详情介绍
饥荒海难pc中文版是生存游戏饥荒的第二个DLC,资料片中加入了新的气候以及新的生物群落,当然还有更多刺激的新死法等待玩家去探索,这次的DLC和原先发布的饥荒:巨人的统治一样,都是基于本体的DLC,因此玩家可以在该作中中体验到两款DLC的魅力,新作中玩家将会在海上生活,除了可以探索宝藏外还有更多新生物以及新武器等待玩家探索。在游戏中,玩家最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
目前游戏有三个模式,每个模式都有着不同的特色玩法和设定,游戏机制也略有不同:
1.普通模式:最常见的玩法,按照游戏的内容探索生存,并探索搜集资源想办法活下去
2.生存模式:设定与普通玩法差别不大,不过所有玩家死亡后会自动重新建立世界
3.荒野模式:死亡后会自动的随机在地图上进行复活,你将要面对的是一个崭新的世界
二、中立生物篇
1.中立生物篇
中立 (Neutral):生物会在玩家由某些动作激怒他们后(例如攻击该生物或其同类),对玩家发动攻击(例如;兔人及猪 )
1)猪人
打3走1,新手保险起见可以打2走1
2)牦牛
打6走1,新手保守起见可以打5走1
3)大象
由于玩家靠近会逃跑,可以先用远程武器拉仇恨或者逼到死角后打6走1,新手可以打5走1
4)浣猫
浣猫受到攻击后会炸毛,趁机打4下然后躲攻击再上去补刀,新手可以打3下再补刀
5)秃鹫
在地上放一块肉,等秃鹫飞下来,然后上去F按住
6)兔人
打2走1,若逃跑可以用远程武器补刀或者逼死角
7)山羊
打2走1
8)小偷坎普斯
除非有加速道路或者加移动速度的装备(如加速手杖),不然无法无伤,老老实实穿上护甲正面肛吧_(:з」∠)_新人可以叫上猪人等帮手一起打
9)马化腾(雾)企鹅
穿上护甲正面肛,一群企鹅没法无伤。没事不要去招惹它们,想打的话拉几个猪人一起
10)蜜蜂
冲上去F按住,一群蜜蜂就穿上护甲正面干,可以拉几个猪人一起拆蜂巢
11)石虾
打4走1,缩壳复原会攻击,需要勾引一下
12)尖壳蜗牛
打5走1(打5次缩壳1次),缩壳复原会攻击,需要勾引一下
13)圆壳蜗牛
打1,等恢复原样继续攻击
14)胡须领主
打2走1
2.敌对生物篇
敌对(Hostile):生物会在玩家进入他们附近一定范围时(“仇恨”范围),主动对玩家攻击(例如:蜘蛛及猎犬
1)蜘蛛
数量≤2,冲上去F按住。2<数量≤5,如图,打1-2下跑路,接着继续。数量>5,没帮手的情况下,赶快跑路吧
2)洞穴蜘蛛
没必要走位,直接干
3)猎犬
打2走1,数量太多可以找帮手
4)猪人守卫
打2走1
5)疯猪
打2走1
6)发条骑士
打2走1
7)发条主教
没法走位,穿上护甲正面干
8)发条战车
没法走位,穿上护甲正面干
9)触手
打1走1
10)鱼人
打3走1,新手可以打2走1
11)高鸟
打2走1
12)海象
先强杀冰狗,再追着海象,海象离家远会回家,趁机F按住
13)蝙蝠
冲上去F按住
14)曼德拉龙(雾)
打2走1打5走1
15)爬行梦魇
先勾引攻击,打1
16)巨喙梦魇
先勾引攻击,打1
17)电山羊
靠远程武器,如吹箭与回力标杀死
18)巨型触手
打1走1,灭了小触手后接着打
三、场景地图
地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、森林、桦树林、沙漠以及还有洞穴,由系统随机合成,一张完整的沙盘地图逐渐由玩家探索。
地图是随机产生的,新版为几种地形被挤到一块大陆去,老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。
键盘Tab键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。
1.平原
一般绿色,各种物资散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备获得,但是数量相对稀少,危险性也较小。森林中的小平原会有海象。
2.沼泽
深色地面,有部分被污染的池塘,被污染的池塘会刷出蚊子,沼泽中居住着鱼人。还有会隐藏的触手,接近时触手会露出一点,绕道走就好。芦苇只有沼泽才有。大沼泽中心会有一片平原,一定有一个地洞。
3.草原
土黄色,伴随大量野草,还有死没了就不再刷新的牦牛,有地图中大多数的兔窝,还有少量矿石。
4.矿区
有大量矿石,分为三种矿石:有金色条纹的矿石,纯白色的矿石和较矮的鹅卵石。前两者者均出普通石头与燧石。其中金色条纹的矿石有125%率出黄金,纯白色的矿石会出硝石,鹅卵石只出普通石头。矿区分为蜘蛛矿区(大量蜘蛛巢、散落金子)与高鸟矿区(有较多高鸟)。
5.墓地
出现在森林与混合地形交汇处,雾气笼罩,散落金子。坟墓可用铲子挖掘(会降低15精神度),可挖出一堆物品:蓝宝石、红宝石、护身符、玩具、齿轮、或幽灵,幽灵的动作很慢,可以逃离后过段时间再来,也可以打掉。玩具可以在猪王那里交换到很多的金子,在月圆之夜坟墓会刷出幽灵。旁边会有一个洞穴。
6.森林
深色地面,有大量树木和较多树枝和蘑菇,干草则较少。此外,大片的森林会散落蜘蛛巢与猪屋。
7.桦树林
红棕色地面,有大量的桦树、蘑菇和少量散落的岩石,会有鼹鼠窝,有洞二的地洞入口,猪王村(有概率不刷猪王)和格洛姆雕像(旁边有概率刷出排箫),用镐砸烂之后有一个远古铃铛蓝图,月圆之夜开花,采摘花后会有格洛姆跟随。杀死格洛姆后必刷坎普斯小偷。
8.荒漠
浅黄色地面,有大量仙人掌(夏季开花),风滚草,荆棘丛,尖刺树矿石。生物(群落)有狗窝、山羊、秃鹫。在这儿刷出的季节陷阱一定是夏季陷阱。
9.洞穴
洞穴分为一层和二层。在洞穴中精神值会持续降低。一层拥有石虾、石笋、蘑菇树、兔人以及蝙蝠等生物,会有树枝及一些树木出现。二层可解锁远古科技。洞穴内部会有地震出现,会掉落燧石等,有时会掉落鼹鼠。地震造成的掉落物若砸到玩家会减血。在洞穴二层会不定期出现远古暴动,刷出大量影怪。
一、基础代码
1.GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()全物品直接制造
2.GetPlayer().components.hungerause(true)饥饿值不降低
3.GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)精神值不降低(慎用不可取消)
4.GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)最大血格
二、材料
bamboo 竹子
vine 藤蔓
palmleaf 椰树叶
dubloon 金币
hail_ice 冰雹
messagebottle 带信的瓶
limestone 石灰岩
bottle 瓶子
venomgland 毒腺体
obsidian 黑曜石
doydoyfeather 渡渡鸟羽毛
seashell 贝壳
shark_gills 鲨鱼鳃
三、工具武器
obsidianaxe 黑石斧头
machete 砍刀
goldenmachete 黄金砍刀
obsidianmachete 黑石砍刀
spear_poison 毒矛
spear_obsidian 黑曜石矛
armorseashell 海贝套装
armorlimestone 石灰甲
armorobsidian 黑曜石甲
coconade 椰炮
obsidiancoconade 黑曜石炮
speargun 矛枪
speargun_poison 毒矛枪
obsidianspeargun 黑曜石矛枪
piratepack 海盗背包
volcanostaff 火山权杖
chiminea 火炉
obsidianfirepit 黑石火坑
bottlelantern 水瓶提灯
antivenom 抗毒血清
thatchpack 编织袋
palmleaf_hut 椰树叶棚
mussel_stick 贝棒
tropicalfan 热带风扇
packim_fishbone 鹈鹕鱼骨
四、穿戴
double_umbrellahat 双层伞
shark_teethhat 鲨齿王冠
brainjellyhat 智慧帽
snakeskinhat 蛇鳞帽
armor_snakeskin 蛇鳞上衣
blubbersuit 鲸脂套装
armor_windbreaker 防风衣
gasmask防毒面具
aerodynamichat 星芒头盔
五、建筑
icemaker 制冰机
wall_limestone_item 石灰墙
sandbag沙袋
sand_castle 沙堡
sandhill 沙屯
crabhole 螃蟹洞
lobsterhole 龙虾巢
tidalpool 沼泽池塘
primeapebarrel 猴子窝
fishinhole 热带鱼群
mermhouse 青年鱼人房
mermhouse_fisher 老年鱼人房
limpetrock 帽贝石
poisonhole 毒坑
volcano 火山
slotmachine 赌博机
octopusking 章鱼王
wildborehouse 野猪人房
coralreef 珊瑚礁
portal_shipwrecked 损坏的船
crate 板条箱
magmarock 岩浆矿
magmarock_gold 岩浆金矿
teleportato_sw_crank Grassy Thing代码
teleportato_sw_box Screw Thing代码
teleportato_sw_potato Potato Thing代码
teleportato_sw_ring Ring Thing代码
teleportato_sw_base 基座代码
teleportato_sw_checkmate 完整传送门代码
六、食物
fish_med 死狗鱼
seaweed 海藻
seaweed_dried 海带
limpets 帽贝
mussel 青口贝
fish_raw_small 爽口鱼
tropical_fish 热带鱼
shark_fin 鱼翅
sweet_potato 红薯
coral_brain 智慧果
tunacan 罐头
californiaroll 加利福尼亚卷
seafoodgumbo 鱼汤
bisque 浓汤
ceviche 酸橘汁腌鱼
jellyopop 水母冻
bananapop 香蕉冻
lobsterbisque 龙虾汤
lobsterdinner 龙虾宴
sharkfinsoup 鱼翅汤
surfnturf 大排档
coffee 咖啡
七、动物
packim 鹈鹕
crab 螃蟹
lobster 龙虾
ballphin 海豚
bioluminescence 荧光生物
wildbore 野猪人
jellyfish 水母
solofish 小狗鱼
mermfisher 老鱼人
flup 独眼跳跳鱼
mosquito_poison 毒苍蝇
spider_warrior 毒蛛
snake_poison 毒蛇
snake 红蛇
ox 水牛
treeguard 椰树怪
primeape 猴子
swordfish 剑鱼
sharx 鲨鱼
stungray 浮游
whale_blue 蓝鲸
whale_white 白鲸
tigershark 虎鲨
doydoy 渡渡鸟
seagull 海鸥
toucan 大嘴鸟
parrot 鹦鹉
parrot_pirate 海盗鹦鹉
knightboat 齿轮骑士船
八、航海
lograft 木筏
raft 竹筏
rowboat 划艇
cargoboat 货船
armouredboat 装甲船
boatrepairkit 修船套装
sail 湿草帆
clothsail 布帆
snakeskinsail 蛇鳞帆
feathersail 羽毛轻帆
boat_torch 航海火炬
boat_lantern 航海提灯
boatcannon 航海加农炮
seatrap 海洋陷阱
trawlnet 拖网
telescope 望远镜
supertelescope 超级望远镜
piratehat 海盗帽
captainhat 船长帽
armor_lifejacket 救生衣
血量 2500
攻击力 对玩家:普攻100,梅花大坐225;对生物:普攻200,梅花大坐450
掉落物 8个生鱼片、1-2个虎鲨之眼、2-4个鲨鱼鳃
平时对玩家无仇恨,除非你撩闲、杀它崽子或者靠近虎鲨窝。
雨季时出现在窝附近。
无法用冰杖冻住、需要4个麻醉吹箭才能睡着。
虎鲨可能在任何季节生成,由玩家在海上的某些动作触发。生成之后,对于玩家无仇恨,除非在窝附近,所以经常导致你根本碰不到它
建议打三走一,攻击距离还是很远的,打二走一也可以,血量在10%以下时(250HP)会撤退回窝,但如果离窝太远则会“消亡”(despawn,字面意思是反生成,是彻底从世界中消失,所以打了一半让它跑了的话,就不用找了,哪都没有)。一旦消亡,需要一定的冷却时间,这期间无论做什么虎鲨都不会再出现
二、海怪Quacken
血量1000,攻击力50(对任何生物都是),攻击间隔15(频率非常非常慢)
掉落物:1深海宝箱+1战利品背包+1铁制钥匙(只会掉落一次)。
海怪Quacken的出现条件:玩家在深海中或在舰船墓地(残骸附近的深色海洋区块)中使用渔网时有几率出现,渔网每捞到一个东西,都会有5%的几率生成海怪Quacken。
生成一只之后的20天之内不会再生成第二只。
当玩家接近海怪时,其头部向玩家发射墨水球。墨水球对落点附近的任何生物都造成50伤害。墨水球落下之后,不管砸在玩家身上还是水里,都会留下墨渍,墨渍会保留几秒钟。如果玩家进入墨渍区域,则会降低70%的移动速度,直到走出墨渍或墨渍消失。如果墨水球砸在陆地上则没有墨渍。
头部没有近战攻击能力,所以只要躲开触手的浪靠近就可以安全地击杀。头部会召唤触手来帮它打,触手会攻击附近的生物。触手在攻击时,除了直接进行攻击之外,还在4个方向上制造巨浪。触手并不共享头部的血量,所以击杀触手是完全没有必要的
每当头部遭受超过25%血量(250HP)的攻击时,头就会沉到水里,然后在一段距离以外的另一个地方出现。这意味着头部会沉入水中3次,玩家也必须找到头部3次才能将boss杀死。(头部会在地图上显示,所以并不难找)
三、豹卷风Sealnado
豹卷风,血量3000,近战攻击力75,AOE伤害250
靠近会掉san值,不会被排箫催眠
豹卷风在飓风季生成,当玩家攻击或靠近豹卷风时,会引来它的仇恨。它会试图用大巴掌扇你,并且夹带AOE龙卷攻击,AOE龙卷攻击将玩家吸进龙卷风中,造成250伤害,降低33 san值,同时将玩家物品槽中的若干个物品吸走并随地乱扔(不讲公德、砸到花花草草怎么办)。对于周围附近的物品也不放过
如果是在海上交战,豹卷风会先制造一些朝向自己的浪,然后在周围打出巨浪。(细节看出饥荒团队的用心,非常符合科学常识!跟海底火山爆发引起海啸是一个道理,先退潮,然后再海啸)
豹卷风的攻击模式是先扇三四个巴掌(对此的打法是打二走一),然后放AOE大招,等到它要放大招时,你有5秒钟的时候逃离
逃离AOE的安全距离是使豹卷风离开你的屏幕范围,然后比这再远一点(直到完全看不到它周围的风为止)
当然,你也可以使用远程武器,例如鱼叉、回旋镖等。但这些武器也会有被吸走的风险
1.时间:1~20
2.特点:白昼时间最长、过渡期,没什么特点,很安全。
3.生存:刚出生会有一只鹦鹉,鹦鹉站着的破船用锤子砸了会得到一个缝纫工具包,但是小编不建议大家浪费时间,浪费燧石造锤子,浪费包裹空间,前期是生存的基础,树枝、燧石、草、木头必备,这四样东西在出生岛上搞,一样有10个差不多了,木头选择椰子树,砍坏一把斧子赶紧撤,做一个木筏,跑路,找金子,找安家的地方去吧,4椰子叶可以做一个小背包的,在生存里面可以做。(注意1:划木筏是不能打火把的,只能站在木筏上火把才会亮,天黑请注意)(注意2:出生岛是不会出现金矿的)
看到金矿就挖吧,安家尽量离猴子远点,烦死人,屎粑粑砸人不掉血,但掉精神值。建家前期不要搞墙,纯属浪费时间,建家第一件事情避雷针,壁炉(不需要石头火坑),锅。先挖树枝,20~40个差不多了,再挖浆果,最后种草,因为浆果和草要肥料,所以看到种子就捡,往宝箱里扔,烂了当肥料。你也可也打猴子,打他一下,他们会拿屎粑粑砸你,屎粑粑就有了。注意精神值,新手精神值太低基本宣布死亡
二、家的规划
找到金矿之后,建家是当务之急,相信每一个玩饥荒的玩家最喜欢做的事情就是把家搞得很牛逼,当然前期我们也牛逼不起来,但是我们得提前规划好,免得后期不满意拆了重建麻烦。家的配备主要包括建筑区、种植区、蜘蛛区、火山躲避区、狗躲避区
三、建筑区域
海难的家不宜过大,为什么呢?因为到了雨季期,你的家有可能被水淹,这时候我们需要暂时性的搬家。家的大小一般20~40平差不多了(一平等于一个底板,就是用草叉挖一个地皮)
建筑主要有:
1.装备制造仪器:科学仪器、炼金术引擎、灵子分解器、阴影操纵仪
2.生活必备设备:锅、冰箱、壁炉、宝箱、帐篷。(火坑不用造,完全没必要,吸热火炕在有冰箱的情况下可以不建,造两个热能石放冰箱轮换用就可以了,没有找到齿轮怪的玩家必须在火山期的时候建一个)
3.辅助设备:避雷针(必须建、不建季风期家毁人亡)、温度计、湿度计、造冰机、雪球机。(后三样东西可以不造),最后是墙,注意墙最好最后建,并用沙袋
四、种植区域
以树枝、浆果、草为主,以竹子,灌木为辅。各40个最好,刚好一组。种植时整齐排列,行间距>1.5平(1平=1块草皮),间距的主要原因是防止燃烧,燃烧的主要来源是雷电和火狗,海难里没有自然。所以建议打雷的时候不要去采集你的植物。搞避雷针以圆形分布植物的玩家无视。另外还有农场,分高级农场和基本农场,农场的建设等你过完一个循环再说,可以规划,没必要做
五、蜘蛛区
蜘蛛是腺体(加血)、蜘蛛网(能制造很多东西,特别是帐篷),最主要的是怪物肉,大家肉食的来源。所以建议大家放在空旷区域,在家的对角上最好,离家近了蜘蛛会破坏墙体。蜘蛛大家每天可以刷一次,刷蜘蛛的方法:走进蜘蛛网区域,蜘蛛出来后拉倒蜘蛛网外面打,用键盘走位,摁F建,一旦出现三级蜘蛛,请立马消灭蜘蛛槽,刷三级蜘蛛槽按以上步骤慢慢拉完所有小蜘蛛,最后打蜘蛛槽的时候做多出现一个大蜘蛛,大蜘蛛有毒的,没有血清和海贝套装不要去。海贝套装克制陆地所有有毒生物。
六、火山躲避区
撸撸还是新手的时候,翻很多攻略说火山期很难过,后来死了N次总结出一个很简单的方法,火山来临的时候角色会说三次“这可能不太好”,说完第三次之后陨石才会砸下来。并且火山持续时间和频率会慢慢提升。前期很好躲,如果前期你家周围的海岛有熔岩矿区,跑到哪儿去,让陨石给你砸矿,你在捡就行了。陨石的砸落区域是你的整个视线范围,所以火山躲避区的选择不要让你的家和植物在视线范围类就行(视线范围为144平,意思是12X12格),躲避火山的时候带上硝石和草,不用带食物,因为你身边的鸟会不断的被砸死,你捡起来吃就行。第三次说“这不太好”,请你立即带上冰箱里的热能石跑到你的火山躲避区。火山躲避区尽量靠海岸,因为这样有一些陨石会调到水里,对你没有伤害,陨石来临之前会有黑点(影子)出现,你只要站着不动,烧一堆冰火,在有黑点在你脚下才移动1个平的距离就ok,不要乱跑,乱跑容易砸人,请用键盘走位。注意不要被热死,被陨石砸到就是秒杀。只要不在黑点内都不会被秒杀,被波及到最多是增加热量
七、狗躲避区
很多玩家都是怕狗的,狗的攻击频率是3个间距,一个间距=你的一次攻击速度时间。能把握3次攻击的是高玩,撸撸表示只能攻击2次,手残没办法。为了妥善起见,打两次就好了。单个狗的方法:停顿0.5秒,狗近身张嘴,走0.5平,F攻击2次,走0.5平,F攻击2次,狗死。一群狗怎么办,上船绕到家的另外一个方向,登录,寻找落单的狗,这是血量不足的办法,血多有装备的情况下,走一次位,摁一次F打一下,再走一次位、打一下。这样把损失减到最小。
当然还有两样神器可以克制狗,一是狗牙阵,大家自行百度。二是食人花,你从食人花边上穿过去,诗人花会攻击一切会动的东西,刚丢下的物品,刚长出来的植物,跑动的动物,都会攻击。不过火狗死了会把食人花烧掉。
最后是把狗拉倒有猪的地方或者蜘蛛的地方,白天猪会主动攻击反派生物,晚上没有猪。拉知道蜘蛛你需要走到蜘蛛网范围内,先把蜘蛛拉出来,不断的绕着蜘蛛槽转,可能要转好久狗才会攻击蜘蛛。而且在蜘蛛网里你会被减速,有被狗和蜘蛛同时攻击的风险。
高大的枫树以及特有生物
椰子树(椰子树MOD再见QAQ)
在地下的宝物
海盗帽子以及其他海边物品
特有的海滩地形
船
海上的漂流物品
望远镜【可以迅速查看前方海岸的地形(更新到地图上)】
鱼类(可以看到海底有游来游去的阴影)
四个新角色
类似甘蔗的物品
新工具
新鸟
鸟会偷树枝跑
猴子跟踪你
漂流瓶
长满珊瑚的石头
水雷
砍刀
水母
冰雹天气
火山
奇葩的大火炉子
会飞的大嘴巴鹦鹉
鱼肉
另一种椰子树
短跑冠军螃蟹【MD跑的比我还快!】
海边死掉的前辈【谢谢你的望远镜,谢谢QAQ】
新石头种类QAQ
鲨鱼以及其他鱼类
钓鱼
海洋物品栏【放船上的哦】
救生衣【材料 纸类物品2个 树枝2个 瓶子2个】
筏【材料 两个木质物品(不明) 树枝2个】
茅枪(今天见一个家伙说这是RPG,笑死我了!~)也就是之前提到的高级吹箭
蛇毒腺【你可要小心了,蛇可能袭击你】
椰子,椰子叶子
丛林树【也就是之前说到的枫树0.0】
藏在漂流瓶里的神奇纸张【super~~!威尔逊 失血过多 死亡 鼻血 】
好吧漂流瓶里有····藏····宝····图····哦····~他会把一个地点在你的地图上打X!你可以去找宝藏了~~
船灯笼
攻略
一、游戏模式目前游戏有三个模式,每个模式都有着不同的特色玩法和设定,游戏机制也略有不同:
1.普通模式:最常见的玩法,按照游戏的内容探索生存,并探索搜集资源想办法活下去
2.生存模式:设定与普通玩法差别不大,不过所有玩家死亡后会自动重新建立世界
3.荒野模式:死亡后会自动的随机在地图上进行复活,你将要面对的是一个崭新的世界
二、中立生物篇
1.中立生物篇
中立 (Neutral):生物会在玩家由某些动作激怒他们后(例如攻击该生物或其同类),对玩家发动攻击(例如;兔人及猪 )
1)猪人
打3走1,新手保险起见可以打2走1
2)牦牛
打6走1,新手保守起见可以打5走1
3)大象
由于玩家靠近会逃跑,可以先用远程武器拉仇恨或者逼到死角后打6走1,新手可以打5走1
4)浣猫
浣猫受到攻击后会炸毛,趁机打4下然后躲攻击再上去补刀,新手可以打3下再补刀
5)秃鹫
在地上放一块肉,等秃鹫飞下来,然后上去F按住
6)兔人
打2走1,若逃跑可以用远程武器补刀或者逼死角
7)山羊
打2走1
8)小偷坎普斯
除非有加速道路或者加移动速度的装备(如加速手杖),不然无法无伤,老老实实穿上护甲正面肛吧_(:з」∠)_新人可以叫上猪人等帮手一起打
9)马化腾(雾)企鹅
穿上护甲正面肛,一群企鹅没法无伤。没事不要去招惹它们,想打的话拉几个猪人一起
10)蜜蜂
冲上去F按住,一群蜜蜂就穿上护甲正面干,可以拉几个猪人一起拆蜂巢
11)石虾
打4走1,缩壳复原会攻击,需要勾引一下
12)尖壳蜗牛
打5走1(打5次缩壳1次),缩壳复原会攻击,需要勾引一下
13)圆壳蜗牛
打1,等恢复原样继续攻击
14)胡须领主
打2走1
2.敌对生物篇
敌对(Hostile):生物会在玩家进入他们附近一定范围时(“仇恨”范围),主动对玩家攻击(例如:蜘蛛及猎犬
1)蜘蛛
数量≤2,冲上去F按住。2<数量≤5,如图,打1-2下跑路,接着继续。数量>5,没帮手的情况下,赶快跑路吧
2)洞穴蜘蛛
没必要走位,直接干
3)猎犬
打2走1,数量太多可以找帮手
4)猪人守卫
打2走1
5)疯猪
打2走1
6)发条骑士
打2走1
7)发条主教
没法走位,穿上护甲正面干
8)发条战车
没法走位,穿上护甲正面干
9)触手
打1走1
10)鱼人
打3走1,新手可以打2走1
11)高鸟
打2走1
12)海象
先强杀冰狗,再追着海象,海象离家远会回家,趁机F按住
13)蝙蝠
冲上去F按住
14)曼德拉龙(雾)
打2走1打5走1
15)爬行梦魇
先勾引攻击,打1
16)巨喙梦魇
先勾引攻击,打1
17)电山羊
靠远程武器,如吹箭与回力标杀死
18)巨型触手
打1走1,灭了小触手后接着打
三、场景地图
地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、森林、桦树林、沙漠以及还有洞穴,由系统随机合成,一张完整的沙盘地图逐渐由玩家探索。
地图是随机产生的,新版为几种地形被挤到一块大陆去,老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。
键盘Tab键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。
1.平原
一般绿色,各种物资散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备获得,但是数量相对稀少,危险性也较小。森林中的小平原会有海象。
2.沼泽
深色地面,有部分被污染的池塘,被污染的池塘会刷出蚊子,沼泽中居住着鱼人。还有会隐藏的触手,接近时触手会露出一点,绕道走就好。芦苇只有沼泽才有。大沼泽中心会有一片平原,一定有一个地洞。
3.草原
土黄色,伴随大量野草,还有死没了就不再刷新的牦牛,有地图中大多数的兔窝,还有少量矿石。
4.矿区
有大量矿石,分为三种矿石:有金色条纹的矿石,纯白色的矿石和较矮的鹅卵石。前两者者均出普通石头与燧石。其中金色条纹的矿石有125%率出黄金,纯白色的矿石会出硝石,鹅卵石只出普通石头。矿区分为蜘蛛矿区(大量蜘蛛巢、散落金子)与高鸟矿区(有较多高鸟)。
5.墓地
出现在森林与混合地形交汇处,雾气笼罩,散落金子。坟墓可用铲子挖掘(会降低15精神度),可挖出一堆物品:蓝宝石、红宝石、护身符、玩具、齿轮、或幽灵,幽灵的动作很慢,可以逃离后过段时间再来,也可以打掉。玩具可以在猪王那里交换到很多的金子,在月圆之夜坟墓会刷出幽灵。旁边会有一个洞穴。
6.森林
深色地面,有大量树木和较多树枝和蘑菇,干草则较少。此外,大片的森林会散落蜘蛛巢与猪屋。
7.桦树林
红棕色地面,有大量的桦树、蘑菇和少量散落的岩石,会有鼹鼠窝,有洞二的地洞入口,猪王村(有概率不刷猪王)和格洛姆雕像(旁边有概率刷出排箫),用镐砸烂之后有一个远古铃铛蓝图,月圆之夜开花,采摘花后会有格洛姆跟随。杀死格洛姆后必刷坎普斯小偷。
8.荒漠
浅黄色地面,有大量仙人掌(夏季开花),风滚草,荆棘丛,尖刺树矿石。生物(群落)有狗窝、山羊、秃鹫。在这儿刷出的季节陷阱一定是夏季陷阱。
9.洞穴
洞穴分为一层和二层。在洞穴中精神值会持续降低。一层拥有石虾、石笋、蘑菇树、兔人以及蝙蝠等生物,会有树枝及一些树木出现。二层可解锁远古科技。洞穴内部会有地震出现,会掉落燧石等,有时会掉落鼹鼠。地震造成的掉落物若砸到玩家会减血。在洞穴二层会不定期出现远古暴动,刷出大量影怪。
代码
“饥荒海难怎么用?”游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了)一、基础代码
1.GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()全物品直接制造
2.GetPlayer().components.hungerause(true)饥饿值不降低
3.GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)精神值不降低(慎用不可取消)
4.GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)最大血格
二、材料
bamboo 竹子
vine 藤蔓
palmleaf 椰树叶
dubloon 金币
hail_ice 冰雹
messagebottle 带信的瓶
limestone 石灰岩
bottle 瓶子
venomgland 毒腺体
obsidian 黑曜石
doydoyfeather 渡渡鸟羽毛
seashell 贝壳
shark_gills 鲨鱼鳃
三、工具武器
obsidianaxe 黑石斧头
machete 砍刀
goldenmachete 黄金砍刀
obsidianmachete 黑石砍刀
spear_poison 毒矛
spear_obsidian 黑曜石矛
armorseashell 海贝套装
armorlimestone 石灰甲
armorobsidian 黑曜石甲
coconade 椰炮
obsidiancoconade 黑曜石炮
speargun 矛枪
speargun_poison 毒矛枪
obsidianspeargun 黑曜石矛枪
piratepack 海盗背包
volcanostaff 火山权杖
chiminea 火炉
obsidianfirepit 黑石火坑
bottlelantern 水瓶提灯
antivenom 抗毒血清
thatchpack 编织袋
palmleaf_hut 椰树叶棚
mussel_stick 贝棒
tropicalfan 热带风扇
packim_fishbone 鹈鹕鱼骨
四、穿戴
double_umbrellahat 双层伞
shark_teethhat 鲨齿王冠
brainjellyhat 智慧帽
snakeskinhat 蛇鳞帽
armor_snakeskin 蛇鳞上衣
blubbersuit 鲸脂套装
armor_windbreaker 防风衣
gasmask防毒面具
aerodynamichat 星芒头盔
五、建筑
icemaker 制冰机
wall_limestone_item 石灰墙
sandbag沙袋
sand_castle 沙堡
sandhill 沙屯
crabhole 螃蟹洞
lobsterhole 龙虾巢
tidalpool 沼泽池塘
primeapebarrel 猴子窝
fishinhole 热带鱼群
mermhouse 青年鱼人房
mermhouse_fisher 老年鱼人房
limpetrock 帽贝石
poisonhole 毒坑
volcano 火山
slotmachine 赌博机
octopusking 章鱼王
wildborehouse 野猪人房
coralreef 珊瑚礁
portal_shipwrecked 损坏的船
crate 板条箱
magmarock 岩浆矿
magmarock_gold 岩浆金矿
teleportato_sw_crank Grassy Thing代码
teleportato_sw_box Screw Thing代码
teleportato_sw_potato Potato Thing代码
teleportato_sw_ring Ring Thing代码
teleportato_sw_base 基座代码
teleportato_sw_checkmate 完整传送门代码
六、食物
fish_med 死狗鱼
seaweed 海藻
seaweed_dried 海带
limpets 帽贝
mussel 青口贝
fish_raw_small 爽口鱼
tropical_fish 热带鱼
shark_fin 鱼翅
sweet_potato 红薯
coral_brain 智慧果
tunacan 罐头
californiaroll 加利福尼亚卷
seafoodgumbo 鱼汤
bisque 浓汤
ceviche 酸橘汁腌鱼
jellyopop 水母冻
bananapop 香蕉冻
lobsterbisque 龙虾汤
lobsterdinner 龙虾宴
sharkfinsoup 鱼翅汤
surfnturf 大排档
coffee 咖啡
七、动物
packim 鹈鹕
crab 螃蟹
lobster 龙虾
ballphin 海豚
bioluminescence 荧光生物
wildbore 野猪人
jellyfish 水母
solofish 小狗鱼
mermfisher 老鱼人
flup 独眼跳跳鱼
mosquito_poison 毒苍蝇
spider_warrior 毒蛛
snake_poison 毒蛇
snake 红蛇
ox 水牛
treeguard 椰树怪
primeape 猴子
swordfish 剑鱼
sharx 鲨鱼
stungray 浮游
whale_blue 蓝鲸
whale_white 白鲸
tigershark 虎鲨
doydoy 渡渡鸟
seagull 海鸥
toucan 大嘴鸟
parrot 鹦鹉
parrot_pirate 海盗鹦鹉
knightboat 齿轮骑士船
八、航海
lograft 木筏
raft 竹筏
rowboat 划艇
cargoboat 货船
armouredboat 装甲船
boatrepairkit 修船套装
sail 湿草帆
clothsail 布帆
snakeskinsail 蛇鳞帆
feathersail 羽毛轻帆
boat_torch 航海火炬
boat_lantern 航海提灯
boatcannon 航海加农炮
seatrap 海洋陷阱
trawlnet 拖网
telescope 望远镜
supertelescope 超级望远镜
piratehat 海盗帽
captainhat 船长帽
armor_lifejacket 救生衣
boss打法
一、虎鲨Tiger Shark血量 2500
攻击力 对玩家:普攻100,梅花大坐225;对生物:普攻200,梅花大坐450
掉落物 8个生鱼片、1-2个虎鲨之眼、2-4个鲨鱼鳃
平时对玩家无仇恨,除非你撩闲、杀它崽子或者靠近虎鲨窝。
雨季时出现在窝附近。
无法用冰杖冻住、需要4个麻醉吹箭才能睡着。
虎鲨可能在任何季节生成,由玩家在海上的某些动作触发。生成之后,对于玩家无仇恨,除非在窝附近,所以经常导致你根本碰不到它
建议打三走一,攻击距离还是很远的,打二走一也可以,血量在10%以下时(250HP)会撤退回窝,但如果离窝太远则会“消亡”(despawn,字面意思是反生成,是彻底从世界中消失,所以打了一半让它跑了的话,就不用找了,哪都没有)。一旦消亡,需要一定的冷却时间,这期间无论做什么虎鲨都不会再出现
二、海怪Quacken
血量1000,攻击力50(对任何生物都是),攻击间隔15(频率非常非常慢)
掉落物:1深海宝箱+1战利品背包+1铁制钥匙(只会掉落一次)。
海怪Quacken的出现条件:玩家在深海中或在舰船墓地(残骸附近的深色海洋区块)中使用渔网时有几率出现,渔网每捞到一个东西,都会有5%的几率生成海怪Quacken。
生成一只之后的20天之内不会再生成第二只。
当玩家接近海怪时,其头部向玩家发射墨水球。墨水球对落点附近的任何生物都造成50伤害。墨水球落下之后,不管砸在玩家身上还是水里,都会留下墨渍,墨渍会保留几秒钟。如果玩家进入墨渍区域,则会降低70%的移动速度,直到走出墨渍或墨渍消失。如果墨水球砸在陆地上则没有墨渍。
头部没有近战攻击能力,所以只要躲开触手的浪靠近就可以安全地击杀。头部会召唤触手来帮它打,触手会攻击附近的生物。触手在攻击时,除了直接进行攻击之外,还在4个方向上制造巨浪。触手并不共享头部的血量,所以击杀触手是完全没有必要的
每当头部遭受超过25%血量(250HP)的攻击时,头就会沉到水里,然后在一段距离以外的另一个地方出现。这意味着头部会沉入水中3次,玩家也必须找到头部3次才能将boss杀死。(头部会在地图上显示,所以并不难找)
三、豹卷风Sealnado
豹卷风,血量3000,近战攻击力75,AOE伤害250
靠近会掉san值,不会被排箫催眠
豹卷风在飓风季生成,当玩家攻击或靠近豹卷风时,会引来它的仇恨。它会试图用大巴掌扇你,并且夹带AOE龙卷攻击,AOE龙卷攻击将玩家吸进龙卷风中,造成250伤害,降低33 san值,同时将玩家物品槽中的若干个物品吸走并随地乱扔(不讲公德、砸到花花草草怎么办)。对于周围附近的物品也不放过
如果是在海上交战,豹卷风会先制造一些朝向自己的浪,然后在周围打出巨浪。(细节看出饥荒团队的用心,非常符合科学常识!跟海底火山爆发引起海啸是一个道理,先退潮,然后再海啸)
豹卷风的攻击模式是先扇三四个巴掌(对此的打法是打二走一),然后放AOE大招,等到它要放大招时,你有5秒钟的时候逃离
逃离AOE的安全距离是使豹卷风离开你的屏幕范围,然后比这再远一点(直到完全看不到它周围的风为止)
当然,你也可以使用远程武器,例如鱼叉、回旋镖等。但这些武器也会有被吸走的风险
前期生存技巧
一、干旱期1.时间:1~20
2.特点:白昼时间最长、过渡期,没什么特点,很安全。
3.生存:刚出生会有一只鹦鹉,鹦鹉站着的破船用锤子砸了会得到一个缝纫工具包,但是小编不建议大家浪费时间,浪费燧石造锤子,浪费包裹空间,前期是生存的基础,树枝、燧石、草、木头必备,这四样东西在出生岛上搞,一样有10个差不多了,木头选择椰子树,砍坏一把斧子赶紧撤,做一个木筏,跑路,找金子,找安家的地方去吧,4椰子叶可以做一个小背包的,在生存里面可以做。(注意1:划木筏是不能打火把的,只能站在木筏上火把才会亮,天黑请注意)(注意2:出生岛是不会出现金矿的)
看到金矿就挖吧,安家尽量离猴子远点,烦死人,屎粑粑砸人不掉血,但掉精神值。建家前期不要搞墙,纯属浪费时间,建家第一件事情避雷针,壁炉(不需要石头火坑),锅。先挖树枝,20~40个差不多了,再挖浆果,最后种草,因为浆果和草要肥料,所以看到种子就捡,往宝箱里扔,烂了当肥料。你也可也打猴子,打他一下,他们会拿屎粑粑砸你,屎粑粑就有了。注意精神值,新手精神值太低基本宣布死亡
二、家的规划
找到金矿之后,建家是当务之急,相信每一个玩饥荒的玩家最喜欢做的事情就是把家搞得很牛逼,当然前期我们也牛逼不起来,但是我们得提前规划好,免得后期不满意拆了重建麻烦。家的配备主要包括建筑区、种植区、蜘蛛区、火山躲避区、狗躲避区
三、建筑区域
海难的家不宜过大,为什么呢?因为到了雨季期,你的家有可能被水淹,这时候我们需要暂时性的搬家。家的大小一般20~40平差不多了(一平等于一个底板,就是用草叉挖一个地皮)
建筑主要有:
1.装备制造仪器:科学仪器、炼金术引擎、灵子分解器、阴影操纵仪
2.生活必备设备:锅、冰箱、壁炉、宝箱、帐篷。(火坑不用造,完全没必要,吸热火炕在有冰箱的情况下可以不建,造两个热能石放冰箱轮换用就可以了,没有找到齿轮怪的玩家必须在火山期的时候建一个)
3.辅助设备:避雷针(必须建、不建季风期家毁人亡)、温度计、湿度计、造冰机、雪球机。(后三样东西可以不造),最后是墙,注意墙最好最后建,并用沙袋
四、种植区域
以树枝、浆果、草为主,以竹子,灌木为辅。各40个最好,刚好一组。种植时整齐排列,行间距>1.5平(1平=1块草皮),间距的主要原因是防止燃烧,燃烧的主要来源是雷电和火狗,海难里没有自然。所以建议打雷的时候不要去采集你的植物。搞避雷针以圆形分布植物的玩家无视。另外还有农场,分高级农场和基本农场,农场的建设等你过完一个循环再说,可以规划,没必要做
五、蜘蛛区
蜘蛛是腺体(加血)、蜘蛛网(能制造很多东西,特别是帐篷),最主要的是怪物肉,大家肉食的来源。所以建议大家放在空旷区域,在家的对角上最好,离家近了蜘蛛会破坏墙体。蜘蛛大家每天可以刷一次,刷蜘蛛的方法:走进蜘蛛网区域,蜘蛛出来后拉倒蜘蛛网外面打,用键盘走位,摁F建,一旦出现三级蜘蛛,请立马消灭蜘蛛槽,刷三级蜘蛛槽按以上步骤慢慢拉完所有小蜘蛛,最后打蜘蛛槽的时候做多出现一个大蜘蛛,大蜘蛛有毒的,没有血清和海贝套装不要去。海贝套装克制陆地所有有毒生物。
六、火山躲避区
撸撸还是新手的时候,翻很多攻略说火山期很难过,后来死了N次总结出一个很简单的方法,火山来临的时候角色会说三次“这可能不太好”,说完第三次之后陨石才会砸下来。并且火山持续时间和频率会慢慢提升。前期很好躲,如果前期你家周围的海岛有熔岩矿区,跑到哪儿去,让陨石给你砸矿,你在捡就行了。陨石的砸落区域是你的整个视线范围,所以火山躲避区的选择不要让你的家和植物在视线范围类就行(视线范围为144平,意思是12X12格),躲避火山的时候带上硝石和草,不用带食物,因为你身边的鸟会不断的被砸死,你捡起来吃就行。第三次说“这不太好”,请你立即带上冰箱里的热能石跑到你的火山躲避区。火山躲避区尽量靠海岸,因为这样有一些陨石会调到水里,对你没有伤害,陨石来临之前会有黑点(影子)出现,你只要站着不动,烧一堆冰火,在有黑点在你脚下才移动1个平的距离就ok,不要乱跑,乱跑容易砸人,请用键盘走位。注意不要被热死,被陨石砸到就是秒杀。只要不在黑点内都不会被秒杀,被波及到最多是增加热量
七、狗躲避区
很多玩家都是怕狗的,狗的攻击频率是3个间距,一个间距=你的一次攻击速度时间。能把握3次攻击的是高玩,撸撸表示只能攻击2次,手残没办法。为了妥善起见,打两次就好了。单个狗的方法:停顿0.5秒,狗近身张嘴,走0.5平,F攻击2次,走0.5平,F攻击2次,狗死。一群狗怎么办,上船绕到家的另外一个方向,登录,寻找落单的狗,这是血量不足的办法,血多有装备的情况下,走一次位,摁一次F打一下,再走一次位、打一下。这样把损失减到最小。
当然还有两样神器可以克制狗,一是狗牙阵,大家自行百度。二是食人花,你从食人花边上穿过去,诗人花会攻击一切会动的东西,刚丢下的物品,刚长出来的植物,跑动的动物,都会攻击。不过火狗死了会把食人花烧掉。
最后是把狗拉倒有猪的地方或者蜘蛛的地方,白天猪会主动攻击反派生物,晚上没有猪。拉知道蜘蛛你需要走到蜘蛛网范围内,先把蜘蛛拉出来,不断的绕着蜘蛛槽转,可能要转好久狗才会攻击蜘蛛。而且在蜘蛛网里你会被减速,有被狗和蜘蛛同时攻击的风险。
新增内容
螃蟹高大的枫树以及特有生物
椰子树(椰子树MOD再见QAQ)
在地下的宝物
海盗帽子以及其他海边物品
特有的海滩地形
船
海上的漂流物品
望远镜【可以迅速查看前方海岸的地形(更新到地图上)】
鱼类(可以看到海底有游来游去的阴影)
四个新角色
类似甘蔗的物品
新工具
新鸟
鸟会偷树枝跑
猴子跟踪你
漂流瓶
长满珊瑚的石头
水雷
砍刀
水母
冰雹天气
火山
奇葩的大火炉子
会飞的大嘴巴鹦鹉
鱼肉
另一种椰子树
短跑冠军螃蟹【MD跑的比我还快!】
海边死掉的前辈【谢谢你的望远镜,谢谢QAQ】
新石头种类QAQ
鲨鱼以及其他鱼类
钓鱼
海洋物品栏【放船上的哦】
救生衣【材料 纸类物品2个 树枝2个 瓶子2个】
筏【材料 两个木质物品(不明) 树枝2个】
茅枪(今天见一个家伙说这是RPG,笑死我了!~)也就是之前提到的高级吹箭
蛇毒腺【你可要小心了,蛇可能袭击你】
椰子,椰子叶子
丛林树【也就是之前说到的枫树0.0】
藏在漂流瓶里的神奇纸张【super~~!威尔逊 失血过多 死亡 鼻血 】
好吧漂流瓶里有····藏····宝····图····哦····~他会把一个地点在你的地图上打X!你可以去找宝藏了~~
船灯笼
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