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详情介绍
无名骑士(Unsung Knight)是一款结合了Roguelike元素的卡牌策略游戏,圣十字军团的所有人都被黑暗之主传送到宇宙的每个角落,一个不知名的骑士回到了原来的世界,他身上有一个使命,就是击败黑暗之主,拯救整个军团。你携带的卡牌数量无上限,但是要谨慎选择你的卡牌。击败怪物后,会有三张不同的卡牌供你选择;每个地图上存在泉水,在泉水中可以购买卡牌,删除卡牌;击败boss后能在林中商店购买卡牌。
除此之外,无名骑士中文版采用了简洁精致的像素画风,卡牌多样化,有能量系统,不复杂,很好的丰富了游戏多样性,允许你组建独一无二的套牌,收集强大的道具,然后击败黑暗之主,拯救军团。另外在结合了Roguelike肉鸽玩法后,玩起来更加刺激,玩家将组建属于自己的专属卡组,然后击败游戏里遇到的各种敌人。玩家可以随意组建自己喜欢的卡组,而游戏里的战斗也会根据玩家打出的卡发生实时变化,同时还在黑暗的世界观下讲述了一个非常有趣的故事。
1、在本站下载解压,得到无名骑士汉化版软件包,同时也是免安装绿色版;
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2、双击运行"Unsung Knight.exe"程序,便可直接打开游戏,进入主界面;
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3、在设置中,你可以自行更改按键控制,及音量大小;
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4、作为卡牌游戏,可以看到各种类型的卡牌,这些都是战斗时的必备,之后会慢慢解锁;
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5、点击开始游戏,初次进入,只能玩剧情模式,待击杀狼人后便可解锁自定义模式;
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6、选择自己所要的角色视觉效果,如下图,可自由选择;
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7、根据卡牌的技能战胜对手才能获得胜利,胜利后还可以得到全新的卡牌;
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8、对此感兴趣的玩家们还在等什么呢?快来下载试试吧。
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圣十字军团的所有人都被黑暗之主传送到宇宙的每个角落,一个不知名的骑士回到了原来的世界,他身上有一个使命,就是击败黑暗之主,拯救整个军团。
2、牌组构筑
你携带的卡牌数量无上限,但是要谨慎选择你的卡牌。
击败怪物后,会有三张不同的卡牌供你选择;每个地图上存在泉水,在泉水中可以购买卡牌,删除卡牌;击败boss后能在林中商店购买卡牌。
3、威力强大的道具
每次打开宝箱都会给你不同的道具,道具能够改变你卡牌的属性、你的能量上限、增加无名骑士的血量等等。
4、章节
在每个没有boss的地图,击败所有怪物会出现传送门,传送门能传送到下一个区域。
每个章节最后一关,无名骑士会和boss进行战斗,击败boss会出现传送门。
5、随机事件
各种神秘事件给游戏带来更多的可能性。
系统随机分配金币购买英雄任务基础卡片,组成羁绊,战胜对手。
2、特殊效果卡片:
6张效果卡片,对于不同的处境,作用的大小也不一样,不到万不得已,千万不要露出自己的底牌。
3、多种多样的敌人卡:
每种类别的敌人都有不同的方式出牌,找寻规律,一击制胜。
4、随机卡片组和:
系统会随机的掉落各种卡片,但愿你的运气够好吧,运气也是制胜的一部分。
5、动态构建的卡组 :
目前有94张卡牌,慎重选择你的卡牌,通过组合搭配,发挥力量,战胜敌人。
6、效果强大的道具 :
27个道具,每个道具结合不同的卡片有不同的效果。
7、各具特色的敌人 :
50个独特的敌人,每个敌人都有不同的套牌,不同的打牌方式。
正常想要通关比较关键的就是:英雄,遗物,士兵还有科技等级。
这里讲解下英雄。
英雄分两类:战斗系和生活系
战斗系T1
1、约瑟夫(临危治疗) :唯一的奶妈,升级后可以奶4次而且都是奶满血。不过每次治疗有短暂施法时间和施法间隔(被万箭齐发不防御秒了是不会奶的 ,同时只能奶一个人 )
2、伊万(火焰冲刺) :可以说最强输出位,需要升级才能体现出来。无敌冲锋,超高伤害 角度完美可以对一个单位造成多次伤害(实测可以撞掉不灭教主半管血) 不过由于伤害属于冲刺伤害所以在对付死神这类有魔免护盾的单位不会造成伤害。
3、哈姆(斧锤突进) :需要升级使用,升级后的不管伤害还是范围都得到具体提升而且还会在雨天触发雷击(由此触发雷击只会锁定被冲击波打到的目标) ,建议升级快速突击这样可以更容易多次触发哈姆技能。(升级后可以秒杀普通僵尸)
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T2
1、罗宾(多重射击) :需要升级使用,不升级没有aoe效果。升级后伤害善可,容易5箭扎堆伤害溢出。在对付后期士兵太过软弱中期清兵还可以属于为数不多的可靠aoe可以用来对付黄金王这类前中期boss。
2、诺埃尔(麻醉箭):控制对付巨人效果超群,后期破死神的魔免也不错。升不升级影响不大,升级后aoe晕眩效果只触发一次。
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T3
1、阿利什(火焰弹) :本身该英雄定位应该在T2或之上的 ,技能触发附带燃烧会使目标受到双倍伤害。可以说挺强的,不过和T1英雄伊万冲突如果没获取到伊万还是挺强力的特别在有风的情况可以省火焰箭。
2、艾萨克(爆炸箭矢):不升级伤害感人,升级伤害清小兵还行。不过触发技能需要燃烧浪费魔法箭次数,不过有阿利什就不错了。
2、可能是由于基础费用设置的高,导致基础卡牌的属性设置的比较低(考虑到一回合能打出更多的牌),但是问题是过牌跟不上费用,开局摸三张,每回合两张,格挡又只有3点。敌人也是以卡组进行作战而不是一回合单行动,且没法判断行动意图,只能靠看卡组猜。导致本游戏前期打个怪就要掉到残血甚至死亡,所以个人感觉数值上还是要多斟酌一下。(不过这些问题可能都是先入为主,用别的roguelike卡牌的思路代入后产生的结果。说不定这游戏需要自己的思路)
3、卡牌的模型问题。攻击1费打4,魔法飞弹3费却只能打9,上毒3费打10,寒冰吐息6费打20,重击却能5费打20还丢对手2张牌。结合之前费用和数值的问题,导致只能冲着像重击这样的高费高质量的牌来拿,前期要是没拿到,连第二张图的第一个哥布林都过不去。
4、我还没有看见Roguelite要素,就是纯粹的Roguelike,而且也肉鸽得不彻底。每张地图你来的时候地形和怪都是一样的,蘑菇 泉水等的刷点也比较固定,偶尔会有几个怪不一样(就像上面说的,第二张图的第一个怪一定是哥布林)。Roguelike另一个有趣的地方就是组建BUILD,但是本游戏拿高质量超模牌才能过,很难凑出什么build。
5、在过牌如此吃紧的情况下装备还要占用抽卡稍显不太合理,建议能直接装备。
操作系统: Windows XP/7/8/10
处理器: 1.6 Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: 1Gb Video Memory,capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
除此之外,无名骑士中文版采用了简洁精致的像素画风,卡牌多样化,有能量系统,不复杂,很好的丰富了游戏多样性,允许你组建独一无二的套牌,收集强大的道具,然后击败黑暗之主,拯救军团。另外在结合了Roguelike肉鸽玩法后,玩起来更加刺激,玩家将组建属于自己的专属卡组,然后击败游戏里遇到的各种敌人。玩家可以随意组建自己喜欢的卡组,而游戏里的战斗也会根据玩家打出的卡发生实时变化,同时还在黑暗的世界观下讲述了一个非常有趣的故事。
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无名骑士汉化版安装教程
提示:一定要解压至非中文路径下,否则会出现打不开等问题!!!1、在本站下载解压,得到无名骑士汉化版软件包,同时也是免安装绿色版;
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2、双击运行"Unsung Knight.exe"程序,便可直接打开游戏,进入主界面;
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3、在设置中,你可以自行更改按键控制,及音量大小;
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4、作为卡牌游戏,可以看到各种类型的卡牌,这些都是战斗时的必备,之后会慢慢解锁;
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5、点击开始游戏,初次进入,只能玩剧情模式,待击杀狼人后便可解锁自定义模式;
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6、选择自己所要的角色视觉效果,如下图,可自由选择;
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7、根据卡牌的技能战胜对手才能获得胜利,胜利后还可以得到全新的卡牌;
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8、对此感兴趣的玩家们还在等什么呢?快来下载试试吧。
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游戏特点
1、背景圣十字军团的所有人都被黑暗之主传送到宇宙的每个角落,一个不知名的骑士回到了原来的世界,他身上有一个使命,就是击败黑暗之主,拯救整个军团。
2、牌组构筑
你携带的卡牌数量无上限,但是要谨慎选择你的卡牌。
击败怪物后,会有三张不同的卡牌供你选择;每个地图上存在泉水,在泉水中可以购买卡牌,删除卡牌;击败boss后能在林中商店购买卡牌。
3、威力强大的道具
每次打开宝箱都会给你不同的道具,道具能够改变你卡牌的属性、你的能量上限、增加无名骑士的血量等等。
4、章节
在每个没有boss的地图,击败所有怪物会出现传送门,传送门能传送到下一个区域。
每个章节最后一关,无名骑士会和boss进行战斗,击败boss会出现传送门。
5、随机事件
各种神秘事件给游戏带来更多的可能性。
玩法介绍
1、人物效果攻击组:系统随机分配金币购买英雄任务基础卡片,组成羁绊,战胜对手。
2、特殊效果卡片:
6张效果卡片,对于不同的处境,作用的大小也不一样,不到万不得已,千万不要露出自己的底牌。
3、多种多样的敌人卡:
每种类别的敌人都有不同的方式出牌,找寻规律,一击制胜。
4、随机卡片组和:
系统会随机的掉落各种卡片,但愿你的运气够好吧,运气也是制胜的一部分。
5、动态构建的卡组 :
目前有94张卡牌,慎重选择你的卡牌,通过组合搭配,发挥力量,战胜敌人。
6、效果强大的道具 :
27个道具,每个道具结合不同的卡片有不同的效果。
7、各具特色的敌人 :
50个独特的敌人,每个敌人都有不同的套牌,不同的打牌方式。
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游戏攻略
简单只是为了解锁成就进军更普通和困难的踏板石 。兵力少没有强力野生boss ,只要了解游戏规则基本就能通关。正常想要通关比较关键的就是:英雄,遗物,士兵还有科技等级。
这里讲解下英雄。
英雄分两类:战斗系和生活系
战斗系T1
1、约瑟夫(临危治疗) :唯一的奶妈,升级后可以奶4次而且都是奶满血。不过每次治疗有短暂施法时间和施法间隔(被万箭齐发不防御秒了是不会奶的 ,同时只能奶一个人 )
2、伊万(火焰冲刺) :可以说最强输出位,需要升级才能体现出来。无敌冲锋,超高伤害 角度完美可以对一个单位造成多次伤害(实测可以撞掉不灭教主半管血) 不过由于伤害属于冲刺伤害所以在对付死神这类有魔免护盾的单位不会造成伤害。
3、哈姆(斧锤突进) :需要升级使用,升级后的不管伤害还是范围都得到具体提升而且还会在雨天触发雷击(由此触发雷击只会锁定被冲击波打到的目标) ,建议升级快速突击这样可以更容易多次触发哈姆技能。(升级后可以秒杀普通僵尸)
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T2
1、罗宾(多重射击) :需要升级使用,不升级没有aoe效果。升级后伤害善可,容易5箭扎堆伤害溢出。在对付后期士兵太过软弱中期清兵还可以属于为数不多的可靠aoe可以用来对付黄金王这类前中期boss。
2、诺埃尔(麻醉箭):控制对付巨人效果超群,后期破死神的魔免也不错。升不升级影响不大,升级后aoe晕眩效果只触发一次。
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T3
1、阿利什(火焰弹) :本身该英雄定位应该在T2或之上的 ,技能触发附带燃烧会使目标受到双倍伤害。可以说挺强的,不过和T1英雄伊万冲突如果没获取到伊万还是挺强力的特别在有风的情况可以省火焰箭。
2、艾萨克(爆炸箭矢):不升级伤害感人,升级伤害清小兵还行。不过触发技能需要燃烧浪费魔法箭次数,不过有阿利什就不错了。
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游戏测评
1、尽管大家或许都很熟悉这种战斗方式了,但是没做引导还是不太合理的。如果不是自己按出来的,谁知道开局的NPC会给你一张卡,第三张图的蓝蘑菇会让你加两费呢。而且回合结束会保留手牌,回合开始格挡可以保留,这些都是和同类型游戏有区别的,应该点出来。2、可能是由于基础费用设置的高,导致基础卡牌的属性设置的比较低(考虑到一回合能打出更多的牌),但是问题是过牌跟不上费用,开局摸三张,每回合两张,格挡又只有3点。敌人也是以卡组进行作战而不是一回合单行动,且没法判断行动意图,只能靠看卡组猜。导致本游戏前期打个怪就要掉到残血甚至死亡,所以个人感觉数值上还是要多斟酌一下。(不过这些问题可能都是先入为主,用别的roguelike卡牌的思路代入后产生的结果。说不定这游戏需要自己的思路)
3、卡牌的模型问题。攻击1费打4,魔法飞弹3费却只能打9,上毒3费打10,寒冰吐息6费打20,重击却能5费打20还丢对手2张牌。结合之前费用和数值的问题,导致只能冲着像重击这样的高费高质量的牌来拿,前期要是没拿到,连第二张图的第一个哥布林都过不去。
4、我还没有看见Roguelite要素,就是纯粹的Roguelike,而且也肉鸽得不彻底。每张地图你来的时候地形和怪都是一样的,蘑菇 泉水等的刷点也比较固定,偶尔会有几个怪不一样(就像上面说的,第二张图的第一个怪一定是哥布林)。Roguelike另一个有趣的地方就是组建BUILD,但是本游戏拿高质量超模牌才能过,很难凑出什么build。
5、在过牌如此吃紧的情况下装备还要占用抽卡稍显不太合理,建议能直接装备。
配置要求
最低配置:操作系统: Windows XP/7/8/10
处理器: 1.6 Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: 1Gb Video Memory,capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 1 GB 可用空间
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