Poly Bridge 2苹果版
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详情介绍
Poly Bridge 2(保利桥2)是一款十分充满挑战性的模拟桥梁建筑类手机游戏,你将在各种复杂的地形之中建造桥梁,使得原本崎岖不通的地面可以让交通工具安全的通过,而在这个过程中你可以发挥自己的奇思妙想,建造出各种各样极具创意的桥梁,只要能够让汽车安全通过即可。
在游戏中你将化身为一名桥梁构造者,为玩家准备了两种关卡玩法,它们分别是,世界闯关模式和沙盘模式,在世界闯关模式中,有着丰富的关卡供玩家挑战,不同的地形有着不同的建造难度、不同的桥梁所需的材料预算也各不相同,所以玩家需要充分的结合物理学,在尽可能减少材料预算的情况下建造出牢固的桥梁。而在沙盘模式中,玩家可以模拟不同的建筑方式,以此找到最佳的建筑步骤和方法,并且桥梁构造者2还在该模式下提供了液压装置,它可以让你减少材料的同时还能让桥梁变得更加牢固,十分的不错。
Adrian Talens 也携完整长度的全新原声带回来啦!13 首崭新音轨,还有 18 首重制的《Poly Bridge》原作曲目,让您在游戏中放松,享受大家交口称赞的音乐!轻快熟悉的民谣吉他声响起,时长超过一个半小时,余音绕梁,三月不绝。
2、弹簧
使用全新弹簧材料添加缓冲,一蹦一跳地冲向关卡胜利。您也可以用弹簧增强桥梁的弹性!
3、全新物理效果
我们这一次竭尽全力,为您打造了一款自定义物理引擎,专为桥梁模拟优化、微调。该引擎效果准确可预测,保证每个人都有相同的模拟结果,在同一个起跑线上竞争,更加公平、欢乐!
4、认证排行榜
在相互独立的全新通用和无坍塌排行榜上,与其他玩家一决雌雄!排行榜条目在提交时会进行审核认证,确保所有人都有公平的游戏体验。
5、优化沙盘
使用优化过的沙盘关卡编辑器,用全新物体、可自定义的坡道和超过二十种车辆,从头打造自己独特的关卡,并提交至游戏中的创作室!炫出自己的创意,打造自己的谜题,发现其他玩家的无尽不同关卡!
2、材料的计算有预估空间,玩家可以超出预算多少,否则造桥任务奖励会减少
3、我们要考虑很多的因素,车流量、风向、河流最大深度以及地质的指标数据等等这些都需要考虑
4、当我们的图纸画好之后就可以正式动工了,指挥施工队施工,我们不必24小时出现在施工现场
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1-1、十米简桥
压力:67.0%,花费:$6152
前面几关还是属于tutorial性质的关卡,就不多讲了,照着搭就行
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1-2、新建斜坡
压力:78.1%,花费:$7327
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1-3、钢铁大桥
最大压力50.5%
后面的关就不贴出花费了,图里有
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1-4、十四米天桥
最大压力57.3%
这关跟1代1-6有点类似,右边可以做成不与陆地接触的样子。如果看起来歪七扭八的,就把网格关掉再做。
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1-5、检查点
最大压力95.1%
上下基本是对称的,把上面的做完直接复制翻转到下面就行了。
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1-6、首个吊桥
最大压力62.1%
这是本些列中第一个需要用到液压杆的关卡。两个液压杆都是收缩50%。现在液压杆的收缩与拉伸在设计图和模拟时都能有很直观的体现,当然这关也可以做成把路面往上拉的
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1-7、出租车任务
最大压力43.8%
这里我的支撑特别冗余,可以适当减少一些支撑来省钱。
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1-8、绳索支撑
最大压力91.6%
由于消防车有点重,所以支撑还是弄结实一点最好。
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1-9、预算削减
最大压力82.8%
预算很少,怎么省钱怎么来。那这关就很简单了(并不10500的预算我用的只剩下57块。其实支撑还是有些冗余,可以适当删减。
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1-10、首次飞跃
最大压力95.0%
这关提供了弹簧,但我当时做的时候并没有研究出用弹簧的过法(当然现在是明白了,在右边放一块弹簧垫着的板子就行),索性就不用了,直接让车飞过去就好。但有个问题,这个跨度还是有点大的,所以左边跳板可能会有点长,支撑需要做好。
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1-11、中途停车
最大压力77.2%
思路很简单,做一个液压把船避开就行了。注意分离点的编号(因为现在这个版本分离点的默认编号好像有点问题)。由于这关没有限制道路的个数,所以也可以做成拱桥避开船。
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1-12、岩石支撑
最大压力96.5%
到了2代,岩石对点有碰撞箱这个设定变成特性了,甚至在提示里面都有讲到。
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1-13、重新绘制
最大压力99.5%
因为中间有一个星星,所以尽管没有限制路面个数,仍然需要做成液压。两个液压杆收缩50%
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1-14、土地支撑
最大压力74.8%
2代与1代相同,地图中的木板子是没有碰撞箱的,所以在只有一个红点的情况下,只能把桥“搭”在地上。
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1-15、液压管理
最大压力50.0%
这关是本系列中第一次用到液压控制器的关卡。这座桥的右端需要垂直下降2米,所以液压杆需要4米长。正好下面有一个红点,就可以把液压杆固定于此。
注意中间的红点仅作为分离点的咬合处,实际上是没有连接任何东西的。
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1-16、大型桥梁
最大压力62.5%
建议做成中承式拱桥,因为两岸的下面各有一个支点可以利用,支撑仍然存在冗余,可以适当删减优化。
2、4个难度级别;
3、6个不同的场景(2个版本);
4、19个不同的建筑部件与多达三个规格;
5、真正的原创建筑设计;
6、桥的耐力测试与现实的物理;
7、任务编辑:场景、建筑配件(取决于任务的进度),预算和描述编辑。
*增加了两个新的奖励世界!
*本地化和UI修复
在游戏中你将化身为一名桥梁构造者,为玩家准备了两种关卡玩法,它们分别是,世界闯关模式和沙盘模式,在世界闯关模式中,有着丰富的关卡供玩家挑战,不同的地形有着不同的建造难度、不同的桥梁所需的材料预算也各不相同,所以玩家需要充分的结合物理学,在尽可能减少材料预算的情况下建造出牢固的桥梁。而在沙盘模式中,玩家可以模拟不同的建筑方式,以此找到最佳的建筑步骤和方法,并且桥梁构造者2还在该模式下提供了液压装置,它可以让你减少材料的同时还能让桥梁变得更加牢固,十分的不错。
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Poly Bridge 2游戏特色
1、全新游戏员声带Adrian Talens 也携完整长度的全新原声带回来啦!13 首崭新音轨,还有 18 首重制的《Poly Bridge》原作曲目,让您在游戏中放松,享受大家交口称赞的音乐!轻快熟悉的民谣吉他声响起,时长超过一个半小时,余音绕梁,三月不绝。
2、弹簧
使用全新弹簧材料添加缓冲,一蹦一跳地冲向关卡胜利。您也可以用弹簧增强桥梁的弹性!
3、全新物理效果
我们这一次竭尽全力,为您打造了一款自定义物理引擎,专为桥梁模拟优化、微调。该引擎效果准确可预测,保证每个人都有相同的模拟结果,在同一个起跑线上竞争,更加公平、欢乐!
4、认证排行榜
在相互独立的全新通用和无坍塌排行榜上,与其他玩家一决雌雄!排行榜条目在提交时会进行审核认证,确保所有人都有公平的游戏体验。
5、优化沙盘
使用优化过的沙盘关卡编辑器,用全新物体、可自定义的坡道和超过二十种车辆,从头打造自己独特的关卡,并提交至游戏中的创作室!炫出自己的创意,打造自己的谜题,发现其他玩家的无尽不同关卡!
游戏玩法
1、根据提示一步步操作,完成图纸绘画,然后在图纸上测量计算材料2、材料的计算有预估空间,玩家可以超出预算多少,否则造桥任务奖励会减少
3、我们要考虑很多的因素,车流量、风向、河流最大深度以及地质的指标数据等等这些都需要考虑
4、当我们的图纸画好之后就可以正式动工了,指挥施工队施工,我们不必24小时出现在施工现场
Poly Bridge 2关卡攻略
小编提供的方法都属于比较简单的三星过法,基本没有歪门邪道的东西。2代的物理引擎做了更新,液压杆不会像1代那样自由行程那么长了,所以在2代就可以实现一些1代难以完成的操作。2代新增了物品:弹簧
1-1、十米简桥
压力:67.0%,花费:$6152
前面几关还是属于tutorial性质的关卡,就不多讲了,照着搭就行
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1-2、新建斜坡
压力:78.1%,花费:$7327
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1-3、钢铁大桥
最大压力50.5%
后面的关就不贴出花费了,图里有
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1-4、十四米天桥
最大压力57.3%
这关跟1代1-6有点类似,右边可以做成不与陆地接触的样子。如果看起来歪七扭八的,就把网格关掉再做。

1-5、检查点
最大压力95.1%
上下基本是对称的,把上面的做完直接复制翻转到下面就行了。
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1-6、首个吊桥
最大压力62.1%
这是本些列中第一个需要用到液压杆的关卡。两个液压杆都是收缩50%。现在液压杆的收缩与拉伸在设计图和模拟时都能有很直观的体现,当然这关也可以做成把路面往上拉的

1-7、出租车任务
最大压力43.8%
这里我的支撑特别冗余,可以适当减少一些支撑来省钱。
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1-8、绳索支撑
最大压力91.6%
由于消防车有点重,所以支撑还是弄结实一点最好。
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1-9、预算削减
最大压力82.8%
预算很少,怎么省钱怎么来。那这关就很简单了(并不10500的预算我用的只剩下57块。其实支撑还是有些冗余,可以适当删减。
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1-10、首次飞跃
最大压力95.0%
这关提供了弹簧,但我当时做的时候并没有研究出用弹簧的过法(当然现在是明白了,在右边放一块弹簧垫着的板子就行),索性就不用了,直接让车飞过去就好。但有个问题,这个跨度还是有点大的,所以左边跳板可能会有点长,支撑需要做好。

1-11、中途停车
最大压力77.2%
思路很简单,做一个液压把船避开就行了。注意分离点的编号(因为现在这个版本分离点的默认编号好像有点问题)。由于这关没有限制道路的个数,所以也可以做成拱桥避开船。

1-12、岩石支撑
最大压力96.5%
到了2代,岩石对点有碰撞箱这个设定变成特性了,甚至在提示里面都有讲到。

1-13、重新绘制
最大压力99.5%
因为中间有一个星星,所以尽管没有限制路面个数,仍然需要做成液压。两个液压杆收缩50%
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1-14、土地支撑
最大压力74.8%
2代与1代相同,地图中的木板子是没有碰撞箱的,所以在只有一个红点的情况下,只能把桥“搭”在地上。

1-15、液压管理
最大压力50.0%
这关是本系列中第一次用到液压控制器的关卡。这座桥的右端需要垂直下降2米,所以液压杆需要4米长。正好下面有一个红点,就可以把液压杆固定于此。
注意中间的红点仅作为分离点的咬合处,实际上是没有连接任何东西的。

1-16、大型桥梁
最大压力62.5%
建议做成中承式拱桥,因为两岸的下面各有一个支点可以利用,支撑仍然存在冗余,可以适当删减优化。

游戏亮点
1、50个不同的任务,8个教程;2、4个难度级别;
3、6个不同的场景(2个版本);
4、19个不同的建筑部件与多达三个规格;
5、真正的原创建筑设计;
6、桥的耐力测试与现实的物理;
7、任务编辑:场景、建筑配件(取决于任务的进度),预算和描述编辑。
更新日志
v1.61版本*增加了两个新的奖励世界!
*本地化和UI修复
游戏截图
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