详情介绍
人类从诞生到如今已经有几百万年了,而在这几百万年又有着许多人类所留下的时代足迹。那小编这里就为大家推荐一款以人类文明发展为题材的回合制策略游戏——人类humankind中文版。是由AMPLITUDE Studios游戏公司制作、SEGA发行的一款历史类策略回合制游戏,本作的游戏以写实的画风以及超清细腻的人物建模,将青铜时代到核能时代的多达60种人类文明历史在本作中都一一得到了还原,致力于带给玩家们最真实的最详细的人类文明发展的重大过程。
此外,在游戏中玩家将扮演你所在文明的领袖,从籍籍无名的新石器部落起家,通过不断的收集资源、建立据点以及建造各种基础设施和改进项目从而带领你的子民从古代走向现代社会。同时,当玩家有了自己的定居点之后就可以解锁各种文明,而每种文明都有各自的发展特点和加成效果,玩家可以自由打造出专属于自己的文明。除此之外,人类humankind内采用的是策略回合制玩法,玩家可以调遣军队、指挥所有单位以及所属文化的象征性单位及其特殊能力,去建造攻城武器在跨越数个回合的大型战斗中奋战去围攻和占领世界各地城市,将你的文明让世界的人类都为之留下深刻的烙印!
发行公司:SEGA
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
语言版本:中文、英文、其他
结合多达60种历史文化,带领你的子民从古代走向现代社会。从籍籍无名的新石器部落起家,过渡到远古时代的巴比伦人,成为古典时代的玛雅人、中世纪的倭玛亚人、近代早期的英国人等等。每一种文化都会给游戏添加独特的层面,带来几乎永无止境的结果。
2、不只是历史,它是你的故事
面对历史事件,做出影响深远的道德抉择,实现科学突破。发现坐落于世界各地的自然奇观,或是打造举世瞩目的人类杰作。每一个游戏元素都将反映真实历史。融合它们,打造属于你的世界构想。
3、在世界中留下你的印迹
享受过程,比实现结果来得更重要。全新统一胜利条件——名望。你所完成的每一个伟大功绩,所做出的每一个道德抉择,所赢得的每一场战斗都将为你构建名望,并为世界带来恒久的影响。名望最高的玩家将赢得游戏。你会成为那个为这个世界留下最深刻烙印的人吗?
4、精通陆、海和空战术战役
每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合制桌上游戏。调遣你的军队,指挥所有单位,包括所属文化的象征性单位及其特殊能力。建造攻城武器以围攻和占领城市。在跨越数个回合的大型战斗中奋战,毫不犹豫地使用增援!
5、自定义领袖
你将以自己创建和自定义的虚拟形象扮演所在社会的领袖!你的虚拟形象将在游戏进程中随着文明的发展而发生视觉上的演变。你也可通过元进度系统提升领袖等级,以解锁自定义外观,好在最多可容纳8名玩家的多人游戏中向陌生人和朋友展示。
2、前哨站到达一定单位的人口时,便可以发展为城市。这个可建造项目只需要一个单位的人口,且不会将其消耗。这个可建造项目需要耗费工业,也可以使用金钱购买以立即完成。
3、完成后,你的前哨站便会变为城市,获得城市的所有优势。不过要注意某些“游牧”文化无法建造城市。
4、如果城市附近有相邻的前哨站,即可花费影响力,对其进行附属。
5、附属的花费取决于城市已经拥有的附属前哨站数量,以及领土位于谁的影响力范围之内:处于其它帝国影响力范围内的领土将较难进行附属。
6、前哨站被附属至城市之后,城市便会从附属领土开发利用的资源中获益。合并之后城市与前哨站的建造队列将合并到一起。
7、城市在发展过程中需要时刻注意人口的增长、城市安定度以及其他基础资源的变化,玩家可以根据发展需要调整城市发展的策略。
8、点击城市打开建筑面板后可以选择建造项目强化城市的各项能力。
2、正式开始就是18T开始的,这时候单位与人口总和已达到91,基于单位可以直接转变成人口,冲第二个宗教信条可以非常快,关键的锤子信条,直接给圣地加生产力。
3、之前在新石器时期已经在各种扎下前哨,占据了不少行省,同时AI的前哨也尽在掌控之中,选定文明之后直接可以让一个前哨站转变成城市,就是你的首都了。
4、首都是最大的产能输出地,后面时代需要ATTACH多个行省,有些有城市的行省可以直接把人口变单位,然后烧掉主城区建立哨站再ATTACH,这样影响力就足够使用。
5、周围得预留出多个行省来,其他城市选择产出高的前哨站设立,尽量离首都远些,给首都留足够的行省来合并。
6、选取高锤产出前哨站转变成首都,周围森林与山地都可以以后吃建筑加成,同时埃及本身LT的加成也很强,裸首都达到32锤输出,由于该作食物以丰裕程度进行衡量,前期食物少,所以之前前哨站的两人口中一人口上粮食槽,一人口上工业槽。
2、双方帝国外交关系的不断演变将逐步解锁新的外交能力,各国可尝试借此将关系引往对自己有利的方向。帝国可彼此提交协定、发起不满和提出要求﹔而如果意见不能达成一致,还可互相宣战......直至舆论要求回归和平!
3、协定是在和平或联盟状态的基础上增加的附加协议,它能增加或取消关系双方的一项或多项外交能力。与关系状态一样,协定只有在双方同意的情况下才能添加,但任何一方都可以单方面选择终止协定。不过,这样做会给另一方提供战争支持度。最后,在战争或附庸等外交状态中,即当一个帝国选择强硬对待其他帝国时,协定会变得无关紧要。
1)和平时期协定内容如下:
2)联盟协定如下:
4、当玩家与其他势力发生小矛盾或产生不满时都会增加战争支持度,战争支持度代表着你的人民对一个特定帝国的敌意。它是战争的刺激因素:没了它,你的人民就会丧失士气,强迫你同意对手提出的任何投降条款。如果你认为很可能会与另一个帝国爆发战争,那就必须做好妥善准备。通过不满、要求和小冲突,尽量填满战争支持度计量槽。一旦宣战,请继续密切注意此数值。根据你在战争期间的表现,战争支持度也会产生波动:赢得战斗和占领城市对你有利,洗劫和轰炸敌方人民会增加他们针对你的战争支持度。
5、战争结束时,战争分数将决定可以强加多少投降条款:如果你仅以微弱的优势取胜,就不能迫使对方做出太多让步。一个帝国在给定回合内的战争分数取决于其在宣战时的战争支持度、当前的战争支持度,以及当前占领的敌方城市数量。
6、战争结束后,双方的战争支持度都将重置为零。战争支持度在和平时期会逐渐增加或减少直至达到平衡值﹔人民对其他帝国总是会有一点不信任,但如果没有发生什么糟糕的事情,就很难让他们保持愤怒。
训练有素、装备齐全,这些作战单位组成了第一支有组织的军队。
1、类型:陆地单位/近战单位
2、单位特性:无
3、战斗力:19
4、移动点数:4
5、攻击范围:1
6、近战单位:近距离作战单位。
7、解锁条件:城市防御
8、花费:45工业值/1人口
二、弓箭手
尽管通常装备简陋,只有简单的木弓,但成群结队的弓箭手对敌方而言也是一股强大的威胁。
1、类型:陆地单位/远程
2、单位特性:间接火力
3、战斗力:17
4、移动点数:4
5、攻击范围:3
6、远程单位:远程战斗单位。 抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。
7、间接火力:单位可在没有视线的情况下攻击其它单位。
8、解锁条件:木工
9、花费:90工业值/1人口
三、斥候骑手
行动迅捷,武装轻便,这种原始的骑兵兵种没有配备马鞍和马镫,同时也没有受过任何冲锋与阵型的训练。
1、类型:陆地单位/骑兵
2、单位特性:无
3、战斗力:16
4、移动点数:6
5、攻击距离:1
6、骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。
7、解锁条件:驯化
8、花费:45工业值/1人口
四、长枪兵
长枪兵的长枪使得他们在近距离作战中以及对战骑乘兵种时都有着出色的表现。
1、类型:陆地单位/近战单位
2、单位特性:反骑兵
3、战斗力:18
4、移动点数:4
5、攻击范围:1
6、重骑兵:反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。
7、解锁条件:青铜冶炼
8、花费:90工业值/1人口
五、应征兵
平民应征兵是具有基础训练水平的廉价部队。
1、类型:陆地单位/近战单位
2、单位特性:家园卫士
3、战斗力:13
4、移动点数:4
5、攻击范围:1
6、近战单位:近距离作战单位。
7、家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。
8、解锁条件:无
9、花费:1人口
1、在其鼎盛时期,亚述人统治了从美索不达米亚到中安纳托利亚,从地中海岸到埃及的广阔领土。在游戏中,亚述属于青铜时代文明。
2、特殊兵种是亚述骑手,在亚述国王萨尔玛那萨尔三世35年的统治时期,亚述人通过这些军队,在中东建立威势,掠夺财富。
3、建筑是Dunnu,这种建筑可以提供高质量的边界防御,让帝国的统治者们控制新征服的土地。
二、巴比伦
1、巴比伦人是天文研究的先锋,他们设计了复杂的算法以理解和预测行星的运转。在游戏中,巴比伦属于青铜时代文明。
2、特殊兵种是Sabu Sha Qashti,这是一种征召兵种,通过服役来获得神庙拥有的土地。
3、特殊建筑是观象台,巴比伦的祭司们是伟大的天文学家,精于数学,在神庙中工作,理解和预测行星的运转。
三、埃及
1、古埃及人建立了众多伟大的城市和建筑奇观,这需要大量来自帝国边界外的原材料。在游戏中,埃及属于青铜时代文明。
2、特殊兵种是Markabata,这是一种轻便的战车,能够让指挥官了解战场态势,发号施令,攻击敌人。
3、特殊建筑是金字塔,金字塔被认为是法老们死后的永久居所,特殊的外形能够让法老在死后飞升。
四、哈拉帕
1、哈拉帕文明的城市建立于繁荣的印度河谷地区,农民们在这片河流灌溉的繁荣土地上劳作,人口飞速增长。在游戏中,哈拉帕属于青铜时代文明。
2、特殊兵种是奔跑者,考古学家们并未找到哈拉帕人参与战争的痕迹,也许他们更热衷于和平的关系。
3、特殊建筑是运河网络,哈拉帕人的城市建立在水量充沛的印度河谷,农民们在肥沃的土地上劳动,维持人口增长。
五、赫梯
1、赫梯是当时战斗力最强大的文明之一,拥有组织严密的军队以及高质量的铁兵器。在游戏中,赫梯属于青铜时代文明。
2、特殊兵种是Sigir,仅有贵族才被允许驾驭这种战车,组成纪律严明的部队。
3、特殊建筑是Awari,这是一种建于各种地形上的前哨基地,能够提供一定的战略优势。
六、迈锡尼
1、迈锡尼是希腊语人群创造的最早的文明之一,他们是优秀的工匠,杰出的航海者,骁勇的战士。在游戏中,迈锡尼属于青铜时代文明。
2、特殊兵种是Promachoi,意为前线战斗,他们是战斗在第一线的精英战士。
3、特殊建筑是巨石堡垒,迈锡尼人以巨石营建的防御性城墙而闻名,这种城墙不用灰泥涂抹,纯由巨石堆砌而成。
镜头移动——W/A/S/D
镜头缩放——鼠标滚轮
镜头旋转——Q/E
结束回合——回车键(Enter)
帝国/文化/科技/市政界面——数字键1~4
可建造项目——Y
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 64-bit
处理器: Intel i5 4th generation / AMD FX-8300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
2、推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 64-bit
处理器: Intel i5 6th generation (or better) / AMD Ryzen 5 1600 (or better)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1060 (or better) / AMD RX 5500-XT (or better)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
此外,在游戏中玩家将扮演你所在文明的领袖,从籍籍无名的新石器部落起家,通过不断的收集资源、建立据点以及建造各种基础设施和改进项目从而带领你的子民从古代走向现代社会。同时,当玩家有了自己的定居点之后就可以解锁各种文明,而每种文明都有各自的发展特点和加成效果,玩家可以自由打造出专属于自己的文明。除此之外,人类humankind内采用的是策略回合制玩法,玩家可以调遣军队、指挥所有单位以及所属文化的象征性单位及其特殊能力,去建造攻城武器在跨越数个回合的大型战斗中奋战去围攻和占领世界各地城市,将你的文明让世界的人类都为之留下深刻的烙印!
游戏信息
制作公司:AMPLITUDE Studios发行公司:SEGA
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋SLG
语言版本:中文、英文、其他
游戏特色
1、打造你的文明结合多达60种历史文化,带领你的子民从古代走向现代社会。从籍籍无名的新石器部落起家,过渡到远古时代的巴比伦人,成为古典时代的玛雅人、中世纪的倭玛亚人、近代早期的英国人等等。每一种文化都会给游戏添加独特的层面,带来几乎永无止境的结果。
2、不只是历史,它是你的故事
面对历史事件,做出影响深远的道德抉择,实现科学突破。发现坐落于世界各地的自然奇观,或是打造举世瞩目的人类杰作。每一个游戏元素都将反映真实历史。融合它们,打造属于你的世界构想。
3、在世界中留下你的印迹
享受过程,比实现结果来得更重要。全新统一胜利条件——名望。你所完成的每一个伟大功绩,所做出的每一个道德抉择,所赢得的每一场战斗都将为你构建名望,并为世界带来恒久的影响。名望最高的玩家将赢得游戏。你会成为那个为这个世界留下最深刻烙印的人吗?
4、精通陆、海和空战术战役
每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合制桌上游戏。调遣你的军队,指挥所有单位,包括所属文化的象征性单位及其特殊能力。建造攻城武器以围攻和占领城市。在跨越数个回合的大型战斗中奋战,毫不犹豫地使用增援!
5、自定义领袖
你将以自己创建和自定义的虚拟形象扮演所在社会的领袖!你的虚拟形象将在游戏进程中随着文明的发展而发生视觉上的演变。你也可通过元进度系统提升领袖等级,以解锁自定义外观,好在最多可容纳8名玩家的多人游戏中向陌生人和朋友展示。
Humankind城市管理发展技巧
1、在管理一个城市之前,需要先建造一个前哨站。前哨站是你可以在中立领土建造的第一种建筑。成功完成建造,就能占领这片领土。2、前哨站到达一定单位的人口时,便可以发展为城市。这个可建造项目只需要一个单位的人口,且不会将其消耗。这个可建造项目需要耗费工业,也可以使用金钱购买以立即完成。
3、完成后,你的前哨站便会变为城市,获得城市的所有优势。不过要注意某些“游牧”文化无法建造城市。
4、如果城市附近有相邻的前哨站,即可花费影响力,对其进行附属。
5、附属的花费取决于城市已经拥有的附属前哨站数量,以及领土位于谁的影响力范围之内:处于其它帝国影响力范围内的领土将较难进行附属。
6、前哨站被附属至城市之后,城市便会从附属领土开发利用的资源中获益。合并之后城市与前哨站的建造队列将合并到一起。
7、城市在发展过程中需要时刻注意人口的增长、城市安定度以及其他基础资源的变化,玩家可以根据发展需要调整城市发展的策略。
8、点击城市打开建筑面板后可以选择建造项目强化城市的各项能力。
Humankind工业专精攻略
1、整体流程可以发现,工业方向文明抉择基本确定,就是埃及、玛雅、高棉、莫卧儿。2、正式开始就是18T开始的,这时候单位与人口总和已达到91,基于单位可以直接转变成人口,冲第二个宗教信条可以非常快,关键的锤子信条,直接给圣地加生产力。
3、之前在新石器时期已经在各种扎下前哨,占据了不少行省,同时AI的前哨也尽在掌控之中,选定文明之后直接可以让一个前哨站转变成城市,就是你的首都了。
4、首都是最大的产能输出地,后面时代需要ATTACH多个行省,有些有城市的行省可以直接把人口变单位,然后烧掉主城区建立哨站再ATTACH,这样影响力就足够使用。
5、周围得预留出多个行省来,其他城市选择产出高的前哨站设立,尽量离首都远些,给首都留足够的行省来合并。
6、选取高锤产出前哨站转变成首都,周围森林与山地都可以以后吃建筑加成,同时埃及本身LT的加成也很强,裸首都达到32锤输出,由于该作食物以丰裕程度进行衡量,前期食物少,所以之前前哨站的两人口中一人口上粮食槽,一人口上工业槽。
humankind外交系统攻略
1、两个帝国发现彼此后,即建立起外交关系,这使两国能够相互交流、贸易,并建立和平或非和平的共处条件。2、双方帝国外交关系的不断演变将逐步解锁新的外交能力,各国可尝试借此将关系引往对自己有利的方向。帝国可彼此提交协定、发起不满和提出要求﹔而如果意见不能达成一致,还可互相宣战......直至舆论要求回归和平!
3、协定是在和平或联盟状态的基础上增加的附加协议,它能增加或取消关系双方的一项或多项外交能力。与关系状态一样,协定只有在双方同意的情况下才能添加,但任何一方都可以单方面选择终止协定。不过,这样做会给另一方提供战争支持度。最后,在战争或附庸等外交状态中,即当一个帝国选择强硬对待其他帝国时,协定会变得无关紧要。
1)和平时期协定内容如下:
2)联盟协定如下:
4、当玩家与其他势力发生小矛盾或产生不满时都会增加战争支持度,战争支持度代表着你的人民对一个特定帝国的敌意。它是战争的刺激因素:没了它,你的人民就会丧失士气,强迫你同意对手提出的任何投降条款。如果你认为很可能会与另一个帝国爆发战争,那就必须做好妥善准备。通过不满、要求和小冲突,尽量填满战争支持度计量槽。一旦宣战,请继续密切注意此数值。根据你在战争期间的表现,战争支持度也会产生波动:赢得战斗和占领城市对你有利,洗劫和轰炸敌方人民会增加他们针对你的战争支持度。
5、战争结束时,战争分数将决定可以强加多少投降条款:如果你仅以微弱的优势取胜,就不能迫使对方做出太多让步。一个帝国在给定回合内的战争分数取决于其在宣战时的战争支持度、当前的战争支持度,以及当前占领的敌方城市数量。
6、战争结束后,双方的战争支持度都将重置为零。战争支持度在和平时期会逐渐增加或减少直至达到平衡值﹔人民对其他帝国总是会有一点不信任,但如果没有发生什么糟糕的事情,就很难让他们保持愤怒。
Humankind兵种介绍
一、战士训练有素、装备齐全,这些作战单位组成了第一支有组织的军队。
1、类型:陆地单位/近战单位
2、单位特性:无
3、战斗力:19
4、移动点数:4
5、攻击范围:1
6、近战单位:近距离作战单位。
7、解锁条件:城市防御
8、花费:45工业值/1人口
二、弓箭手
尽管通常装备简陋,只有简单的木弓,但成群结队的弓箭手对敌方而言也是一股强大的威胁。
1、类型:陆地单位/远程
2、单位特性:间接火力
3、战斗力:17
4、移动点数:4
5、攻击范围:3
6、远程单位:远程战斗单位。 抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。
7、间接火力:单位可在没有视线的情况下攻击其它单位。
8、解锁条件:木工
9、花费:90工业值/1人口
三、斥候骑手
行动迅捷,武装轻便,这种原始的骑兵兵种没有配备马鞍和马镫,同时也没有受过任何冲锋与阵型的训练。
1、类型:陆地单位/骑兵
2、单位特性:无
3、战斗力:16
4、移动点数:6
5、攻击距离:1
6、骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。
7、解锁条件:驯化
8、花费:45工业值/1人口
四、长枪兵
长枪兵的长枪使得他们在近距离作战中以及对战骑乘兵种时都有着出色的表现。
1、类型:陆地单位/近战单位
2、单位特性:反骑兵
3、战斗力:18
4、移动点数:4
5、攻击范围:1
6、重骑兵:反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。
7、解锁条件:青铜冶炼
8、花费:90工业值/1人口
五、应征兵
平民应征兵是具有基础训练水平的廉价部队。
1、类型:陆地单位/近战单位
2、单位特性:家园卫士
3、战斗力:13
4、移动点数:4
5、攻击范围:1
6、近战单位:近距离作战单位。
7、家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。
8、解锁条件:无
9、花费:1人口
Humankind文明介绍
一、亚述1、在其鼎盛时期,亚述人统治了从美索不达米亚到中安纳托利亚,从地中海岸到埃及的广阔领土。在游戏中,亚述属于青铜时代文明。
2、特殊兵种是亚述骑手,在亚述国王萨尔玛那萨尔三世35年的统治时期,亚述人通过这些军队,在中东建立威势,掠夺财富。
3、建筑是Dunnu,这种建筑可以提供高质量的边界防御,让帝国的统治者们控制新征服的土地。
二、巴比伦
1、巴比伦人是天文研究的先锋,他们设计了复杂的算法以理解和预测行星的运转。在游戏中,巴比伦属于青铜时代文明。
2、特殊兵种是Sabu Sha Qashti,这是一种征召兵种,通过服役来获得神庙拥有的土地。
3、特殊建筑是观象台,巴比伦的祭司们是伟大的天文学家,精于数学,在神庙中工作,理解和预测行星的运转。
三、埃及
1、古埃及人建立了众多伟大的城市和建筑奇观,这需要大量来自帝国边界外的原材料。在游戏中,埃及属于青铜时代文明。
2、特殊兵种是Markabata,这是一种轻便的战车,能够让指挥官了解战场态势,发号施令,攻击敌人。
3、特殊建筑是金字塔,金字塔被认为是法老们死后的永久居所,特殊的外形能够让法老在死后飞升。
四、哈拉帕
1、哈拉帕文明的城市建立于繁荣的印度河谷地区,农民们在这片河流灌溉的繁荣土地上劳作,人口飞速增长。在游戏中,哈拉帕属于青铜时代文明。
2、特殊兵种是奔跑者,考古学家们并未找到哈拉帕人参与战争的痕迹,也许他们更热衷于和平的关系。
3、特殊建筑是运河网络,哈拉帕人的城市建立在水量充沛的印度河谷,农民们在肥沃的土地上劳动,维持人口增长。
五、赫梯
1、赫梯是当时战斗力最强大的文明之一,拥有组织严密的军队以及高质量的铁兵器。在游戏中,赫梯属于青铜时代文明。
2、特殊兵种是Sigir,仅有贵族才被允许驾驭这种战车,组成纪律严明的部队。
3、特殊建筑是Awari,这是一种建于各种地形上的前哨基地,能够提供一定的战略优势。
六、迈锡尼
1、迈锡尼是希腊语人群创造的最早的文明之一,他们是优秀的工匠,杰出的航海者,骁勇的战士。在游戏中,迈锡尼属于青铜时代文明。
2、特殊兵种是Promachoi,意为前线战斗,他们是战斗在第一线的精英战士。
3、特殊建筑是巨石堡垒,迈锡尼人以巨石营建的防御性城墙而闻名,这种城墙不用灰泥涂抹,纯由巨石堆砌而成。
键位说明
激活/选择——鼠标左键镜头移动——W/A/S/D
镜头缩放——鼠标滚轮
镜头旋转——Q/E
结束回合——回车键(Enter)
帝国/文化/科技/市政界面——数字键1~4
可建造项目——Y
配置要求
1、最低配置需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 64-bit
处理器: Intel i5 4th generation / AMD FX-8300
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
2、推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7, 64-bit
处理器: Intel i5 6th generation (or better) / AMD Ryzen 5 1600 (or better)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1060 (or better) / AMD RX 5500-XT (or better)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
其他版本
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人类humankind豪华版 v1.0.23.3840附安装教程 即时战略 / 32.97G
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