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Scp收容失效,又称作scp173,SCP - Containment Breach,是一款第一人称恐怖解密游戏。其创作灵感来源于SCP基金会的虚构故事。SCP基金会是一个虚构的组织,致力于收容和研究世界上的异常现象、事件和个体。游戏的核心玩法是玩家要在SCP基金会的设施中生存并逃脱,同时面对各种收容失效的SCP异常项目。
在游戏中,玩家扮演的角色是D-9341,一个被称为“D级人员”的人类测试对象。游戏的目标是逃离设施,尽管这个机会非常渺茫。在逃离的过程中,玩家会遇到多个SCP异常项目,其中有些SCP会协助主角逃脱,而有些则会阻碍玩家的进度。同时,玩家还需要寻找设施内部的物品,这些物品可能会提供关于收容失效原因的线索。
Scp收容失效游戏采用了阴沉昏暗的场景设计,营造出一种恐怖的氛围。游戏的难度也相当高,需要玩家有足够的耐心和技巧才能成功逃脱。对于喜欢挑战和恐怖游戏的玩家来说,SCP收容失效是一款值得尝试的游戏。
2、空格是眨眼
3、用E键来开门
注意要点:
1、如果你没有发现他,就不会有危险
2、SCP-173无法在非密封的环境下移动,比如开着门的房间,如果关上门则可以移动
3、SCP-173无法在有生命体的在注视他的情况下移动,但是会抓住任何一次机会,比如眨眼的瞬间开始移动,并且几乎为瞬移
1.简介:虽然是欧几里得,但拥有科特级的爆发力,开G瞬移是它的技能,满地图跟你捉迷藏是它的职责,对付它 你需要100%的精神集中力!关门和关门前眨眼是不二法宝
2.经常跟你捉迷藏的地点:
A)毒气室
B)长走廊和下方的柜子(一群柜子)
C)办公室(有时)
D)走廊(偶尔)
E)(重点)地图中任何发红光的房间
3.主要技能:
A)突然从天花板上掉下来
B)瞬移
C)开门杀、黑灯杀、偷袭杀
4.能对付它的物品:终级GPS
二、SCP106
1.简介:科特级的SCP 总是一副大爷我不怕你的样子,可是人家有资本。他风骚的BGM,从容的走步,无视墙体的技能,都深深的出卖了我们
2.它经常出现的地点:
A)白色走廊
C)维修通道(高危地点)
只有这2个经常有的,剩下的他无所不在,即使在SCP914的屋子里,也难逃厄运
3.主要技能:
A)偷袭
B)调戏(满地图追你)
4.能对付它的物品:终级GSP,无线电
5.能利用它的方面:在口袋次元内 会有文件 文件内有博士办公室的密码。如果你在通道A逃出 它会去吸引**们的注意,这个时候赶紧跑下楼
6.杯具的方面:如果SCP106被收容,通道A的剧情将无效
三、SCP096
1.简介:你不犯我,我不犯你 是096的准则,但是如果你看见了它‘英俊的’面庞,你即将和096来一场SCP基金会历史上最长的马拉松,最后的结果 不是你死 就是你死
2.它经常出现的地方:
一个类似毒气室的地方 如果看见了它 请从它身边绕过
3.主要技能:
A)狂奔
B)‘亲密拥抱’
4.能对付它的物品:不掉体力的防毒面具(与096跑 拼的是体力)
5.能对付它的SCP:SCP682(它不会下去到SCP682的庇护所去 所以那是你躲避他的不二地点)
四、SCP079
1.简介:一个挂机的电脑,一个阴险的‘人’,利用它 才是王道,相信它 只会送命。
2.它经常出现的地方:无(它只会在它的收容所内)
3.主要技能:给你开门
4.能对付它的方法(让它给你开门):电器中心的控制门禁闸门
5.开门具体流程:
找到电器中心→关掉门禁闸门→找到SCP079→完成英语听力→回到电器中心→将控制门禁闸门开启→完成。
五、SCP914
1.简介:一台精密的机器 一个不朽的传奇,它是你逃生路上必不可少的垫脚石,你最忠诚的伙伴,但是不会用它 却往往铸造了许多的杯具…………
2.它经常出现的地方:它的收容所
3.主要技能:提升你物品的效力
4.物品最佳加工方法:
A)等级卡片:精加工(最后升级为万能卡)
B)防毒面具:精加工,超精加工(最后升级为 不掉体力 或者减缓体力消耗的防毒面具)
C)电池:1:1加工(升级为18伏电池)
D)GPS:超精加工(升级为:终级GPS)
E)文件:1:1加工(升级为:其他文件)
F)无线电:该物品不需要加工
1.对讲机可以改变背景音乐
2.加工机器制造无限奔跑的防毒面具
3.终极导航仪可以显示各类有害173和你的距离
4.医药箱用于中弹之后疗伤
二、怪物应对攻略
电门加速过,有杂物堆放,有机箱的地方173一定在,173会开门,但是关门可以阻挡一次瞬移,173的移动速度是36每秒,人是2每秒,别去调戏守卫,会中枪。电池用来填充对讲机和导航。173一般不会上楼梯,即使上了也不会在楼梯上久留,106出现的时候可以不用慌张,闭上眼,没事,被拉到异世界也没事,有机会逃出来,只是会更加恐怖就是了
godmode on/off 上帝模式(不死)
noclip on/off 穿墙模式
teleport gatea/b 提前结束(a结局或b结局)
wireframe on 框架模式(去掉图纸=透视)
另外我们通过打开游戏中的options.ini的文件,就可以得到一些数值,通过翻译,可以得到一些东西:
brightness = 100 亮度初始设定为100
游戏戏本身的亮度为100,所以在黑灯以后会特别暗,这里我们把它改成1000,也就是第6行的数值,改成1000以后,游戏里黑灯以后就不会特别暗
结局一:106未被收容 主角从 A门 出来 106得到控制 主角被混沌分裂组织的人带走
结局二:106被收容 主角从A门出来 无路可逃 被基金会的士兵打死
结局三:主角被079利用 放出了682 主角从 B门出来被核弹炸死
结局四:主角被079利用 放出了682 核弹未引爆 主角被基金会士兵打死
结局五:主角乘电梯到达B门门口被逃出的173杀死,O5办公室被不明人员控制【从结尾无线电通话细节得知,但保安室控制权还在基金会手里】
- 修改了加载界面的翻译
- 将启动时自动更新检查改为手动更新检查
- 现在游戏会提示非简体中文用户启用繁简转换
- 补充了缺失的字幕
- 部分字幕修改
- 部分翻译润色
- 修改了地图制作器的文件夹名
- 补充了制作人员名单列表
- 使用定制IniControler替代了原版ini读写系统
- 解决了显示字幕导致游戏短暂卡顿的问题
- 其他小优化
- 修复bug:
- 修复了音乐播放器在部分电脑上无法打开的问题
- 修复了SCP-1025部分旁白无法显示的bug
- 修复了SCP-106有时不被特斯拉门击退的bug
- 修复了SCP-205收容室内的bug
- 修复了SCP-372不被S-Nav超级导航仪检测的bug
- 修复了SCP-860-2可能不生成的bug
- 修复了SCP-860-2在视野中出现的bug
- 修复了SCP-860-2逃跑后特工Izumi Junko不眨眼的bug
- 修复了SCP-966的debuff消息不显示的bug
- 修复了SCP-966的游荡音效
- 修复了SCP-966走路时没有动画的bug
- 修复了不使用启动器时没有按钮点击声的bug
- 修复了九尾狐不通知发现SCP-049-2的bug
- 修复了保安尸体有时存在碰撞的bug
- 修复了储藏室中物品的问题
- 修复了加载存档后SCP-1499维度的双层地板问题
- 修复了可选中不可互动物品的bug
- 修复了字符串的内存泄漏问题
- 修复了序章中物品栏有两个D级人员传单的bug
- 修复了日志#1、#2、#3的缩放问题
- 修复了暂停或打开控制台时旁白依然可见的bug
- 修复了有时SCP-1162在玩家物品栏有物品时用玩家器官交换的bug
- 修复了未启用帧数限制时仍可看到滑块提示的bug
- 修复了游戏的冗余内存占用问题
- 修复了特工Izumi Junko眨眼时左移的bug
- 修复了玩家在闭眼时可以获得SCP-372成就的bug
- 修复了精度问题
- 修复了维修通道中的灯光位置问题
- 修复了自定地图中维修通道的数组越界问题
- 修复了走路和跑步时的错误音量
- 修复了退出启动器时不保存设置的bug
在游戏中,玩家扮演的角色是D-9341,一个被称为“D级人员”的人类测试对象。游戏的目标是逃离设施,尽管这个机会非常渺茫。在逃离的过程中,玩家会遇到多个SCP异常项目,其中有些SCP会协助主角逃脱,而有些则会阻碍玩家的进度。同时,玩家还需要寻找设施内部的物品,这些物品可能会提供关于收容失效原因的线索。
Scp收容失效游戏采用了阴沉昏暗的场景设计,营造出一种恐怖的氛围。游戏的难度也相当高,需要玩家有足够的耐心和技巧才能成功逃脱。对于喜欢挑战和恐怖游戏的玩家来说,SCP收容失效是一款值得尝试的游戏。
游戏操作
1、移动是WSAD2、空格是眨眼
3、用E键来开门
注意要点:
1、如果你没有发现他,就不会有危险
2、SCP-173无法在非密封的环境下移动,比如开着门的房间,如果关上门则可以移动
3、SCP-173无法在有生命体的在注视他的情况下移动,但是会抓住任何一次机会,比如眨眼的瞬间开始移动,并且几乎为瞬移
Scp收容失效怪物介绍
一、SCP1731.简介:虽然是欧几里得,但拥有科特级的爆发力,开G瞬移是它的技能,满地图跟你捉迷藏是它的职责,对付它 你需要100%的精神集中力!关门和关门前眨眼是不二法宝
2.经常跟你捉迷藏的地点:
A)毒气室
B)长走廊和下方的柜子(一群柜子)
C)办公室(有时)
D)走廊(偶尔)
E)(重点)地图中任何发红光的房间
3.主要技能:
A)突然从天花板上掉下来
B)瞬移
C)开门杀、黑灯杀、偷袭杀
4.能对付它的物品:终级GPS
二、SCP106
1.简介:科特级的SCP 总是一副大爷我不怕你的样子,可是人家有资本。他风骚的BGM,从容的走步,无视墙体的技能,都深深的出卖了我们
2.它经常出现的地点:
A)白色走廊
C)维修通道(高危地点)
只有这2个经常有的,剩下的他无所不在,即使在SCP914的屋子里,也难逃厄运
3.主要技能:
A)偷袭
B)调戏(满地图追你)
4.能对付它的物品:终级GSP,无线电
5.能利用它的方面:在口袋次元内 会有文件 文件内有博士办公室的密码。如果你在通道A逃出 它会去吸引**们的注意,这个时候赶紧跑下楼
6.杯具的方面:如果SCP106被收容,通道A的剧情将无效
三、SCP096
1.简介:你不犯我,我不犯你 是096的准则,但是如果你看见了它‘英俊的’面庞,你即将和096来一场SCP基金会历史上最长的马拉松,最后的结果 不是你死 就是你死
2.它经常出现的地方:
一个类似毒气室的地方 如果看见了它 请从它身边绕过
3.主要技能:
A)狂奔
B)‘亲密拥抱’
4.能对付它的物品:不掉体力的防毒面具(与096跑 拼的是体力)
5.能对付它的SCP:SCP682(它不会下去到SCP682的庇护所去 所以那是你躲避他的不二地点)
四、SCP079
1.简介:一个挂机的电脑,一个阴险的‘人’,利用它 才是王道,相信它 只会送命。
2.它经常出现的地方:无(它只会在它的收容所内)
3.主要技能:给你开门
4.能对付它的方法(让它给你开门):电器中心的控制门禁闸门
5.开门具体流程:
找到电器中心→关掉门禁闸门→找到SCP079→完成英语听力→回到电器中心→将控制门禁闸门开启→完成。
五、SCP914
1.简介:一台精密的机器 一个不朽的传奇,它是你逃生路上必不可少的垫脚石,你最忠诚的伙伴,但是不会用它 却往往铸造了许多的杯具…………
2.它经常出现的地方:它的收容所
3.主要技能:提升你物品的效力
4.物品最佳加工方法:
A)等级卡片:精加工(最后升级为万能卡)
B)防毒面具:精加工,超精加工(最后升级为 不掉体力 或者减缓体力消耗的防毒面具)
C)电池:1:1加工(升级为18伏电池)
D)GPS:超精加工(升级为:终级GPS)
E)文件:1:1加工(升级为:其他文件)
F)无线电:该物品不需要加工
游戏攻略
一、道具使用方法1.对讲机可以改变背景音乐
2.加工机器制造无限奔跑的防毒面具
3.终极导航仪可以显示各类有害173和你的距离
4.医药箱用于中弹之后疗伤
二、怪物应对攻略
电门加速过,有杂物堆放,有机箱的地方173一定在,173会开门,但是关门可以阻挡一次瞬移,173的移动速度是36每秒,人是2每秒,别去调戏守卫,会中枪。电池用来填充对讲机和导航。173一般不会上楼梯,即使上了也不会在楼梯上久留,106出现的时候可以不用慌张,闭上眼,没事,被拉到异世界也没事,有机会逃出来,只是会更加恐怖就是了
Scp收容失效游戏秘籍
正式进入后,按F3就可以打开控制台:godmode on/off 上帝模式(不死)
noclip on/off 穿墙模式
teleport gatea/b 提前结束(a结局或b结局)
wireframe on 框架模式(去掉图纸=透视)
另外我们通过打开游戏中的options.ini的文件,就可以得到一些数值,通过翻译,可以得到一些东西:
brightness = 100 亮度初始设定为100
游戏戏本身的亮度为100,所以在黑灯以后会特别暗,这里我们把它改成1000,也就是第6行的数值,改成1000以后,游戏里黑灯以后就不会特别暗
游戏结局
有5种结局,既两个A门,三个B门结局结局一:106未被收容 主角从 A门 出来 106得到控制 主角被混沌分裂组织的人带走
结局二:106被收容 主角从A门出来 无路可逃 被基金会的士兵打死
结局三:主角被079利用 放出了682 主角从 B门出来被核弹炸死
结局四:主角被079利用 放出了682 核弹未引爆 主角被基金会士兵打死
结局五:主角乘电梯到达B门门口被逃出的173杀死,O5办公室被不明人员控制【从结尾无线电通话细节得知,但保安室控制权还在基金会手里】
更新日志
v1.3.1.1版本- 修改了加载界面的翻译
- 将启动时自动更新检查改为手动更新检查
- 现在游戏会提示非简体中文用户启用繁简转换
- 补充了缺失的字幕
- 部分字幕修改
- 部分翻译润色
- 修改了地图制作器的文件夹名
- 补充了制作人员名单列表
- 使用定制IniControler替代了原版ini读写系统
- 解决了显示字幕导致游戏短暂卡顿的问题
- 其他小优化
- 修复bug:
- 修复了音乐播放器在部分电脑上无法打开的问题
- 修复了SCP-1025部分旁白无法显示的bug
- 修复了SCP-106有时不被特斯拉门击退的bug
- 修复了SCP-205收容室内的bug
- 修复了SCP-372不被S-Nav超级导航仪检测的bug
- 修复了SCP-860-2可能不生成的bug
- 修复了SCP-860-2在视野中出现的bug
- 修复了SCP-860-2逃跑后特工Izumi Junko不眨眼的bug
- 修复了SCP-966的debuff消息不显示的bug
- 修复了SCP-966的游荡音效
- 修复了SCP-966走路时没有动画的bug
- 修复了不使用启动器时没有按钮点击声的bug
- 修复了九尾狐不通知发现SCP-049-2的bug
- 修复了保安尸体有时存在碰撞的bug
- 修复了储藏室中物品的问题
- 修复了加载存档后SCP-1499维度的双层地板问题
- 修复了可选中不可互动物品的bug
- 修复了字符串的内存泄漏问题
- 修复了序章中物品栏有两个D级人员传单的bug
- 修复了日志#1、#2、#3的缩放问题
- 修复了暂停或打开控制台时旁白依然可见的bug
- 修复了有时SCP-1162在玩家物品栏有物品时用玩家器官交换的bug
- 修复了未启用帧数限制时仍可看到滑块提示的bug
- 修复了游戏的冗余内存占用问题
- 修复了特工Izumi Junko眨眼时左移的bug
- 修复了玩家在闭眼时可以获得SCP-372成就的bug
- 修复了精度问题
- 修复了维修通道中的灯光位置问题
- 修复了自定地图中维修通道的数组越界问题
- 修复了走路和跑步时的错误音量
- 修复了退出启动器时不保存设置的bug
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