鬼泣巅峰之战测试服
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鬼泣巅峰之战测试服是一款哥特风格的热血格斗类手机游戏,同时也是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游,因为是测试服,在这里你可以无限的体验游戏的免费资源,测试一些还没上线的新玩法模式,在正式版游戏上线的时候,你还能凭内测版玩家领取到专属的资源。鬼泣系列游戏作为全球最盛行的动作大作,不论是战斗风格,还是剧情方面都耐人寻味,都带给了玩家们前所未有的游戏体验,众所周知,鬼泣的游戏题材在PC端的震撼度极大,首款鬼泣手游的诞生也是对强悍IP的一次尝试,游戏将PC端中的画质进行了高度的还原,激燃的动作性战场体验也很是不俗,游戏剧情上的结合延续了PC的经典设计,人设职业的定位也遵循原作,精彩刺激度远超你想象。
除此之外,游戏当中玩法也是十分丰富,在还原经典战斗体验的同时,保留了关卡制设计,游戏剧情会以章节式进行发展。并且为玩家安排了技能无CD,可自由进行组合技能,享受无限连击的游戏快感。同时游戏最大程度还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界,见证原著角色未公开的全新剧情。感兴趣的玩家可以下载哦!
2、鬼泣巅峰之战在移动端完美还原鬼泣系列独特的的哥特风美术视觉;手游画质,震撼视觉效果。
4、这里有着许许多多的你熟悉的元素,同时对于新人玩家,也是有着非常贴心的照顾,让你快速上手。
5、原作中玩家们记忆深刻的经典武器全部保留,并在无束缚的战斗极致下,完美再现皇牌空战、速杀、无伤、踩怪等极致操作快感。
6、游戏还原原作中的经典场景剧情,同时在玩法上也将全面继承了武器切换、连击、换装、解谜等源自于鬼泣历代作用中的体验元素。
7、鬼泣巅峰之战将是一款为中国玩家带来的、完全按照CAPCOM内部制作标准执行的、充满诚意的、强ACT属性的华丽动作手游!
2、沿用了在鬼泣系列中的人物关系及设定,故事本身是对原著故事线的补充。
3、游戏内有一些解谜要素,血宫模式会作为具有特色的一种玩法在游戏内呈现。
4、整体战斗节奏以及打击感的体验是优秀于市面上同类动作产品的,与此同时最大程度还原原作。
鬼泣巅峰之战攻略大全:
首先连段有意义吗?
我觉得连段是防止被小怪磨血的神技能,当在2段跳的空中连段时,地面的怪物是无法对玩家输出的,当然在打boss时就老老实实的大剑普攻吧。
连段教学:
首先装备大剑和双枪起手可以闪a把一个怪打到角落里
第一部分:aabb:不在击退怪物的情况下讲它垂直击飞,可以用abbb代替,仅提供思路
第二部分:(在击飞的情况下)长按b(无法替代)跳跃(此时已到二段跳位置,无法替代)
第三部分:aaa枪aaa枪aaa枪b下劈结束连段(在空中第四下平a会击退怪物,穿插双枪取消,仅提供思路,还没有实际体验其他招式,二段空中可以做任何不击退的招式,下落后下劈结束)
注:第二部分的bb之后可以让他稍微在一段跳位置下落一点,然后上挑跳跃可以达到极限三连aaa枪
叛逆之刃
连斩:A+A+A
空中连斩:跳跃+A+A+A+A
上挑:B
上挑腾空:长按B
下劈:空中+B
突刺:冲刺状态+A
垫步螺旋斩:冲刺状态+B
旋刃华尔兹:长按A
剑影之舞:A+A+长按B
百万突刺:冲刺状态+长按B
螺旋粉碎机:A+B+B
盛大登场:B+长按A
斩月之舞:A+A+B+B+B
空中高尔夫:跳跃+长按A
百万穿刺:B+A
百万爆刺:A+停顿+A+A
黑檀木与白象牙
地面射击:射击
空中射击:跳跃+射击
枪林弹雨:蓄力射击
悖论射击:空中长按射击
摇滚火星:A+A+射击
位移技能
二段跳:跳跃+闪避
三段跳:跳跃+闪避+跳跃(需要解锁技能)
小伙伴们可以按照上述的出招表,尝试各种不同的技能连招。在手游中,小伙伴们将可以体验鬼泣系列的自由组合技能、华丽战斗风格以及沉浸式的连招,同时踩怪、魔化、弹反等特色战斗也可以一一感受。值得一提的是,手游在训练场中还增添了连招提示,小伙伴们训练的时候就能够更快上手熟悉各种连招。
以上就是鬼泣巅峰之战出招表以及不同武器技能连招一览,小伙伴们快去试试吧。
“双子星”的造型
作为整个鬼泣系列第一把拥有双武器造型的枪械,黑檀木与白象牙名字来源于保罗·麦科特尼和史蒂夫·旺达的钢琴曲。之所以取材于钢琴曲,便是意味着双枪的造型灵感来源于钢琴的黑白键,同时也表达神谷英树希望但丁的战斗风格可以如同“钢琴曲一般流畅”的理念。
因此,在这种理念下,一套华丽而实用的双枪造型,对但丁战斗时的酷炫来说尤为重要。
《鬼泣1》设定图中的黑白双枪
在外形方面,我们可以看到,枪的侧面(黑檀木的右边和白象牙的左边)刻有【Ebony&Ivory】的签名,意味双枪的名字,“黑檀木与白象牙”,除此之外,签名旁还刻有一个钢琴键的独特设计来进一步暗示神谷英树先生的设计理念。而双枪的另一个侧面(黑檀木的左边和白象牙的右边)则雕刻着:【ForTonyRedgrave】【By.45ArtWarks】。其中,前者的翻译为:为托尼·雷德格雷夫定制。这里的托尼·雷德格雷夫便是但丁的化名;后者的名词为妮尔的枪械店名,象征着这两把枪的诞生地点。
在战斗技能方面,黑檀木与白象牙可使用的招式很多并且十分炫酷。具体的招式有蓄力射击,单枪射击,双向射击,蜂巢射击以及暴风雨,相信玩家们也已经在原作的游戏中尽情体验过了。
《鬼泣3》的黑白双枪
“双子星”的起源故事
作为主角但丁最常使用的武器之一,黑檀木与白象牙在战斗能力上虽然不如恶魔灵魂所化作的魔具那般强大,然而其包含的友情与亲情,对于但丁来说是弥足珍贵的。这也正是《鬼泣》系列游戏中,但丁从未更换过佩枪的原因。
在《鬼泣1》的官方小说中,黑檀木和白象牙的身世之谜得到了解释。这把双枪出自于枪械师妮尔·戈尔茨坦之手。妮尔·戈尔茨坦,单说这个名字也许各位恶魔猎人会很陌生,但是她的子嗣可是在后续作品中都有登场。《鬼泣4》中反派阿格纳斯为她的女婿,《鬼泣5》中妮可·戈尔茨坦是其外孙女。在故事里,她是但丁的御用枪械师,也是但丁的至交。在疯狂的吉尔维杀害格鲁之后,妮尔也没有躲过吉尔维的猎杀。在遇害临终之前,她忍着痛苦,在燃烧的枪械工坊里为弄丢佩枪的但丁准备好了自己最后的手笔—黑檀木与白象牙。由于妮尔与但丁相处的时间很久,彼此亲如母子。所以黑檀木与白象牙的具体特性也被妮儿根据但丁的用枪习惯做出了调整。根据《鬼泣1》的小说故事,妮尔将但丁右手的白象牙开枪速度设计成迅猛,并修正了枪的扳机位置以适应但丁的乱射风格;黑檀木的枪柄是妮尔特地为但丁的左手设计的,更注重了瞄准而不是射速,在威力和准确性显然补足了另一只枪的缺点。二者结合,可以有效地帮助但丁在战场中自由撕裂恶魔的血肉。之后,这两把武器由但丁亲自组装完成,并在名义上,成为了这两把枪的制造者与使用者。而在枪械的背后,却是妮尔对但丁胜似亲情的爱。在与吉尔维的战决战中,这两把枪也不负众望地中发挥了巨大的作用,成功帮助但丁击败了吉尔维。自此,这两把武器就正式成为了但丁的专属佩枪。
在《鬼泣2》的官方小说里,但丁亲自重铸了黑檀木和白象牙,将二者变为更加强力的猎魔武器。这次改装,也赋予了这两把武器更加强大的杀戮能力。在游戏剧情中,但丁似乎在终结时刻更偏好使用枪械,于是黑檀木与白象牙杀死的怪物相较于其他武器要更多,其中不乏Nevan,Arkham,教皇Sanctus,阿格纳斯,厄喀德娜,贝利尔,Arius,混沌霸王Argosax,魔帝穆图斯等等强大的恶魔。
这两把枪不仅仅是但丁最为心爱的佩枪,更是各位恶魔猎人最为钟爱的枪械之一。缘此,在《鬼泣-巅峰之战》中,黑檀木与白象牙也沿袭了《鬼泣》系列的风格,作为初始武器为各位恶魔猎人拥有的同时也保留了原汁原味的战斗风格及招式。不仅如此哦,还有很多充满惊喜的新招式在等待着大家探索体验。
小助理相信,在英勇的大人手里,这两把华丽的枪械,一定会再一次绽放出犹如钢琴曲般华丽而浪漫的杀戮!
一、抽卡
手游离不开抽卡,鬼泣巅峰之战中诸如叛逆之刃、黑檀木与白象牙、阿耆尼与楼陀罗、野狼A等许多武器都有蓝、紫、橙三种品质。不是说低品级的武器就无法过关,但肯定是不如高品级武器那么有效率。
二、时装外观
酷炫的造型,联动时装等,这不可避免是鬼泣巅峰之战的一大氪金点。
三、背包
游戏中许多道具都会放在背包里,但格子有限,后续或许会有扩充背包格子这一氪金点。
四、强化
游戏中使用红魂强化角色属性,此外技能链也用到大量红魂。作为动作游戏,角色强化这方面应以优化游戏体验为主,不宜过多强调属性。
五、礼包、宝钻
恶魔宝钻,也已说是货币。手游基本离不开这个,用途就多了,复活、抽卡或是在商店中购买角色强化所需素材什么的。
六、周卡月卡
68的周卡与30的月卡,每天都能获得宝钻、技能点、红魂等奖励。
七、新角色
比如发胶手“维吉尔”,得198R才能解锁。蕾蒂虽然是免费的,但如果你想提前解锁也是需要钻石的。
1. 新增全新主题章节·V永恒梦魇·破碎齿轮;
2. 新增V-永恒梦魇全新风格;
3. 开放全新主题活动剧情章节,可通过主题活动参与;
4. 新增竞速击杀、巅峰对决、畅饮派对、恶灵虚境等丰富活动玩法;
5. 新一期猎魔证书开启;
6. 无尽天梯全新赛季开启;
7. 全新绝密档案关卡,探索全新秘境领取钻石奖励;
8. 优化了角色培养、无尽天梯等系统玩法;
9. 优化了人物模型质量和画面美术效果;
10. 优化了已知bug。
除此之外,游戏当中玩法也是十分丰富,在还原经典战斗体验的同时,保留了关卡制设计,游戏剧情会以章节式进行发展。并且为玩家安排了技能无CD,可自由进行组合技能,享受无限连击的游戏快感。同时游戏最大程度还原了鬼泣系列的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界,见证原著角色未公开的全新剧情。感兴趣的玩家可以下载哦!
鬼泣巅峰之战测试服特色
1、绝对专业的团队打造的高品质的游戏,大厂商,大IP,玩家的体验,将会绝对一流的。2、鬼泣巅峰之战在移动端完美还原鬼泣系列独特的的哥特风美术视觉;手游画质,震撼视觉效果。
4、这里有着许许多多的你熟悉的元素,同时对于新人玩家,也是有着非常贴心的照顾,让你快速上手。
5、原作中玩家们记忆深刻的经典武器全部保留,并在无束缚的战斗极致下,完美再现皇牌空战、速杀、无伤、踩怪等极致操作快感。
6、游戏还原原作中的经典场景剧情,同时在玩法上也将全面继承了武器切换、连击、换装、解谜等源自于鬼泣历代作用中的体验元素。
7、鬼泣巅峰之战将是一款为中国玩家带来的、完全按照CAPCOM内部制作标准执行的、充满诚意的、强ACT属性的华丽动作手游!
游戏亮点
1、还原原著的战斗内容和特色,比如浮空连击、武器切换等操作都会予以保留。2、沿用了在鬼泣系列中的人物关系及设定,故事本身是对原著故事线的补充。
3、游戏内有一些解谜要素,血宫模式会作为具有特色的一种玩法在游戏内呈现。
4、整体战斗节奏以及打击感的体验是优秀于市面上同类动作产品的,与此同时最大程度还原原作。
鬼泣巅峰之战测试服新手入门攻略
鬼泣巅峰之战怎么玩?基于经典IP鬼泣系列而制作的衍生手游鬼泣巅峰之战今日开启不限号测试而许多玩家还不太了解该作的玩法和操作模式。现在就让小编为大家分享,鬼泣巅峰之战新手入门攻略大全。鬼泣巅峰之战攻略大全:
首先连段有意义吗?
我觉得连段是防止被小怪磨血的神技能,当在2段跳的空中连段时,地面的怪物是无法对玩家输出的,当然在打boss时就老老实实的大剑普攻吧。
连段教学:
首先装备大剑和双枪起手可以闪a把一个怪打到角落里
第一部分:aabb:不在击退怪物的情况下讲它垂直击飞,可以用abbb代替,仅提供思路
第二部分:(在击飞的情况下)长按b(无法替代)跳跃(此时已到二段跳位置,无法替代)
第三部分:aaa枪aaa枪aaa枪b下劈结束连段(在空中第四下平a会击退怪物,穿插双枪取消,仅提供思路,还没有实际体验其他招式,二段空中可以做任何不击退的招式,下落后下劈结束)
注:第二部分的bb之后可以让他稍微在一段跳位置下落一点,然后上挑跳跃可以达到极限三连aaa枪
鬼泣巅峰之战出招表介绍
鬼泣巅峰之战的一大特色就在于,我们可以再度感受鬼泣特色的华丽连招战斗,为了让小伙伴们更好的上手,这里特意整理带来了鬼泣巅峰之战出招表,不清楚如何连招的话,就一起来看看接下来的技能连招表吧。叛逆之刃
连斩:A+A+A
空中连斩:跳跃+A+A+A+A
上挑:B
上挑腾空:长按B
下劈:空中+B
突刺:冲刺状态+A
垫步螺旋斩:冲刺状态+B
旋刃华尔兹:长按A
剑影之舞:A+A+长按B
百万突刺:冲刺状态+长按B
螺旋粉碎机:A+B+B
盛大登场:B+长按A
斩月之舞:A+A+B+B+B
空中高尔夫:跳跃+长按A
百万穿刺:B+A
百万爆刺:A+停顿+A+A
黑檀木与白象牙
地面射击:射击
空中射击:跳跃+射击
枪林弹雨:蓄力射击
悖论射击:空中长按射击
摇滚火星:A+A+射击
位移技能
二段跳:跳跃+闪避
三段跳:跳跃+闪避+跳跃(需要解锁技能)
小伙伴们可以按照上述的出招表,尝试各种不同的技能连招。在手游中,小伙伴们将可以体验鬼泣系列的自由组合技能、华丽战斗风格以及沉浸式的连招,同时踩怪、魔化、弹反等特色战斗也可以一一感受。值得一提的是,手游在训练场中还增添了连招提示,小伙伴们训练的时候就能够更快上手熟悉各种连招。
以上就是鬼泣巅峰之战出招表以及不同武器技能连招一览,小伙伴们快去试试吧。
黑檀木与白象牙介绍
今天,给大家科普自鬼泣系列诞生以来,主角但丁每一作都拥有的初始武器,也是最具有人气的枪械——双枪,黑檀木与白象牙!“双子星”的造型
作为整个鬼泣系列第一把拥有双武器造型的枪械,黑檀木与白象牙名字来源于保罗·麦科特尼和史蒂夫·旺达的钢琴曲。之所以取材于钢琴曲,便是意味着双枪的造型灵感来源于钢琴的黑白键,同时也表达神谷英树希望但丁的战斗风格可以如同“钢琴曲一般流畅”的理念。
因此,在这种理念下,一套华丽而实用的双枪造型,对但丁战斗时的酷炫来说尤为重要。
《鬼泣1》设定图中的黑白双枪
在外形方面,我们可以看到,枪的侧面(黑檀木的右边和白象牙的左边)刻有【Ebony&Ivory】的签名,意味双枪的名字,“黑檀木与白象牙”,除此之外,签名旁还刻有一个钢琴键的独特设计来进一步暗示神谷英树先生的设计理念。而双枪的另一个侧面(黑檀木的左边和白象牙的右边)则雕刻着:【ForTonyRedgrave】【By.45ArtWarks】。其中,前者的翻译为:为托尼·雷德格雷夫定制。这里的托尼·雷德格雷夫便是但丁的化名;后者的名词为妮尔的枪械店名,象征着这两把枪的诞生地点。
在战斗技能方面,黑檀木与白象牙可使用的招式很多并且十分炫酷。具体的招式有蓄力射击,单枪射击,双向射击,蜂巢射击以及暴风雨,相信玩家们也已经在原作的游戏中尽情体验过了。
《鬼泣3》的黑白双枪
“双子星”的起源故事
作为主角但丁最常使用的武器之一,黑檀木与白象牙在战斗能力上虽然不如恶魔灵魂所化作的魔具那般强大,然而其包含的友情与亲情,对于但丁来说是弥足珍贵的。这也正是《鬼泣》系列游戏中,但丁从未更换过佩枪的原因。
在《鬼泣1》的官方小说中,黑檀木和白象牙的身世之谜得到了解释。这把双枪出自于枪械师妮尔·戈尔茨坦之手。妮尔·戈尔茨坦,单说这个名字也许各位恶魔猎人会很陌生,但是她的子嗣可是在后续作品中都有登场。《鬼泣4》中反派阿格纳斯为她的女婿,《鬼泣5》中妮可·戈尔茨坦是其外孙女。在故事里,她是但丁的御用枪械师,也是但丁的至交。在疯狂的吉尔维杀害格鲁之后,妮尔也没有躲过吉尔维的猎杀。在遇害临终之前,她忍着痛苦,在燃烧的枪械工坊里为弄丢佩枪的但丁准备好了自己最后的手笔—黑檀木与白象牙。由于妮尔与但丁相处的时间很久,彼此亲如母子。所以黑檀木与白象牙的具体特性也被妮儿根据但丁的用枪习惯做出了调整。根据《鬼泣1》的小说故事,妮尔将但丁右手的白象牙开枪速度设计成迅猛,并修正了枪的扳机位置以适应但丁的乱射风格;黑檀木的枪柄是妮尔特地为但丁的左手设计的,更注重了瞄准而不是射速,在威力和准确性显然补足了另一只枪的缺点。二者结合,可以有效地帮助但丁在战场中自由撕裂恶魔的血肉。之后,这两把武器由但丁亲自组装完成,并在名义上,成为了这两把枪的制造者与使用者。而在枪械的背后,却是妮尔对但丁胜似亲情的爱。在与吉尔维的战决战中,这两把枪也不负众望地中发挥了巨大的作用,成功帮助但丁击败了吉尔维。自此,这两把武器就正式成为了但丁的专属佩枪。
在《鬼泣2》的官方小说里,但丁亲自重铸了黑檀木和白象牙,将二者变为更加强力的猎魔武器。这次改装,也赋予了这两把武器更加强大的杀戮能力。在游戏剧情中,但丁似乎在终结时刻更偏好使用枪械,于是黑檀木与白象牙杀死的怪物相较于其他武器要更多,其中不乏Nevan,Arkham,教皇Sanctus,阿格纳斯,厄喀德娜,贝利尔,Arius,混沌霸王Argosax,魔帝穆图斯等等强大的恶魔。
这两把枪不仅仅是但丁最为心爱的佩枪,更是各位恶魔猎人最为钟爱的枪械之一。缘此,在《鬼泣-巅峰之战》中,黑檀木与白象牙也沿袭了《鬼泣》系列的风格,作为初始武器为各位恶魔猎人拥有的同时也保留了原汁原味的战斗风格及招式。不仅如此哦,还有很多充满惊喜的新招式在等待着大家探索体验。
小助理相信,在英勇的大人手里,这两把华丽的枪械,一定会再一次绽放出犹如钢琴曲般华丽而浪漫的杀戮!
鬼泣巅峰之战氪金点与礼包购买建议
《鬼泣巅峰之战》自公布至今已经有过好几次测试了,伴随着一次又一次测试,它的玩法模式也逐渐被玩家所知晓。那么玩鬼泣巅峰之战要钱吗?有哪些氪金点,礼包多不多?这里给大家做个详细介绍。一、抽卡
手游离不开抽卡,鬼泣巅峰之战中诸如叛逆之刃、黑檀木与白象牙、阿耆尼与楼陀罗、野狼A等许多武器都有蓝、紫、橙三种品质。不是说低品级的武器就无法过关,但肯定是不如高品级武器那么有效率。
二、时装外观
酷炫的造型,联动时装等,这不可避免是鬼泣巅峰之战的一大氪金点。
三、背包
游戏中许多道具都会放在背包里,但格子有限,后续或许会有扩充背包格子这一氪金点。
四、强化
游戏中使用红魂强化角色属性,此外技能链也用到大量红魂。作为动作游戏,角色强化这方面应以优化游戏体验为主,不宜过多强调属性。
五、礼包、宝钻
恶魔宝钻,也已说是货币。手游基本离不开这个,用途就多了,复活、抽卡或是在商店中购买角色强化所需素材什么的。
六、周卡月卡
68的周卡与30的月卡,每天都能获得宝钻、技能点、红魂等奖励。
七、新角色
比如发胶手“维吉尔”,得198R才能解锁。蕾蒂虽然是免费的,但如果你想提前解锁也是需要钻石的。
更新日志
v2.1.1.428806版本1. 新增全新主题章节·V永恒梦魇·破碎齿轮;
2. 新增V-永恒梦魇全新风格;
3. 开放全新主题活动剧情章节,可通过主题活动参与;
4. 新增竞速击杀、巅峰对决、畅饮派对、恶灵虚境等丰富活动玩法;
5. 新一期猎魔证书开启;
6. 无尽天梯全新赛季开启;
7. 全新绝密档案关卡,探索全新秘境领取钻石奖励;
8. 优化了角色培养、无尽天梯等系统玩法;
9. 优化了人物模型质量和画面美术效果;
10. 优化了已知bug。
游戏截图
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鬼泣巅峰之战vivo版 动作射击 / 1.91G
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