详情介绍
银河掠夺者(Galaxy Reavers)是一款由Good Games开发的科幻策略游戏,于2016年发布。故事发生在遥远的未来,人类殖民了银河系,并卷入了星际冲突。
在银河掠夺者游戏中,玩家扮演舰队指挥官的角色,必须建造和升级自己的舰队。他们可以选择各种类型的船只,每一种都有独特的能力和武器,并根据自己的战略定制他们的装载。
游戏玩法包括探索星系,完成任务,参与对抗ai控制的敌人舰队的战术战斗。玩家必须仔细规划他们的舰队编队,管理资源,并做出战略决策以智胜对手并取得胜利。
银河掠夺者的特色是带有详细故事情节的战役模式,以及玩家可以在实时战斗中相互竞争的多人模式。游戏中还有定期的活动和挑战,为玩家提供额外的奖励和机会来测试他们的技能。
银河掠夺者的图像和音频效果提供了身临其境的太空体验,星际飞船,行星和宇宙现象的惊人视觉效果。战略深度和具有挑战性的游戏玩法使银河掠夺者成为科幻和战略游戏粉丝的热门选择。
总的来说,银河掠夺者提供了一个引人入胜和激烈的太空战略体验,允许玩家指挥自己的舰队,并在浩瀚的宇宙中参与史诗般的战斗,快来下载体验吧!
2、广告看不了是因为大家看得太多了,没有广告可以播放了,过两天就好了
3、修理槽目前能增加到四个,点舰队,上面有个小锤子,点右边的加号就可以了,推荐3个修理就够了
4、鱼雷和导弹等等是随机目标,选择目标没用,只打最近的
5、前期攒钱换好的战舰
6、反物质炮等和鱼雷是从舰首发射的,导弹和战术鱼雷是从侧舷发射的,注意摆正船的位置,不要打偏
7、武器有射程限制,有限适合远射有些适合近程。注意合理配合。推荐不要光带超远武器,也要适当带点近的,要不然近身被完虐
8、一个星舰不要装超过3个战术装备,能量不够用的,推荐巡洋舰以上的装两个,驱逐舰装一个
9、激光必中,威力最小,实弹打不中快的,打战列舰和航母也打不动,导弹中一半不错,威力不错,全中基本上秒护卫,鱼雷纯看脸,威力也最大
10、武器全自动释放
1.近程动能伤害,伤害高,炮类中最长的CD,大范围扫射
2.不会自动拦截导弹,只是因为扫射范围大相对容易蹭到
3.不会攻击无人机
二、加农炮搭配
1.近程动能伤害,CD短,子弹射速密集
2.只要进入范围立刻开火,对护卫舰、驱逐舰等快速船时,能被闪避
3.近战舰可以多装点
4.远程舰可以留一个防近身
三、高斯炮搭配
1.中远距离动能热能的双属性伤害,CD短,直线射击
2.1格子的3连发;2格子的4连发;3格子的5连发
3.近战舰可以适当装一两个,毕竟场面混乱时能打一下远处的
4.远程舰推荐大量装备,用起来十分凶残,泰坦装满它你会发抖的
四、穿击炮搭配
1.中远距离动能伤害,单次伤害不如高斯,持续起来相差无几,小范围的扫射,淡紫色炮弹
2.1格子的5连发,2格子的6连发;3格子的6连发
3.装配建议同高斯炮
五、鱼雷搭配
1.近中距离热能动能伤害,飞行缓慢,命中率不高,滚滚浓烟
2.1格子的1颗,2格子的2颗,3格子的2颗
3.一般开战1分钟后就可以忽略它了
4.近战舰可以多装,甚至改成敢死鱼雷舰
5.远程舰不推荐
六、中程导弹搭配
1.中近距离热能动能,自带跟踪绕弯,白头蓝焰很好看
2.1格子的4颗;2格子的5颗,3格子的6颗,说明上的8连发完全是唬人的
3.容易伤害溢出
4.这个适当带点就行,要是1分钟能过的关卡可以全用它
七、远程巡航导弹
1.中远程热能动能伤害,转头慢命中差,暗淡的灰色尾焰弱爆了的样子
2.1格子的3颗,
3.近战舰可以带一个玩玩,可能打不完4轮
4.远程舰不用带太多
八、光子鱼雷搭配
1.近程鱼雷,速度很慢,据说不会被拦截,游走的闪电团
2.光子鱼雷比较特殊,能发射5轮
3.1格子的1颗,2格子的1颗,3格子的2颗
4.近战舰可以配备
5.远程舰不太需要,倒是可以上电磁伤害的武器配合光子雷
九、轻型追踪导弹搭配
1.近中距离热能动能伤害,单次伤害虽然不如中程导弹,单发射间隔更短,弹道更集中,白色的滚滚浓烟
2.1格子的7颗,2格子的8颗,
3.装配建议同中程导弹
十、战略反舰导弹搭配
1.近程电磁动能伤害,几乎没有跟踪能力,散射的带电弹头
2.1格子的3颗,2格子3格子的我没有
十一、光线炮搭配
1.近距电磁伤害,专克快船绕圈,白色连线
2.近战舰随意
3.远程舰可以安一个防身用
十二、离子炮搭配
1.中远距离电磁伤害,有贯穿效果,持续期间拦截触碰到的导弹、伤害路过船,橙色射线
2.相比同一层次高斯炮,开火间隔太久了,定点对轰不如炮类,混战面伤效果好
3.近战舰可以装一1个,场面混乱时能乱来一下
4.远程舰可以大量装备,效果极其华丽
十三、离子磁轨跑搭配
1.电磁伤害版本的加农炮,伤害更高,射速更快,绿色的小光束
2.近战舰可以多装点,打起来好看呀
3.远程舰可以留一个防近身
十四、阳离子照射炮搭配
1.近距离电磁伤害,攻击力凄惨,主要用来减速,绿色连线
2.目前用处不大,还不如换个高伤害的武器
3.近战舰装一个可以提高鱼雷和远程炮火的命中率
4.远程舰就不装了
十五、激光炮搭配
1.热能版本的高斯炮,实际开火间隔比高斯长,降低热能抗,紫色光束
2.1格子的3连发
十六、能量护盾搭配
1.所有类型伤害吸收,就挡那一阵子
2.圆滚滚看着就安全
3.不到达吸收的伤害上限能持续12秒
十七、反物质主炮搭配
1.电磁伤害,按后放开,聚能2秒,攻击5秒,期间非主动技能无法使用,且推进器无效
2.说明上是0-600距离,其实有0-900距离,超远的
3.不能穿透,发射后目标移动的话跟踪较慢,可能会打不到
4.使用时,最好锁定目标,然后按住技能,让它自动快速转向,再松开发射
5.按住技能准备发射时,舰船会停止移动,可以用来急停,之后划远松开恢复行动,直接松开就发射了
十八、重量子反应炮搭配
1.反物质主炮的加强版,聚能2秒,攻击5秒,威力及消耗全部上升,而且能贯穿了
2.说明上是0-600距离,其实有0-900距离
3.因为带贯穿,不锁定发射后立即转向不是能横扫了
巡洋舰、加速推进器、光子鱼雷、穿甲弹
2、搭配心得
好马配好鞍,不是所有最强的武器搭配在一起是最厉害的;一定要最适合、最匹配的道具装备搭配在一起才能发挥最大的作用;只有发挥了最大的作用才能称得上的最强阵容组合
2、其次,航母要配超远射程的武器,然后站桩输出,所以推荐上高斯炮
3、具体:子系统可以带推进器+飞机+导弹发射仓/鱼雷,激光武器推荐粒子炮,射弹武器可以带一个穿击炮一个加农炮,剩下的带高斯炮,至于导弹武器,看各人喜好,一个导弹武器只能发射四次,不推荐带太多导弹武器,容易造成后期哑火
指尖轻轻一划,便能实现战舰躲避、走位、集火、绕后等复杂操作,灵活运用助你取得战争胜利
2、360°环绕视角自由掌控
360°环绕视角,自由观察华丽的银河战场,正面交战、迂回穿插、远程骚扰全由你决定!
3、以战养战,获取高阶武器打造你的无敌舰队
众多原创特色战舰、多种武器,获取并强化你的战舰,打造横行星际的无敌舰队
4、全3D场景震撼演绎史诗星战
顶级美术团队倾力打造,华丽真实的视觉冲击、智能立体音效,只为呈现最具冲击力的星际战争
5、制霸星际,不过一瞬间
战斗节奏明快,玩家利用碎片时间便能完成全部游戏目标
1、首先说明你自己的人物等级不够,需要升级
2、具体的方法就是提升你的账号角色等级,多刷图就行了。经验槽和经验进度在你游戏主界面左上角
处理器: Intel® Core™ 2 Duo 2.4 GHz, AMD Athlon™ X2 2.8 GHz, or higher
内存: 2 GB RAM
图形: Shader Model 3.0, 512MB VRam
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
银河掠夺者电脑版玩法心得
1、导弹类、鱼雷都是有使用次数的,目前看实弹和光束没有次数限制,所以合理布置武器很重要,否则会出现航母子弹打光了被护卫舰打爆的事实2、广告看不了是因为大家看得太多了,没有广告可以播放了,过两天就好了
3、修理槽目前能增加到四个,点舰队,上面有个小锤子,点右边的加号就可以了,推荐3个修理就够了
4、鱼雷和导弹等等是随机目标,选择目标没用,只打最近的
5、前期攒钱换好的战舰
6、反物质炮等和鱼雷是从舰首发射的,导弹和战术鱼雷是从侧舷发射的,注意摆正船的位置,不要打偏
7、武器有射程限制,有限适合远射有些适合近程。注意合理配合。推荐不要光带超远武器,也要适当带点近的,要不然近身被完虐
8、一个星舰不要装超过3个战术装备,能量不够用的,推荐巡洋舰以上的装两个,驱逐舰装一个
9、激光必中,威力最小,实弹打不中快的,打战列舰和航母也打不动,导弹中一半不错,威力不错,全中基本上秒护卫,鱼雷纯看脸,威力也最大
10、武器全自动释放
银河掠夺者电脑版武器搭配
一、速射炮搭配1.近程动能伤害,伤害高,炮类中最长的CD,大范围扫射
2.不会自动拦截导弹,只是因为扫射范围大相对容易蹭到
3.不会攻击无人机
二、加农炮搭配
1.近程动能伤害,CD短,子弹射速密集
2.只要进入范围立刻开火,对护卫舰、驱逐舰等快速船时,能被闪避
3.近战舰可以多装点
4.远程舰可以留一个防近身
三、高斯炮搭配
1.中远距离动能热能的双属性伤害,CD短,直线射击
2.1格子的3连发;2格子的4连发;3格子的5连发
3.近战舰可以适当装一两个,毕竟场面混乱时能打一下远处的
4.远程舰推荐大量装备,用起来十分凶残,泰坦装满它你会发抖的
四、穿击炮搭配
1.中远距离动能伤害,单次伤害不如高斯,持续起来相差无几,小范围的扫射,淡紫色炮弹
2.1格子的5连发,2格子的6连发;3格子的6连发
3.装配建议同高斯炮
五、鱼雷搭配
1.近中距离热能动能伤害,飞行缓慢,命中率不高,滚滚浓烟
2.1格子的1颗,2格子的2颗,3格子的2颗
3.一般开战1分钟后就可以忽略它了
4.近战舰可以多装,甚至改成敢死鱼雷舰
5.远程舰不推荐
六、中程导弹搭配
1.中近距离热能动能,自带跟踪绕弯,白头蓝焰很好看
2.1格子的4颗;2格子的5颗,3格子的6颗,说明上的8连发完全是唬人的
3.容易伤害溢出
4.这个适当带点就行,要是1分钟能过的关卡可以全用它
七、远程巡航导弹
1.中远程热能动能伤害,转头慢命中差,暗淡的灰色尾焰弱爆了的样子
2.1格子的3颗,
3.近战舰可以带一个玩玩,可能打不完4轮
4.远程舰不用带太多
八、光子鱼雷搭配
1.近程鱼雷,速度很慢,据说不会被拦截,游走的闪电团
2.光子鱼雷比较特殊,能发射5轮
3.1格子的1颗,2格子的1颗,3格子的2颗
4.近战舰可以配备
5.远程舰不太需要,倒是可以上电磁伤害的武器配合光子雷
九、轻型追踪导弹搭配
1.近中距离热能动能伤害,单次伤害虽然不如中程导弹,单发射间隔更短,弹道更集中,白色的滚滚浓烟
2.1格子的7颗,2格子的8颗,
3.装配建议同中程导弹
十、战略反舰导弹搭配
1.近程电磁动能伤害,几乎没有跟踪能力,散射的带电弹头
2.1格子的3颗,2格子3格子的我没有
十一、光线炮搭配
1.近距电磁伤害,专克快船绕圈,白色连线
2.近战舰随意
3.远程舰可以安一个防身用
十二、离子炮搭配
1.中远距离电磁伤害,有贯穿效果,持续期间拦截触碰到的导弹、伤害路过船,橙色射线
2.相比同一层次高斯炮,开火间隔太久了,定点对轰不如炮类,混战面伤效果好
3.近战舰可以装一1个,场面混乱时能乱来一下
4.远程舰可以大量装备,效果极其华丽
十三、离子磁轨跑搭配
1.电磁伤害版本的加农炮,伤害更高,射速更快,绿色的小光束
2.近战舰可以多装点,打起来好看呀
3.远程舰可以留一个防近身
十四、阳离子照射炮搭配
1.近距离电磁伤害,攻击力凄惨,主要用来减速,绿色连线
2.目前用处不大,还不如换个高伤害的武器
3.近战舰装一个可以提高鱼雷和远程炮火的命中率
4.远程舰就不装了
十五、激光炮搭配
1.热能版本的高斯炮,实际开火间隔比高斯长,降低热能抗,紫色光束
2.1格子的3连发
十六、能量护盾搭配
1.所有类型伤害吸收,就挡那一阵子
2.圆滚滚看着就安全
3.不到达吸收的伤害上限能持续12秒
十七、反物质主炮搭配
1.电磁伤害,按后放开,聚能2秒,攻击5秒,期间非主动技能无法使用,且推进器无效
2.说明上是0-600距离,其实有0-900距离,超远的
3.不能穿透,发射后目标移动的话跟踪较慢,可能会打不到
4.使用时,最好锁定目标,然后按住技能,让它自动快速转向,再松开发射
5.按住技能准备发射时,舰船会停止移动,可以用来急停,之后划远松开恢复行动,直接松开就发射了
十八、重量子反应炮搭配
1.反物质主炮的加强版,聚能2秒,攻击5秒,威力及消耗全部上升,而且能贯穿了
2.说明上是0-600距离,其实有0-900距离
3.因为带贯穿,不锁定发射后立即转向不是能横扫了
银河掠夺者阵容搭配攻略
1、最强阵容巡洋舰、加速推进器、光子鱼雷、穿甲弹
2、搭配心得
好马配好鞍,不是所有最强的武器搭配在一起是最厉害的;一定要最适合、最匹配的道具装备搭配在一起才能发挥最大的作用;只有发挥了最大的作用才能称得上的最强阵容组合
航母使用
1、首先,航母需要配推进器2、其次,航母要配超远射程的武器,然后站桩输出,所以推荐上高斯炮
3、具体:子系统可以带推进器+飞机+导弹发射仓/鱼雷,激光武器推荐粒子炮,射弹武器可以带一个穿击炮一个加农炮,剩下的带高斯炮,至于导弹武器,看各人喜好,一个导弹武器只能发射四次,不推荐带太多导弹武器,容易造成后期哑火
游戏特色详解
1、弹指间,决胜苍穹之上指尖轻轻一划,便能实现战舰躲避、走位、集火、绕后等复杂操作,灵活运用助你取得战争胜利
2、360°环绕视角自由掌控
360°环绕视角,自由观察华丽的银河战场,正面交战、迂回穿插、远程骚扰全由你决定!
3、以战养战,获取高阶武器打造你的无敌舰队
众多原创特色战舰、多种武器,获取并强化你的战舰,打造横行星际的无敌舰队
4、全3D场景震撼演绎史诗星战
顶级美术团队倾力打造,华丽真实的视觉冲击、智能立体音效,只为呈现最具冲击力的星际战争
5、制霸星际,不过一瞬间
战斗节奏明快,玩家利用碎片时间便能完成全部游戏目标
增加舰队cost的方法
舰队cost已经到上限增加cost的方法:1、首先说明你自己的人物等级不够,需要升级
2、具体的方法就是提升你的账号角色等级,多刷图就行了。经验槽和经验进度在你游戏主界面左上角
配置要求
操作系统: 64-bit Windows7,8,10处理器: Intel® Core™ 2 Duo 2.4 GHz, AMD Athlon™ X2 2.8 GHz, or higher
内存: 2 GB RAM
图形: Shader Model 3.0, 512MB VRam
DirectX 版本: 9.0
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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