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rpg maker xp官方版

  • 大小:21.5M
  • 语言:简体中文
  • 类别:游戏平台
  • 类型:国外软件
  • 授权:免费软件
  • 更新:2023-08-26
  • 标签: 游戏设计软件游戏开发
  • 环境:Windows11,Windows10,Windows8,Windows7
  • 本地下载
9.1
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情介绍

rpg Maker XP 是由日本Enterbrain 公司开发的一款RPG游戏制作软件。很多游戏爱好者都不是从事游戏开发人员,每一个游戏发烧友对同一款游戏的要求和体验不一样,对游戏的评价也是不一样的,有的要求画质逼真,有的要求地图广,有的要求英雄人物丰富,有的要求故事背景丰富,有部分朋友甚至想根据自己喜爱做一款RGP小游戏,但苦于自己不是计算机专业的,不会写代码,难道就没有什么办法吗?办法肯定有,今天小编给大家推荐一款非常给力的rpg游戏制作软件——rpg maker xp,无论是游戏的界面、地图、剧情、人物、性格等等,都能够快速的制作和更改!而我们现在玩耍的大部分较色扮演游戏也正是通过该软件进行制作的!并且,rpg maker xp完美的支持了640×480像素分辨率32色真彩色图像,可让制作出来的游戏图像看起来十分清爽。游戏音乐背景方便既可以在音乐库里挑选,也可在网上下载自己想要的背景音乐然后导入,注意:通过该软件制作出来的软件,就算电脑中没有rpg maker xp也是可以进游戏的运行的!喜欢玩rpg游戏的朋友赶快下载,制作你的独一无二的RPG游戏吧!

软件功能

1、操作简单
对于那些认为「制作游戏非常困难」的人,『RPG Maker XP』的操作非常简单。首先是制作冒险舞台的地图,再完成主角、怪物、物品、魔法等 RPG 必要元素的设定。最后设置完事件,您原创的 RPG 就完成了。制作地图只要按设定排列好每个地图元件就行了。主角和怪物等也是,选择预先打算使用的图片,输入完名称、能力值等设定就完成了。
2、事件多样
街上的行人、地牢、宝箱、与 BOSS 的战斗等,表现 RPG 故事情节的处理就要作为事件设置。从显示文章和图像等简单处理,到变量的操作等技术上的处理,一切事件都要登记为『事件指令』。创作者可以选择并排列多个指令来制作简单的事件。利用这些指令组合就能作成情节发展、遇敌等变化。
3、素材丰富
人物图像、怪物图像、地图、魔法图像(效果)、战斗背景、远景图片、BGM、效果声响(SE)等,游戏制作中需要使用的素材程序中准备了很多!使用这些素材,就算不会绘画,也能立即开始游戏的制作。当然也可以使用自己准备的素材。图片素材是 PNG 格式,声音素材是 MIDI、WAV、OggVorbis 格式,只要是按以上格式制作的原创素材就能在游戏中使用。
4、封装简易
制作完成的游戏,可以保存为在其他人计算机中也能运行的『游戏文件』,或烧录在CD-ROM中送给朋友,还可以在互联网上自由发布。另外您的作品还可以作为共享软件出售。

软件特色

1、高精度的画面
支持 640×480 像素分辨率 32 色真彩色图像。完全对应 Alpha Channel(每个像素的透明度),光滑的透过处理,柔和的半透明表现。画面的合成方法也增加了通常的半透明合成、加算合成和减算合成。而且字型自动映射,粗体不再引人注目。
使用软件的音乐播放作为 BGM,主要使用 DirectMusic Synthesizer 的 MIDI 播放。因为以软件播放,所以不能用其它格式代替,音乐素材的制造人没必需考虑对各种 MIDI 音乐的对应。在制作过程中能被正常播放的 MIDI 文件,同样可以在其它环境中正常播放。
2、灵活且强大的脚本系统
用 RPGXP 制作完成的游戏,脚本是以 Ruby 语言编写的。预先编写的脚本可以制作十分独特和有趣的游戏,它是为了更高级的游戏制作需求准备的,使用它可以进行画面设计、编写战斗系统,以及一切的游戏要素。运用脚本制作 RPG 以外类型的游戏也是可能的。
当然,RpgMakerXP自带很丰富的素材,即是说,你要制作一款游戏,不用到处寻找素材也能直接做出一个精美的RPG游戏。
rpg maker xp最低配置要求
系统:Windows 98 / 98SE / Me / 2000 / XP 中文版
CPU:Intel PentiumIII 800 MHz 以上
内存:128 MB 以上
显卡:分辨率 1024×768 以上高彩
声卡:兼容 DirectSound 声卡
硬盘:可用空间 100 MB 以上

使用向导

基本操作
RPGXP 的游戏,以 8 个按钮和游戏手柄的操作为基础。
各个按钮(A,B,C,X,Y,Z,L,R)对应的键盘和具体功能如下所示。游戏手柄的 A,B,C 等 按钮也是如此对应,所以使用起来会更加容易。

上述的「主要功能」是标准的游戏操作,各个游戏作品 可能因为有其独特的操作而存在不同的情况。
另外如果是游戏手柄的话,其方向键和键盘的方向键(↑↓←→)功能一样,用来控制人物和光标的移动。
在游戏运行中按 F1 键,会显示游戏属性对话框,如右图。这个窗口可以自行分配游戏手柄和键盘的按钮设定。 按「重置」键,就可以回复为系统默认设定。
在「常规」页里可以进行以下设置。
平滑模式
通常,游戏画面是以每秒 20 帧的速率显示,达到推荐配置以上的电脑(推荐 Pentium4 1.5 GHz 以上)可选择此项,游戏画面将以每秒 40 帧的速率显示而使画面更加平滑。
抑制画面抖动
垂直扫描完后更新画面,选择此项可以最低限度的减少画面的细微闪烁。然而,画面 会出现稍微延迟的情况。选择与否,可以根据哪个更舒适,PC 配置和个人的爱好决定。
播放 BGM 和 ME
此项可以选择是否欣赏游戏中的音乐。想一边听其他音乐一边测试游戏,就可以取消对勾,选择无声设置。
播放 BGS 和 SE
此项可以选择是否播放游戏中的声音效果。
其他操作

更新日志

新版功能
『RPG Maker XP』按用户的要求增加了制作加密的游戏数据,自由更改游戏系统脚本等新功能。而且提升了运行环境,增强了色彩的显示,也大大强化了图像功能。
图像的强化
游戏画面的显示大小为 640×480,为『RPG Maker 2003』的 4 倍。图片格式为 PNG 全彩,对应 Alpha Channel,图像的半透明显示,透过色等可以自由设定。另外,地图的层从 2 层增加到了 3 层,这样就能制作出构造更加复杂的地图。
战斗场景变化
这个版本中的战斗画面设计是从正面看见怪物的前景类型。最大的特点就是画面下的人物状态窗口部分,变成了显示主角和队伍人物的图像。当然在这里显示的图像可以自由更改。
RGSS
『RPG Maker XP』中使用的人物参数和战斗系统等各种各样的功能全部在被称为『脚本』的程序中定义。『RPG Maker XP』中采用的是『RPG Maker』专用的『Ruby』程序语言『Ruby Game Scripting System』(中文意思是 Ruby 游戏脚本系统,以下简称『RGSS』),编辑其中的脚本就可以自由更改或增加系统的功能。需要的话,系统的核心部分也能编辑。
这对于想通过事件指令制作独自的系统和界面的人来说,是值得兴奋的事吧!这样的话,或多或少学习程序语言都是十分必要的。如能把脚本运用自如,更改菜单画面、战斗系统,制作独自的事件指令等都是可能的。对于高级玩家而言,运用脚本就能制作更加原创的游戏了。
游戏数据加密
『RPG Maker XP』中,增加了加密游戏数据的功能。如果已完成游戏被加密的话,就加密保存了游戏数据和素材数据,别人将无法看到和修改游戏的原创数据。
战斗系统
『RPG Maker XP』的战斗系统是从正面看见怪物的前景类型,并且在 XP 中会显示主角人物的图像。而在以前的版本中,只会对敌人队伍显示战斗动画和效果。采用了这个战斗系统,同样也会对主角人物显示。画面中不断扩大的火柱,向主角人物扑来的闪电等,会更加加强战斗场景的现场感。
素材的管理
『RPG Maker XP』中,一些人物行走图、战斗素材等图片是被默认加密的。可以点击工具栏中的素材管理来导入或者导出 RPG 素材。可以用ctrl键来选择多个选项。这样更加方便制作者PS游戏素材和游戏封面,使自己制作出来的游戏更加富有个性,更加使人耳目一新。做出更加精美的 RPG 游戏。
地图场景
『RPG Maker XP』中,地图分三个图层。可以点击数据库地图修改,这样能让游戏更有可玩性。

载地址

  • 电脑版
rpg maker xp官方版 汉化版

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