。随着时间的流逝,工程师的角色位子开始慢慢发生了变化,他们开始研究那些被明令禁止的理论,比如被封印在地底深处的矮人遗物。
工程师们在维德安大陆找到许许多多的矮人遗物,不仅如此,他们还肩负着维护帝国日常运输和监管矿井运作的重任。但环境的险恶让工程师们不得不对自己的方式和装备进行改造。他们不再使用皮制的护甲,取而代之的是护盖全身的金属铠甲和巨大铁锤。现在的工程师已经演变成了一名令人惧怕的战士而不是温文尔雅的科学家。
工程师们的技术让他们可以利用魔尘的力量强化自己的武器和护甲,并用其巨大的能量释放出毁灭性的冲击波。
科技与武力的结合让工程师成为了帝国的基石,在肉搏战中,他们所向披靡。"
Estherians的神秘种族,最后在遗迹Estherians守护者“Syl”的帮助下,玩家将追随著失踪炼金术师留下的线索,并与试图毁灭世界的敌人作战。
漂流者
“帝国希望隐藏我们存在的踪迹,
但事与愿违,我依然在此。 ”出生不明,异域行者是世界的流浪赏金猎人,他们来自各种不同的背景、文化、甚至是种族,但他们都拥有冒险和追求刺激的欲望,并且痛恨权贵,享受让自己暴露在危险中的快感。
异域行者们为了寻找古老的遗物和被封印的知识而四处旅行,对他们来说,越危险越好!然而他们有时候为达目的不择手段,大多数民众对他们的印象就是一群毫无法纪的暴徒。尽管异域行者是这个世界上拥有最多技能的冒险家,但他们仍然是一个非法的组织;任何人都可以成为异域行者,当中很多人一开始都是小偷、强盗、海盗甚至杀人犯。
异域行者真正强大的地方在于他们对远古知识的了解,很多异域行者都会把这些知识传给自己的下一代,这些独特的魔法、战斗和技术经过了上百年的炼淬,已经变得十分纯熟。除此之外,他们还经常向其他种族学习不同的战斗技巧,并用他们找到的宝物换取更有价值的装备。
纵使如此,要让这些强大的技巧和纤细的魔法装备发挥最大的功能,异域行者必须想尽一切办法在恶劣的环境中生存下来,所以每一位元异域行者都会接受严格的体能训练,让自己变得更敏捷、更强壮。
优秀的异域行者可以轻易在敌阵间来回穿梭,对每一个敌人造成致命伤,而让自己能够全身而退,一旦自己受伤,也可以通过草药知识迅速恢复。火枪和匕首在异域行者手中都是非常致命的武器,因为他们不仅能百步穿杨,就算用起匕首来,也是刀刀致命。
异域行者的这些特点决定了他们在战斗中所扮演的角色:快速、精准、致命– 也因为他们所获得的古老神秘的奥术知识,让原本致命的异域行者变得更加可怕。
狂战士
“别啰嗦了!财富和荣耀在等着我们!”受到渴望冒险的驱使,为了赢得威望、财富和荣誉,狂战士们游荡在世界各地寻求强大的敌人、传说中的宝藏和其中的快感。
在寒冷极地的瓦甘格部落,这里由于环境因素创造了最强悍的战士,而狂战士更是其中的佼佼者。狂战士拥有野性的狡猾和无尽的怒火,如果你与他们为敌,你将要面对的是一个无法预料、难以抵挡的野兽,你最好祈祷别成为他们的猎物。
尽管北方部落连年征战,可是这些狂战士的战斗欲望却从未满足过,渐渐的,他们来到了南方的诸国,来到了一个四处都充满冒险的地方。
狂战士的力量来源于对于北方诸神的信仰:兀尔—狼神;卓克—巨龙;卡克斯—乌鸦之神。这三种图腾给予了他们不同的力量,信仰狼神,赋予狂战士全心全意、不屈不挠的毅力;信仰巨龙,获得来自远古巨龙的超凡能量;信仰乌鸦之神,使他们的战斗技巧更加的阴险和毒辣。
显而易见的,狂战士擅于肉搏战,透过利用拳头和爪钩的原始打击方式。他们的攻击可以击晕敌人,并让他们变得更加脆弱,甚至是将他们留给自己的宠物,或者是一击毙命。也或许你会遇到狂战士潜能爆发时候,他们能解放原始信仰之力,宛如巨龙喷出火焰气息或者幽冥狼群般的迅速猛击,这非人的战力将瞬间扭转战局。
狂战士的这些特点决定了他们的战斗风格:力量、速度、残忍,还有自然力量,这一切都将狂战士打造成了一台杀戮机器。
灰烬法师
“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。
帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。
正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。
魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。
烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高…最重要的是,灵活且致命!
怪物信息
种族之1.The Sturmbeornen
北方的原始文明种族,野蛮强壮是他们的特点,发达的下颚更能说明他们不是善茬,杀人越货被他们自诩为为了荣誉而战。
种族之2.The Ezrohir
这打扮,这身段,确实与波斯人有点像。他们头带面具身披精致的铠甲,充分的证明他们是存活在战斗中的种族。
种族之3.The Dwarves
传说,矮人是这个世界的铸造者,他们身材矮小,喜好和烈酒,以自己的胡子为荣,同时还是出色的工匠和战士。不过这里的这些矮人们干嘛把自己搞的像地精一样?还穿的破破烂烂的?话说荣耀的矮人不应该是这幅摸样吧?不过肩膀上的那个东西是某种重型武器吗?如果是的话,看来比较棘手啊。
种族之4.The Varkolyn
这肤色,这拉风的耳朵,这性感的胸毛,这犀利的眼神,还有这骨感的身材,这一定是个智慧型生物吧,而且还拿着手杖,远程法术攻击类型。
游戏攻略:
1:警告伊斯瑞安人(Warn the Estherians)来到回音走廊,和前面的独眼大叔交谈,得知自己须孤身前往伊斯瑞安孤地,向那里的大执政官汇报,神秘的炼金术士摧毁了火炬之光一事。往东北离开哨所,沿途遭遇绳索、鼠人和战争巨兽。和前作一样,敌人名称的下边都注释其特点,敌人的颜色表示其强弱,红色是普通的敌人,粉色是强化敌人,而橙色则是Boss级别的。
杀怪会掉落装备,遇到宝箱、宝塔和尸体不妨搜索一下,或会开出不错的装备。装备分为白、蓝、绿、粉、橙几种颜色,对应着普通、魔法、稀有、套装、唯一这些极别。
在货车旁遇到一名被困的守卫,帮他消灭两只鼠人,选一种装备作为奖励。地图上象这样的解救小任务很多,救人一命胜造七级浮屠,顺带赚点装备何乐而不为。往前杀乌姆斯林掉落粉色钥匙,用它可开启上锁的金色宝箱,拾取的宝石可镶嵌到有孔洞的装备上。
来到伊斯瑞安,这里的商人卖鉴定和传送两种卷轴,鉴定卷轴用来鉴定魔法装备。铁匠那里卖各种武器防具,中间的箱子用来储存道具。
见到大执政官老雷恩,得那名炼金术士已经过来,杀戮了很多的守卫,并且给本地带来了一种极为罕见的疾病。指挥官威尔率人对他展开追击,希望能制止他造成更大的灾乱。
2:保护守护神!(Protect the Guardian!)
指挥官威尔确信炼金术士会攻击泉源神殿,接近那里的水之守护神,主角于是赶往泉源神殿侦察那边的动静。此时广场开启传送门,旁边有名士兵的头顶有绿色的惊叹号,表示有支线任务可接,与之交谈接到支线“战兽武器库”。在广场还有洗点师,可以重置角色的技能点数。
前往先烈通道,这里徘徊着死灵系的怪物,骷髅战士、魔牙鬼、地狱行者等等,在路边的一座地穴前遇到米阿敏,交谈接到支线“阿莫-厄瑞克卷轴”。往东南行进到墓地,爬出一只会施放闪电法术的荆棘叮咬者,杀掉它沿山坡而下,往前来到神殿大草原。大草原非常的辽阔,探索这里需要花费不少的时间。这里是熊人和鼠人的地盘,杀怪会掉落黄金钥匙,用来解锁黄金宝箱。在河边会遇到钓鱼点,不妨在这儿钓鱼玩玩,每个钓鱼点是有次数限制的,要能保证每次都钓上鱼或装备道具,诀窍是观察鱼钓附近的光圈,当它缩小并呈粉色时迅速提钩。钓上来的鱼可以喂给宠物,每种鱼都有不同的作用,比如隧道鲨能将宠物变成一只鼹鼠,有一定几率击晕敌人。网鱼能让宠物变成蜘蛛网缚敌人。
在地图会遇到技能专精神龛,它是用来暂时提升技能等级的,并减少魔法能量的消耗。在地图南部遇到一位可疑人物,交谈接到支线“死亡宣告”。
往地图的西北边找到神殿,里面充斥着手执长矛和护盾的盾卫,以及投掷魔法炸弹的巫师。继续往东南探索,是被幽灵附体的斯特姆熊人,遇到束缚光团优先解决。
进到地宫二层遇到粉怪夜晚践踏者,擅长毒和电属性攻击。先清杂兵,然后兜圈子磨死它。在地宫的西部有按钮机关,它们成对出现,用来变化通道上的屏障位置。前两组先按左边的按钮,然后找到第三组敲右边的拉杆。依次返回到第二组和第一组那里敲右边的按钮,进到屏障的深处找到三只宝箱。往地宫的北部杀粉色巫师,下到三层。
遭遇橙色怪物-格雷尔将军,先甩开他去清理杂兵,然后再去打将军,不要让他近身并小心捶地攻击,将自己的血量至少维持在三成左右。清完怪拿大宝箱,找指挥官威尔交谈,得知炼金术士袭击这里的细节。
3:在伊斯瑞安集结(Regroup at the Enclave)
和水系守护神对话,得知炼金术士患有灰烬枯萎病,为了治疗这种疾病而走向疯狂的边缘。他使用奥杜兰克之心的力量摧毁了火炬,需要吸收诸位守护神的力量来恢复心脏,每吸收一位守护神的能量,他的力量就强大几分。
和指挥官威尔返回到伊斯瑞安,威尔说大执政官已去往北方,为了预防伊斯瑞安人的瘟疫扩散,他会封锁守望原野的大门,这意味着神殿会成为瘟疫泛滥的重灾区。
4:大执政官的足迹(Trail of the Grand Regent)
和威尔再次对话,受托前往守望原野的神庙,由乌鸦小径到霜冻高原,在大执政官抵达神庙前追上他
由北门出来到乌鸦小径,风声呜咽,雪花漫天飞卷,沿途都是些大小蜘蛛怪物和骷髅兵。在地图的西部有座洞窟,和女子贝雷恩交谈,接到支线任务“走失的小家伙”。 往地图的东部探索,杀掉一只粉怪通过桥梁,在这里见到老迈的伊斯瑞安长老瓦兰,他和大执政官走散了。
大执政官已经感染的瘟疫,必须在他感染到守护神之前阻止他。瓦兰希望使用避难所的传送门进入守望原野。可是激活传送门需要两把钥匙,一把被地精矿工偷走了,另一把在附近的奴隶主手里。
5:灰烬石之钥(The Ember Keys)
来到霜冻高原,有西南方的灰烬矿井和东北方的可去,访问顺序随意。在迷宫的北部有座庭院,正中是速度神龛,周围有四座小亭子,各有一只宝箱,其中一只是金色宝箱。在附近的石碑上钉着一名勇士,先清附近出现的骷髅兵,随后奥斯叮咬者复活。在霜冻高原的北方发现柳树林,调查石棺上的尸体会出现一只冥魔。在西北部杀掉几名强盗,拾取强盗钥匙,可用它开启旁边的箱子。
清理沿途的地精战士和弓手进到矿井,里面的地精砍杀者防御较强,甩开距离打,路上的红色木桶可以引爆,作为辅助杀敌手段。地精毁灭者会扔炸弹,要打一下就移位,炸到很快会挂掉。
矿井里会遇到附魔大师方铎,花费金币为身上的武器附魔,不过价格不菲,需要衡量再三。在以后的迷宫中还会遭遇附魔大师,他们的能力有所差异,最高可以将装备附魔到四级,比城镇里的附魔师要强,好好把握机会。
往迷宫的西北方杀地精工头,从宝箱里开出一把诅咒之剑,打败它随机拿到一件装备。找到Boss伯格王,攻击威猛凌厉,首先清掉场中所有的炸药桶,再首手清除杂兵,然后绕场游击,利用它行走迟缓的特点来磨死他,拾取灰烬石门钥匙。
往地图的东南方走,进到强盗营寨找到地窖-奴役者枷锁,里面多是黑手强盗,遭遇到一橙一粉两名强盗首领,杀掉他们拾取灰烬石门钥匙。进到牢房门释放两名囚犯来获取奖励。在西边的牢房里关着一名附魔师,释放他后,再到伊斯瑞安见他,是固定的附魔师。
带着两把钥匙前往避难所,将钥匙放到两侧石柱上,激活了前往守望原野的传送门。
6:行善的任务(Mission of Mercy)
来到守望原野神庙,前两层是中型迷宫,多是小虫子和会自爆的孢子植物,以及潮水般的虚空术士和奴役。在进入三层之前,建议穿戴回血装备,多备些药水。三层的中央是口深井,大执政官老雷恩从井里飘浮出来。战斗时离深井的边缘远一些,否则会遭到井里的触须抽打重击。沿着深井的外围游走,躲避地底穿刺的触须,还有老雷恩发射的蚯蚓状蓝色光束,伺机朝他回击。
打倒大执政官,和出现的自然守护神交谈,控制着大执政官的东西,也在试图控制守护神,它是冥界的魔王,炼金术士和它有所联系。话毕,从大宝箱里拿道具,经由传送门返回伊斯瑞安孤地。
7:回到孤地(Return to the Enclave)
在伊斯瑞安孤地和指挥官交谈,主角决定按照自然守护者所说,赶往奥西亚荒原阻止炼金术士利用奥兰杜克之心制造更大的祸乱。
配置需求:
推荐配置需求:系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
内存:4GB
硬盘:10GB可用空间
显卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
声卡: 100%支持DirectX9.0c或等效板载声卡
常见问题:
libcef.dll文件丢失怎么回事?遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:压缩包内的Redist目录下查找。
如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。
1、安装UplayInstaller程序。
这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。
当然还需要把localization.lang文件覆盖到目录中。
然后把破解的Uplay.exe覆盖到刚才安装目录中。
2、安装或修复DX。
这时玩家只需下载directx安装即可。
游戏跳出CMD该怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入
bcdedit/set increaseuserva 3072
提示成功后重启电脑。
若对其他游戏产生副作用,
可以输入恢复指令
bcdedit/deletevalue increaseuserva的目录中。
其他版本
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火炬之光2官方正版 v1.25.9.5(整合游侠终极免DVD) 角色扮演 / 1.54G
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