LightWave 3D(三维动画制作软件)
详情介绍
LightWave 3D是NewTek开发的一款功能强大3D建模、动画和渲染应用,广泛应用于电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。
以其用户友好的界面和强大的功能而闻名,它使艺术家和设计师能够将他们的愿景精确而有效地建模,从令人惊叹的动画到复杂的模型,在生物建模和角色动画方面功能异常强大,基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美,因此LightWave3D是寻求拓展数字艺术和动画边界的创意人员的首选工具。
全新的LightWave 3D引入了增强的动画工具,如赖吉特先进的索具和创新工具,如重量刷对于精确的重量图控制,直接在布局,探索所有这些新功能,提升您的创意项目。
软件特色
1、边缘着色器节点
用于在渲染时模拟斜面或圆角的节点,以在不增加几何图形的情况下提供更逼真的结果。
2、Patina Node
此节点可以根据半径和偏移向表面添加Wear(凸面着色器)或Dirt(凹面)。
3、空体积形状原语
LightWave 3D 添加新的原始形状,空体积,其可以被用于创建程序的表面形状。除了在场景中直接使用之外,Empty Volume原语在需要将网格转换为卷的工作流中很有用,反之亦然。Empty Volume还可以在Layout中提供实时布尔运算。
4、节点图UI选项
Tidy Nodes命令可以使“杂乱的”节点树“笔直”,并且更容易从左到右自动读取。背景网格可以在节点编辑器中调整网格的亮度和颜色,对齐网格可以打开此工具,使节点“捕捉”到用户可设置的网格大小。
5、在线文档
响应布局-光波3D ?文档现在适合你愿意使用它在任何设备上。
6、工作流程和用户界面
对于大型设施的新的许可管理选项,这是光波3D的专门构建应用,其中的LightWave 3D牌?通过管理门户控制。购买是通过特殊安排。
LightWave 3D 2024新功能
1、用户界面
增加节点编辑器框架
新建首选项面板
图像查看器MMB(单击拖动)+鼠标滚轮导航(放大/缩小)-与渲染窗口UI对齐。
脚本程序原语-
2、管道、资产和I/O
Alembic 1.8.6更新-现在支持Houdinin/RealFlow模拟的粒子加载/保存。
虚幻之桥5.3/5.4
3、证明文件
新的文档功能
可通过计算机搜索的
深色和浅色选项
响应式(适用于移动设备和平板电脑)
包括2020年在内的集成文档的开始
文档构建系统
4、布局
动画和装配
赖吉特-我们很高兴地宣布将完全更新的RHiggit集成到LightWave 3D中,现在更名为LW RHiggit。这个强大的装配工具为LightWave 3D带来了先进的功能,使用户能够轻松高效地创建复杂的角色装配。
重量刷-介绍WeightBrush,这是LightWave 3D的一个强大的新工具,它彻底改变了您直接在布局中创建和操纵权重贴图的方式。这个创新的工具提供了对权重贴图的实时、直观的控制,增强了您微调角色装配、实例化、表面处理等的能力。
几何节点
程序几何图形节点预设-在geo节点中保存预设的能力意味着我们可以为您提供复杂Geo节点设置(如Tendril)的良好起点。
变得模糊-加厚允许生成的网格具有厚度,如管道或开口长方体的壁。直接在布局中自动为实时布尔对象增加厚度。“加厚”也为您提供了动画控件,因此您可以随时更改厚度。
车床-车床顾名思义,围绕一个轴旋转/自旋几何图形。控制转数、分段数,甚至是创建螺杆/螺旋几何图形的偏移。
卷须/颜料/树枝- Tendril是一套用于LightWave 3D的高级程序几何工具,旨在增强创意工作流程。它利用了两(2)个新的ProGeo节点(过度着色和树枝)来生成动态的形状和效果。卷须/藤蔓随时间和几何图形的实时绘画,非常适合建筑、广告、电影和电视节目。创建延时序列、运动图形等。
流动(向上)-统一物理学-通过包含Flow,我们为您带来了创建可变粘度流体的能力-从倒入玻璃杯的液体、溅到地板上的水,到实时弹跳和变形的果冻立方体。
5、渲染(本机)
AA改进(速度提高30%)
剪辑贴图运动模糊:改进了剪辑贴图的运动模糊,增强了动画的真实感。
6、渲染(辛烷2024)
新的辛烷光子追踪内核,在新标签中打开图像,获得2555 x 4815的分辨率。图片提供刘易斯
辛烷更新
辛烷API更新至2023.1.3
新标准材料
新标准卷介质
新的光子追踪内核
音量渐变(渐变)节点
新辛烷邮政卷快速雾化效果的节点。
更新后处理节点,以包括镜头光晕
7、模型
边缘滑动-在自由形式建模中,有时您需要移动点或边穿过多边形的边,以将细节或折痕准确地放置在您需要的位置。LightWave新的点滑动和边缘滑动工具给了你这种能力。产生皱纹;更改点和边,并获得精确的斜面位置。
8、LW Pro工具
成套表面漆-介绍Kit Surfacer,这是一款改变游戏规则的更新,适用于希望节省时间和简化工作流程的LightWave 3D用户。这一创新工具可自动整合购买的资产和表面,确保无缝兼容性并减少手动调整的需求。
转换测试节点-将2015风格的表面转换为原生、辛烷和虚幻的节点
图像替换-以多种方式替换用于表面处理的图像
9、生活质量更新
对您的日常工作流程进行了许多修复、添加和增强,使您的LightWave体验更加轻松:
巩固表面
在鼠标下添加
鼠标滚轮缩放
快速适应所有
拖放支持
自定义颜色
组合到复合节点
节点预设
添加节点快捷方式
平面节点菜单
VPR节点编辑器快捷方式
整理选定的节点
重复节点
节点连接早期拒绝
全局节点图树
10、库更新
OpenVDB库更新至v11.0-我们很高兴地宣布LightWave 3D的重大更新,集成了开放VDB 11,从之前的版本8升级。这种增强为我们的工具套件带来了大量的改进和优化,特别是影响了我们的火焰工具,湍流-现在可以输出到VDB -和水生成器,流量。
辛烷API版本更新至v2023.1.3
LW SDK内部版本3400
其他版本
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