详情介绍
AER古老的回忆是由Forgotten Key进行制作的一款角色扮演类冒险游戏,它在2017年进行游戏的发售,游戏耗时5年时间打造,以探索遗失的古代遗迹为题材,玩家扮演的主角拥有变成鸟儿飞行的能力,在充满神秘的世界冒险,自由切换行走和飞行状态,去解开一重重机关。游戏画面是唯美的低模风格,题材和谜题都比较新颖,变成鸟儿飞向天空,去探索和体验漂浮岛的活力世界。在遗失的古代遗迹中冒险,在那里,每一步都会让你离世界尽头更近。如果喜欢可以下载!
自如变身飞鸟,去飞行和探索。
一个充满隐藏秘密和全新发现的广阔世界
一次集奥秘、谜题和神庙的朝圣之旅
充满活力的抽象艺术风格,着重展现游戏氛围和画面
《AER:古老记忆》在一开篇就径直挑明你的旅途,拜访三座遗落的神殿。主线精短,故事倒在零零碎碎的记忆残痕中彼此续接串联起来。游戏的本地化做得还挺不错,中文翻译有些过于文雅,但意思尚能领会。或许也只有古雅文风才能传递远古传说之神韵。这个空中浮岛世界是开放的,熟悉位置后并不大。解谜毫无难度,开门而已。飞行可根据个人习惯更改设置,上手后还是很流畅的。
以下是主线流程奖杯:
黑暗终点的光
逃出坍塌的洞穴。
人类庇护所
完成日暮圣殿。
知识就是力量
完成档案馆。
冰之陵墓
完成修道院。
终点
完成游戏。
稍微注意一下,应该不会错过:
绘图者
探索地图上的所有区域。
流程中自然获得。
所有区域只需造访过一次,初次抵达时画面会有“已发现XXXX”字样。
无须每座岛屿都登陆探索。
熟悉精灵
和所有精灵动物说话。
所谓的“和所有精灵动物说话”其实只需要跟精灵鹿、精灵狐、精灵熊对话即可。
注意流程必然出现的出口处被精灵狐搭讪不算在内。
1. 拿第二把钥匙时会来到「莱弗拉树林」的心脏洞穴,跟精灵鹿对话;
2. 剧情流程前几次跟精灵狐对话后它会提示自己洞穴位置,要在「分裂之山」进入洞穴与其对话才行;
3. 精灵狐会提示精灵熊的所在位置(下图),来到「狂啸之峰」的山洞里跟它对话就算达成所有条件。
Part II - 到此一游
没有繁琐的收集要素。
本游戏的大部分观光奖杯需要靠近景点才能获得。
以下有的截图为了更好呈现,是在飞行或远距离截取。
大致按照剧情推进先后顺序排列——
泛起涟漪
走入井中。
跳入「定居所」村落中的井即可。
妈妈?
获得一些幼崽的爱。
靠近小羊驼,它们冒红心即可。
不速之客
找到螃蟹之岛。
螃蟹之岛位于「定居所」东北部的这座小岛上,落地即跳杯。
石刻鹿角
找到鹿的雕像。
鹿的雕像在「定居所」区域的这座浮岛上,如图二位置。(不跳杯就走到跟前去)
石刻鹤翅
找到鹤的雕像。
鹤的雕像位于「欧恩废墟」月牙岛西北处的小岛上。
石刻狐尾
找到狐狸雕像。
狐的雕像位于「东方阶梯」北部的这座浮岛上。
鹰之巢穴
找到鸟之圣坛。
鸟之圣坛位于「东方阶梯」西侧的这座浮岛上。
石刻地图
找到石头凿刻的地图。
石刻地图位于「东方阶梯」大浮岛东侧底下的小浮岛。
很容易错过。地图标示可能不够具体,总之注意往大浮岛底下找找。
纪念地
找到古代战场。
古代战场位于「分裂之山」北部的这座浮岛上。
凝视深渊
找到分裂邪教徒的住所。
分裂异教徒的住所位于「狂啸之峰」这座浮岛上的山洞里,进洞即跳杯。
处于野兽腹中
找到一头老野兽的骨头。
老野兽的骨头位于「国王通道」东北侧这所浮岛上,很显眼,落地走进野兽之腹即可。
远古呼唤
找到古代羊驼。
进入第三座神殿「修道院」之前可飞到「世界屋脊」的最北,
绕到山后即可发现冻在冰川中的古代羊驼。
Part III - 捉个迷
捉迷藏
在艾琳离开后找到她。
该奖杯目前算是最容易错过的一个。
艾琳会离开两次,分别在完成前两个神殿之后。
理论上第二次离开时,按照她爸爸的提示找到艾琳也能跳杯,但是开发者确认目前这里bug了。
于是只能按照第一次离开的条件来解此杯。以下步骤(尤其是跟艾琳对话)非常重要:
1. 完成初始洞穴;
2. 前往定居所跟所有人对话;
3. 前往风之歌瀑布拿第一把钥匙;
4. 返回定居所跟所有人对话;
5. 前往暮光之湖,完成日暮神殿;
6. 返回定居所跟所有人对话(注意此时艾琳躺在树桩上看天空);
7. 前往莱弗拉树林拿第二把钥匙;
8. 返回定居所先跟艾琳的父母对话,然后在天空船附近找到躲在树后面的艾琳,与她对话。
* 如果错过这个时段,那么要重开新游戏。
Journey's End
欧美服两套奖杯,不兜兜转转的话是个白金神作。感谢阅读那么恭喜你终于成为一个
朝圣者
探索众神之地。
首先说说画面,这款游戏采用的是类似于陈星汉《风之旅人》的画风,我个人愿意称其为“抽象派”,打造出的仙境般的天空世界,有一种童话般的美感,重重叠叠的云层,配合着云层中若隐若现的浮岛,岛屿上遍布着遗迹与神庙。不论是湖泊与流泻的瀑布,高耸入云的纪念碑,还是在寒风与暴雪中巍峨的山峦与雕像。都刻画出一种恢弘的气势,而这其中,美工功不可没。不夸张的说,这款游戏的场景满足我所有对于神之遗迹的想象。三个碎片所在的神庙:湖泊与丛林下的日月遗迹、东方建筑下的帝王陵墓,以及冰雪之中的修道之境。各有各的特色,格局和规模都能用两个字来形容:大气!
接下来是音乐与音效,说实话在游玩初期我并没有怎么注意游戏的音乐,直到我变成一只雄鹰翱翔过居住点,悠扬的音乐伴随着几声拨弦,很快引起了我的注意,而我也注意到,当主角作为人形态在陆地上奔跑时,音乐的主旋律会被隐去,只剩下后衬的鼓点与伴音,显得更加寂静,也更能让玩家把注意力更多放在环境的背景声,这一点值得称道。而游戏音效该有的都有,但走在雪地上的声音略微粗糙,然而并不特别影响游戏体验。
关于游戏的剧情我不做解读,我不是很自信我看懂了这个故事,或者说,一千个读者一千个哈姆雷特。
整体上,我认为《AER》是合格的,它不是那种快节奏的游戏,游戏机制也并没有多么复杂,甚至可以说几乎没有多少游戏性。但它有着惊艳我的地方,当我走出初始的洞窟,跟随者游戏提示,按下E键,化为一只鹰飞上云霄,那种流畅的手感,配合着绚烂磅礴的世界,彻彻底底震撼了我。而当我在天空盘旋,俯瞰飞驰而过的一座座岛屿,万般风景跃然眼下,配合着游戏动听的音乐,和萦绕耳际的呼呼风声。我感觉我很享受,而游戏,就是用来享受的,不是吗?
操作系统: Win 7, 8, 10, 64bit
处理器: 3 GHz Dual Core CPU
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 560, AMD HD 6870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
推荐配置:
操作系统: Win 7, 8, 10, 64bit
处理器: 3GHz Quad Core CPU
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 660TI, AMD HD 7800 series
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
游戏背景
古老的诸神已被遗忘,迷失让世界分崩离析的大事件中,只在天空中留下零落的岛屿。这个充满无尽天空、多彩岛屿和古代遗迹的神秘世界,正面临着跌入黑暗深渊之中的危险。作为仅存的变形人之一,你被派去朝拜诸神之地。揭开可以帮你拯救现实的秘密。自如变身飞鸟,去飞行和探索。
一个充满隐藏秘密和全新发现的广阔世界
一次集奥秘、谜题和神庙的朝圣之旅
充满活力的抽象艺术风格,着重展现游戏氛围和画面
攻略
Part I - 朝圣之旅《AER:古老记忆》在一开篇就径直挑明你的旅途,拜访三座遗落的神殿。主线精短,故事倒在零零碎碎的记忆残痕中彼此续接串联起来。游戏的本地化做得还挺不错,中文翻译有些过于文雅,但意思尚能领会。或许也只有古雅文风才能传递远古传说之神韵。这个空中浮岛世界是开放的,熟悉位置后并不大。解谜毫无难度,开门而已。飞行可根据个人习惯更改设置,上手后还是很流畅的。
以下是主线流程奖杯:
黑暗终点的光
逃出坍塌的洞穴。
人类庇护所
完成日暮圣殿。
知识就是力量
完成档案馆。
冰之陵墓
完成修道院。
终点
完成游戏。
稍微注意一下,应该不会错过:
绘图者
探索地图上的所有区域。
流程中自然获得。
所有区域只需造访过一次,初次抵达时画面会有“已发现XXXX”字样。
无须每座岛屿都登陆探索。
熟悉精灵
和所有精灵动物说话。
所谓的“和所有精灵动物说话”其实只需要跟精灵鹿、精灵狐、精灵熊对话即可。
注意流程必然出现的出口处被精灵狐搭讪不算在内。
1. 拿第二把钥匙时会来到「莱弗拉树林」的心脏洞穴,跟精灵鹿对话;
2. 剧情流程前几次跟精灵狐对话后它会提示自己洞穴位置,要在「分裂之山」进入洞穴与其对话才行;
3. 精灵狐会提示精灵熊的所在位置(下图),来到「狂啸之峰」的山洞里跟它对话就算达成所有条件。
Part II - 到此一游
没有繁琐的收集要素。
本游戏的大部分观光奖杯需要靠近景点才能获得。
以下有的截图为了更好呈现,是在飞行或远距离截取。
大致按照剧情推进先后顺序排列——
泛起涟漪
走入井中。
跳入「定居所」村落中的井即可。
妈妈?
获得一些幼崽的爱。
靠近小羊驼,它们冒红心即可。
不速之客
找到螃蟹之岛。
螃蟹之岛位于「定居所」东北部的这座小岛上,落地即跳杯。
石刻鹿角
找到鹿的雕像。
鹿的雕像在「定居所」区域的这座浮岛上,如图二位置。(不跳杯就走到跟前去)
石刻鹤翅
找到鹤的雕像。
鹤的雕像位于「欧恩废墟」月牙岛西北处的小岛上。
石刻狐尾
找到狐狸雕像。
狐的雕像位于「东方阶梯」北部的这座浮岛上。
鹰之巢穴
找到鸟之圣坛。
鸟之圣坛位于「东方阶梯」西侧的这座浮岛上。
石刻地图
找到石头凿刻的地图。
石刻地图位于「东方阶梯」大浮岛东侧底下的小浮岛。
很容易错过。地图标示可能不够具体,总之注意往大浮岛底下找找。
纪念地
找到古代战场。
古代战场位于「分裂之山」北部的这座浮岛上。
凝视深渊
找到分裂邪教徒的住所。
分裂异教徒的住所位于「狂啸之峰」这座浮岛上的山洞里,进洞即跳杯。
处于野兽腹中
找到一头老野兽的骨头。
老野兽的骨头位于「国王通道」东北侧这所浮岛上,很显眼,落地走进野兽之腹即可。
远古呼唤
找到古代羊驼。
进入第三座神殿「修道院」之前可飞到「世界屋脊」的最北,
绕到山后即可发现冻在冰川中的古代羊驼。
Part III - 捉个迷
捉迷藏
在艾琳离开后找到她。
该奖杯目前算是最容易错过的一个。
艾琳会离开两次,分别在完成前两个神殿之后。
理论上第二次离开时,按照她爸爸的提示找到艾琳也能跳杯,但是开发者确认目前这里bug了。
于是只能按照第一次离开的条件来解此杯。以下步骤(尤其是跟艾琳对话)非常重要:
1. 完成初始洞穴;
2. 前往定居所跟所有人对话;
3. 前往风之歌瀑布拿第一把钥匙;
4. 返回定居所跟所有人对话;
5. 前往暮光之湖,完成日暮神殿;
6. 返回定居所跟所有人对话(注意此时艾琳躺在树桩上看天空);
7. 前往莱弗拉树林拿第二把钥匙;
8. 返回定居所先跟艾琳的父母对话,然后在天空船附近找到躲在树后面的艾琳,与她对话。
* 如果错过这个时段,那么要重开新游戏。
Journey's End
欧美服两套奖杯,不兜兜转转的话是个白金神作。感谢阅读那么恭喜你终于成为一个
朝圣者
探索众神之地。
游戏评价
游戏中主人公除了在场景中奔跑跳跃,还可以化身为一只鹰在场景中穿梭,收集三把钥匙打开遗迹,并在遗迹中取得碎片,拯救世界。但从整个游玩下来,我更愿意叫它一款飞行模拟佛系游戏,因为这款游戏几乎不存在解谜难度,所谓的自由世界其实也可以说是一条固定的线,若是作为一款解谜游戏来说是真的差,但是,作为一款独立游戏,其营造的氛围是真的好。首先说说画面,这款游戏采用的是类似于陈星汉《风之旅人》的画风,我个人愿意称其为“抽象派”,打造出的仙境般的天空世界,有一种童话般的美感,重重叠叠的云层,配合着云层中若隐若现的浮岛,岛屿上遍布着遗迹与神庙。不论是湖泊与流泻的瀑布,高耸入云的纪念碑,还是在寒风与暴雪中巍峨的山峦与雕像。都刻画出一种恢弘的气势,而这其中,美工功不可没。不夸张的说,这款游戏的场景满足我所有对于神之遗迹的想象。三个碎片所在的神庙:湖泊与丛林下的日月遗迹、东方建筑下的帝王陵墓,以及冰雪之中的修道之境。各有各的特色,格局和规模都能用两个字来形容:大气!
接下来是音乐与音效,说实话在游玩初期我并没有怎么注意游戏的音乐,直到我变成一只雄鹰翱翔过居住点,悠扬的音乐伴随着几声拨弦,很快引起了我的注意,而我也注意到,当主角作为人形态在陆地上奔跑时,音乐的主旋律会被隐去,只剩下后衬的鼓点与伴音,显得更加寂静,也更能让玩家把注意力更多放在环境的背景声,这一点值得称道。而游戏音效该有的都有,但走在雪地上的声音略微粗糙,然而并不特别影响游戏体验。
关于游戏的剧情我不做解读,我不是很自信我看懂了这个故事,或者说,一千个读者一千个哈姆雷特。
整体上,我认为《AER》是合格的,它不是那种快节奏的游戏,游戏机制也并没有多么复杂,甚至可以说几乎没有多少游戏性。但它有着惊艳我的地方,当我走出初始的洞窟,跟随者游戏提示,按下E键,化为一只鹰飞上云霄,那种流畅的手感,配合着绚烂磅礴的世界,彻彻底底震撼了我。而当我在天空盘旋,俯瞰飞驰而过的一座座岛屿,万般风景跃然眼下,配合着游戏动听的音乐,和萦绕耳际的呼呼风声。我感觉我很享受,而游戏,就是用来享受的,不是吗?
配置需求
最低配置:操作系统: Win 7, 8, 10, 64bit
处理器: 3 GHz Dual Core CPU
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 560, AMD HD 6870
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
推荐配置:
操作系统: Win 7, 8, 10, 64bit
处理器: 3GHz Quad Core CPU
内存: 4 GB RAM
图形: GeForce GTX 660TI, AMD HD 7800 series
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
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