鬼泣巅峰之战官方正版
详情介绍
鬼泣巅峰之战官方正版是一款3A动作角色扮演类游戏,游戏在完美还原了原作的独特画面风格以外,还特意的将原声配音也融入到游戏中,带给玩家们最原汁原味的手游体验,并且鬼泣巅峰之战正版手游在画面感上的设计也是绝对不输端游的,因为游戏采用的是最新的虚幻引擎打造,在保证了我们的基础玩法的前提下,还为广大的玩家带来了最高美术质量以及最流畅的动作体验。
另外,鬼泣巅峰之战还承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,打造次世代级别的超高清游戏画面,同时采用unity3d引擎,并还原浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,增加了组队战斗、实时pvp等联网元素!游戏玩法上的设计也是以冒险为主,加入手游的战场中也加入了玩家间的竞技内容,同时也是为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗,让鬼泣的战场更丰富,更精彩。感兴趣的玩家可以下载体验试试哦!
《鬼泣-巅峰之战》是由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与,双方共同打造的鬼泣正统续作。本作故事发生于鬼泣3与鬼泣1之间,填补了两作之间的剧情空白。游戏中,玩家将有机会操作《鬼泣3》中的人物对战历代经典BOSS。除此以外,本作更有原创设计加入,全新全异的世界等你来探索!
2、【黑暗哥特,画风唯美】
此次游戏画风不仅再现鬼泣系列特有的黑暗哥特风格,而且还原了原有世界观。以华丽的动作与唯美的画面,呈现“鬼泣”系列华丽颓废、霓虹闪耀的魔幻世界。
3、【3A级别开发水准】
更真实的反馈技术,实时动作模组基于动捕精心设计,攻击方式与受击反馈更加真实;60帧完美运行,面对特效纷纷的战斗场面该游戏仍能稳定60帧运行,确保玩家拥有丝滑流畅的体验;关卡玩法继承与创新,每一个设计环节都经过了设计师的层层把控,确保玩家游戏体验。
4、【经典再现,情怀满满】
可以说云畅游戏在《鬼泣-巅峰之战》的各个环节中都匠心满满,以行为树为基准搭建而成的高效AI让怪物更加聪明,更具挑战性;完美的声音管理系统,超精准还原激动人心的showtime;经典UI设计,不仅简洁美观,更给你满满情怀感;丰富武器连招与武器系统,助你实现最高的华丽度评分。
那么,话不多说,今天我就给大家带来一位于巅峰测试中登场的BOSS,狮鹫——格里芬。
一、原型与设计理念
说起格里芬,相信恶魔猎人都不会陌生。其初次登场于《鬼泣1》,作为魔帝穆图斯心**之一的它有着庞大的体型和修长的羽翼,竭力阻挠主人公但丁的冒险。最终,在第三次与但丁战斗落败后,它被魔帝亲自行刑处死。其最近一次登场是在《鬼泣5》中,不过此刻作为V的召(宝)唤(可)物(梦),它已经变得相当袖珍,而且有了话痨属性。在《鬼泣5》前期剧情,格里芬作为正面人(兽)物出现,深得玩家们喜爱。而在后期剧情中,为了帮助维吉尔战胜但丁,它主动对但丁发起攻击。虽然最终死在但丁的剑下,但它的死,也正标志着维吉尔噩梦与欲望的终结。
在外形方面,《鬼泣1》的原画师以狮鹫为雏形设计了格里芬。狮鹫的概念最早出现于古阿卡德的神话中,是一种凶猛,象征力量的巨兽。它具有鹰首狮身的独特外形,背后的巨大枭翼赋予了它飞翔的能力,钩状的喙与锋利的爪说明了狮鹫迅猛凶狠的战斗能力。在结合了《生化危机》的某些元素之后,格里芬的早期形象就此诞生。这其中,设计师采用了多棱角的设计风格,对格里芬进行了大量细节上的处理。比如,在初期的设定稿中,格里芬具有多个头部这一细节被刻画得十分精细。
然而,这种偏生化危机的设计风格在《鬼泣》的游戏背景里不仅显得另类,也很不完整。于是在保留了基本的设计理念之后,格里芬的形象被敲定成具有尖利鸟喙和爪的大鹫,头部有着多个面部刻画,具有羽翼巨大,依靠飞行扑击的特点。
在战斗方面,格里芬的风格是多变的。在《鬼泣3142》设定集中,它被描述为依靠“风与电击进行战斗”的怪物。在游戏里,由于它频繁依靠球状雷电和多段闪电进行攻击,因此被玩家称为“弹幕BOSS”。格里芬一共有三种形态:第一形态下,它自天空降临,并主要依靠发射球状雷电和落雷等方式进行攻击;第二形态下,它制造相当密集的雷区进行攻击;而在第三形态下,它的攻击手段变为在地面进行多段闪电攻击。格里芬多变的攻击模式和密集的雷电给恶魔猎人带来了极大的挑战。
二、新生的格里芬
格里芬凭借在《鬼泣1》中的**形象和强大的表现给很多《鬼泣》玩家留下了深刻的印象。在《鬼泣-巅峰之战》中,为了保留原汁原味《鬼泣》风格的同时也能为各位恶魔猎人带来新鲜感,策划团队在保留大部分原版格里芬设定的情况下,在怪物形态设计上融入了新的元素。
形体细节上,设计师除了参考狮鹫的形态外,也加入了西方神话中龙的元素。在《鬼泣-巅峰之战》中,格里芬有如蛇般修长的颈部,类似于蝙蝠翅膀的翼膜,排列如栉的骨刺,以及鳞次分明的皮肤等等这些龙的形象特点,甚至在吼叫声方面,格里芬的声音也更偏向于龙啸而非枭鸣。
在配色方面,为了适应雨夜的环境与突出BOSS的威压感,设计师大胆将原作中棕褐色的外表替换为庄严的青黑色,这便让格里芬的形象更令人不寒而栗。格里芬的嘴部边缘如原版一样以尖刺装饰,胸腔被设计成可开合的结构。设计师采用发光材质对这两个部位进行填充,突出表现了格里芬“操控雷电”这一特点。除此之外,设计师调整了格里芬的羽毛数量,并以焦黑色点缀它们,搭配上其爪部以及翼手处破损的镣铐脚环,使得格里芬邪恶的恶魔特性淋漓尽致地展现在雨夜之中。
格里芬的动作相较于原作来说,落雷、猛冲、撞击等战斗方式被完美保留了下来。根据阶段的不同,格里芬会展现出不同的攻击方式。除此之外,在战斗方面,《鬼泣-巅峰之战》中的格里芬也继承了《鬼泣》系列原作中的“释放雷电”特点,除了可以在近程突进、撞击外,也可以使用闪电对玩家进行远程攻击。如果玩家没有灵活的走位和高超的闪避技巧,恐怕要在格里芬**的羽翼之下多历练几次了。
最后,在环境方面,由于建模材质的升级以及技术的提高,使得整个战斗场景的光影表现与电影中的光照效果不分上下。在雨夜环境的衬托下,格里芬仿佛真正成为从焚灭的灰烬里爬出的恶魔一般,带给玩家不一样的视觉冲击。
虽然格里芬十分强大,在中近程有着极强的攻击能力,但是,小助理在这里悄悄告诉各位恶魔猎人一招,在BOSS进行冲撞的瞬间使用RG一闪便可以轻松破解格里芬的攻击并将其打出硬直效果,这时便可以尽情施展华丽连招进行输出。
对于熟悉鬼泣系列的小伙伴们来说,无头骑士应该也是不陌生的,毕竟在原有系列里面,无头骑士差不多就是一个小喽啰的存在,尽管是一个小怪,无头骑士也做到了让人生厌的程度。在一定程度上也可以说,无头骑士走上了其怪物生涯的高峰,基本上想要无伤过关,无头骑士总是会来干扰我们。
而在怪物形象的设计上,无头骑士是一个身材魁梧、身穿盔甲、一手拿剑一手抱着自己头颅的形象,也对应了这个怪的名字,头颅不在脖颈之上,而是在手里面。
当然,在鬼泣巅峰之战手游里面,无头骑士这个怪物也是发挥了自己难缠的本性,除了高度还原其怪物外形之外,其模型精度也进行了大幅提升,让小伙伴们在对战的过程中有一个清醒的认识。
以上就是鬼泣巅峰之战无头骑士怎么样以及无头骑士怪物介绍,除了无头骑士这个怪物之外,游戏里面还有许多其他的怪物等待各位前去一战,而游戏本身也是继承了原作系列的华丽哥特画风
鬼泣巅峰之战轮盘电梯怎么过:
第五章是雪原关,在我们清理掉城堡外的杂鱼进入内部后,会遇到许多敌人、关卡,整体上是没什么难度。
直到遇到了“嬉戏轮盘”,完整的介绍为“这是丧心病狂的恶魔信徒制造的机关,它有限的承载力是制造恐惧的源泉。”
我们要重点注意关键词“有限”的承载力,这是我们过关的要点所在。所以说嘛,别随便skip过场介绍,要多留心。
攻击几次圆盘阀门状的机关之后,轮盘就开始上升。大家可别砍怪砍得起劲,忘记转身了看轮盘了。
当轮盘开始上升的时候,使用二段跳跳上去即可。随着轮盘上升,敌人不断出现。这里笔者建议尽量少用位移招式,别一不小心就冲下了轮盘。
要注意轮盘的承载能力是有限的,所以很多个怪出现在轮盘上的时候,轮盘就会落下,我们就得重新触发机关重新来过,目测是不能超过4个怪物。
所以,通过电梯的关键不在于是否击杀怪物,而是不能让怪物一直在轮盘上。推荐用霰弹枪一枪一个。如果没霰弹枪,那就要尽快将出现的怪物击杀,别玩太多连段,或者击飞轮盘之外。
以上就是鬼泣巅峰之战第五章电梯攻略的相关内容,只要保持嬉戏轮盘上敌人数量不多,然后等轮盘上升到一定高度即可触发下一个场景。
鬼泣巅峰之战第十章攻略:
《鬼泣巅峰之战》手游很好的继承了端游了的特色,除了炫丽的战斗,游戏中还包含各种解谜元素。以第十章为例,其中就包含了拼图与宝石转盘,如果你的瞬时记忆力不是那么好,可能是会有点难度哦。这里就给大家分享下鬼泣巅峰之战第十章攻略,一起来看看吧!
鬼泣巅峰之战拼图与转盘过关方法:
首先是左下角看报纸的男人往右平移一格,然后将猫所在的那一格往下移动。紧接着将最中间的书和一堆纸所在的格子往左移一格。然后来一个逆时针的转动,最终形成下图所示的图案。
我们再来看看宝石转盘,右上角的箭头按钮“点击1下”,最下方的箭头按钮“点击2下”就可以完成其中一个宝石转盘。我们最终目标让所有蓝宝石汇集在中央,这样就能达成目标。
是不是很简单呢?至于第十章的狼型boss,控制好距离用枪来打回比较安全,或是滞空配合枪来输出。BOSS近身动作迅猛并不是好对付,建议选择一些攻速速度快的近战武器。
以上便是鬼泣巅峰之战第十章攻略的相关内容,该关相较于简易的boss战,解谜本身更有趣味性与挑战。
1. 新增全新主题章节·V永恒梦魇·破碎齿轮;
2. 新增V-永恒梦魇全新风格;
3. 开放全新主题活动剧情章节,可通过主题活动参与;
4. 新增竞速击杀、巅峰对决、畅饮派对、恶灵虚境等丰富活动玩法;
5. 新一期猎魔证书开启;
6. 无尽天梯全新赛季开启;
7. 全新绝密档案关卡,探索全新秘境领取钻石奖励;
8. 优化了角色培养、无尽天梯等系统玩法;
9. 优化了人物模型质量和画面美术效果;
10. 优化了已知bug。
另外,鬼泣巅峰之战还承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,打造次世代级别的超高清游戏画面,同时采用unity3d引擎,并还原浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,增加了组队战斗、实时pvp等联网元素!游戏玩法上的设计也是以冒险为主,加入手游的战场中也加入了玩家间的竞技内容,同时也是为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗,让鬼泣的战场更丰富,更精彩。感兴趣的玩家可以下载体验试试哦!
鬼泣巅峰之战官方正版特色
1、【正统续作,全新剧新】《鬼泣-巅峰之战》是由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与,双方共同打造的鬼泣正统续作。本作故事发生于鬼泣3与鬼泣1之间,填补了两作之间的剧情空白。游戏中,玩家将有机会操作《鬼泣3》中的人物对战历代经典BOSS。除此以外,本作更有原创设计加入,全新全异的世界等你来探索!
2、【黑暗哥特,画风唯美】
此次游戏画风不仅再现鬼泣系列特有的黑暗哥特风格,而且还原了原有世界观。以华丽的动作与唯美的画面,呈现“鬼泣”系列华丽颓废、霓虹闪耀的魔幻世界。
3、【3A级别开发水准】
更真实的反馈技术,实时动作模组基于动捕精心设计,攻击方式与受击反馈更加真实;60帧完美运行,面对特效纷纷的战斗场面该游戏仍能稳定60帧运行,确保玩家拥有丝滑流畅的体验;关卡玩法继承与创新,每一个设计环节都经过了设计师的层层把控,确保玩家游戏体验。
4、【经典再现,情怀满满】
可以说云畅游戏在《鬼泣-巅峰之战》的各个环节中都匠心满满,以行为树为基准搭建而成的高效AI让怪物更加聪明,更具挑战性;完美的声音管理系统,超精准还原激动人心的showtime;经典UI设计,不仅简洁美观,更给你满满情怀感;丰富武器连招与武器系统,助你实现最高的华丽度评分。
鬼泣巅峰之战正版手游BOSS进化史之格里芬
恶魔猎人们好,许久没有在《BOSS进化史》栏目里与各位见面了,不知道大家有没有想念勤勤恳恳的小助理呢?那么,话不多说,今天我就给大家带来一位于巅峰测试中登场的BOSS,狮鹫——格里芬。
一、原型与设计理念
说起格里芬,相信恶魔猎人都不会陌生。其初次登场于《鬼泣1》,作为魔帝穆图斯心**之一的它有着庞大的体型和修长的羽翼,竭力阻挠主人公但丁的冒险。最终,在第三次与但丁战斗落败后,它被魔帝亲自行刑处死。其最近一次登场是在《鬼泣5》中,不过此刻作为V的召(宝)唤(可)物(梦),它已经变得相当袖珍,而且有了话痨属性。在《鬼泣5》前期剧情,格里芬作为正面人(兽)物出现,深得玩家们喜爱。而在后期剧情中,为了帮助维吉尔战胜但丁,它主动对但丁发起攻击。虽然最终死在但丁的剑下,但它的死,也正标志着维吉尔噩梦与欲望的终结。
在外形方面,《鬼泣1》的原画师以狮鹫为雏形设计了格里芬。狮鹫的概念最早出现于古阿卡德的神话中,是一种凶猛,象征力量的巨兽。它具有鹰首狮身的独特外形,背后的巨大枭翼赋予了它飞翔的能力,钩状的喙与锋利的爪说明了狮鹫迅猛凶狠的战斗能力。在结合了《生化危机》的某些元素之后,格里芬的早期形象就此诞生。这其中,设计师采用了多棱角的设计风格,对格里芬进行了大量细节上的处理。比如,在初期的设定稿中,格里芬具有多个头部这一细节被刻画得十分精细。
然而,这种偏生化危机的设计风格在《鬼泣》的游戏背景里不仅显得另类,也很不完整。于是在保留了基本的设计理念之后,格里芬的形象被敲定成具有尖利鸟喙和爪的大鹫,头部有着多个面部刻画,具有羽翼巨大,依靠飞行扑击的特点。
在战斗方面,格里芬的风格是多变的。在《鬼泣3142》设定集中,它被描述为依靠“风与电击进行战斗”的怪物。在游戏里,由于它频繁依靠球状雷电和多段闪电进行攻击,因此被玩家称为“弹幕BOSS”。格里芬一共有三种形态:第一形态下,它自天空降临,并主要依靠发射球状雷电和落雷等方式进行攻击;第二形态下,它制造相当密集的雷区进行攻击;而在第三形态下,它的攻击手段变为在地面进行多段闪电攻击。格里芬多变的攻击模式和密集的雷电给恶魔猎人带来了极大的挑战。
二、新生的格里芬
格里芬凭借在《鬼泣1》中的**形象和强大的表现给很多《鬼泣》玩家留下了深刻的印象。在《鬼泣-巅峰之战》中,为了保留原汁原味《鬼泣》风格的同时也能为各位恶魔猎人带来新鲜感,策划团队在保留大部分原版格里芬设定的情况下,在怪物形态设计上融入了新的元素。
形体细节上,设计师除了参考狮鹫的形态外,也加入了西方神话中龙的元素。在《鬼泣-巅峰之战》中,格里芬有如蛇般修长的颈部,类似于蝙蝠翅膀的翼膜,排列如栉的骨刺,以及鳞次分明的皮肤等等这些龙的形象特点,甚至在吼叫声方面,格里芬的声音也更偏向于龙啸而非枭鸣。
在配色方面,为了适应雨夜的环境与突出BOSS的威压感,设计师大胆将原作中棕褐色的外表替换为庄严的青黑色,这便让格里芬的形象更令人不寒而栗。格里芬的嘴部边缘如原版一样以尖刺装饰,胸腔被设计成可开合的结构。设计师采用发光材质对这两个部位进行填充,突出表现了格里芬“操控雷电”这一特点。除此之外,设计师调整了格里芬的羽毛数量,并以焦黑色点缀它们,搭配上其爪部以及翼手处破损的镣铐脚环,使得格里芬邪恶的恶魔特性淋漓尽致地展现在雨夜之中。
格里芬的动作相较于原作来说,落雷、猛冲、撞击等战斗方式被完美保留了下来。根据阶段的不同,格里芬会展现出不同的攻击方式。除此之外,在战斗方面,《鬼泣-巅峰之战》中的格里芬也继承了《鬼泣》系列原作中的“释放雷电”特点,除了可以在近程突进、撞击外,也可以使用闪电对玩家进行远程攻击。如果玩家没有灵活的走位和高超的闪避技巧,恐怕要在格里芬**的羽翼之下多历练几次了。
最后,在环境方面,由于建模材质的升级以及技术的提高,使得整个战斗场景的光影表现与电影中的光照效果不分上下。在雨夜环境的衬托下,格里芬仿佛真正成为从焚灭的灰烬里爬出的恶魔一般,带给玩家不一样的视觉冲击。
虽然格里芬十分强大,在中近程有着极强的攻击能力,但是,小助理在这里悄悄告诉各位恶魔猎人一招,在BOSS进行冲撞的瞬间使用RG一闪便可以轻松破解格里芬的攻击并将其打出硬直效果,这时便可以尽情施展华丽连招进行输出。
鬼泣巅峰之战无头骑士怎么样
鬼泣巅峰之战手游里面有不少的怪物,想必一些小伙伴们已经见识到了其中的一部分,而现在就要来聊一聊鬼泣巅峰之战无头骑士怎么样,作为游戏中的一个怪物形象,接下来就一起来详细了解一下吧。对于熟悉鬼泣系列的小伙伴们来说,无头骑士应该也是不陌生的,毕竟在原有系列里面,无头骑士差不多就是一个小喽啰的存在,尽管是一个小怪,无头骑士也做到了让人生厌的程度。在一定程度上也可以说,无头骑士走上了其怪物生涯的高峰,基本上想要无伤过关,无头骑士总是会来干扰我们。
而在怪物形象的设计上,无头骑士是一个身材魁梧、身穿盔甲、一手拿剑一手抱着自己头颅的形象,也对应了这个怪的名字,头颅不在脖颈之上,而是在手里面。
当然,在鬼泣巅峰之战手游里面,无头骑士这个怪物也是发挥了自己难缠的本性,除了高度还原其怪物外形之外,其模型精度也进行了大幅提升,让小伙伴们在对战的过程中有一个清醒的认识。
以上就是鬼泣巅峰之战无头骑士怎么样以及无头骑士怪物介绍,除了无头骑士这个怪物之外,游戏里面还有许多其他的怪物等待各位前去一战,而游戏本身也是继承了原作系列的华丽哥特画风
鬼泣巅峰之战无限魔人版电梯攻略
《鬼泣巅峰之战》很好的继承了端游中打斗与解谜相结合的特性,比如说第五章,先不说范特姆boss怎么打,很多人卡在了“电梯”那里,也就是所谓的“嬉戏轮盘”,总是打着打着就掉下来了。这里就给大家分享一下鬼泣巅峰之战第五章电梯攻略,感兴趣的小伙伴可别错过了哦。鬼泣巅峰之战轮盘电梯怎么过:
第五章是雪原关,在我们清理掉城堡外的杂鱼进入内部后,会遇到许多敌人、关卡,整体上是没什么难度。
直到遇到了“嬉戏轮盘”,完整的介绍为“这是丧心病狂的恶魔信徒制造的机关,它有限的承载力是制造恐惧的源泉。”
我们要重点注意关键词“有限”的承载力,这是我们过关的要点所在。所以说嘛,别随便skip过场介绍,要多留心。
攻击几次圆盘阀门状的机关之后,轮盘就开始上升。大家可别砍怪砍得起劲,忘记转身了看轮盘了。
当轮盘开始上升的时候,使用二段跳跳上去即可。随着轮盘上升,敌人不断出现。这里笔者建议尽量少用位移招式,别一不小心就冲下了轮盘。
要注意轮盘的承载能力是有限的,所以很多个怪出现在轮盘上的时候,轮盘就会落下,我们就得重新触发机关重新来过,目测是不能超过4个怪物。
所以,通过电梯的关键不在于是否击杀怪物,而是不能让怪物一直在轮盘上。推荐用霰弹枪一枪一个。如果没霰弹枪,那就要尽快将出现的怪物击杀,别玩太多连段,或者击飞轮盘之外。
以上就是鬼泣巅峰之战第五章电梯攻略的相关内容,只要保持嬉戏轮盘上敌人数量不多,然后等轮盘上升到一定高度即可触发下一个场景。
鬼泣巅峰之战第十章攻略:
《鬼泣巅峰之战》手游很好的继承了端游了的特色,除了炫丽的战斗,游戏中还包含各种解谜元素。以第十章为例,其中就包含了拼图与宝石转盘,如果你的瞬时记忆力不是那么好,可能是会有点难度哦。这里就给大家分享下鬼泣巅峰之战第十章攻略,一起来看看吧!
鬼泣巅峰之战拼图与转盘过关方法:
首先是左下角看报纸的男人往右平移一格,然后将猫所在的那一格往下移动。紧接着将最中间的书和一堆纸所在的格子往左移一格。然后来一个逆时针的转动,最终形成下图所示的图案。
我们再来看看宝石转盘,右上角的箭头按钮“点击1下”,最下方的箭头按钮“点击2下”就可以完成其中一个宝石转盘。我们最终目标让所有蓝宝石汇集在中央,这样就能达成目标。
是不是很简单呢?至于第十章的狼型boss,控制好距离用枪来打回比较安全,或是滞空配合枪来输出。BOSS近身动作迅猛并不是好对付,建议选择一些攻速速度快的近战武器。
以上便是鬼泣巅峰之战第十章攻略的相关内容,该关相较于简易的boss战,解谜本身更有趣味性与挑战。
更新日志
v2.1.1.428806版本1. 新增全新主题章节·V永恒梦魇·破碎齿轮;
2. 新增V-永恒梦魇全新风格;
3. 开放全新主题活动剧情章节,可通过主题活动参与;
4. 新增竞速击杀、巅峰对决、畅饮派对、恶灵虚境等丰富活动玩法;
5. 新一期猎魔证书开启;
6. 无尽天梯全新赛季开启;
7. 全新绝密档案关卡,探索全新秘境领取钻石奖励;
8. 优化了角色培养、无尽天梯等系统玩法;
9. 优化了人物模型质量和画面美术效果;
10. 优化了已知bug。
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