少女前线vivo版
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少女前线vivo渠道服游戏定义是“枪娘风格的SLG”,也就是说这是一款“武器娘”风格,以科幻为主题的军事题材、融合了RPG养成元素和卡牌收集等创新玩法的移动端SLG策略战棋类游戏。而少女前线作为一款备受玩家关注的二次元枪娘养成战术游戏,有着各种各样的枪娘供玩家选择,而且其战斗系统也自然不同于以往的卡牌类型游戏。少女前线一方面大胆借鉴了战棋类游戏的思路,重新设计出了一套战棋规则以满足移动端的游戏体验;另一方面,还借助了国内外数十名顶级艺术设计师,为其设计人物造型和战斗演出,以满足人们对于游戏表现性的视觉要求。还在等什么呢?快来和萌娘一同战斗吧。
少女前线vivo版特色
1、在战术部署阶段,玩家需要根据现有的行动点数在地图节点上布置战斗小队、下达不同的作战指令以达成不同的作战目的。
2、在即时战斗阶段玩家需调整己方作战单位位置以完成集火、伤害分担、伤害回避等操作;同时还可以使用支援妖精来援护己方战斗,以便更容易取得胜利。
3、游戏中提供了超过100种战术少女供玩家收集,指挥官们为了完成公司分配下来的行动任务,通常需要多种战术少女的配合才能完成任务。
4、可刚收集到的战术少女难以满足高等级的战斗需求。此时玩家可以通过能力强化、扩大编制、改进型号、装备配件等方式对战术少女们进行培养,以提高其作战能力。
5、在少女前线中,同种战术少女的编制提升,会影响其在在战斗中具体的出战人数。同种战术少女最大出战人数可达5人,那么同场战斗一次最高可出战25人。 这将会极大的提升演出效果,让玩家更有代入感。
少女前线vivo渠道服扩编消耗攻略
1、二星枪娘扩编要求如下:
扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或1个核心
扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或1个核心
扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或2个核心,每使用1个同款枪娘则减去1个核心需求
扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或3个核心,每使用1个同款枪娘则减去1个核心需求
2、三星枪娘扩编要求如下:
扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或3个核心
扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或3个核心
扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或6个核心,每使用1个同款枪娘则减去3个核心需求
扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或9个核心,每使用1个同款枪娘则减去3个核心需求
3、四星枪娘扩编要求如下:
扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或9个核心
扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或9个核心
扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或18个核心,每使用1个同款枪娘则减去9个核心需求
扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或27个核心,每使用1个同款枪娘则减去9个核心需求
4、五星枪娘扩编要求如下:
扩编×2:枪娘等级Lv.10,需要1个同款枪娘或15个核心
扩编×3:枪娘等级Lv.30,需要1个同款枪娘或15个核心
扩编×4:枪娘等级Lv.70,需要2个同款枪娘或30个核心,每使用1个同款枪娘则减去15个核心需求
扩编×5:枪娘等级Lv.90,需要3个同款枪娘或45个核心,每使用1个同款枪娘则减去15个核心需求
游戏攻略
1、高星级等于高战力吗?
玩过卡牌类的手游的人都会有一种思维定势,高星级的角色比低星级的角色更强、更有用,然而这在少女前线中并不完全正确。少女前线这款游戏的设置避免了简单粗暴,在游戏早期就提供了非常实用的三星甚至两星战术少女,其在前期的性价比甚至高过了同类的5星少女。因为这些低星级的少女能用很小的代价快速扩编,迅速形成战斗力,比起5星少女的高扩编消耗来说,前期更为实用。这些性价比超高的中低星级少女被玩家们戏称为“非洲”战神,专门用来拯救那些脸黑建不出高星级的指挥官们。
当然,这并不意味这4、5星的战术少女就没用了,她们的数值成长曲线的优势主要是在后期。只要你真的投入了足够的资源,她们到达高等级之后的属性是要比3星高的。所以少女前线中有经验的指挥官都会在前期重点培养实用性高的低星少女,而在进入后期后,才会开始慢慢养成5星少女,组建完美战力的队伍。
2、阵型加成提供战力
在少女前线中,玩家需要在一个3*3的九宫格内给梯队中的战术少女设置好阵型,而每一名少女都对周边的其他少女有加成,具体的加成效果和加成范围因“枪”而异。
一般而言,手枪可以对所有枪种进行加成,加成范围也较大;冲锋枪大部分只能给突击步枪进行加成,加成范围一般是身后或两侧;突击步枪可以给冲锋枪进行加成,加成范围大都是身前和两侧;步枪只能给手枪进行加成,加成范围是身前;机枪对其他枪没有任何加成。加成的效果各有不同,除了提升各项基本战斗属性外,特殊的还有增加暴击、提升技能发动率等等。
3、枪种搭配,干活不累
由于阵型加成系统的设定,玩家除了选择合适自己目前阶段的战术少女外,在组建梯队的时候还要注意到枪种搭配的问题。一般来说,一个正常的梯队有5个位置,需要两名冲锋枪作为肉盾,其他三个位置作为输出(可选择突击步枪、步枪、机枪),看情况选择是否加入手枪作为辅助。
关于是否加入手枪的问题,判断标准很简单,看她的加成效果能不能超过1位输出带来的效果,如果不行的话就不带手枪,干脆多带一个输出。一般来说,像机枪队、狙击队这种爆发力高的配置,被加成命中或伤害的收益比较高,而其他情况手枪很难发挥应有的效果。同时,手枪的加成范围也很重要,像92式这种全图加成的效果,就很实用。相对不同的枪种,我们最好搭配不同的加成配合。比如作为T的冲锋枪需要闪避,而对于DPS来说,命中、伤害和射速都能有效地提升输出效率,搭配非常灵活。
推荐理由
少女前线这款游戏是枪械拟人化的二次元手游,以战棋类的玩法和唯美的战斗画风博得了很多玩家的喜爱,玩家可以在游戏中收集各种枪械,并作为指挥官进行策略布局,操控少女们进行作战。游戏一方面满足了各位玩家对枪械的喜好,另一方面也给各位玩家带来了回合策略和即时战斗相结合的有趣玩法。游戏中每个关卡便是一张地图,玩家将通过部署小队进行一次一次的遭遇战,最后全灭敌人或者完成过关条件来获得胜利游戏目的。少女前线游戏走的是创新路线,所以模式与当今的手游有或多或少的不同之处,一定能玩家能带来一种全新的体验!
更新日志
v3.0600_581版本
更新内容:
1.新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。
2.优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。
3.优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。
4.优化:部分界面中道具说明显示调整优化。
5.优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。
6.优化:部分界面中红点提示功能调整优化。
7.优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。
8.优化:推送信息功能调整优化。
游戏截图
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