详情介绍
永恒之柱(Pillars of Eternity)是一款由Obsidian Entertainment开发的角色扮演游戏。它以其深刻的故事,战术战斗和广泛的角色定制而闻名。该系列以幻想世界Eora为背景,以丰富而身临其境的叙事为特色。 永恒之柱非常强调讲故事,用错综复杂的叙述吸引玩家进入一个深刻而身临其境的世界。玩家做出的选择可能会对故事和周围的世界产生重大影响。 永恒之柱提供了广泛的角色创建选项,允许玩家自定义主角的外表、种族、职业、技能和能力。这允许个性化和独特的游戏体验。 永恒之柱允许玩家实时控制一群角色,并可选择随时暂停行动。每个角色都有自己独特的能力和优势,战略定位和协调对战斗的成功至关重要。 欢迎感兴趣的朋友下载支持!
永恒之柱游戏操作介绍
鼠标左键:选取和确认,移动和攻击
右键:信息和功能
R:露营
S\\D:减速和加速游戏
空格:暂停
I:物品
J:任务
C:角色
永恒之柱游戏秘籍
【秘籍大全】
游戏中按 ~ 开启控制台,先输入 Iroll20s 激活秘籍模式,然后输入以下代码回车确认可获得对应效果:
★ActivateStronghold:玩家获得进入城堡Stronghold权限
★AddAbility :指定角色获得某种能力
例如:addability player defender
能力名可在目录中找到:
PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle
★AddExperience #:增加指定数量#的经验
★AddExperienceToLevel #:加满升到#级别所需的经验
★AIForceAttack :强制2个NPC打起来(非小队成员),
例如:AIForceAttack NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Medreth_Guard_Man
★Invisible:小队隐形
★Jump:传送选中的角色到光标位置
★NoDamage 1/0:无伤模式开关(1为开 0为关)
★CameraMoveDelta #:设置游戏镜头速度(默认为1 #可为小数如0.5)
★BSC1/0:召唤游戏怪物(1为有敌意,0为友好)
例如:BSC cre_wurm_obsidian_pet 0 或 BSC cre_druid_cat01 1
★SetIsHostile:设置某个ID产生敌意
例如:SetIsHostile CRE_Boar_Animal_Companion(Clone) true
★AddItem#:增加指定数量#的物品到仓库
★AddTalent:给角色增加对应天赋
天赋名称可在目录中找到:
PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle
★AddToParty:增加指定的NPC加入你的队伍的值参考【附1】
例如: AddToParty NPC_Medreth
★AdjustPrestige #:增加或减少城堡的声望(#可为负值)
★AdjustSecurity #:增加或减少城堡的安全(#可为负值)
★AdvanceTimeByHours #:时间往前推进#小时
★Areatransition:
传送小队到地图的地点.
例如:AreaTransition AR_0002_Dyrford_Tavern_01 North1的值为:North1, North2, South1, South2, East1, East2, West1, West2
★AttributeScore#:设置指定角色的指定属性值基础值为#
例如:AttributeScore Player Might 18 - 设置力量基础值为18
同伴值的结构为 Companion_(name).
例如:Grieving Mother为Companion_gm
★CraftingDebug:获得大量的各种制作材料
★DealDamage#:
给某个NPC指定的伤害。的值参考【附1】
例如: DealDamage NPC_Medreth_Guard_Man 200
★Difficulty:改变目标关卡的难度
的数值为: E容易 =0, 普通= 1, 困难= 2, 死亡之旅=3
★DispositionAddPoints:设置指定的性格等级为
的值参考【附3】
的值为: Minor = 1, Average = 3, Major = 7
★FindCharacter:找到其他命令中需要用到的角色代码 #注1
例如: "FindCharacter Medreth".
★FreeRecipesToggle:合成物品不需要材料
★GivePlayerMoney#:增加指定数量的金钱
★God:使小队无敌
★HealParty:治愈小队
★Kill:杀死某个NPC的值参考【附1】
如:Kill NPC_Medreth_Guard_Man
★LevelUpSoulbind(Clone):升级某个灵魂物品属性例如: LevelUpSoulbind px1_hunting_bow_stormcaller(Clone).
的值参考【附2】
★ManageParty:打开小队管理界面
★NoFog:移除战争迷雾
★OpenCharacterCreationNewCompanion:设置玩家佣兵花费及等级
例如: OpenCharacterCreationNewCompanion 0 8
★OpenContainer:打开指定的容器
例如: OpenContainer chest_01
★RemovePlayerMoney #:移除玩家#个铜币
★RemoveTalent:从指定角色上移除能力或者天赋
只对内部角色有效,能力或天赋名称可在目录中找到:
PillarsOfEternity_Dataassetbundlesprefabsobjectbundle
★ReputationAddPoints#:增加或减少指定阵营的声望
的值为positive 或 negative (正/负)
例如: ReputationAddPoints GildedVale Positive 4
★Rest:强制休息,无论你身处何时何地。
SetTime:设置游戏时间
(时间格式为:9 AM 是9000, 1 PM是13000).一天有 26 小时
★SetZoomRange:调节缩放视野
例如: SetZoomRange 0.1 200
★Skill#:设置指定角色目标技能属性等级
例如:Skill player athletics 6
ToggleScaler 切换高等级的缩放比例
的值为: LMSHORE_HIGH_LEVEL, ACT3_HIGH_LEVEL,
ACT4_HIGH_LEVEL, PX1_HIGH_LEVEL, PX2_HIGH_LEVEL
永恒之柱种族
一、人类
选择人类后还可以继续选择亚种,获得不同的种族能力
他们以力量和意志力著称
选择人类会获得:
力量:+1
信念:+1
【亚种】
1.农耕族
每次遭遇战有一次机会,当耐力降低到50%以下时增加准确率和伤害5秒钟
2.渔业族
能力同Meadow族
3.游牧族
能力同Meadow族
二、奥玛哈
奥马哈是一个濒海种族,拥有与水亲和的能力。
他们拥有强大的力量以及规模庞大的海军。
选择奥马哈会获得:
力量:+2
【亚种】
1.海岸族
在对抗击倒和眩晕攻击时会有额外的防御奖励
2.海岛族
具有5%的移动速度加成
三、矮人
矮人广泛的生活在戴武德大陆的地下和山脉附近。
他们以强壮的身体和无所不在的部落而文明。
选择矮人会获得:
力量:+2
敏捷:-1
体格:+1
【亚种】
1.北方矮人
在对抗所有的原始的、野性的生物时具有15点的命中加成
2.山地矮人
在对抗中毒和疾病攻击时拥有额外的防御加成
四、精灵
精灵是一个与自然融洽共生的种族。
他们在两个大陆的森林和秘境里广泛聚集。
选择精灵会获得:
敏捷:+1
洞察:+1
【亚种】
1.暗夜精灵
在进行燃烧和冻结攻击时,伤害增加20%
2.木精灵
对抗4米以外的敌人时获得命中率加成,同时获得反射和偏斜奖励
五、奥伦
奥伦是一个身材小巧的种族。
广泛分布在戴武德大陆的平原上。
选择奥伦会获得:
信念:+1
力量:-1
感知:+1
【亚种】
1.高炉奥伦
在和队友一起攻击同一目标时,获得暴击几率的加成
2.荒野奥伦
如果成为意志攻击的目标,荒野奥伦会在所有的防御上获得临时的加成
六、神裔
神裔是非自然的种族,通常由神力显现而产生。
数量稀少的神裔因为特殊的身份会引起广泛的畏惧或者好奇。
选择神裔会获得:
敏捷:+1
智力:+1
【亚种】
1.死亡神裔
在攻击耐力低于15%的目标时有额外的伤害加成
2.火神裔
在耐力低于50%后,火神裔的攻击会附加火焰伤害
3.月神裔
每次遭遇中,会在75%、50%、25%耐力时引发月神力,恢复自己和盟友的耐力
4.自然神裔
耐力的恢复速度提高25%
永恒之柱洗点方法
1、首先进入永恒之柱的存档目录,默认路径为PillarsOfEternity_Data\Managed
2、首先你要输入iroll20s来开启控制台,成功开启右下角有白字"cheatenabled……",然后直接输命令【FindCharacter 】
3、这命令成功后,会在右下对话框出现当前地图上所有人的名字,里面有Wizard,就是你要找的法师咯
4、然后按照知道名字后的命令继续搞就行了
5、player那个是你,你的名字就是new_game
永恒之柱最高难度队伍阵容推荐
一、5人队
1.法师
首先,主角配置,必用法师,种族精灵(远程精准),配点Mig,Per,Int点满,Con,Dex最低,其余点Res,能把Res点到16。Skill:各项平均升级(Skill影响对话)
思路:满足所有对话条件,超强远程面输出(配合技能,法术),法术面伤害,控场,但绝对的脆皮,近身只能靠各种技能扛。这样的配点,兼顾了战斗和全部对话选项(也可以把Dex满,Per最低,这样战斗输出最强力,只是有些需要Per的对话达不到要求了)
2.圣骑
光环主法坦,种族半身人(受意志攻击加全防)或者月神裔,配点Mig 2,Dex 3两项最低,Int 19,Per,Con满,其余点Res到16。Skill: 主学识,副生存,运动
思路:主坦克,4防御属性中的偏转,意志超高,反射较高,体质低。主要针对一般敌人和最讨厌的意志攻击者。放弃物理攻击,能使用各种卷轴,春哥,高Int下的恢复。最最重要的是提供4-5米宽的狂热光环相信我,这个超大面积的加命中暴击的狂热光环最高难度必要的,它能让后排的法师,心灵术士这样Acc超级低的废物,变成了远程面伤射手,让前排的肉蛋蛮子变成了绞肉机,让盗贼变成了杀手
3.野蛮人
强力面伤副T,种族矮人(各种神裔也不错),配点Mig 21,Con,Per满,Int,Res最低,其余点Dex,Skill: 运动和生存
思路:能坦能面输出,防御上,耐力健康超级高,4防御属性中的体质超高,偏转,反射较高,意志极低,如果用矮人的话,高体质和种族天赋对毒素疾病的20抗性,针对大群使用毒素,疾病伤害等体质攻击的敌人简直是克星,弥补了主T的不足,对一般敌人也扛的住,最讨厌魅惑之类的意志攻击。同时野蛮人和圣骑一样,自带回复技能,量还超大。攻击方面,野蛮人的近身被动面伤,疯狂,狂暴,半血加成等技能,大家都懂的,可以说,没有野蛮人你怎么面对那些海一样的强化敌人。同时生存高,吃东西很顶。这里友情提示一下,出门村铁匠铺任务奖励的盾牌,自带2级的Bash,是可以攻击的哦
4.盗贼
绝对的终结者,种族巨人(倒地,眩晕抗性)或者死神裔,配点Mig20 ,Dex,Per满,Int,Res最低,其余点Con,Skill:主隐身,副运动可以升点机械
思路,单体输出狂。盗贼的单体伤害是最高的,又有各种隐身,传送,逃脱技能,专用杀boss,杀精英怪,杀后排脆皮。两个坦克的反射都不算不和谐,大部分法师就交给盗贼了,高打断,高攻速,高伤害。不过盗贼还是要些血量的,不能太脆皮毕竟很多时候要深入敌后。有了巨人对倒地,眩晕的加成。只要不躺,就消失的无隐无踪。打小怪就用加长度武器,安全的紧
5.心灵术士
远程单体输出,常驻控场,种族精灵(远程精准),配点Mig,Dex,Int满,Per,Res最低,其余点Con,Skill : 主机械,其他随意
思路:无尽法术,弥补法师或牧师的法术使用次数问题,单体远程伤害,控场。术士每次开场都会恢复集中点,所以一般战斗都是术士施法削弱敌人,法师,牧师这样职业的法术能不用就不用,那是用来对付特殊情况,Boss或者救场用的。然后盗贼在敌方中各种状态的时候,大大提升了DPS。同时物理攻击一段时间后,集中点很快多起来了就能继续施法,这段时间由于Build和骑士的光环加上自身的一些技能,术士的物理输出也是很猛地
二、第六人
这个Build是典型的2,1,3阵型,由于防骑没有防战能扛,所以必须有两个坦克,正好游戏中单坦无法面对所有类型的攻击,两个坦克正好互相弥补。同时由于敌人数量多,而且非常强力,不可能像简单的难度那样迅速无伤结束战斗,所以坦克的健康也是问题,双坦能让你不需要老休息。一个坦克没血了,就换长枪后面捅去。在堵门的时候双坦也安全的多,实在不行,盗贼也可以上去顶几下。面对普通的敌人,主要依靠野蛮人,法师的物理群伤和盗贼的秒伤刷怪。面对Boss用法师减Boss的属性,让心灵术士的2级不和谐控制技能命中后疯狂输出就好。碰到意外了,主坦克跪了阵型被破要团灭,盗贼可以隐身逃跑保证阵容有活人,野蛮人半血开疯狂,狂暴,自由输出。法师由于平时不放魔法,这时候能能释放各种提升自身的技能保命,心灵术士硬抗攒集中控场。说不定还能反败为胜呢。
这Build的第6人建议是牧师或者德鲁伊,阵容更稳定
1.诗人
诗人的技能要等唱歌三次,等诗人能放技能了,黄花菜都凉了,每次战斗开场很无力,输出又不高,唱歌的光环也没有很强力的。
2.武僧
和尚需要的是平均配点,移动力超强,但关键是必须要挨打才有威力,不能把能力集中到输出上,而且只有后期才能起来,前期很无力,输出也赶不上盗贼和蛮子。
3.游侠
说实话,那个宝宝真的有什么大用么?有一半的实力都放宝宝上了真可惜
4.战士
战士是一个很好的坦克,但如果做坦克了,就完全没有输出,对阵容也没有其他帮助。最高难度的核心还是输出,试过单坦克的Build很多次,光防御是不可能无敌站桩的最终还是舍弃了。
5.德鲁伊
德鲁伊的话,说实话是个很中庸的角色,各方面都有,各方面都不强,实际的定位还是个法师,变动物上去扛那是白扯,还不如干脆要牧师或者法师
6.牧师
对于这个阵容是很好的补充,解状态,加血,保护队友,所以NPC任务做完了我就带那个NPC牧师一起,给他把火枪站边上救场就好
三、其他推荐阵容
★2纯t+1奶+3dps
1.这阵容是我试过最稳的阵容,基本碾压全敌人t开局最好用战士,防战十分省事,防骑也不错,后面有了装备和等级,能t的就很多了,圣骑有个命中光环,还不错,推荐带圣骑,然后是所有t的体质必满。
2.奶妈只推荐牧师,各种辅助技能简直如神。牧师一级就可以无敌回血一个人,不管是被团灭时保命,还是无敌卡位都是神技
3.dps必带法师,另外2个,盗贼和游侠选一个,推荐游侠,宠物很多时候可以当一个备用t,3t封路开阔地形也不怕,游侠最关键的是远程可以清敌人后排,在很多封门作战时很有用;另外一个dps在狂战,小德,秘法师中选,也可以在带一个法师
★1t.+5dps
这阵容搭配十分灵活,但前提是控场必须很多,尽量保持不断,尽量狂堆命中,t选圣骑带命中光环有奇效,dps至少有1个近战,帮助卡位。
基本上全职业可以dps,我的阵容是防骑,法师,秘法,游侠,小德,盗贼
dps可换一人为辅助,推荐诗人,牧师也不错,最好将他当作副t
打法多以拉怪为主,敌人过多时,群控不能断,1t基本没有太多吃伤害时间
★5dps+1辅助
只求秒杀的阵容,盗贼,游侠,法师,谜法师,以上4职业再来一个,牧师。
这个就是人多欺负人少,拉怪拉远一些,看到敌人大部队来了,就跑吧,不小心被团灭?牧师还能苟活一个呢。
永恒之柱前期升级技巧解析
1、POE的派系声望基本上没用,只有Twin Elms声望可以带来很高的销赃利润,值得珍惜,其他声望皆是浮云
2、最好别得罪商人,尽量与商人相处好,除了Defiance Bay的3个门票派系
3、接了某些任务,到达任务地点时有XP,会推进任务流程,也就是说,会推进Caed Nua的回合。这种任务,在得到Caed Nua之前最好别急著接。在Caed Nua第5回合之前,尽量少做支线,最好造到30/30
4、杀新品种怪物、进新地图、开锁、解除陷阱、交任务都有XP,做这些事时,队伍人数越少越合算。1.05版大多数品种的怪物要杀满10个才能拿满XP。除了同伴任务,没有必要带任何同伴去交任务或推进任务流程
5、嘴炮流很亏,从利益最大化的角度看,尽量别玩嘴炮流
6、有些支线,在接之前,作为任务目标的敌人不会出现在地图上。应该先去该地图扫荡一番,再接任务
7、到村子的酒馆,一定记得雇佣几个帮手
8、每次战斗前后记得存档,不知道哪里就团灭了,sl大法好
9、有些任务需要潜行模式,探索周围才能发现线索。只是乱跑是看不到的
10、铃铛那里右中左右,下楼开水阀拿钥匙,找骨头
永恒之柱地下室3个钟怎么敲?
right、middle、left、right
两个提示
1、在之前的搜索区域会发现一张字条 里面有一段写着“他们忘了不能先敲大钟,再敲小钟”
2、在钟的右下角房间进入Watcher模式时,会以旁观者眼光回忆整个仪式,但是显然记性不太好,最后只记得“第一声和最后一声都是小钟,以此对应雕像右手抬起”
两个提示结合起来,一共应该敲四下
在敲钟的房间上面,满是书架的小房间里面开潜行模式可以发现隐藏的道具,里面
有钥匙,直接就打开了,钟都不用敲啊。
隔壁书架上的书里有正确顺序,书中3个人物代表3个钟,按他们的说话顺序就好
永恒之柱配置要求
最低配置
操作系统:Windows Vista 64-bit or newer
处理器:Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
内存:4 GB RAM
图形:ATI Radeon HD 4850 or NVIDIA GeForce 9600 GT
存储空间:需要 14 GB 可用空间
声卡:DirectX Compatible Sound Card
推荐配置
操作系统:Windows Vista 64-bit or newer
处理器:Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
内存:8 GB RAM
图形:Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570
存储空间:需要 14 GB 可用空间
声卡:DirectX Compatible Sound Card
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