详情介绍
奥特曼格斗进化3日文版是一款横版格斗游戏,这是一款以奥特曼为主题的游戏,相信大家都会相当熟悉游戏中的角色,玩家可以选择控制其中一位奥特曼或者怪兽来开始游戏,游戏中的奥特曼实力毋庸置疑,但是游戏中的怪兽同样都是相当有实力的,比如巴尔坦星人、艾雷王、雷德王等等,相比于前作,第三代在画面,特效,还是必杀技的制作,游戏音效等都有着明显的进步,36位角色,20个任务,8大模式等等令系列FANS无比感动。游戏的画面并非一直保持2d,而是会在2d和3d之间来回切换,游戏中不论是怪兽还是奥特曼,普通攻击的伤害都非常低,战斗主要靠将敌人打僵直或者眩晕状态,然后根据屏幕出现的案件顺序按键,释放出伤害非常高的各种技能。除此之外,游戏中任务完成后会有评价从D到S不等,在任务之中会有些条件,只要达成条件就能够提升评价,最高S级,即达成所有条件,当然,部分任务会有单独成立的S级条件,不达成并不会影响其他的条件,但是达成这类条件将必定S级而无视其他的条件。不仅如此,游戏的玩法模式也非常丰富,一共有8种模式,其中有奥特模式、战斗模式、对战模式、双打模式、练习模式等等,奥特模式中,初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物,每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的,本模式也称为故事模式或剧情模式。还有许多有趣的模式还是需要玩家自己体验才知道乐趣,感兴趣的朋友还在等什么?快来下载体验吧!
ps:本站提供的是奥特曼格斗进化3日文免安装版,语言为日文,运行在pc端,完美还原了ps2的游戏内容,除此之外,该版本无需安装,下载解压到文件夹即可畅玩!
2、原版的日文文字和日语配音。
3、使用超过37位经典的奥特曼战斗。
4、奥特曼格斗进化3多种游戏模式供你自由选择。
初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物,每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的,本模式也称为故事模式或剧情模式。
2、战斗模式
选择奥特曼或怪兽进行1VS5,初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽),如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
3、对战模式
使用各角色进行对战,分为对2P和对CPU,初始可选人物与战斗模式相同。
4、双打模式
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽),想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。
5、练习模式
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习,游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定,分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
6、教学模式
由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧,第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。
7、欣赏模式
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏,如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
8、重放模式
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
登场人物:迪迦奥特曼,哥尔萨
胜利条件:击败哥尔萨
失败条件:
1、避难所被破坏;
2、时间到;
3、迪迦被击败。
隐藏条件:
1、1分钟内变为力量型迪迦,抵挡住哥尔萨的疯狂进攻;
2、用混合型迪迦的赛贝利昂光线(L型光线)击败哥尔萨。
S级条件:
1、体力残留50%以上;
2、时间残留1分30秒以上;
3、满足隐藏条件。
攻略要点:
战斗开始后,要注意哥尔萨的爪击,被打中会增长不少眩晕值,同时还要提防它的扫尾,被击中会倒地。由于火山之力,战斗开始后1分钟内迪迦的必杀技对哥尔萨无效。而普通攻击伤害很低,这个阶段就是磨,能磨多少血就磨多少血,为后面的战斗减轻压力。1分钟后火山爆发,这时就可以放手进攻了,各种直拳飞腿一起招呼,基本上哥尔萨就差不多了。扫尾可以利用后手翻躲避,不过别翻的太嗨把避难所给踩了…踩到就失败!最后用复合型迪迦的赛贝利昂光线终结哥尔萨就可以了。
注意:
把哥尔萨击倒在地以后再变为力量型,否则很难在它站立时变身。如果被它放必杀的话,多按○的成功防御几率比较大。
1、□类衍生技:
杰克的所有普通攻击技能都非常实用,有近的、有快的还有远的。普通□的出拳速度非常快,近身战中的首选技能。前□的三连劈砍看似是近身攻击技能,其实它的攻击判定比看到的攻击距离要远一些,可以起到牵制作用。然后是后□,这个技能是从远处跳到对手前面进攻,2次攻击而且附带击倒效果。此外后□+前□□□可构成四连劈砍的连招,但四连劈砍没有击倒效果。趁对方有硬直然后来一个四连劈砍,伤害和晕眩值都是非常可观的。下前□、下□以及下后□均是蹲下身子打,牵制可用下□,偷袭可用下前□和下后□且下前□附带击倒效果。还没完,杰克还有一套6连,□□ 下□ 下前□□□,这套6连也可以拆成4连来用,比如直接下□再接下前□□□。下□的硬直相对较大,收招之前看准时机再给对方来个连招还是非常不错的。最后跑动中的□是扫堂腿,附带击倒效果,也非常实用!
2、△类衍生技:
△类衍生也还是不错的,前△和下前△都是用手镯劈砍,准备动作比较明显而且COUNTER也比较严格,不推荐使用。不过可以和普通□打出伪连。然后是普通△的手臂劈砍和后△的出拳都是出招很快的技能,COUNTER判定也不算很严格。其中前□还可以和普通△打出完美连招,此时普通△的COUNTER几率也比较大。后下△的偷袭式踢腿附带击倒效果,相当实用。下后△属于远距离踢腿,出腿速度也很快,同时可以和下后□打出完美连招,此时下后△的COUNTER几率也很大。最后跑动中的△撞击速度很快,同时可以与前□配合,也是相当实用的。
3、×类衍生技:
杰克的投技真心是太强大了。通过上面的分析已经能看出来杰克有着各种连招了,而投技更是将杰克的连招最大化的发挥出来。首先别人的×□都是正面打,而杰克则是猥琐到跑对手后面来一脚,这还不算,他还能和6连打出完美连招。另外6连中的第5下使用完了以后硬直非常短,况且杰克此时是在对手后面,继续连投技是很安全的。于是发到第5下后第6下不发然后直接继续投技玩连招即可。不过遇到有尾巴的怪兽和身体瘦小的巴尔坦的话6连就连不上了。所以可以采取直接下□的4连,也是完全可以的。不仅如此,×△也照样可以和6连打出完美连招,所以实战中这2个投技来回切换着使用,运气好一点的话满血胜利毫无压力。
4、○类衍生技:
杰克的○类衍生技在判定上稍微差一点,不过普通○攻击后能稍微往后退一点,不会被控制节奏。跑动中的○距离超级远,直接一个飞踢过去,掌握好距离和时机的话也是相当好用的!
5、空中技:
全游戏弹跳高度最高的角色,除了高度高以外进攻上也是相当狠。空中□是先快速旋转身体再进攻,空中对战几乎无人能敌,同时附带击倒效果。空中△绝对是神技的存在,一脚下来对手猛涨晕眩值,伤血量也非常狠。空中○相对来讲就比较普通了。
6、防守反击:
杰克的防守反击也是各种实用且威胁巨大。防反□进攻范围大且附带击倒效果,无论对手是近身还是远身都非常实用。而防反△的手镯更是威力巨大、晕眩值也是猛涨。距离上更偏向于近战。防反○和普通○一样,速度稍快些,但判定上还是感觉稍微差那么一点。
7、辅助技:
杰克的辅助技中规中矩,准备动作、出招速度以及威力都处于中等偏上的水平。不过要注意的是杰克的辅助技蹲着是躲不开的。
8、必杀:
杰克的必杀丰富外加实用。除了BUG雷杰多以外杰克的必杀可以说是无可挑剔了。首先最大的亮点是他拥有全游戏唯一一个不可防御的S级大招,除此之外还拥有2个不可防御的A级大招,1个不可吸收的A级手镯和1个不可吸收的S级手镯。因此在必杀上杰克可以说是完全不给对手留任何机会。不过对战模式中因为最后要打杰顿的话必须用B级的斯派修姆光线击败古墩,所以可能会考虑搭配一个B级大招,其余的几个大招就在另外5个中选择就可以了。依靠杰克强大的连招和较高的攻击力,S级的手镯是很容易发出来的。如果用了几次重击的话奥特飓风发出来也是完全无压力。还有就是奥特长枪、手刀断切斩、奥特火花以及D级的雾光击中对手也会涨晕眩值。总之非常的强大。
9、评价:
攻击:A
防御:A
速度:A
必杀:S
总评:S
登场人物:迪迦奥特曼,黑暗迪迦奥特曼
胜利条件:击败黑暗迪迦
失败条件:
1、时间到;
2、迪迦被击败。
隐藏条件:
1、地之鲨鱼登场;
2、和黑暗迪迦对拼赛贝利昂光线。
S级条件:
1、体力残留40%到50%;
2、时间残留1分30秒以上;
3、满足隐藏条件。
攻略要点:
这里需要一点点人品。战斗开始后先把黑暗迪迦放倒,然后变身为力量型(攻击高,晕眩时间长)。各种直拳勾拳加必杀技招呼,基本上就差不多了。黑暗迪迦能量灯闪烁后,迅速使自己的HP降到50%左右,这时时间也就剩下2分钟左右,后地之鲨鱼登场。这货很烦,会攻击你的下盘把你放倒,掉血不说还猛涨眩晕槽……而且每次爬起来的时间巨长。这时选择变回复合型,再次把黑暗迪迦揍晕,放必杀,这时黑暗迪迦有30%左右几率和你对拼光线……最刺激的时刻到来了:一旦发生光线对拼,那就狂敲(狂拍也行)按键吧!
运行环境:DirectX 9.0 and 10.0
CPU:2 Ghz
显卡,芯片:NVIDIA GeForce 6600
内存:2048 MB
显存:1024 MB
需要存储空间:2GB
ps:本站提供的是奥特曼格斗进化3日文免安装版,语言为日文,运行在pc端,完美还原了ps2的游戏内容,除此之外,该版本无需安装,下载解压到文件夹即可畅玩!
游戏特色
1、飞跃性提升的游戏画面和必杀技特效。2、原版的日文文字和日语配音。
3、使用超过37位经典的奥特曼战斗。
4、奥特曼格斗进化3多种游戏模式供你自由选择。
奥特曼格斗进化3日文版模式玩法介绍
1、奥特模式初始游戏一共有10关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物,每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的FANS来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的,本模式也称为故事模式或剧情模式。
2、战斗模式
选择奥特曼或怪兽进行1VS5,初始可选人物有19位(10个奥特曼,9个怪兽),如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前4人随机,最后1个对手为剧情对手的模式,但是注意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼、雷杰多不会遇到。
3、对战模式
使用各角色进行对战,分为对2P和对CPU,初始可选人物与战斗模式相同。
4、双打模式
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽),想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。
5、练习模式
选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对CPU)练习,游戏中按下START键可对CPU的各种状态进行设定,分别是CPU的行动状态(站、蹲、跳、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。
6、教学模式
由佐菲教泰罗一些基本的战斗技巧,第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到主菜单。
7、欣赏模式
类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏,如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。
8、重放模式
将玩家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。
奥特曼格斗进化3哥尔萨的逆袭攻略
背景介绍:火山喷发使沉睡在地底的怪兽哥尔萨苏醒,它正向住满居民的避难所发起进攻。挡住并击败哥尔萨!登场人物:迪迦奥特曼,哥尔萨
胜利条件:击败哥尔萨
失败条件:
1、避难所被破坏;
2、时间到;
3、迪迦被击败。
隐藏条件:
1、1分钟内变为力量型迪迦,抵挡住哥尔萨的疯狂进攻;
2、用混合型迪迦的赛贝利昂光线(L型光线)击败哥尔萨。
S级条件:
1、体力残留50%以上;
2、时间残留1分30秒以上;
3、满足隐藏条件。
攻略要点:
战斗开始后,要注意哥尔萨的爪击,被打中会增长不少眩晕值,同时还要提防它的扫尾,被击中会倒地。由于火山之力,战斗开始后1分钟内迪迦的必杀技对哥尔萨无效。而普通攻击伤害很低,这个阶段就是磨,能磨多少血就磨多少血,为后面的战斗减轻压力。1分钟后火山爆发,这时就可以放手进攻了,各种直拳飞腿一起招呼,基本上哥尔萨就差不多了。扫尾可以利用后手翻躲避,不过别翻的太嗨把避难所给踩了…踩到就失败!最后用复合型迪迦的赛贝利昂光线终结哥尔萨就可以了。
注意:
把哥尔萨击倒在地以后再变为力量型,否则很难在它站立时变身。如果被它放必杀的话,多按○的成功防御几率比较大。
奥特曼格斗进化3日文版杰克奥特曼任务全面解析
奥特曼格斗进化3中杰克奥特曼是一个实力非常综合的角色。不错的输出、不错的防御、不错的速度、强大的连招、强大的弹跳力以及强大的必杀使得杰克的实力非常的强大。除了雷杰多以外杰克可以算是这个游戏里BUG级别的角色了,因为杰克在各项能力上都有着相当的实力。不过新手用杰克的话不是特别容易上手,不过用起来比较顺手。1、□类衍生技:
杰克的所有普通攻击技能都非常实用,有近的、有快的还有远的。普通□的出拳速度非常快,近身战中的首选技能。前□的三连劈砍看似是近身攻击技能,其实它的攻击判定比看到的攻击距离要远一些,可以起到牵制作用。然后是后□,这个技能是从远处跳到对手前面进攻,2次攻击而且附带击倒效果。此外后□+前□□□可构成四连劈砍的连招,但四连劈砍没有击倒效果。趁对方有硬直然后来一个四连劈砍,伤害和晕眩值都是非常可观的。下前□、下□以及下后□均是蹲下身子打,牵制可用下□,偷袭可用下前□和下后□且下前□附带击倒效果。还没完,杰克还有一套6连,□□ 下□ 下前□□□,这套6连也可以拆成4连来用,比如直接下□再接下前□□□。下□的硬直相对较大,收招之前看准时机再给对方来个连招还是非常不错的。最后跑动中的□是扫堂腿,附带击倒效果,也非常实用!
2、△类衍生技:
△类衍生也还是不错的,前△和下前△都是用手镯劈砍,准备动作比较明显而且COUNTER也比较严格,不推荐使用。不过可以和普通□打出伪连。然后是普通△的手臂劈砍和后△的出拳都是出招很快的技能,COUNTER判定也不算很严格。其中前□还可以和普通△打出完美连招,此时普通△的COUNTER几率也比较大。后下△的偷袭式踢腿附带击倒效果,相当实用。下后△属于远距离踢腿,出腿速度也很快,同时可以和下后□打出完美连招,此时下后△的COUNTER几率也很大。最后跑动中的△撞击速度很快,同时可以与前□配合,也是相当实用的。
3、×类衍生技:
杰克的投技真心是太强大了。通过上面的分析已经能看出来杰克有着各种连招了,而投技更是将杰克的连招最大化的发挥出来。首先别人的×□都是正面打,而杰克则是猥琐到跑对手后面来一脚,这还不算,他还能和6连打出完美连招。另外6连中的第5下使用完了以后硬直非常短,况且杰克此时是在对手后面,继续连投技是很安全的。于是发到第5下后第6下不发然后直接继续投技玩连招即可。不过遇到有尾巴的怪兽和身体瘦小的巴尔坦的话6连就连不上了。所以可以采取直接下□的4连,也是完全可以的。不仅如此,×△也照样可以和6连打出完美连招,所以实战中这2个投技来回切换着使用,运气好一点的话满血胜利毫无压力。
4、○类衍生技:
杰克的○类衍生技在判定上稍微差一点,不过普通○攻击后能稍微往后退一点,不会被控制节奏。跑动中的○距离超级远,直接一个飞踢过去,掌握好距离和时机的话也是相当好用的!
5、空中技:
全游戏弹跳高度最高的角色,除了高度高以外进攻上也是相当狠。空中□是先快速旋转身体再进攻,空中对战几乎无人能敌,同时附带击倒效果。空中△绝对是神技的存在,一脚下来对手猛涨晕眩值,伤血量也非常狠。空中○相对来讲就比较普通了。
6、防守反击:
杰克的防守反击也是各种实用且威胁巨大。防反□进攻范围大且附带击倒效果,无论对手是近身还是远身都非常实用。而防反△的手镯更是威力巨大、晕眩值也是猛涨。距离上更偏向于近战。防反○和普通○一样,速度稍快些,但判定上还是感觉稍微差那么一点。
7、辅助技:
杰克的辅助技中规中矩,准备动作、出招速度以及威力都处于中等偏上的水平。不过要注意的是杰克的辅助技蹲着是躲不开的。
8、必杀:
杰克的必杀丰富外加实用。除了BUG雷杰多以外杰克的必杀可以说是无可挑剔了。首先最大的亮点是他拥有全游戏唯一一个不可防御的S级大招,除此之外还拥有2个不可防御的A级大招,1个不可吸收的A级手镯和1个不可吸收的S级手镯。因此在必杀上杰克可以说是完全不给对手留任何机会。不过对战模式中因为最后要打杰顿的话必须用B级的斯派修姆光线击败古墩,所以可能会考虑搭配一个B级大招,其余的几个大招就在另外5个中选择就可以了。依靠杰克强大的连招和较高的攻击力,S级的手镯是很容易发出来的。如果用了几次重击的话奥特飓风发出来也是完全无压力。还有就是奥特长枪、手刀断切斩、奥特火花以及D级的雾光击中对手也会涨晕眩值。总之非常的强大。
9、评价:
攻击:A
防御:A
速度:A
必杀:S
总评:S
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背景介绍:新的巨人从石像中诞生了,不过不是代表,而是代表黑暗……影之巨人正疯狂的破坏着城市,代表光的巨人低价,立刻去阻止它!登场人物:迪迦奥特曼,黑暗迪迦奥特曼
胜利条件:击败黑暗迪迦
失败条件:
1、时间到;
2、迪迦被击败。
隐藏条件:
1、地之鲨鱼登场;
2、和黑暗迪迦对拼赛贝利昂光线。
S级条件:
1、体力残留40%到50%;
2、时间残留1分30秒以上;
3、满足隐藏条件。
攻略要点:
这里需要一点点人品。战斗开始后先把黑暗迪迦放倒,然后变身为力量型(攻击高,晕眩时间长)。各种直拳勾拳加必杀技招呼,基本上就差不多了。黑暗迪迦能量灯闪烁后,迅速使自己的HP降到50%左右,这时时间也就剩下2分钟左右,后地之鲨鱼登场。这货很烦,会攻击你的下盘把你放倒,掉血不说还猛涨眩晕槽……而且每次爬起来的时间巨长。这时选择变回复合型,再次把黑暗迪迦揍晕,放必杀,这时黑暗迪迦有30%左右几率和你对拼光线……最刺激的时刻到来了:一旦发生光线对拼,那就狂敲(狂拍也行)按键吧!
推荐硬件配置
操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7运行环境:DirectX 9.0 and 10.0
CPU:2 Ghz
显卡,芯片:NVIDIA GeForce 6600
内存:2048 MB
显存:1024 MB
需要存储空间:2GB
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