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坦克连电脑版「含模拟器」
详情介绍
坦克连电脑版是一款基于安卓模拟器运行的大型多人在线坦克射击游戏,跳入钢装甲战争机器的驾驶舱。 与来自世界各地的真实玩家一起参加激动人心的 15v15 坦克大战。 与你的队友合作,在真实的战区中统治你的敌人并粉碎你的对手。
从来自苏联、美国、德国的100多辆令人难以置信的第二次世界大战和冷战坦克的庞大名单中挑选,包括流行的量产车型以及不起眼的原型和测试车辆。沉浸在基于世界各地真实战斗地点的一公里大小的海量地图中。从北非炽热的沙漠到冰冷的北欧城镇的冰冻苔原,利用多样的地形来发挥自己的优势,利用障碍物和地理特征在比赛中占据上风。欢迎前来本站下载坦克连电脑版,与坦克部队进行激烈战斗!
坦克连PC版特色
1、真实、细致、高还原,方寸尽显恢弘战场
依托最新美术渲染技术,真实还原二战坦克;极致尖端引擎,细腻呈现历史风貌,一如诺曼底的海滨风光、欧洲的中世纪建筑、北非的无垠沙漠、远东的千里雪原。游戏中更独创了天气系统,风雷雨雪均有上乘表现,极大丰富了作战体验,方寸屏幕间即可体验大片的恢弘气势。
2、剧情、闯关、boss战,再现二战史诗篇章
《坦克连》将二战中的著名战役、闪电战悉数还原。你可以不断探索丰富的世界剧情,从扭转乾坤的诺曼底登陆,到艰辛惨烈的斯大林格勒保卫战,逐步历练成为技艺精湛的指挥官;虎式、T-34、谢尔曼,那些二战中威名赫赫的明星级坦克,将在你的操控下,走出尘封的历史,再度绽放出光芒!你还将与战友通力协作,组队挑战巨型boss坦克,征服传说级战争机器。
3、团战、夺旗、排位赛,多模式激燃对决
独创海量新玩法,创造载具射击游戏全新体验。限时开战的军团战,考验谋略布局,把握机会重新割据战时大陆;夺旗对抗,展示团队配合,分工掩护赢取别样胜利;战车保养,提升战友情谊,好友间抢车位妙趣横生。你可以自由选择种类繁多的对决形式,紧张刺激与轻松诙谐随意切换。
4、穿甲、跳弹、断履带,战术配合秀操作
近乎真实的坦克操控感令人肾上腺素飙升。瞄准,射击,炮弹击中敌方坦克溅起一片火花,刹那间对方就已失去了反击能力,激烈的战斗就发生在你眼前,逼真的场景让你仿佛穿越回了那段战火纷飞的年代。
坦克连轻坦全方位攻略
一、轻坦爬线选择
新手伙伴都会提问我该走哪系轻坦呐,咱可不兴把WOT和WOTB经验拿来套,这毕竟是网易独立开发的游戏,所以需要最靓的老司机给大家解说一番。在给结论之前,我们要知道轻坦应该关注哪几个方面的性能,个人总结如下:第一隐蔽,第二视野,第三机动,第四防御,最后才是火力,具体拆分成小细节后我做了一个表如下:
(一)先把五条线顶级轻坦裸装备和裸成员数据拿出来对比下,看看你未来顶级车的能力:
有了上图的对比表,五系轻坦其实特点就比较明显了:
1.德系算是中规中矩的轻坦,视野最好,急速最高,127穿深的碎甲弹DPM高,便宜又快速,加强侧面间隙后不会再继续加强了。新手可以第三选择。
2.苏系轻坦最大的亮点就是隐蔽和越野能力,特色的涉水能力在这个游戏并不吃香,外加车体很长,藏车身比较困难,所以基本是一辆非常高手向的轻坦,主要用于广阔大地图的漂亮,新手不推荐。
3.美系轻坦从表格中看出来有一个明显区别于其他轻坦的性能,就是火力+防御,所谓一美遮白丑,谢里登可不止一美了,加速快,间隙装甲只有他打别人HE,别人很难打他HE;火力超级强劲,算是游戏里火炮除外最高单发了,无论是斩杀人头还是辅助队友都是很好的一辆轻坦。新手可作为第一条或第二条轻坦线练习。
4.中系轻坦特色是高DPM和较好的卖头防御,其他地方中规中矩,是一辆输出型轻坦,不作为第一选择。
5.法系轻坦特色是弹夹炮和高隐蔽,抓机会能力强,残局翻盘能力好。唯一的缺点就是视野太垃圾了。可以作为新手第一辆或第二辆轻坦玩一玩。
所以,新手朋友们第一条轻坦选美系或法系,然后中系,然后德系,最后苏系。
(二)再来看看三系整条线各个轻坦的个人评价
毕竟八级轻坦还是最终的结果,中间的过程也很重要,有些伙伴就喜欢体验爬线的乐趣,那么我们再来对比下三系爬线轻坦的情况:
所以从上面对比来看,美中法轻坦爬线还是有一定的乐趣,法系可玩性最高,同样考验技术,德系爬线直接新手劝退。综合上述两方面比较,新手伙伴直接上法中美系,如果美系爬完了,觉得轻坦不错,再爬苏系;如果苏系爬到934心理还能承受的话,再来试试最弱德系吧。
二、轻坦配件选择
轻坦配件选择相对简单,直接给大家一套解决方案,抄作业即可:
法系因为需要弹夹输出,6级以上可以把红外换干扰,6级以下的时候红外可以换伪装网,目前我四级法系就是双隐蔽配件,游走点灯两不误,隐蔽直接拉到全游最高。如下图:
另外再讲下关于大小维修和医疗的选择,建议全部选择大,一方面能够全车维修或全员治疗,更加重要的是佩戴后维修速度增加10%,乘员受伤概率降低10%,火炮眩晕减少10%。那如果大家实在没钱,5级以下可以适当选择小维修和小治疗,6级以上还是尽量选择大的好。排位和军团战没的说。
其次,如果你已经有四成员灭火技能了,可以不用灭火器,选择燃油增加机动;如果你有车长代替成员的技能,也可以不用治疗包,换上高级口粮,相当于上了一个通风。
最后,爬线时卖车的时候记得把配件和补给全拆下来,留给新车用,别一起卖了!
三、轻坦技能选择
轻坦技能选择也相对简单,直接给大家一套解决方案,抄作业即可:
以上技能配置以谢里登为模板,特别是三技能以后,主要是为了加强他的火力,包括缩圈,换弹,弹速,模块伤害。轻坦前两个技能隐蔽和兄弟必选,后面才开始有一些不同,根据自己车型和玩法调整。 军团战的话,务必有三个以上技能,第三个技能按表中所描述技能替换掉,日常匹配和排位再重新替换回去。以下是我个人谢里登目前技能图,基本是按上述军团战配置,匹配和排位懒得换技能了,主要我军团战100%出勤,换来换去麻烦。
车长:我已经学完三技能提前被亮(提前0.5秒,有点抠)和快速占领,正在学延长点灯。
驾驶员:我学习的原地转向,正在学平稳驾驶。
炮手:我学的瞄准,正在学炮塔转向精度。
装填手:我学习的爆发填装,这个真的不能和WOT比,技能有点鸡肋,要不是谢里登三个弹种需要频繁切换,狗都不学;第四个技能增加炮速,谢里登三种炮弹速度真是醉了。
四、低级轻坦玩法简述
低级轻坦主要指5级及以下轻坦,这个阶段房间大部分玩家都是在爬线过程中,技能最多一个,炮伤较低,玩法也比较随意,所以轻坦可以玩得轻松一点,不用太卷,整体按一下思路:
1.一二三级车都不用带配件,补给带小的就行;不用在意自己是轻坦这个事实,以黑枪打输出为主,这个阶段的房间人机比较多,你就躲在后面黑就行了,很快度过。
2.四五级车需要花一点时间爬线的,所以配件全上,补给继续小补给。这个阶段轻坦要开始学习点灯协助了,注意各个点灯眼位(下面会有介绍),不用担心跑过去会被打,自信一点,只要对面不是开T7E1这个小车来涂油的,基本都是和你一个技能水平的,要么互亮,要么你大胆提前进眼位,亮对面大一片。
3.关于车组成员继承这个事,其实一二级的车组就不用再训练挪到后面车组上面来了,太浪费银币。从三级晋升四级的时候把车组挪过来再训练即可,然后这套车组可以一直用到老。你在购买新车的时候记得把右上角“不招募成员”勾上,这样既省银币,还能不占用仓库床位。
4.单独再说下通行证奖励车T7E2,这个小轻坦很不错,在四级房点灯绝对一霸,娱乐的时候把谢里登车组拉过来涂涂油还是爽歪歪的。关于这个车,可以看我B站看这个车单车测试视频。
五、高级轻坦玩法简介
(一)当你达到6级的时候,恭喜你,已经半只脚迈出萌新的队伍了,6级车的世界群魔乱舞,你将有更广阔的世界来展示你的能力!
1.野队匹配:野队主要以熟悉各类出场车辆性能为主,炮伤多少,装甲如何,哪里是弱点,哪些车对你威胁比较大,哪些车可以在他面前经过而点不亮你,等等,所以每场结算后,请都去中弹演示和战斗演示页面看下,你攻击的坦克及攻击你的坦克装甲伤害情况务必了解清楚。
2.当你爬美系时,这个时候你就是斗牛犬,这辆车快速且速射炮,前期点灯请不要开炮,你一炮140没有任何作用,主要以点灯和游走点灯为主,保存血量,不要贪炮,除非对面一炮就能收掉,而且你能100%打穿对面,否则都不要开炮。当最后5人以下的时候基本就是残局了,这个时候如果你还是满血存活的话,你就是战场的神了,远距离点亮对方,让队友招呼他,或者你草后15米开炮,一炮一炮收他血量。切记不要伸缩对跑,轻坦务必转场偷屁股和侧面,不要打正面。
3.当你爬苏系,那就是906工程,这辆车是门高伤炮,中途可以打一点黑枪,基本在300左右伤害,非常可观。打黑枪的前提是你能打完马上躲起来,不要平地黑枪,然后被亮直接暴毙。906残局是六级轻坦里面相对比较厉害的,就是因为他杆炮,不虚任何人。
4.爬德系就全程装孙子,最后的残局才出来打一打伤害,他那个后置炮塔一般人真玩不来,幸好他车身比较小,加速比较快,可以赶紧跑,别人也不好打你。
5.爬中系就是62式,你要记住你是全场最靓的仔,以前在法系ELC90没出现前,他是六级最强轻坦,手感超好,炮狠,跳弹头,非常厉害。
6.爬法系就是amx13 FL10,弹夹炮,对阵轻坦不虚任何人,能点能打;最主要六级他的兄弟金币车ELC90是目前所有轻坦里面,注意是所有轻坦,最SAO的货,让人又爱又恨!法系不虚任何人!
(二)当你达到7级的时候,如果你是爬的美系和法系,那么恭喜你,整个七级房都将被你统治,其他所有坦克都将在你的那杆炮下瑟瑟发抖。
1.美系T92/法系1390,开局务必先点灯,不要以为自己输出NB了就直接跑去黑枪位,首先你是个轻坦,然后再是一个输出轻坦。当然点灯走位可以小心一点,不用去太激进的眼位,保守一点没关系,但务必先去眼位,前面几分钟都不要开炮,让别人摸不着你在哪里才是最大的威慑。中期看上中下三路的情况,务必去优势路或者在没人干扰的情况下单挑残血800/900以下的坦克:优势路的话92/1390去了可以立马拉开敌我双方人数差异,让敌方产生畏惧心理,基本就赢了。单挑残血800/900以下坦克的话,注意要挑一些容易击穿的坦克,像257,111,-6,54,121这种坦克,即使对面只有500血,你可能都收不掉对方,装甲太魔法,这几辆坦克就不要去挑逗他们了。还有美系T54E1这个弹夹重坦,除非确认他没弹了。其他的残血800/900以下全部去吃掉,一般对方只能打你一炮,这笔生意绝对赚的。残局就不多说了,92/1390统治全场,利用视野优势点亮,然后跑去侧面或屁股直接结束对方生命。
2.苏系685工程,皮薄馅大的车,除了机动,一无是处!不多说,常规玩法就行,没有骚操作,务必躲着T92和1390!
3.德系RU251/中系132,黑枪眼车,定位和906工程差不多,,躲着T92和1390!
(三) 八级轻坦,我一开始就做了比较,这里不多说,谢里登和13105是爷爷,62G是爸爸,301和934是两儿子,务必避其锋芒。
1.谢里登野队匹配,建议第一时间飘亮对方眼车,给对方一发HE,建议全程用二号弹HE,那个穿深高,反正到了八级就不要想着省钱了,开心才是王道。收拾完轻坦,就换一号弹,高穿HEAT收各种车侧面,一炮700贼爽,用二号弹收各种车屁股,一炮900爽翻天,大概率附带着火!三号弹已经没落了,不需要带了。
2.301有时候看准时机可以用HE去打各种车辆的侧面和屁股,特别是934、谢里登和13105,伤害非常客观,而且装填快,精度高,高手向啊高手向。我B站视频里有301用HE打穿E100歼击车屁股的视频,所以基本上所有车屁股都能被击穿,部分车侧面能被击穿,轻坦和苏系120线正面也能被击穿,火炮就更不用说了,野队匹配301还是可以一玩的,娱乐性略低于谢里登。
3.934呵呵,不值得一玩。
4.62G,野队没啥可玩的,中规中矩,排位和军团战可以拿出来玩一玩。
5.法系13105,野队可玩性和谢里登一个水平,开心快乐车,排位和军团战也能输出,非常不错。
六、关于排位赛轻坦注意事项
1.轻坦选择,六级排位银币车推荐62式或FL10,金币车ELC90,没有ELC90的可以用131-1。八级排位大炮谢里登或13105。
2.组队选择,如果玩轻坦和好友组队的话,队友最好选黑枪车,这样双方利益最大化,你能有协助,对方有输出,双赢。切记队友不要选择狗斗车,如44,K91,54原以及各种重坦,这样和单排没区别。
3.排位第一目的应该是换车,所以排位币是最重要的,因此多用几辆轻坦来回换着开是不错的,不用等结束,暴毙了直接出来换另一辆轻坦上场。
4.目前排位环境大量K91,有点类似以前端游59大队的感觉,所以轻坦点灯务必不要去K91必经的路线,这样开局必暴毙。
5.如果开局有两辆以上轻坦,看对方去了常规眼位,然后你又看了我上面各类地图的眼位,那么你不用和对方挤在一起,去一些其他眼位吧,双眼位不好么,如果挤在一起,火炮一炮,双双暴毙。但是如果对方不去常规眼位,有自己的思想,那么请你去常规眼位,就比如登录之地,同伴轻坦开局直奔中间洼地城镇,那你就老实去狙击台点亮,不要往一处跑。 6.排位轻坦切忌去战斗一线,特别容易暴毙,没人会帮你挡枪,除非残局收人头。
7.同时最近ELC90也泛滥,注意不要被对方肉侦了,这个车很多人就用来肉侦。
七、关于军团战轻坦注意事项
1.轻坦选择13105、谢里登或62G,看军团需要,这三个车都有输出,能点灯,62G斩杀能力稍微弱一点。。
2.军团战轻坦一般两种作用,第一后面跟着大部队,那你就是开路的,探到对面后,马上跑一边去,剩下交给队友,不要冲上去。第二类是自己身后没人,就是防守的,那点亮对方进攻车辆后,立马告知队友什么车辆,然后继续后退,注意不要一溜烟跑走了,要边跑边点,将对方队伍时刻在你的视野中。
3.轻坦开局听指挥,让去哪就去哪,当队友已经开战了,基本队长已经没时间管你了,这个时候务必发挥主观能动性,该偷屁股偷屁股,该收人头收人头,该去找轻坦单挑去单挑。行事准则就是收人头,拉开人头差距。
八、关于轻坦的一些小技巧
最后简单讲一讲轻坦小技巧或者小知识,这块本不属于萌新内容的,可以作为进阶内容,在这里简单说下:
1.日常都说草后15米开炮被点亮几率大大减少,那么怎么知道是不是15米呢,最简单的方法开镜后看那坨草会不会挡你视野,挡视野了就是15米了,没挡视野就没到15米。
2.开局人为要制造一些高隐蔽眼位,比如推倒一棵树,比如把树推倒叠加到旁边的草丛上,比如把草丛周围的树全部推倒,形成一个鸟巢,俗称“做窝”。自己躲在窝里,四面八方都是隐蔽。
3.前线点灯的时候注意把车头调转过来,时刻准备跑路,反正你全身都没装甲,哪边面向对方都无所谓,跑路最重要。
4.关于视野距离,开镜后把准星放到对方车体上,准星上方会显示对方的距离,很小的黑色字体,要仔细看下,这个数字很重要,下一条说。
5.关于被亮距离,轻坦最怕被点亮对不对,那至于具体怎么算点亮距离萌新不用管,比较复杂,只要记几个数字就行,到了这个数字临界值的话立马跑路撤退:
(1)如果对方是重坦,无草保持和对方在250米开外;有单草保持和对方80米开外,不会点亮
(2)如果对方是中坦,上述点亮距离再加10米;
(3)如果对方是轻坦,无草最好在300米以外,有草90米也没有问题
(4)如果你自己要开炮的话,距离计算会复杂一点,尽量在自己地图绿圈边缘开炮,不会被亮。
(5)如果是对方一波流冲基地,立马退回来提前在距离基地后方60米-80米以外做一个窝,然后蹲在里面,让队友黑,幸福享受协助。
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