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详情介绍
地狱之刃塞娜的献祭是一款动作冒险类游戏,游戏在画面上采用3D引擎制作而成,画面风格较为写实阴暗,宗教文化的渗透,再加上对主角苦痛经历与心态转变的思考,游戏的整体体验过程都较为压抑,在视觉上,本作不像传统3A大作那般因过度写实而略带油腻,游戏采用虚幻5开发TGA画面,结合略带粗糙的纹理效果,给玩家带来一种亲临感。无论是在剧情还是玩法方面,游戏创意十足、另辟蹊径,向玩家们成功地展示了一位精神病患者。游戏讲述的是北欧神话时期,发生在维京时代的一段感人的爱情故事。游戏一开始向我们介绍了主角赛娜带着爱人迪利恩的头颅踏上了前往黑尔海姆的路,只为了能够复活自己的爱人。
游戏以体现角色的无力感,同时限制资源的获取,进一步加强这一感觉。但游戏故事还是局限于有形世界中,玩家仍需通过调查真相、打败敌人等方式推进剧情。游戏整个游戏的剧情跟环境有点恐怖,要注意哦,别吓着了,同时游戏营造的氛围过于压抑,玩家在玩游戏的时候得把控节奏,不要太过入戏了,因为女主存在一定的精神疾病,在游玩的过程中时常有幻听,这些幻听可能也会成为玩家们的困扰,再加上有人在你耳边碎碎念的声音可以让你感觉身临其境。除此之外,在游戏中有很多解密一样的流程要玩家自己慢慢琢磨,虽然解密比较复杂,但是游戏中还是会有很多提示供玩家们参考。可以为玩家带来沉浸式的游戏体验感!
本次小编为大家带来的是地狱之刃塞娜的献祭破解版,该版本已将破解补丁集成至游戏内部,玩家无需付费无需安装,下载解压即可游玩全部游戏内容。同时游戏已支持中文模式,不管是主菜单、游戏设置页面还是剧情页面等都是中文,可以大幅度的提高游戏体验性。除此之外,小编还为大家准备了详细的安装教程,可参考下文,感兴趣的玩家不妨下载体验一下试试吧!
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2、双击打开HellbladeGame.exe,等待加载
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3、进入游戏界面
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4、点击选项,拥有图像、伽马、控制、声音等等功能选项
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5、点击图像,可以调结分辨率、质量、阴影纹理等等
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6、点击控制,可以自由设置,综合控制和战斗控制
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7、点击hellblade特色,可以查看剧透内容
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8、点击开始游戏,去开始你的冒险吧。
苏纽尔看着积满灰尘的镜子,镜中的脸扭曲成一幅满是厌恶的样子。「没用的」,这句自暴自弃的话一直回荡在她的脑海。
我也恰好瞥了一眼镜子,看得我想吐。我没力气洗头,更没力气上下楼梯。彼时的我,就像是活在一副早已腐败的躯壳里。但这副残破到掉渣的身体仍保养,就好像尸体也需要入殓师打点一样。
「接着自艾自怜吧,反正这世界上不会有任何人同情你。」这句话就像一位不速之客,盘踞在苏纽尔的脑海,反复对她冷嘲热讽。
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我憎恨镜子里的那个女孩,憎恨那个我。虚弱,疲惫,还很可怜,因为我是一名慢性病患者。几个月来,我都小心翼翼地避开镜子,以防看到惨不忍睹的自己。
苏纽尔取下镜子,她问自己:「还要继续走下去吗?」虽然嘴上这么说,她还是选择前进了。
跟苏纽尔一样,我的一切依旧那么糟,却还得继续活着。
初体验《地狱之刃:塞娜的献祭》时,没想到我竟然会跟苏纽尔产生共鸣。苏纽尔是一位与精神障碍作斗争的年轻凯尔特战士。在相关专家细致且全面的帮助下,开发商 Ninja Theory 花了很大力气研究如何细致地刻画心理状态,以《地狱之刃:塞娜的献祭》带领玩家深入苏纽尔错乱的心灵世界。她的精神问题不禁令我联想到自己的慢性病,我们都挣扎于此,饱受病痛折磨。
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十几年来,我已经克服了三种不同的慢性病。去年,我经历了人生中最糟糕的一次精神问题。《地狱之刃:塞娜的献祭》让我更深刻地意识到,身体健康和心理健康是息息相关的,我总是难免为自己的状况感到焦虑。
游戏刚开始不久,苏纽尔就发现了自己手臂出现了又黑又丑的腐质,甚至越长越多。游戏警告玩家,不仅腐质会让你丧命,死得多了,游戏存档还将完全重置。看到这,我一下就慌了。在我的存档没被重置前,我会死多少次?我是不是应该全都重头来过?但是没人告诉我到底死几次,才会出现存档随风而去的情况。这就有点像慢性病,一切都是未知数。在腐质逐渐吞噬苏纽尔时,她的身体正与她自己进行着一场殊死拼搏。每次失败后,苏纽尔都重新站了起来,一次又一次地回归战斗。
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苏纽尔身为一名战士,明明身体看着非常健康,可是手臂上突然就出现了腐质。一切发生得太快,太糟心了,我又由此想到了自己。12 岁时,我突然患上了慢性疲劳综合症(CFS),整个人一直被无尽的疲劳感牵扯着。那时候我正要在新学校开启新生活,然而这突如其来的疾病让我不得不离开还未曾多看一眼的学校。我回到家中自学,因为我过于虚弱的身体无法适应在学校读书。四年里,我一直呆在家里,不能出门,否则就会浑身疼痛。
每一次死后重生,苏纽尔都会紧张地看一眼自己的手臂,看看腐质长到什么地方了。我想起了那些夜晚,自己一个人在谷歌上查着各种奇怪的症状。我回想起某些慢性病带来的恐惧,我总觉得自己永远也好不了。《地狱之刃:塞娜的献祭》的腐质就像我 21 岁时诊断出的克罗恩病,这是一种发炎性肠道疾病。最乐观的情况就是将病情稳定住,要么就只能变得更糟糕。治疗只能维稳,但直至今日都没有完全治愈克罗恩病的方法。
虽然说身体出毛病对我来说已经不是什么新鲜事了,但是我年纪轻轻就被诊断出慢性疲劳综合症,这让我原本的生活陷入僵局。套着与过去同一副外壳的自己,似乎与失去爱人迪利恩的苏纽尔没什么两样。我们都披上了「被诅咒之人」的标签,被自己曾经最熟悉的部落驱逐。当然我也被误解过,有些医生和同龄人觉得我根本没有病,都是装出来的。要面对这些看法才是最艰难的,甚至也让我对自己产生了怀疑,使得我的自尊心荡然无存。即便多年过去,直到今天我也依旧没能完全释怀。
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苏纽尔也曾陷入自我怀疑,脑海中相互矛盾的声音也让她无法抛开这些疑惑。其中一种声音告诉苏纽尔:「你能做到!」但另外一种声音则说:「她做不到,她太脆弱了,她永远也做不到!」戴上耳机,这些混乱的声音同样在我的脑海里回响,让我在战斗时多了一份紧张,也多了一份投入。我无视那些声音,毅然挥起长剑,砍向凶猛的敌人。我想起了 16 岁那年,即便家人担心我的身体还没有恢复,我还是要求重返校园。而且,我挺过来了,最后成功毕业。那时候我觉得,能从学校毕业简直是世界上最了不起的事。
虽然这些回忆和情绪令人消沉,但《地狱之刃:塞娜的献祭》带给我的游戏体验并不消极。通关时,我能平静地面对自己,体会到苏纽尔坚定不移的毅力,我自己也深受鼓舞。我只是希望越来越多的游戏能像《地狱之刃:塞娜的献祭》一样,深层次地体会心理健康这项问题。如果一款奇幻动作游戏都能做得如此细致优秀,其它体裁的游戏也一定不在话下。像是《蔚蓝》和《林中之夜》等游戏已经探索了心理健康这个话题,但总体来讲依旧是少之又少。
电子游戏的强交互性是一项非常有力的工具,不仅可以与玩家产生共鸣,还可以改变我们对待周遭事物的态度,充满着无限的可能。
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身为慢性病患者的生活是非常艰难的,但即便困难重重,我已经捱过了一段漫长的人生旅程。苏纽尔也是如此。她最后经历了一场战争,所有情绪得以宣泄,她的人生旅程也以苦乐参半的结局画上圆点。手握长剑,抛弃任何怜悯之心,不停地厮杀,就好像自己没有任何东西还能失去一样。
苏纽尔发现,她没能达成自己的预期,爱人迪利恩还是没能活下来,但是这也是游戏剧情最具感染力的部分。她最终接纳了手臂上的腐质,接受了自己精神有问题的现实。她接受了迪利恩的死亡,也接受了不完整的自己。看到这里,我热泪盈眶。我也必须接受慢性病带来的「腐质」。是《地狱之刃:塞娜的献祭》等优秀的游戏,让我勇敢面对疾病,也为我找到了达成自洽的生活方式。
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经过漫长的开场后,终于上岸了,看到一块石碑,对着它按住聚焦键会听到一段对话,告诉你要前往黑尔海姆。之后场景中看到的石碑都可以用聚焦听到一些内容,可能与游戏相关,可能与北欧神话相关。游戏中的收集要素就是这种传说之石,圆圈上的每一个红色符号代表一个传说之石, 你收集到的符号会从红色变成蓝白色,不同的区域的传说之石被一个·分开,两个·内的有几个符号就说明这块区域有几块传说之石。
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走到这个桥前,是只有死者才能通过的,我们要找到隐藏的路通过。左转往前后可以看到一条石阶,就是隐藏的路了。
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往前走,看到第一个红门,按聚焦会看到一个隐藏的图案,然后你要在这个场景内的其他地方找到这个隐藏图案,聚焦成功后即可打开大门。之后所有的红门都是这样的开启方法。在第一个红门处,聚焦后往回走,会看到后面的石壁上阳光的影子正好形成了这个图案,聚焦成功第一个大门就会打开。
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在山顶上会碰到一个独木桥,要操控好方向,不然可能会掉下去。之后也会有类似独木桥的地方,都要小心操控方向。进入正式游戏后,死亡次数过多会直接使游戏失败,从头来过。不过在这里不小心掉下去还是没事的。
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来到第二个红门前,会出现几个羊头怪,在这里是必须要死亡一次的,因为之后会有严厉的死亡惩罚告诉你。虽然必将一死,但是也可以在这里尽量熟悉下战斗的操作,练习战斗技巧。
第一节:踏上亡者的世界
石碑:共3尊
脑海中的耳语:你好,你是谁?不管是谁都没有关系。欢迎你。你和我在一起很安全。我就在这里,和你耳语,这样不会惊动到别人。让我告诉你关于塞娜的事。她的故事已经结束,但现在又重新开始(期间不断有其他声音在窃窃私语)。
这是一次深入黑暗之旅。以后再不会有其他的故事。哦,我太失礼了。我从未告诉你其他人的事…你也听说过,是吗?自从那次惨剧以后,他们一直在附近。嗯…也不完全是这样。有的很早就存在了,有的是新的,但他们都…被改变了。我认为黑暗改变了他们,就像改变她一样。
看,就在前面,你也看到了吗?是的,它毕竟真的存在。她终于到达迷雾之地。北方人称之为黑尔。四下看看你会看到他们。他们被淹没、生病、杀害。他们在这里倒下,在黑尔的旷野和河畔腐烂。但死者在这里不得安宁。这里不是安息之地。
她是怎么想的?我可以告诉你。她害怕了。难道你不会吗?你也许会认为经过这么多年,现在她已经习惯了。但黑暗…不断扩大,越来越深厚,重重压在她身上。
你也可以试着转身忽略它,但它还是在那里只是看不见而已,隐藏在你最容易受攻击的地方。它仿佛知道,只要有足够光亮你就可以看到它令人窒息的力量。你也许认为她足够勇敢,可以独自走完这段旅程。但支持她的并不是勇气。勇气只对那些害怕死亡的人有用。塞娜的恐惧隐藏得很深很深。
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step1.塞娜亦清楚听见她脑海中回荡的声音,这次踏足黑尔,塞娜就没有打算回头,她将木筏推往河流之中。脑海的声音在呼唤她,要求她结束痛苦的一生并且加入他们(声音)。
塞娜上岸后会遇到第一尊石碑(1),对着它进行注视就可以聆听传说故事。
step2.塞娜来到黑尔海姆前方,她需要跨过刀河才能抵达黑尔大厅。
塞娜掏出爱人迪利恩的尸首,他的灵魂被海拉女神放在了黑尔海姆,那是黑暗之源。迪利恩已经死了,可是塞娜打算透过此趟旅程拯救心上人。
穿过桥底后,在一道瀑布前发现第二尊石碑(2)。
注:第一、二尊石碑故事会在笔者通关后补上,还望见谅。
step3.塞娜走上石级,爬上木梯后跳往黑尔海姆。
接着穿过洞穴,走上独木桥,跳落下方的洞穴后就不能再回头了。
在洞穴内,塞娜发现一个灵魂,他是北方人故事中的骗子和老傻瓜——德鲁斯。德鲁斯表示,如果他与塞娜通行,他就会说出自己在黑尔的故事。
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step4.接着要处理符文大门,解决符文大门是要透过“拼图”的解谜方式来打开,塞娜需要先注视大门,记住大门上的符文文字,然后在四周寻找对应词符文文字的物件(形状),一般在对应物件出现的位置附近,塞娜的视野中会出现此符文文字的大量图案幻象(以提示玩家,目标就在附近)。
这次要找的符文文字会出现在洞穴走廊拐角的光影墙上,对着类似“門”字的影子图案使用心灵之眼(聚焦),就可以将符文门打开。
step5.德鲁斯在黑尔被奴役了六年,他仔细观察了北方人,学会了他们的行为方式。当时大家都嘲笑德鲁斯,那些没有听他话的人民付出了沉重代价。当时德鲁斯他们一起让北方人感受到他们的怒火(塞娜脑海的声音也察觉到有另一个声音加入他们)。塞娜使用梯子爬到上层,然后在狂风暴雨底下穿过横梁,去到对岸可以发现一尊石碑(3)。
石碑故事3:亡者的世界由洛基的女儿女巨人海拉统治。神灵害怕她的血统,她母亲那边的不好,而她父亲那边的则更糟。
所以,作为一个孩子,全能的父亲将她打入黑尔海姆并给予她统治死于疾病、衰老、疾苦和自杀的人的能力。
在所有的九个世界中,只有海拉能够让亡者复活。对于海拉来说,迪利恩就是祭品,也是塞娜和海拉讨价还价的筹码。
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剧情:塞娜穿过一个洞穴,塞娜来到生死门前。
打开生死门就可以走上通往黑尔海姆的大桥,门上刻有海拉本人的脸庞,统治黑尔海姆的半腐烂的女神。塞娜不理会门后将会出现何种可怕的东西,她都必须找到迪利恩。
当塞娜触碰到生死门的时候,她陷入了与海拉女神对话的空间之中,她乞求海拉放过迪利恩。可是海拉却因此而被激怒,海拉在塞娜的右手上施下了黑暗腐质的诅咒。
step6.这时候在塞娜面前会陆续出现战士,他们的砍击都可以用塞娜的剑挡隔开,如果是完美格挡(敌人攻击瞬间,塞娜发动剑挡)就可以将敌人弹开,接着就可以用轻击或重击攻击敌人。
塞娜还可以选择使用闪避,但这样敌人在攻击过后不会出现硬直,而且他们会马上调整发起下次攻击,除非敌人是使用重斩,那么他们在攻击落空后就需要等待一段时间才能调整姿势。
在敌人不处于攻击的时候,塞娜还可以施展踢腿,破掉敌人的防御又或者是令到对方失去平衡,这时也是塞娜进攻的好时机。
上述是塞娜避免受到敌人攻击以及找到机会攻击敌人的三种常用手法。
(这场战斗是剧情杀,塞娜最后必然战败)
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剧情:连番作战而且寡不敌众,塞娜被击倒在地。
海拉的诅咒(腐蚀病毒)在塞娜每次战败后都会加剧,腐蚀会逐步蔓延直至吞噬她全身。
原来刚才(step6)那场战斗是海拉灌输到塞娜脑海中的幻象,但她的右手切切实实是中了海拉的诅咒。
可怜的塞娜,黑暗(海拉)不会讨价还价,它行事没有理由。它是腐质。现在它已占据统治地位,将布满塞娜的头部,也就是灵魂之所在,直到什么都不剩。塞娜所有的痛苦都白费了,这只是时间的问题。
最艰苦的战斗是内心的战斗。每失败一次,黑暗腐质就会增长,很快就会占据她的灵魂。但至少现在她还能控制自己。无论代价如何,她都会遵守自己的誓言(让迪利恩回到自己身边)。
(游戏限制条件:玩家的失败每一次都会助长黑暗腐质。一旦腐质侵蚀了塞娜的脑部,那么游戏就会宣告失败)
获得全部成就:收集到全部奖杯
战斗开始:抵达大门
灭绝:打败Surtr
幻象大师:打败Valravn
黑暗之源:在桥上与赫拉见面
相信感觉:完成“Blindness”挑战
独特视角:完成“Tower”挑战
鼠疫解药:完成“Swamp”挑战
逃离:完成“Labyrinth”挑战
释放Gramr:将Gramr从树上放下来
勇士:逃离尸海
步入山峰:进入冥界
驯服野兽:打败Fenrir
最终之战:面对赫拉
北方传说:收集所有传说之石
BOSS的攻击分为以下几种:
1、普通攻击:
民工二连。-- 格挡即可
2、技能:
扔飞刀,BOSS先扔出一把飞刀,再扔出两把环形飞行飞刀。
建议使用格挡,时机把握好可以反弹伤害,闪避不好的话还是会被击中。
飞行冲撞,BOSS化为乌鸦高速向主角冲撞。
此技能可破格挡,建议使用闪避后接Shift疾跑向BOSS接平A,此时BOSS还处于技能硬直中,BOSS落点离主角较远,故使用Shift加速拉近距离加平A可瞬间打出大量伤害。
跳斩,BOSS跳跃到半空向主角砍来。
此技能可破格挡,建议使用闪避后接平A,因为BOSS使用此技能是落点就在主角身旁,故无需使用Shift加速接近。
音波攻击,BOSS向主角大声嘶吼。
此技能无视格挡,且反应时间较短,需注意耳语提示进行闪避。
叫人,BOSS在被打至一定血量后会呼唤小弟。
BOSS一共会叫两次小弟,第一次为:第一波1只,第二波2只。第二次为:第一波2只,第二波3只。
小弟由于有BOSS撑腰,故从背后攻击主角时,即使按住Ctrl,也会被击破受到伤害。(上文有提到如何应对敌人从看不见的地方攻击)
幻影化,BOSS变为无法被选中状态。
BOSS一共会幻影化3次,此时按E聚焦即可使BOSS显形,进入子弹时间,此时按Shift加速接平A可造成大量伤害。
在BOSS第三次幻影化时将其击败后会触发剧情,剧情杀死BOSS,BOSS战结束。
向后退:S
向左移:A
向右移:D
聚焦:E
互动:F
奔跑:Left Shift
快攻:鼠标左键
重度攻击:鼠标右键
近战攻击:F
躲避:空格
格挡:Left Ctrl
操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: Intel i5 3570K / AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
图形: GTX 770 with 2GB VRAM / Radeon R9 280X 3GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
附注事项: Minimum spec screen resolution: 1280x720
游戏以体现角色的无力感,同时限制资源的获取,进一步加强这一感觉。但游戏故事还是局限于有形世界中,玩家仍需通过调查真相、打败敌人等方式推进剧情。游戏整个游戏的剧情跟环境有点恐怖,要注意哦,别吓着了,同时游戏营造的氛围过于压抑,玩家在玩游戏的时候得把控节奏,不要太过入戏了,因为女主存在一定的精神疾病,在游玩的过程中时常有幻听,这些幻听可能也会成为玩家们的困扰,再加上有人在你耳边碎碎念的声音可以让你感觉身临其境。除此之外,在游戏中有很多解密一样的流程要玩家自己慢慢琢磨,虽然解密比较复杂,但是游戏中还是会有很多提示供玩家们参考。可以为玩家带来沉浸式的游戏体验感!
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地狱之刃塞娜的献祭破解版安装教程
1、下载本站提供的地狱之刃塞娜的献祭中文破解版全部压缩包,然后解压到非中文路径当中
2、双击打开HellbladeGame.exe,等待加载
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3、进入游戏界面
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4、点击选项,拥有图像、伽马、控制、声音等等功能选项
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5、点击图像,可以调结分辨率、质量、阴影纹理等等
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6、点击控制,可以自由设置,综合控制和战斗控制
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7、点击hellblade特色,可以查看剧透内容
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8、点击开始游戏,去开始你的冒险吧。
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地狱之刃塞娜的献祭主线剧情发展介绍
14 岁时,我将自己视为最大的敌人。除了无法摆脱的疾病外,我什么都看不到,也什么都体会不到。苏纽尔看着积满灰尘的镜子,镜中的脸扭曲成一幅满是厌恶的样子。「没用的」,这句自暴自弃的话一直回荡在她的脑海。
我也恰好瞥了一眼镜子,看得我想吐。我没力气洗头,更没力气上下楼梯。彼时的我,就像是活在一副早已腐败的躯壳里。但这副残破到掉渣的身体仍保养,就好像尸体也需要入殓师打点一样。
「接着自艾自怜吧,反正这世界上不会有任何人同情你。」这句话就像一位不速之客,盘踞在苏纽尔的脑海,反复对她冷嘲热讽。
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我憎恨镜子里的那个女孩,憎恨那个我。虚弱,疲惫,还很可怜,因为我是一名慢性病患者。几个月来,我都小心翼翼地避开镜子,以防看到惨不忍睹的自己。
苏纽尔取下镜子,她问自己:「还要继续走下去吗?」虽然嘴上这么说,她还是选择前进了。
跟苏纽尔一样,我的一切依旧那么糟,却还得继续活着。
初体验《地狱之刃:塞娜的献祭》时,没想到我竟然会跟苏纽尔产生共鸣。苏纽尔是一位与精神障碍作斗争的年轻凯尔特战士。在相关专家细致且全面的帮助下,开发商 Ninja Theory 花了很大力气研究如何细致地刻画心理状态,以《地狱之刃:塞娜的献祭》带领玩家深入苏纽尔错乱的心灵世界。她的精神问题不禁令我联想到自己的慢性病,我们都挣扎于此,饱受病痛折磨。
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十几年来,我已经克服了三种不同的慢性病。去年,我经历了人生中最糟糕的一次精神问题。《地狱之刃:塞娜的献祭》让我更深刻地意识到,身体健康和心理健康是息息相关的,我总是难免为自己的状况感到焦虑。
游戏刚开始不久,苏纽尔就发现了自己手臂出现了又黑又丑的腐质,甚至越长越多。游戏警告玩家,不仅腐质会让你丧命,死得多了,游戏存档还将完全重置。看到这,我一下就慌了。在我的存档没被重置前,我会死多少次?我是不是应该全都重头来过?但是没人告诉我到底死几次,才会出现存档随风而去的情况。这就有点像慢性病,一切都是未知数。在腐质逐渐吞噬苏纽尔时,她的身体正与她自己进行着一场殊死拼搏。每次失败后,苏纽尔都重新站了起来,一次又一次地回归战斗。
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苏纽尔身为一名战士,明明身体看着非常健康,可是手臂上突然就出现了腐质。一切发生得太快,太糟心了,我又由此想到了自己。12 岁时,我突然患上了慢性疲劳综合症(CFS),整个人一直被无尽的疲劳感牵扯着。那时候我正要在新学校开启新生活,然而这突如其来的疾病让我不得不离开还未曾多看一眼的学校。我回到家中自学,因为我过于虚弱的身体无法适应在学校读书。四年里,我一直呆在家里,不能出门,否则就会浑身疼痛。
每一次死后重生,苏纽尔都会紧张地看一眼自己的手臂,看看腐质长到什么地方了。我想起了那些夜晚,自己一个人在谷歌上查着各种奇怪的症状。我回想起某些慢性病带来的恐惧,我总觉得自己永远也好不了。《地狱之刃:塞娜的献祭》的腐质就像我 21 岁时诊断出的克罗恩病,这是一种发炎性肠道疾病。最乐观的情况就是将病情稳定住,要么就只能变得更糟糕。治疗只能维稳,但直至今日都没有完全治愈克罗恩病的方法。
虽然说身体出毛病对我来说已经不是什么新鲜事了,但是我年纪轻轻就被诊断出慢性疲劳综合症,这让我原本的生活陷入僵局。套着与过去同一副外壳的自己,似乎与失去爱人迪利恩的苏纽尔没什么两样。我们都披上了「被诅咒之人」的标签,被自己曾经最熟悉的部落驱逐。当然我也被误解过,有些医生和同龄人觉得我根本没有病,都是装出来的。要面对这些看法才是最艰难的,甚至也让我对自己产生了怀疑,使得我的自尊心荡然无存。即便多年过去,直到今天我也依旧没能完全释怀。
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苏纽尔也曾陷入自我怀疑,脑海中相互矛盾的声音也让她无法抛开这些疑惑。其中一种声音告诉苏纽尔:「你能做到!」但另外一种声音则说:「她做不到,她太脆弱了,她永远也做不到!」戴上耳机,这些混乱的声音同样在我的脑海里回响,让我在战斗时多了一份紧张,也多了一份投入。我无视那些声音,毅然挥起长剑,砍向凶猛的敌人。我想起了 16 岁那年,即便家人担心我的身体还没有恢复,我还是要求重返校园。而且,我挺过来了,最后成功毕业。那时候我觉得,能从学校毕业简直是世界上最了不起的事。
虽然这些回忆和情绪令人消沉,但《地狱之刃:塞娜的献祭》带给我的游戏体验并不消极。通关时,我能平静地面对自己,体会到苏纽尔坚定不移的毅力,我自己也深受鼓舞。我只是希望越来越多的游戏能像《地狱之刃:塞娜的献祭》一样,深层次地体会心理健康这项问题。如果一款奇幻动作游戏都能做得如此细致优秀,其它体裁的游戏也一定不在话下。像是《蔚蓝》和《林中之夜》等游戏已经探索了心理健康这个话题,但总体来讲依旧是少之又少。
电子游戏的强交互性是一项非常有力的工具,不仅可以与玩家产生共鸣,还可以改变我们对待周遭事物的态度,充满着无限的可能。
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身为慢性病患者的生活是非常艰难的,但即便困难重重,我已经捱过了一段漫长的人生旅程。苏纽尔也是如此。她最后经历了一场战争,所有情绪得以宣泄,她的人生旅程也以苦乐参半的结局画上圆点。手握长剑,抛弃任何怜悯之心,不停地厮杀,就好像自己没有任何东西还能失去一样。
苏纽尔发现,她没能达成自己的预期,爱人迪利恩还是没能活下来,但是这也是游戏剧情最具感染力的部分。她最终接纳了手臂上的腐质,接受了自己精神有问题的现实。她接受了迪利恩的死亡,也接受了不完整的自己。看到这里,我热泪盈眶。我也必须接受慢性病带来的「腐质」。是《地狱之刃:塞娜的献祭》等优秀的游戏,让我勇敢面对疾病,也为我找到了达成自洽的生活方式。
地狱之刃塞娜的献祭主线抵达海拉的大门攻略介绍
游戏开始,我们的女主角Senua划着独木舟,此时可以听到旁白和Senua脑海中不断出现的低语,这些碎碎念的低语会一直伴随着你在游戏中蹒跚前进(其实还挺烦的)。
经过漫长的开场后,终于上岸了,看到一块石碑,对着它按住聚焦键会听到一段对话,告诉你要前往黑尔海姆。之后场景中看到的石碑都可以用聚焦听到一些内容,可能与游戏相关,可能与北欧神话相关。游戏中的收集要素就是这种传说之石,圆圈上的每一个红色符号代表一个传说之石, 你收集到的符号会从红色变成蓝白色,不同的区域的传说之石被一个·分开,两个·内的有几个符号就说明这块区域有几块传说之石。
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走到这个桥前,是只有死者才能通过的,我们要找到隐藏的路通过。左转往前后可以看到一条石阶,就是隐藏的路了。
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往前走,看到第一个红门,按聚焦会看到一个隐藏的图案,然后你要在这个场景内的其他地方找到这个隐藏图案,聚焦成功后即可打开大门。之后所有的红门都是这样的开启方法。在第一个红门处,聚焦后往回走,会看到后面的石壁上阳光的影子正好形成了这个图案,聚焦成功第一个大门就会打开。
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在山顶上会碰到一个独木桥,要操控好方向,不然可能会掉下去。之后也会有类似独木桥的地方,都要小心操控方向。进入正式游戏后,死亡次数过多会直接使游戏失败,从头来过。不过在这里不小心掉下去还是没事的。
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来到第二个红门前,会出现几个羊头怪,在这里是必须要死亡一次的,因为之后会有严厉的死亡惩罚告诉你。虽然必将一死,但是也可以在这里尽量熟悉下战斗的操作,练习战斗技巧。
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地狱之刃塞娜的献祭任务流程攻略
最近地狱之刃塞娜的献祭上线很多小伙伴都非常关注,这款游戏有着不错的剧情和操作体验,可能很多小伙伴在游戏中遇到了不少问题,下面攻略内容一起来看看吧。第一节:踏上亡者的世界
石碑:共3尊
脑海中的耳语:你好,你是谁?不管是谁都没有关系。欢迎你。你和我在一起很安全。我就在这里,和你耳语,这样不会惊动到别人。让我告诉你关于塞娜的事。她的故事已经结束,但现在又重新开始(期间不断有其他声音在窃窃私语)。
这是一次深入黑暗之旅。以后再不会有其他的故事。哦,我太失礼了。我从未告诉你其他人的事…你也听说过,是吗?自从那次惨剧以后,他们一直在附近。嗯…也不完全是这样。有的很早就存在了,有的是新的,但他们都…被改变了。我认为黑暗改变了他们,就像改变她一样。
看,就在前面,你也看到了吗?是的,它毕竟真的存在。她终于到达迷雾之地。北方人称之为黑尔。四下看看你会看到他们。他们被淹没、生病、杀害。他们在这里倒下,在黑尔的旷野和河畔腐烂。但死者在这里不得安宁。这里不是安息之地。
她是怎么想的?我可以告诉你。她害怕了。难道你不会吗?你也许会认为经过这么多年,现在她已经习惯了。但黑暗…不断扩大,越来越深厚,重重压在她身上。
你也可以试着转身忽略它,但它还是在那里只是看不见而已,隐藏在你最容易受攻击的地方。它仿佛知道,只要有足够光亮你就可以看到它令人窒息的力量。你也许认为她足够勇敢,可以独自走完这段旅程。但支持她的并不是勇气。勇气只对那些害怕死亡的人有用。塞娜的恐惧隐藏得很深很深。
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step1.塞娜亦清楚听见她脑海中回荡的声音,这次踏足黑尔,塞娜就没有打算回头,她将木筏推往河流之中。脑海的声音在呼唤她,要求她结束痛苦的一生并且加入他们(声音)。
塞娜上岸后会遇到第一尊石碑(1),对着它进行注视就可以聆听传说故事。
step2.塞娜来到黑尔海姆前方,她需要跨过刀河才能抵达黑尔大厅。
塞娜掏出爱人迪利恩的尸首,他的灵魂被海拉女神放在了黑尔海姆,那是黑暗之源。迪利恩已经死了,可是塞娜打算透过此趟旅程拯救心上人。
穿过桥底后,在一道瀑布前发现第二尊石碑(2)。
注:第一、二尊石碑故事会在笔者通关后补上,还望见谅。
step3.塞娜走上石级,爬上木梯后跳往黑尔海姆。
接着穿过洞穴,走上独木桥,跳落下方的洞穴后就不能再回头了。
在洞穴内,塞娜发现一个灵魂,他是北方人故事中的骗子和老傻瓜——德鲁斯。德鲁斯表示,如果他与塞娜通行,他就会说出自己在黑尔的故事。
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step4.接着要处理符文大门,解决符文大门是要透过“拼图”的解谜方式来打开,塞娜需要先注视大门,记住大门上的符文文字,然后在四周寻找对应词符文文字的物件(形状),一般在对应物件出现的位置附近,塞娜的视野中会出现此符文文字的大量图案幻象(以提示玩家,目标就在附近)。
这次要找的符文文字会出现在洞穴走廊拐角的光影墙上,对着类似“門”字的影子图案使用心灵之眼(聚焦),就可以将符文门打开。
step5.德鲁斯在黑尔被奴役了六年,他仔细观察了北方人,学会了他们的行为方式。当时大家都嘲笑德鲁斯,那些没有听他话的人民付出了沉重代价。当时德鲁斯他们一起让北方人感受到他们的怒火(塞娜脑海的声音也察觉到有另一个声音加入他们)。塞娜使用梯子爬到上层,然后在狂风暴雨底下穿过横梁,去到对岸可以发现一尊石碑(3)。
石碑故事3:亡者的世界由洛基的女儿女巨人海拉统治。神灵害怕她的血统,她母亲那边的不好,而她父亲那边的则更糟。
所以,作为一个孩子,全能的父亲将她打入黑尔海姆并给予她统治死于疾病、衰老、疾苦和自杀的人的能力。
在所有的九个世界中,只有海拉能够让亡者复活。对于海拉来说,迪利恩就是祭品,也是塞娜和海拉讨价还价的筹码。
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剧情:塞娜穿过一个洞穴,塞娜来到生死门前。
打开生死门就可以走上通往黑尔海姆的大桥,门上刻有海拉本人的脸庞,统治黑尔海姆的半腐烂的女神。塞娜不理会门后将会出现何种可怕的东西,她都必须找到迪利恩。
当塞娜触碰到生死门的时候,她陷入了与海拉女神对话的空间之中,她乞求海拉放过迪利恩。可是海拉却因此而被激怒,海拉在塞娜的右手上施下了黑暗腐质的诅咒。
step6.这时候在塞娜面前会陆续出现战士,他们的砍击都可以用塞娜的剑挡隔开,如果是完美格挡(敌人攻击瞬间,塞娜发动剑挡)就可以将敌人弹开,接着就可以用轻击或重击攻击敌人。
塞娜还可以选择使用闪避,但这样敌人在攻击过后不会出现硬直,而且他们会马上调整发起下次攻击,除非敌人是使用重斩,那么他们在攻击落空后就需要等待一段时间才能调整姿势。
在敌人不处于攻击的时候,塞娜还可以施展踢腿,破掉敌人的防御又或者是令到对方失去平衡,这时也是塞娜进攻的好时机。
上述是塞娜避免受到敌人攻击以及找到机会攻击敌人的三种常用手法。
(这场战斗是剧情杀,塞娜最后必然战败)
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剧情:连番作战而且寡不敌众,塞娜被击倒在地。
海拉的诅咒(腐蚀病毒)在塞娜每次战败后都会加剧,腐蚀会逐步蔓延直至吞噬她全身。
原来刚才(step6)那场战斗是海拉灌输到塞娜脑海中的幻象,但她的右手切切实实是中了海拉的诅咒。
可怜的塞娜,黑暗(海拉)不会讨价还价,它行事没有理由。它是腐质。现在它已占据统治地位,将布满塞娜的头部,也就是灵魂之所在,直到什么都不剩。塞娜所有的痛苦都白费了,这只是时间的问题。
最艰苦的战斗是内心的战斗。每失败一次,黑暗腐质就会增长,很快就会占据她的灵魂。但至少现在她还能控制自己。无论代价如何,她都会遵守自己的誓言(让迪利恩回到自己身边)。
(游戏限制条件:玩家的失败每一次都会助长黑暗腐质。一旦腐质侵蚀了塞娜的脑部,那么游戏就会宣告失败)
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地狱之刃塞娜的献祭全成就达成条件一览
游戏总共有15个成就,1个白金,9个黄金,5个白银获得全部成就:收集到全部奖杯
战斗开始:抵达大门
灭绝:打败Surtr
幻象大师:打败Valravn
黑暗之源:在桥上与赫拉见面
相信感觉:完成“Blindness”挑战
独特视角:完成“Tower”挑战
鼠疫解药:完成“Swamp”挑战
逃离:完成“Labyrinth”挑战
释放Gramr:将Gramr从树上放下来
勇士:逃离尸海
步入山峰:进入冥界
驯服野兽:打败Fenrir
最终之战:面对赫拉
北方传说:收集所有传说之石
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地狱之刃塞娜的献祭芬里厄怎么对付?
地狱之刃boss芬里厄怎么对付?boss芬里厄在游戏中是一个比较难对付的,不少玩家卡在了这里,下面就给大家分享下芬里厄打法技巧,一起来看下吧。女主将在这里为了保护爱人的头颅与之决斗。毕竟是只野兽,初期的攻击就是咬和左右前肢的拍击。但是,你对它的轻攻击是无效的,会被弹开,只有重击或进入聚焦后的子弹时间才可以对它造成伤害。进入下一阶段野兽的攻击方式也会增多。一是突然隐藏进黑暗,对你发起突袭,这时候要仔细听野兽的咆哮声判断他冲过来的方向和时机来躲避。二是把光全部掩盖,让你进入一个跟之前失明试炼一样的情况,除了依靠野兽的咆哮声躲避,还可以在闪电来临时趁那一段光看清野兽的位置,远离它,破解的方法也是进入聚焦后的子弹时间。三是让你进入一个类似之前黑暗中野兽追你的环境,你也是无法看到野兽的,也要利用聚焦后的子弹时间破解。
地狱之刃塞娜的献祭boss战打法详解
地狱之刃boss战怎么打?游戏中有几个boss是需要大家击杀才能过关的,很多新手玩家不知道具体的过关方法,小编给大家带来了整理的boss战打法详解和技巧,这里主要是以幻象boss为例,一起来看看吧。BOSS的攻击分为以下几种:
1、普通攻击:
民工二连。-- 格挡即可
2、技能:
扔飞刀,BOSS先扔出一把飞刀,再扔出两把环形飞行飞刀。
建议使用格挡,时机把握好可以反弹伤害,闪避不好的话还是会被击中。
飞行冲撞,BOSS化为乌鸦高速向主角冲撞。
此技能可破格挡,建议使用闪避后接Shift疾跑向BOSS接平A,此时BOSS还处于技能硬直中,BOSS落点离主角较远,故使用Shift加速拉近距离加平A可瞬间打出大量伤害。
跳斩,BOSS跳跃到半空向主角砍来。
此技能可破格挡,建议使用闪避后接平A,因为BOSS使用此技能是落点就在主角身旁,故无需使用Shift加速接近。
音波攻击,BOSS向主角大声嘶吼。
此技能无视格挡,且反应时间较短,需注意耳语提示进行闪避。
叫人,BOSS在被打至一定血量后会呼唤小弟。
BOSS一共会叫两次小弟,第一次为:第一波1只,第二波2只。第二次为:第一波2只,第二波3只。
小弟由于有BOSS撑腰,故从背后攻击主角时,即使按住Ctrl,也会被击破受到伤害。(上文有提到如何应对敌人从看不见的地方攻击)
幻影化,BOSS变为无法被选中状态。
BOSS一共会幻影化3次,此时按E聚焦即可使BOSS显形,进入子弹时间,此时按Shift加速接平A可造成大量伤害。
在BOSS第三次幻影化时将其击败后会触发剧情,剧情杀死BOSS,BOSS战结束。
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操作说明
向前进:W向后退:S
向左移:A
向右移:D
聚焦:E
互动:F
奔跑:Left Shift
快攻:鼠标左键
重度攻击:鼠标右键
近战攻击:F
躲避:空格
格挡:Left Ctrl
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配置要求
最低配置要求操作系统: Windows 7, 8, 10
处理器: Intel i5 3570K / AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
图形: GTX 770 with 2GB VRAM / Radeon R9 280X 3GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
附注事项: Minimum spec screen resolution: 1280x720
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