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详情介绍
死亡之门(Deaths Door)是一款由Legend Entertainment Company制作Piko Interactive发行的角色扮演游戏,游戏的开发者Acid Nerve是一个只有两人的微型团队,《死亡之门》是他们的第三部商业作品。他们于2015年推出的《泰坦之魂》是公认的受苦游戏,不过获得了相当不错的评价。在死亡之门游戏中你将扮演一只每天按时打卡上下班的乌鸦,你的工作就是负责去到各处收割将死之人的灵魂。某一天当你完成了灵魂的收割后,灵魂却被一个一闪而过的黑影偷走了,为了夺回被抢走的灵魂,同时为了找到这个慌不择路的窃贼,你将踏上一片未曾涉足的领域,在那里探索死亡之上生命的尽头,但是剧情的发展似乎远远超过了你的想象。
除此之外,死亡之门游戏的玩法就是如今广为熟知的斜视角动作地牢,操作主角死神乌鸦前往世界每个角落,去将那些逃脱于死亡之外的人带回来,并跟随剧情一路来到罪魁祸首面前。另外,游戏的战斗手感相当充实,每一下配合屏幕四周的震动效果,都能带来很实质拳拳到肉的感觉。随着流程的推进,主角还可以解锁多种不同的武器。丰富的文字,细腻而有充满幻想的绘画,以及充满挑战性的谜题构建了这款第一人称的柯特风格冒险游戏,它将会带着你走向黑暗的放逐故事以及充满艰辛的复仇。
英文名称:DEATH'S DOOR
开发商:Acid Nerve
发行公司:Devolver Digital
发售日期:2021年7月20日
发行平台:Xbox One、Xbox Series X/S、Steam
属性:动作、俯视角、地牢
![](//img.32r.com/uppic/210722/202107221444253308.jpg)
2、双击“DeathsDoor.exe”即可运行游戏;
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3、进入游戏后,可以选择“选择”;
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4、在“语言”中可以切换成简体中文;
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5、在“控制器设置”中可以设置键盘和鼠标,以及手柄
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6、可以根据自己自我选择;
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7、单击“开始”即可开始游戏。
活用近战武器、弓箭和魔法迎战一波又一波的野兽和半神。胜者自当有赏,败将必受惩罚。只有通过自定义角色属性并熟练掌握新获得的能力和升级,方能有一线胜算。
2、美妙荒绝的世界
踏出死亡门扉,探索游荡着身形扭曲的生灵的世界,解锁无数奥秘,并为一路上邂逅的各路奇怪角色带去希望。
3、黑暗待解的奥秘
追击身形巨大、狂躁易怒的敌人,揭开他们背后的秘密和动机。游戏画风虽阴暗冷冽,但又富有动画感,玩家在其中可探索灵魂流转背后的真相,了解乌鸦们的角色职责以及死亡门扉的真实源头。
2、中键重攻击 可长按蓄力,攻击发生阶段可通过翻滚取消,后摇不可以取消。但是,第一下重击马上接 第二下重击长按再翻滚取消可以几乎达到取消重击后摇的效果。
3、右键长按射箭,可以通过翻滚取消。
![](//img.32r.com/uppic/210722/202107221447102758.jpg)
4、翻滚+重击=拜年剑,后摇可以用轻,重,射箭取消。如果用轻攻击取消的话会直接出第二段。妙的来了,如果在摁轻攻击的同时按WASD转向的话,就会在两个方向同时砍出拜年剑!打boss抬手双倍输出哈哈,不知道是不是bug。
![](//img.32r.com/uppic/210722/20210722144705341.jpg)
5、虽然是斜45°视角,但游戏对地形的运用很好。高空落下的下劈可以破解机关,也可以通过利用敌人的行动规律达到地形杀的效果。
6、没有体力限制。
7、按住shift可以移动视野。
DDoorSave.exe-tojson“c:\Users\%USER%\AppData\LocalLow\Acid Nerve\DeathsDoor\SAVEDATA\Save\u slot1.sav”
它将创建“Save\u slot1.json”这个将覆盖现有的。
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2、改成返回二进制保存
DDoorSave.exe-tobin“c:\Users\%USER%\AppData\LocalLow\Acid Nerve\DeathsDoor\SAVEDATA\Save\u slot1.json”
它将创建“Save\u slot1.sav”这个将覆盖现有的。
以上就是死神之门存档修改方法,还希望能够帮助到大家。
美术风格非常统一、有特点,又能服务于游戏内容。
没玩过泰坦之魂,一上来给个小boss还以为是boss rush,过了道门才知道是有小怪的,目前感觉难度比较适中。
怪物招式设计很简洁易懂。这点的好处是即使进入boss区域前没有明显的提示,在稍微过过招之后也能明白boss的攻击方式。不容易有让人一头雾水的初见杀和挫败感。
各种攻击的色彩和形式表现得很好,有花样又不花哨。不会像最近的一些等角动作游戏一样投射物看得人眼花,分不清敌我攻击。
![](//img.32r.com/uppic/210722/202107221452226467.jpg)
2、关于视角问题
视角稍微习惯一下就还觉得蛮舒服的,就是要小心别被挡在大型boss背后。视野大小刚刚好,能表现出主角又能提供足够的环境信息。操作没什么反人类的地方(手柄发言,可能键盘在等角环境下移动会稍微有点反直觉)。
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3、一定要说什么不足就是:
1) 相机镜头不知道是bug还是什么,跟随角色移动时不是很流畅,有时候会有很微小的抖动,长时间估计会让人头晕。
2)手柄键位绑定希望能分的更细一些,比如翻滚和确认没必要固定成相同的按键;而且希望菜单栏左右翻页能和游戏内动作绑成相同的按键。
3)开始的引导有点不足。门似乎是个非常重要的元素,能不能介绍的更清楚点呢(剧情上和游戏功能上都是)。
操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel Core i5-8250U (4 * 1800) or equivalent; AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce MX 150 ( 2048 MB); Radeon R7 260X (2048 MB)
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent; AMD FX-8350 (8 * 4700) or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 ( 2048 MB); Radeon RX 580 (8192 MB)
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
除此之外,死亡之门游戏的玩法就是如今广为熟知的斜视角动作地牢,操作主角死神乌鸦前往世界每个角落,去将那些逃脱于死亡之外的人带回来,并跟随剧情一路来到罪魁祸首面前。另外,游戏的战斗手感相当充实,每一下配合屏幕四周的震动效果,都能带来很实质拳拳到肉的感觉。随着流程的推进,主角还可以解锁多种不同的武器。丰富的文字,细腻而有充满幻想的绘画,以及充满挑战性的谜题构建了这款第一人称的柯特风格冒险游戏,它将会带着你走向黑暗的放逐故事以及充满艰辛的复仇。
![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221445288601.jpg)
游戏信息
游戏名称:死亡之门英文名称:DEATH'S DOOR
开发商:Acid Nerve
发行公司:Devolver Digital
发售日期:2021年7月20日
发行平台:Xbox One、Xbox Series X/S、Steam
属性:动作、俯视角、地牢
死亡之门安装教程
1、在本站下载游戏压缩包,进行解压;![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221444253308.jpg)
2、双击“DeathsDoor.exe”即可运行游戏;
![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221444277239.jpg)
3、进入游戏后,可以选择“选择”;
![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221444306971.jpg)
4、在“语言”中可以切换成简体中文;
![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221444324897.jpg)
5、在“控制器设置”中可以设置键盘和鼠标,以及手柄
![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221444342731.jpg)
6、可以根据自己自我选择;
![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221444376528.jpg)
7、单击“开始”即可开始游戏。
![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221444392492.jpg)
游戏特色
1、剑锋爪利的搏斗活用近战武器、弓箭和魔法迎战一波又一波的野兽和半神。胜者自当有赏,败将必受惩罚。只有通过自定义角色属性并熟练掌握新获得的能力和升级,方能有一线胜算。
2、美妙荒绝的世界
踏出死亡门扉,探索游荡着身形扭曲的生灵的世界,解锁无数奥秘,并为一路上邂逅的各路奇怪角色带去希望。
3、黑暗待解的奥秘
追击身形巨大、狂躁易怒的敌人,揭开他们背后的秘密和动机。游戏画风虽阴暗冷冽,但又富有动画感,玩家在其中可探索灵魂流转背后的真相,了解乌鸦们的角色职责以及死亡门扉的真实源头。
死亡之门初期玩法技巧分享
1、左键轻攻击 可连携3下,前2下的后摇都可以通过翻滚取消,或者接重击,射箭。2、中键重攻击 可长按蓄力,攻击发生阶段可通过翻滚取消,后摇不可以取消。但是,第一下重击马上接 第二下重击长按再翻滚取消可以几乎达到取消重击后摇的效果。
3、右键长按射箭,可以通过翻滚取消。
![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221447102758.jpg)
4、翻滚+重击=拜年剑,后摇可以用轻,重,射箭取消。如果用轻攻击取消的话会直接出第二段。妙的来了,如果在摁轻攻击的同时按WASD转向的话,就会在两个方向同时砍出拜年剑!打boss抬手双倍输出哈哈,不知道是不是bug。
![](http://img.32r.com/uppic/210722/20210722144705341.jpg)
5、虽然是斜45°视角,但游戏对地形的运用很好。高空落下的下劈可以破解机关,也可以通过利用敌人的行动规律达到地形杀的效果。
6、没有体力限制。
7、按住shift可以移动视野。
![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221447153532.jpg)
存档修改方法
1、将文件可读格式DDoorSave.exe-tojson“c:\Users\%USER%\AppData\LocalLow\Acid Nerve\DeathsDoor\SAVEDATA\Save\u slot1.sav”
它将创建“Save\u slot1.json”这个将覆盖现有的。
![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221451039374.jpg)
2、改成返回二进制保存
DDoorSave.exe-tobin“c:\Users\%USER%\AppData\LocalLow\Acid Nerve\DeathsDoor\SAVEDATA\Save\u slot1.json”
它将创建“Save\u slot1.sav”这个将覆盖现有的。
以上就是死神之门存档修改方法,还希望能够帮助到大家。
游戏评测
1、关于怪物招式设计美术风格非常统一、有特点,又能服务于游戏内容。
没玩过泰坦之魂,一上来给个小boss还以为是boss rush,过了道门才知道是有小怪的,目前感觉难度比较适中。
怪物招式设计很简洁易懂。这点的好处是即使进入boss区域前没有明显的提示,在稍微过过招之后也能明白boss的攻击方式。不容易有让人一头雾水的初见杀和挫败感。
各种攻击的色彩和形式表现得很好,有花样又不花哨。不会像最近的一些等角动作游戏一样投射物看得人眼花,分不清敌我攻击。
![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221452226467.jpg)
2、关于视角问题
视角稍微习惯一下就还觉得蛮舒服的,就是要小心别被挡在大型boss背后。视野大小刚刚好,能表现出主角又能提供足够的环境信息。操作没什么反人类的地方(手柄发言,可能键盘在等角环境下移动会稍微有点反直觉)。
![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221452203782.jpg)
3、一定要说什么不足就是:
1) 相机镜头不知道是bug还是什么,跟随角色移动时不是很流畅,有时候会有很微小的抖动,长时间估计会让人头晕。
2)手柄键位绑定希望能分的更细一些,比如翻滚和确认没必要固定成相同的按键;而且希望菜单栏左右翻页能和游戏内动作绑成相同的按键。
3)开始的引导有点不足。门似乎是个非常重要的元素,能不能介绍的更清楚点呢(剧情上和游戏功能上都是)。
![](http://img.32r.com/uppic/210722/202107221452181097.jpg)
配置要求
最低配置:操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel Core i5-8250U (4 * 1800) or equivalent; AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce MX 150 ( 2048 MB); Radeon R7 260X (2048 MB)
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 10 x64
处理器: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent; AMD FX-8350 (8 * 4700) or equivalent
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 ( 2048 MB); Radeon RX 580 (8192 MB)
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
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