小小军团手游
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详情介绍
小小军团是一款休闲策略塔防游戏,游戏以中世纪为背景,玩家需要招募不同兵种的士兵前往战场上作战,利用自己的智慧与策略排兵布阵,根据敌方的阵营改变自己的阵容,通过提升等级和准备不同的装备以增加士兵的战斗能力,了解每一位士兵不同的技能与基本属性才能更好发挥每一位士兵的特长。
在小小军团官方版游戏内,玩家可以获得多种兵种的士兵,包括弓兵、骑兵、盾兵、弓箭手、枪兵、步兵以及飞马骑兵等,他们都有自己的名字、背景故事、技能和独特的战斗风格,每个兵种之间都有特殊的克制关系和战斗优势。欢迎感兴趣的玩家前来下载!
游戏特点
1、超过一万将士同屏战斗的宏大战场;
2、画质全面提升,全新光影特效和动画系统;
3、多军团战场援军,排兵布阵之外更强的策略规划;
4、新增职业专精系统,自由选择角色职业;
5、回到酒馆,拿起的圣杯,召唤英杰;
6、熟悉的英杰角色和技能特征;
7、世界神话传说中的角色登场,超过100名新英杰追加;
8、真正的回忆,隐藏的故事,巨大的阴谋,最终的传说篇章;
9、HD2D CG叙事致敬经典场面;
小小军团手游兵种介绍
【步兵】
各项能力较为平均的兵种,战斗中克制枪兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找枪兵目标。
【盾兵】
拥有超高的生存能力,但是移动速度非常慢,惧怕魔法兵种。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌寻找离自身最近的目标。
【枪兵】
攻击力较高,但生命力不高,战斗中克制骑兵,但惧怕步兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找骑兵目标。
【骑兵】
移动速度最快的兵种,战斗中克制弓兵,但惧怕枪兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目 标,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。
【弓兵】
攻击距离远,但被其他近战兵种贴身攻击后无法还击,战斗中克制飞兵。
索敌逻辑:开场和混战都选择离自身最近的目标。
【飞马骑兵】
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最远的魔法/圣洁部队,如果本排没有目标,则选择离自身 最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找魔法/圣洁部队。
【魔法师】
魔法师的生命力和防御力非常弱,盾兵的克星,但是惧怕飞兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最近的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找盾兵目标。
【狼骑兵】
索敌逻辑:开场寻找本排离自身最近的目标,如果本排没有目标,则选择隔排最远的目标,混战索敌在一定范围内优先寻找圣洁目标。
【狮鹫骑兵】
翱翔在天空的天马战士,战斗中克制魔法师和牧师,但是惧怕弓兵。
索敌逻辑:开场寻找离自身最远的弓兵部队,混战索敌在一定范围内优先寻找弓兵目标。
更新日志
v3.5.0版本
内容和功能更新:
●新增鸿蒙大陆第五幕剧情主线。新的剧情英杰敖光、敖闰登场,开启全新主线剧情。
●新增鸿蒙大陆第四幕剧情主线。新的剧情角色嫦娥、巨灵神、火德星君、文曲星君、李靖登场,开启全新主线剧情。
●新增能量秘境和秘能商店(测试):能量秘境可以轻松愉快获取大部分养成模式需要的资源,秘能商店的各种购买要与对应游戏模式关联。
●牛魔王新增特殊部队。
●玩家威望等级可以升到70级。
●优化大陆塔布阵体验,不再需要频繁调整养成,同时增加了大陆塔模式的成就奖励。
●将幻影入侵模式的基础资源掉落大幅提高扩充到威望等级60级以后。
●大幅提高威望等级70级以后幻影入侵模式的基础资源掉落。
●公平竞技场调整:累充英杰无法在公平竞技场中上场。
●在秘能商店降低购买职业类商品(对应兽人入侵模式)的价格,提高该商品宝箱包含的材料数量。
●碎片商店上架杨戬、雷震子、金翅大鹏的圣物材料。
●新增随机碎片宝箱:可以随机获得橙色英杰和紫色英杰碎片,在竞技场商店购买。
●新增福利:达到v10的玩家可以通过累充福利领取140个海姆达尔碎片。
修复Bug和优化:
●竞技商店竞技币兑换增加数量拖动方式。
●战令的奖励部分增加一键领取功能。
●优化背包中宝箱品质不明显问题
●优化网络状态和时间的显示方式。
●优化背包界面使用道具后的提示信息。
●优化幸运大转盘刷新时间描述。
●修复梅林塔闪退问题。
●修复竞技商店购买界面跳转到入侵商店依然显示问题。
●修复大陆竞技币兑换其他竞技币时,数量显示会换行问题。
●修复领取过的邮件仍显示未读问题。
●修复竞技场规则奖励说明文字超框问题。
●修复能量秘境图标显示异常问题。
●修复开启部队简化后,兽人入侵里面无法应用问题。
●修复军团把第二军团放到首位,战斗中先出现的是第一军团问题。
●修复批量重置英杰等级报错问题。
●修复兵种树枪兵斯巴达战士文本描述错误问题。
●修复战斗中技能显示乱码问题。
●修复批量晋升有时候图标会消失问题。
●修复突破等级上限的时候会出现报错问题。
●修复奇观产出中出现错误图标的问题。
●修复已通关沙和尚主线关卡,成就任务无法完成问题。
●修复开启宝箱任务已完成,但无法领取活跃点。
●修复招募卡池选中特效穿透的问题。
●修复精兵特训速战结算奖励领取界面点击空白区域无法返回。
●修复幸运大转盘在弱网情况下快速点击会消耗异常的问题。
●修复新手引导的指引提示与幸运大转盘层级冲突的问题。
●修复大陆塔战斗内头像等级与布阵等级显示不一致。
●修复兽人入侵攻击次数变为负数的问题。
●修复部分玩家装备无法升级到满级的问题。
●修复部分装备在背包中显示星级不正确的问题。
●修复装备升星会出现异常的问题。
●修复火焰大法师与火焰宗师技能数值没有变化的问题。
平衡性相关
●复活效果统一:阵亡时会重置敌军对自身的索敌,复活后继续攻击阵亡前锁定的敌军。受影响英杰:克撒、布伦希尔德、沙默斯。
●骑兵二次索敌范围提升。
●枪兵受骑兵的伤害降低20%。
●所有英杰技能中的效果标注是否可驱散,若技能内的增益/减益有说明“永久”则默认不可驱散。
●优化所有英杰技能描述中的数值颜色,统一为增益效果蓝色、减益/伤害效果红色、恢复效果绿色、触发条件/持续时间等黄色。
●修正凯撒减速持续时间与描述不符的问题,并由减益改为增益。
●修正沙默斯士兵触发复活会同时给部队剩余存活士兵回血的问题。
●修正特拉姆对护盾单位增伤未生效的问题。
●修正吉尔·德·莱斯2星圣物生效异常,
●修正布伦希尔德、西格鲁德描述错乱的问题。
●修正忒修斯升星后数值没有变化的问题。
●优化金翅大鹏技能描述,与实际逻辑匹配。
●完善锡德里克的技能描述。
●杨戬调整
- 携带专属士兵:陷阵天兵。
- 技能特效优化,打击范围扩大。
- 伤害比例30%~70%→40%~100%。
- 3星圣物调整:杨戬每次击杀恢复自身及哮天犬15%生命→提高15%生命上限。
●金翅大鹏
- 优化技能描述的生效范围,与实际匹配(同排加成)。
- 5星圣物重做:风盾存在时额外提升20%的攻速及25点闪避。
●雷震子
- 技能伤害比例20%~50%→50%~80%。
●英杰调整
- 伊格内修斯:奥术能量伤害提升,4星圣物调整。
- 帕里斯:技能逻辑调整,造成的伤害会计入自身统计面板了。
- 布伦希尔德:优化复活后回血溢出的情况,将溢出部分改为提升等额生命上限。
- 凯撒:生效目标改为同排骑兵,减速比例会随星级逐步提升,5星圣物调整。
游戏截图
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